За что ненавидят Total War?

  Рет қаралды 711,473

TVG

TVG

Күн бұрын

Пікірлер
@ДмитрийМоложавенко-о2щ
@ДмитрийМоложавенко-о2щ 9 ай бұрын
"Их ведут напыщенные глупцы и отчаянные идиоты, и им придется дорого заплатить за это"- лучшие слова для описания нынешней Creative assembly.
@dreamleaguesoccerdls1954
@dreamleaguesoccerdls1954 9 ай бұрын
Под это попадает и Ubisoft и почти все остальные ленивые компании
@AlexanSergay
@AlexanSergay 9 ай бұрын
Не, с СА всё более менее, а вот игроки и правда под эту цитату идеально подходят. Хотя на самом деле довольно трудно назвать игроками людей, которые уже забыли что такое игры и только и делают, что бесконечно ноют, а игры и игровые компании воспринимают как звёзд реалити-шоу наблюдая, обсуждая и критикуя порой такую мелочную чушь, весьма опосредованно связанную с самим содержимым игр, что диву даёшься как ещё никто не придумал реальное реалити-шоу на подобную тематику сделать.
@zebracon1
@zebracon1 9 ай бұрын
@@AlexanSergayДа, согласен, не тот народец пошел, с гнильцой. Вот бы всех неправильных игроков убрать как-нибудь, чтобы они правильным не мешали...
@Mahmujan
@Mahmujan 9 ай бұрын
@@zebracon1 нытье +15
@Mahmujan
@Mahmujan 9 ай бұрын
@@zebracon1 +0.6
@danialnv
@danialnv 9 ай бұрын
В 2012 году сосед в общаге все 5 лет изо дня в день играл в Роме ТВ. Я думал он решит пойти войной на Деканат и Ректорат
@WelcomeToGulag
@WelcomeToGulag 6 ай бұрын
Дай угадаю,этого славного квирита,таки забрили в легионеры?
@sergeysemenov4057
@sergeysemenov4057 2 ай бұрын
@@danialnv где он сейчас воюет?
@Владислав-с5х8й
@Владислав-с5х8й 9 ай бұрын
Помню я додзë защищал. Кровавая была битва. Противник превосходил числом и качестаом войск. У противника были подкрепления. Когда в додзë оставался 1 воин. Мой. Я ему сказал "беги". С юга уже подступали войска неприятеля. И этого одного война я вывел через северные врата. А потом подошла моя кавалерия Яри и снесла всех к чëрту. Но этот воин до сих пор у меня в душе. Из низкого сословия какой-то. Но не сбежал.
@kruner686
@kruner686 9 ай бұрын
Настоящий самурай
@AvelKaminski
@AvelKaminski 9 ай бұрын
Ну ты грамотей...😂😂😂 Столько ошибок...😂😂😂
@Антон-к7я
@Антон-к7я 9 ай бұрын
@@AvelKaminski одну заметил скорее опечатка, что то парень докопался ты за зря
@АртурПодвысоцкий-т7в
@АртурПодвысоцкий-т7в 9 ай бұрын
@@AvelKaminski Да пусть хоть в каждом слове по ошибке. Мини-история то классная, душевная.
@СметанаВіталійМиколайович
@СметанаВіталійМиколайович 9 ай бұрын
асигару с душой самурая
@Komorikiri91
@Komorikiri91 9 ай бұрын
"мы не будем разбирать историю серии тотал вар, мы здесь для того, чтоб разобраться, почему ненавидят Тотал вар" и пошел разбирать историю серии тотал вар на 2 с половиной часа.
@2DKillah
@2DKillah 9 ай бұрын
Вообще... Да? Но мне так даже больше нравится.
@АнатолийЮрич-ч6ю
@АнатолийЮрич-ч6ю 9 ай бұрын
впрочем, было интересно)
@awsmcorvax7883
@awsmcorvax7883 9 ай бұрын
минусы?
@ВесёлыйКолобок-у9у
@ВесёлыйКолобок-у9у 8 ай бұрын
Буквально пол минуты-минуту, краткую историческую справку... ВЫ НЕ ПРОТИВ?
@ПётрМельников-ш9к
@ПётрМельников-ш9к 8 ай бұрын
​@@ВесёлыйКолобок-у9у Please! КХМ-КХМ...
@onizuka_cs2
@onizuka_cs2 9 ай бұрын
Потрясающая видеоповесть о том, как жадность и глупость почти погубила очередную серию. Как фанат серии Total war рад, что кто-то в ру сегменте поднял эту тему, давно было пора Благодарим команду TVG и ждём следующего ролика
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 9 ай бұрын
28:20-28:40 По такой логике можно оправдать всё что угодно: -Игра до ужаса забагована? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы у нас были деньги на патчи; -Игра невероятно скучная? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы у нас были деньги на интересный сиквел; -В платном игре за 70$ есть куча микротранкзации, лутбоксов, боевые пропуски и P2W? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы полученные деньги удовлетворили жадность издателя, тогда в следующих играх точно не будет микротранкзации.
@tanlualki
@tanlualki 9 ай бұрын
именно это вещает всякий верхний интернет, по типу логинова и прочих. Не ругай, не хейть, покупай и хвали.
@meeoo7856
@meeoo7856 9 ай бұрын
@@tanlualki КОНСЮММММЬ
@Gro_UT
@Gro_UT 9 ай бұрын
​@@tanlualki Хорошо удачи буквально есть фекалий Ну а что, она тоже содержит питательные вещества.
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
оооо
@tanlualki
@tanlualki 9 ай бұрын
@@Gro_UT чё?
@mirvdetalyah
@mirvdetalyah 9 ай бұрын
Я, сидящий сейчас за Napoleon Total War и строящий укрепления и мощенную дорогу под Минском, чуть чаем не подавился, увидев название ролика))
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
Нравится строить клонов линиями друг напротив друга? Увлекательно.
@keksik_official
@keksik_official 9 ай бұрын
Аналогично,но в medieval 2
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
@@keksik_official да, рыцари в синем вместе с копейщиками в синем против своих визави в красном.
@mirvdetalyah
@mirvdetalyah 9 ай бұрын
@@quaslmodo7721 нет, поэтому у меня линейная пехота выстраивается в каре против кирасир, а лёгкая пехота занимает укрытия, в это время собственные всадники (гусары и уланы) в ромб или клином, обходят вражеские ряды с фланга и сзади врезаются сначала в артиллерию, чтобы подавить их огонь, и вырезают весь расчет, после скачут в отряд французских фузилеров с тыла, пока те заняты перестрелкой с русским гренадерским полком и их личный состав понес немалые потери. Когда конница в них внезапно атакуют даже Старая гвардия Наполеона начинает бежать с поля боя
@please_stand_by4106
@please_stand_by4106 9 ай бұрын
А я в первом Риме под модами)
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 9 ай бұрын
Разработчики Total War повторили путь Bethesda: огромное количество проблем в играх из-за нежелания полностью поменять/переделать движок, избавившись от от всего технического долга. Вместо того, чтобы разделить студию на создание несколько игр и дополнении одновременно, нужно было разделить команду на тех, кто создавал одно игру и дополнения для него, и тех, кто полностью переделал бы движок. В долгосрочном перспективе лучше создать инструменты для быстрого и качественной разработки, чем тупо надувать штат для ускорения разработки.
@k0t0waru
@k0t0waru 9 ай бұрын
Легче сказать, чем сделать. Тотал вар очень зависит от технической части, так как на экране должно помещаться огромное колличество динамических объектов, а переделывать под это чужой движок, в особенности когда у тебя есть команда, создавшая свой, задача чрезвычайно муторная. Тут либо полное переформирование команды и направления развития, на что уйдет очень много сил, времени, и денег, либо выжать остатки сил, и уйти на пенсию
@bms2183
@bms2183 9 ай бұрын
Текущий движок настолько оброс жиром, что с нуля до нынешнего уровня его в кратчайшие сроки не получится сделать. А значит придётся терять либо во времени и скорости разработки, либо в фичах. Это ударит по карману. И по-хорошему, в лучшие времена, такие компании должны с прибыли на такой случай всегда откладывать какую-то часть доходов. Но вряд ли у CA есть такая заначка
@k0t0waru
@k0t0waru 9 ай бұрын
Модами ты конечно можешь это сделать, но чтобы обеспечить стабильность сборки, нужно лезть гораздо глубже
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
ооо
@sumrix
@sumrix 9 ай бұрын
@@bms2183 Так не обязательно тратить свои деньги, попросить их можно у SEGA. И не обязательно в кратчайшие сроки это делать. Можно паралельно пол команды делает движок, а пол команды клепает DLC и новые саги. Людей бы устроило если бы было хотябы то же самое что и раньше. В видео же говорят что люди предпочитают играть старые игры, значит новые игры хуже даже старых. Планка то не высокая, пол команды справится.
@dpanko777
@dpanko777 7 ай бұрын
Помню лет 15 назад в Medieval II: Total War играя за Англию, долго воевал с Францией. Осаждая Канн своей полной армией во главе с королем, воевал с двумя армиями французов, где был и их король. В самом конце битвы из всех армий осталось 2 юнита: мой и их король. Мой в итоге победил. Я эту битву помню до сих пор) До сих пор жду Medieval III: Total War или Rome III
@istartaliskaran
@istartaliskaran 2 ай бұрын
А я помню как пошёл однажды брать нейтральный город с артой, со стрелками, с кучей пехоты, и, блин, там гарнизон был из ничего. И вся моя армия там легла, а финальный бой на площади держали 19 пикинёров, которые в соляну вынесли мне 2 стака пехоты, всех лучников и орудийную обслугу!!!!!!!!!!!! Чёртова игра и пиррова победа. А на следующем ходу мне закономерно Франция объявляет войну и первым ходом отбирает этот город. Хоспаде, какой треш.
@Zhorik123
@Zhorik123 26 күн бұрын
Я последний раз играл в 2009 году, вчера на глаза попался ролик про рим тотал вар начать гуглить что насоздавали с 2009 года и приуныл. Логично начать с позднего средневековья и закончить началом 20 века. А следующую часть игры назвать "новое время" с конца 18 века до середины 20 века.
