ЗАСТАВИЛ РЕКРУТОВ ИГРАТЬ НА КИЛЛЫ | ЭКСПЕРИМЕНТ НАД ДОТЕРАМИ

  Рет қаралды 287,525

sereGGa

sereGGa

Күн бұрын

Пікірлер: 752
@sereGGa
@sereGGa 8 ай бұрын
🐴 2 Бесплатных предмета - dotaloot.link/SEREGGA Забери Аркану или DC HOOK в весеннем приключении! ✅ SEREGGA - Промокод на 20% Розыгрыш Аркан - vk.com/dotaloot
@ЗлойМужик-я5ы
@ЗлойМужик-я5ы 8 ай бұрын
ЛЮДИ СИДЯТ НА ЛОУ ММРЕ ПОТОМУ ЧТО ИМ НРАВИТСЯ САМ ПРОЦЕСС ИГРАТЬ В ДОТУ А КАК ОНИ ЭТО ДЕЛАЮТ ДЛЯ НИХ НЕ ВАЖНО А ПОБЕДЫ ДЛЯ НИХ НА ВТОРОМ ПЛАНЕ И ТЯНУТ ЗА СОБОЙ ТЕХ КТО НЕ ОПЫТЕН И ХОЧЕТ ВЫБРАТЬСЯ НО НЕ НЕ МОЖЕТ ХА ХА ХА !
@karaello
@karaello 8 ай бұрын
Надо было ребятам сказать что если будет не интересная игра - не будут в видео
@РусланБургачев
@РусланБургачев 8 ай бұрын
Очень много интересных комментариев о том какие еще условия поставить, справедливости ради хочется увидеть то же самое но с титанами, узнать в чем разница мышления, тебе как психологу и самому, наверное, интересно. И сделай доп. условия отдельной рубрикой, реально интересно
@darkstryke8848
@darkstryke8848 8 ай бұрын
ахахахахахахахахахах - а самое сука страшное, что я, походу, понимаю их логику - они не верят в то что могут контролировать собственный килл стат, тк там надо четко отыгрывать от противника, но бетонно уверены, что могут контролировать собственные смерти, потому что можно победить не только поубивав противников, но и не дав противникам поубивать тебя... И плевать что это не работает - сидеть в зоне комфорта и играть чисто вокруг сейва себя куда проще, чем пытаться из неё выйти и вступать в конфликт с противником с риском отдать ему килл на себе...
@zoomer8960
@zoomer8960 7 ай бұрын
я понял. ломать башни и домики не интересно, намного круче и веселее устроить зарубу на час)
@ВитяКряксер
@ВитяКряксер 8 ай бұрын
Серëга, ультимативный эксперимент: скажи одной тиме играть на победу как в обычной доте, а второй тиме на килы. Времени дай 50 минут или час. Это докажет, что рекруты напрямую противоречат вин кондишну
@loldirol7274
@loldirol7274 8 ай бұрын
Комментарий в топы. Серёга должен это увидеть
@harryk9033
@harryk9033 8 ай бұрын
в топ
@tommyking9305
@tommyking9305 8 ай бұрын
в топ
@bongo7075
@bongo7075 8 ай бұрын
В топ
@Kostya2408-g9i
@Kostya2408-g9i 8 ай бұрын
а как тогда считаться будет? ну типо челики если первые не снесут за 50 минут 2 тима вин? говно какое то парни можно попробовать сказать типам чтобы 1 играли на победу в дефолт доту, а вторым сказать, чтобы играли на фраги до "секретного" времени или падения трона и смотреть кто победит
@vesellye
@vesellye 8 ай бұрын
Считаю что в доте нужен режим дезматча, просто 30 минут рубилова на поляне без таверов и побеждает команда с большим количеством киллов
@lethalityconcluison
@lethalityconcluison 8 ай бұрын
кастомка есть overthrow
@flash4dnb
@flash4dnb 8 ай бұрын
Ардм давно выключили в доте?
@darks6689
@darks6689 8 ай бұрын
Проиграет тот кто первый соберёт рапиру
@chadick
@chadick 8 ай бұрын
@@flash4dnb да, был патч где половину режимов доты убрали под предлогом ненужности. а были очень даже интересные по типу как раз таки ардм-а. Иногда поигрывал для разнообразия.
