No he visto a nadie desprecintar las barajas de cartas tan rápido en mi vida como a este hombre. Es impresionante. En otros canales necesitan un cutter, una sierra mecánica y un exorcista.
@efrenenciso92143 жыл бұрын
:O Masivi!!!!...me a encantado tu opinión sobre Bloodborn!!! Como siempre fiel a tu opinión superpersonal sin menospreciar el juego de ninguna manera....es tan difícil poder dar una opinión personal de un juego que no te gusta sin demeritar el juego que de verdad me impresiona el modo en el que sabes dar una reseña tan personal, concisa y precisa....un aplauso y un enorme saludo desde México!!!!!! Masivi para 10 años mas ;)
@amundsen45713 жыл бұрын
Sí que te ha gustado Destinies. Habrá que ahorrar para la próxima tirada después del verano. Gracias por darnos tu opinión
@dgcenteno3 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con el Destinies... Poco se habla de este juego 😜. En solitario va como un torpedo. Me está encantando!
@Yosoykaneda3 жыл бұрын
Masivi, me ha gustado mucho te explicación del aspecto jugable del Bloodborne, nos resuelves las dudas de si es realmente lo que buscamos. Me identifico perfectamente con tu modo de ver los ameri.
@ubisum83 жыл бұрын
De acuerdo con lo que dices de Erik M. Lang. Respecto a Destinies, ¿es rejugable? Gracias
@nino1833 жыл бұрын
No sé si lo han dicho ya, pero EXPO está basado en la Expo'92 de Sevilla. Algunos de esos edificios, como el que se ve de México, aún está en pie.
3 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con esa opinión del maravilloso Destinies!! Una pasada! Ya tengo la expansión!! (Por cierto no me he olvidado de lo que te tengo que mandar, es que he andado liado) saludotes lúdicos!!
@amundsen45713 жыл бұрын
Felicidades por la charla con Masivi en tu canal. Muy entretenida e interesante.
@correpepor3 жыл бұрын
Genial como lo explicas. Coincido contigo Masivi, Corey forever. Y joder, estaba dudando con el Destinies pero me has convencido. Pa la saca! Un abrazo!
@drlacteo3 жыл бұрын
Precisamente, lo que comentas sobre los ameritrash de Eric M. Lang es lo que me parece su parte más positiva. Que sean diferentes a los cientos de tiradados que pululan por ahí.
@juanmaperez60933 жыл бұрын
Un juego de mesa basado en bloodhorne si quiere guardar algo del espiritu del videojuego tiene que ser ultradificil y suponer un reto, y si tiene mucha narrativa tampoco es bloodhorne
@Olga-to7ou3 жыл бұрын
Las 2 latas, Banderea y Grabolo, en los km 0 estan al revés que el resto...a propósito? 😉
@alejandroperez27903 жыл бұрын
Casi quedan en orden alfabético😅, fallaron Tucano y Bandida
@Padacruar3 жыл бұрын
Mi hermano se ha pillado el Destinies y estoy frito por pillarlo. PD: te veo cada vídeo más delgado y joven. Pásame el teléfono del demonio del pacto, guiño guiño.
@alvarojimenezmartin6653 жыл бұрын
Me ha gustado mucho tu reseña de Destinies. Pero me han hablado de que tiene poca rejugabilidad. No sé cómo lo ves tú. Me interesa tu opinión. Gracias.
@Sarevokmaif3 жыл бұрын
Decirte Masivi, que las nuevas expansiónes de Nemesis ,Sembradores y Carnomorfos si cambian y mucho más reglas del juego. Pues cada nueva raza es muy distinta a los Intrusos del original. Sembradores, usa una mecanica de locura, al estilo de juegos de Arkham. Y Carnomorfos, viviras algo parecido a la película "La Cosa", con una raza que iran moviéndose por el tablero y comiendo cadáveres y haciéndose mas grande y poderoso y a la vez dividiéndose y multiplicandose. Te recomiendo una partida si puedes un rato, aunque tengas ya tengo por jugar. Pero echale un vistazo!
@Sarevokmaif3 жыл бұрын
Y por tu recomendación. Me apunto Destinies que me llama mucho la atención!
