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ZELDA: per ora il voto è...

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QDSS

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Жыл бұрын

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Zelda tears of the Kingdom è un gioco che cresce con il tempo, si evolve e migliora come abbiamo visto fare a pochissimi altri titoli. A fronte di una narrazione che ricorda un po' la letteratura da 0 a 3 anni, una gestione dei menu che appare quasi crudele e l'assenza di un asse nelle fasi di costruzione... il resto è talmente ben congegnato da offrire un senso di progressione anche quando, effettivamente, non si progredisce. Sono fioccati i dieci, ma per noi è un voto di rappresentanza.
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Пікірлер: 488
@queiduesulserver
@queiduesulserver Жыл бұрын
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@GlaciusDivine
@GlaciusDivine Жыл бұрын
(no) non credo che lo farò
@MC-fe3qc
@MC-fe3qc Жыл бұрын
Ho dormito per mia sventura in un ostello a Parigi e confermo tutto 😂
@YHaTToY
@YHaTToY Жыл бұрын
ma è un offerta esclusiva?
@oldrufo
@oldrufo Жыл бұрын
Il film e soprattutto il finale che viene fuori guardando tutte le lacrime di drago è da brividi. La Lore di Zelda o la conosci e la adori o, comprensibilmente, risulta solo roba confusa.
@GEARS5BESTGAME
@GEARS5BESTGAME Жыл бұрын
Come quella di Halo 😂
@simoneandreadebenedittis5502
@simoneandreadebenedittis5502 Жыл бұрын
Al di là di tutto (anche perché sono tendenzialmente sempre d'accordo con voi), mi sento di empatizzare al massimo con Synergo sul discorso paravela. Le prime ore di gioco continuavo a premere X e morire nei salti, perché mi rendevo conto di non avere la paravela. Un incubo 😂
@cloud99vii27
@cloud99vii27 Жыл бұрын
Penso sia stata letteralmente la mia prima morte perché ho saltato nel vuoto convinto di avere la paravela ahah
@enricocarlorizzardi3799
@enricocarlorizzardi3799 Жыл бұрын
con l amiibo risolvi tutto
@giannigiannellaful
@giannigiannellaful Жыл бұрын
Synergo...suo dialoghi sono il tuo opposto. Mi fermo a parlare con tutti. 😂
@MasterPJ86
@MasterPJ86 Жыл бұрын
A proposito del discorso menu, cucinare e inventario, secondo me non sarà mai patchato. In Nintendo, sono a volte pionieri di meccaniche di gameplay, ma per altre cose vivono col paraocchi più estremo e non si rendono conto che l'industria e la concorrenza negli ultimi 15 anni hanno fatto passi enormi. E loro son lì con inventario senza filtri, col cucinare di singoli oggetti, e loro tutti contenti senza rendersi conto di quanto certe cose siano obsolete.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Temevamo che fosse così, Ma sai, la speranza è sempre l'ultima a morire.
@enricocarlorizzardi3799
@enricocarlorizzardi3799 Жыл бұрын
a me non da fastidio
@golem_videomaking
@golem_videomaking Жыл бұрын
in nintendo sono una cerchia di luminari che passano tutto il giorno a giocare esclusivamente alla switch ed esclusivamente a esclusive nintendo
@TrioLOLGamers
@TrioLOLGamers 11 ай бұрын
Nintendo ha avuto sempre un po' di problematiche con i controlli. Per esempio Skyward Sword si è beccato tutto l'odio per via dei controlli, quando, se giochi come me la versione HD patchata, è molto più godibile.
@ubefresch
@ubefresch Жыл бұрын
Ma la vera domanda è... ma la freccia bistecca?
@slulus7510
@slulus7510 Жыл бұрын
Serve per attirare i nemici, un po' come lanciare le pietre nel classico gioco stealth
@MetroidFusion5044
@MetroidFusion5044 Жыл бұрын
Non capisco perché facesse ridere sta cosa
@morenoblu83
@morenoblu83 Жыл бұрын
@@MetroidFusion5044 se non ti fa ridere questa cosa hai problemi zio 😂
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
​​@@MetroidFusion5044on è la bistecca sulla freccia in sé che dovrebbe far ridere ma fa ridere come lo diceva synergo durante il trailer
@MetroidFusion5044
@MetroidFusion5044 Жыл бұрын
@@ndrsct no no è proprio un meme al di fuori dell'Italia
@howells3007
@howells3007 Жыл бұрын
12:22 ragazzi vi giuro che per me è l'opposto, nei sacrari il minimo indispensabile, nel mondo di gioco ho costruito come un matto
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
Anche io,i sacrari li faccio tutti velocemente sfruttando i poteri e nel mondo di gioco costruisco molto di più con lo schematrix
@mosameno03
@mosameno03 Жыл бұрын
Secondo me non hanno ancora ottenuto lo schematrix
@howells3007
@howells3007 Жыл бұрын
Quasi mai usato lo schematrix, sempre fatto tutto con l'ultramano. Anche perché l'ho ottenuto tipo a 50 ore di gioco che ho seguito quella quest.
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
@@howells3007 io dopo 80 ore l'ho trovato perché vado in giro per i fatti miei,seguendo un minimo quello che dice il gioco lo trovi subito
@tqpuc_tqpuc_5028
@tqpuc_tqpuc_5028 Жыл бұрын
Però synergo io capisco che la trama non ti interessi e segua gli stilemi classici del fantasy che hanno anche stancato ma quando vai a fare le quest è normale che ti devi leggere i dialoghi per capire come risolvere l'indovinello e quindi ti devi sorbire anche il contesto. Che poi se proprio non ce la fai skippi tutto e poi riparli col npc che ti riassume i punti chiave della quest, o la leggi direttamente nel diario delle missioni
@galyard
@galyard Жыл бұрын
Regà ma vi lamentate di cose che sono veramente allucinanti. Il menù oggetti che nel negozio te li ordina per valore, il menù che non ti fa prendere, lasciare e unire subito le cose (che tra l'altro c'è), quando cucini e skippi passano comunque 3 secondi, e i dialoghi sono lunghi. Letteralmente il problema è vostro che dovete avere tutto veloce ed immediato. Tocca chiedere a nintendo di fare il gioco non su switch ma su tiktok a sto punto
@vaxdelux6864
@vaxdelux6864 Жыл бұрын
Però hanno anche detto che sono "piccolezze" e che il gioco è attaccabile solo su queste "piccolezze".
@slulus7510
@slulus7510 Жыл бұрын
Ragazzi, tutto bello, però vi prego questo sottofondo musicale con lo squillo della sveglia di nonna Concetta mi sta facendo impazzire
@Zimillo
@Zimillo Жыл бұрын
Non pensavo, dai gameplay soprattutto Synè mi è parso più tiepido che su BOTW. Ad ogni modo mi è piaciuta, una recensione onesta e direi estremamente condivisibile. Bravi ragazzi, un abbraccio sudato! PS. Ma i gameplay di Redez di Zelda sono sotto segreto di stato??? 😂😂😂
@ficifict
@ficifict Жыл бұрын
nelle prime ore di superficie può sembrare più tiepido effettivamente, ma sul lungo periodo cambia molto, anche banalmente per consapevolezza del giocatore nello sfruttare al meglio gli strumenti a lui fornitogli. Più ore ci passi e più si distacca da botw e lo migliora. In ogni caso si, le critiche che han fatto sono condivisibili, alcune opinabili ma comunque veritiere
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
​@@ficifict Il bello è che più il gioco diventa interessante più né scopri i limiti. Voglio sapere se c'è un pazzo là fuori che ha apprezzato la missione principale goron, che per sbloccare il portale devi far deviare dei carrelli a 5 fotogrammi al secondo. Io l'ho iniziata e l'ho mollata lì, aspettando una patch.
@ficifict
@ficifict Жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema ho proprio citato la missione dei goron in un altro commento sempre sotto questo video. È stato il momento in cui ho cominciato ad irritarmi per il framerate. Sono uno che riesce solitamente a sopportare i cali di frame (anche se ben visibili) ma in quel dungeon mi hanno disturbato e non poco, là effettivamente ho sentito l'esperienza venir rovinata dai limiti tecnici, nonostante il mio enorme grado di sopportazione. Ed è un gran peccato, perchè sarebbe stata una bella quest se non andasse a 15fps.
@giulytsme
@giulytsme Жыл бұрын
Synergo, non skippare I dialoghi! Almeno non quelli delle side quest degli npc perchè ti conducono a parti di gameplay nascoste divertentissime!!
@capangus92
@capangus92 Жыл бұрын
Si, vai a spiegarglielo
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Quindi per farmi delle parti divertentissime di gioco mi devo sorbire 12000 caratteri terrificanti... Preferisco non divertirmi, forse.