@kokon322
@kokon322 8 ай бұрын
​@@chadickещё и капитан мод из поиска по рейтингу убрали. А жаль, там были самые адекватные игроки
@yokumurai
@yokumurai 8 ай бұрын
Серёга на протяжении 48 минут, пытается воспитать серийного убийцу
@dolgoxyi
@dolgoxyi 8 ай бұрын
Доната на 500к команде победителей не хватило
@kovaru3009
@kovaru3009 8 ай бұрын
Ещезед​@@dolgoxyi
@princeVoskres
@princeVoskres 8 ай бұрын
@@dolgoxyiосуждаю идиот
@diofant1
@diofant1 8 ай бұрын
Рекрутам тока за щеку за такую игру можно дать ​@@dolgoxyi
@НиязЗиниятуллин
@НиязЗиниятуллин 8 ай бұрын
😂
@МихаилЧерных-й6в
@МихаилЧерных-й6в 8 ай бұрын
Дело не в сломанности логики дотеров низкого рейтинга, а просто в базовой логике людей. Потому что эта фигня встречается в жизни повсеместно и в общем-то это известная штука. Чем ты жестче обозначаешь ограничения, тем более явно люди опираются на стрессовую систему принятия решений. А она сфокусирована не на приобретении ресурсов, а на их непотере. Т.е. не на приближении к победе, а на отдалении поражения. И, конечно, такая логика редко приводит к хорошим ситуативным решениям, потому что в фокусе не цель, а антицель. Вот поэтому в сложных условиях вполне может доминировать антипобедная стратегия) А за эксперимент спасибо, мне тоже было полезно это сформулировать уже для своих исследований. Жаль, что выборка маленькая только, хотя бы по три игры таких бы
@Игорьновиков-ф1в
@Игорьновиков-ф1в 8 ай бұрын
Я уверен где-то есть докторская или дипломная поэтому, если знаешь можешь ссылку
@МихаилЧерных-й6в
@МихаилЧерных-й6в 8 ай бұрын
@@Игорьновиков-ф1в честно говоря сходу не скажу, но надо будет поискать. У Сапольски было отчасти про это в Биологии добра и зла. А прям специальных работ по психологии не помню
@jidkiogurecz
@jidkiogurecz 8 ай бұрын
Я уверен что серега знает это(он же психолог), но он просто не считает дотеров за людей Upd. ай блин именно это и сказал в конце
@katapella175
@katapella175 8 ай бұрын
Еба ты мамин исследователь, "для моих дальнейших исследований"говорит )
@lissaarts9339
@lissaarts9339 7 ай бұрын
Ну он так и сказал резюмируя только обозначил «антицель» от противного. Не убить, а не дать килы другому
@garrypowar9439
@garrypowar9439 8 ай бұрын
Серега, проведи такой же эксперимент, только наоборот: не на килы, а на осаду. Поставь им условие что если один из тронов не упадёт за 30 минут, то победит та команда, которая нанесёт больше урона по постройкам. Думаю будет интересно посмотреть на такую игру от рекрутов
@Go-Alfo
@Go-Alfo 8 ай бұрын
Они просто под таверами забьются и все
@РусланЮлдашев-р5ч
@РусланЮлдашев-р5ч 7 ай бұрын
и будут файты нон-стоп🤣 го в топы этот коммент, тот же эксперимент только с другого ракурса.
@andrewkochmaruk
@andrewkochmaruk 8 ай бұрын
Серег, условия надо ставить такие: кто первый наберет (кол-во) килов, тот и победил. Тип чья команда, тогда буду файты нон стоп
@umiiyoshigawa1672
@umiiyoshigawa1672 8 ай бұрын
Да не, они будут бояться драться, поэтому будут избегать файты и игра будет длиться часа полтора)
@TokY_Ghoul-gv2mb
@TokY_Ghoul-gv2mb 8 ай бұрын
Так в этом и заключается смысл видео
@R01EIEVCTEFO
@R01EIEVCTEFO 8 ай бұрын
Она так же превратится из "кто больше убьет" в "кто меньше умрет"
@Alex-z1j7y
@Alex-z1j7y 8 ай бұрын
вы не поняли смысл его коммента, надо сделать что не чья тима больше набёрет киллов, а наоборот чья тима первая сделает например 50 киллов тогда это будет мясо ведь надо первыми набрать n кол-во килов, а как сделал серёгга так и должно было быть что афк кач до 30 и наименьщим кол-во смертей @@R01EIEVCTEFO
@pepefrogi
@pepefrogi 8 ай бұрын
Серёгга на протяжении 48 минут проводит неэтичные опыты на рекрутах
@zagerman9250
@zagerman9250 8 ай бұрын
Это простой психологический фактор. Когда ты умираешь - это похуй в обычной доте. Если тебе сломали тавер - на тебе нет ответственности. А тут все не хотят быть "этот говнарь, нафидил, из-за него проиграли" и каждый раз когда происходит мысль прыгать и хуяриться - это автоматом вызывает "а вдруг нафижу, тогда гг"
@H.E.K.T.O
@H.E.K.T.O 7 ай бұрын
а я вот обычно играю чтоб быть максимально полезным. играя на сапортах. часто инициализирую, даже если меня убьют. но скидывая в меня все кнопки, у соперников погибает больше игроков. ну а рубилово на поляне, ни к чему хорошему не приводит. большинство так и играет, чтоб попиздица и все, выдать стиля.
@Barak-Sil-Sveta
@Barak-Sil-Sveta 7 ай бұрын
Всё гораздо проще. Челы на рекрутах не хотят вторую работу в виде доты 2. Они играют в игру и по кайфу. Только траблы в том, что в доте нормального аналога рейтинга для таких челов нет, а они хотят хоть какой-то профит, мейби скинчик или что-то ещё. А так как такого нет, они идут в рейтинг, а потом жалуются, что цифры не растут. Только дота давно переросла из Олстарс в компететив-ориентированную игру. Другое дело новички, которые реально чето хотят, но из-за неопытности будут на лоу рейте с такими челами попадаться, а это уже пиздец
@belich4609
@belich4609 7 ай бұрын
Есть турбач​@@Barak-Sil-Sveta
@brukyeban
@brukyeban 8 ай бұрын
мне кажется нужно сделать из этого отдельную рубрику с названием Ж.О.П.И. только с хай рангами или просто по нарастающей, чтобы посмотреть как будут вести себя игроки с разным количеством птс, но с одной и той же задачей, я думаю это будет интересно посмотреть и сравнить результаты залайкайте чтобы сергунька увидел
@agil644
@agil644 8 ай бұрын
0:30 забыл упомянуть одну из лучших рубрик которая принесла не малую популярность, это "психологический портрет" очень классная рубрика была (досехпор жду псих.портрет Сереги пирата)
@sandrfrec
@sandrfrec 8 ай бұрын
до сих пор*
@ivanyashnov1640
@ivanyashnov1640 7 ай бұрын
Как будто самое выгодное это получить преимущество хотя бы в 1 кил, и дальше вялое дрочилово тянуть до 30 минуты Как по мне как раз самая выгодная страта Поставь условие, "побеждают те, кто первыми сделают 30 килов" И вот так уже интереснее
@inside7938
@inside7938 8 ай бұрын
Я вот смотрю игру этих рекрутов ,и понимаю ,что пак-эмбер играет явно лучше своего рейтинга
@RayanGosling3663
@RayanGosling3663 8 ай бұрын
Открой 23 минуту видео, у Пака в профиле РАПИРА. Что-то Серёга наврал про стражей-рекрутов, или это он каким-то образом замаскировался.
