【ゼンゼロ】クソ雑 実装直前デシベル値個別化先行体験!!! 【ZZZ/ゼンレスゾーンゼロ】

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フクー

フクー

Күн бұрын

ついに来たぜこの時が!
公式による細かい仕様まとめ↓
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/ @huku-dayo.hiyaahaaaaaa
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◯お借りした素晴らしき作品と作者様
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• 【ゼンゼロ】ぐるぐる蒼角ちゃんGB+使用例
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Пікірлер: 145
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 8 сағат бұрын
※本動画で超ラッシュ投稿は一口区切りです。疲れた... 一応補足ですが、限ver(1.3)とそもそものデシベル値の貯まる速度もちょっと比べてみたら 明らかに貯まる速度上がってました。(体感1.2倍~)  後は動画でも映ってる箇所がありますが状態異常や混沌発生時も今までより少し効率落ちてるっぽいですが貯まりはします。 それも含めた上で全体的に貯まりやすくなってる感じ  ただ終結時の支援ポイントの回復量が3→1に減ったので人によってはパリィしづらくなるかもしれないです。  また終結スキルではデシベル値は貯まりません(要はバーニスのクイック支援とかね)  その他公式からも個別化に関しての説明が出たのでリンクを貼っておきます。 m.hoyolab.com/#/article/35641048?
@Kぴっぴ
@Kぴっぴ 7 сағат бұрын
お疲れ様です!
@nukorugan
@nukorugan 7 сағат бұрын
本当によく頑張ったな?ついに(動画投稿の)努力が報われるから 頼むからもう休め
@user-oritake_foldbamboo
@user-oritake_foldbamboo 7 сағат бұрын
パリィは実質、ベンさんとセスくんの強化やね
@user-th7xn6dt8l
@user-th7xn6dt8l 6 сағат бұрын
この練習場みたいなやつどうやって入るんや
@彗星箒
@彗星箒 6 сағат бұрын
検証乙ですぞー 終結自体の回転率を高めつつ支援ポイント減らして極限支援回すならしっかりサイクルして終結回してねって感じの調整になったのは結構悪くなさそうな
@にごりぬま
@にごりぬま 7 сағат бұрын
コーヒー屋の理想と経営の現実に挟まれて断腸の思いでメニュー縮小したであろうティンさん泣ける…
@じゃがりこ山猫味
@じゃがりこ山猫味 5 сағат бұрын
しかもティンさんリリースから少し経った頃に、全てのコーヒーをタダで提供させられるという暴挙に走らされたからな〜
@ウォットル
@ウォットル 3 сағат бұрын
そのうちラーメンも原価暴落するぞ(予言)
@にゃんこ侍-o1m
@にゃんこ侍-o1m 6 сағат бұрын
ティンさんが「ウチはオリジナルブレンドしか出さねぇ」みたいな拘り派にww
@mm-mi7eb
@mm-mi7eb 7 сағат бұрын
ティンさんきっとコーヒーシンプルにこだわり店主になったんだ!きっとね!
@サガリ-o8z
@サガリ-o8z 7 сағат бұрын
支援が更に支援らしくなってて良き
@南さん-p3x
@南さん-p3x 7 сағат бұрын
ティンさん、、、、こいつらこのコーヒーしか飲まんやんけ、、とか思ってたのかな、、ごめんな、、、
@arknights_yare
@arknights_yare 7 сағат бұрын
売れない商品は無くなる、悲しいが仕方がないんだ 誰が悪いかで言うと注文しない俺らが悪いんだが……
@ダレン-y3h
@ダレン-y3h 7 сағат бұрын
連行途中パって命名好き
@ha1ji814
@ha1ji814 7 сағат бұрын
個人的にこのアプデが一番嬉しい 混沌パは別として、スタンダードな撃破支援強攻パで誰で終結使うかってなったら火力出る強攻1択だったの悲しいし せっかくアニメーション作り込んでくれてるのに撃破支援の終結を使う機会が全く無いのはもったいなかった
@オシベ-v5y
@オシベ-v5y 6 сағат бұрын
安心しろティンさん!そもそも利用すらされてない隣のラーメン屋もおるんや!