@ОлегПарусов-ч3ц
@ОлегПарусов-ч3ц 9 ай бұрын
Как по мне, Аттила очень недооценили и , к сожалению, мало купили; тогда как напротив ваха залетела. Так мы на десятилетие лишились норм исторички. Но, признаюсь, без нового движка новая историчка будет всё таки посредственной. По хорошему надо поженить парадокс и креативов, тогда будет лучшая игра))
@АлександрСаркисян-ю4ч
@АлександрСаркисян-ю4ч 9 ай бұрын
Теперь нужно сделать видео: Почему ненавидят Парадокс Интерактив
@Mamber5380
@Mamber5380 9 ай бұрын
Но при этом убитая тактическая часть игры и убитый баланс​@@spirsom8750
@Daniil_iz_Shishki
@Daniil_iz_Shishki 9 ай бұрын
Потому что их ценовая политика отвратительна + игры выпускают в урезанном и сыром виде. Собственно все
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
Вот парадоксы скатитились нафиг, пустая СК3, пустая Вика 3... Такая печаль
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
@@Daniil_iz_Shishki плюс игры стали слишком легкие, всегда можно вырастить Геракла
@Роман-ч5б3м
@Роман-ч5б3м 9 ай бұрын
Ск3 уже реально может конкурировать со второй частью. А вот Вика да, подкачала. А что касается первого комментария, большинство фанатов пароходов не ненавидят их, а реально переживают, потому что боятся что компания с такими неудачными на старте проектами компания может рано или поздно обанкротиться
@АнтонГольцов-р3ф
@АнтонГольцов-р3ф 9 ай бұрын
Однажды, когда мне было лет 5-6, я, мама и брат вернулись домой, где сидел отец, и играл в какую-то новую игру. С тех пор прошло больше 15 лет. Empire Total War всё ещё его любимая игра, в которую он может играть бесконечно, они будто были созданы друг для друга как драники и сметанка - идеально подходили! В какой-то момент, спустя лет десять их взаимной любви, во мне даже сыграл азарт, и я начал подсовывать отцу другие игры, чтобы проходя мимо компьютера, видеть хоть какое-то разнообразие на экране! И мне это удалось лишь трижды (Спасибо боевым братьям, дикой охоте и сиру Бранте), но сколько бы я ни пытался, я знаю - Empire будет у него на рабочем столе до самого конца...
@fubeach
@fubeach 9 ай бұрын
видел похожую историю в обзоре на эту игру в стим. Похоже твой отец не один такой)
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9оооооооооо
@РахильБусо
@РахильБусо 9 ай бұрын
Дурак твой отец
@mezish7802
@mezish7802 9 ай бұрын
@@fubeach может у него оба любят тотал вар?
@АнтонГольцов-р3ф
@АнтонГольцов-р3ф 9 ай бұрын
@@mezish7802 не, ну мы же не про world of tanks в конце-то концов...
@троеточие-с6п
@троеточие-с6п 9 ай бұрын
Заголовок видео должен звучать по-другому "За что ненавидят ПОЗДНИЙ Total War"
@xxxarekuseilevy
@xxxarekuseilevy 9 ай бұрын
Суть от этого не поменяется 😂
@sauromatae9728
@sauromatae9728 9 ай бұрын
Я, например, ненавиду с 2013 года. С Рима 2 началась какая-то ерунда, которая кочуеи и наследуется в каждую последующую игру серии
@троеточие-с6п
@троеточие-с6п 9 ай бұрын
@@xxxarekuseilevy поменяется значительно. До Сегуна 2 там разве что спорная Империя была, которая сейчас вполне бодро играется. А вот после Сегуна - мрак...
@deadbread8446
@deadbread8446 9 ай бұрын
​@@троеточие-с6пкак хорошо что я после сёгуна ничего не запускал
@mrstarstrider9214
@mrstarstrider9214 9 ай бұрын
Вархаммер 2 один из лучших тотал варов за всё время. При том, что у меня много наиграно в Medieval и в Shogun 2. Да, много провалов в последних тотал варах, но и много хороших идей. Three Kingdoms тоже отличный тотал вар
@ДаниилДовгаль-о8ф
@ДаниилДовгаль-о8ф 9 ай бұрын
Стоило ещё сказать о моде для Medieval 2 Call of Warhammer в котором уже были гиганские и летающие юниты с несколькими континентами
@Максим-э2х1ц
@Максим-э2х1ц 7 ай бұрын
Ну, скажи, раз тебе стоит.
@CplRoice
@CplRoice 9 ай бұрын
По поводу Рима 2 тотал вар, я считаю что были нововведения. Да, морское бои были фигнёй, но взаимодействие флота и сухопутной армии, это было круто, как в обычных боях, так и в осадах. Ввелись режимы армий, можно было в режим засады войти и бои имели свои приколы. А так, в целом я в ролике со всем сказанным, с автором согласен. Сам познакомился с серией в 10-м году случайно зайдя в магазин игр и захотел поиграть в какую нибудь стратегию. В итоге мне продавец продал последний коллекционный диск по Медайвал 2 тотал вар, и ведь я тогда не понимал, что за священный Грааль я приобрёл! Ролик хороший, автор молодец!)
@Zhorik123
@Zhorik123 26 күн бұрын
Игра вышла в 2006
@marcusdeadman
@marcusdeadman 9 ай бұрын
Тот момент когда осознал, что "оборона угла" это не только твоя личная гениальная стратегия😂😂😂
@СергейДавыденко-з1ш
@СергейДавыденко-з1ш 9 ай бұрын
никогда такой хернёй не страдал, насколько интеллект должен быть ограничен, чтобы великолепные тактические сражения превратить в такое?
@marcusdeadman
@marcusdeadman 9 ай бұрын
@@СергейДавыденко-з1ш Дело тут не в интеллекте, просто иногда возникают ситуации, когда победить невозможно из-за разных причин, а данный способ может помочь, а так мой коммент - это шутка юмора).
@МаксимС-щ2я
@МаксимС-щ2я 9 ай бұрын
​@@СергейДавыденко-з1шобрисую ситуацию. Тебя зажали пара армий с кучей кавалерии. У тебя только стрелки и пехота. Например фаланга. Вот и приходится жаться в угол.
@proximo4111
@proximo4111 9 ай бұрын
Ну ИИ любого вара это шляпа, он в лобовых атаках всегда старается тебя обхватить /бежать прямо на имбалансных пикинеров/бежит на лучников или катапульты при том что бросает всю свою конницу на смерть и засаду. И это нигде кроме вахи не меняется
@apolloncheb
@apolloncheb 8 ай бұрын
​@@СергейДавыденко-з1шбоже, откройте кто-нибудь форточку
@kaleynik
@kaleynik 9 ай бұрын
У меня нет ненависти к тотал вар, ибо в новые серии я не играл. 😂
@undercut1540
@undercut1540 9 ай бұрын
Аналогично)
@KToTo_iz_GdeTo
@KToTo_iz_GdeTo 9 ай бұрын
Согласен, на рим и медивал есть какое-то неадекватно огромное количество модов
@DimaPudge
@DimaPudge 9 ай бұрын
Я купил и поиграл Рим2, это было ошибкой
@Arh-s2q
@Arh-s2q 9 ай бұрын
​@HUXK.RU-B-noucke-rtg ТРЕВОГА БОТ
@GetAssista
@GetAssista 9 ай бұрын
Ах-ах, с языка снял ) Первый Сёгун ван лав!
@BadRusMan
@BadRusMan 9 ай бұрын
Живу в Софии, где у Creative Assembly и Сеги свой офис по разработке. Регулярно тестировщиков набирают и программистов с аниматорами. Еще офис хорошо сделан и статуя Соника под 2 метра внутри выглядит прикольно. Первые раза 3)
@Spiculum24
@Spiculum24 8 ай бұрын
регулярно из за быстро растущего штата или текучки кадров?
@MdSel1
@MdSel1 9 ай бұрын
Манорлордс подсказывает нам то, что я итак авно знал - проблема не в ресурсах, и деньгах. а точнее именно в них, но не в нехватке. а в том, что к привлечённым ресурсам прилагается тот сорт финансового контроля, который делает новое невозможным. а ведь смысл создания новой игры в том, чтоб привнести в неё новое. я очень хорошо посмеюсь, когда создатель Манорлордса в соло похоронит эту царствующую невежественность.
@КириллМельник-у3ж
@КириллМельник-у3ж 9 ай бұрын
Так знаешь, в чем отличие между здоровой студией и больной? Больной студии всегда будет не хватать денег и времени, просто потому что у них нет организации работы. Здоровая студия всегда будет адаптироваться к новым условиям. Будь то увеличение бюджета или же наоборот. Юбисофт пример того, как компания может умереть от бестолкового и чрезмерно децентрализованного руководства, при этом имея много денег.
@MdSel1
@MdSel1 9 ай бұрын
@@КириллМельник-у3ж я б назвал причиной невозможность привнести в такую игру что-то новое, по причине закостенелости тех, кто принимает решения.
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооооооооооооооооо
@lexs9
@lexs9 9 ай бұрын
​@@MdSel1проблема в том что решения понимаю эффективные менеджеры а не люди которые знаю историю стратегии или что то ещё
@КириллВарнавский-щ7к
@КириллВарнавский-щ7к 8 ай бұрын
Пробелма во времмени, Сега требует по 1 Total War в год Total War: Attila (2015) Total War Battles: Kingdom (2016) Total War: Warhammer (2016) Total War: Warhammer II (2017) Total War: Arena (2018) Total War Saga: Thrones of Britannia (2018) Total War: Three Kingdoms (2019) Total War Saga: Troy (2020) Total War: Warhammer III (2022) Total War: Pharaoh (2023) Как с такой плотностью релизов они должны по твоему придумывать что то новое? У них тупо времени ни на что нет, закончили 1 игру, Сега гонит уже делать другую, а там еще и DLC надо делать. Причина того что с CA происходит - их владелец и издатель т.е. Сега.
@Madao_lifestyle
@Madao_lifestyle 9 ай бұрын
Как оооочень давний игрок в серию total war, могу сказать как сейчас нужно играть в эти игры. 1. Играем только спустя минимум год, а лучше два после релиза. 2. Покупаем только основную игру, длс взламываем. Процесс взлома длс НАСТОЛЬКО легкий, что это даже не смешно. 3. Спустя пару годиков после релиза, если игра заслуживает внимания (троя например не заслужила по понятным причинам) мододелы выпустят именно то о чем нагорит у игроков за пару лет, устанавливаем парочку самый базовых, без которых игра - не игра. Только после этого можно играть и получать вполне годный опыт времяпровождения. Я не сторонник пиратства, но грабить себя не позволю. Надеюсь и вы не позволяете. Они понимают только язык денег.
@Karasi_s_gvozdikoi
@Karasi_s_gvozdikoi 3 ай бұрын
@@Madao_lifestyle Ни стыда, ни совести, ни описания того, как взламывать ДЛС.
@Unihno
@Unihno 2 ай бұрын
плиз дайте туториал как взламывать ДЛС
@100gendos
@100gendos 9 ай бұрын
Как фанат серии, заметил неладное уже во втором дополнении Alexander к Rome Total War, т.к. помнил оригинальную философию студии Creative Asembly выпускать лишь по одному аддону к каждой игре франшизы. Тогда мне казалось, что это новый издатель Sega заставил их это сделать. Вторым разочарованием стал Napoleon, т.к. это была явная попытка создать следующую часть из простого аддона (как оказалось, не первая). Очередным ударом стали клановые паки для Shogun 2, так как, несмотря на, пожалуй, пик развития серии, это уже была не халтура, а настоящее вредительство в смысле изначального распила контента и его продажи по частям. А начиная с Rome 2 все опасения подтвердились: серия понеслась под откос. Именно по этому моей последней купленной игрой серии стал Shogun 2. Все более поздние игры - это настоящая попытка кражи. И да, я из тех редких почитателей прошлого, для которых самой интересной исторической эпохой является Бронзовый век. Потому моему разочарованию от таких игр как Troy и Pharaoh не было предела. Наверное мне уже никогда не удастся увидеть древнюю Ассирию и Вавилон, Харрапу и Шан-Инь в формате Total War, разве что в фанатских модах. Тем не менее, мне понравились Alien: Isolation и Viking: Battle for Asgard, и я поддержал разработчика их покупкой. P.S. Желаю компании скорейшего выздоровления в виде увольнения всего руководящего состава, возвращения ценных кадров или повышении квалификации новых сотрудников, закрытия технического долга, создания нового движка и игр на нем. А текущая веха в жизни компании подошла к своему логическому завершению. P.P.S. Огромное спасибо команде TVG за кропотливый труд и доведения до широкой общественности трагедии этой некогда великой студии.
