ワープできるキラーの玩具ペンティメントがアツいと俺の中で話題に【DbD】【アンノウン】

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ざわ氏/zawashi

ざわ氏/zawashi

Күн бұрын

高速移動ないキラーは試したけどやっぱ点ける暇がないね...
■アドオン
【ぼやけた写真】
・テレポート後、50%上乗せで完全な移動速度を取り戻す
【小物消しの箱】
・発電機の修理を完了した生存者は、UVXに対して弱体化する
■パーク
・呪術:玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24・20・16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
・呪術:ペンティメント
破壊されたトーテムのオーラが視える。破壊済みのトーテムに儀式をおこなうことで「復活のトーテム」として蘇らせることができる。マップに存在する復活のトーテムの数が多いほどその効果も増大する。
復活のトーテム1つ:生存者の修理速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム2つ:生存者の治療速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム3つ:生存者がダウンした時の治療速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム5つ:全てのトーテムがエンティティによってブロックされる。
復活のトーテムが解除されると、その残骸はエンティティに捧げられる。
・呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50・75・100)%で自動的に後退する。
・呪術:不死
呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2・3・4)メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。
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/ freemusicthomasoomori
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#dbd #実況 #ざわ氏

Пікірлер: 31
@にーらう
@にーらう 3 ай бұрын
遅延全部弱体化されて一周まわって破滅環境になるのおもろい
@chuff-chuff
@chuff-chuff 3 ай бұрын
足跡本当にわからなさすぎてストレスすごい
@おあ-t1n
@おあ-t1n 3 ай бұрын
ミッドウィッチとかで右に2歩分ぐらい足跡ついてるのに左走ってってるの見えた時勇次郎みたいな顔になった
@user-wb2wv7sp7z
@user-wb2wv7sp7z 3 ай бұрын
やっぱあるよね。3回に1回見逃がすようになった。前は1度も無かったのに
@aiueo7559
@aiueo7559 3 ай бұрын
マップによって変わるよね
@user-mo6
@user-mo6 3 ай бұрын
フック破壊・謎の足跡・自力抜けの3本でお送りするアンノさん助かる
@pacapacaZ
@pacapacaZ 3 ай бұрын
このゲームの常套句「徒歩に救済はない」
@AIUEOwosukore
@AIUEOwosukore 3 ай бұрын
いつか呪いのトーテムからのペンティメントは効果を通常の25%の効果にしますとか言ってきそう。
@pacapacaZ
@pacapacaZ 3 ай бұрын
今のところ同調フランクリンとトンネルがヘイト買い過ぎててペンティメントは見向きもされてない感じですね
@taro5178
@taro5178 3 ай бұрын
@@pacapacaZ 北米じゃあんまり玩具ペンティ使われてないっぽいから 絶対ナーフは来ない
@pacapacaZ
@pacapacaZ 3 ай бұрын
​@@taro5178一応話題にはなってるんですけどOPではないという結論ですね(あってたまるかと言いたい) それよりも発電機遅延パークとキャントンへの憎悪が凄まじいですね
@taro5178
@taro5178 3 ай бұрын
@@pacapacaZ そのうちオフレコに近い何かが常設されてもおかしくない流れだよね
@taro5178
@taro5178 3 ай бұрын
慣れてる鯖は玩具ガン無視してくるんだよな、、 破滅分しかペンティ付かなかったりする
@sinana7484
@sinana7484 3 ай бұрын
心音を消す事も相性良いですよね、遠距離爆撃楽しいです。
@melgm
@melgm 3 ай бұрын
まやかし、人体の超越、野蛮な力、無慈悲orファイヤーアップの爆速シンギュラリティやってほしいです!確か固有能力の餅でも行動速度が上がる(はず…)なのでめちゃめちゃ気持ちいいです!能力との噛み合いもいいしネタビルドをちょっと飛び出てると思う…
@user-nd2agiox1f
@user-nd2agiox1f 3 ай бұрын
7:07 いや普通にロッカーあるやん クイックで入って隠れてたんでしょ
@どももも動画
@どももも動画 3 ай бұрын
破滅、玩具で5個壊された後にペンティ全部付与するコンボが最強
@user0974g6
@user0974g6 3 ай бұрын
心音デフォのキラー、ほとんど玩具ペンティ破滅共鳴構成ですね。選択肢が少ないのもありますが(⁠◡⁠ ⁠ω⁠ ⁠◡⁠)
@2102ukuhorom
@2102ukuhorom 3 ай бұрын
やっぱアンノウンかっこいい
@MaskerBoy-w7p
@MaskerBoy-w7p 3 ай бұрын
これで流行ったら鯖がきついきついいうので弱体化します→キラーの強パーク全滅→終
@SP-zb2us
@SP-zb2us 3 ай бұрын
アンノウン君使ってて楽しいよな
@firstAlphabet
@firstAlphabet 3 ай бұрын
けっこう玩具をガン無視されてペンティ死ぬ 当然だけどキラーは選ぶかも
@まーそ-s8p
@まーそ-s8p 3 ай бұрын
最近玩具ペンティだらけ。 あとは堕落か追跡者に共鳴サージか破滅カリコ対面みたいな闇構成か。    イベントモードならまだしも通常モードは基本は3パターンくらいしかやれてない、
@toomee2932
@toomee2932 2 ай бұрын
玩具 効果時間を救助されてから120秒間に変更します ペン 呪いのトーテムはオーラで強調されます
@bukiningen
@bukiningen 3 ай бұрын
フック破壊はボイルオーバーの時と同じくらいやる気なくなる
@サンタ-o8p
@サンタ-o8p 3 ай бұрын
全盛期の話なら間違いない。 見るだけで不快だった。
@neko_note
@neko_note 3 ай бұрын
イベント終わったらフック破壊増えるかなー😨
@ローランド稜太
@ローランド稜太 3 ай бұрын
まじでまともにキラーできんやんこれwフック破壊といい、足跡絶対おかしいやんこれ…運営キラーに都合悪いことやりすぎやでほんと😡
@nagakiku725
@nagakiku725 3 ай бұрын
良いよね玩ペン やっぱ遅延パークと言えばトーテムよ(懐古厨
@ぶれいぶあいむ
@ぶれいぶあいむ 3 ай бұрын
サバイバー「ペンティメントキツイ!ナーフ!役目でしょ!」 運営「玩具+ペンティメントします!破滅も採用率高いな…200から150にします! ついでにチェイスパークで蜘蛛流行ってるのでナーフします!!」 サバイバー「最近マッチしないんだけど!!」
@zawashi
@zawashi 3 ай бұрын
破滅はすでに100%後退ですよ...
Bike Vs Tricycle Fast Challenge
00:43
Russo
Рет қаралды 107 МЛН
The Joker wanted to stand at the front, but unexpectedly was beaten up by Officer Rabbit
00:12