За что ненавидят Total War?

  Рет қаралды 344,090

TVG

TVG

Күн бұрын

Станьте Python-разработчиком вместе с ProductStar. Скидка до 60% и техническое собеседование с топовым разработчиком по промокоду TVG - go.productstar.ru/TVG
Будучи до сих пор безальтернативным гибридом пошаговой стратегии и RTS, серия Total War перестала привносить в жанр инновации, впала в стагнацию и ничтожность. Даже значительные финансовые успехи трилогии Total War: Warhammer как будто бы более не способны спасти положение. Третья часть разваливалась в руках, а исторические игры или выродились (как Total War: Pharaoh), или были вовсе заброшены (как Three Kingdoms), пока огромная часть разработчиков тратила время на создание собственного клона PUBG и Escape from Tarkov под названием Hyenas. Но благодаря анонимным сливам на каналах Volund и Bellular News сообщество получило возможность взглянуть за кулисы; понять, насколько в Creative Asembly всё плохо, кем и в какой момент были допущены непоправимые ошибки.
Сегодняшнее видео это не история серии, это в первую очередь попытка исследовать все просчеты компании, вычленить точку невозврата и связать разрозненные свидетельства в единый рассказ. В этом ролике, к нашему огромному сожалению, мы постараемся разобраться, за что ненавидят Total War.
Ещё больше контента тут:
Boosty: boosty.to/timevideogame
Patreon: / timevideogame
Канал в TELEGRAM: t.me/tvgofficial
Сервер в DISCORD: / discord
Паблик в VK: timevideogame
СОДЕРЖАНИЕ:
00:00 - Правда ли ненавидят Total War?
03:29 - Искусство войны
07:06 - Неожиданные инновации Shogun
12:21 - Средневековые итерации Medieval
14:22 - Императорские амбиции Rome
19:38 - Тяжелая болезнь Creative Assembly
21:40 - Конкурентоспособность Medieval II
25:28 - Технологический прорыв Empire
30:13 - Обострение дисфории и урезание дополнений
34:01 - Австралия пала, центурион
38:30 - Вообще не наполеоновские масштабы Napoleon
40:29 - Возвращение к истокам в Shogun 2
43:19 - Когда и почему всё пошло под откос?
50:46 - Афера века
53:21 - Creative Assembly украла верблюдов
54:56 - Сломанная Rome II для казуалов
58:54 - Исправленная Rome II для гурманов
01:01:53 - Непростая победа консольного отдела
01:04:32 - Недооценённая Atilla
01:09:57 - Стагнация
01:13:13 - Начало конца
01:17:42 - Технический долг
01:24:13 - При чём здесь черепахи?
01:26:36 - Попытка продать урезанную Total War
01:28:29 - Куда ушла прибыль от Вахи?
01:33:06 - 100 млн на Tarkov в космосе вместо Total War
01:36:55 - (Не)историческая Three Kingdoms
01:40:28 - Как деградировала серия
01:43:09 - Деградация анимаций
01:45:31 - Героецентричность - бич серии
01:48:06 - Как Ваха (не) испортила серию?
01:50:35 - Они испоганили дальний бой и тактику
01:52:26 - Three Kingdoms (не) плохая игра
01:54:24 - Сделка с Дьяволом и Troy
01:59:20 - За что ненавидят Warhammer III?
02:02:31 - Цены, DLC и ультиматум разработчиков
02:04:42 - "Вам будет хуже!"
02:06:54 - Pharaoh добила серию?
02:10:16 - Худший онлайн, худшие отзывы, худшие продажи
02:12:22 - Creative Assembly умирает (медленно)
02:14:02 - Как спасти серию?
02:17:13 - Надежда - есть!
02:19:47 - Конкуренты Total War дышат в спину
02:22:10 - Здоровья и выжить!

Пікірлер: 2 000
@user-eb3ip4so8p
@user-eb3ip4so8p 23 күн бұрын
"Их ведут напыщенные глупцы и отчаянные идиоты, и им придется дорого заплатить за это"- лучшие слова для описания нынешней Creative assembly.
@dreamleaguesoccerdls1954
@dreamleaguesoccerdls1954 23 күн бұрын
Под это попадает и Ubisoft и почти все остальные ленивые компании
@AlexanSergay
@AlexanSergay 23 күн бұрын
Не, с СА всё более менее, а вот игроки и правда под эту цитату идеально подходят. Хотя на самом деле довольно трудно назвать игроками людей, которые уже забыли что такое игры и только и делают, что бесконечно ноют, а игры и игровые компании воспринимают как звёзд реалити-шоу наблюдая, обсуждая и критикуя порой такую мелочную чушь, весьма опосредованно связанную с самим содержимым игр, что диву даёшься как ещё никто не придумал реальное реалити-шоу на подобную тематику сделать.
@zebracon1
@zebracon1 23 күн бұрын
@@AlexanSergayДа, согласен, не тот народец пошел, с гнильцой. Вот бы всех неправильных игроков убрать как-нибудь, чтобы они правильным не мешали...
@Mahmujan
@Mahmujan 23 күн бұрын
@@zebracon1 нытье +15
@Mahmujan
@Mahmujan 23 күн бұрын
@@zebracon1 +0.6
@MAVERIK96
@MAVERIK96 23 күн бұрын
Я, сидящий сейчас за Napoleon Total War и строящий укрепления и мощенную дорогу под Минском, чуть чаем не подавился, увидев название ролика))
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
Нравится строить клонов линиями друг напротив друга? Увлекательно.
@keksik_official
@keksik_official 23 күн бұрын
Аналогично,но в medieval 2
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
@@keksik_official да, рыцари в синем вместе с копейщиками в синем против своих визави в красном.
@MAVERIK96
@MAVERIK96 23 күн бұрын
@@quaslmodo7721 нет, поэтому у меня линейная пехота выстраивается в каре против кирасир, а лёгкая пехота занимает укрытия, в это время собственные всадники (гусары и уланы) в ромб или клином, обходят вражеские ряды с фланга и сзади врезаются сначала в артиллерию, чтобы подавить их огонь, и вырезают весь расчет, после скачут в отряд французских фузилеров с тыла, пока те заняты перестрелкой с русским гренадерским полком и их личный состав понес немалые потери. Когда конница в них внезапно атакуют даже Старая гвардия Наполеона начинает бежать с поля боя
@please_stand_by4106
@please_stand_by4106 23 күн бұрын
А я в первом Риме под модами)
@user-yl9jx4ve3l
@user-yl9jx4ve3l 23 күн бұрын
Помню я додзë защищал. Кровавая была битва. Противник превосходил числом и качестаом войск. У противника были подкрепления. Когда в додзë оставался 1 воин. Мой. Я ему сказал "беги". С юга уже подступали войска неприятеля. И этого одного война я вывел через северные врата. А потом подошла моя кавалерия Яри и снесла всех к чëрту. Но этот воин до сих пор у меня в душе. Из низкого сословия какой-то. Но не сбежал.
@kruner686
@kruner686 19 күн бұрын
Настоящий самурай
@AvelKaminski
@AvelKaminski 18 күн бұрын
Ну ты грамотей...😂😂😂 Столько ошибок...😂😂😂
@user-io6kr2dx5u
@user-io6kr2dx5u 18 күн бұрын
@@AvelKaminski одну заметил скорее опечатка, что то парень докопался ты за зря
@user-ob6uq2uw5h
@user-ob6uq2uw5h 17 күн бұрын
@@AvelKaminski Да пусть хоть в каждом слове по ошибке. Мини-история то классная, душевная.
@user-ev2fh2wf8j
@user-ev2fh2wf8j 10 күн бұрын
асигару с душой самурая
@Komorikiri91
@Komorikiri91 21 күн бұрын
"мы не будем разбирать историю серии тотал вар, мы здесь для того, чтоб разобраться, почему ненавидят Тотал вар" и пошел разбирать историю серии тотал вар на 2 с половиной часа.
@user-hc6nn1jf5i
@user-hc6nn1jf5i 4 күн бұрын
впрочем, было интересно)
@awsmcorvax7883
@awsmcorvax7883 2 күн бұрын
минусы?
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 23 күн бұрын
Разработчики Total War повторили путь Bethesda: огромное количество проблем в играх из-за нежелания полностью поменять/переделать движок, избавившись от от всего технического долга. Вместо того, чтобы разделить студию на создание несколько игр и дополнении одновременно, нужно было разделить команду на тех, кто создавал одно игру и дополнения для него, и тех, кто полностью переделал бы движок. В долгосрочном перспективе лучше создать инструменты для быстрого и качественной разработки, чем тупо надувать штат для ускорения разработки.
@k0t0waru
@k0t0waru 23 күн бұрын
Легче сказать, чем сделать. Тотал вар очень зависит от технической части, так как на экране должно помещаться огромное колличество динамических объектов, а переделывать под это чужой движок, в особенности когда у тебя есть команда, создавшая свой, задача чрезвычайно муторная. Тут либо полное переформирование команды и направления развития, на что уйдет очень много сил, времени, и денег, либо выжать остатки сил, и уйти на пенсию
@bms2183
@bms2183 23 күн бұрын
Текущий движок настолько оброс жиром, что с нуля до нынешнего уровня его в кратчайшие сроки не получится сделать. А значит придётся терять либо во времени и скорости разработки, либо в фичах. Это ударит по карману. И по-хорошему, в лучшие времена, такие компании должны с прибыли на такой случай всегда откладывать какую-то часть доходов. Но вряд ли у CA есть такая заначка
@k0t0waru
@k0t0waru 22 күн бұрын
Модами ты конечно можешь это сделать, но чтобы обеспечить стабильность сборки, нужно лезть гораздо глубже
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
ооо
@sumrix
@sumrix 22 күн бұрын
@@bms2183 Так не обязательно тратить свои деньги, попросить их можно у SEGA. И не обязательно в кратчайшие сроки это делать. Можно паралельно пол команды делает движок, а пол команды клепает DLC и новые саги. Людей бы устроило если бы было хотябы то же самое что и раньше. В видео же говорят что люди предпочитают играть старые игры, значит новые игры хуже даже старых. Планка то не высокая, пол команды справится.
