Zahnrad in 30 Sekunden erstellen und Animieren Fusion 360 Tutorial Deutsch CAD

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Mistermestro

Mistermestro

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@heikoayass1980
@heikoayass1980 2 жыл бұрын
Ich kann nur wieder danke sagen. Ich lerne immer wieder was dazu
@fwilhelm64
@fwilhelm64 11 ай бұрын
Hallo, danke für dieses Video. Ich habe eine Frage dazu: Kann man die Zahnräder auch mit irgendeinem Befehl genau ausrichten (die gestrichelten Linien in der Mitte der Zähne) oder muss man da solange verschieben, bis es halbwegs passt?
@juliankeller1751
@juliankeller1751 2 жыл бұрын
Wie bekommt man dieses Farbtegister (der kleine Farbbalken bei den Komponenten)? Bei mir hat es das nicht.
@TrojasRache
@TrojasRache Жыл бұрын
Danke. Und wie bekomme ich es jetzt hin das, wenn ich auf Animation gehe, sich das die ganze zeit dreht, vllt mit einer vorgegebenen geschwindigkeit, ohne das ich die ganze zeit eins der beweglichen teile mit der maus bewegen muss
@felixlohmann8932
@felixlohmann8932 2 жыл бұрын
An Stelle der Bewegungsanimation, kann man auch unter "Zusammenfügen" auf "Kontaktsätze aktivieren" gehen, und dann im Browser "Alle haben Kontakt" aktivieren, animiert man dann das "Gelenk" des einen Zahnrades, sollte sich das andere ebenfalls drehen. (Hat bei mir zumindest funktioniert, vlt auch nur aus Versehen, bin selbst noch Anfänger :))
@mistermestro
@mistermestro 2 жыл бұрын
Ja stimmt funktioniert auch :) => Jedoch fordert dies mehr Rechenleistung :D
@skyflight9032
@skyflight9032 2 жыл бұрын
Richtig geiles Thema. Danke fürs zeigen👍
@michaelhilbert6844
@michaelhilbert6844 Жыл бұрын
Sehr schönes Video! Kann man eine Zeichnung für eine Triebstockverzahnung mit dieser Software erstellen? Gruß Michael
@10_bn
@10_bn 2 жыл бұрын
Vielen Dank für die tollen Videos. Wäre es vielleicht eine Option in zukünftigen Videos den grauen Raum als Hintergrund auszuwählen? Wir schauen deine Videos z.B gerne abends auf dem Fernseher und das reine Weiß ist extrem hell, auch wenn man den Bildschirm dimmt. Ansonsten ist alles top, danke dir!
@whitesharkv12
@whitesharkv12 2 жыл бұрын
Super Sache aber was da auch interessant wäre ... ist es möglich das selbe mit einer Kette zu machen? Also wie beim Motorrad ?
@mistermestro
@mistermestro 2 жыл бұрын
Theoretisch ja! praktisch aufwendig 😅
@whitesharkv12
@whitesharkv12 2 жыл бұрын
@@mistermestro das würde mich sehr interessieren weil ich gerade mein eigenes Motorrad baue bzw schon fertig bin und noch paar Sachen anpassen muss unter anderem die Übersetzung
@stefanr8397
@stefanr8397 2 жыл бұрын
Super! Gibt es auch andere Zahnräder? Ich benötige demnächst um 90° versetzte Kegelräder und habe noch keine Ahnung, wie ich die nachmodellieren kann... Danke
@atomicT4
@atomicT4 2 жыл бұрын
Danke für die Klasse Arbeit viel mitgenommen heute 💪💪👍👍
@gunnarschlueter
@gunnarschlueter 3 ай бұрын
Moin Mister ;-) Ich bin am verzweifeln. Ich habe ein Planetengetriebe mir erarbeitet. Soweit alles gut, aber das fertige Getriebe ist viel zu groß. Ich möchte es komplett kleiner haben. Habe versucht dies über die Maßstabsfunktion zu machen, aber er reißt mir das Gebilde auseinander. Wie kann ich gleich am Anfang der Planung dem Spurgear Assis sagen, in welcher Größe ich das haben möchte. Ich würde mich freuen, wenn Du mir helfen kannst. Abo geht klar. VG Gunnar