@rurou.ongaku
@rurou.ongaku 8 ай бұрын
​@@RayanGosling3663в лобби у всех людей показывается ранг человека который смотрит (серегга сидит с акка на котором рапира поэтому и у пака показывается рапира)
@sxsis1547
@sxsis1547 8 ай бұрын
​@@RayanGosling3663это такой баг, что показывает ту медальку что у тебя в профиле. Скорее всего Серёга записывал с аккаунта дивайна
@РусланЮлдашев-р5ч
@РусланЮлдашев-р5ч 7 ай бұрын
@@sxsis1547 аааа как у Стрея, точно.
@SeidoT
@SeidoT 7 ай бұрын
Соглы, эмбер-пак очень хорошо отыграл. Типо по его игре видно что есть выработанная концепция игры на миду. Мне кажется у него страж только из-за того что он мало играет, или мб вообще не играет в ранкед мм, чисто в анранкед пабах чилит. Хз короче, но опыт за плечами видно
@Clerg
@Clerg 8 ай бұрын
Я в этих обеих картах играл на шамане. Вышло весело, спасибо Сергуне за экспириенс. А, еще я с ЦК/Сларком в тиме были с самого начала, у нас "опыт игры" совместный есть, но чёт в первой игре нас не спасло.
@ВладиславМиронов-э2ю
@ВладиславМиронов-э2ю 8 ай бұрын
чел на паке не с рекрутов как будто
@Maxer777
@Maxer777 8 ай бұрын
​@@ВладиславМиронов-э2юон страж, ну а по игре он намного сильнее реально
@kittylittlekitty
@kittylittlekitty 8 ай бұрын
@@Maxer777 да не, по обоим играм очевидно, что он от силы на две тыщи птс играет, как минимум очень плохо кнопки жмет
@Maxer777
@Maxer777 8 ай бұрын
@@kittylittlekitty по сравнению с врагами и союзниками на голову выше был
@vlad_echo
@vlad_echo 8 ай бұрын
​@@kittylittlekitty он играет выше двух тыщ) ошибается, да, но играет увереннее, потому что знает, что это не его рейтинг. Я мейню пака, я знаю о чем говорю, он делает мувы которые на 2к ммр никто не будет делать. И в целом играет активно очень и не боится в файте
@Lopkip
@Lopkip 8 ай бұрын
Пивная заруба рекрутов - неплохое начало дня! Изменено: видос крутой, зарубы нет, смотрел 20 минут как клинз в инвизе бегал..
@EirichSeifert
@EirichSeifert 7 ай бұрын
Работы Сергея гораздо важнее, чем кажется на первый взгляд. Он говорит не столько о доте, сколько о самих людях играющих в неё. Спасибо тебе большое за проделаную работу, Серггей!❤ Возможно не только мне, но и другим людям интересно, нахуя хускар бил тавер за минуту до конца, шарики бесили?
@cruel1488
@cruel1488 8 ай бұрын
Абсолютно точно сказано в конце. Я пришел к тем же выводам когда только начал смотреть ролик, я тоже в определенной сфере в своей жизни веду себя как рекрут. Я делаю все от противного, боюсь совершить ошибку и тупо стою на месте. Пиши кандидатскую Сережа, это какой-то феномен.
@Алексей-э4ш3н
@Алексей-э4ш3н 7 ай бұрын
На английском есть такая идиома "You miss a 100% shots you don't take". На мой взгляд она идеально отражает серёгину мораль в заключении ролика.