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 23 күн бұрын
28:20-28:40 По такой логике можно оправдать всё что угодно: -Игра до ужаса забагована? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы у нас были деньги на патчи; -Игра невероятно скучная? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы у нас были деньги на интересный сиквел; -В платном игре за 70$ есть куча микротранкзации, лутбоксов, боевые пропуски и P2W? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы полученные деньги удовлетворили жадность издателя, тогда в следующих играх точно не будет микротранкзации.
@tanlualki
@tanlualki 22 күн бұрын
именно это вещает всякий верхний интернет, по типу логинова и прочих. Не ругай, не хейть, покупай и хвали.
@meeoo7856
@meeoo7856 22 күн бұрын
@@tanlualki КОНСЮММММЬ
@Dark_River
@Dark_River 22 күн бұрын
​@@tanlualki Хорошо удачи буквально есть фекалий Ну а что, она тоже содержит питательные вещества.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
оооо
@tanlualki
@tanlualki 22 күн бұрын
@@Dark_River чё?
@user-is8yd1mj8l
@user-is8yd1mj8l 23 күн бұрын
Теперь нужно сделать видео: Почему ненавидят Парадокс Интерактив
@galogal697
@galogal697 23 күн бұрын
Но при этом убитая тактическая часть игры и убитый баланс​@@spirsom8750
@metrocop_inc6905
@metrocop_inc6905 23 күн бұрын
@@spirsom8750 так толсто,что аж жир течет по экрану.
@kingphilip4627
@kingphilip4627 23 күн бұрын
Потому что их ценовая политика отвратительна + игры выпускают в урезанном и сыром виде. Собственно все
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
Вот парадоксы скатитились нафиг, пустая СК3, пустая Вика 3... Такая печаль
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
@@kingphilip4627 плюс игры стали слишком легкие, всегда можно вырастить Геракла
@user-zc2mc7jy3q
@user-zc2mc7jy3q 23 күн бұрын
Однажды, когда мне было лет 5-6, я, мама и брат вернулись домой, где сидел отец, и играл в какую-то новую игру. С тех пор прошло больше 15 лет. Empire Total War всё ещё его любимая игра, в которую он может играть бесконечно, они будто были созданы друг для друга как драники и сметанка - идеально подходили! В какой-то момент, спустя лет десять их взаимной любви, во мне даже сыграл азарт, и я начал подсовывать отцу другие игры, чтобы проходя мимо компьютера, видеть хоть какое-то разнообразие на экране! И мне это удалось лишь трижды (Спасибо боевым братьям, дикой охоте и сиру Бранте), но сколько бы я ни пытался, я знаю - Empire будет у него на рабочем столе до самого конца...
@fubeach
@fubeach 22 күн бұрын
видел похожую историю в обзоре на эту игру в стим. Похоже твой отец не один такой)
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9оооооооооо
@user-gr2mm3nv1b
@user-gr2mm3nv1b 22 күн бұрын
Дурак твой отец
@mezish7802
@mezish7802 21 күн бұрын
@@fubeach может у него оба любят тотал вар?
@haiironotategami
@haiironotategami 21 күн бұрын
Люк, тут такое дело... По ходу, я таки твой отец...
@Charodeus
@Charodeus 17 күн бұрын
Знаете, сколько я не наюлюдаю подобных "историй падения" игровых студий, всех губит одно. Жадность. Больше проектов, больше бабок, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ. Мастодонты, вроде Юбисофт, в погоне за инвестициями нанимали непрофессиональных сотрудников по квотам, пытались криво следовать трендам и постоянно клепать однодневный контент. А что в итоге - Близзы продались Майкрософт, Юбисофт на коленях умоляют фанатов дать им ещё один шанс, а у Нетфликс (они тоже пытались навариться на "радужных" инвестициях) в итоге случился финансовый кризис. Все эти руководители настолько ослеплены жаждой денег, что не замечают, как постепенно теряют самый важный ресурс для продажи своего товара - доверие покупателя. Фанатов TW точно также постепенно начали на*бывать, пытаясь выручить с них больше при меньших затратах. Люди теряли надежду не сразу, но в конце банально устали, что их воспринимают как дойных коров. Доверие потеряно, продукт не покупают, студия по уши в собственном говне и без денег. Я никогда не мог понять таких "эффективных менеджеров". Ну емана, первое правило продажи в любой, даже самой самой убитой забегаловке - "выявление потребностей". Проведение опросов на сайте и форумах, чтение тредов в фанатских сообществах, это же буквально основа взаимодействия с фанбазой. Покажи человеку то, что он реально хочет, и он кредит возьмёт, чтобы это купить. Люди будут плакать, колоться, но продолжат жрать кактус, потому что у него мякоть вкусная. У меня складывается чёткое ощущение, что старая игровая индустрия постепенно умирает. И это хорошо. Потому что место закоснелых, жадных и трусливых идиотов займут молодые и горячие люди, готовые пойти на риск, выходом чего то нового на рынке. Среди инди сектора полно интересных проектов, Helldivers ставшая из нишевой инди игры хитом - тому подтверждение. Желаю команде TVG творческого вдохновения, рядовым разработчикам найти работу с адекватным руководством, а Creative Assembly быстрой и безболезненной смерти.
@user-jd2ui8si4f
@user-jd2ui8si4f 23 күн бұрын
Заголовок видео должен звучать по-другому "За что ненавидят ПОЗДНИЙ Total War"
@arekuseilevy
@arekuseilevy 23 күн бұрын
Суть от этого не поменяется 😂
@sauromatae9728
@sauromatae9728 23 күн бұрын
Я, например, ненавиду с 2013 года. С Рима 2 началась какая-то ерунда, которая кочуеи и наследуется в каждую последующую игру серии
@user-jd2ui8si4f
@user-jd2ui8si4f 23 күн бұрын
@@arekuseilevy поменяется значительно. До Сегуна 2 там разве что спорная Империя была, которая сейчас вполне бодро играется. А вот после Сегуна - мрак...
@deadbread8446
@deadbread8446 23 күн бұрын
​@@user-jd2ui8si4fкак хорошо что я после сёгуна ничего не запускал
@mrstarstrider9214
@mrstarstrider9214 23 күн бұрын
Вархаммер 2 один из лучших тотал варов за всё время. При том, что у меня много наиграно в Medieval и в Shogun 2. Да, много провалов в последних тотал варах, но и много хороших идей. Three Kingdoms тоже отличный тотал вар
@kaleynik
@kaleynik 23 күн бұрын
У меня нет ненависти к тотал вар, ибо в новые серии я не играл. 😂
@undercut1540
@undercut1540 23 күн бұрын
Аналогично)
@user-rs4ht6ni6f
@user-rs4ht6ni6f 23 күн бұрын
Согласен, на рим и медивал есть какое-то неадекватно огромное количество модов
@DimaPudge
@DimaPudge 23 күн бұрын
Я купил и поиграл Рим2, это было ошибкой
@user-xq1cq3uj1l
@user-xq1cq3uj1l 23 күн бұрын
​@HUXK.RU-B-noucke-rtg ТРЕВОГА БОТ
@GetAssista
@GetAssista 22 күн бұрын
Ах-ах, с языка снял ) Первый Сёгун ван лав!
@corporatedeimos
@corporatedeimos 23 күн бұрын
Аттила на мой взгляд, невероятно проработаная серия, лучше чем ваха по объективным причинам. Да, ваха мне больше нравится, но если меня спросят что лучше, отвечу: Аттила.
@igorkirow2264
@igorkirow2264 23 күн бұрын
Аттила это не серия, а игра
@user-bj5dr1kn4n
@user-bj5dr1kn4n 22 күн бұрын
Факт. Хотя в вахе у меня раза в три больше часов, Аттила всё-равно любимее. Может дело в том, что ваха больше, как песочница и разнообразнее, хотя возвращаясь в другие части серии после неё я чувствую себя отупевшим.
@anatolys6799
@anatolys6799 22 күн бұрын
А мне Аттила не нравится. Я люблю Тоталы за экспансию, а Аттила - кризисная игра, от которых у меня не только удовольствия нет, но они меня раздражают. Я, конечно, поиграл в неё немного ... может даже дольше чем во 2-й Сёгун, но как только Ваха вышла, я напрочь забыл про исторические части. Они слишком скучны, а новой Меди, к сожалению, нет.
@leagueofsuffer4595
@leagueofsuffer4595 22 күн бұрын
​@@anatolys6799если новая медь выйдет это будет тотальное надругательство над серией
@user-fm5ly4ts8k
@user-fm5ly4ts8k 22 күн бұрын
@@anatolys6799 Мне кажется просто Атила не Казуальна а на много сложнее вахи
@sergeishumaev869
@sergeishumaev869 23 күн бұрын
Не Вархаммер сломал Тотал Вар, а жадные разрабы. Это я вам как ваходрочер говорю)
@user-wd4xc6fd8j
@user-wd4xc6fd8j 21 күн бұрын
вахадрочеры худшее, что могло случиться с тотал вар.
@user-nm1gj4qn6w
@user-nm1gj4qn6w 21 күн бұрын
Вархаммер также сломал Тотал вар как Варкрафт сломало появление панд.
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 21 күн бұрын
@@user-nm1gj4qn6w Варкрафт Тотал Вар - топ! Там я постоянно меняю историю Азерота в различных вариациях.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 20 күн бұрын
99оооооооооооооооооооооооо
@chaffee3852
@chaffee3852 18 күн бұрын
@@user-nm1gj4qn6w дичь несёшь
@MdSel1
@MdSel1 22 күн бұрын
Манорлордс подсказывает нам то, что я итак авно знал - проблема не в ресурсах, и деньгах. а точнее именно в них, но не в нехватке. а в том, что к привлечённым ресурсам прилагается тот сорт финансового контроля, который делает новое невозможным. а ведь смысл создания новой игры в том, чтоб привнести в неё новое. я очень хорошо посмеюсь, когда создатель Манорлордса в соло похоронит эту царствующую невежественность.
