超大型版権ダンジョンズ&ドラゴンズコラボキラー「リッチ」!!DBD×ファンタジーの新能力を解説します!!【DbD/新キラー】【リッチ/ヴェクナ】

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ざわ氏/zawashi

ざわ氏/zawashi

Ай бұрын

壊れすぎてもないし面白いと思う!
難しい能力だから評価はまだ早いかな~~
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#dbd #実況 #ざわ氏

Пікірлер: 87
@2102ukuhorom
@2102ukuhorom Ай бұрын
癖強面白パーク好きとしては吟遊詩人と幻影に注目してる。 特に吟遊詩人の鼓舞は有能と合わせると悪いことできそうだし、単純にD&D以外のサバが楽器弾くというシュールな絵面にすることもできる (煽りのレパートリーにされそうな気もする)
@au-mv8wg
@au-mv8wg Ай бұрын
アイ・オブ・ヴェクナはキラーから見えなくなる+聞こえなくなる効果だと公式のブロードキャストで話してたよ
@user-kobacharaty
@user-kobacharaty Ай бұрын
動画アップありがとうございます! 最近能力が複雑なキラーが増えてますが、わかりやすい説明でとても助かります☺️✨ ハンド・オブ・ヴェクナ、真っ向勝負と組み合わせると面白そうですね笑
@user-ee4xh9mc9h
@user-ee4xh9mc9h Ай бұрын
18:00ビホルダーいるの嬉しすぎる
@tsukasa0627
@tsukasa0627 Ай бұрын
自分が登録しているチャンネルの中でざわ氏さんの動画が一番早かったのですぐ見てとてもわかりやすくて良かったです! 何か最近の中でも一番複雑な?キラーな印象…4つ魔法の使い分けとか難しそうですね、でも今までにいなかったキャラクターで面白いです
@oila7787
@oila7787 Ай бұрын
リッチは索敵、遠距離攻撃、高速移動、板対策…キラーに欲しい性能を割と実用的な範囲で網羅してるので、研究しがいのあるキラーだと思う。ただ、こういうキラーって器用貧乏になり易いので、意外と使う人選びそう。ナースで良い(って比較しだすと全徒歩キラーそうだが)、アーティストで良い、隠れ場なしがあれば良い、血の恩恵があれば良いってなりそうなので。とはいえ、宝箱やアーティファクトとかも含めて普通に面白いキラーだと思います。
@user-ds6od2rh4e
@user-ds6od2rh4e Ай бұрын
スっと情報が入ってきてとても分かりやすかったです!とても研究しがいのありそうなキラーでとても楽しみです🤭
@huckle889
@huckle889 Ай бұрын
前回の周年放送で発表されたリリース予定表を発表した段階でコラボが決まっていたとするとストレンジャーシングスコラボを復刻させたのもこのD&Dコラボのための布石だったのかな
@user-qp4vy1vf4r
@user-qp4vy1vf4r Ай бұрын
ストレンジャーシングスのヴェクナのスキン来たら嬉しい
@user-ji3ji4ll6y
@user-ji3ji4ll6y Ай бұрын
版権キラーに他の版権キラーのスキンが来るわけないやん ぞ!
@user-be5wv7in9q
@user-be5wv7in9q Ай бұрын
レオンとかがウクレレ弾き出すのおもろすぎるやろ
@nairasikkoku
@nairasikkoku Ай бұрын
今回エフェクトとかめちゃめちゃ気合入ってんな
@user-ez2oz1jk3p
@user-ez2oz1jk3p Ай бұрын
全集中鼓舞切磋琢磨有能みたいな新たな発電機しか考えてない構成、1回見てみたいですね 幻影はゲートで使うの面白そう アイオブヴェクナは真っ向ユーザーのロマンで使ってみたいかも… とにかくビジュアルデザインもいいし、色々広がって面白そうですね
@dusknoir3741
@dusknoir3741 Ай бұрын
能力も多彩で凄くやり込み甲斐のありそうなキラーなんだけど ちょっと移動力あるだけの徒歩なのに宝物持ったサバイバーからは定期的に位置バレするのはかなりキツそうか?
@user-if1mw8pr8l
@user-if1mw8pr8l Ай бұрын
ワープするアーティファクトと内なる力が揃ったらワープ→そのまま回復とかできそう
@7samurai759
@7samurai759 Ай бұрын
ライトみたいに仲間の死体からアーティファクト奪えますか?