@capangus92
@capangus92 Жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema perché non giochi a Candy crush? Lí di dialoghi non ce n'è nemmeno uno. Vedere ste cose scritte da uno che vive e guadagna (anche) con i videogiochi è ridicolo. È come se un politico dicesse che non ha voglia di leggere i testi dei decreti e quindi vota a caso...e che il problema non è lui ma le leggi che hanno troppe parole.
@jonathansigona3979
@jonathansigona3979 Жыл бұрын
@@capangus92 ma frate calmati😂
@ketoghost
@ketoghost Жыл бұрын
@@capangus92 Rispettosamente parlando non penso che il fatto di "guadagnare attraverso i videogiochi" debba imporre ad una persona di farsi andar bene tutto,🤔 inoltre @Synergo si riferiva alla qualità dei dialoghi non tanto alla quantità. Non comprendo la ragione del tuo furore e non trovo pertinente l'esempio che hai proposto, parli di due problemi di una gravità molto distante che non trovo sensato paragonare, inoltre ti assicuro che sottovaluti molto i nostri politici 😂
@BandyRossa
@BandyRossa Жыл бұрын
Videogiocatore di zelda BotW iniziato a gennaio e finito a maggio, da 20 giorni ho iniziato ToK; trovato sorprendente per la longevità del prodotto ma... vogliamo parlare della fisica? c'è un sacrario nella zona degli Zora dove viene utilizzato il Principio di Archimede!!! ma come hanno fatto? :O rivoluzione!
@BandyRossa
@BandyRossa 11 ай бұрын
Dopo 4 mesi sto ancora giocando sul pezzo lol
@user-xd1om3jd6s
@user-xd1om3jd6s Жыл бұрын
Precisazione riguardo le torri e il "sistema Ubisoft" in generale: Zelda Wind Waker le aveva già introdotte, anche se considerabili come una versione alfa, e predata sia Assassin's Creed che Far Cry. Ed entrambi i due franchise hanno dichiaratamente preso ispirazione da Wind Waker per tutta una serie di elementi. Poi indubbiamente nel corso degli anni Ubisoft l'ha raffinata, ma lo stesso ha fatto anche il franchise di Zelda. Certo, alla fine BotW ha incorporato anche alcuni degli elementi aggiunti da Ubisoft, ma dietro c'è un'evoluzione parallela - e sono molti più gli elementi che ToK e BotW prendono dai precedenti titoli del franchise che quelli che assimilano dall'evoluzione di Ubisoft (direi 75-25, se non 80-20).
@LucaBlightOfHighland
@LucaBlightOfHighland Жыл бұрын
In wind waker non c'era nulla del genere. Quì non si parla di torri e basta, quelle nei videogames esistono da sempre, si parla di quel sistema di strutture verticali da scalare, che una volta conquistata la vetta ti fungono da check point, punto di teletrasporto/ punto di osservazione per sbloccare il dettaglio della mappa della zona che torreggiano, come appunto in Assassins creed, Horizon, Breath of the wild, Immortals ecc..
@MC-fe3qc
@MC-fe3qc Жыл бұрын
Ho dormito in un ostello a Parigi ed é stata un'esperienza mistica 😂 confermo tutto
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
23:41 non è un problema questo e quello che dite dopo,solo che vi manca un potere che svolta completamente il modo di costruire nel gioco..Nicola spero l'ho troverà mentre te synergo che salti i dialoghi non hai speranze 😂. Magari leggi solo quelli con le missioni che hanno il simbolo rosso in alto,come faccio io.
@em0globin4
@em0globin4 Жыл бұрын
L’ultimo potere, giuro, l’ho sbloccato vagando a caso nel sottomondo
@peppedjk1352
@peppedjk1352 Жыл бұрын
Mi piace la cattiveria di redez quando butta per terra la scatola 0:14
@canziolucianonelli
@canziolucianonelli Жыл бұрын
Si manca leggermente il punto "tecnico" Zelda TOTK è il gioco meglio ottimizzato di sempre, semplicemente gira su una console dalla bassa potenza. L'ottimizzazione non è contestabile, chiedetelo agli sviluppatori software che si stupiscono di come abbiano fatto a scrivere certe cose per quell'hardware.
@DRAWINATOR
@DRAWINATOR Жыл бұрын
Complimenti in generale per il video ragazzi, come sempre TOP ... Ma ora vi prego! PIU' VIDEO CON LE ILLUSTRAZIONI SU COME SAREBBERO DOVUTE ESSERE DELLE BUONE TRAME PER I VIDEO GAMES!!!!! Fenomenale, ora ne ho bisogno !🙏🙏🙏🙏
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Lo faremo ogni qual volta ce ne sarà bisogno!!!
@DRAWINATOR
@DRAWINATOR Жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema Grazie infinite!🤩
@ggxd239
@ggxd239 Жыл бұрын
Si peccato però che Ratchet&Clank abbia un level design 30 anni piu vecchio di questo Zelda 😂😂 10 con i preamboli? Sapete che questo gioco per qualsiasi sviluppatore (anche per chi lavora su Unreal engine 5 ed hardware 20 volte più potenti di Switch) è magia nera molto molto oscura e una roba del genere non riuscirebbero a svilupparla nemmeno tra 10 anni copiando il codice ?
@anthony3192
@anthony3192 Жыл бұрын
Ma vai a dormire.
@mosameno03
@mosameno03 Жыл бұрын
Ma sono l’unico che è preso dalla trama di BOTW e TOTK? Non tanto per la sua complessità che non c’è, ma per le atmosfere e per la caratterizzazione di certi personaggi. Dire che la trama è Link che salva la principessa mi sembra semplificare di molto il tutto. Link è il 50% del potere per risolvere il “problema”, quindi Zelda ha un ruolo attivo tanto quanto lui nella trama, anzi trovo che questa Zelda sia un bel personaggio in entrambi i giochi, con le sue insicurezze e la sua umanità, forse l’unico personaggio nel quale ci si possa rispecchiare. In ogni caso Synergo non è mai stato un amante di questo genere di narrazione, per questo penso sia un po’ troppo severo con l’aspetto narrativo. Ovviamente non sto dicendo che sia la storia della vita, ma forse pecca nel modo in cui viene raccontata e non nell’idea di fondo. Ovviamente è la mia opinione personale, può benissimo fare schifo. Ma dire che è fatta male a priori mi sembra poco oggettivo.
@Wrospo
@Wrospo Жыл бұрын
D'accordo con te tranne per il fatto che secondo me va bene com'è raccontata perché un gioco di Zelda deve essere raccontato così, i dialoghi e la storia non piace alla gente perché differente dal resto dei giochi, storia di ocarina e skyward migliori di sempre seguiti da botw e totk
@mosameno03
@mosameno03 Жыл бұрын
@@Wrospo a me piace, io non ne ho giocati tanti di Zelda, però è un’avventura epica che ti coinvolge, senza pretendere di essere di chissà quale profondità, ma il suo lo fa secondo me.
@mosameno03
@mosameno03 Жыл бұрын
@@Wrospo e poi ribadisco che secondo me questa zelda è un personaggio amabile, viene proprio voglia di abbracciarla. È un’incapace che fallisce di continuo nonostante in realtà sappia fare molte cose e sia una bella persona. Come si può volerle male?
@davidestabilini4468
@davidestabilini4468 Жыл бұрын
Infatti a me ha dato fastidio il modo in cui synergo ha liquidato la trama di BotW, chiedendola a qualcuno a cui sarà interessata anche meno che a lui e chiudendo la domanda mezzo secondo dopo. Non fraintendete, non voglio che questo venga inteso come un tono polemico, sono il primo a pensare che ognuno deve poter giocare nel modo che preferisce, ritengo solo sbagliato il modo in cui ne hanno parlato.
@supernovacheese
@supernovacheese Жыл бұрын
Mi aggrego alla ciurma degli amanti della trama. A partire da Twilight Princess, a Hyrule Warriors... Emozioni ovunque. Le scene dei ricordi di Link in BOTW, i vari ingressi epici in Hyrule Warriors... La storia che si percepisce dietro ogni personaggio... Boh, personalmente mi hanno fatto affezionare a tutti i personaggi. In TOTK non ho ancora visto tutto, ma la curiosità di capirne di più c'è. Inoltre essendo un gioco di avventura, esplorazione e tutto il resto è chiaro che la storia "resti un po' indietro"... Ma questo non vuol dire che non ci sia o, peggio, che faccia schifo come detto nel video. Può non piacere, per carità, ma fare schifo no davvero
@icaj89
@icaj89 Жыл бұрын
Non tutti I dialoghi sono come quelli di the redress of mira o baldo 😂😂
@NoMoreRoses
@NoMoreRoses Жыл бұрын
Il combat system in sé non è stato rinnovato, vero, ma adesso utilizza la presenza delle nuove abilità. Esempio, per un nemico stazionario, si può muovere un qualche elemento (es, una pietra) e poi farlo ritornare su se stesso con reverto così da colpirlo. Caso più semplice, un Hinox. Inoltre, non reputo il "nel mondo di gioco si costruisce poco" un claim credibile ma neanche fondato in verità. Basta fare un hovercraft per cambiare totalmente l'esplorazione, per dire.