@user-pr7mb6or9c
@user-pr7mb6or9c 21 күн бұрын
Так знаешь, в чем отличие между здоровой студией и больной? Больной студии всегда будет не хватать денег и времени, просто потому что у них нет организации работы. Здоровая студия всегда будет адаптироваться к новым условиям. Будь то увеличение бюджета или же наоборот. Юбисофт пример того, как компания может умереть от бестолкового и чрезмерно децентрализованного руководства, при этом имея много денег.
@MdSel1
@MdSel1 21 күн бұрын
@@user-pr7mb6or9c я б назвал причиной невозможность привнести в такую игру что-то новое, по причине закостенелости тех, кто принимает решения.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 20 күн бұрын
9ооооооооооооооооооооо
@lexs9
@lexs9 17 күн бұрын
​@@MdSel1проблема в том что решения понимаю эффективные менеджеры а не люди которые знаю историю стратегии или что то ещё
@marcusdeadman
@marcusdeadman 22 күн бұрын
Тот момент когда осознал, что "оборона угла" это не только твоя личная гениальная стратегия😂😂😂
@user-wd4xc6fd8j
@user-wd4xc6fd8j 21 күн бұрын
никогда такой хернёй не страдал, насколько интеллект должен быть ограничен, чтобы великолепные тактические сражения превратить в такое?
@marcusdeadman
@marcusdeadman 21 күн бұрын
@@user-wd4xc6fd8j Дело тут не в интеллекте, просто иногда возникают ситуации, когда победить невозможно из-за разных причин, а данный способ может помочь, а так мой коммент - это шутка юмора).
@user-fk8so4wl6x
@user-fk8so4wl6x 19 күн бұрын
​@@user-wd4xc6fd8jобрисую ситуацию. Тебя зажали пара армий с кучей кавалерии. У тебя только стрелки и пехота. Например фаланга. Вот и приходится жаться в угол.
@proximo4111
@proximo4111 8 күн бұрын
Ну ИИ любого вара это шляпа, он в лобовых атаках всегда старается тебя обхватить /бежать прямо на имбалансных пикинеров/бежит на лучников или катапульты при том что бросает всю свою конницу на смерть и засаду. И это нигде кроме вахи не меняется
@BadRusMan
@BadRusMan 22 күн бұрын
Живу в Софии, где у Creative Assembly и Сеги свой офис по разработке. Регулярно тестировщиков набирают и программистов с аниматорами. Еще офис хорошо сделан и статуя Соника под 2 метра внутри выглядит прикольно. Первые раза 3)
@fursh3617
@fursh3617 19 күн бұрын
Да что вы все заладили про тотал вар по первой мировой? Это же статичная линия фронта, битвы - закидывание мясом и снарядами. Тем более в конце сами сказали что пмв - стратегический тупик. Так во что там играть то в серии тотал вар? Пмв - удел только глобальной стратегической части
@ivanivan2709
@ivanivan2709 17 күн бұрын
1. Первая мировая - это не только сидение в окопах всю войну. Ну мало ли, может ты не в курсе 2. Ты чего, думаешь что в Роум или Аттиле тебе показывают аутентичные боевые действия тех времён? Ага
@lexs9
@lexs9 17 күн бұрын
Абсолютно согласен. Концепция тотал вор не приспособлена к войнам 2 века . Это был бы позорный и убогий цирк
@Makedar-nim
@Makedar-nim 13 күн бұрын
@@ivanivan2709 До появления танков это именно что сидение в окопах.
@user-kg3bc5jy4b
@user-kg3bc5jy4b 6 күн бұрын
@@Makedar-nim угу. Так сидели в окопах что едва Париж не захватили. А Россия поошлчрила 2 армии в восточной Пруссии. Фронт встал в 1915-1916. А до этого вполне бодро маневрирования.
@shenrong7113
@shenrong7113 18 күн бұрын
Для меня Троецарствие - игра похоронившая веру в исторички окончательно. Насколько она мне понравилась как в сражениях (на кэта у меня аллергия, извините) так и в компании. До сих пор помню как вышло видео future of three kingdoms , где разрабы объявили, что поддержка прекращается, не смотря на то, что уже были анонсированы длс на северные племена, и куча народу (включая меня) их ждали. Количество седалищ (включая мое) тогда разрывалось знатно. Все еще ногда сажусь поигрываю в троецарствие, но неприятный осадок незаконченности игры все же остается. Длс нация дикарей как единственный race pack, выглядит неестественно. Из игры ее никак не вырезать. Кушай, что дают.
@100gendos
@100gendos 23 күн бұрын
Как фанат серии, заметил неладное уже во втором дополнении Alexander к Rome Total War, т.к. помнил оригинальную философию студии Creative Asembly выпускать лишь по одному аддону к каждой игре франшизы. Тогда мне казалось, что это новый издатель Sega заставил их это сделать. Вторым разочарованием стал Napoleon, т.к. это была явная попытка создать следующую часть из простого аддона (как оказалось, не первая). Очередным ударом стали клановые паки для Shogun 2, так как, несмотря на, пожалуй, пик развития серии, это уже была не халтура, а настоящее вредительство в смысле изначального распила контента и его продажи по частям. А начиная с Rome 2 все опасения подтвердились: серия понеслась под откос. Именно по этому моей последней купленной игрой серии стал Shogun 2. Все более поздние игры - это настоящая попытка кражи. И да, я из тех редких почитателей прошлого, для которых самой интересной исторической эпохой является Бронзовый век. Потому моему разочарованию от таких игр как Troy и Pharaoh не было предела. Наверное мне уже никогда не удастся увидеть древнюю Ассирию и Вавилон, Харрапу и Шан-Инь в формате Total War, разве что в фанатских модах. Тем не менее, мне понравились Alien: Isolation и Viking: Battle for Asgard, и я поддержал разработчика их покупкой. P.S. Желаю компании скорейшего выздоровления в виде увольнения всего руководящего состава, возвращения ценных кадров или повышении квалификации новых сотрудников, закрытия технического долга, создания нового движка и игр на нем. А текущая веха в жизни компании подошла к своему логическому завершению. P.P.S. Огромное спасибо команде TVG за кропотливый труд и доведения до широкой общественности трагедии этой некогда великой студии.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9ооооооооооооооо
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 22 күн бұрын
@@zloy-ivan Они появились ещё в Империи.
@100gendos
@100gendos 21 күн бұрын
@@Djigurda_Indiyskiy Может быть, но т.к. они прошли мимо меня, то и сказать мне о них нечего: я не зал об их существовании, и они не вызвали у меня никаких эмоций.
@maximum9977
@maximum9977 21 күн бұрын
​@@zloy-ivanдаже Рим2? Обычно все зумеры, кто притворяется олдами, всё скидывают на Ваху. Мол и блуд пак там появился (сёгун 2) И юнит паки (Сёгун 2) И длц первого дня (Рим2) И сумасшедшие читы ИИ (сёгун 2) И механик там кучу вырезали (Рим 2 и Сёгун 2)
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 20 күн бұрын
9оооооооооооооооооооооооооо
@4glazy
@4glazy 19 күн бұрын
Потрясающая видеоповесть о том, как жадность и глупость почти погубила очередную серию. Как фанат серии Total war рад, что кто-то в ру сегменте поднял эту тему, давно было пора Благодарим команду TVG и ждём следующего ролика
@dangername6996
@dangername6996 20 күн бұрын
Относительно 3-й вахи, как ветеран серии могу только сказать, что она ИМХО - одна из лучших в серии Total War в целом. Особенно, за счет нормального мультиплеера на 8 игроков. (хоть и костыльного местами). НО в целом, графон, разнообразие, магия, огромное количество вообще всего - делают её одной из лучших. Даже ценник делает её лучшей, шутка ли, около 25к рублей за полную версию игры со всеми DLC, это п*здец, конечно)) Впрочем, мое мнение подкрепляется довольно солидными цифрами онлайна в стиме. P.S. если что, все DLC можно открыть бесплатно через CreamAPI =В
@CplRoice
@CplRoice 17 күн бұрын
По поводу Рима 2 тотал вар, я считаю что были нововведения. Да, морское бои были фигнёй, но взаимодействие флота и сухопутной армии, это было круто, как в обычных боях, так и в осадах. Ввелись режимы армий, можно было в режим засады войти и бои имели свои приколы. А так, в целом я в ролике со всем сказанным, с автором согласен. Сам познакомился с серией в 10-м году случайно зайдя в магазин игр и захотел поиграть в какую нибудь стратегию. В итоге мне продавец продал последний коллекционный диск по Медайвал 2 тотал вар, и ведь я тогда не понимал, что за священный Грааль я приобрёл! Ролик хороший, автор молодец!)
@dogofwar1015
@dogofwar1015 13 күн бұрын
У Аттилы релиз не был омрачен техническим состоянием? Это у Аттилы? Точно? У той части серии, которая сломана до сих пор и ужасно тормозит без модов, которые это фиксят, на самом современном железе? Или у той части серии, в которой ИИ до сих пор штурмовать города так и не научился и периодически вместо штурма бегает гуськом от одних ворот до других под обстрелом? Аттила отличная часть серии TW, но сломана она до сих пор и никакой стабильностью у нее никогда не пахло.
@MrSpartaneg
@MrSpartaneg 19 күн бұрын
Three Kingdoms не стоит ругать за фокус на героях, посмотрите фильм "Битва у Красной скалы", которая на ту же тему, там тоже показывают генералов как полумифических сущностей. Сеттинг Троецарствия все таки подразумевает, что генералы будут играть большую роль.
@user-hc6nn1jf5i
@user-hc6nn1jf5i 4 күн бұрын
а если почитать сам роман, то вообще все вопросы отпадают
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 15 күн бұрын
так в вархаммерах стрелки тоже элементарно абузятся, армия шифруется в лесу, в сторону лучников отправляется какой-то быстрый отряд, в идеале мелкий летающий, дальше 5 минут маневров и лучники пустые.
@gunbit4557
@gunbit4557 4 күн бұрын
Ну типа, не оставляй лучников одних.