@hidemine9311
@hidemine9311 Ай бұрын
同調フランクリンとかオモロいんかな。工具箱増えそうだし
@user-ey5bv4nr5g
@user-ey5bv4nr5g Ай бұрын
丁寧な解説ありがとうございますm(__)m
@user-hj6fj5ci9f
@user-hj6fj5ci9f Ай бұрын
しっかり研究されるまで強い弱いは本当に分からないけど面白そうなキラーだとは思った。 対抗策があるのは個人的に全然良いと思ったしヴェクナ側が魔法使えなくなるとかそんなんじゃないからストレス低めで良さそう。 ゼノモーフのタレットで能力不能にるのすんごいストレスだったしオーラ見えるとかならまあ良き。
@user-su8uq2ft8q
@user-su8uq2ft8q Ай бұрын
またややこしい能力・強さは並?・鯖対策アイテムありのキラーが爆誕。能力使い分けて戦えるのは面白そうですがうーん。 倦怠感は使えるレベルですがチェイス補助パークより遅延パークが欲しいのな。そしてまた乗り越え速度アップパーク。 鯖のパークは面白そうだし、またまた発電機速度アップするんかい。
@gorogori
@gorogori Ай бұрын
これは嬉しいわ
@iha_ko
@iha_ko Ай бұрын
遅延パークなし…はある程度予想出来たとはいえ、修理加速パーク持ってくるのはなぜ?(実用的かは置いといて) しかも能力が野良では使いづらそうな性能だしPT用でしょ
@user-nk3wf9ym9w
@user-nk3wf9ym9w Ай бұрын
とりあえず去年の状況適応みたいなトンデモパークがこなくてよかった
@user-zd6qj6bc8s
@user-zd6qj6bc8s Ай бұрын
倦怠感は大分強そうだなぁ。 チェイス中は雑に強いし、チェイスしてない時はちょっと強い囁きとして使えて、CT20秒で10秒疲労はかなり使われそう。
@love-h.b
@love-h.b Ай бұрын
取り敢えず初心者鯖といっしょにやってる時リッチと会ったら説明は諦めるわ
@7days791
@7days791 Ай бұрын
レイス対抗策のチェストのダイスだったり、サバイバーの「吟遊詩人の鼓舞」がエースのパーク「賭け金のレイズ」の影響を受けるのかどうかで結構変わりそう(最大12%の運上昇)
@corm4877
@corm4877 Ай бұрын
有能の証明も吟遊詩人の鼓舞もボイチャパーティをより強化してキラー・野良サバ・ボイチャパーティサバの格差をより大きくだけの害悪パークでしかない。生まれるべきではなかった。
@user-vn5nx2xw7u
@user-vn5nx2xw7u Ай бұрын
索敵、チェイス、巡回どれも中途半端って感じです。使えるのはカラス飛んだら疲労するパークぐらいなのでパーク交換券キラーですかね。
@ab-wp1bf
@ab-wp1bf Ай бұрын
吟遊詩人の鼓舞を2人で使った時いい音色奏でてて草 4人で同時に使って欲しい笑
@pacapacaZ
@pacapacaZ Ай бұрын
そう!誰も発電機を回していないのである!
@user-fc3lt4vb6v
@user-fc3lt4vb6v Ай бұрын
アイオブヴェクナは真っ向では発動しないのかな?🤔真っ向で発動するなら怯ませてそのまま逃げられそうな気がするけど
@pacapacaZ
@pacapacaZ Ай бұрын
ウェスカー並みの制圧力がないと対抗策持たれるキラーはしんどいかなと しばらくは分からん〇し出来るけど変則キラーの中ではギュラの方が理論値は高そうってのと鯖の新パークがチートされる未来が見えてて怖いですね(全集中と組み合わせ)
@user-vm5np2kr2g
@user-vm5np2kr2g Ай бұрын
同調は使った本人はきづきやすいけど他の人がわかりにくいんですね🤔
@bena4195
@bena4195 Ай бұрын
宝箱のダイスにもデバフ出る目があった方が面白そう
@kesigomun
@kesigomun Ай бұрын
なんだ次はジャムバンド結成してキラー倒すゲームになったんか
@user-yu8ru7xf2j
@user-yu8ru7xf2j Ай бұрын
不動の視力はゴスフェなんかの探知不可系キラーにモロ刺さるのかな😅
@okama_killer
@okama_killer Ай бұрын
探知不可状態のキラーはオーラ見えないっすよ〜
@user-ep6nc4xh3k
@user-ep6nc4xh3k Ай бұрын
こういう配信者さんの動画で勉強しとかないと初見じゃ訳わからんだろーな笑