@aleghislo5996
@aleghislo5996 Жыл бұрын
Ho appena scoperto che i pezzi di isola che cadono servono per risalire su.... Gioco dell'anno
@Laurentius256
@Laurentius256 Жыл бұрын
La trama alternativa di Synergo mi convince molto. Sicuramente il finale è particolarmente interessante
@ElioDeAngelis-76-
@ElioDeAngelis-76- Жыл бұрын
"perchè intermedio?" da synergo mi sarei aspettato qualcosa tipo "perchè Milanmignolo pareva brutto"
@mesciupippi
@mesciupippi Жыл бұрын
Per me questo Zelda è pura perfezione, e non si può fare meglio di questo gioco, dal punto di vista del gameplay, la trama c'è ed è buona, principalmente è tutta Lore, se avete giocato i vecchi Zelda vi mettete le mani in testa per quanto si amplia la lore tramite tears of the Kingdom, ma per il resto meglio di questo Zelda non si può fare, e lo pensavo anche del vecchio il che significa che aspetto mamma Nintendo per essere smentito hahah
@andreatripodi1009
@andreatripodi1009 Жыл бұрын
La storia c’è?che questo gioco sia una capolavoro è fuor di dubbio ma non puoi dire così…vuol dire che tu non hai mai giocato a the last of us o rdr 2 o the witcher 3 per dire una cosa del genere…
@mesciupippi
@mesciupippi Жыл бұрын
@@andreatripodi1009 infatti non li metto a paragone ed ho anche detto che sulla trama si può fare di meglio, ma questo Zelda ha eccome della trama, e fatta anche bene, non è per nulla ai livelli di tlou o rdr ma un onesto 8 se lo porta a casa
@carlobianchi9847
@carlobianchi9847 Жыл бұрын
@@andreatripodi1009 ma devi fare il paragone con tutti gli altri zelda, che c'entrano rdr 2 e the witcher 3 che sono giochi di tipo diverso con una trama molto più preponderante centro focale del gioco
@francescorestivo3544
@francescorestivo3544 Жыл бұрын
su una cosa siamo più che sicuri, sarà retrocompatibile anche perché in caso contrario si troverebbero contro un esercito armato di forconi, fiaccole e joycon rotanti affetti da drifting
@maurovasta6429
@maurovasta6429 Жыл бұрын
scusate ragazzi, ma l'avete sboccato il potere per costruire in automatico? perché da come parlate mi sa proprio di no. quando dite che a costruire ci mettete tanto, perché lo non usate ? parlo del potere con l'icona delle 3 mani viola (non mi ricordo il nome esatto). ve lo danno quasi ad inizio gioco al forte di guardia
@mosameno03
@mosameno03 Жыл бұрын
Eh anche secondo me non ce l’hanno ancora
@alberto.delbono
@alberto.delbono Жыл бұрын
No, non si trova al forte di guardia
@maurovasta6429
@maurovasta6429 Жыл бұрын
@@alberto.delbono nel senso che al forte di guardia , la ragazza "fissata" con il sottosuolo da la missione per sbloccare il potere. il potere si prende nel sottosuolo . hai ragione mi sono spiegato male
@knowniko
@knowniko Жыл бұрын
Quindi se non noto i cali di frame rate, devo mettere su un altro gioco per notarli? Io ci sto giocando da svariate ore(poche sicuramente) e di cali ne ho notati, ma nulla che rovini l'esperienza. Spero di non dovermi ricredere ovviamente...per il resto...Zelda è l'unico gioco che abbia voglia di giocare tornato da lavoro e non mi succedeva da anni. Imperfetto, ma segna un'epoca secondo me. Che altri sviluppatori imparino
@ficifict
@ficifict Жыл бұрын
anche a me inizialmente sembrava così, ma devo dire che effettivamente ci sono alcune zone dove hanno iniziato a dare fastidio i cali di framerate. Nelle prime aree è abbastanza stabile, ma più di va avanti e più si notano. Ieri mi è anche capitato un freeze di 2 secondi (situazione particolare eh, avevo costruito un veicolo che andava moooolto veloce e il gioco ha chiesto 2 secondi di pausa per caricare l'area). Però si, la qualità del titolo è indiscutibile, ma è anche legittimo lamentarsi per lo "spreco" di avere un titolone del genere su una console che non riesce a stare dietro alle sue esigenze.
@geralt_di_rivia
@geralt_di_rivia Жыл бұрын
Confermo che in certe aree il calo è vistoso anche se non rovina l'esperienza (120 ore dal dayone) ma se poi torni su un gioco a 60 fps, noti la differenza (nier automata su series x).
@ficifict
@ficifict Жыл бұрын
@@geralt_di_rivia l'unica area dove proprio mi stavo innervosendo molto per i cali è il dungeon dei goron (non entro nello specifico per non fare spoiler), lì mi è pesato, perchè è una parte molto bella ma te la giochi praticamente tutta sotto i 30 (e non di poco).
@stefanoghione3308
@stefanoghione3308 Жыл бұрын
Io non mi pongo il problema dei cali .. lo.iniziero su rog ally appena mi arriva .. in 1080p con patch a 60fps
@doominsanezick3037
@doominsanezick3037 Жыл бұрын
Oddio adoro ''che mi stizza tanto'' e poi Synergo che spiega in stile documentario! vi amo! ahahaha
@KSasciaLv
@KSasciaLv Жыл бұрын
1:27 difatto i miei pensieri fino ad ora "ma ndo cazzo sta sta sfera in cielo" "ma ndo starà sta lacrima che non mi pare di averla presa"
@andreafrate6496
@andreafrate6496 Жыл бұрын
2 Turbine, 1 cloche e vi create un motorino volante con cui girare tutta hyrule in volo. Ovviamente bisogna aumentare le batterie ma poi ne vale la pena per abbandonare definitivamente il cavallo! Costruire secondo me è basilare, se poi si perde tempo per costruire megazord quello è scelta personale, ma per me i congegni zonai sono la svolta e la base per godersi l'esplorazione delle mappe!
@kalma8216
@kalma8216 Жыл бұрын
La trama c'è ed è bellissima.
@megawarpig3401
@megawarpig3401 Жыл бұрын
Ma quale bellissima che è scritta col culo, spiegami come ha fatto Zelda a non riconoscere Ganondorf nel passato dato che 1 ha visto e sentito la mummia 2 ha passato 100 anni a combattere contro la calamità GANON. Dai su le trame bellissime sono altre.
@kalma8216
@kalma8216 Жыл бұрын
@@megawarpig3401 Ma è ovvio per NOI. La mummia ganondorf è molto diversa da ganondorf "sano". Zelda è andata 10.000 anni nel passato, è difficile dare per scontato che la mummia che trova nel presente sia dello stesso essere che incontra in un passato così remoto, poteva tranquillamente essere un membro della famiglia di ganondorf per quanto ne sapeva. Le trame "scritte col culo" sono ben altre. (Poi Zelda ha trattenuto la CALAMITÀ ganon non stava combattendo contro ganondorf, non è la stessa cosa)
@kalma8216
@kalma8216 Жыл бұрын
​@@megawarpig3401 poi alla fine lo riconosce comunque, quindi non capisco la tua critica
@andreacolagiovanni1554
@andreacolagiovanni1554 Жыл бұрын
Non mi piace la trama di Zelda≠La trama fa schifo. Synergo, la trama non fa oggettivamente schifo e smettila di farla passare così.
@QDSG
@QDSG Жыл бұрын
Vuoi l'oggettivo? è oggettivamente banale. Quello su cui mi pronuncio con veemenza e soggettività (ma neanche tanto) è la scrittura dei dialoghi. Ho visto temi delle scuole medie più brillanti. I dialoghi di Kiki Delivery service, a confronto, sembrano il monologo di Kurtz in Apocalypse Now.