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооооооооооо
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 9 ай бұрын
@@zloy-ivan Они появились ещё в Империи.
@100gendos
@100gendos 9 ай бұрын
@@Djigurda_Indiyskiy Может быть, но т.к. они прошли мимо меня, то и сказать мне о них нечего: я не зал об их существовании, и они не вызвали у меня никаких эмоций.
@maximum9977
@maximum9977 9 ай бұрын
​@@zloy-ivanдаже Рим2? Обычно все зумеры, кто притворяется олдами, всё скидывают на Ваху. Мол и блуд пак там появился (сёгун 2) И юнит паки (Сёгун 2) И длц первого дня (Рим2) И сумасшедшие читы ИИ (сёгун 2) И механик там кучу вырезали (Рим 2 и Сёгун 2)
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9оооооооооооооооооооооооооо
@corporatedeimos
@corporatedeimos 9 ай бұрын
Аттила на мой взгляд, невероятно проработаная серия, лучше чем ваха по объективным причинам. Да, ваха мне больше нравится, но если меня спросят что лучше, отвечу: Аттила.
@igorkirow2264
@igorkirow2264 9 ай бұрын
Аттила это не серия, а игра
@черепахаестклубничку
@черепахаестклубничку 9 ай бұрын
Факт. Хотя в вахе у меня раза в три больше часов, Аттила всё-равно любимее. Может дело в том, что ваха больше, как песочница и разнообразнее, хотя возвращаясь в другие части серии после неё я чувствую себя отупевшим.
@anatolys6799
@anatolys6799 9 ай бұрын
А мне Аттила не нравится. Я люблю Тоталы за экспансию, а Аттила - кризисная игра, от которых у меня не только удовольствия нет, но они меня раздражают. Я, конечно, поиграл в неё немного ... может даже дольше чем во 2-й Сёгун, но как только Ваха вышла, я напрочь забыл про исторические части. Они слишком скучны, а новой Меди, к сожалению, нет.
@leagueofsuffer4595
@leagueofsuffer4595 9 ай бұрын
​@@anatolys6799если новая медь выйдет это будет тотальное надругательство над серией
@ВалерийЕфимов-о9е
@ВалерийЕфимов-о9е 9 ай бұрын
@@anatolys6799 Мне кажется просто Атила не Казуальна а на много сложнее вахи
@sergeishumaev869
@sergeishumaev869 9 ай бұрын
Не Вархаммер сломал Тотал Вар, а жадные разрабы. Это я вам как ваходрочер говорю)
@СергейДавыденко-з1ш
@СергейДавыденко-з1ш 9 ай бұрын
вахадрочеры худшее, что могло случиться с тотал вар.
@ХомаЛенивый
@ХомаЛенивый 9 ай бұрын
Вархаммер также сломал Тотал вар как Варкрафт сломало появление панд.
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 9 ай бұрын
@@ХомаЛенивый Варкрафт Тотал Вар - топ! Там я постоянно меняю историю Азерота в различных вариациях.
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
99оооооооооооооооооооооооо
@BlackKort
@BlackKort 9 ай бұрын
@@ХомаЛенивый , панды с варкрафта 3его во вселенной, держу в курсе.
@ЕгорМазалов-у2к
@ЕгорМазалов-у2к 9 ай бұрын
Атилла - последний тотал вар...
@onesteptodie1
@onesteptodie1 3 күн бұрын
@@ЕгорМазалов-у2к зря так, Вархаммер шикарен и гораздо лучше исторических частей
@luminary6699
@luminary6699 9 ай бұрын
Самое большой поевок в лицо игроков это заставление покупать все игры серии Вархаммер, чтобы открыть все фракции в 3 вахе
@vuduv
@vuduv 9 ай бұрын
Нет же. Достаточно третьей игры и там можно по отдельности покупать. Если у тебя эти фракции были куплены в предыдущих частях, они будут и в третьей бесплатны
@СолдатБратстванод
@СолдатБратстванод 9 ай бұрын
​@@vuduvтак суть в том что новым игрокам надо скупать игру за 10+ к чтобы иметь все фракции а старички да только для 3 части длс будут брать но сам факт немного напряхает
@КазбекБимбасов
@КазбекБимбасов 9 ай бұрын
@@СолдатБратстванод так а чего им бесплатно все раздавать что ли? Логика где? Карта доступна всем, хочешь поиграть за фракцию или лорда определенного? Купи дополнение, все логично. Дорого? Много денег? Тут как посмотреть. Во-первых цены в долларах и не их вина стоимость российской валюты. Во-вторых, посмотрите на всякие Мобы, фортнайты и прочие контер страйки, где люди просто за Скины вываливают кратно большие суммы и не то что не жалуются, они еще просят. Естественно разработчики хотят зарабатывать со своего детища, не вижу здесь проблемы. У ТВ абсолютно адекватные ценники на свои игры, они даже ниже нынешнего рынка во многом
@steelwind2334
@steelwind2334 8 ай бұрын
@@СолдатБратстванод так не покупай, тебе в игре фракций мало? Это скорее объединение предыдущих игр в одну, включай глобальные карты и кампании.
@СолдатБратстванод
@СолдатБратстванод 2 ай бұрын
@@AA-uk2lx ну как минимум потому что для тех же скавенов идут насколько я помню 2-3 длс которые в основном идут на другие фракции+без длс игра становится минимум на %40-60 легче ибо я точно не знаю ибо я как когда скачал пиратку ттвх3 со всеми длс так она у меня и висит максимум я новые длс и патчи докачиваю (ну а так я лично не понимаю почему не сделать как теже параходы которые берут 1 длс и там пачкой наваливают вкусняшки)
@eximan2948
@eximan2948 9 ай бұрын
Легендарная серия игр, начал знакомство с тотал вар медивал 2, потом империя, потом наполеон.... Очень люблю тотал вар!
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 9 ай бұрын
да что уж, по Medieval 2 до сих пор турниры проводятся. На "Империале" вот недавно начался набор участников на ещё один, по кампаниям Кингдомса
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
оооооооооооооо
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 9 ай бұрын
​@@АртурМилкович гуглите турнир "Игры королевств" и записывайтесь. Ждём всех желающих
@Zak_Tar
@Zak_Tar 9 ай бұрын
Ньюфаг.
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 9 ай бұрын
@@Zak_Tar кто?
@m3marty
@m3marty 9 ай бұрын
Да не, хорошее описание технического долга. Очень понятное. Говоря программист практикующий преподавание.
@СергейКактус-ъ6д
@СергейКактус-ъ6д 9 ай бұрын
1:49:29 Ну так "Битва у Красной скалы" посмотрите, она как раз снято по роману, там генералы не хило так наваливают простым пехотинцем. Похоже разработчики брали вдохновение именно по фильму, там даже портреты персонажей взяты из фильма.
@AVABOBAH
@AVABOBAH 9 ай бұрын
Начинал играть ещё в первый Сёгун, закончил на Медивел 2. Монументальный ролик. Большое спасибо. Сейчас непросто продраться через алгоритмы ютуба, снимая не тупые шортсы, а такую масштабную работу.
@Zak_Tar
@Zak_Tar 9 ай бұрын
Дай вторым сëгуну и Риму шанс)
@Charodeus
@Charodeus 9 ай бұрын
Знаете, сколько я не наюлюдаю подобных "историй падения" игровых студий, всех губит одно. Жадность. Больше проектов, больше бабок, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ. Мастодонты, вроде Юбисофт, в погоне за инвестициями нанимали непрофессиональных сотрудников по квотам, пытались криво следовать трендам и постоянно клепать однодневный контент. А что в итоге - Близзы продались Майкрософт, Юбисофт на коленях умоляют фанатов дать им ещё один шанс, а у Нетфликс (они тоже пытались навариться на "радужных" инвестициях) в итоге случился финансовый кризис. Все эти руководители настолько ослеплены жаждой денег, что не замечают, как постепенно теряют самый важный ресурс для продажи своего товара - доверие покупателя. Фанатов TW точно также постепенно начали на*бывать, пытаясь выручить с них больше при меньших затратах. Люди теряли надежду не сразу, но в конце банально устали, что их воспринимают как дойных коров. Доверие потеряно, продукт не покупают, студия по уши в собственном говне и без денег. Я никогда не мог понять таких "эффективных менеджеров". Ну емана, первое правило продажи в любой, даже самой самой убитой забегаловке - "выявление потребностей". Проведение опросов на сайте и форумах, чтение тредов в фанатских сообществах, это же буквально основа взаимодействия с фанбазой. Покажи человеку то, что он реально хочет, и он кредит возьмёт, чтобы это купить. Люди будут плакать, колоться, но продолжат жрать кактус, потому что у него мякоть вкусная. У меня складывается чёткое ощущение, что старая игровая индустрия постепенно умирает. И это хорошо. Потому что место закоснелых, жадных и трусливых идиотов займут молодые и горячие люди, готовые пойти на риск, выходом чего то нового на рынке. Среди инди сектора полно интересных проектов, Helldivers ставшая из нишевой инди игры хитом - тому подтверждение. Желаю команде TVG творческого вдохновения, рядовым разработчикам найти работу с адекватным руководством, а Creative Assembly быстрой и безболезненной смерти.
@Warokanji
@Warokanji 8 ай бұрын
Мы живет в эпоху развитого капитализма, как вас до сих пор удивляет, что самое главное при производстве продукта это максимальная прибыль? И с игровой, и с другими индустриями массового развлечения происходят одни и те же процессы. На этапе конкурентной борьбы выигрывает потребитель, т.е. мы с вами, но в ходе этой борьбы кто-то неизбежно выигрывает, а кто-то проигрывает. И вот рынок монополизируется, крупные игроки уже почти не дают подняться никому, и тут потребитель уже проигрывает, получая посредственный продукт за дорого. И если в игровой индустрии еще есть инди проекты на любителя, то медиа продукт уже поделен между несколькими компаниями и придется жрать, что дают.
@Charodeus
@Charodeus 8 ай бұрын
@@Warokanji Уважаемый, почитайте мой комментарий внимательней пожалуйста, если уж решились на ответный спич. Я не удивляюсь человеческому желанию получить все деньги мира, а лишь делюсь впечатлениями о том, насколько иронично желание поиметь больше, в конце концов убивает желавшего. Алчность ослепляет.
@Mr.RichRock
@Mr.RichRock 8 ай бұрын
Не думал что когда нибудь с этим соглашусь, но видимо CA пора на покой с последующей продажей интеллектуальной собственности гораздо более ответственной студии. То же самое касается и Bethesda. Моей самой любимой студии игр. Ей смерти конечно не желаю, но и ей пора пересмотреть свою политику по отношению к фанатам.