@user-wb3pp6eb1q
@user-wb3pp6eb1q 21 күн бұрын
Моей любимой страной управляют так же, и, такой же тип людей, что и моей любимой CA. Это создаёт условия для воспитания внутри подобного халатного и безыдейного поколения, которое хочет всё и сразу, без сопротивления и усилий, позабыв мудрость предков и их заслуги.
@user-qt6zs1gb9p
@user-qt6zs1gb9p 21 күн бұрын
Да не, хорошее описание технического долга. Очень понятное. Говоря программист практикующий преподавание.
@madao_lifestyle5820
@madao_lifestyle5820 21 күн бұрын
Как оооочень давний игрок в серию total war, могу сказать как сейчас нужно играть в эти игры. 1. Играем только спустя минимум год, а лучше два после релиза. 2. Покупаем только основную игру, длс взламываем. Процесс взлома длс НАСТОЛЬКО легкий, что это даже не смешно. 3. Спустя пару годиков после релиза, если игра заслуживает внимания (троя например не заслужила по понятным причинам) мододелы выпустят именно то о чем нагорит у игроков за пару лет, устанавливаем парочку самый базовых, без которых игра - не игра. Только после этого можно играть и получать вполне годный опыт времяпровождения. Я не сторонник пиратства, но грабить себя не позволю. Надеюсь и вы не позволяете. Они понимают только язык денег.
@eximan2948
@eximan2948 23 күн бұрын
Легендарная серия игр, начал знакомство с тотал вар медивал 2, потом империя, потом наполеон.... Очень люблю тотал вар!
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 23 күн бұрын
да что уж, по Medieval 2 до сих пор турниры проводятся. На "Империале" вот недавно начался набор участников на ещё один, по кампаниям Кингдомса
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
оооооооооооооо
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 22 күн бұрын
​@@user-kx4cf7iy5u гуглите турнир "Игры королевств" и записывайтесь. Ждём всех желающих
@Zak_Tar
@Zak_Tar 18 күн бұрын
Ньюфаг.
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 18 күн бұрын
@@Zak_Tar кто?
@krokodilislezi620
@krokodilislezi620 23 күн бұрын
1:06:54 А вот и Кот! 1:43:34 Ещë больше Кота.
@sealter9381
@sealter9381 18 күн бұрын
По поводу кода и техдолга... Никакой особой проблемы в использовании "старого" кода нет. Плюс-минус, любой программист так и будет делать. Ибо, зачем придумывать заново велосипед. Посмотрите на Red Dead Redemption 2. Те ребята, которые делали реверс инжениринг второй части RDR сразу заметили довольно много кода из GTA V (посмотрите названия нативных функций в RDR и в GTA V). Да и вообще, практика довольно распространенная, могу это по собственному опыту разработки (не геймдев) сказать. Поэтому смешивать техдолг и использование старого кода - неверно. Другое дело - старые костыли (не баг, а фича)... Вот это уже реальная проблема
@vad3eng769
@vad3eng769 22 күн бұрын
1:16:52 Ваха 40к и вархаммер из тотал вара - разные вещи
@ViNaY_31
@ViNaY_31 17 күн бұрын
а причём тут это? Нет фанатов АОСа или старого мира чтоль?
@vad3eng769
@vad3eng769 17 күн бұрын
@@ViNaY_31 вот именно. При чём здесь 40к? Видеоряд не соответствует игре, про которую идёт речь
@ViNaY_31
@ViNaY_31 17 күн бұрын
@@vad3eng769 Он имел ввиду компанию которая выпускает миньки по франшиза. Какая разница какие какую систему он показал, общий посыл пыл полностью ясен
@MrReadManiac
@MrReadManiac 20 күн бұрын
"И именно этому будет посвящён остаток нашего ролика" Остаток ролика: полтора часа 0_0
@MrTerraINC
@MrTerraINC 18 күн бұрын
По Вархаммеру 3 уже видно, насколько сильно движок ограничивает уже создание новых механик. Явно недостает масштабируемости, взаимодействия юнитов с окружением, изменения тактической карты в ходе битвы (например, добавление баррикад в осады - явно костыли, максимум, что можно добавить), взаимосвязи между стратегической и тактической картой, возможностей стратегической карты, возможности кастомизации юнитов, влияния способностей юнитов на стратегическую карту (как в age of wonders, например), простоты работы с движком. У них уже и выбора особого, наверное, нет в плане создания нового движка. Без него новые проекты будут проваливаться, даже если это будет Медивел 3, не говоря о более современных эпохах. А если слухи верны, и они решили замахнуться на Первую мировую и W40k, то без нового движка там вообще делать нечего. Благо, у 3 Вархаммера есть еще большой задел по добавлению контента, хотя бы в виде фракций, и при вменяемом подоходе он сможет поддерживать студию еще года 2-3.
@Brother_NOD
@Brother_NOD 19 күн бұрын
Тут скорее общий упадок игровой индустрии. Ибо на место творцов пришли эффективные манагеры (совы). И вообще ести поглядеть застой присутствует во многом.
@user-zc8mp5si4c
@user-zc8mp5si4c 13 күн бұрын
Как по мне, Аттила очень недооценили и , к сожалению, мало купили; тогда как напротив ваха залетела. Так мы на десятилетие лишились норм исторички. Но, признаюсь, без нового движка новая историчка будет всё таки посредственной. По хорошему надо поженить парадокс и креативов, тогда будет лучшая игра))
@user-vj3cv9my9b
@user-vj3cv9my9b 19 күн бұрын
Стоило ещё сказать о моде для Medieval 2 Call of Warhammer в котором уже были гиганские и летающие юниты с несколькими континентами
@user-we6wh9op6r
@user-we6wh9op6r 21 күн бұрын
1:49:29 Ну так "Битва у Красной скалы" посмотрите, она как раз снято по роману, там генералы не хило так наваливают простым пехотинцем. Похоже разработчики брали вдохновение именно по фильму, там даже портреты персонажей взяты из фильма.
@comandwar
@comandwar 22 күн бұрын
Довольно странная логика, что если жто было в модах теперь это не новшество. Магия и монстры очень серьёзно углубили гемплей тактических битв.
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 22 күн бұрын
К слову, не только в модах, но и в других альтернативах Тотал Вару, задолго до добавления этих механик в серию ТВ.
@maximum9977
@maximum9977 21 күн бұрын
​@@Djigurda_Indiyskiyтогда в тотал вар вообще никогда никаких нововведений не было получается.
@Panurk
@Panurk 22 күн бұрын
Удивительно насколько история серии Total War похожа на совместную историю Might&Magic и Heroes of Might&Magic. Прослеживаются даже параллели с разработкой убыточных проектов и передача разработки последней на текущей момент части молодой неопытной студии, обернувшаяся провалом. Только New World Computing хотя бы в провальных и убыточных проектах хотя бы пытались расширить вселенную Might&Magic, а не занимались совсем отдалёнными экспериментами.
@luminary6699
@luminary6699 21 күн бұрын
Самое большой поевок в лицо игроков это заставление покупать все игры серии Вархаммер, чтобы открыть все фракции в 3 вахе
@vuduv
@vuduv 10 күн бұрын
Нет же. Достаточно третьей игры и там можно по отдельности покупать. Если у тебя эти фракции были куплены в предыдущих частях, они будут и в третьей бесплатны
@user-gm3ey6ds5x
@user-gm3ey6ds5x 4 күн бұрын
​@@vuduvтак суть в том что новым игрокам надо скупать игру за 10+ к чтобы иметь все фракции а старички да только для 3 части длс будут брать но сам факт немного напряхает
@user-bu9sd6xq2w
@user-bu9sd6xq2w 4 күн бұрын
@@user-gm3ey6ds5x так а чего им бесплатно все раздавать что ли? Логика где? Карта доступна всем, хочешь поиграть за фракцию или лорда определенного? Купи дополнение, все логично. Дорого? Много денег? Тут как посмотреть. Во-первых цены в долларах и не их вина стоимость российской валюты. Во-вторых, посмотрите на всякие Мобы, фортнайты и прочие контер страйки, где люди просто за Скины вываливают кратно большие суммы и не то что не жалуются, они еще просят. Естественно разработчики хотят зарабатывать со своего детища, не вижу здесь проблемы. У ТВ абсолютно адекватные ценники на свои игры, они даже ниже нынешнего рынка во многом
@SkiLLCorp
@SkiLLCorp 23 күн бұрын
Наконец-то видео покороче, а то надоели со своими многочасовыми стримами.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9ооооооооо
@maximka9795
@maximka9795 23 күн бұрын
Вторая медь- первая в моей жизни игра. Как сейчас помню 5 летним шкетом видел как батя в нее рубится и сам очень хотел поиграть, но получилось только через года 2. Ничего не понимал, но было весело. Скачивал относительно недавно, играется просто замечательно, особенно американская компания понравилась. Ещё в Empire в чуть более старшем возрасте гонял, воевать в Европе было не интересно, в основном в Америке и Индии тусил. Тоже веселая игрушка, особенно, если от флота играть.
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 23 күн бұрын
да что уж, по Medieval 2 до сих пор турниры проводятся. На "Империале" вот недавно начался набор участников на ещё один, по кампаниям Кингдомса
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9ооооооооо
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 21 күн бұрын
Моды на вторую медь попробуй.
@lirik9812
@lirik9812 11 күн бұрын
А в чем смысл флота, денег жрет дофига и в принципе бесполезен
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 күн бұрын
9ooooooooooooooooooooooooooooo
@user-xy2sr7uv9x
@user-xy2sr7uv9x 23 күн бұрын
Отличное видео. Мне кажется СА надо принять во внимание опыт разработчиков Anno. Анно 2205 отошла от привычных устоев серии что не понравилось большинству игроков. Игра была неплохая если рассматривать её как отдельную игру а не как часть серии. В результате этого следующая часть Анно 1800 вобрала в себя все лучшее со всех предыдущих игр серии. Более того во время разработки разработчики советовались и прислушивались к мнению игроков. И не просто прислушивались, некоторые идеи которые вообще не планировались или были под сомнением, в игру по просьбе игроков добавили. В результате Анно 1800 побила рекорды предшественников и вернула к себе уважение. Надо чтобы и разработчики Тотал вар сделали что то подобное. Например сделали игру про Первую мировую с идеями Сёгуна, Вархаммера, Great war и даже модами по первой мировой, активно при этом совещаясь с игроками.