@andreacolagiovanni1554
@andreacolagiovanni1554 Жыл бұрын
@@QDSG Non sarà una trama degna di Oscar, ma definirla banale secondo me non ci sta.La trama di questi giochi (soprattutto quelli Nintendo) serve più a giustificare il mondo di gioco e il gameplay.Non mi sembra che questo tears of the Kingdom abbia la principessa da salvare e che tu sei l'eroe figo e infallibile che fa il culo a tutti.Per quanto riguarda i dialoghi degli Npc, almeno per quanto mi riguarda su qualsiasi gioco mi sfracellano le palle ma non gli do peso perché alla fine sono semplicemente indicativi per una missione o per un oggetto segreto da andare a trovare. Parlando in maniera soggettiva la storia raccontata tramite i ricordi del primo e le lacrime del secondo è qualcosa che ho trovato avvincente,triste e malinconica che mi ha spinto a volerne sapere di più cosa che altri giochi più blasonati per la loro storia da film (Tlou 1 & 2 😴😴) non hanno saputo trasmettermi.
@omardilazzaro5784
@omardilazzaro5784 Жыл бұрын
18:20 ah ok allora non è Pebbles che arriva anche con l'ascensore😂😂😂😂😂😂
@joeputrisino
@joeputrisino Жыл бұрын
Bel video e bella recensione. Pure a me, i dialoghi hanno sfrantumato 2 kili di minxia... Però lo accetto perché Zelda, regala magie. La mia critica, sia al primo e questo, le armi che si rompono mentre combatte. Spezza l'azione a mio avviso.
@gamerrossi3007
@gamerrossi3007 Жыл бұрын
Non capisco ancora il fatto dei "dialoghi". Mi sembra più un "partito preso", visto che su Botw erano presenti allo stesso modo e con la stessa qualità. (IL fatto dell'origliare ad esempio era già presente nella cittadella gerudo).
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Infatti non troverai da nessuna parte un video in cui esprimo gradimento per i dialoghi di Zelda.
@gamerrossi3007
@gamerrossi3007 Жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema Certo, infatti è coerente. Quello che non mi spiego è che in nessuno dei video che sono stati pubblicati su questo canale veniva mostrata a schermo un'insofferenza così grande, che in alcuni punti sfocia addirittura in intolleranza. Magari i video erano più incentrati su missioni sparse e non erano appunto degli uncut, ma comunque non si percepiva un attaccamento a queste "piccolezze", perché è come attaccarsi al fatto che in TLoU Joel non può combattere come John cena, suvvia....
@danielemariani2910
@danielemariani2910 Жыл бұрын
Quando compro nintendo mi sono sempre sbattuto le 00 della grafica, ma avete ragione. Se nintendo avesse sviluppato questo gioco su una piattaforma più performante sarebbe stato davvero la bomba del decennio, cosa che probabilmente è per l'innovazione che porta, però, però, però...
@capangus92
@capangus92 Жыл бұрын
Però niente, lo è uguale. Anche fosse stato sviluppato su una console più performante, dopo qualche anno sarebbe risultato comunque tecnicamente "vecchio". Non è quello ciò che rimane nella storia , ma le idee, il gameplay, la libertà. E TOTK ha tutto e nella storia ci rimarrà lo stesso.
@NicoPezzotti712
@NicoPezzotti712 Жыл бұрын
Questa è la cosa che mi fa rosicare più di tutte. Pensare al fatto che, per colpa di Nintendo stessa, questi capolavori escono obbligatoriamente castrati mi fa imbestialire da matti. Si, ok, è un capolavoro, ma sarebbe potuto essere MOLTO di più.
@capangus92
@capangus92 Жыл бұрын
@@NicoPezzotti712 ma per colpa di Nintendo cosa? Con 300 euro ti ha dato una console che in 6 anni ha sfornato svariati capolavori e gli date "la colpa"? Poi magari non dite niente a Sony e Microsoft che vi vendono a 500 euro due soprammobili come series x e ps5. Siete incredibili 🤣
@NicoPezzotti712
@NicoPezzotti712 Жыл бұрын
@@capangus92 capolavori che potevano essere ancora più belli. Comunque ToTk resta un lavoro incredibile.
@gamer-px5cu
@gamer-px5cu Жыл бұрын
@@capangus92 Bada che i capolavori ci stanno anche altrove.
@BeppeBunkerdelRetrogamer
@BeppeBunkerdelRetrogamer Жыл бұрын
concordo con la recensione anche per me è da 10….confido in una retrocompatibilità con la futura console nintendo così magari i cali di frame rate che ci sono oggi dopo non ci saranno più …
@domanimangiobiscotti895
@domanimangiobiscotti895 Жыл бұрын
Magari è un problema mio, ma i cali di frame causati da una console non li inserirei all'interno del voto che viene dato al gioco. Quel problema è causato dalla console e non dagli sviluppatori che hanno ottimizzato male il gioco, che anzi a mio parere hanno fanno un miracolo. Il gioco è ottimo per fisica, gameplay, narrativa (che può piacere o non piacere), dinamiche nuove, abilità ecc. Però sono d'accordo con Synergo, la quality of life della cucina in particolare non è accettabile
@graspingsenna6861
@graspingsenna6861 Жыл бұрын
invece influenzano perché è solo per nintendo switch. è un esclusiva sulla piattaforma.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Se neanche i giochi in esclusiva si possono valutare per la loro ottimizzazione, allora il comparto tecnico è destinato non essere mai valutato in nessun caso.
@Andrea-pi4xv
@Andrea-pi4xv Жыл бұрын
non ha senso il voto lo do in base all'esperienza che vivo non i base alla bravura degli sviluppatori
@graspingsenna6861
@graspingsenna6861 Жыл бұрын
@@Andrea-pi4xv beh quando sei solo un giocatore che non si interessa al lato tecnico... è normale. è normale davvero.
@emilioranzini137
@emilioranzini137 Жыл бұрын
Non sono d'accordo con sinergo quando dice la storia non conta ,io per appassionarmi a un gioco ne ho bisogno,se mi metti un T.L.O.A. senza storia sarebbe un altro gioco con gli zombi.
@federicoambrosi9390
@federicoambrosi9390 Жыл бұрын
Secondo me farebbe soldi un manuale aggiuntivo per il crafting delle bestemmie... anche trend 😂
@Naraka_Mantra
@Naraka_Mantra Жыл бұрын
Ehm, okay. "Per ora" non vi guardo il video sulla fiducia, aspetto la seconda parte direttamente
@AndreaDolcini
@AndreaDolcini Жыл бұрын
Ribalto il discorso per me non è un peccato che switch limiti TOTK ma è un miracolo di ottimizzazione che vada del tutto...
@MariaGianna
@MariaGianna Жыл бұрын
Nota per Nicola Dicono che crearsi una hoverbike semplifichi notevolmente la vita in questo gioco
@supernovacheese
@supernovacheese Жыл бұрын
Dal lato tecnico non posso parlare perché non lo so. Però, per quanto riguarda la trama non sono d'accordo. BOTW era stupendo! Tanti personaggi, ognuno dei quali con una sua storia, i ricordi di Link che affiorano qua e là... La storia parallela di Hyrule Warriors... In cui ogni personaggio a cui prima ti eri affezionato ritorna con l'aggiunta di altri... Scene per me emozionanti. TOTK non mi è ancora chiarissimo... Però non penso neppure che si possa liquidare con i dialoghi inutili... Forse sono tanti, ma bisogna pensare anche a chi comincia zelda con questo gioco, al fatto che si possa esplorare il mondo in tanti modi... La storia "sotto", la vera trama, spero sia ancora da scoprire D'altra parte tutti i giochi di Zelda, al di là delle dinamiche di gioco, hanno storie che in qualche modo mi hanno colpito. Boh, sarà che sono di parte oppure il genere mi piace proprio... Ma non la vedo come la raccontate voi.
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
la storia non mi dispiace,mi sono concentrato proprio su quella iniziando il gioco esplorando solo per trovare i gleroglifici e quindi scoprendo tutte le cutscene,fatelo anche voi tanto è facile visto che i geroglifici sono giganti e poi è il titolo del gioco,le lacrime del regno sono quelle quindi è un peccato non scoprirla tutta la storia..bella recensione anche se aspetto quella finale e soprattutto aspetto altri gameplay su relax
@_Alieno_
@_Alieno_ Жыл бұрын
Io non ho capito, a parte il primo geroglifico quello con la mongolfiera dell'anziana, con tutti gli altri non so che devo farci
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
​@@_Alieno_uguale al primo,ogni geroglifico ha una lacrima (pozza d'acqua) nel disegno,trovala ed esaminala..è molto facile,se esamini la goccia d'acqua parte la cutscena della storia principale
@moscje
@moscje Жыл бұрын
Gioco meraviglioso. Tutti i difetti che avete elencato fanno parte del "giocattolo" che Nintendo voleva creare. Se non si capisce non si è mai entrati nel mondo Nintendo. Il 10 è perfetto per ciò che Nintendo voleva ottenere su Switch e con quel gioco ed in proiezione. Gioielli che valgono proprio perchè sono perfetti per il gamedesign e il gameplay che vogliono imporre. Se poi qualcuno tenta di "rompere" quelle dinamiche, fatti suoi. Nintendo è il motivo per cui ho ancora una console altrimenti avrei preso un pc e avrei giocato una volta al mese. Ho fatto il conto dei giochi fisici di Switch prima che ho : 152 e circa 50 amiibo. Mammamia questo giro Nintendo ha centrato con me freccia e occhio. Bella recensione.