@Enmer
@Enmer 7 ай бұрын
Больше смешит только то что, эти деээфективные менеджеры что-то там анализируют, но при этом совершают грубейшие ошибки и идут на осознанное раздувание экономического пузыря в сфере геймдева. Жадность фраера/капиталиста сгубила - база и основа основ 20 и 21 веков.
@Магомед-х3д8б
@Магомед-х3д8б 7 ай бұрын
Сейчас новые и горячие это разработчики игр таких как римворлд, которые добавляют много чего интересногои весëлого
@ДмитрийОвсянников-с9ы
@ДмитрийОвсянников-с9ы 9 ай бұрын
Лучшая игра - это Атилла. До сих пор играю.
@МаксимИрьянов
@МаксимИрьянов 9 ай бұрын
Shogun 2 тоже легенда
@spirsom8750
@spirsom8750 9 ай бұрын
Лучшая часть - это Warhammer Total War 3. По количеству контента: юнитов, механик фракций, персонажей и прочему она заткнет за пояс и Атилллу, и Рим 2 вместе взятые.
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
@@spirsom8750 согласен, а люди с заявлением "Ваха испортила ТВ" ведут себя странно, как вселенная про тотальную войну может испортить серию мгр про тотальную войну?
@corporatedeimos
@corporatedeimos 9 ай бұрын
​​@@spirsom8750аттила на самом деле невероятно проработаная серия, лучше чем ваха по объективным причинам. Да, ваха мне больше нравится, но если меня спросят что лучше, отвечу. Аттила.
@Джинни-н5з
@Джинни-н5з 9 ай бұрын
Да чего вы спорите? И Ваха и Атила хороши, обе стратежки найдут своего игрока. Проблема в том, что лучше уже не будет(
@AlexNNNxelA
@AlexNNNxelA 9 ай бұрын
большие юниты это не что-то инновационное летающие юниты это не что-то инновационное активки у юнитов это не что-то инновационное дерево развития лордов это не что-то инновационное магия с кучей школ это не что-то инновационное огромное количество механик на карте для кучи фракций это не что-то инновационное разнообразие механик внутри разных легендарных лордов внутри одной фракции это не что-то инновационное вот кодзима, он гений. под его директорством столько успеха получили достаточно убогие метал гиры, но там просто не всем дано понять гениальность а вот у CE конечно с инновациями все плохо и определенно вархаммер это конец, ведь все мы хотим после завода не только делать пробитие вместе с товарщем, мы же хотим отправить сотни отрядов оленей в риал тайм тотал вар ww2. как же хочется поиграть за такую интересную страну как исландия и нагнуть всю европу нашими думстаками из топовых танков вот они, инновации вот он, свежий сеттинг, разве была хоть одна игра которая может предложить подобное? или разве была хоть одна риал тайм стратегия с полем боя в сеттинге вв2 или вв1? а можно же вообще в космос отправится и придумать новые фракции, можем кита харингтона пригласить как лицо одной из фракций, да чего уж там, можем даже билли харингтона ввести как играбельного лорда ---- я просто иногда вот думаю, почему я смотрю иногда стопгейм, но что твг, что игм я даже в подписки не добавляю и не слушаю на фоне... ведь вроде много же материала для прослушивания на фоне а дело то в том, что слишком часто он пахнет хуйней. как бы давит своим объемом который пытается придать веса фундаментальности своей работы, но при этом качество этой аналитики - просто превосходно. такая глубина погружения в материал и проблематику, что прям сразу становится все ясно. правда почему-то когда ты знаешь о чем речь, так же как и в выпуске с homm, то оказывается, что никто ни во что не вникал, а просто сценарист прошелся по верхам, накатал графоманскую срань, как я свой комментарий, и вот в таком же виде это отправляет диктору а там на шиномонтаж и видос готов.
@gunbit4557
@gunbit4557 9 ай бұрын
Боже чувак, я даже не знаю обнять тебя при встрече или пожать руку. Отличный коммен!
@artemidont9197
@artemidont9197 8 ай бұрын
>большие юниты это не что-то инновационное Да, что их добавление меняет в боях? Просто отряд превращённый в одного юнита с кучей хп и мощной атакой. >летающие юниты это не что-то инновационное Инновацией не назову, но интересная идея, без шуток. >активки у юнитов это не что-то инновационное Да, активные способности были ещё во втором сёгуне. >дерево развития лордов это не что-то инновационное Да, просто развитие идеи прокачки генералов. Причём трейты у генералов были ещё в первом риме. Просто в кои-то веке грамотное развитие идей из предыдущих игр, а не отрезание контента. >магия с кучей школ это не что-то инновационное Да, это по сути способности отрядов и возможность наносить доп урон. >огромное количество механик на карте для кучи фракций это не что-то инновационное Смотря каких механик, ибо скавенам добавили механику еды. Если что, это вещь была как бы по умолчанию во втором риме, а в аттиле вообще один из краеугольных камней игры. Но в целом да, разнообразие фракций это сильная сторона вахи. А у меня встречные вопросы - где флот? Где построение юнитов в формации? Мммм? Не надо брызгать слюной защищаю тв ваху, у игр хватает как косяков, так и плюсов. Но нельзя не видеть проблемы с серией. Тв по вахе не причина этих проблем, конечно, они просто явно видны в этой трилогии, потому их и недолюбливают.
@AlexNNNxelA
@AlexNNNxelA 8 ай бұрын
@@artemidont9197 вцелом мой посыл ближе к твоему что тв развил идей конечно существующих, но в некоторых он вывел на следующий уровень добавив больше переменных в "камень, ножницы, бумагу" а что касается именно введения чего-то принципиально нового, то это ведь спорный вопрос они же пытаются сделать флот... просто с другой стороны, а этого ли ждет аудитория что бы в это сильно вкладываться? мне, например, морские бои - не уперлись я скажу противоречивую вещь, но "нот всего 7" я не особо понимаю о каких таких ожидаемых инновациях говорит диктор, а то, что понимаю - не уверен что реально потребители в массе своей ждут от тотал вара.
@artemidont9197
@artemidont9197 8 ай бұрын
@@AlexNNNxelA К сожалению, от новых исторических тв уже вряд ли ждут инноваций, ждут просто хорошую игру, которая не будет огрызком и которая будет развивать идеи предшествующих частей, а не выкидывать их. На мой взгляд неким "прорывом" и "инновацией" для серии могла стать медивал 3 с проработанной внутренней политикой по примеру crusader kings 2-3 . Династические дрязги, интриги и вот это всё, войны за престол. Более проработанная экономика, торговля. Но не думаю, что текущая СА это сможет сделать.
@AlexNNNxelA
@AlexNNNxelA 8 ай бұрын
@@artemidont9197 учитывая гениальность ии из игры в игру, я думаю никто уже не представит, что дипломатия будет хоть когда-то хорошей даже тот примитив что есть - и тот не удается сделать полностью адекватным
@yekaterinasmirnova214
@yekaterinasmirnova214 9 ай бұрын
"Our men are running from the battlefield! Shamefuru display!" Как же мне нравился второй сёгун-каё! Фараона, кстати, могли бы развернуть на тему мифологии и написать историю по мотивам Эннеады, например. Даже не проводя параллели с AoM, в истории Древнего Египта было где повоевать. Ух, а если ещё древний Вавилон!
@ТарасБурыкин
@ТарасБурыкин 9 ай бұрын
Мне кажется, что главная проблема ТВ: отсутствие конкурентов. Вот эта вот вечная проблема многих больших проектов: всё равно купят. Некоторые вещи будто вообще не эволюционируют. Дипломатия везде отвратная, ИИ везде отвратный, репетативность везде огромная в плохом смысле. Но я вот ещё заметил, что чем новее часть - тем реже ПРИХОДИТСЯ играть бои вручную. Типа не для удовольствия, а потому, что иначе не победить... Но самое ужасное, что при всех проблемах я всё равно буду в это играть. Злиться, фейспалмить, но играть. Потому, что аналогов нет (кроме, отчасти, m&b, но она такое... на другого любителя)
@МаксиБавыкин
@МаксиБавыкин 9 ай бұрын
Ненавидят эти игры потому, что после "Тотал Вор Средневековье 2", например в Наполеоне - умение уступило количеству, особенно в максимальной сложности. Ты заранее слабее своих противников, да ещё и по сути все войска одинаковые. В том плане, что у разных сторон/народов одинаковые войска. Это как?
@fursh3617
@fursh3617 9 ай бұрын
Да что вы все заладили про тотал вар по первой мировой? Это же статичная линия фронта, битвы - закидывание мясом и снарядами. Тем более в конце сами сказали что пмв - стратегический тупик. Так во что там играть то в серии тотал вар? Пмв - удел только глобальной стратегической части
@ivanivan2709
@ivanivan2709 9 ай бұрын
1. Первая мировая - это не только сидение в окопах всю войну. Ну мало ли, может ты не в курсе 2. Ты чего, думаешь что в Роум или Атилле тебе показывают аутентичные боевые действия тех времён? Ага
@lexs9
@lexs9 9 ай бұрын
Абсолютно согласен. Концепция тотал вор не приспособлена к войнам 2 века . Это был бы позорный и убогий цирк
@lexs9
@lexs9 9 ай бұрын
​@@ivanivan2709 войны средневековые это в е же сражения. И армии. Война 20 века это линия фронта. С ее отображение блицкрик справляется адекватнее.
@fekkolasha
@fekkolasha 9 ай бұрын
Ну не знаю. Статичная ситуация была если смотреть на стратегическом уровне, на тактическом же война была все же подвижная. Масштабы боево в тотал вар находятся именно на тактическом уровне, а большое количество самых разных технических новшеств той войны, и добавление механики фортификаций позволило бы создать довольно интересную игру.
@Makedar-nim
@Makedar-nim 9 ай бұрын
@@ivanivan2709 До появления танков это именно что сидение в окопах.
@MrTerraINC
@MrTerraINC 9 ай бұрын
По Вархаммеру 3 уже видно, насколько сильно движок ограничивает уже создание новых механик. Явно недостает масштабируемости, взаимодействия юнитов с окружением, изменения тактической карты в ходе битвы (например, добавление баррикад в осады - явно костыли, максимум, что можно добавить), взаимосвязи между стратегической и тактической картой, возможностей стратегической карты, возможности кастомизации юнитов, влияния способностей юнитов на стратегическую карту (как в age of wonders, например), простоты работы с движком. У них уже и выбора особого, наверное, нет в плане создания нового движка. Без него новые проекты будут проваливаться, даже если это будет Медивел 3, не говоря о более современных эпохах. А если слухи верны, и они решили замахнуться на Первую мировую и W40k, то без нового движка там вообще делать нечего. Благо, у 3 Вархаммера есть еще большой задел по добавлению контента, хотя бы в виде фракций, и при вменяемом подоходе он сможет поддерживать студию еще года 2-3.