@user-wi5yx6ig4i
@user-wi5yx6ig4i 23 күн бұрын
Лучшая игра - это Атилла. До сих пор играю.
@user-yo3rv5mw3z
@user-yo3rv5mw3z 23 күн бұрын
Shogun 2 тоже легенда
@spirsom8750
@spirsom8750 23 күн бұрын
Лучшая часть - это Warhammer Total War 3. По количеству контента: юнитов, механик фракций, персонажей и прочему она заткнет за пояс и Атилллу, и Рим 2 вместе взятые.
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
@@spirsom8750 согласен, а люди с заявлением "Ваха испортила ТВ" ведут себя странно, как вселенная про тотальную войну может испортить серию мгр про тотальную войну?
@corporatedeimos
@corporatedeimos 23 күн бұрын
​​@@spirsom8750аттила на самом деле невероятно проработаная серия, лучше чем ваха по объективным причинам. Да, ваха мне больше нравится, но если меня спросят что лучше, отвечу. Аттила.
@user-vj7cb2bm4q
@user-vj7cb2bm4q 23 күн бұрын
Да чего вы спорите? И Ваха и Атила хороши, обе стратежки найдут своего игрока. Проблема в том, что лучше уже не будет(
@AVABOBAH
@AVABOBAH 21 күн бұрын
Начинал играть ещё в первый Сёгун, закончил на Медивел 2. Монументальный ролик. Большое спасибо. Сейчас непросто продраться через алгоритмы ютуба, снимая не тупые шортсы, а такую масштабную работу.
@Zak_Tar
@Zak_Tar 18 күн бұрын
Дай вторым сëгуну и Риму шанс)
@niiv9747
@niiv9747 22 күн бұрын
Дааа, читерность ботов в Атилле в моменте раздражали! Из-за этой читерности я так и не смог лично Убить Атиллу и победить гунов… Я просто сконцентрировался на удержании территорий в Африке и Испании, а остальные территории тупо использовал, как фактор сдерживания агрессивных фракций! Ну и в итоге, просто все пришло к тому, что Атиллу и Гунов завалили другие фракции, пока я вытаскивал Западную Римскую Империю из задницы и возрождал Римскую Империю!!!🤩🤩🤩
@Cap.Nightingale
@Cap.Nightingale 22 күн бұрын
Целых 2 с половиной Сурен минуты прекрасного анализа спасибо большое с удовольствием посмотрел.👍
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 21 күн бұрын
О, наш товарищ!
@user-zw7hw8du2u
@user-zw7hw8du2u 18 күн бұрын
Ненавидят эти игры потому, что после "Тотал Вор Средневековье 2", например в Наполеоне - умение уступило количеству, особенно в максимальной сложности. Ты заранее слабее своих противников, да ещё и по сути все войска одинаковые. В том плане, что у разных сторон/народов одинаковые войска. Это как?
@user-wu7qr5fu3f
@user-wu7qr5fu3f 23 күн бұрын
Фараон это вообще плевок в сторону геймеров
@ra77767
@ra77767 23 күн бұрын
Это лучшая часть серии.
@user-ot3ef6vv5i
@user-ot3ef6vv5i 23 күн бұрын
@@ra77767Насмешил 🤣
@ra77767
@ra77767 23 күн бұрын
@@user-ot3ef6vv5i В этой части добавили фактор брони ,в ходе битвы она изнашивается .А ещё погода во время битвы может смениться и наносить войскам урон ,в игре появились аванпосты .А главное это сеттинг бронзового века .
@ra77767
@ra77767 23 күн бұрын
@@user-ot3ef6vv5i Фараон это шаг вперёд после Аттилы и Рима 2 .
@ra77767
@ra77767 23 күн бұрын
@@user-ot3ef6vv5i Вот ещё новшества система наследие и тронов .В 3 меди определено пригодится .
@donalrixter
@donalrixter 21 күн бұрын
Не, за троецарствие и двор - стреляю в упор
@AlexNNNxelA
@AlexNNNxelA 9 күн бұрын
большие юниты это не что-то инновационное летающие юниты это не что-то инновационное активки у юнитов это не что-то инновационное дерево развития лордов это не что-то инновационное магия с кучей школ это не что-то инновационное огромное количество механик на карте для кучи фракций это не что-то инновационное разнообразие механик внутри разных легендарных лордов внутри одной фракции это не что-то инновационное вот кодзима, он гений. под его директорством столько успеха получили достаточно убогие метал гиры, но там просто не всем дано понять гениальность а вот у CE конечно с инновациями все плохо и определенно вархаммер это конец, ведь все мы хотим после завода не только делать пробитие вместе с товарщем, мы же хотим отправить сотни отрядов оленей в риал тайм тотал вар ww2. как же хочется поиграть за такую интересную страну как исландия и нагнуть всю европу нашими думстаками из топовых танков вот они, инновации вот он, свежий сеттинг, разве была хоть одна игра которая может предложить подобное? или разве была хоть одна риал тайм стратегия с полем боя в сеттинге вв2 или вв1? а можно же вообще в космос отправится и придумать новые фракции, можем кита харингтона пригласить как лицо одной из фракций, да чего уж там, можем даже билли харингтона ввести как играбельного лорда ---- я просто иногда вот думаю, почему я смотрю иногда стопгейм, но что твг, что игм я даже в подписки не добавляю и не слушаю на фоне... ведь вроде много же материала для прослушивания на фоне а дело то в том, что слишком часто он пахнет хуйней. как бы давит своим объемом который пытается придать веса фундаментальности своей работы, но при этом качество этой аналитики - просто превосходно. такая глубина погружения в материал и проблематику, что прям сразу становится все ясно. правда почему-то когда ты знаешь о чем речь, так же как и в выпуске с homm, то оказывается, что никто ни во что не вникал, а просто сценарист прошелся по верхам, накатал графоманскую срань, как я свой комментарий, и вот в таком же виде это отправляет диктору а там на шиномонтаж и видос готов.
@gunbit4557
@gunbit4557 4 күн бұрын
Боже чувак, я даже не знаю обнять тебя при встрече или пожать руку. Отличный коммен!
@emeraldtime2908
@emeraldtime2908 23 күн бұрын
Я которой сижу играю в медивал 2 И до сих пор жду третью часть
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
Как там глобалка и увлекательные бои рыцарей в кольчугах в красном против рыцарей в кольчугах в синем?
@Dreamer-ez4ug
@Dreamer-ez4ug 23 күн бұрын
@@quaslmodo7721 Ты будешь под каждым комментом гадить?
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
@@Dreamer-ez4ug я играю в эту серию 20 лет, и хорошо её понимаю, а кричать "Сегун шедевр, а троецарствие это армия клонов" как минимум походит на синдром утенка.
@ffs-forfunsake6474
@ffs-forfunsake6474 23 күн бұрын
​@@quaslmodo7721 Помимо увлекательных боев в медив 2 есть еще нормальная работа с туманом войны и лучшая в серии ротация на равне с тяжестью потерь.
@quaslmodo7721
@quaslmodo7721 23 күн бұрын
@@ffs-forfunsake6474 забыл про нормальный ИИ каждого юнита, когда он сам решает время для блока или атаки, увы движок забросили и выкатили Империю с дуэльными анимациями
@user-eo6en2vu3t
@user-eo6en2vu3t 23 күн бұрын
Забыли упомянуть выход ремастер первого Рима в 2021
@konstantinpr430
@konstantinpr430 22 күн бұрын
Во первых упоминали в видео, во вторых совершенно непонятно зачем вообще его сделали. Рим 2 и Атилла только вышли, и бац, на ремастер первого Рима. Если уж чего и делать было ремастер, так второй Меди (а еще лучше натянуть всё это на движок от Рима2), а Риму он был совершенно не нужен.
@DracziK
@DracziK 22 күн бұрын
​@@konstantinpr430Рим самобытная многими любимая игра, которая достаточно сильно покрылась плесенью в плане удобства управления. Все это в ремастеринг освежили, сделав старую добрую игру такой же приятной, как 15 лет до этого, когда игроки ещё не были испорчены современными проектами с максимальным зумом камеры, возможности раздать отрядам траектории движения и тд. Рим 2 и тем более Аттила (на которую портирование уже ванильный Рим 2 модами) куда более технология неё - им рекорд попросту не требуется, т к итак соответствуют +/- последним играм (первая и последняя реальная инновация за 10 лет была в трое, и то связана с бартерной экономикой)
@konstantinpr430
@konstantinpr430 22 күн бұрын
@@DracziK Вы не внимательны) Я говорил про ремейк Медиевал 2, который такой же древний как первый Рим, но при этом у него нет современных конкурентов.
@DracziK
@DracziK 22 күн бұрын
@@konstantinpr430 ну если верить этому видосу - невозможно. исходники утеряны. только полноценный ремейк на базе какого-нибудь вархаммера
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9ооооооооооо
@charlesdarwin6087
@charlesdarwin6087 6 күн бұрын
Как же много я сейчас осознал озвученного из того, что замечал и копилось неприятным грузом о серии. Даже сравнение медивла 2 с ромом 2 сильно не в пользу второго названного. Нет и близко того погружения. А если ещё и моды подключить по типу булатной стали... Теперь хоть понятно стало, что это и откуда взялось) А проблема как всегда в далёких от реалий менеджерах, посчитавших себя не меньше чем реинкарнацией Стива Джобса в его маркетинговом и стратегическом талантах, и задвигании ими реальных специалистов, разбирающихся и понимающих разрабатываемый предмет 👀
@Elvekings
@Elvekings 20 күн бұрын
Atilla и Shogun 2, а так же Rome 2 императорское издание - лучшие игры в серии. Atilla так вообще наверное лебединая песня. После вахи все пошло под откос, тотальное оказуаливание серии и халтура просто невиданных масштабов. Да есть светлое пятно в виде Троецарствия, там хоть вернули нормальный стратегический режим, с развитием городов, провинций, адекватными технологиями (а не просто +5 к броне), ресурсами, механикой пищи и сменой времен года. А так же полководцы снова стали не просто убиваторами, а получили свои уникальные реплики, характер и возня с ними стала напоминать Crusider Kings 3, что очень круто. А теперь, теперь хз, возможно, возможно если они сделают качественный ремастер например Medieval 2, или того же Атиллы подтянув графоний, и продав его баксов за 30, это вернет веру в студию, а пока ее можно просто похоронить.