@zacatrus3 жыл бұрын
Sí, indudablemente cada raza aporta diferencias en funcionamiento. Me refería a que no cambia la mecánica general del juego (salvo lo específico de cada raza, claro :D)
@gananbionico3553 жыл бұрын
Pues yo he hecho un par de pedidos recientemente, y en ninguno de los dos me habéis incluido la revista 2d6 😔
@sam_m_vinci3 жыл бұрын
Genial cómo siempre, pero no estoy de acuerdo con lo del Destinies. Es un JUEGAZO pero hay que estar, sí o sí, atento a todo lo que hacen los demás, para que te den pistas de donde ir y qué hacer. Lo he jugado en solitario y a 3 y, efectivamente, a 3 el entre turno es largo y, peor aún, da sensación de que los otros jugadores te están chafando todo el rato cosas que necesitas hacer (e igual a ellos no les sirve de nada). Lo que menos me ha gustado a mí, es que sólo un jugador acaba su historia y los demás se quedan a las puertas pero sin saber cómo acabaría su historia. Pero JUEGAZO
@zacatrus3 жыл бұрын
Sí, sí, si es recomendable atender a los demás porque te da pistas (por eso todo es público) y además mola ver la historia de los demás. Me refería a que no va tanto con lo que tú tienes que hacer. Es verdad que a veces parece que te quitan cosas, pero al menos en todas las partidas que he jugado, si tu objetivo es encontrar tres objetos de madera (me lo estoy inventando), dispersos por el mapa hay 9... más que suficientes teniendo en cuenta que no puedes tener más de 5 en el inventario. Por otro lado, sí que al final te cuenta lo que pasa con la historia de los que no ganan... ¿a qué te refieres que no sabes cómo acaba su historia? ¿Te refieres a que no sabes qué pasaría si ganasen? Es lógico eso, igual que en cualquier juego de rol, no lo veo un defecto :D
@miguelangelgrau63903 жыл бұрын
¿Están todos los juegos al revés excepto el cubilocos? 🤔
@ScherzoLCo3 жыл бұрын
No sé si es uno de esos "fallos adrede" pero por si acaso, comentar que el Kingsburg original es de 2007, no de 2012 como comentas en el vídeo. :) Scherzo
@cyaneko_games3 жыл бұрын
Banderea y Grabolo Junior están al revés 🤭
@oabab87943 жыл бұрын
Bloodborne está basado en el videojuego de PS4, y como tal tiene que ser difícil de narices, a veces hasta desesperante, con la sensación de que no avanzas en el juego, aún no siendo así, cualquiera que haya jugado a un Dark Souls sabrá de lo que hablo. No puedes hacer un juego de mesa basado en el videojuego de Bloodborne y pretender que sea un paseo. Te podrá gustar mas o menos sus mecánicas, pero el juego tiene que ser difícil o no tendría sentido licenciarlo. Sobre la narratividad, creo que el autor ha querido destacar mas la dificultad que la historia en si, ya que el videojuego tampoco es que tenga una gran historia ... el juego debe ponerte las cosas complicadas, y si lo hace es que las cosas se hicieron bien. Si buscas un juego de mazmorreo, en el que el mismo juego te vaya contando una historia ... este no es tu juego. Tampoco lo pretende, porque en su idea inicial nunca fue ese su cometido, para saber realmente que es BLOODBORNE, primero has de jugar al videojuego para hacerte una idea de lo que se trata y de lo que quiere transmitir.
@zacatrus3 жыл бұрын
Sí sí, indudablemente... ya digo en el vídeo que el videojuego no es fácil precisamente, y reitero que me parece un buen juego y muy recomendable si lo que buscas es precisamente un reto complicado.
@cthulhupresidente3 жыл бұрын
A mí Cthulhu Death May Die me gusta mucho, me parece original y muy entretenido. Respecto a lo que dices, creo que confundes cuando dices que Eric M. Lang se encarga de los juegos de FFG, ya que hace los juegos de CMON, no de FFG, aunque sí parece haber relevado a Corey Koniezca como autor de juegos temáticos importantes.
@zacatrus3 жыл бұрын
Muy cierto, me ha traicionado el subconsciente y he dicho FFG cuando quería decir CMON... entre que ambos están bajo el paraguas del mismo gigante y que la edad no perdona... :D