@THE_CHISAFARI
@THE_CHISAFARI Ай бұрын
ケイトで吟遊詩人の鼓舞やりてぇな
@Shun_0827
@Shun_0827 Ай бұрын
勝手にやってハゲ
@user-iq1ll3gv1h
@user-iq1ll3gv1h Ай бұрын
本実装で強化して実装、からのしばらくして売れてから弱体化実装の未来が見える見える
@user-cl6vr2eu9f
@user-cl6vr2eu9f Ай бұрын
みんな見えてるよ
@RORONOA_gero
@RORONOA_gero Ай бұрын
リッチの武器ゼノモーフの尻尾に見えてしまうw
@user-qp8ln3ry4g
@user-qp8ln3ry4g Ай бұрын
能力のCT、使用後の硬直いずれも長いから別のキラーでいいやってのが率直な感想。ダイス要素もミミック簡単なスキチェで回避できるのもつまんないな。せめて、他の鯖から見たら普通の箱に見えるとかだったらよかったのに
@tkck1548
@tkck1548 Ай бұрын
アイオブヴェクナとかいう真っ向勝負に付け忘れた強化パーツ
@user-jf4cb1xf3v
@user-jf4cb1xf3v Ай бұрын
対抗策あるなら能力強くしてほしいな
@pizamam8371
@pizamam8371 Ай бұрын
浮いてるものを飛ばした方が早いのに・・・
@user-dx4il3vz1e
@user-dx4il3vz1e Ай бұрын
なんで鯖側アイテム使ってそれ無くならないんだ。永続なくせに効果強すぎないか。。
@bodobodo4738
@bodobodo4738 Ай бұрын
すげぇ面白そうな能力でダイスによる対抗策もTRPG要素の再現でええやん!ってなったのに批判意見が多くてびっくりした ナーフが続いたとはいえゲームに悲観し過ぎや… とはいえ能力がわかりにくいってのは間違いないですね 一個一個は説明聞けばわかるけど授業聞いてるみたいになるなこれ…
@oila7787
@oila7787 Ай бұрын
そんなに分かりづらい能力だとは思わないけど、前半の部分は同感です。サバもキラーも研究しがいがある面白いキラーじゃんって思ってたのに、感性ねじ曲がったようなじめじめしたコメントが多くて困惑する。マーチャンの時のような頭抱えるチャプターならともかく、普通に攻略性のあるキラーなんだし、もうちょいゲーム楽しまん?って思いますね。
@MOAI-MAN
@MOAI-MAN Ай бұрын
自分もD &D要素強くて楽しみしかないです!だから批判されてるの悲しいです…
@pacapacaZ
@pacapacaZ Ай бұрын
TRPG全盛期にD&DからT&T、ソードワールドまて嗜んだけど何でD&D?ってのが正直な感想です クトゥルフの眷属とかウォーハンマーのケイオスとか他にいくらでも世界観的に向いているのが居るので
@kuron960
@kuron960 Ай бұрын
不動が強そう
@beginoldmarket9949
@beginoldmarket9949 Ай бұрын
この複雑さ・・・しばらくは分からん殺しできそう。初心者はまず全容を把握できないくらい難しいので、ホントはゲームの中で丁寧に説明すべきですよね
@Maya-wd6th
@Maya-wd6th Ай бұрын
幻影の中で発電機したらバレなさそうw
@pacapacaZ
@pacapacaZ Ай бұрын
その発想はなかった 表側に幻影出して影で回すのでも良さそう
@user-zh3cs7fl3y
@user-zh3cs7fl3y Ай бұрын
ハッチ前で楽器を弾いてキラーに許してもらえるかどうかの命乞いムーヴという処刑を前提にした遊び。
@onexi-us2yq
@onexi-us2yq Ай бұрын
18:05 ミミック引いてもダメージ入ってないので、足止めでは?
@zawashi
@zawashi Ай бұрын
スキルチェックがあってミスったらダメージみたいですね!
@onexi-us2yq
@onexi-us2yq Ай бұрын
@@zawashi なるほど!
@pacapacaZ
@pacapacaZ Ай бұрын
今度は大会でミミックのチェックを外す人が出てくるのか…(該当者約2名)
@kotubu8033
@kotubu8033 Ай бұрын
もうキラー増やさなくていいから 発電機蹴れる回数をなくしてほしい
@user-on4ge1ws3x
@user-on4ge1ws3x Ай бұрын
幻影に重なってたら幻影とキラーに間違われたりするかな?