@Bigmacos
@Bigmacos 8 ай бұрын
Нужно ставить условие кто быстрее наберет N киллов, тот и победил. Потому что когда задача убить больше, она на самом деле равна «умереть меньше», соответственно, лучше не умирать, а для нападения искать максимально хороший момент
@orangesoupd
@orangesoupd 7 ай бұрын
Так это в сущности то же самое, только нет ограничения на время
@DJUBBERTO
@DJUBBERTO 7 ай бұрын
А теперь нужно провести эксперимент, действительно серега управляет разумом рекрутов 1 матч: делайте что хотите, деритесь сколько угодно, главное снесите трон (условия обычной доты) 2 матч: на 30 минуте заканчивается игра и все проигрывают неважно сколько килов у какой команды (скорее всего это побудит неистово дефать т1 вышки вместо пуша башен зоопарком чена или ликана) 3 матч: собственно на 30 минуте побеждает та команда у которой больше килов на карте Мне кажется с такими условиями можно было бы более точнее провести эксперимент и понять, а смогут ли рекруты пушить или играть активнее а главное в команде, если сказать им делать это
@dreik_1992
@dreik_1992 8 ай бұрын
Серегга давай в некст раз попробуй поставить разные задачи для сторон: например 1 команде - снести трон за 30 минут, 2 команде довести игру до лейта. Но учитывая что минимальное время для сноса трона на рекрутах это 60 минут, пусть будет 60 минут для сноса трона
@LostChanel
@LostChanel 8 ай бұрын
Сергей, мне кажется эксперимент незавершенным, как по мне надо было после этих 2х игр пустить их в еще одну без особых правил, для наблюдения, применят ли они новообретенные знания уже в нормальной зарубе 5-5, или сперва пустить их на обычную игру, после на игры с условием, и финальную без условий, для фиксации изменений между 1й и 4й игрой, будут-ли они пытаться играть более аккуратно в 4й игре или как в 1й бежать на врагов
@cnpyt36
@cnpyt36 8 ай бұрын
Попробуй поставить такие условия: кто больше сломает строений до 30 минуты, например сделать систему очков. Т1 1 балл, Т2 2 балла, добавить ещё килл рошана 3 очка. Интересно, что было бы
@mikmez01
@mikmez01 8 ай бұрын
На самом деле, это очень хорошо стакается с теорией игр и с поведением "любителя\профессионал"(л - пытается не совершить ошибку, а не найти возможность для победы; п - пытается найти возможность, но может закрыть глаза на некоторые ошибки)
@onekoff8480
@onekoff8480 8 ай бұрын
Итоговая мысль очень правильная и интересная - заставляет задуматься. И рубрика тоже интересная и полезная - советую продолжать еще. Для скрытия того, что это эксперимент, можно делать это редко, и добавить новую рубрику аля игры с условиями. И иногда записи игр будут касаться конкретно психологических экспериментов.
@SeidoT
@SeidoT 7 ай бұрын
Эмбер-пак очень хорошо отыграл. Типо по его игре видно что есть выработанная концепция игры на миду. Мне кажется у него страж только из-за того что он мало играет, или мб вообще не играет в ранкед мм, чисто в анранкед пабах чилит. Хз короче, но опыт за плечами видно
@deussc6007
@deussc6007 8 ай бұрын
Если пак попадет в рубрику Найс играешь и скажет, что ему команда руинит, а он соло играет и поэтому не может подняться с рекрутов, то я определенно в это поверю. Паренек кнопки жмет явно лучше своей остальной команды, да и вражеской тоже, фармит тоже достойно. Короче уважение данному персонажу, было бы классно посмотреть как бы он играл на 3-4к
@loz6730
@loz6730 8 ай бұрын
Как он не может подняться с рекрутов? У него вроде легенда в профиле)
@deussc6007
@deussc6007 8 ай бұрын
@@loz6730 а, ну тогда понятно, просто вначале видео Серега сказал, что это лобби рекрут-страж
@loz6730
@loz6730 8 ай бұрын
@@deussc6007 тоже этого не понял, он ещё так удивляется что Пак делает вещи, а у него рапира в профиле
@areadarkz
@areadarkz 8 ай бұрын
@@loz6730 у него слитый дивайн 3 до стража 3(акк баер) в ленте активности видно что он получает страж 3
@wilmattree2004
@wilmattree2004 8 ай бұрын
не какай, у него страж 2, видно в мини-профиле, а то баг с дивайном с аккаунта сероги@@loz6730
@yogevlavacrum1779
@yogevlavacrum1779 8 ай бұрын
Может быть, сделать формат - игроки лола играют в доту - или зеркало - игроки доты играют в лол? В качестве соревнования команд, одна команда против другой.
@howjwbb6572
@howjwbb6572 7 ай бұрын
Вот новое привествие: Бесконечно можно смотреть на то как горит вода как течёт огонь и как рекруты вчетвером тавер в боте
@nikolajchabarov5377
@nikolajchabarov5377 8 ай бұрын
Это просто шедевр. Для меня не было тайной то, что человек предпочитает стагнацию риску, и этот эксперимент является наглядной того демонстрацией. Я понимаю что подобный контент требует больше ресурсов нежели найс играешь, но это как-раз то ради чего я подписан на канал. Я с нетерпением ожидаю следующее подобное видео .
@UrBan1552
@UrBan1552 8 ай бұрын
Давай ещё рубрику ЭЭЭксперименты! Эксперименты над дотерами. Великолепно! Давно я не видел такого отличного контента! Куда платить чтоб было больше вот такого?
@Militarian_
@Militarian_ 8 ай бұрын
Пудж через мом и башер не контрится, но и не каждому дан такой дар затащить на нём. Это как молот тора, нужно быть достойным
@t1ck479
@t1ck479 7 ай бұрын
Что хотел сказать Серёга: «ошибки приводят к опыту, а опыт к победам. Боязнь ошибиться стагнирует прогресс игрока.»
@maitaina8697
@maitaina8697 7 ай бұрын
Серега - чисто ученый. Ставить эксперименты над мышами.