@jerard2424
@jerard2424 9 ай бұрын
Как подметил кот, пращники в Трое стреляли навесом. Я тогда и был рад, что решил не брать даже бесплатную
@sunhorse9378
@sunhorse9378 9 ай бұрын
А как они должны стрелять? Я ирл могу тебе запустить камень с пращи таким же навесом. Сплети сам пращу, да попробуй, потренируйся. Гайды есть. Можешь даже не плести балеарскую пращу, а сделать египетскую. Она проще будет.
@lachuflames8971
@lachuflames8971 9 ай бұрын
Слушать на серьезных щах - отсутствие интеллекта
@jerard2424
@jerard2424 9 ай бұрын
@@sunhorse9378 можешь сбить человека из пращи через городскую стену? Мне кажется ты врёшь. Я уверен что пращники не могут стрелять через городскую стену находясь внизу стены
@sunhorse9378
@sunhorse9378 9 ай бұрын
@@jerard2424 ээ, ну я спокойно перекидываю камень через дерево высотой с три этажа. Как бы без акцентирования именно на высоту. Я тогда тренил именно дальнобойность. Не вижу проблем
@jerard2424
@jerard2424 9 ай бұрын
@@sunhorse9378 ну значить нормально, будем брать Трою через пращи, как раз таки за стеной будут стоят лучники, а мы их будем расстреливать через пращи камнями и свинцовыми пулями
@Panurk
@Panurk 9 ай бұрын
Удивительно насколько история серии Total War похожа на совместную историю Might&Magic и Heroes of Might&Magic. Прослеживаются даже параллели с разработкой убыточных проектов и передача разработки последней на текущей момент части молодой неопытной студии, обернувшаяся провалом. Только New World Computing хотя бы в провальных и убыточных проектах хотя бы пытались расширить вселенную Might&Magic, а не занимались совсем отдалёнными экспериментами.
@without7832
@without7832 6 ай бұрын
Герои 4 была хорошая игра , жалко ее захейтили .
@handpan_overtone
@handpan_overtone 24 күн бұрын
Нужно сделать Total War по миру Heroes Might and Magic это будет прорыв жоп и рекордов куда круче вахи)
@mrBurny
@mrBurny 9 ай бұрын
Начал играть с Empire, последняя толковая - Attila. Жалко, что на современном маке невозможно в нее поиграть;(
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооооо
@АнтонНовиков-ъ9л
@АнтонНовиков-ъ9л 9 ай бұрын
Забыли упомянуть выход ремастер первого Рима в 2021
@konstantinpr430
@konstantinpr430 9 ай бұрын
Во первых упоминали в видео, во вторых совершенно непонятно зачем вообще его сделали. Рим 2 и Атилла только вышли, и бац, на ремастер первого Рима. Если уж чего и делать было ремастер, так второй Меди (а еще лучше натянуть всё это на движок от Рима2), а Риму он был совершенно не нужен.
@DracziK
@DracziK 9 ай бұрын
​@@konstantinpr430Рим самобытная многими любимая игра, которая достаточно сильно покрылась плесенью в плане удобства управления. Все это в ремастеринг освежили, сделав старую добрую игру такой же приятной, как 15 лет до этого, когда игроки ещё не были испорчены современными проектами с максимальным зумом камеры, возможности раздать отрядам траектории движения и тд. Рим 2 и тем более Аттила (на которую портирование уже ванильный Рим 2 модами) куда более технология неё - им рекорд попросту не требуется, т к итак соответствуют +/- последним играм (первая и последняя реальная инновация за 10 лет была в трое, и то связана с бартерной экономикой)
@konstantinpr430
@konstantinpr430 9 ай бұрын
@@DracziK Вы не внимательны) Я говорил про ремейк Медиевал 2, который такой же древний как первый Рим, но при этом у него нет современных конкурентов.
@DracziK
@DracziK 9 ай бұрын
@@konstantinpr430 ну если верить этому видосу - невозможно. исходники утеряны. только полноценный ремейк на базе какого-нибудь вархаммера
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооооооо
@krokodilislezi620
@krokodilislezi620 9 ай бұрын
1:06:54 А вот и Кот! 1:43:34 Ещë больше Кота.
@АркадийПуминов
@АркадийПуминов 9 ай бұрын
Это тот дурачок лысый?
@Cap.Nightingale
@Cap.Nightingale 9 ай бұрын
Целых 2 с половиной Сурен минуты прекрасного анализа спасибо большое с удовольствием посмотрел.👍
@ДиванныйГенерал-с1с
@ДиванныйГенерал-с1с 9 ай бұрын
О, наш товарищ!
@MrReadManiac
@MrReadManiac 9 ай бұрын
"И именно этому будет посвящён остаток нашего ролика" Остаток ролика: полтора часа 0_0
@Максим-э2х1ц
@Максим-э2х1ц 7 ай бұрын
И чё?
@maximka9795
@maximka9795 9 ай бұрын
Вторая медь- первая в моей жизни игра. Как сейчас помню 5 летним шкетом видел как батя в нее рубится и сам очень хотел поиграть, но получилось только через года 2. Ничего не понимал, но было весело. Скачивал относительно недавно, играется просто замечательно, особенно американская компания понравилась. Ещё в Empire в чуть более старшем возрасте гонял, воевать в Европе было не интересно, в основном в Америке и Индии тусил. Тоже веселая игрушка, особенно, если от флота играть.
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 9 ай бұрын
да что уж, по Medieval 2 до сих пор турниры проводятся. На "Империале" вот недавно начался набор участников на ещё один, по кампаниям Кингдомса
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооооо
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 9 ай бұрын
Моды на вторую медь попробуй.
@lirik9812
@lirik9812 9 ай бұрын
А в чем смысл флота, денег жрет дофига и в принципе бесполезен
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ooooooooooooooooooooooooooooo
@ИгорьНикишанин
@ИгорьНикишанин 9 ай бұрын
вспомните, как в медиевал 2 менялся скин при улучшении доспехов. Вспомните, какой был мультеплеер в сегун 2. Почему вот эти механики убрали, а не доработали?
@sanches9659
@sanches9659 4 ай бұрын
По мне это лучшая стратегия во все времена, в принципе можно было TW средневековье с расшириной картой создать а не только Европа
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 9 ай бұрын
так в вархаммерах стрелки тоже элементарно абузятся, армия шифруется в лесу, в сторону лучников отправляется какой-то быстрый отряд, в идеале мелкий летающий, дальше 5 минут маневров и лучники пустые.
@gunbit4557
@gunbit4557 9 ай бұрын
Ну типа, не оставляй лучников одних.
@АртемЖарый-э5и
@АртемЖарый-э5и 9 ай бұрын
А варгеймеров с их миниатюрами то зачем обижать за их хобби? Собирают себе люди армии за 300К, кто-то в хобби тех же компьютерных игр 300К тратит на ПК, ставя тут и там радужные подсветки и изголяясь в выборе корпуса. Что там, что там можно находить множество вариантов дешевле, но смысл то в тратах на любимое дело...
@sir_ophn
@sir_ophn 9 ай бұрын
Да сами тезисы сомнительные, фб уже умерло на момент первой игры, основная аудитория игроков тотал вара в настолку не катает, да и среди игроков настолки сильного ажиотажа лично я не заметил. Это хорошо заметно, что наплыва в возрожденный настольный фб нет
@eugenebrrrr8220
@eugenebrrrr8220 9 ай бұрын
Даже мне, человеку, который с озвученным тезисом по сути согласен, ибо ваха - это очевидный оверпрайс, а не мелкосерийное производство, где очень мало продаж, а поэтому цена ставится выше для окупаемости (те же инструменты и материалы у GreenStuff, к примеру), резануло ухо. Оло, конкретизировать, что "вахаёбы привыкли платить" на фоне того, что не только по TW выпускают кучу dlc - это что-то странное. Их везде покупают, независимо от вселенной игры Ладно когда люди между собой какашками перекидываются и унижают чужое хобби, но столь напыщенно вписывать в сценарий ролика тему про "кусок пластика столько не может стоить" - это прям кринж. Это не физический закон, а закон рынка, кусок пластика МОЖЕТ стоить столько, за сколько его готовы покупать. Да, среди аудитории вахи большое количество обеспеченных людей, поэтому GW и МОГУТ спокойно ставить завышенные цены, ибо всё равно купят. Но Мне какие-то фигурки у них нравятся и я бы их купил только в виде пираток, ибо жалко деняк, но бля, автора сценария прям на столько бомбит с вахоёбов, что не смог не вставить стёб
@Darth_Vasya
@Darth_Vasya 9 ай бұрын
@sir_ophn ага, а Олд Волд придумали чисто ради лулзов. Если в твоём мухосранске нищеброды не шарят в ваху - не надо называть это мировым трендом.
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооо
@ktopetrov
@ktopetrov 9 ай бұрын
@@eugenebrrrr8220 но ведь бомбишь тут только ты 😢
@gabitoop
@gabitoop 6 ай бұрын
-Что привело тебя сюда мой юный падаван? -Распродажа в steam
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 9 ай бұрын
Заходит на одном дыхании! Огромное спасибо за столь подробный разбор текущих дел в серии TW! Поражаюсь, насколько объёмная и качественная работа проделана автором с материалами! Поражаюсь, как удалось всё это сложить в единый сценарий повествования, при этом не сбиваясь с курса заданной темы, постепенно подводя зрителя к раскрытию её. Монтаж и визуальная подборка заставляют ставить видео на паузу, когда нужно на секунды отвернуться от экрана, чтобы подлить напиток в опустевший стакан. Буду откровенен, я в восторге от работы, тем более посвященной тематике мной столь любимой игровой серии на ПК. Для себя я расцениваю встречу с этой работой большой удачей, получают истинное наслаждение о контента. Есть в сюжете неточности, место критики, ошибочный или преувеличенные выводы. Но каков объём и эксклюзив информации и заключений! БОЛЬШАЯ РАБОТА! Поздравляю авторов, всё очень круто получилось!
@dangername6996
@dangername6996 9 ай бұрын
Относительно 3-й вахи, как ветеран серии могу только сказать, что она ИМХО - одна из лучших в серии Total War в целом. Особенно, за счет нормального мультиплеера на 8 игроков. (хоть и костыльного местами). НО в целом, графон, разнообразие, магия, огромное количество вообще всего - делают её одной из лучших. Даже ценник делает её лучшей, шутка ли, около 25к рублей за полную версию игры со всеми DLC, это п*здец, конечно)) Впрочем, мое мнение подкрепляется довольно солидными цифрами онлайна в стиме. P.S. если что, все DLC можно открыть бесплатно через CreamAPI =В
@Dark-gj6om
@Dark-gj6om 9 ай бұрын
Тот редкий случай, когда двухчасовой ролик смотрится на одном дыхании.
@Михаил-к1с8в
@Михаил-к1с8в 9 ай бұрын
Отличное видео. Мне кажется СА надо принять во внимание опыт разработчиков Anno. Анно 2205 отошла от привычных устоев серии что не понравилось большинству игроков. Игра была неплохая если рассматривать её как отдельную игру а не как часть серии. В результате этого следующая часть Анно 1800 вобрала в себя все лучшее со всех предыдущих игр серии. Более того во время разработки разработчики советовались и прислушивались к мнению игроков. И не просто прислушивались, некоторые идеи которые вообще не планировались или были под сомнением, в игру по просьбе игроков добавили. В результате Анно 1800 побила рекорды предшественников и вернула к себе уважение. Надо чтобы и разработчики Тотал вар сделали что то подобное. Например сделали игру про Первую мировую с идеями Сёгуна, Вархаммера, Great war и даже модами по первой мировой, активно при этом совещаясь с игроками.
