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Freddy reworked in PTB!! Impressions from a Japanese player with 10,000 hours of gameplay!
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Жазылу 45 М.
ざわ氏/zawashi
Күн бұрын
Пікірлер: 71
@ぶるまにあ-h7j
17 күн бұрын
強くしすぎて、強くしすぎたので弱体化します!というパターンが1番萎えるので、 確実に変更前より強くなってるのなら、それでいいんじゃないかなぁ・・・と思いました。
@nooamalka4283
16 күн бұрын
Interesting to see this side of the DBD community. So different, yet similar. It’s definitely a breath of fresh air.
@boochanoh
17 күн бұрын
ドリパレは視認性を戻してゼノちゃんのウルレア「酸性の血」みたいに "ドリパレを倒してフレディに直で命中した瞬間爆発して強制ダメージ"みたいにすれば怯みあっても文句少ないんじゃないかな 遠隔爆破も範囲が3mから5mに変わるだけで大分使いやすくなるだろうし あとはウルレアの箱でワープフェイント出来るようにするとか、目覚まし時計に難しいスキルチェック追加するとかそっち方面の効果で良いんじゃない? ゲートブロックなら番人で間に合ってるし..
@スズ-r8q
17 күн бұрын
偽板って倒させて「これ偽板やんけグエー」でビックリ箱的にニチャニチャするのが楽しかったのにバレちゃうんじゃ意味ないじゃん!
@オレンジ-f6g
17 күн бұрын
板周りの強化欲しいですね ざわさんが仰っていた通り夢の中にいる間はいままで通りで〜ってのが妥当だと思います!!
@ShadowOfTheEldtree
17 күн бұрын
今回のフレディがめちゃくちゃ変わったことより最初のリワークから4年経ってる事にビビった
@fchu_OW
17 күн бұрын
壁貫通の鈍足スネア、遅延行為の目覚まし時計、遠くの発電機へワープできる時点で クラウンさんも球に乗って突進移動しないと上位互換過ぎる。
@tsukasa0627
17 күн бұрын
めちゃくちゃわかりやすかったです
@Wan_Call
16 күн бұрын
パレットの色(オーラ?)が違うとバレバレだから「いつもと形が違う」とか「板をくくってるロープがない」みたいなよく見たら違う曖昧なパレットが出てくると夢っぽいなと思いました!
@osakanaheaven1662
17 күн бұрын
ワープキャンセルが遅延になってたのにそれなくなったの辛すぎるな キャンセルだけはさせてほしかった
@user-mo6
17 күн бұрын
小学校とか庭、ラクーンの最強板は消費された後も頻繁に通るので、そういう板があるマップは強そうなイメージがあります
@鼻毛ボーン-j5z
17 күн бұрын
お早いお仕事に感謝 配信のコメントにあった時計=シンギュラリティのEMPってのが腑に落ちました 時計回りの数値や仕様を少し弄るだけで、バランス変わりそうですね
@3k7k3
16 күн бұрын
夢落ち中は仲間に起こしてもらえますかね?
@RAKUONNJI
17 күн бұрын
運営さん!偽板は判別不可、スタンなし、生成上限なし、自動生成にしてください!(モンスター顧客)
@さいとうたけし-o6i
17 күн бұрын
新しい戦い方ができるだけでも期待できる
@raito_VK
17 күн бұрын
一応スネア構え中は移動速度落ちるっぽかったです。 発射までが早すぎるのでそれで板間に合うかどうかは変わらないけど... 個人的にスネアのCT開始が消えてから開始(ナーフ)と、偽板は起きてるときのみ判別つくくらいしてもいいんじゃないかと思った。
@bukiningen
17 күн бұрын
クラウンは許されてるのにこいつが許されてないのがよく分からん
@maikeru967
17 күн бұрын
偽板の爆発小屋とかラクーンの一方通行みたいな所だと強くない?
@ヌケニン-d3p
14 күн бұрын
クラウンの上位互換って言われるけど本当にそうか?っていまだに思ってしまってる 確かに巡回性能はフレディワープのct少なくて強いけどチェイス性能はクラウンのが結構強くねって見てて思ってしまう
@sebasu8097
17 күн бұрын
パッチノートより ・生存者はドリームパレットを倒すことができナイトメアをスタンさせられるが、血とともに爆発する。→しっかり板スタンするし倒した時の爆発にダメージ無し ・ドリームパレットが見やすいように改善しました。→起きてても見えるし、キラーと同じように見えるからバレバレ....