@jerard2424
@jerard2424 23 күн бұрын
Как подметил кот, пращники в Трое стреляли навесом. Я тогда и был рад, что решил не брать даже бесплатную
@sunhorse9378
@sunhorse9378 22 күн бұрын
А как они должны стрелять? Я ирл могу тебе запустить камень с пращи таким же навесом. Сплети сам пращу, да попробуй, потренируйся. Гайды есть. Можешь даже не плести балеарскую пращу, а сделать египетскую. Она проще будет.
@lachuflames8971
@lachuflames8971 22 күн бұрын
Слушать на серьезных щах - отсутствие интеллекта
@jerard2424
@jerard2424 22 күн бұрын
@@sunhorse9378 можешь сбить человека из пращи через городскую стену? Мне кажется ты врёшь. Я уверен что пращники не могут стрелять через городскую стену находясь внизу стены
@sunhorse9378
@sunhorse9378 22 күн бұрын
@@jerard2424 ээ, ну я спокойно перекидываю камень через дерево высотой с три этажа. Как бы без акцентирования именно на высоту. Я тогда тренил именно дальнобойность. Не вижу проблем
@jerard2424
@jerard2424 22 күн бұрын
@@sunhorse9378 ну значить нормально, будем брать Трою через пращи, как раз таки за стеной будут стоят лучники, а мы их будем расстреливать через пращи камнями и свинцовыми пулями
@user-hk7bf9mi4p
@user-hk7bf9mi4p 22 күн бұрын
Чёт я не понял на 1:10:00 , что последняя механика , это были корабли 2009 года в империи, через 7 лет в первой вахе появились летающие юниты, так то это новшество.
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 22 күн бұрын
Кстати довольно интересно, что среди всех Тотал Вар-подобных игр, сама ТВВ не первая, где были реализованы летающие юниты.
@ezekyle_abaddon_
@ezekyle_abaddon_ 22 күн бұрын
Ага, появились летающие юниты, и тут же закончились корабли)))
@maximum9977
@maximum9977 21 күн бұрын
И магия - охуенное новшество. Сказать, что мол магия это типо не новая механика значительная - ну это пиздец.
@dimas3829
@dimas3829 18 күн бұрын
Видео создано лишь бы говна на вентилятор набросить. То, что тот же Вархаммер добавил в серию воздушный бой, третье измерение поля боя - полностью проигнорировано лишь бы сказать какой он плохой. Разнообразие юнитов Вархаммера из-за этого выше чем в любой предыдущей игре серии.
@K2-2478
@K2-2478 23 күн бұрын
вообще то к первой вахе выходило крупное dlc с отдельной кампанией. про лесных Эльфов. Там был огромный лес и детальная карта Бретонии
@Romario51
@Romario51 21 күн бұрын
Огромное спасибо за такой ролик! За тотал вар очень обидно.. До сих пор на всех компах установлен 1ый Рим и всегда с радостью играю
@neowolf1333
@neowolf1333 21 күн бұрын
Студии нужно было всего лишь добавить - "идет перечисление нереально сложных и нетривиальных задач" Блин, ребят, я рили устал от такой вот журналистики. Давайте на вас сделаем обзор, почему у вас все так как оно есть. Уверен со стороны будет выглядеть так же)
@yekaterinasmirnova214
@yekaterinasmirnova214 21 күн бұрын
"Our men are running from the battlefield! Shamefuru display!" Как же мне нравился второй сёгун-каё! Фараона, кстати, могли бы развернуть на тему мифологии и написать историю по мотивам Эннеады, например. Даже не проводя параллели с AoM, в истории Древнего Египта было где повоевать. Ух, а если ещё древний Вавилон!
@kostaivanec7678
@kostaivanec7678 23 күн бұрын
Как человек начавший играть в первый Медиевал, хочу сказать, что нужен не новый движок и анимация, а новые механики на стратегической карте, улучшенный аи на тактической карте, норм работающая дипломатия. Вечно вайнющие на графику серию и подкосили. Серия игр про тактику и немного стратегию, а не про симулятор покраски солдатиков и файтинг.
@gunbit4557
@gunbit4557 22 күн бұрын
Врядли ии станет умнее, если так интересна стратегическая часть, то лучше покатать в циву или ck3. А вот за тактикой нужно идти в скирмиш вахи 3. Сотни вариаций и тактик для 20 рас.
@trytolive8427
@trytolive8427 22 күн бұрын
@@gunbit4557 Предложить парадоксодрочильню, когда речь о тактике и стратегии это ... сильно . Тактика и стратегия появляется и была в Тотал Ворах с помощью очень простого способа - разные по функционалу юниты у фракций, как это было в Сегуне и как это вообще должно быть, отсюда и будет разница в геймплее. И нет, ваха 3 не выдает не то что сотню тактик , а едва ли одну две за каждую расу , хотя то, что ты говоришь подобное и выдает, что ты вообще не понимаешь, что в вахе по сути все " расы " одинаковы с минимальными отличиями лишь в статистике урона тех или иных юнитов.
@gunbit4557
@gunbit4557 22 күн бұрын
@@trytolive8427 так я не буду слушать тупые слова человека, у которого даже 10к рейтинге вахи3 нету.
@trytolive8427
@trytolive8427 22 күн бұрын
Правду всегда сложно слушать, убегай сколько хочешь.
@kostaivanec7678
@kostaivanec7678 22 күн бұрын
@@gunbit4557 спасибо за совет ) с парадоксами знаком с хои 2, с тех пор хоть по верхам глянул если не все игры, то все линейки. В свою очередь рекомендую глянуть field of glory 2 и medieval. Против вахи ничего не имею, но для того чтобы исторические сравнить не с точки зрения зрелищности, но именно тактики, стоит того, чтобы глянуть. Плюс, там есть возможность добавить стратегический режим, который может и уступает парадоксам, но превосходит тотал вар. На данный момент, во всяком случае. А насчет развития серии, то не вижу причин, чтобы в серию тотал вар добавить хотя бы четверть механик из тех же парадоксов и добавить наконец то в тактические битвы ( я сейчас в первую очередь про историческую ветку) что более новое, кроме просто добавления юнитов. Тем более, что в исторической линейке, в отличии от фентезийной-мифической и так далее, это сделать сложней. Но для этого нужно сделать упор именно на тактику и стратегию, а не графику. Графика дело десятое
@user-uj6pw5nu8r
@user-uj6pw5nu8r 23 күн бұрын
А варгеймеров с их миниатюрами то зачем обижать за их хобби? Собирают себе люди армии за 300К, кто-то в хобби тех же компьютерных игр 300К тратит на ПК, ставя тут и там радужные подсветки и изголяясь в выборе корпуса. Что там, что там можно находить множество вариантов дешевле, но смысл то в тратах на любимое дело...
@sir_ophn
@sir_ophn 22 күн бұрын
Да сами тезисы сомнительные, фб уже умерло на момент первой игры, основная аудитория игроков тотал вара в настолку не катает, да и среди игроков настолки сильного ажиотажа лично я не заметил. Это хорошо заметно, что наплыва в возрожденный настольный фб нет
@eugenebrrrr8220
@eugenebrrrr8220 22 күн бұрын
Даже мне, человеку, который с озвученным тезисом по сути согласен, ибо ваха - это очевидный оверпрайс, а не мелкосерийное производство, где очень мало продаж, а поэтому цена ставится выше для окупаемости (те же инструменты и материалы у GreenStuff, к примеру), резануло ухо. Оло, конкретизировать, что "вахаёбы привыкли платить" на фоне того, что не только по TW выпускают кучу dlc - это что-то странное. Их везде покупают, независимо от вселенной игры Ладно когда люди между собой какашками перекидываются и унижают чужое хобби, но столь напыщенно вписывать в сценарий ролика тему про "кусок пластика столько не может стоить" - это прям кринж. Это не физический закон, а закон рынка, кусок пластика МОЖЕТ стоить столько, за сколько его готовы покупать. Да, среди аудитории вахи большое количество обеспеченных людей, поэтому GW и МОГУТ спокойно ставить завышенные цены, ибо всё равно купят. Но Мне какие-то фигурки у них нравятся и я бы их купил только в виде пираток, ибо жалко деняк, но бля, автора сценария прям на столько бомбит с вахоёбов, что не смог не вставить стёб
@user-wg6fj4gw4x
@user-wg6fj4gw4x 22 күн бұрын
@sir_ophn ага, а Олд Волд придумали чисто ради лулзов. Если в твоём мухосранске нищеброды не шарят в ваху - не надо называть это мировым трендом.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9ооооооо
@mxmevg7392
@mxmevg7392 22 күн бұрын
@@eugenebrrrr8220 но ведь бомбишь тут только ты 😢
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 22 күн бұрын
Заходит на одном дыхании! Огромное спасибо за столь подробный разбор текущих дел в серии TW! Поражаюсь, насколько объёмная и качественная работа проделана автором с материалами! Поражаюсь, как удалось всё это сложить в единый сценарий повествования, при этом не сбиваясь с курса заданной темы, постепенно подводя зрителя к раскрытию её. Монтаж и визуальная подборка заставляют ставить видео на паузу, когда нужно на секунды отвернуться от экрана, чтобы подлить напиток в опустевший стакан. Буду откровенен, я в восторге от работы, тем более посвященной тематике мной столь любимой игровой серии на ПК. Для себя я расцениваю встречу с этой работой большой удачей, получают истинное наслаждение о контента. Есть в сюжете неточности, место критики, ошибочный или преувеличенные выводы. Но каков объём и эксклюзив информации и заключений! БОЛЬШАЯ РАБОТА! Поздравляю авторов, всё очень круто получилось!