@raptordance
@raptordance 8 ай бұрын
Серёга, устрой среди рекрутов батл рояль, побеждает тот у кого больше всего киллов и ему дается денежный приз (+- тысяча рублей), это будет очень весело
@alexvy
@alexvy 8 ай бұрын
серега можно такую же рубрику сделать, только с крипами, у кого больше крипов тот и выиграл)
@kalininvladimirofficial
@kalininvladimirofficial 8 ай бұрын
Привет Серёга :) Хотелось бы в какой нибудь твоей рубрике себя опробовать ) Ничего не планируешь интересного ещё )? Хоть с камерой, хоть как готов был бы поучаствовать ) Давно тебя смотрю, очень интересно делаешь )
@albertdark467
@albertdark467 7 ай бұрын
Серёге надо делать больше всяких игр с аудиторией, очень прикольно за ними наблюдать, хотя бы раз в недельку
@triple_14
@triple_14 8 ай бұрын
Захотелось поучаствовать в такой рубрике. В таких. И с киллами, и подопытной свинкой побыть. Надо поспамить Сереге в личку этими идеями и так я смогу двигаться вперед, не переживая, что бездействуя, я совершаю ошибку
@hooting_ent
@hooting_ent 8 ай бұрын
это намного интереснее,чем инт, го такие экспериментов побольше
@kirillmiloslavsky9425
@kirillmiloslavsky9425 8 ай бұрын
Это шедевр! Очень хотелось бы побольше такого рода видосов!
@mrchibrikus4881
@mrchibrikus4881 8 ай бұрын
Наглядный пример реверсивной психологии
@_k.e.r.q_
@_k.e.r.q_ 8 ай бұрын
Нет, это не оно) В начале видоса ж поянили почему именно игроки начали так отыгрывать. Они просто боялись допускать смерть, но не пытались делать что-то обратное основному условию.(кто допустил меньше смертей - выиграл)
@distancee21
@distancee21 8 ай бұрын
@@_k.e.r.q_ чего блять, они же как раз-таки и пытались допустить меньшее колво своих смертей, т.е. тот, кто меньше умер - выиграл, и при этом убить врагов
@niryko8933
@niryko8933 8 ай бұрын
​@@distancee21ну так это и не реверсивка, это просто логический затуп. По-сути, игра была про то, что кто БОЛЬШЕ УБИЛ, то и выиграл. Не тот, кто МЕНЬШЕ УМЕР.
@_k.e.r.q_
@_k.e.r.q_ 8 ай бұрын
@@distancee21 ты понимаешь, что только что написал тоже что написано в моём комментарии?)
@distancee21
@distancee21 8 ай бұрын
@@_k.e.r.q_ нет
@egorka_golden_gorka
@egorka_golden_gorka 8 ай бұрын
Как будто рекруты понимают, что у врагов такие же условия для победы, и они не пытаются выиграть, а пытаются не отдать победу врагам. Т.е. нужно делать киллы что бы победить, следовательно я пикну героя на сейв что бы враг не смог сделать килы. А то, что самим нужно убивать они забивают и по этой же логике со всем остальным так же работает🧐
@R01EIEVCTEFO
@R01EIEVCTEFO 8 ай бұрын
Это превратилось не в кто больше убьет, а кто меньше умрет
@QuadroDuoSolo
@QuadroDuoSolo 8 ай бұрын
я хочу такую рубрику на постоянку. Интересно наблюдать за чуваками, которым для победы нужны киллы. Надеюсь увидим еще такую рубрику!!!
@МихаилМатыченко-м3к
@МихаилМатыченко-м3к 8 ай бұрын
Серега, там Андрюха Иммершен выбрался с рекрутов, теперь на страже 1 тусуется.
@ОливьеОмарович-с7ь
@ОливьеОмарович-с7ь 8 ай бұрын
Серега, по действиям рекрутов все логично, они боятся нафидить и дать лишний килл команде противника, мне кажется нужно поставить цель: кто убьет 50 героев тот и победил
@faust6295
@faust6295 8 ай бұрын
Интересный эксперимент, что то похожее заметил в поведении игроков в теннис Саймон Рамо, он еще книгу написал об этом "Необыкновенный теннис для обычного игрока", только в теннисе чаще выигрывают как раз те, кто делает меньше ошибок и в целом в жизни так же, но когда дело касается уже более профессионального уровня, то работает в обратную сторону, люди которые меньше рискуют и просто стараются не ошибаться - проигрывают
@undinelunarsing
@undinelunarsing 8 ай бұрын
Серёга! ты великолепный пивной человечек. ты и твои видосы снова вдохновили меня играть в эту чудесную помойку 2. ты очень сильно сподвигаешь на сомнительные подвиги, сомнительные сборки, и сомнительные сетапы. чистый собачий кайф. спасибо!!
@zagerman9250
@zagerman9250 8 ай бұрын
Люблю психологический контент. Даёшь больше исследований и экспериментов дотеров. А может и лолеров. В рп не знаю какие эксперименты делать,там же сплошной котёл рандомов
@ily1530
@ily1530 8 ай бұрын
23:25 тысяча птс, проверяем
@paulparker3664
@paulparker3664 7 ай бұрын
хороший урок жизни из доты, спасибо Серега, надеюсь еще увидеть подобные эксперементы над людьми)))
@net-ego
@net-ego 8 ай бұрын
23:29 - лысый, ты ошалел, откуда божество в рекрутах???
@madghost4390
@madghost4390 8 ай бұрын
Нормально так поржал на 14:00 Спасибо Серёга за качественные видосы.
@chellik3571
@chellik3571 7 ай бұрын
Все понятно, Серега актер. К участникам вопросов нет.