@microsoftice6498
@microsoftice6498 Жыл бұрын
Lässt sich auch bestimmen, wie lang die Zähne sind, also zum Beispiel doppelt so lang wie breit?
@rolandmayer5447
@rolandmayer5447 2 жыл бұрын
Finde deine Videos als Anfänger immer richtig gut zum direkt nachmachen. Gibt's denn auch ne Möglichkeit nen Kettenantrieb so zu modellieren und zu animieren?
@mistermestro
@mistermestro 2 жыл бұрын
Theoretisch ja, aber leider sehr aufwändig !
@xDarkBastix
@xDarkBastix 2 жыл бұрын
Super cool und einfach erklärt. Kannst du sowas auch nochmal für Linearschinen machen? Also aus einer Datenbank eine Schiene mit Lagerblock nehmen und diese dann so abhängig machen? Als Beispiel für cnc/Schiebemechanismen/3d Drucker?
@Erbsensuppe22
@Erbsensuppe22 2 жыл бұрын
Hallo, danke für's Teilen. Wieder mal ein super Video. Könntest du vielleicht mal zeigen, wie man vorgeht, um ein konisches Gewinde zu zeichnen, in das ein zB ein Besenstil aus dem Baumarkt passt?
@marcelschlangen6027
@marcelschlangen6027 2 жыл бұрын
Das Video war gut und hat mich direkt in die Welt der Bewegungen in Fusion entführt aaaabbbbbbbbbeeeer jetzt scheitere ich an einem Problem und das könnte vielleicht jetzt sogar ein Ansatz für ein neues Video sein: Habe auf ein Zahnrad einen Nippel draufgemacht und in 100mm Entfernung ein gleiches Zahnrad. Wollte die Bewegung jetzt quasi mit einer Verbindungsstange übertragen. Irgendwie dreht sich alles nur das zweite Zahnrad nicht xD Ist vielleicht jetzt nicht so deutlich erklärt aber so ähnlich wie das Rad einer Dampflok vorne nur das nicht von Linear auf Drehbewegung umgesetzt wird sondern nur das Drehbewegung auf Drehbewegung übertragen wird....
@selimbasoral8249
@selimbasoral8249 4 ай бұрын
moin, Super Tutorial aber ich weiß nicht wie Du das Zahnrad einfach "festhälst" und drehst?! Und beim Verknüpfen der beiden Drehungen miteinander, wird nichts animiert. Der Anim-Pfeil ist geklickt, aber es dreht sich nix. Nur die Einzelne Drehung der Räder wird beim Erstellen der Drehung einmal Animiert.
@wernerplaczek934
@wernerplaczek934 2 жыл бұрын
Spur Gear erscheint nicht im Menü Erstellen
@xXNikVikXx
@xXNikVikXx 2 жыл бұрын
Bei mir ist die Option leider auch nicht vorhanden, aber ich bin mir sehr sicher, dass es vorher da war
@drlane100
@drlane100 Жыл бұрын
Eventuell hast du im Menü "Skripte und Zusatzmodule" nicht den Reiter Zusatzmodule ausgewählt. Wenn du das Modul im Reiter Skripte auswählst, wird dieses nur einmal ausgeführt, aber nicht im Menü hinterlegt.
@TimNeumann
@TimNeumann Жыл бұрын
@@drlane100 Danke! Habs bei "Skripte und Zusatzmodule" gefunden. Das befindet sich im Reiter Dienstprogramme.
@paulepinguin6183
@paulepinguin6183 2 жыл бұрын
Kannst du mal das Gridfinity Ordnungssystem vorstellen? Freunde von mir sind leider noch nicht so sicher in Englisch. Auf KZbin gibt es noch kein Video auf Deutsch, wo erklärt wird, wie man die Gridfinity Boxen in Fusion 360 konstruiert. Gridfinity ist ein Open-Source Projekt um ein einheitliches Ordnungssysten zu erstellen.
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