@reflectedacross1295
@reflectedacross1295 9 ай бұрын
Анно 2205 была провалом не из-за полома устоев серии а из-за общего ухудшения и упрощения геймплея который испраили только в ДЛЦ. 2070 кстати почти по тем же самым причинам получала негативные отзывы, правда гораздо меньше так как исправила часть кор проблем 2205 опираясь на опыт дополнений 2205 и в дополнениях добавили уже именно интересных идей которые как раз хорошо зашли. Частично фактором было так же то что Blue Byte как разработчик всегда был открыт к взаимодействию с сообществом, они даже взяли на работу двух моддеров своих игр кстати потом (к чести Юбисофт стоит отметить что у них политика открытости и активного общения с фанбазой проводится почти во всех студиях так или иначе). А 1800 это просто грамотное развитие всех идей серии и к просьбам игроков в 1800 прислушивались как раз из-за финансового опыта футуристичных частей, а дальше его учитывали потому что изначально не планировали что игра так окупятся что хватит денег на последующую поддержку части студии (изначально у них в планах было только 3 длц без всяких расширений геймплея). CA на их фоне выглядят просто как типичные корпоративные крысы, которые и с игроками то кое-как попытались общатсья только во втором вархаммере и плевать они на них хотели с высокой колокольни. На форуме всегда сплошные отписки, на баги обсолютно плевать, главное новую часть или длц поскорее высрать. Эксплойты не фиксятся годами или переносятся в новую часть. Ну судя по рассказам от бывших программистов по текучке кадров оно и не удивительно, вместо менеджеров у них там погонщики верблюдов стоят. tldr Те кто говорят что управленцев в CA надо гнать в шею полностью правы.
@SkiLLCorp
@SkiLLCorp 9 ай бұрын
Наконец-то видео покороче, а то надоели со своими многочасовыми стримами.
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооооо
@hideokojima283
@hideokojima283 28 күн бұрын
9ooooooooooooooooo​@@АртурМилкович
@ГосподинАлексеев
@ГосподинАлексеев 9 ай бұрын
Третья медь - это единственная игра, на которую я буду готов потратить деньги
@Kazakov_Vasiliy
@Kazakov_Vasiliy 9 ай бұрын
1:09:50 да что это за страдания по 20 веку в Тотал Вар? Вы как вообще видение себе верденское сражение в рамках механик игры? Это надо будет делать уже совсем другую игру, которая с идеей оригинальных ТВ будет иметь очень мало общего.
@stalker-0072
@stalker-0072 9 ай бұрын
Молодец автор. Так подробно все разобрал и открыл глаза на многие вещи, которые меня смущали. Моя самая большая претензия к Вахе: отсутствие глубины. Такой богатый мир на события, а мы захватываем Мордхейм как обычный город, или штурмуем Карак 8 Вершин, будто это деревня. И при этом, у нас просто никаких органичний на юнитов. Нафига мне новые модельки из длс, если вместо них я могу нанять 20 драконов, на которые меня вообще никак не ограничивают? Были бы деньги. Где система населения? Нафига мне париться с трусливыми рабами скавенов, вместо того, что бы просто нанять более удобных кланокрыс ли вообще штормокрыс? Хотя их геймплей и должен строиться от рабов. Нафига эта система торговли только золотом? Где торговля войсками? Где торговля ресурсами? Норска должны быть голодным, а эльфы и гномы малочисленными. Скрайр не должен штамповать монстро-мутантов лишь за небольшую доплату, а заключать сделки с Троттом. И т.д.
@gunbit4557
@gunbit4557 9 ай бұрын
Молодой человек это не для вас длц. Это для мультиплеера.
@stalker-0072
@stalker-0072 9 ай бұрын
@@gunbit4557 фигня. В их игру очень много играет кто в соло.
@РустамМатрасулов-г5у
@РустамМатрасулов-г5у 9 ай бұрын
Фараон это вообще плевок в сторону геймеров
@ra77767
@ra77767 9 ай бұрын
Это лучшая часть серии.
@user-ot3ef6vv5i
@user-ot3ef6vv5i 9 ай бұрын
@@ra77767Насмешил 🤣
@ra77767
@ra77767 9 ай бұрын
@@user-ot3ef6vv5i В этой части добавили фактор брони ,в ходе битвы она изнашивается .А ещё погода во время битвы может смениться и наносить войскам урон ,в игре появились аванпосты .А главное это сеттинг бронзового века .
@ra77767
@ra77767 9 ай бұрын
@@user-ot3ef6vv5i Фараон это шаг вперёд после Аттилы и Рима 2 .
@ra77767
@ra77767 9 ай бұрын
@@user-ot3ef6vv5i Вот ещё новшества система наследие и тронов .В 3 меди определено пригодится .
@Romario51
@Romario51 9 ай бұрын
Огромное спасибо за такой ролик! За тотал вар очень обидно.. До сих пор на всех компах установлен 1ый Рим и всегда с радостью играю
@kostaivanec7678
@kostaivanec7678 9 ай бұрын
Как человек начавший играть в первый Медиевал, хочу сказать, что нужен не новый движок и анимация, а новые механики на стратегической карте, улучшенный аи на тактической карте, норм работающая дипломатия. Вечно вайнющие на графику серию и подкосили. Серия игр про тактику и немного стратегию, а не про симулятор покраски солдатиков и файтинг.
@gunbit4557
@gunbit4557 9 ай бұрын
Врядли ии станет умнее, если так интересна стратегическая часть, то лучше покатать в циву или ck3. А вот за тактикой нужно идти в скирмиш вахи 3. Сотни вариаций и тактик для 20 рас.
@trytolive8427
@trytolive8427 9 ай бұрын
@@gunbit4557 Предложить парадоксодрочильню, когда речь о тактике и стратегии это ... сильно . Тактика и стратегия появляется и была в Тотал Ворах с помощью очень простого способа - разные по функционалу юниты у фракций, как это было в Сегуне и как это вообще должно быть, отсюда и будет разница в геймплее. И нет, ваха 3 не выдает не то что сотню тактик , а едва ли одну две за каждую расу , хотя то, что ты говоришь подобное и выдает, что ты вообще не понимаешь, что в вахе по сути все " расы " одинаковы с минимальными отличиями лишь в статистике урона тех или иных юнитов.
@gunbit4557
@gunbit4557 9 ай бұрын
@@trytolive8427 так я не буду слушать тупые слова человека, у которого даже 10к рейтинге вахи3 нету.
@trytolive8427
@trytolive8427 9 ай бұрын
Правду всегда сложно слушать, убегай сколько хочешь.
@kostaivanec7678
@kostaivanec7678 9 ай бұрын
@@gunbit4557 спасибо за совет ) с парадоксами знаком с хои 2, с тех пор хоть по верхам глянул если не все игры, то все линейки. В свою очередь рекомендую глянуть field of glory 2 и medieval. Против вахи ничего не имею, но для того чтобы исторические сравнить не с точки зрения зрелищности, но именно тактики, стоит того, чтобы глянуть. Плюс, там есть возможность добавить стратегический режим, который может и уступает парадоксам, но превосходит тотал вар. На данный момент, во всяком случае. А насчет развития серии, то не вижу причин, чтобы в серию тотал вар добавить хотя бы четверть механик из тех же парадоксов и добавить наконец то в тактические битвы ( я сейчас в первую очередь про историческую ветку) что более новое, кроме просто добавления юнитов. Тем более, что в исторической линейке, в отличии от фентезийной-мифической и так далее, это сделать сложней. Но для этого нужно сделать упор именно на тактику и стратегию, а не графику. Графика дело десятое
@girblud
@girblud 4 ай бұрын
С серией меня познакомил двоюродный брат. С Наполеона я стал тотал варщиком. А моя первая купленная часть - Эмпаер. Около тысячи часов в неë. Вторая по любви - Рим 2. Особенно дополнения про самую старину: ярость Спарты, и расцвет республики
@МенМаатСет
@МенМаатСет 9 ай бұрын
Так в этом и суть - ИМ УЖЕ 10 ЛЕТ ГОВОРЯТ, СДЕЛАЙТЕ НОВЫЙ ДВИЖОК!!!!
@CaMyMka
@CaMyMka 9 ай бұрын
До Вархаммера был категорически против таких изменений. Но проиграв оценил. Особенно реиграбельность. Каждая фракция это как новая игра. Раньше такого не было. Тем более после второго Рима сложно сделать что-то лучше.
@СергейЗабродин-ф6т
@СергейЗабродин-ф6т 9 ай бұрын
​@@zloy-ivanда даже в сравнении с медью 2006 года
@gunbit4557
@gunbit4557 9 ай бұрын
@@zloy-ivan попробуй скирмишь
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9оооооо
@СказочныйМирИгрушек
@СказочныйМирИгрушек 9 ай бұрын
На мой взгляд, со времён Медивела 2, ничего сравнимого по качеству с Вахой у креативов не получалось. И то секрет успеха Меди, в основном, в простоте моддинга. Играть во 2-ю медь без модов невозможно! Но с модами Медь может по соперничать с Вахой, пусть Ваха, на мой взгляд, и лучше проработана. Не смотря на то что мне, как и многим, тоже не совсем нравятся многие Ваховские концептуальные моменты.
@СергейЗабродин-ф6т
@СергейЗабродин-ф6т 9 ай бұрын
@@СказочныйМирИгрушек а в чем качество вахи? Троецарствие то же, будь оно неладно, со всеми его минусами, хотя бы привнес в игру какую-то роль дипломатии. Она по крайней мере старается выглядеть не так топорно, как в других частях. Какие-то стартовые позиции от истории: кто с вассалами стартует, кто без земель. Уникальные особенности фракций: кто-то больше под дипломатию, кому-то не получится просто расширяться, какие-то условия. Атилла ближе всех к меди. Классные осады городов, на глобальной карте большие ветки построек. Санитария. Плодородие. Пища. Зима дает на все это влияние. Вот на днях в атиллу играл и на глобальной карте продумывал свое развитие: что в этой провинции будет, что в этой. Какую религию принять, какую технологию выучить. В сегуне 2 ии радовал. Понимал где и как использовать свои войска. Выиграть ии при равных силах там довольно непросто. Ии принимает довольно взвешанные решения. В закате самураев ивенты с привлечением иностранцев. Выбор стороны: сегун или император. А в вахе что? Дипломатии нет. Стартовые позиции? Ну мне интересно лично как так вышло что ИМПЕРАТОР Карл Франц не является фактическим сюзереном провинций империй, а его фактические подданные даже не хотят с ним вести по сути внутреннюю торговлю. Осады? Лучше промолчать. Развитие? Все что нужно есть со старта. Чего нет - будет через 10 ходов. Юниты не прогрессируют как в атиле. Бомжеюниты со старта так и остануться бомжами на 100 ход. Ии тупит. Даже с одной стеной. Ничего не стоит убить 2000 солдат одним магом. При этом сам ии в магию не может. В чем качество-то?