@Akotoite
@Akotoite 8 ай бұрын
Не знаю, как давно такая финальная заставка, но хочу отметить, что она прекрасна
@Go-Alfo
@Go-Alfo 8 ай бұрын
Давай по новой Серега, реверсивная психология уже открыта) Тут еще нужно учитывать индивидуальный скилл на герое, что коснулось пака, ибо он чувствовал героя и шаман который мог связать под тавером. Т.е это про лимиты своего героя. Если человек не чувствует, не знает сколько он урона внесет, кого и как фокусить врага, то он будет боятся драться, потому будет боятся драки. Единственное что я понял так это страх проиграть, стать виновным в проигрыше и следовательно боязнь отвественности в купе с глупостью
@сергейкостин-л6ш
@сергейкостин-л6ш 7 ай бұрын
Требую найс играешь с парнем на эмбере (паке) интересно посмотреть за ним на 5к ммр Кто согласен лайк
@rocking.playinggamesr.p.g6922
@rocking.playinggamesr.p.g6922 7 ай бұрын
Серега, спасибо за контент! После сегодняшнего видоса появилась гипотеза, что на низком рейтинге коммуникация в команде по типу дискорда больше мешает, чем способствует игре. Как на счет эксперимента, где ты запустишь 1 команду со связью в дискорде, а другая будет играть с минимумом коммуникации, и собственно посмотреть на результат.
@templarmode
@templarmode 8 ай бұрын
пак-эмбер немного замаскировался под стража по моему у него тыщи 2-3 по его мувам
@Sollotimer
@Sollotimer 8 ай бұрын
Серёга где новое видео, 70 секунд прошло
@СергейЗемлянин-э9д
@СергейЗемлянин-э9д 7 ай бұрын
Не очень заумно, а весьма доступно, хорош. Можно побольше теории психологии докинуть, вообще сладкий шоколад получится)
@jemappellesabit5522
@jemappellesabit5522 8 ай бұрын
Серёга, на самом деле очень умные мысли толкаешь в массы, особенно в заключении. Про инициативу я прям задумался намного дальше пределов доты.
@gadzilla_14
@gadzilla_14 8 ай бұрын
ну не Сашка Грей конечно, но но! очень глубоко =) Респектую
@akirus9476
@akirus9476 7 ай бұрын
Я в неописуемом восторге! Парень практикует психологию в доте2 на игроках, если он еще и диссертацию напишет докторскую по этому и возьмет степень, я даже не удивлюсь🤣🤣🤣
@Doner_Kebab
@Doner_Kebab 8 ай бұрын
Иногда спрашивал у друзей, что лучше: "выиграть или не проиграть?" Многие говорят, что выиграть, некоторые говорили, что от условий зависит и самое редкое в ответах было "не проиграть". Это не претендует на то, чтобы быть статистикой, но некоторым людям присуще такое поведение(при том меняющееся от их положения), при котором желание не проиграть становится доминирующим. Что такое победа? Это иметь больше убийств или меньше смертей, чем враг. Что такое поражение? Это иметь меньше убийств или больше смеретй, чем враг. Как получить победу? Убить больше и умереть меньше. В какую именно сторону, - убивать больше или умирать меньше, - в голове у каждого своя стратегия. При том лично мне видится приоритет выбора последнего в виду своей внешней простоты - чего сложного просто не умирать? Ее подсознательно и выбирают многие, как наименее затратную. Не всем правда приходит в голову, что "умирать меньше" без "убивать больше" не работает P.S. Я не психолух, на психолохию не претендую, изучал только один семестр во втором курсе, а сам вопрос спиздил из шоу фримана
@smilegame3443
@smilegame3443 8 ай бұрын
Ляяяяяя, вот за этим реально было интересно смотреть. Серега ты ДОЛЖЕН сделать турик с такими правилами!!
@danyloart7904
@danyloart7904 7 ай бұрын
Найс! Это те самые психологические разборы, которые нам нужны!
@f2only920
@f2only920 8 ай бұрын
Долго тараканы на рекрутах думают, долго муваются. Контент на уровне, Серега, спасибо) Ожидал агрессивные лайны и рубилово на поляне 30 минут, но не тут то было))))
@SavinVitaliy312
@SavinVitaliy312 7 ай бұрын
Есть одна загвоздка, это коллективная нетерпимость, что вырабатывает конформизм дотера. Если ты будешь как-то по своему играть в отрыве от команды, то тебе напихают репортов целую пачку.
@orrrange89
@orrrange89 8 ай бұрын
А случае примущества в +-5 килов считаю целесообразным продавать шмотки, купить блинк дагер/шб и в пятером рассредоточиться по карте, заняв при этом хг, и купив сентри и обсы. 2 чувака занимают хг на порталах, 2 в боковых лесных кемпах и ещё один хуй знает куда тоже может. Таким образом делаем таким образом, что бы (с помощью сентри тоже) противник был виден со всех при приближении в вашу точку, и как только он входит в зону в которой он может вас видеть, нажимает шб, уходим, а для надёжности покупаем блинк, блинкуемся и делаем тпаут, таким образом меняя точку. Серёга, если тебя это навело на какие-нибудь мысли, то я готов поучаствовать в следующем выпуске (прятки в доте). У меня если что 2000 игр на блудсикере, ранг легенда, буду рад поучаствовать в любом ролике!
@IrvingStick
@IrvingStick 8 ай бұрын
Рекруты странные, а заключительная речь очень понравилась. Спасибо, Серёг, ты вдохновляешь!