@tenguyarou
@tenguyarou 7 сағат бұрын
終結スキルせっかく作ってあるのに見る機会ほとんどないキャラとかたくさんいたからかなり嬉しい 3人連続で終結スキルとかめっちゃ楽しそう
@あい-d4v3u
@あい-d4v3u 6 сағат бұрын
リナさんの終結とか凄い可愛いのに見れる機会なかったから勿体ないと思っていただけに嬉しい…… しかも4:38で言ってる「別キャラのその場に残る攻撃が前に出たキャラに影響する」って点もあって素直に強そう……
@どちらかというと私はたのしいです
@どちらかというと私はたのしいです 4 сағат бұрын
​@@あい-d4v3uわかるリナさんの終結かっこよすぎてうちたかった
@木戸勇助
@木戸勇助 7 сағат бұрын
この動画見て確信に変わってきてるけどデシベル値個別化は確実に戦略とか立ち回り方が今の倍くらい増えそうでどんどん楽しみになってきたな
@qingquespmogumogu
@qingquespmogumogu 7 сағат бұрын
歳月の薄片はさすがに支援キャラのデシベル値のみを回復するって性能になってましたね… それでも支援キャラが終結スキル回しやすくなって、強化スキルが溜まるのは強力かな
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 7 сағат бұрын
全体にしたら流石に強すぎるんでまぁ…
@すぺくちゃー
@すぺくちゃー 7 сағат бұрын
まったルーシーの豚ちゃん結構すごいのでは? あと終結時の支援ポイント回復が3→1になったからそこらへんも使用感変わりそう。セス君とかはパッシブで+3だからありがたい
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 6 сағат бұрын
支援キャラの強化特殊軒並み多段なんで今回の改修に特に噛み合ってますね… (流石に召喚した豚の素殴りでは貯まりませんが) 仰る通りA級防護は良い差別化されてます
@marron-m8w
@marron-m8w 8 сағат бұрын
これ結構戦いやすくなったんじゃない?
@user-porcelio3-gusoku8
@user-porcelio3-gusoku8 7 сағат бұрын
なんだかんだいちばん期待している更新後のシステム 成程、支援キャラのデシベル値チャージ力で集結回転効率が上がる訳だふむふむ
@syabake27
@syabake27 7 сағат бұрын
新エリー都も物価高なのかなぁティンさん…
@かえるくん-e1g
@かえるくん-e1g 6 сағат бұрын
バーニスがどういう使用感になるか楽しみ
@sappo347
@sappo347 7 сағат бұрын
検証乙です。カリンちゃんをメインで使ってるので今まで以上にパリィ回してあげるべきと意識できました。ですがデシベル値を考えると裏強攻のホルモン4セットは扱いにくくなりそうですねぇ…
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 7 сағат бұрын
そうですね… 嫌でも表に出るタイミング増えるんでホルモンちょい使いづらくなりました (なんで悠真くん解説でもそんなにオススメして無い)
@アルテ-m5f
@アルテ-m5f 7 сағат бұрын
朱鳶&青衣の「表で貯める役割をするキャラ⇒裏から出てブッパするキャラ」のコンセプトは好きだったから少し体験が変わってしまうのは悲しい ただキャラの魅力を前面に出してるソロゲーで、キャラクターの2/3が必殺技を使わないって考えると不満があるのも当然ではあるよね
@P1topito
@P1topito 7 сағат бұрын
溜まったら何も考えずに強化特殊を撃っていたわい。サイレント強化されるww
@左式-e9i
@左式-e9i 6 сағат бұрын
めちゃめちゃわかりやすい動画……! 見てるだけでどういう雰囲気になるか掴みやすかった 火力出すためなら操作忙しくなるんだろうけど、 どのステージでもそうする必要なさそうだし、いい感じだわ ティンさん、体験サーバーだと手抜き仕事になるのには笑った
@hoihoiC
@hoihoiC 6 сағат бұрын
ティンさん……珈琲の種類が…!!
@ノーザン-u7i
@ノーザン-u7i 4 сағат бұрын
うおーこりゃ楽しくなりそうだ!
@ところてんのすけ-h5s
@ところてんのすけ-h5s 6 сағат бұрын
終結を色んなキャラで使えるようになるのは楽しみですねぇ ダメージだけじゃなく効果を多々付けることで差別化できるだろうし、次の限定支援の終結がバフ盛られまくるかもしれんねw
@kmmediaF
@kmmediaF 5 сағат бұрын
なるほど、撃てるようになったかわりに、ちゃんと撃ってまわしていくことが大事になってくるわけか!