@niccolofarina3773
@niccolofarina3773 Жыл бұрын
Come gamedesign perfetto intendi quello per cui hanno inserito un cheat come potere? Io ricordo che uno dei pregi elogiati in botw era di poter scalare qualsiasi cosa, in questo seguito hanno fatto la stessa cosa, ma intanto per evitare il rompimento di coglioni e il pensare ad un gamedesign interessante hanno inserito un cheat come potere che ti permette di attraversare i soffitti… wow che bravi gamedesigner…
@MariaGianna
@MariaGianna Жыл бұрын
Fare girare un gioco geniale come Tears of the Kingdom su una console sottodimensionata come Switch è un po’ “un crimine contro l’umanità” (Cit.)
@BoomerBodyChannel
@BoomerBodyChannel Жыл бұрын
come la bibbia dei 70 ? :D
@mattiabenetton
@mattiabenetton Жыл бұрын
Per non parlare dello schifo di joycon che driftano
@MariaGianna
@MariaGianna Жыл бұрын
@@mattiabenetton ah guarda io lo gioco con il pro controller e alla tv
@tombox104
@tombox104 Жыл бұрын
Io ho 500 ore su animal crossing e tutti questi problemi sulla cucina ci sono tutti e sono anche più frusta ti perché l'animazione dura molto di più
@travelfix86
@travelfix86 Жыл бұрын
Molto apprezzati i sottotitoli per Redez, dovreste usarli sempre 😜
@mircomilliburini5077
@mircomilliburini5077 Жыл бұрын
Talmente belli questi due capitoli che dopo averli emulati su deck ho deciso di prenderli originali..tanta fatica non marita la pirateria..
@good13794
@good13794 Жыл бұрын
A me il gioco ha ridato anche le cavalcature speciali che avevo in BOTW!
@ggxd239
@ggxd239 Жыл бұрын
Si non hanno grande memoria di cosa potevi fare in Breath of the wild
@ApropositodiVoce
@ApropositodiVoce Жыл бұрын
Dai ragassi, la trama è bella. Nulla di nuovo ma toccante
@LeonzioMT
@LeonzioMT Жыл бұрын
narrazione =/= trama
@artiko888
@artiko888 Жыл бұрын
@@LeonzioMT La narrazione infatti se contestualizzata al tipo di gioco è fatta bene. Appunto che la narrazione è diversa dalla trama, per narrazione si deve anche scendere alla tipologia di linguaggio che si decide di usare per narrare e al tipo di narrazione che ci si trova davanti. Se parliamo di narrazione e non si trama è ancora più inattaccabile. Cosa che non è ad esempio un Forbidden West che sceglie un tipo di narrazione con contesto SciFi con stile e impronta fortemente cinematografica e poi i dialoghi son scritti quasi fuori contesto in più parti e rende a dilatarsi in lungaggini inutili. Per criticare una narrazione 1) si devono avere le competenze del contesto narrativo 2) conoscere a menadito ogni tipologia di narrazione per trovare dentro il prodotto i punti che puoi contestualmente criticare. Se sei solo un appassionato che gioca e fa video su KZbin non puoi di certo criticare in modo sensato la narrazione a meno che tu non sappia di cosa si parla. Ci vuole una preparazione critica e contestuale appunto. Bisogna conoscere, stili, generi, ambientazioni, figure retoriche etc... La trama di Zelda si pone come tipologia nella favola, scelta perfetta per concentrarsi sul gameplay dato che la favola tende a sfondare parecchie pareti con i fruitori, così non devi tenere attiva la sospensione di incredulità, il tutto è applicato in modo che passi come traccia, come un Mcguffin a servizio del gameplay che è quello che inaspettatamente porta avanti la vera narrazione a discapito della trama nuda in cui il tessuto narrativo è in traccia e basilare.
@ggxd239
@ggxd239 Жыл бұрын
Ma cosa vuoi dire ad uno che gioca a questo gioco skippando i dialoghi dai. Non disinformatevi con questi 2
@LeonzioMT
@LeonzioMT Жыл бұрын
@@artiko888 banalmente: no. Tu mi parli come se fosse una cosa oggettiva quando è più che soggettiva: la narrazione mi fa semplicemente cagare a spruzzo. I personaggi che fanno mugugni, ripetendo 47 volte le stesse cose, ti portano allo skip compulsivo; bassa caratterizzazione dei personaggi che porta a scarsa immersività. Non è una scienza. Non devo essere un cultore della narrazione per poterlo dire.
@Pantheon.99
@Pantheon.99 Жыл бұрын
ma secondo voi perchè non hanno mai fatto un gioco del genere, con le feature che ci sono su questo gioco su ps4 o xbox oneo addirittura sulle next gen?
@MrMorotep
@MrMorotep Жыл бұрын
Perché è molto, molto difficile da realizzare e fare funzionare ed è un azzardo non da poco.
@Pantheon.99
@Pantheon.99 Жыл бұрын
@@MrMorotep eh ma gira su switch vuol dire che si può fare e girerebbe nettamente meglio
@aldini82
@aldini82 Жыл бұрын
Sulla narrazione avrei detto il contrario, la trovo molto più rotonda. I personaggi sono più profondi e come sempre c’è qualcosa che ti porta più vicino alla conclusione degli enigmi
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Il problema è che io non ci arrivo a scoprire i personaggi perché i dialoghi sono terrificanti. 6000 caratteri e non c'è un passaggio brillante, non c'è nulla di ispirato. Sembra scritta da una AI.
@azzart979
@azzart979 Жыл бұрын
​@@SynergoAltrocinemain BOTW i dialoghi italiani erano infantilmente agghiaccianti e parevano scritti per bambini ma scemi. In inglese erano un po' diversi: niente di entusiasmante ma un po' più digeribili e meno infantili. Immagino sia la stessa cosa anche qui.
@riccardoflorio2800
@riccardoflorio2800 Жыл бұрын
​​@@azzart979 dipende, perché nell'adattamento italiano hanno fatto con più cura la traduzione della lore, rispetto l'adattamento inglese, che chiama la guerra dell'esilio "imprisonment war", nonostante esista già una guerra dell'imprigionamento nella lore . E anche (spoiler minore del finale) secondo me l'adattamento inglese non da' per niente giustizia a ganondorf nel finale.
@user-zj1gx2yk8o
@user-zj1gx2yk8o Жыл бұрын
Per adesso (e sono a 140 ore con tre quarti di main quest fatta e con completismo area per area), TOTK ha tre difetti che sono rimasti gli stessi che avevo riscontrato a 30 ore, partendo dal presupposto che su tutto il resto sia un GRANDE upgrade rispetto al gran gioco che era botw: 1. Il fatto che la storia come standalone funzioni da dio ma non come sequel di botw: la gente non ha alcun ricordo (e non ci siano in giro) della tecnologia Sheikah, è completamente sparita non solo dalla memoria degli npc ma anche fisicamente dal mondo, idem i colossi sacri e i campioni di botw a stento sono menzionati 2. Il sottosuolo che non ha veri diversi biomi per adesso, c'è troppa ridondanza nell'ambientazione a livello estetico 3. Ci sono delle QoL che dovevano esserci per quanto mi riguarda
@BO-mr7kc
@BO-mr7kc Жыл бұрын
Il primo punto é sinceramente falso. Ho solo una quarantina di ore di gioco quindi non ho letto tutti i dialoghi degli npc, ma diverse volte mi é capitato di leggere che dopo la disattivazione delle bestie divine e dei guardiani (e di tutto il resto, dato che la calamità Ganon non ne aveva piú il controllo) é stato avviato un processo di pulizia generale di Hyrule. Si parla sia dello smantellamento delle bestie divine, sia della pulizia effettuata in generale. Per non parlare del fatto che la tecnologia Sheika persiste nel gioco, tramite gli studi di Pruna (le torri, quel marchingegno a nord del Forte di Guardia, la tavoletta stessa di Pruna sono tutte cose avvenute tramite l'applicazione della tecnologia Sheika, com'é possibile notare dal colore blu in contrapposizione alla tecnologia Zonau). Al massimo si può far notare che effettivamente far scomparire tutto tutto in 2-3 anni sia veramente molto difficile, ma lí dovrebbe entrare in gioco la sospensione dell'incredulità quantomeno. Sul secondo punto, ho ispezionato penso 1/10 del sottosuolo ma per quel che ho fatto, sono effettivamente d'accordo (poi magari cambia del tutto in certe zone, ma non ne ho idea). Sono d'accordo anche sul terzo punto, anche se lí é una cosa molto soggettiva.