@Ex_Instructor
@Ex_Instructor 8 ай бұрын
Серег, моя гипотеза. Рекрут осознавая свое бытие как лоускилла, но считая себя гением доты который еще не раскрылся. Не пытается выполнить базовую простейшую задачу, а переформулирует ее в ту которая должна быть под силу его слабой игре но гениальна по сути. Так скорее всего в этой игре при распиках (особенно в первой) гениями была выведена формула победы - "Не нафидить"! Ведь если ты умер меньше врага то победил! Логично? Логично! Но работает ли это? не совсем... Так и в обычной игре их фокус смещается с ломания таверов на ломание противника, ведь это помеха ломания тавера, а ее надо устранять в первую очередь!!! То есть происходит переформулировка с "сломать трон" на "устранить всё что мешает ломать трон"
@Farmer-m2y
@Farmer-m2y 8 ай бұрын
Есть простое решение для плотной зарубы-выдать приз человеку из любой команды с наиб. кол-вом килов, тогда все будут стилить у друг друга, забавно подруинивать и постоянно хотеть перегнать по килам, следовательно устраивая месиво, сапы будут собираться в коров, идти в лес и прочее, идея не удалась потому что ты им свободы не дал, вот тебе идейка, поразмышляй, надеюсь мой коммент окажется в одном из твоих некст роликов. Удачи в таком формате и тестируй больше, это оч интересная тема
@MsVolkan007
@MsVolkan007 7 ай бұрын
Было бы интересно такой же эксперимент провести с ребятами с рейтингом повыше, и 6к+ или даже +- про уровня. Я думаю ребята должны будут попытаться найти самую эффективную страту для победы в таких условиях. И не обязательно, что это будет пуш, возможно просто 5 фаст дагонов)
@kadi7230
@kadi7230 7 ай бұрын
концовка достойна того, чтобы включать её в обязательную программу по психологии! Спасибо за видео!
@НиколайКалашников-с3м
@НиколайКалашников-с3м 8 ай бұрын
А теперь возьмите и перенести это на нашу жизнь, капец чувак с доты открыл сейчас тайну жизни, я в офиге. В нашей жизни работает всё точно также, если кто не понял переслушайте итоги Изменено : а лол, он сказал это в конце
@GerdosVidos
@GerdosVidos 8 ай бұрын
Нужна ММР Академия от Серёги, берёт рекрута и коучит его жоско. Сука, мне бы пригодилось поднять понимания, чё вообще происходит :D
@Dbradik
@Dbradik 8 ай бұрын
9:25 ПАСХАЛКО🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@bogdansobolew2110
@bogdansobolew2110 7 ай бұрын
Рифма: "Баратрум при разбеге споткнулся, сломав себе ноги, А с вами канал Серёги"
@РусланЮлдашев-р5ч
@РусланЮлдашев-р5ч 7 ай бұрын
крутая рубрика "психология с дотой", надеюсь будет еще👍
@darkstryke8848
@darkstryke8848 8 ай бұрын
ахахахахахахахахахах - а самое сука страшное, что я, походу, понимаю их логику - они не верят в то что могут контролировать собственный килл стат, тк там надо четко отыгрывать от противника, но бетонно уверены, что могут контролировать собственные смерти, потому что можно победить не только поубивав противников, но и не дав противникам поубивать тебя... И плевать что это не работает - сидеть в зоне комфорта и играть чисто вокруг сейва себя куда проще, чем пытаться из неё выйти и вступать в конфликт с противником с риском отдать ему килл на себе...
@wketomatb
@wketomatb 8 ай бұрын
Привет. Смешно было бы мне кажется если давать разные задачи. Одной команде дотянуть игру до 40 а второй спушить до 30. Например
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 7 ай бұрын
Под такие правила надо брать героев с ранним паверспайком, типо зевс + друид + хускар + клинз + белка -> зевсу слоты не нужны чтобы наносить много урона в начале, друида не убить до 30 не в пятером (или без вд), хускар может постоять почти любой хардлайн и быть активным в мид гейме, клинз ради поиска килов, чтобы под ним стояла команда и форсила драки, белка как и зевс маназависимы, это +2 акраны в тиму на одном лайне, мобильный персонаж на котором берёшь голые шард аганим и ты уже очень полезен (выключить пассивки двоим в файтах, связать, догнать, нанести много урона, роумить как 4-ка) и у тебя много выживаемости за счёт эскейпов (не нужно покупать молнии, даже в обычной игре, не надо, прошу) либо мк + бх + кентавр + фурион + вд -> мк в принципе достаточно активный мобильный керри, бх активный мидер получающий голду за килы и дающий её всей тиме, в связке с мк можно также форсить файты, кент может помочь ультимейтом + имеет стан (а это уже 3 стана в команде), фурион может появится в любом месте карты под любой файт, вд просто хорошая 5-ка, которая может выдать много дамага под большое количество контроля, а тут все в тиме его имеют. Ну, как-то так
@Nikita-xp5jw
@Nikita-xp5jw 8 ай бұрын
Благодаря сереги я поднялся с 10 ммр до 2к спасибо подпивасу, скоро начну играть под пиво и апну 6к
@rdlir
@rdlir 7 ай бұрын
Есть еще вариант, так же ограничить время до 30 и победит тот кто снесет больше домиков, добавить других испытаний и вывести это в общее эмпирическое исследование
@kokos3057
@kokos3057 8 ай бұрын
Тот самый момент когда ты поставил хату на тб и смотришь ту самую игру
@БарсковЯрослав
@БарсковЯрослав 8 ай бұрын
