dobry motyw wymyslili tworcy z tym podpalaniem włosami :) ciekawe czy taka postac potrzebuje pochodni w ciemnych lochach i jaskiniach? czy zawsze ma swiatło? :)
@zormarrivaks82576 жыл бұрын
Red, jakby Ci zabrakło miejsca w ekwipunku to zawsze możesz wszystko wrzucać do "skrzyneczki".
@saskeczuan6 жыл бұрын
kafka, papierosek i oglądamy.
@56guliver6 жыл бұрын
Pillarsy nie maja klasycznej mechaniki D&D, bo , żeby sie skradać lub rozbrajać pułapki, nie trzeba być złodziejem, czy innym łotrzykiem, tylko przy awansach pakować w mechanike, a obrażenia, czy to maga, czy to wojownika uzależnione są od cechy 'moc', szansa trafienia od percepcji, zarówno 'w ręcz' , jak i z dystansu, a zreczność odpowiada za refleks (cokolwiek to daje) no i za szybkość ataku (bardzo przydatna cecha). Słowem, zupełnie nowy system, w którym inteligencja przydaje sie chyba tylko do dodatkowych opcji dialogowych i niczego poza tym, czyli magowi na niewiele sie zda. Ja tam poszedłem całkowicie w moc, owszem mam wiecej potyczek, ale moja postać zupełnie do tego jest stworzona, wiec luz.
@zormarrivaks82576 жыл бұрын
Inteligencja jest bardzo ważna dla wszystkich postaci opierających się na zdolnościach obszarowych (zwiększa obszar) oraz efektach (podnosi ich długość), dlatego jest ważna m.in. dla barbarzyńcy, by mógł zadawać obrażenia na większym obszarze. Refleks ma znaczenie przeciwko opierania się niektórym efektom, najczęściej zaklęciom zadającym obrażenia.
@56guliver6 жыл бұрын
Barbarzyńca-inteligent. Tak troche ni przypiął, ni wypiął. ;)