@user-rs3gr1bc7n
@user-rs3gr1bc7n Ай бұрын
能力が決定力に欠けるのに、対抗アイテムがあるわ、当たりの対抗アイテムはキラーが対抗できないレベルで強力ってのが、現在のパワーバランスを感じて悲しい 我神ぞ?
@user-in7jv6xf5l
@user-in7jv6xf5l Ай бұрын
サバの幻影に触れたらキラーに鈍足つくまであってよかったね
@tugumi0209
@tugumi0209 Ай бұрын
幻影 おとり 盗聴 でみんなでキラー観察する人ー?
@user-fj9nn2jx5h
@user-fj9nn2jx5h Ай бұрын
対抗策あるんならもっと能力強くないときつそう。 エイリアンはその点ちゃんと強いし。
@requestkun
@requestkun Ай бұрын
キラーのパークがいらなすぎる
@Amakusa48610
@Amakusa48610 Ай бұрын
新キラーは虚式紫使えるのか・・・ 空飛べて、術式も使えて、五条悟やん
@an-hs6yr
@an-hs6yr Ай бұрын
すでに弱いのがわかる。全ての動作の硬直が長すぎて無理
@kyas182
@kyas182 Ай бұрын
ビホルダーじゃなかったのか・・・ほんっっっっっとに残念で買う気も使い込む気もなくなりました。大きさ的には子供でもいいからビホにしてほしかったな能力魔法ほぼそのままでできそうなのに売る気ないのかキャラ出すの渋ったのか。アンデッド召還の所は変更しないといけないかもだけど。ビホだったらかっこいいアバター買ってとか思ってなのになぁ;;もうどうでもいいや。でもざわ氏さんの動画はいつもわかりやすくて声もよくて参考になります。
@user-dc8mu6oo9t
@user-dc8mu6oo9t Ай бұрын
キラー弱くね?
@Taitai05
@Taitai05 Ай бұрын
そもそも、なんで殺人鬼に対して普通の人間が対抗策を持ってるんだよ あと最近鯖に対抗策あるキラーばかりなの俺はおもんないだけども、、
@user-ji3ji4ll6y
@user-ji3ji4ll6y Ай бұрын
エンティティが与えてるから
@pacapacaZ
@pacapacaZ Ай бұрын
キラーが面白くないというのもあるんですが覚えることが増えて新規がついて行けなくなるっていう副次的なデメリットがあるんですね ゆえにアイテム説明が追加されたんでしょうが、複雑すぎるというクレームで色々変更される可能性が
@user-vr8ky6sk6t
@user-vr8ky6sk6t Ай бұрын
明らかにサバ側に肩入れしてるエンチチィ
@youmu_myon
@youmu_myon Ай бұрын
⁠​⁠​⁠@@pacapacaZしかもそれぞれ違う能力を持っているキラーには説明が付かないですからね プレイ中にどう出すのかという問題はありますけど、その複雑なキラーを操作してる人達への説明がほんとに少ない 初心者キラーさんが早くに挫折してしまうのもこういった理由があるんでしょうね……
@Cheonggyecheon
@Cheonggyecheon Ай бұрын
今回に限ってはキラーの能力モリモリだからこれくらいの対抗策はあっていいと個人的には思うけど、シンギュラリティとかはね...
@chevyvy
@chevyvy Ай бұрын
コイツちょっと操作の熟練が必要だけど強すぎない? 障害物貫通攻撃、板無効、索敵 これに他のパーク組み合わせたら無茶苦茶や。
@pacapacaZ
@pacapacaZ Ай бұрын
多分クラウンのほうが強いと思います どれだけ能力を有していても硬直あったり同時使用不可だったりで 加速と減速の同時使用で一方的に理不尽押し付けるクラウンの方がチェイス早く終わる気がします
@user-yv3es7yx5k
@user-yv3es7yx5k Ай бұрын
話が長え
@user-iu1zy1hz3f
@user-iu1zy1hz3f Ай бұрын
斬新タクティクスデフォルト搭載
【DBD】おふらいんおんらいん
4:00:55
なな
Рет қаралды 19 М.
2000000❤️⚽️#shorts #thankyou
00:20
あしざるFC
Рет қаралды 15 МЛН
🍕Пиццерия FNAF в реальной жизни #shorts
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😱ЭТОГО ТЫ ТОЧНО НЕ ЗНАЛ О KinitoPET 2
11:26