@user-zj1gx2yk8o
@user-zj1gx2yk8o Жыл бұрын
@@BO-mr7kc non so se tu sia andato al santuario della rinascita dove inizi botw, ma quando arrivi la ti fa MOLTO strano
@BO-mr7kc
@BO-mr7kc Жыл бұрын
@@user-zj1gx2yk8o No, sinceramente non ci sono ancora passato, quindi non posso darti torto su eventuali incongruenze relative a quel punto e per questo motivo mi taccio ahah.
@user-zj1gx2yk8o
@user-zj1gx2yk8o Жыл бұрын
@@BO-mr7kc ecco, io avevo le mie riserve sull'includere quel punto fino a quando non ci sono andato. Perchè ok ripulire Hyrule dai guardiani e dalle torri per riutilizzarli (i tentacoli delle torri che ti danno la tavoletta sono quelli dei guardiani), ma TUTTI i guardiani anche rotti spariti e quello che c'è all'Altopiano mi hanno fatto storcere il naso
@Nara1231
@Nara1231 Жыл бұрын
Se non mi sbaglio ci sono le cuspidi ancestrali (da poter attaccare alle frecce per creare dei surrogati delle frecce ancestrali)… io non le ho usate ancora perché ne ho solo due e non voglio sprecarle, però l’idea che ci siano solo rimasugli di quello che era il passato in TotK mi piace un bordello; dopotutto sono passati diversi anni (immagino) dagli avvenimenti accaduti in breath of the wild (non so se 100, ma giù di lì considerando che da quando Zelda è caduta nel baratro al risveglio di Link son successe diverse cose in entrambe le epoche), quindi ci sta che i ricordi siano più o meno sfumati. Per il resto son d’accordo con te, soprattutto per quanto riguarda i baratri… esplorando sotto il castello mi son ritrovata ad un passo dall’endgame senza volerlo ‘-‘ i nemici prima di arrivarci sono letteralmente meme (sono a 2/4 templi) e l’ecosistema é troppo ripetitivo, tolta un’arena trovata li sotto son tutte miniere e tutte dannatamente uguali... 🥹
@JohnDoe-hl3xz
@JohnDoe-hl3xz Жыл бұрын
grazie per le vostre osservazioni ragazzi 👍 adesso attendiamo la serie completa di voi che giocate con l'ocarina ( almeno 30 episodi ) 😸😸😸
@frankparraga838
@frankparraga838 Жыл бұрын
Lo shematrix è la Salvezza per le costruzioni
@edoardotregattini6596
@edoardotregattini6596 Жыл бұрын
non sono d'accordo che la storia di un videogioco non conta molto, penso conti tanto quanto il gameplay. Perchè io posso giocare ma senza uno scopo perchè continuare?
@MariaGianna
@MariaGianna Жыл бұрын
La re fa la re Fa la do si sol Fa sol la Re do mi re La canzone del tempo❤
@fred_bee
@fred_bee Жыл бұрын
Un otto pieno per un titolo godibilissimo.... ma il dieci che stanno dando un pò tutti è troppo generoso. A parte tutti i problemi che avete riscontrato e la noia di preparare le ricette ( ps: avete notato che c'è un tiro? la stessa ricetta può riuscire in più modi... ma non giustifica il tempo perso nel preparare i piatti ) ed i combattimeti che sono tutti uguali... il sistema di salvataggio è un casino... insomma, veramente il dieci lo vede con il binocolo.
@SignorLatteMaterno99
@SignorLatteMaterno99 Жыл бұрын
Il dottor male di Austin Powers quando deve pronunciare il nome del suo piano malvagio 1:50
@MrYP1975
@MrYP1975 Жыл бұрын
Giochi osceni che girano bene e giochi bellissimi che girano male. Sono anni in cui le potenzialità vengono un po buttate alle ortiche e la mediocrità prolifera. Le parole che sento più spesso sono "poteva essere", "se avessero lavorato un po meglio. Nessuno ambisce o pretende la perfezione tecnica, una sceneggiatura da oscar o una grafica ultrarealistica ma spesso non si parte dalle basi di un gioco ma dalla vetta. Nel 2023 chi crea videogiochi tripla A dovrebbe capirci qualcosa oltre al fatto di fare contenti gli azionisti, far quadrare i bilanci ecc...dovrebbe! Non parlo solo di zelda ovviamente ma di tutto il panorama videoludico. Parlo da vero old gen player ✌️❤️😁
@guglielmotritapolli9270
@guglielmotritapolli9270 Жыл бұрын
Questo Zelda gira bene e tecnicamente è perfetto, il problema è la console perché ha un hardware vecchio
@MrYP1975
@MrYP1975 Жыл бұрын
@@guglielmotritapolli9270 Siamo daccordo ma il problema resta, non si giustifica sicuramente dicendo che l'hardware è obsoleto. Non lo sapevano quelli di Nintendo? E una volta appurato cosa si dice "pazienza"?! 🤷🏻‍♂️ Se incollo un razzo su una farfalla non posso stupirmi se non vola a 200kn/h.
@guglielmotritapolli9270
@guglielmotritapolli9270 Жыл бұрын
@@MrYP1975 beh in verità quelli di Nintendo lo sapevano in fatti il gioco è stato ottimizzato molto bene, anzi hanno rimandato di un anno l'uscita per rifinirlo, quindi non c'è niente da giustificare perché non c'è in questo caso il problema, scarlatto e violetto è un buon esempio di ciò che dici
@guglielmotritapolli9270
@guglielmotritapolli9270 Жыл бұрын
@@MrYP1975 comunque se attacchi un razzo ad una farfalla vola a 200kn/h perché non credo pesi molto la farfalla
@francescocarillo97
@francescocarillo97 Жыл бұрын
In realtà io nello stallaggio ci ho ritrovato anche i cavalli speciali (ex: quello di zelda avorio di botw)
@palmierinicola
@palmierinicola Жыл бұрын
Ti assicuro che i miei non ci sono😊
@Piooda
@Piooda Жыл бұрын
Anch'io ho ritrovato le mie cavalcature nello stallaggio😊
@francescocarillo97
@francescocarillo97 Жыл бұрын
@@palmierinicola Strano, potrebbe essere un bug: magari fate un report 🤔
@Mathias8Joker
@Mathias8Joker Жыл бұрын
Anch'io ho ritrovato tutti i miei cavalli, compreso il cavallo bianco e quello gigante
@edoardododoguzzi
@edoardododoguzzi Жыл бұрын
Io ho anche il cavallo gigante
@Francesco93488
@Francesco93488 Жыл бұрын
Bellissima recensione. Un piccolo parere personale, per me la trama e la regia è importantissima in un videogioco perché poi molto spesso a distanza di anni un gioco ti rimarrà nel cuore proprio per quello. Secondo me un gioco può benissimo competere con i film per quanto riguarda la narrazione
@enricocarlorizzardi3799
@enricocarlorizzardi3799 Жыл бұрын
deve esserci per forza una bella storia
@sergioanellucci6751
@sergioanellucci6751 11 ай бұрын
The last of Us in questo fa da capostipite
@__kev__
@__kev__ 9 ай бұрын
​@@sergioanellucci6751 metal gear solid***, non bestemmiamo
@tombox104
@tombox104 Жыл бұрын
Io sono diviso a metà, una parte di me vuole che la prossima console sia sulla falsa riga di Switch, e l'altra parte vuole una console fissa con una potenza bruta molto alta (se faranno un prossimo Zelda su una console fissa, sarebbe una bestia)
@__kev__
@__kev__ 9 ай бұрын
non penso che Nintendo si conformi a Sony e microsoft a questo punto, piuttosto rifanno una switch 2 ma più potente
@gesuschain6858
@gesuschain6858 Жыл бұрын
Emulato su pc con Yuzu gira a 60 fps in 4K. L'unico modo per godersi davvero questo gioco.
@ElleEsseElle
@ElleEsseElle Жыл бұрын
Ma la dofferenza nelle prestazioni tra dock e portatile ? I cinghiali spariscono a un cm anche qui in versione portatile ?
@Isiar_95
@Isiar_95 Жыл бұрын
La roba di cucinare x piatti in un colpo è abbastanza divertente dato che persino su Genshin puoi cucinare fino a 99 piatti in un colpo solo e ci metti qualche secondo
@saveriobianco9552
@saveriobianco9552 Жыл бұрын
Lo sapevo! Appena avete nominato l'ostello di Parigi, sapevo avreste parlato del pessimo wifi e quindi dello sponsor. Ma a proposito. Lo posso trovare il Zelda, per poter scaricare l'app? Ah, scusate. Confondo sempre Zelda con Link..