@myrixes
@myrixes 23 күн бұрын
Мне, как непоколебимому любителю серии Total War Warhammer было очень интересно погрузиться глубже в ситуацию, которая сложилась в сообществе (и о которой я, до этого, ничего не слышал). Спасибо за огненный ролик 🔥
@KirakosyanArtur
@KirakosyanArtur 22 күн бұрын
Играл в Медивал 2, Ром 2, Трой Сагу. На счёт первых двух думаю все понятно. В медивал 2 мне нравится ощущение, что я не один в этом мире. Когда сидишь за Испанию ты понимаешь, что где-то под Ереваном сидят монголы, идёт Крестовый поход и т.д. В Ром 2 мне нравится наличие моей страны - Армении, морские битвы и битвы в целом В Трой Саге мне понравилась детализация Греции. Этот регион мой самый любимый в Европе. И то, что на каждом островке есть город придает мне эмоции Больше всего понравился Медивал 2. Серия игр легендарная. Те, кто играют в нее на фоне своих знакомых и сверстников кажутся более развитыми, хладнокровными, величественными
@user-nm1gj4qn6w
@user-nm1gj4qn6w 21 күн бұрын
Поиграй в первую Медь. Ты удивишся что там ИИ действует более умело чем в Риме и Риме 2.
@mrBurny
@mrBurny 23 күн бұрын
Начал играть с Empire, последняя толковая - Attila. Жалко, что на современном маке невозможно в нее поиграть;(
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9ооооооооо
@maxdiablo8286
@maxdiablo8286 21 күн бұрын
А я вот Трою люблю, разве что согласен что можно было бы кораблики. А так аутентичные юниты, интересные фракции, хочешь с монстрами, хочешь без. Разные ресурсы, осада трои. Как эксперимент хорошая штука. Жаль Фараон эти эксперименты как будто не учел(
@alexey.kotyshev
@alexey.kotyshev 18 күн бұрын
Играл в Рим тотал вар - классная игра. Когда огромная армия нападала на мой маленький неукрепленный городок, но в нем была небольшая армия из кркстьян, я выдерживал натиск. Крестьяне бегали вокруг своего городка, а башни с лучниками потихоньку уничтожали армию противника. В итоге враг отступал, но пару раз еще нападал с таким же плачевном для него успехом)
@dikei8526
@dikei8526 23 күн бұрын
Видео вышел немного раньше, вы пропустили новость где они исправили цену дорогих ДЛС Вахи тем что разделив ДЛС на 3 части 🤣
@user-zc9me3se5z
@user-zc9me3se5z 22 күн бұрын
Ага ещё и отказ продавать игры в России, потеря части рынка не могла не повлиять.
@user-fi6fg5vu1s
@user-fi6fg5vu1s 21 күн бұрын
являюсь донатером TVG уже довольно давно - ни разу не пожалел. TVG - один из (увы!) не многих каналов на ютюбчике, что стабильно выпускают ролики, которые хочется смотреть. При этом не чувствуется стогнация или дегродация контента, наоборот - каждый новый ролик смотрю запоем и с нетерпением ждувыхода следующих. Никаких жалоб или претензий не имею от слова "совсем". Удачи вам и успехов от всего сердца с почками!
@elefterymedikari1692
@elefterymedikari1692 23 күн бұрын
Кадр из rise & fall Война цивилизаций, прям как бальзам на олдскульную душу ❤
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9оооооооо
@anubis702
@anubis702 23 күн бұрын
В первую очередь хочется высказаться насчет коментатора и создателя ролика и все выше сказаного в нем. Проделанная работа огромна и очень полезна я думаю как для фанатов так и просто для обычных потребителей. В первую очередь хочется сказать, что такая аналитика и так сказать раследованние жизни как самой TW и студии CA, наглядно дает понять что проблемы были в каждой серии игр и без полноты картины со стороны оценить насколько было все плохо, просто не возможно было бы, без данного материала. Добавить только хочется одно, что в таких случаех такие ролики нужно делать в дублежах разных и отправлять выше стоящим руководствам, чтоб те в свою очередь видели себя со стороны. Ситуация с CA дает понять уже во 2 раз, что не всегда виноваты непосредственно разработчики игры. Мы никогда не знали и не узнаем во многих ситуациях (без сливов, анонимных разрабов или же журналистов, кто занимается такими делами) что происходит внутри компании. Но студия идет по стопам всем известной Активижн Близзард и главного ихнего злодея Боби Котика. Не зря есть выражение что ` Рыба гниет с головы` и ситуация в данном материале это очень наглядно показывает. А вот рядовым разработчикам, которые пишут код, аниматорам, художники и другим членам, работая в таких условиях и беря частичную вину перед фанатами от лица руководста, по моему мнению нужно ставить памятник и сочувствовать, так как это очень тяжело работать когда тебя притесняют и не дают творить, там куда ты пришел именно ради этой цели и удовлетворять потребности потребителей. Чтоб успокоить через мерно фанатичных фанатов, я не в коем случае на 100% не выгораживаю и не защищаю, данных либо каких других разработчиков в игровой индустрии. (Просто чтоб меня не сьели😀) Любая работа это труд, кто-то работает руками прикладывая силу в поле, а кто-то свою голову и воображение и каждый по своему привносит вклад в то что мы все так любим- Развлечения тобишь игры. И самое подлое что может желать фанат это смерти своей любимой франшизе или тому кто ее для тебя создал. Порой фанаты перегибают со своим протестом, в сторону компаний и их разработчиков, что по итогу именно те чью руку вы кусаете оставят вас без, вашего любимого времяпрепровождения за любимым занитием. P.S - Будем надеяться что компания и разработчики справятся с кризисом и реабилитируются в наших с вами глазах. Первый путь к исправлениям, принятие своих же ошибок и работа над ихними исправлениями, пусть медленных но верных.
@aLokoYoko
@aLokoYoko 22 күн бұрын
Также поступают и парадоксы, и сами близзард, молчу про электроников.. Что очень печально 😢
@user-jj2ri1lg7k
@user-jj2ri1lg7k 21 күн бұрын
Из всех игр серии Тотал Вар я вижу смысл сравнивать только Вархаммер и Медивел. (Всё что было между, к сожалению, с выходом Вахи утратило актуальность.) И я скажу так, наиболее качественная часть контента Медивела это то что сделала по фану горстка энтузиастов-мододелов за банку колы и пачку дошика. Сделали очень круто, и я до сих пор этим восхищаюсь. Но всё же Ваху делали профессионалы, может их концептуальные решения и вызывают вопросы, в том числе и у меня, но всё же это игра сделанная с хорошим пониманием что и как должно работать. Хотя, конечно, я понимаю людей которым Медивелский подход нравиться больше, но если бы разрабам Меди дали бы простор технических возможностей сопоставимый с тем что было у разрабов Вахи, не факт что они сделали бы что-то принципиально другое. Хотя, конечно, мне кажется что могло бы получиться лучше, но это чисто мечты.
@geist9080
@geist9080 18 күн бұрын
Знаете, проблему героев отчасти можно было бы заретушировать разработчикам в том, чтобы у них была адекватная полоска здоровья, но с добавлением большей выносливости, да и в анимации это добавить, чтобы он уворачивался от урона, пока не устанет. Вот и получилось бы с одной стороны вещь когда герой может решать, но он не может уничтожить вражескую армию за раз, и его необходимо отводить и давать минут 15-20 боя, чтобы он восстановился полностью.
@Margulan89kz
@Margulan89kz 20 күн бұрын
TWW это лучшее что было с серией. Она не только интересней стала, но и влюбила мир Вархаммера людей из СНГ и Азии. И за счет этого вселенная Вархаммера что Фантэзи бэтлс что 40к наконец начал развиваться в индустрии кино и игр. Скоро еще выходит сериал по 40к с Кэвилом, чувствую это будет бомба
@purpluni
@purpluni 23 күн бұрын
играю в вархаммер 3 и пока ход идет смотрю видео 😁
@NixisI
@NixisI 21 күн бұрын
месяц назад допрошёл кампанию Цезарь в Галлии Но музыка из первого Рима просто невероятна... У меня аж мурашки пошли когда дошли до рассказа про него
@folo-folo
@folo-folo 22 күн бұрын
Нда как то подзабыли Warhammer shadow of the horned rat и dark omen, которые и сформировали принципы тактической карты… CC они вдохновлялись…агась. Когда сразу видно глубину знания материала.
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 22 күн бұрын
Меня в ТВВ, не считая красочной анимешности, разочаровало отсутствие механики создания и кастомизации своей армии, как в Warhammer: Mark of Chaos.
@user-nx7mz6jb4f
@user-nx7mz6jb4f 22 күн бұрын
Как человек, который начал играть в серию с Рима первого и закончил покупкой Аттилы и Тронов Бриттании могу сказать что моды фанатов лучше чем новые серии тотал вар, мод третья эпоха и его сабмод DaC по разнообразию фракций, скриптам и вызову игроку в кампании превосходит все что я видел после 2015 года в серии да и вообще медь 2 в сердечке вместе с сегуном римом и аттилой, в DaC и прочие моды на тотал вары советую поиграть каждому ньюфагу серии, да картинка в игре 2006 года не сказка, но я вас уверяю после этого вы зайдете в новые игры с не пониманием, как модно было 10 с лишним лет топтаться на месте
@maximum9977
@maximum9977 21 күн бұрын
Моды на тотал вар лучше чем старые тотал вар тоже)
@user-nx7mz6jb4f
@user-nx7mz6jb4f 21 күн бұрын
@@maximum9977 смотря какой мод, конечно, но я не про это. То что мод 2006 года будет лучше игры 2006 это логично, а то что мне интереснее играть в моды на игры которым почти 20 лет интереснее чем в игру 2022 это уже плохой показатель
@maximum9977
@maximum9977 21 күн бұрын
@@user-nx7mz6jb4f ну это не всегда плохо, игры разные всё таки.