@coilsnode
@coilsnode 7 сағат бұрын
いい調整
@user-komugiko239
@user-komugiko239 8 сағат бұрын
超ラッシュ投稿により投稿者のデシベル値はだんゼンゼロになってしまいました 新バージョンだからね。仕方ないね
@bunbunbunn
@bunbunbunn 7 сағат бұрын
ニコ連行途中パって名前いいなぁw
@AK-eu1hz
@AK-eu1hz 3 сағат бұрын
明日になればわかるとは言え ベンさんで町中を歩くと いろんなものにめちゃくちゃ引っかかるんじゃないか?という点を 恐らく全プロキシイチ気にしているのが私です
@おお-y5m
@おお-y5m 6 сағат бұрын
これ楽しくなりそうだなぁ
@ダブチ2個ください
@ダブチ2個ください 7 сағат бұрын
二コの集結スキルボイスなし、なんかいい
@あまつか-e1v
@あまつか-e1v 7 сағат бұрын
一番気になる部分だったから助かる
@みさきち-w3p
@みさきち-w3p 3 сағат бұрын
今までデシベル値に触れることなかったから今回の検証動画すごく参考になりました。 撃破後アタッカーの回転率は落ちてないようで一安心です。
@ゆう-w5p1n
@ゆう-w5p1n 2 сағат бұрын
ニコの親分終結もモーション短いの優秀過ぎるわ
@ship_rtbR
@ship_rtbR 3 сағат бұрын
ティンさんが老舗ラーメン屋みたいなラインナップになってて今年1涙が止まらない
@キツネうどん-c3p
@キツネうどん-c3p 6 сағат бұрын
とにかく撃破を出してーっていう単調な展開にならないのは良いね 今まで通り撃破だけ出し続けるならそれはそれで終結を撃てるから素早くブレイクしやすくなるだろうし
@ああ-x8o5b
@ああ-x8o5b 4 сағат бұрын
おおお!!先行体験!
@マックロクロスケ-z3h
@マックロクロスケ-z3h 6 сағат бұрын
戦闘周り色々快適さもだしキャラごとでの動きの偏りとかも結構減りそうで楽しみ
@bluesky.15
@bluesky.15 48 минут бұрын
激変とか短期だとちょっと微妙か敵が固くなっていくのかな 強化スキルの頻度が上がるからエネ回復とか朱鳶1凸の重要度上がりそう
@クサブロ
@クサブロ 8 сағат бұрын
ありがてぇ
@scuta
@scuta 5 сағат бұрын
コーヒーがスペシャルとエスプレッソだけになっても怒らないティンさんは聖人や
@おくだんよ
@おくだんよ 5 сағат бұрын
フクー氏のゼンゼロプレイ動画(配信は除く)珍しい…珍しくない…?
@にゃうい
@にゃうい 7 сағат бұрын
経営縮小コーヒーでクソワロタw
@りょー-j1o
@りょー-j1o 4 сағат бұрын
2:17 俺の治安官パはこの基準にも満たしていなかったのか、、、餅武器ィ、、、
@b-children
@b-children 6 сағат бұрын
いろんなキャラの終結が見れるようになるのかこれで。雅と同じくらい楽しみ
@リンゴ-h8b
@リンゴ-h8b 3 сағат бұрын
これ、表運用強攻キャラが今まで以上に重要になりそうやな。
@猫缶555
@猫缶555 6 сағат бұрын
ティンさん、コーヒーにシンプルイズベストを見出したんだね
@Sub-o5k
@Sub-o5k 6 сағат бұрын
動画見る前からいいね👍押せるぐらい信頼のあるチャンネルやで
@kusukenn-rt1mg
@kusukenn-rt1mg 7 сағат бұрын
バーニス終結からのジェーン終結で敵が消し飛ぶのが目に浮かぶ
@渾名がはんにゃ
@渾名がはんにゃ 2 сағат бұрын
コーヒー拘り派になったんだって思う人と経営難しくなって数縮小させたって派がいておもろい
@yama_27
@yama_27 6 сағат бұрын
サムネの吸引力が凄いので他二つの動画も見てきます
@sei-pd4gs
@sei-pd4gs 7 сағат бұрын
塔を登ってると誰で終結打とうか迷う時があるからこれめっちゃ戦いやすくなってる でもその代わり操作感は求められそう
@ばばば-x4w
@ばばば-x4w 4 сағат бұрын
検証ありがとうございます! ニコチンシュエンが腐らなくて良かった😭✨
@かっちくん-j3v
@かっちくん-j3v 6 сағат бұрын
検証お疲れ様です😊デシベル値変更で朱鷲が息してるか心配だったので安心しました
@ばくだん-m3e
@ばくだん-m3e 7 сағат бұрын
柳がスキルだけでも混沌起こしまくれたのに終結ぶっぱも出来て何故かそれで張り切りだした雅が超火力終結を…?
