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Жазылу 2,4 М.
yama tubugame
Күн бұрын
Пікірлер: 16
@taku-taku-xw9jr
2 ай бұрын
かっけぇ👍選曲のTrue Heroesも大好きだし懐かしい
@yamatubugame
2 ай бұрын
@@taku-taku-xw9jr コメントありがとうございます ラスボス戦のBGM最高ですよね…!
@ノーバディカイト
Ай бұрын
流石………お見事でした!
@yamatubugame
Ай бұрын
@@ノーバディカイト ありがとうございます!嬉しいです…!
@momoru04071247
2 ай бұрын
俺のターンしかなくて草 ビリーカッコいいぞーーーー!!!!
@yamatubugame
2 ай бұрын
@@momoru04071247 コメントありがとうございます ずっと俺のターンだから実質1ターンキル…!?
@テラ-g6r
2 ай бұрын
ダッシュ攻撃した後すぐ身躱しを発動させるのってどうやるの? 出る時と出ない時があるんだが
@yamatubugame
2 ай бұрын
@@テラ-g6r コメントありがとうございます 身躱しというのは2凸効果という認識であっていますでしょうか…? 自分は身躱しをあまり使わず、通常の回避を使用しています(動画内でも1回しか使っていない)
@テラ-g6r
2 ай бұрын
分かりにくくてごめんなさい。 0:56〜0:59と 1:06〜1:08の違いについての質問です。 前者の方ではダッシュ攻撃→一歩後ろに下がる→身躱し攻撃で近づくのに対し 後者の方ではダッシュ攻撃から直接身躱し攻撃に派生させています。 この違いはなんでしょうか?
@yamatubugame
2 ай бұрын
@@テラ-g6r 理解が及ばずこちらこそすみません…! ビリーはしゃがみ状態を維持している限り後者のような立ち回りを継続できます ただ、しゃがみ状態が強制で解除される行動をとると前者のようにもう一度しゃがみ状態に入る必要があるといった感じです 自分が把握しているものだと、しゃがみ状態が解除されるパターンは以下の3つです ・連携スキル終了後 ・終結スキル終了後 ・敵からの被弾 以上になります…! 自分の認識が誤っている可能性もあるので参考程度にして頂けると幸いです また何か不明点などありましたら気軽にコメントしてくれると嬉しいです 長文失礼しました
@太朗-o1o
2 ай бұрын
ビリーの会心率が40%ですけどこのゲームはそんなに会心率いらないですかね?自分は強行のキャラ80%くらいまで上げてるので気になります
@yokosa439
2 ай бұрын
動画の内容には関係ないのであれですけど……会心率が高くても会心ダメージが低ければ攻撃時に会心が出てもあまり意味がなくて、逆に会心ダメージが高くても会心率が低い=会心が出なさすぎるのも良くない。 それでよく言われてる理想的な比率っていうのが会心率1:会心ダメージ2。会心率40なら会心ダメージ80、会心率50なら会心ダメージ100みたいに、だいたい1:2になるくらいのバランスにすると目に見えてダメージを実感しやすくなるとか。
@太朗-o1o
2 ай бұрын
@@yokosa439 なるほど。ありがとうございます
@yamatubugame
2 ай бұрын
@@太朗-o1o コメントありがとうございます すでにお答えしてくれている方がいますが…! 自分の場合、ディスクの厳選が甘いということと、ビリーの4凸効果に特殊スキルの会心率UP、ニコの完凸効果に会心率UPがあるので会心率よりも会心ダメージを優先して盛っているといった感じになります
@ぽこぽん-s1y
2 ай бұрын
ふーん、やるじゃん
@yamatubugame
2 ай бұрын
@@ぽこぽん-s1y コメントありがとうございます 越前リョーマを思い出しました
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