@morsmeataccitua
@morsmeataccitua Жыл бұрын
Patch = eliminazione di bug e glitch abusabili
@Sickem96
@Sickem96 Жыл бұрын
Aspetto ancora un commento sui sagi durante i combattimenti, per me è allucinante il fatto che debbano essere rincorsi e premere A per attivarne il potere manco fossi in gastronomia a chiedere un etto di prosciutto 😂
@edoardodevecchi1679
@edoardodevecchi1679 Жыл бұрын
Non c’entra molto con il video ma.. con nord vpn si possono scaricare anche applicazioni che sono uscite negli usa ma non ancora in Italia?
@queiduesulserver
@queiduesulserver Жыл бұрын
Testa, tanto è soddisfatti o rimborsati
@fabiorossi8004
@fabiorossi8004 Жыл бұрын
Io skippo sempre la parte sponsor di tutti gli youtuber. Con la vostra non ci riesco. È incredibile.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Tu non sai quanto questo fa bene al canale :)
@giacomopisanu3832
@giacomopisanu3832 Жыл бұрын
Premettendo che Zelda è sempre stata la mia serie preferita e aspettavo questo come la seconda venuta di Cristo, a me fare tutte queste costruzioni super rallentate mi rompe troppo… speravo davvero mi piacesse quanto breath of the wild ma mi annoia a morte. Credo di essere l’unico nell’universo ma l’ho odiato profondamente, e droppato… non pensavo potesse mai succedere ma e così
@onlyone3479
@onlyone3479 Жыл бұрын
Senza preamboli gli darei un 8,5 a Totk. Non l'ho ancora finito, trovo sia una genialata come gioco. Mi piace la storia e il gameplay. Ottima recensione ragazzi, anche se sul fatto che le costruzioni nel mondo si usano poco non concordo moltissimo. Diciamo che alcune zone sono più facili da raggiungere se costrisci le cose giuste. E non dimentichiamoci che alcuni Boss (slegati dalla main quest, e che quindi stanno nell'overworld), se affrontati da soli.. ci si impiega quei buoni 20 minuti. Se ti inventi qualcosa di figo con gli attrezzi Zonau (e non), riesci a ridurre drasticamnete il tempo, oppure semplicmente se si è sotto-livellati, puoi affrontarli tranquillamente se usi l'ingegno con le costruzioni Zonau. Questa cosa è figa. Vedasi : kzbin.info/www/bejne/Y5vblWBuf7OajKM
@giustex
@giustex Жыл бұрын
Esiste un potere/cosa per salvare i veicoli. Vi servono sempre i pezzi, ma non dovete perdere tempo ad assemblarli, è molto comodo per fare veicoli al volo e spostarsi
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
Per me hanno già trovato quel potere perché a un certo punto Nicola nomina un potere che salva le costruzioni,forse non l'hanno ancora potenziato o non hanno capito bene come funziona
@giustex
@giustex Жыл бұрын
@@ndrsct Io ho capito che parlavano dell'inventario/menù apposito per tirare fuori i pezzi delle costruzioni (anche se mi sembrava fosse Synergo a parlarne), e poi si lamentava che non si può usare per il cibo e le altre cose, forse mi sto confondendo, li stavo ascoltando mentre facevo i compiti; però mi sembra strano che se Redez sa qualcosa non l'abbia detto a Synergo
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
@@giustex può darsi,speriamo che la trovano perché cambia totalmente il gioco per quanto riguarda le costruzioni,io fino a quel momento costruito pochissimo..peccato perché non è difficile da trovare quel potere
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 Жыл бұрын
Io lo devo ancora trovare😂
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
@@jacopoparoli4096 va beh,io sono a 100 ore e devo sbloccare ancora mezza mappa e finire ancora 2 doungeon principali,in compenso ho sbloccato tante cutscene della storia 😄. L'ho sto giocando volutamente così,gli Zelda me li gioco piano piano
@gianluigiiannace3143
@gianluigiiannace3143 Жыл бұрын
Vi seguo da poco, pur conoscendovi da molto, ma la cosa più bella è l’accento potentissimo di Nicola😂
@manuelb.5068
@manuelb.5068 Жыл бұрын
Credevo che essendo per buona parte la stessa mappa, questo fosse solo un gigantesco DLC, ma devo ricredermi, scusate signori di Nintendo, sono stato blasfemo
@OwNid
@OwNid Жыл бұрын
Completamente d'accordo tranne sui dialoghi e sulla storia, sono molto esplicativi e tediosi unicamente quando si tratta di missioni secondarie. Ho trovato sia i dialoghi che le cutscenes relegate alla main quest molto interessanti e curate, ma posso capire per un non-fan della saga (intendo uno non malato come me per la lore) come la storia possa sembrare confusionaria e messa lì tanto per
@antogualti
@antogualti Жыл бұрын
26:40 la vorrei su RDR2 questa cosa
@GambareNERD
@GambareNERD Жыл бұрын
Ma questo é il modus-operandi di Nintendo, far uscire un bel Zelda con i controcazzi su una console e farti uscire lo stesso gioco ottimizzato sulla console successiva, due piccioni con una fava. Allunghi la vita della console precedente e ti garantisci una fan base che automaticamente si sposterá sulla console successiva riacquistando lo stesso gioco. Vogliamo ricordare Zelda Ocarina Of Time per Nintendo 64 e ripuppato fuori in ogni salsa? Oppure The Legend of Zelda: Twilight Princess per GameCube che ha fatto il botto sulla Wii? Adesso a memoria non ricordo ma sono sicuro che quasi ogni Zelda abbia fatto lo stesso saltando da una console ad un'altra. (Dimenticavo lo stesso Zelda Breath of the Wild uscito sulla Wii-U)
@9Enrico0
@9Enrico0 Жыл бұрын
Non so se sia tecnicamente possibile, e non so se sarebbe apprezzato dall'utenza, ma visto il numero di console che hanno venduto, potrebbero mettere sul mercato una dock station con processore grafico dedicato. Probabilmente anche la potenza di ps4 andrebbe bene per Nintendo. Resterebbe il problema in modalità portatile.
@ficifict
@ficifict Жыл бұрын
penso la cosa migliore ora per nintendo sia lanciare una switch 2 più potente ma retrocompatibile, invece di vendere solamente una dock station "potenziata". La dock station la vedo come una pezza che non può durare molto (ovviamente col presupposto che sia tecnicamente possibile).
@9Enrico0
@9Enrico0 Жыл бұрын
@@ficifict eh. Ma come dicono q2ss nel video, hanno milioni di console vendute. Se fanno una switch 2 boh... non so come reagirebbe il mercato
@ficifict
@ficifict Жыл бұрын
@@9Enrico0 prima o poi dovranno farla comunque eh, basta che sia retrocompatibile e la gente non si ribellerà e, auspicabilmente, ci sarà un graduale trasferimento alla nuova console.
@blackjacky
@blackjacky Жыл бұрын
Come dice Dadobax "il motore chimico" 😂😂😂
@darthfaber95
@darthfaber95 Жыл бұрын
Adesso ho il bisogno di quell'ocarina redez!
@mesciupippi
@mesciupippi Жыл бұрын
Sulla questione del costruire non sono d'accordo, ormai in Zelda il metodo classico per raggiungere i posti non lo sto più usando ahahah mi diverto a cazzeggiare, poi ci metto più di quanto ci metterei normalmente, ma kojima deve prendere tanti appunti per fare "il gioco sul viaggio da punto "a" ad punto "b"
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Per assurdo, sì così ma prendesse spunto sarebbe davvero tanta roba, perché nel gioco di così ma tu sei soltanto un essere umano. Ma questo Link, con una pozione a base di cavallette, può risalire il Monte Bianco a mani nude, ed è vero che ci metti 3 minuti di scalata... Ma se l'alternativa è costruire roba per 10 minuti, tentare, fallire, ricostruire... È chiaro che non lo fai per una questione di funzionalità.
@GianniCostanzi
@GianniCostanzi Жыл бұрын
Ciao ragazzi, io son sonaro da sempre (PS1,3,4,4pro e ora 5), a parte la mia prima console che fu il NES 8-bit.. beh, mi ha incuriosito così tanto che ho comprato switch oled e Zelda TOTK la settimana scorsa.. I’m sono alle prime ore e mi ispira un sacco, sembra proprio divertente e da quel poco che ho visto e dai vari gameplay che ho visto mi sembra proprio che come gioco si meriti 9-10 senza alcun problema. Anche tecnicamente si merita 10 per quel che han fatto su un hardware obsoleto. E qui veniamo al punto: ho sofferto molto a spendere 262€ per un hardware del genere, seppur molto carino ma troppo poco potente per un gioco così.. al di la del framerate, a me da un fastidio fotonico tutto quel flickering di ombre e dettagli dovuto alla risoluzione dinamica e bassissima, soprattutto mentre ti muovi. È un po’ inconcepibile nel 2023 uscire con una roba che non tiene i 30fps e ha pure una risoluzione pietosa. Quindi, sono pentito? Assolutamente no. Sono arrabbiato? Assolutamente si perché avrei preferito spendere qualcosa in più anche ma per una switch 2. Ve lo immaginate con risoluzione decente, 60fps e magari anche l’HDR visto che attaccato ad una tv con i controc*glioni devi fare i salti mortali per regolarlo in modo da non spaccarti gli occhi? 😅 Bel video come sempre ragazzi!!