@Karcados
@Karcados 20 күн бұрын
Call of Warhammer ещё.
@maximum9977
@maximum9977 20 күн бұрын
@@Karcados играл в него тоже. Если вы думаете, что в TWW монстры имба, то после этого мода так думать перестаешь.
@AK_DA
@AK_DA 23 күн бұрын
В ТВ не играл и играть наврятли буду. Но прослушать 2.5 часа с как всегда закадровым Дмитрием Зуборевым было сплошное удовольствие😊
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9оооооооооооо
@Zak_Tar
@Zak_Tar 18 күн бұрын
Всё же попробуй) второй медивл или второй сëгун прекрасны!
@AK_DA
@AK_DA 18 күн бұрын
@@Zak_Tar я уже стар для этого😂 Да и времени нет) надо работать и детей воспитывать
@robertyoungforever6328
@robertyoungforever6328 17 күн бұрын
Вы многое упускаете
@Zak_Tar
@Zak_Tar 17 күн бұрын
@@AK_DA да, дети вообще не дают доминировать на карте)
@Dark-gj6om
@Dark-gj6om 20 күн бұрын
Тот редкий случай, когда двухчасовой ролик смотрится на одном дыхании.
@Alex_Neznayka
@Alex_Neznayka 21 күн бұрын
Почему не упомянули, что это клон игры Centurion: defender of Rome, разработанной Bits of Magic и изданной Electronic Arts в начале 90-х для Sega?
@MyXcompany
@MyXcompany 20 күн бұрын
Нихрена себе, ни одного нововведения: - плодородие Аттилы - экономика Трои - механика найма отрядов Тронов - действительные различия фракций (множество уникальных механик для разных фракций), сюжет в компании Вархаммера - дуэли и пленение генералов Троецарствия
@PAINNN666
@PAINNN666 17 күн бұрын
О экономике трои лучше молчать
@MyXcompany
@MyXcompany 17 күн бұрын
@@PAINNN666 а что тебе не нравится? Во всех играх серии тотал Вар есть только деньги. А тут бронза, камень и дерево имеющие разную ценность на разных этапах игры. Для тотал Вар это огромный шаг в перед.!
@user-vz8br1qs6w
@user-vz8br1qs6w 21 күн бұрын
Ведущий на протяжении двух с половиной часов пытается объяснить что такое капитазилм и как работает рыночная экономика на примере серии видеоигр 😅
@Blackguide1
@Blackguide1 18 күн бұрын
Прекрасный анализ, в такой качественной подробной панораме видно то, чего раньше не замечал и не понимал от чего оно так.
@r.rsarkofag8823
@r.rsarkofag8823 13 күн бұрын
Вот почему когда я однажды видел видео боя в total war warhammer 2, не понял что там происходит, вроде как есть отряды, но они особо не фигурируют, а главными на поле битвы являются их командиры которых не могут уничтожить несколько отрядов врага. Дмитрий Зубарев спасибо вам за ваши труды, ваш голос один из самых лучших и запоминающихся, всегда рад вас слышать и видеть! Думаю что таких как я достаточно много, тех кто вам рад
@ussrcat5127
@ussrcat5127 21 күн бұрын
2004 год увидел анонс Rome Total War, поехал на радиорынок и купил диск с пираткой, с ужасным переводом (жаль что не сохранил )), игра так зашла, что как только вышла локализация в России от 1С не задумываясь ее приобрел, трех дисковое издание, до сих пор это моя любимая игра, правдв компании давно не прохожу, играю только мультиплеер. Хотя Арена поразила тоже, но она быстро превратилась в нечто, особенно в Китае (((
@ilya.b2156
@ilya.b2156 21 күн бұрын
моя любовь к тотал вар началась также в 2004 с Рима. В Луганске в магазине мама купила эту игру - и я преданный 30-летний фанат серии уже 20 лет.
@ussrcat5127
@ussrcat5127 21 күн бұрын
@@ilya.b2156 а у нас было время с сыном играли, сын вашего же возраста, 93 г.р. Помню даже на одном первенстве нас чуть не забанили, пробили айпи а он одинаковый, хорошо соклановцы вступились: это батя и сын, они в одной квартире ))
@ZeMr.Dorset
@ZeMr.Dorset 17 күн бұрын
Александр там был неиграбелен. Я так расстроился😢
@CaMyMka
@CaMyMka 23 күн бұрын
До Вархаммера был категорически против таких изменений. Но проиграв оценил. Особенно реиграбельность. Каждая фракция это как новая игра. Раньше такого не было. Тем более после второго Рима сложно сделать что-то лучше.
@user-nc3no3pp2x
@user-nc3no3pp2x 22 күн бұрын
​@@zloy-ivanда даже в сравнении с медью 2006 года
@gunbit4557
@gunbit4557 22 күн бұрын
@@zloy-ivan попробуй скирмишь
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 22 күн бұрын
9оооооо
@user-jj2ri1lg7k
@user-jj2ri1lg7k 21 күн бұрын
На мой взгляд, со времён Медивела 2, ничего сравнимого по качеству с Вахой у креативов не получалось. И то секрет успеха Меди, в основном, в простоте моддинга. Играть во 2-ю медь без модов невозможно! Но с модами Медь может по соперничать с Вахой, пусть Ваха, на мой взгляд, и лучше проработана. Не смотря на то что мне, как и многим, тоже не совсем нравятся многие Ваховские концептуальные моменты.
@user-nc3no3pp2x
@user-nc3no3pp2x 20 күн бұрын
@@user-jj2ri1lg7k а в чем качество вахи? Троецарствие то же, будь оно неладно, со всеми его минусами, хотя бы привнес в игру какую-то роль дипломатии. Она по крайней мере старается выглядеть не так топорно, как в других частях. Какие-то стартовые позиции от истории: кто с вассалами стартует, кто без земель. Уникальные особенности фракций: кто-то больше под дипломатию, кому-то не получится просто расширяться, какие-то условия. Атилла ближе всех к меди. Классные осады городов, на глобальной карте большие ветки построек. Санитария. Плодородие. Пища. Зима дает на все это влияние. Вот на днях в атиллу играл и на глобальной карте продумывал свое развитие: что в этой провинции будет, что в этой. Какую религию принять, какую технологию выучить. В сегуне 2 ии радовал. Понимал где и как использовать свои войска. Выиграть ии при равных силах там довольно непросто. Ии принимает довольно взвешанные решения. В закате самураев ивенты с привлечением иностранцев. Выбор стороны: сегун или император. А в вахе что? Дипломатии нет. Стартовые позиции? Ну мне интересно лично как так вышло что ИМПЕРАТОР Карл Франц не является фактическим сюзереном провинций империй, а его фактические подданные даже не хотят с ним вести по сути внутреннюю торговлю. Осады? Лучше промолчать. Развитие? Все что нужно есть со старта. Чего нет - будет через 10 ходов. Юниты не прогрессируют как в атиле. Бомжеюниты со старта так и остануться бомжами на 100 ход. Ии тупит. Даже с одной стеной. Ничего не стоит убить 2000 солдат одним магом. При этом сам ии в магию не может. В чем качество-то?
@wenterinfaer1656
@wenterinfaer1656 5 күн бұрын
Ветераны вспомню что упадок серии начался когда стрелы превратились в ленты
@DolusDominus
@DolusDominus 19 күн бұрын
Ну не знаю, из всех игр серии дольше всего я завис в 3 ваху😂и до сих пор Карл франц не дает покоя)
@mip955
@mip955 23 күн бұрын
Я как то ненависти не чувствую играю свои любимые части 😅 а вот новые части думаю не для меня скорее из-за того что я уже старый чел который не любит перемен
@DarkerLoony
@DarkerLoony 22 күн бұрын
интересный байт в названии) круче только "за что мы любим смуту" и да без немалой доли истории серий все равно смотрю не вышло ) много можно написать но кто это читает, будем честны) как по мне, бред, вкусовщина, иногда небольшое вранье и скулеж людей с синдромом утенка и "мне не нравится, значит однозначный кал" и да бросил считать про "а вот морских битв то нету" без них то как, не представляю...
@Djigurda_Indiyskiy
@Djigurda_Indiyskiy 22 күн бұрын
Я читаю.
@maximum9977
@maximum9977 21 күн бұрын
У автора ошибка. Доить фанатов начали не с Рима2 а с Сёгуна 2. Юнит паки, факшн паки. Блуд пак - всё это появилось в Сегуне 2. И если в ТВВ в ДЛЦ были фракции лорды и десятки юнитов, то в ДЛЦ к сёгуну 2 могло быть типо 4 юнита
@SPBArkadii9
@SPBArkadii9 22 күн бұрын
А вархамера уникальная реиграбельность, потому что каждая раса уникальна. Для каждой расы уникальные модели, юниты, интерфейс, задания, лор в конце концов. Вархаммер лучшее что было в серии, и на нем, это правда, сейчас и держится CA
@ShadowRing2771
@ShadowRing2771 23 күн бұрын
Спасибо за скрытую рекламу Якузы)
Парковка Пошла Не По Плану 😨
00:12
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 13 МЛН
ONE MORE SUBSCRIBER FOR 4 MILLION!
00:28
Horror Skunx
Рет қаралды 54 МЛН
Điều cuối cùng mẹ có thể làm cho con || Sad Story  #shorts
01:00
За что ненавидят Epic Games Store?
50:51
TVG
Рет қаралды 594 М.
The story of Wolfenstein's failure
25:06
StopGame
Рет қаралды 733 М.
Я просто стоял афк...
0:40
Nikolka
Рет қаралды 2,8 МЛН
CJ Is Driving, But Auughh...
0:16
mesangedavril
Рет қаралды 45 МЛН
Obunga Wants Me To Kill Selene Delgado Nextbot Gmod
0:59
Color Play
Рет қаралды 42 МЛН
Escape From Lava With Herobrine and Notch
0:32
Garri Creative
Рет қаралды 6 МЛН