@purasubbb
@purasubbb 7 сағат бұрын
これバーニスの終結でもデシベル貯まるから実質バーニス最強かぁ
@Yeti11yuki
@Yeti11yuki 6 сағат бұрын
今までと戦い方は少し変わるのが少し残念だけど おおむね良いアプデみたいで安心した ただ高難易度だとパリィ支援の使うタイミングが難しそうだな 回数使い切りそうで
@old_man762
@old_man762 7 сағат бұрын
またゼンゼロ老人会のネタが増えるなあ
@長次郎-b8z
@長次郎-b8z 5 сағат бұрын
連続投稿お疲れ様です! バーニスのエンバーも表のキャラのデシベル溜まるのかな?自身のが溜まりにくくなる分そこでトントンになってくれると良いな
@aki-w4r
@aki-w4r 7 сағат бұрын
有能オブ有能 表は溜まりやすくなって裏は半分くらいって感じなのね ブレイク時に撃つ為に交代増やす事意識しないとブレイク時に通常だけになりそう
@丸九-o4o
@丸九-o4o 5 сағат бұрын
支援キャラの終結にエネルギー回復ついてるのすっかり忘れてたな。 ブレイク時以外に強攻のスキル使うのケチってエネルギー溢れてたりしたから早めに使う意識をしないとな。
@のすけ-p7u9v
@のすけ-p7u9v 7 сағат бұрын
連行途中パーティは草
@do4890
@do4890 Сағат бұрын
カフェ、バッテリー回復+素材upをコーヒーでやるみたいなシステム凄く個性的で好きだったのに、何故か80バッテリーを販売し素材upの個性を消した挙句そもそもその存在を消すというとてもつまらない改変をした理由を知りたい
@do4890
@do4890 Сағат бұрын
デシベル値裏のキャラも同一に上がれば良かったのに
@Ta-kun6
@Ta-kun6 5 сағат бұрын
デジベル値が別々になったの、慣れたらかなり良さそう。アストラとか味方のデジベルサポートだったりするのかな?
@うーろんちー-d6l
@うーろんちー-d6l Сағат бұрын
表に全く出さないホルモン4運用してたカリンはこのアプデで完全お亡くなりになった感じだね。うちのエースだっただけに残念
@potato_freedom
@potato_freedom 7 сағат бұрын
より戦闘面白くなった感あるなぁ
@jing-kir
@jing-kir 6 сағат бұрын
初手から笑った
@Takkunn_tukasa
@Takkunn_tukasa 6 сағат бұрын
ヒット数かと思ったらそこがデシベル値やったんか、3000ヒット上限かと思ってた
@raoutakao2
@raoutakao2 5 сағат бұрын
ああ全体的に見れば2倍貯まるけど裏でいるときは半分だからいつも貯まってるタイミングで強攻の分が貯まってないのか
@kunsakana2683
@kunsakana2683 7 сағат бұрын
コーヒー効果は全部同じで良いから種類は残してあげれば良かったのにw
@cubicseed8521
@cubicseed8521 7 сағат бұрын
逆順パリィ多用しなきゃかなって思ってたけどそんなこともなさそうですね
@yasitake123
@yasitake123 7 сағат бұрын
パクチーコーヒーが無くなったか……
@misyanann
@misyanann 7 сағат бұрын
思ってる以上に結構溜まってますね!(意味深)
@左近衛少将明智
@左近衛少将明智 7 сағат бұрын
ルーシーの豚ファンネルと完凸豚ファンネルミサイルめっちゃよさそう
@so_lenoid5561
@so_lenoid5561 4 сағат бұрын
もしかしてジェンセスバーニスはジェーンさんのデシベル値爆速で溜まる…?