@EdoardoTramannoni
@EdoardoTramannoni Жыл бұрын
Mi rincuora… quello che dite😅 su questo nuovo Zelda… dopo centinaia di ore passate con BOTW, sono rimasto un po’ spiazzato ed inerme a volte… nell’utilizzo dei nuovi poteri ecc.. Comunque complimenti per i vostri video schietti e sinceri!!! 👍😎 TOP!!!
@leunambreh804
@leunambreh804 Жыл бұрын
Ho bisogno di sapere dove avete comprato l'ocarina!
@mazzutakgame
@mazzutakgame Жыл бұрын
io non sono d'accordo , ho comprato questo nuovo episodio di Zelda sperando che avessero rinnovato il gameplay di breath of wild , invece mi sono ritrovato un titolo che altro non è che una mera espansione del primo con due aree completamente inutili al fine della storia, i poteri sono carini , ma non servono a niente a parte ascension per non romperti le scatole a scalare ( cosa odiosissima) , ultramano serve per cazzeggiare, a meno che il gioco non ti costringe ad usarlo, cosa serve fare un veicolo per muoverti quando prendi una torre e ti spara dove vuoi, compositor altro non fà che aggiungere alle armi che si rompono come grissini un potere in piu' che rafforza le armi o li rende manganelli per rompere le rocce e disintegrarsi piu' velocemente, i cavalli sono terribili ti rallentano, il menu' è terribile, tecnicamente è da 10, spingere l'hardware della switch a quei limiti è incredibile, ma finisce lì, il primo aveva 4 colossi e qui 4 tempi, al primo avevo i sacrari odiosi e qui i sacrari sasso, delle isolette che non hanno nulla se trovare qualche tesoro particolare ed un sottomondo vuoto.Per finire la cosa piu' grave per me (parlo da developers) è che ci sono persone che hanno finito il gioco con una speed run di un'ora e mezza con 4 cuori, cioè è come finire FF7 a livello 1, quindi significa che il gioco è tutta fuffa per chi si diverte a "cazzeggiare", molto in voga oggi, ma non ci siamo con i zelda dei precedenti capitoli, io sfido chiunque a giocarsi ocarina of time, twilight princess , link awakening , sky yard, wind waker, siamo su un'altro livello c'era il tema portante per ognuno (l'oscurità, il mare ,il tempo , i ricordi, il cielo). La storia è l'unica cosa che mi piace molto, ma anche lì con il contagocce, bisogna essere obiettivi, io da giocatore di mezza età ed avendo giocato i Zelda dall'era del NES non reputo questo titolo neanche lontanamente vicino ai vecchi Zelda.
@pollochicken6983
@pollochicken6983 Жыл бұрын
È un gioco mediocre. Purtroppo questo è il mercato odierno. Ci dobbiamo rassegnare. 😔
@__kev__
@__kev__ 9 ай бұрын
beh, considerando che fallout 3 lo si finisce in 18 minuti non mi sembra una longevità tanto male...
@ReiP95
@ReiP95 Жыл бұрын
"ma se gia adesso vale un bel 10 a quanto si arrivera?.... TRA UN ANNO VALE 103! DA 1 A 10 e sai xke? La gente l' oggettività di sti tempi non cela e con i conti fa cacaaaaa!
@wongfei72
@wongfei72 Жыл бұрын
ma che cippazza capite di giochi me lo sto ancora chiedendo :):)
@cloud99vii27
@cloud99vii27 Жыл бұрын
Concordo più o meno su tutti i pregi e difetti, tipo il problema della cucina che è rimasta uguale al vecchio gioco a parte le ricette che però aiutano poco e i comandi poco intuitivi, ma sui dialoghi penso sia un problema tuo Sinè, adesso non voglio dire che questo gioco sia scritto benissimo, ma primo non è un gioco incentrato sulla narrativa e quindi non mi aspetto dialoghi alla TLOU secondo non è vero che sono cosi terribili ,anzi la maggior parte degli npc ha sempre qualche consiglio utile da darti, riguardo a grotte, città da esplorare e miniquest da darti. Poi sulla storia principale non mi esprimo ancora perché non l'ho finita ma il sentimento generale che vedo nei commenti è che sia piaciuta quasi a tutti, quindi ci sta che a te non sia piaciuta ma farla passare come terribile è sbagliato. Hanno messo anche il registro dialoghi per un aiuto in più oltre alle parole colorate, concludo dicendo che se trovate questi dialoghi scadenti allora non avete giocato agli ultimi giochi Pokemon, e lo dico da fan .
@lucadeangelis7128
@lucadeangelis7128 Жыл бұрын
Onestamente parlando per me questo zelda non è da 10. Lo sto giocando e mi sta piacendo ma vedo i grandi limiti che hanno voluto attuare. Se nell'esplorazione siamo a livelli estremi mai raggiunti da altri videogiochi, ho trovato il combattimento molto basilare e praticamente identico a botw (tranne che per i poteri, ma sono piùttosto superflui in combattimento e si utilizzano solo per variare e quando si ha quel guizzo geniale), i nemici sono pressochè sempre gli stessi di botw con qualche nuova aggiunta (nulla di esilarante), mentre i boss sono piùttosto divertenti e variegati, molto tematici e interessanti. La narrazione e la trama sono veramente blande e totalmente ignorabili poichè servono solo a dare contesto, ma non sono per nulla inspirate ne interessanti in alcun modo. L'ultima nota dolente è la console su cui gira, lo so che forse non è un problema del gioco direttamente, ma i cali di frame e la grafica datata sono un problema del gioco, però purtroppo gestire un mondo con una fisica avanzata e una grafica inspirata e praticamente impossibile su quel tagliere, hanno fatto un mezzo miracolo ma io credo che bisognerebbe sempre ricordarsi perchè quel miracolo è stato necessario. Dunque in definitiva non è un gioco da 10, è un grande gioco sicuramente, uno dei migliori usciti negli ultimi anni e per me varrebbe un 8/10.
@MrDeaththekid90
@MrDeaththekid90 Жыл бұрын
Comunque neanche DF parla di "cali poderosi", e dopo 35 ore di cazzeggio non ci ho fatto caso...non capisco
@lucarecanati
@lucarecanati Жыл бұрын
Nintendo ha la grandissima capacità di far prosperare una serie come quella di Zelda, cambiando alle volte piccoli dettagli, o reimpostando le skills del povero Link (che ogni volta che si parte si ritrova svestito e senza capacità in ogni nuovo capitolo). In questo capitolo ciò che svolta è la grande verticalità della mappa (con reverto puoi salire su pezzi di rovine che cadono dal cielo e fare il rewind sopra di essi e ritrovarvi in alto) e la capacità di combinare diversi pezzi stile Lego dando sfogo alla propria creatività (compositor su oggetti, armi, scudi e via dicendo) Graficamente parlando, siamo allo stesso livello del precedente capitolo, ma data la complessità e la varietà delle 'creazioni' si inizia a vedere qualche rallentamento che nel 2017 non esisteva con BOTW; le meccaniche di gioco cominciano ad essere 'sacrificate' per adattarsi ad un hardware che ha estrema necessità di essere aggiornato (l'oled o l'estetica non bastano più) P.s. il riassunto 'casereccio' con tanto di disegni a mano libera potrebbe essere tranquillamente un incipit di un survival horror a sfondo romantico (???) alla 'doesntmatter' 😅😅, sarebbe però da ultimare dettagliandolo un poco Zelda BOTW servì per lanciare la consolle appena nata, TOTK è stato creato per prolungarne l'agonia!! P.s.2: la melodia finale la vogliamo come intro per tutti i gameplay di Zelda
@ndrsct
@ndrsct Жыл бұрын
Hai giocato ocarina of time,vero? 😬
@riccardodurini250
@riccardodurini250 Жыл бұрын
L'introduzione è molt Ocarina
@sasuke65743
@sasuke65743 Жыл бұрын
La storia non conta, no. Fosse così non avremmo capolavori come The Last Of Us o Beyond: Two Souls.
@ilprocioneoscuro3539
@ilprocioneoscuro3539 Жыл бұрын
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