@シーザーツェペリ-b8x
17 күн бұрын
バグじゃないってことか。。 せめてどちらか改善して欲しい
@monte_cristo_IE
16 күн бұрын
PTB時点で普通に強いと本実装時が怖いから、そのくらいが丁度いいのかもしれない
@HM-zs6zi
17 күн бұрын
偽板爆破を当てたら気持ちよさそう
@zawashi
17 күн бұрын
決まると面白いですね!
@TORISUTA勢阿部
17 күн бұрын
遠くからだとドリパレは普通に板に見えるからチェイス事故は起こるかも
@ねこのす-k8h
17 күн бұрын
偽板は今までの使い方はできないものの、今後お互いに慣れていく中で屋内とか特定の強みが出る可能性はまだ残ってる気もしますし、スネアが強すぎずに便利でそれ単体で能力としてかなり仕事してるので、一旦そのままでも良いような気もします ただ、ワープのキャンセルは、使い勝手の面でもそうですが、開発者アップデートに記述あったように幻影をあちこちで見せて困惑させる能力にする為にも残していいと思うのですが…
@KJ-ed9dt
17 күн бұрын
偽板は確定で通る箇所はつよそうだし、どこでもかしこでもとりあえず板を作りなおすのではなくて、考えて作り直すようになるからよいのではないかと スネアはむしろこれ以上強くするとチェイスにならないし、チェイスポジションだと弱そうだし、調整がむずかしそう
@Cestlavie-vi7vm
16 күн бұрын
ストリートファイター(Ⅱ以降)のリュウと同じ扱いみたいな(´ω`)
@思わぬ伏兵
17 күн бұрын
今くらいのほどほどな感じのままでいいのでフレディじゃなくてマップをこの一年で一新すれば万事解決なんだろうな
@emotabby
17 күн бұрын
こういう攻略動画とかそういうのを見てない人達には間違いなくぶっ刺さる初見殺し要素にはなってるから 浸透してからどうかって感じだな~
@ヌケニン-d3p
14 күн бұрын
少なくとも偽板へ爆破指示から爆破までの数瞬で倒せばセーフにはむってなりました。 爆破する直前の板は倒せなくして欲しい
@のぶゆき-x5y
17 күн бұрын
偽板がスタンする仕様で、サバイバーがそこでワンチャンス狙って板グル期待してスタンする仕様にしたのかな? どちらにしても偽板はもう少しアッパー調整が欲しいところ
@zawashi
17 күн бұрын
イベント板みたいな駆け引きを期待してると思うんですが爆発するせいで近づかないが正解で噛み合ってないんですよね
@のぶゆき-x5y
17 күн бұрын
@ 現状、スネアが万能過ぎるのが良くないですよね。距離チェにはスネア、板グルは偽板のような住み分けができるような調整が理想だと思いますが、なかなかゲームの調整は難しいですね。
@国分政幸
17 күн бұрын
スネアとワープが強いと判断されて弱体化しかたら以前より弱くなるのか?
@shellingford1113
17 күн бұрын
ドリパレスタンするんじゃ意味ないやんけ…
@猫9
17 күн бұрын
流石にバグだと信じたい
@zawashi
17 күн бұрын
パッチに記載あるので仕様ですね。イベント板みたいな読み合いが欲しいんだと思うんですが爆発するせいでみんな近づかないので噛み合ってないです。
@ムシロトム
17 күн бұрын
ドクターの偽板とあんまり変わらなくて草 何ならスタン出来る時点でそれより弱いまである
@クロノ-k4f
17 күн бұрын
ドリームパレット(物理)
@RORONOA_gero
17 күн бұрын
偽板に不屈と強い思ったら偽板は赤い血のマーク?があって偽板ってバレバレなのね……… 偽板とは…?