@Legat_Adrian
@Legat_Adrian 9 ай бұрын
Начал знакомство с Тотал вар именно с Сегуна 2. Прошел компанию за один дом, потом еще одну за другой. Затем пошел в многопользовательский режим. Прокачал Генерала классической армии до 10 уровня (серебро) и Генерала модернизированной армии до 10 уровня (бронзы). Прокачка и кастомизация генерала и отрядов ветеранов доставляла просто нереальна! Потом вышел Рим 2 и так уже не было такого контента в многопользовательской игре. Потом Three Kingdoms. Продвинутая компания по сравнению с компаниями в других играх этой серии. Много новых фич. Постройки на карте вроде ферм,портов только усложнили прохождение компании,потому что теперь приходится дефать всю карту и оставлять гарнизонные стаки,потому что даже на лайте боты то и дело рашат именно эти точки. Юниты уже слишком дорого стоят, как и генералы. Приходится качать экономику до упора, чтобы собрать новый стак. В Риме 2,Сегун 2,Атилле такого не было даже на Харде. Генералов сделали уж слишком имбовыми (даже в Shogun 2 Героические отряды 10 лвла не могли с одиночку связывать половину твоей армии и выпиливать отряды легкой пехоты). Разнообразие отрядов такое же как в Shogun 2,учитывая особенности обеих стран. Но В Сегуне было все четко разделено - яри (копья) и нагинаты выпиливают конницу, катаны и нодати режут и копья и более менее держат натиск конницы. Кавалерия спокойно выпиливает лучков и чужих кавалеристов. И поэтому каждый юнит тут имеет свою ценность. Ты не мог победить даже стак бота, имея одни копья или катаны на руках. Поэтому армию всегда балансили. Особенно в мультиплеере. Если только играешь не на лайте. В Three Kingdoms можно спокойно набрать алебардистов с луками и вести их в бой. Или мечников с лучками. Кавалерия в этой игре не очень сильна,если только тяжелая(которая будет доступна тебе только к концу компании). По поводу сетевой игры - все очень печально. В Сегун 2 люди играют до сих пор ради сетевых баталий. За время игры на классике я прокачал генерала до 10 лвл (серебро) и генерала 10 лвл (бронза) в Fall of Samurai. Прокачка ветеранских отрядов/генерала,кастомизация - все это нереально доставляло. Осады,морские сражения - все это есть "там". Но почему это нельзя было добавить в эту часть игры? А в Тотал Вар Арену тоже играл, а мне эта "сессионка" очень даже зашла. Все это печально конечно же.
@Caralis66613
@Caralis66613 9 ай бұрын
Как ни крути, дичайше обожаю эту серию. В своё время она стала для меня толчком для изучения истории и теперь очень люблю эту науку и тему. История в принципе стала самой любимой наукой. И да, детство, комп у мамы на работе, 98 винда и первый Сёгун... Как же он был хорош. И даже сейчас смотрится неплохо. А потом появился первый комп, первый Рим и второй Мидивэл. И они были просто шедеврами, имхо. Саундтрек, графика, геймплей, всё на уровне. Не совру, если скажу, что первые бессонные ночи были именно в этих играх. Десятки тысяч часов и не жалею ни о чём. А ещё и DLC какие крутые. Александр хороший, Вторжение Варваров вообще целая новая игра, Кингдомс тоже как полноценная часть. Империя была послабее, но тоже неплоха. Наполеон был хорош, новые Сёгун и Второй Рим. Да, многое изменили, но игры всё так же приятны. Потом да, части были послабее. Поэтому критиковать я могу разве что последние части. Но вот первые... Рим и Медивел 2 в топе 2 самых любимых игр, что уж) До сих пор, как и писал выше, обожаю из-за этого историю. Статьи, книги, энциклопедии и т.д. Даже сейчас книга по истории будет лучшим подарком. Но да, скрывать не буду, темы средневековья и античности - самые любимые. А сколько модов было... Огнём и мечом, нержавеющая сталь.. Вот за что можно CA пожурить, так за их нелюбовь к модам. Про саундтрек я писал, но добавлю, что он и отдельно от игр невероятно хорош. Как же хорошо, что вместо DLC в итоге выпустили Rome Total War... Я все треки скачал и периодически переслушиваю. А уж We are all one (заглавная тема второго Медивела) вообще супер, с весьма хорошим и ироничным смыслом в самой песне. В менб игры с названием Total War играет по сути антивоенная песня, забавно) Может кто и ненавидит эту ерию, но я всем сердцем обожаю)
@ITyler_DurdenI
@ITyler_DurdenI 9 ай бұрын
Прекрасный анализ, в такой качественной подробной панораме видно то, чего раньше не замечал и не понимал от чего оно так.
@Charodeus
@Charodeus 9 ай бұрын
Alien Isolation - отличная игра. Она запомнилась мне атмосферой и хорошей проработанностью в плане деталей. Хорошо провёл за ней время. Я лично не большой фанат TW, но большой фанат вашего творчества, именно поэтому я здесь, ставлю лайк и смотрю до конца :)
@АлексейЗахаров-щ2р
@АлексейЗахаров-щ2р 9 ай бұрын
Моей любимой страной управляют так же, и, такой же тип людей, что и моей любимой CA. Это создаёт условия для воспитания внутри подобного халатного и безыдейного поколения, которое хочет всё и сразу, без сопротивления и усилий, позабыв мудрость предков и их заслуги.
@Максим-э2х1ц
@Максим-э2х1ц 7 ай бұрын
Капец ты лох, сам ничем не управляешь, послушный ты куколд.
@ПашкаНЕзачем
@ПашкаНЕзачем 9 ай бұрын
Момент на 1:42:32: там автор сравнивает характеристики гастатов и принципов но не понимает что гастаты это молодые войны, а принципы это более опытные войны, стоявший во 2м ряду римского построения, поэтому и их характеристики различаются
@MaxPV1981
@MaxPV1981 8 ай бұрын
Ещё б комментаторы понимали разницу между войнами и воинами... ))
@ПашкаНЕзачем
@ПашкаНЕзачем 8 ай бұрын
@@MaxPV1981 в данной ситуации ,придираться к орфографий это последнее дело
@ДмитрийГусев-д6т
@ДмитрийГусев-д6т 9 ай бұрын
Чёт я не понял на 1:10:00 , что последняя механика , это были корабли 2009 года в империи, через 7 лет в первой вахе появились летающие юниты, так то это новшество.
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 9 ай бұрын
Кстати довольно интересно, что среди всех Тотал Вар-подобных игр, сама ТВВ не первая, где были реализованы летающие юниты.
@ezekyle_abaddon_
@ezekyle_abaddon_ 9 ай бұрын
Ага, появились летающие юниты, и тут же закончились корабли)))
@maximum9977
@maximum9977 9 ай бұрын
И магия - охуенное новшество. Сказать, что мол магия это типо не новая механика значительная - ну это пиздец.
@Gleaves
@Gleaves 3 ай бұрын
@@maximum9977 так магия это тупо абилки
@alexey.kotyshev
@alexey.kotyshev 9 ай бұрын
Играл в Рим тотал вар - классная игра. Когда огромная армия нападала на мой маленький неукрепленный городок, но в нем была небольшая армия из кркстьян, я выдерживал натиск. Крестьяне бегали вокруг своего городка, а башни с лучниками потихоньку уничтожали армию противника. В итоге враг отступал, но пару раз еще нападал с таким же плачевном для него успехом)
@wenterinfaer1656
@wenterinfaer1656 9 ай бұрын
Ветераны вспомнют что упадок серии начался когда стрелы превратились в ленты
@maxdiablo8286
@maxdiablo8286 9 ай бұрын
А я вот Трою люблю, разве что согласен что можно было бы кораблики. А так аутентичные юниты, интересные фракции, хочешь с монстрами, хочешь без. Разные ресурсы, осада трои. Как эксперимент хорошая штука. Жаль Фараон эти эксперименты как будто не учел(
@MyXcompany
@MyXcompany 9 ай бұрын
Нихрена себе, ни одного нововведения: - плодородие Аттилы - экономика Трои - механика найма отрядов Тронов - действительные различия фракций (множество уникальных механик для разных фракций), сюжет в компании Вархаммера - дуэли и пленение генералов Троецарствия
@PAINNN666
@PAINNN666 9 ай бұрын
О экономике трои лучше молчать
@MyXcompany
@MyXcompany 9 ай бұрын
@@PAINNN666 а что тебе не нравится? Во всех играх серии тотал Вар есть только деньги. А тут бронза, камень и дерево имеющие разную ценность на разных этапах игры. Для тотал Вар это огромный шаг в перед.!
@elefterymedikari1692
@elefterymedikari1692 9 ай бұрын
Кадр из rise & fall Война цивилизаций, прям как бальзам на олдскульную душу ❤
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9оооооооо
@davidvibes1678
@davidvibes1678 8 ай бұрын
Разработчиков 10 лет просили сделать новую игрушку про средневековье..... Нет. Они делают фараона.....
@NixisI
@NixisI 9 ай бұрын
месяц назад допрошёл кампанию Цезарь в Галлии Но музыка из первого Рима просто невероятна... У меня аж мурашки пошли когда дошли до рассказа про него
@dikei8526
@dikei8526 9 ай бұрын
Видео вышел немного раньше, вы пропустили новость где они исправили цену дорогих ДЛС Вахи тем что разделив ДЛС на 3 части 🤣
@KirakosyanArtur
@KirakosyanArtur 9 ай бұрын
Играл в Медивал 2, Ром 2, Трой Сагу. На счёт первых двух думаю все понятно. В медивал 2 мне нравится ощущение, что я не один в этом мире. Когда сидишь за Испанию ты понимаешь, что где-то под Ереваном сидят монголы, идёт Крестовый поход и т.д. В Ром 2 мне нравится наличие моей страны - Армении, морские битвы и битвы в целом В Трой Саге мне понравилась детализация Греции. Этот регион мой самый любимый в Европе. И то, что на каждом островке есть город придает мне эмоции Больше всего понравился Медивал 2. Серия игр легендарная. Те, кто играют в нее на фоне своих знакомых и сверстников кажутся более развитыми, хладнокровными, величественными
@ХомаЛенивый
@ХомаЛенивый 9 ай бұрын
Поиграй в первую Медь. Ты удивишся что там ИИ действует более умело чем в Риме и Риме 2.
@comandwar
@comandwar 9 ай бұрын
Довольно странная логика, что если жто было в модах теперь это не новшество. Магия и монстры очень серьёзно углубили гемплей тактических битв.
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 9 ай бұрын
К слову, не только в модах, но и в других альтернативах Тотал Вару, задолго до добавления этих механик в серию ТВ.
@maximum9977
@maximum9977 9 ай бұрын
​@@Djigurda_Indiyskiyтогда в тотал вар вообще никогда никаких нововведений не было получается.
@МальцевИлья-к8х
@МальцевИлья-к8х 9 ай бұрын
TVG когда-то давно: ролик про десять игр длиной в двадцать минут. TVG вот буквально вчера: ролик про одну игру на полтора часа. TVG в недалёком будущем: ролик про все игры во вселенной длиною в вечность.