Дело в том, что для многих людей видеоигра это настолько принципиально другой уровень абстракции, что при заходе в игру у них реальные умственные и логические взаимоотношения вещей не сходятся с игрой и они начинают адово тупить. Буквально включается внутренний ребёнок который выбирает героя, который прикольно выглядит, предметы, которые кажутся крутыми и действия они совершают по ведению души, будто из детского любопытства заходят в ногу вижен, из детской жадности идут фармить, и т.д. у меня так же работает и каждая игра это просто феерия из аутистических хотелок и искаженного понимания игры. Отсюда и такой странный результат. Эти люди настолько не понимают механическую работу игры, стратегические принципы и прочее, что и к игре они относятся мифически, как к сказке. Из этого и выходит то, что все такие люди сидят на низком рейтинге
@bahysdrunk-falcon6369
@bahysdrunk-falcon6369 8 ай бұрын
Мне кажется основным сдерживающим фактором является не то что ты поставил им условием УБИВАТЬ ДРУГ ДРУГА. А то что это именно ТЫ поставил это условие. Грубо говоря они так аккуратно, если не сказать стремно, играют потому что на них смотрит известный ютубер. По хорошему что бы эксперимент был более валидным, нужно проводить его тайно. Что бы рекруты не знали что на ними смотрит Серегга. Может стоило замаскировать его под какую то рофло лигу от какого-то друго ютабера (менее известного) Но ролик все равно классный) Видна проделанная работа) upd Еще небольшое замечание. Все таки стоило выставить условия другие, например ограничить лобби по времени не 30ю минутами, а 35-40. Потому что рекруты в нормальную эрли доту играть не умеют, им нужно время на раскачку (что бы банально ВК успел купить радик, потому как рекрут физически не представляет что можно играть в игру без радика) Так же как вариант можно ограничить игру не по времени, а по количеству килов. Например - побеждает та команда, которая сделает допустим 40 килов. Если 30 килов были сделаны за первые 20 минут, то команда автоматически побеждает. Тогда рубилово обеспечено.
@saranid4713
@saranid4713 7 ай бұрын
Серегга на скейте > весь ролик
@vc6031
@vc6031 8 ай бұрын
Чтобы подстегнуть интерес каждого отдельного игрока к проактивным действиям я бы изменил правила - даётся 10 игрокам условно 3 игры за которые надо набить как можно больше участий в киллах(киллы+ассисты) и после 3 игры составить топ где условном 3 лучшим по этому показателю игрокам сделать какой-нибудь презент, например роспись на стене от пивного барона доты, тогда было бы 10 сильный в мидгейме героев которые гнались бы за киллами
@vvrnr7255
@vvrnr7255 8 ай бұрын
Ждём рубрику "Сломай трон за 30 минут", в которой побеждают те, кто больше таверов сломал (ну это же буквально главная цель доты)
@dilix90
@dilix90 7 ай бұрын
Условие просто сильно увеличило ценность кила\смерти. В обычной игре есть задача - бить постройки, по-этому "надо ломиться вперед, чтоб всех убить и чуть дольше их поковырять". В обычной нет осознания ценности кила\смерти на дистанциию
@vladtest_music1399
@vladtest_music1399 8 ай бұрын
Классный ролик с аналитикой в конце. Хочу еще
@АндрейОвчинников-б2о
@АндрейОвчинников-б2о 8 ай бұрын
Тут ещё момент что они все таки в команде, в войс чате и прям фидить никто не хочет. А любая агрессия, особенно на Лоу мир часто заканчивается смертью.
@fateworsethandeath-
@fateworsethandeath- 7 ай бұрын
Серёга, большое спасибо за интересное видео! с удовольствием бы посмотрел на игры с такими же условиями, но участвуют игроки 4-5к ммр, уверен матчи отличались бы кардинально.
@demqer
@demqer 8 ай бұрын
Я думаю Сергею стоит опубликовать свой опыт в научном журнале по психологии
@maloy3429
@maloy3429 7 ай бұрын
Ждём следующий видос "Заставил рекрутов играть на смерть"
@СтепанХабаров-м2ч
@СтепанХабаров-м2ч 7 ай бұрын
играть сразу с десяти аккаунтов в доте, снимать это и выкладывать на ютуб, надо постараться! серегга молодец!!!!
@Kirill-Kugeiko
@Kirill-Kugeiko 7 ай бұрын
Нужно не «кто больше набьёт киллов», а «кто первым набьёт 30 киллов», тогда будет драка на поляне
@Rezedent12
@Rezedent12 7 ай бұрын
Сейчас пишу статью о проблемах левого движения и взгляде на них с точки зрения психологии индивидуальных потребностей. Отправной точкой, было обнаружение подобной закономерности. Для большинства последовательных левых (марксисты), сейчас главной потребностью влияющей на выбор того в какой части левого движения быть - это потребность в том что бы не совершать действия которые будут приводить к результату - "Нас опять использовали ..."
ГДЕ ИГРАЮТ САМЫЕ СИЛЬНЫЕ РЕКРУТЫ?
59:12
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
朱大帅and依美姐
Рет қаралды 11 МЛН
Каха и лужа  #непосредственнокаха
00:15
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 5 МЛН
Самый долгий матч в про доте Cloud9 vs SFZ Game2 (StarLadder Season 12) 21.03.15
3:42:02
ПРОХОЖУ DARK SOULS 3 БИЛДОМ ЧЕРНОГО МЕЧНИКА
2:52:11
ТОП 1 РАНГ в 16 лет - "Солевар" #1 carry player Dota 2
57:27
Аналитика Ошибок
Рет қаралды 207 М.
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 523 М.
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
朱大帅and依美姐
Рет қаралды 11 МЛН