@2324-iq3yw
5 күн бұрын
パレットはそのままにして欲しかったな
@without3350
17 күн бұрын
せめて偽板のスタン時間もうちょい短くするくらいしてもいいのでは…
@KUROKAWAYS
17 күн бұрын
煽り抜きでドリームパレットなんでスタンするんだろ?偽板にする意味ないしただ板が増えてるだけだと思うけど
@プリンライス
12 күн бұрын
フルコ●さん大喜びしてるんやろなぁ…
@TORISUTA勢阿部
17 күн бұрын
鈍足の時間は4秒じゃないの?
@zawashi
17 күн бұрын
@@TORISUTA勢阿部 見返したら4秒でした!ただアドオンで伸ばしても板グル解決できない程度ではありますね〜
@shiro1051
7 күн бұрын
これってフレディである意味あるのかな…
@りんご太郎-z3t
17 күн бұрын
偽板のパレットに当たり判定あるのはバグだと信じたい
@zawashi
17 күн бұрын
パッチにあったので仕様ですね!
@_v_ovQ...Kuroi___
17 күн бұрын
スネアは地獄の罰になったって聴いたけど負傷させられないのか、、、残念~ц(〇Vo` )🔺
@ShimuraKenko
17 күн бұрын
え、偽板あたるの!?
@Mim1ta_dbd
17 күн бұрын
板グルのスネアはむしろ弱くなった感じしますね。使うのは簡単になったけど理論値が落ちたような
@大根の人-r8g
17 күн бұрын
一応スネアが動かなくなるアドオンもありますね!
@Mim1ta_dbd
17 күн бұрын
@@大根の人-r8g そうなんですか!?前のスネアの方が好きなので嬉しいかも🥹
@AIUEOwosukore
17 күн бұрын
1個しか置けないけどね(´;ω;`)
@eucorydiayasumatsui
17 күн бұрын
スネアはクールダウン6秒にして鈍足15%とかにした方が良さそう。あと夢堕ちじゃなくてもドリパレ見えるの無くして爆破までの時間1秒とかで良いんじゃ無いかな。そしたらドリパレって分かってもで爆破避けづらくなるだろうし、板倒して爆破阻止しても普通に殴ったりで読み合いも出来ると思う。 あと運営叩きしてる人は本実装まで待って見ては?「PTB」ですから。望み通りになるかは置いといてマイケルみたいに良い調整になるかも知れません。客観的に見て良い調整だったとしても絶対に反対する人は出てくると思うし。改善して欲しい所が多い運営なのはそうですけど
@naka17
17 күн бұрын
ドリパレ当たり判定あるのマジ? それなら爆発をもっと当てやすくしてくれよ
@TORISUTA勢阿部
17 күн бұрын
そもそも近づかないから
@naka17
17 күн бұрын
@ そもそも近づかないのになんだかんだ近づいても爆発当たらんくてスタンさせられるとか踏んだり蹴ったりって話よ
@みこ-r1q
17 күн бұрын
不屈ヒュブリス積んだら偽板おもろそうではある
@zawashi
17 күн бұрын
イベント板的にそれで使えるんですけど爆発するから近づかないが正解になってて噛み合ってないんすよね
@Lightning001
17 күн бұрын
調整内容が何もかもが中途半端!ワープの性能と偽板は再度調整すべきでしょ。数年前ならいざ知らず今は何十体もいるキラーの中から遊ぼうって思うかな?実装初期とフレディが好きな人くらいで終わる
@こめ-s7k
17 күн бұрын
なんだ、パッチノートではいい感じに見えたけど結局この程度か、どうせデドバなんかもうオワコンなんだから一旦ぶっ壊れにして話題性獲得とかしたらいいのにそういうこともできないよなこの運営。
@こめ-s7k
17 күн бұрын
サバのぶっ壊れパークを躊躇なく実装する癖に
@bukiningen
17 күн бұрын
自分達で作ったキラーは細かく調整していくのに、コラボキラーは雑に調整して放置だからなぁ。
@necoヤマ
17 күн бұрын
ほならね🕶
@zawashi
17 күн бұрын
この時点で壊れてて検証にならないみたいな強さじゃないのでむしろ丁度いいかなと思います!
@ルキア-q9x
17 күн бұрын
偽板がオポチュニティで見えるなら少し面白いかも?
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