@geist9080
@geist9080 9 ай бұрын
Знаете, проблему героев отчасти можно было бы заретушировать разработчикам в том, чтобы у них была адекватная полоска здоровья, но с добавлением большей выносливости, да и в анимации это добавить, чтобы он уворачивался от урона, пока не устанет. Вот и получилось бы с одной стороны вещь когда герой может решать, но он не может уничтожить вражескую армию за раз, и его необходимо отводить и давать минут 15-20 боя, чтобы он восстановился полностью.
@vad3eng769
@vad3eng769 9 ай бұрын
1:16:52 Ваха 40к и вархаммер из тотал вара - разные вещи
@ViNaY_31
@ViNaY_31 9 ай бұрын
а причём тут это? Нет фанатов АОСа или старого мира чтоль?
@vad3eng769
@vad3eng769 9 ай бұрын
@@ViNaY_31 вот именно. При чём здесь 40к? Видеоряд не соответствует игре, про которую идёт речь
@ViNaY_31
@ViNaY_31 9 ай бұрын
@@vad3eng769 Он имел ввиду компанию которая выпускает миньки по франшиза. Какая разница какие какую систему он показал, общий посыл пыл полностью ясен
@steelwind2334
@steelwind2334 8 ай бұрын
Да стандартные "игрожуры", которые ни в одну ТВ не играли полноценно. Главное побольше поливать всех грязью, говорить про жадность и тд. Много отсебятины и логических противоречий. После фразы, что в Сегуне был агрессивный ИИ смысла смотреть нет...
@sealter9381
@sealter9381 9 ай бұрын
По поводу кода и техдолга... Никакой особой проблемы в использовании "старого" кода нет. Плюс-минус, любой программист так и будет делать. Ибо, зачем придумывать заново велосипед. Посмотрите на Red Dead Redemption 2. Те ребята, которые делали реверс инжениринг второй части RDR сразу заметили довольно много кода из GTA V (посмотрите названия нативных функций в RDR и в GTA V). Да и вообще, практика довольно распространенная, могу это по собственному опыту разработки (не геймдев) сказать. Поэтому смешивать техдолг и использование старого кода - неверно. Другое дело - старые костыли (не баг, а фича)... Вот это уже реальная проблема
@MrSpartaneg
@MrSpartaneg 9 ай бұрын
Three Kingdoms не стоит ругать за фокус на героях, посмотрите фильм "Битва у Красной скалы", которая на ту же тему, там тоже показывают генералов как полумифических сущностей. Сеттинг Троецарствия все таки подразумевает, что генералы будут играть большую роль.
@АнатолийЮрич-ч6ю
@АнатолийЮрич-ч6ю 9 ай бұрын
а если почитать сам роман, то вообще все вопросы отпадают
@genosseThalmann
@genosseThalmann 7 ай бұрын
@@АнатолийЮрич-ч6ю а если смотрел лекции Бушвакера по истории древнего Китая, то это полная шляпа для соевиков.
@KaGoIchi
@KaGoIchi 6 ай бұрын
Я бы ещё отметил факт лютого оказуаливания экономической составляющей. То, что было в Medival 2 потеряно навсегда. А ведь торговля, прирост населения, уйма видов построек, причем которые не обязательно только дают плюсы в казну, а в принципе поддерживают город и дают возможность начать развиваться. А сейчас есть 4 окна, выбери в каждом одну постройку и качай их до посинения. Теперь у тебя +100500 денег и населения за 20 ходов. Поздравляю, ты экономический гений.
@matrix-u1n
@matrix-u1n 5 ай бұрын
Единственное за что можно недолюбливать тотал вар, так это за тупой ИИ и бесконечные спамы мясом. Который убивает атмосферу. Сами посудите, могли ли галлы собрать 50к армию? - да конечно, сказал ИИ
@emeraldtime2908
@emeraldtime2908 9 ай бұрын
Я которой сижу играю в медивал 2 И до сих пор жду третью часть
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
Как там глобалка и увлекательные бои рыцарей в кольчугах в красном против рыцарей в кольчугах в синем?
@Dreamer-ez4ug
@Dreamer-ez4ug 9 ай бұрын
@@quaslmodo7721 Ты будешь под каждым комментом гадить?
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
@@Dreamer-ez4ug я играю в эту серию 20 лет, и хорошо её понимаю, а кричать "Сегун шедевр, а троецарствие это армия клонов" как минимум походит на синдром утенка.
@ffs-forfunsake6474
@ffs-forfunsake6474 9 ай бұрын
​@@quaslmodo7721 Помимо увлекательных боев в медив 2 есть еще нормальная работа с туманом войны и лучшая в серии ротация на равне с тяжестью потерь.
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 9 ай бұрын
@@ffs-forfunsake6474 забыл про нормальный ИИ каждого юнита, когда он сам решает время для блока или атаки, увы движок забросили и выкатили Империю с дуэльными анимациями
@charlesdarwin6087
@charlesdarwin6087 9 ай бұрын
Как же много я сейчас осознал озвученного из того, что замечал и копилось неприятным грузом о серии. Даже сравнение медивла 2 с ромом 2 сильно не в пользу второго названного. Нет и близко того погружения. А если ещё и моды подключить по типу булатной стали... Теперь хоть понятно стало, что это и откуда взялось) А проблема как всегда в далёких от реалий менеджерах, посчитавших себя не меньше чем реинкарнацией Стива Джобса в его маркетинговом и стратегическом талантах, и задвигании ими реальных специалистов, разбирающихся и понимающих разрабатываемый предмет 👀
@myrixes
@myrixes 9 ай бұрын
Мне, как непоколебимому любителю серии Total War Warhammer было очень интересно погрузиться глубже в ситуацию, которая сложилась в сообществе (и о которой я, до этого, ничего не слышал). Спасибо за огненный ролик 🔥
@exasperation6964
@exasperation6964 9 ай бұрын
Великолепная работа! Даже не думал, что там происходит такой бардак. Со стороны ситуация выглядела как дефолтная жадность, что поглотила многие компании. Мое почтение диктору, за шикарно звучащий голос, и даме написавшей текст, приятно знать, что и прекрасная половина человечества причастна к переживаниям, за наше Тотал Варное болото)
@sashab.5081
@sashab.5081 9 ай бұрын
Замечательное видео, я даже на канал сразу подписался, автор проделал огромную работу. Один момент: БЫЛО БЫ ОЧЕНЬ ХОРОШО, ЕСЛИ БЫ ИНФОРМАЦИЯ ОТ АНОНИМНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ НЕ ТОЛЬКО ПОКАЗЫВАЛАСЬ, НО И ЗАЧИТЫВАЛАСЬ АВТОРОМ. ВО-ПЕРВЫХ, ВРЕМЯ ПОКАЗА ТЕКСТОВ ИЗ VOLUND ОЧЕНЬ КОРОТКОЕ И ПРИХОДИТСЯ ПОСТОЯННО ОСТАНАВЛИВАТЬ ВИДЕО. ВО-ВТОРЫХ, МНОГИЕ ЛЮДИ СМОТРЯТ ТАКИЕ ВИДЕО ФОНОМ, НАПРИМЕР КОГДА ГОТОВЯТ ИЛИ ЕДЯТ… И ТОГДА ОЧЕНЬ НЕУДОБНО КАЖДЫЕ 2 МИНУТЫ НАЖИМАТЬ НА ПАУЗУ И ЧИТАТЬ ЧТО ЖЕ ТАМ НАПИСАНО. Спасибо
@Rubrum_Helge
@Rubrum_Helge 9 ай бұрын
Ведущий на протяжении двух с половиной часов пытается объяснить что такое капитазилм и как работает рыночная экономика на примере серии видеоигр 😅
@НиколайВольный
@НиколайВольный 9 ай бұрын
>С 2009 года нет нововведений Спустя минуту >Показывает генералов Спустя 5 минут >Показывает уникальных юнитов и магию в вахе
@Vanusez
@Vanusez 9 ай бұрын
Вау генералы, новые юниты и магия за 20 лет прибыли
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 9 ай бұрын
Справедливости ради, стоит сказать, что в серии генералы-герои, летающие юниты и монстры, и вправду нововведение, но среди всех Тотал Вар-подобных игр они нововведениями не являются. Ну а подобие танков уже было в Риме первом.
@НиколайВольный
@НиколайВольный 9 ай бұрын
@@Vanusez Ты хоть немного подумай прежде чем высирать что-то на всеобщее обозрение. Первый товал вор вархаммер вышел в 2016 году, 7 лет как бы. А ещё в видео "забыли" упомянуть что ввели в вархаммере ввели так же авицаию, отдельные механики определённым расам как у вампирам, хаосу, кислеву.
@CaMyMka
@CaMyMka 9 ай бұрын
Кстати, тотал вар ещё долго продержался. В каждую хорошую студию приходят буржуи и все ломают.
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 9 ай бұрын
правильно говорилось: либо умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не станешь негодяем.
@АртурМилкович
@АртурМилкович 9 ай бұрын
9ооооооооооооо
@КириллМельник-у3ж
@КириллМельник-у3ж 9 ай бұрын
А буржуи не пришли, потому что студия вряд ли может назваться "хорошей". Ни с финансовой, ни с какой либо ещë точки зрения. Студия была " Больна" уже давно, для инвесторов она не представляет ценности, т.к. сгнила. С юбисофт такая же история.
@mrleshiy1718
@mrleshiy1718 9 ай бұрын
Аналитика уровня дно. Топ: критика важна и нужна, но излишняя и необоснованная критика вредит проекту Хайпожоры: как ты смеешь нас критиковать, только мы имеем право поливать гавном всё и вся! Сега: Мы дали шанс, но после третьего провала нельзя бездумно базарить деньги. Хайпожоры строят теории заговора. КА: выпускает два масштабных БЕСПЛАТНЫХ дополнения, с новыми механиками. Аналитики уровня дно: я в домике.
@comradejet9373
@comradejet9373 9 ай бұрын
В свое время неиронично любил поиграть в Арену, идея множества игроков командиров со своими отрядами на едином поле боя была весьма хороша.
@Валерий-е4э
@Валерий-е4э 9 ай бұрын
Да, Аренка была топчег, играл в неё начиная со Стима.
@dimas3829
@dimas3829 9 ай бұрын
Видео создано лишь бы говна на вентилятор набросить. То, что тот же Вархаммер добавил в серию воздушный бой, третье измерение поля боя - полностью проигнорировано лишь бы сказать какой он плохой. Разнообразие юнитов Вархаммера из-за этого выше чем в любой предыдущей игре серии.
История краха игр о Гарри Поттере
1:58:16
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Beat Ronaldo, Win $1,000,000
22:45
MrBeast
Рет қаралды 158 МЛН
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН
Донатерам стало проще качаться в Diablo Immortal
8:27
BadGamer - Diablo Immortal
Рет қаралды 910
Куда пропала Rise of Nations? (Rise of Legends)
1:16:02
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
Недостаток идей. Осады и штурмы в Total War.
1:02:04
Сага о Сире Тостеде | Вольный Пересказ
3:01:11
Вольный Пересказ
Рет қаралды 2,3 МЛН