@混沌の残り香
@混沌の残り香 4 сағат бұрын
ブレイク無しで常に高火力を出せるジェーン異常パに普通の強攻もスキル連打で並べるくらいな感じ?
@mack.the.rumber
@mack.the.rumber 3 сағат бұрын
コレ、スワップした場合でも乗りそうね。
@ホルン-g1i
@ホルン-g1i 7 сағат бұрын
ダブル撃破編成とかもあったけど、1.4から支援を入れる事が大事になってくるのかな
@コスケ-z7k
@コスケ-z7k 7 сағат бұрын
こりゃあアストラ来たら一気に環境変わりそうやな
@コンチーウング
@コンチーウング 5 сағат бұрын
バーニスの終結中に次のキャラで終結するとバーニスが即退場する仕様だからそこがどうなるかな
@たこ焼き-h3p
@たこ焼き-h3p Сағат бұрын
まぁそもそも一人しか必殺打てなかったのがおかしい
@offffficial
@offffficial 7 сағат бұрын
ティンさん…やっぱ紅茶頼むやつが気に入らなかったんだね
@knowledgeable_blank_paper
@knowledgeable_blank_paper 3 сағат бұрын
今回のアプデ1番の被害者 ティンさん
@グリーンヒドラ
@グリーンヒドラ 2 сағат бұрын
異常キャラと撃破キャラどっちの方がdB値貯めやすいんだろ
@gramxs777
@gramxs777 5 сағат бұрын
終結ブッパしときゃえぇねん
@長門陸奥-i7g
@長門陸奥-i7g 7 сағат бұрын
本動画には直接関係はないけど質問です! ブレイク後の連携をニコ社長で終わらせた場合、チャージせず途中で2度めを打った方がいいとみたことがあるのですがどうなのでしょうか? (アタッカーはシュエンさんとする
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 7 сағат бұрын
本当に申し訳無いのですが初めて聞きました… なので答えられないですすまぬ…
@長門陸奥-i7g
@長門陸奥-i7g 6 сағат бұрын
@ 返信感謝です。 フクーさんが聞いたことないなら、これからもチャージして運用しようと思います。 ありがとうございました。
@ツナミ-t3z
@ツナミ-t3z 7 сағат бұрын
ティ、ティンさーーーーーん!!!!
@RedThunderG4
@RedThunderG4 7 сағат бұрын
コーヒーの効率が気になるところ
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 7 сағат бұрын
シンプルに周回ステージのドロップが1回分増えるだけですね。(今までのドロップアップ効果が全部入ってるだけ)
@YM-jp6st
@YM-jp6st 6 сағат бұрын
ビデオ屋経営もそろそろテコ入れを...
@user-5s5tfrt5m3
@user-5s5tfrt5m3 3 сағат бұрын
創作体験お呼ばれおめでとうございます(遅)
@MoroQu
@MoroQu 7 сағат бұрын
痒いところに手が届く検証乙です ちゃんとパリィ反撃でアタッカーも使ってあげればデシベル値の溜まりは問題ない感じね あと心配なのは今まで終結1発で3回復していた支援ポイントが 個別終結になると1ポイントしか回復しない点だね (シーザーの通常長押しが支援pt消費するのでパリィとシーザー長押しに頼りすぎると追いつかなくなる可能性がある) まぁ適度にパリィしてれば表撃破が終結撃てる頃にはバファーもアタッカーも 終結撃てるようになるみたいだし問題ないかぁ(雑に納得)
@Minarub-d
@Minarub-d 7 сағат бұрын
これルーシーがデシベル値貯めることにおいて強いのではにわかだからわからんけど
@グラタンパンオムライス丼
@グラタンパンオムライス丼 7 сағат бұрын
冒頭草
@NotVegaMe
@NotVegaMe 4 сағат бұрын
ティンさん曇らせ来たああああああ
@nuko11664
@nuko11664 8 сағат бұрын
今日の修繕トークで状態異常と混沌でのデシベル貯まる量に調整って書いてましたが結構変わってますか???
@nuko11664
@nuko11664 7 сағат бұрын
調整って書いてたから貯まる量減るんかなあって思ってて
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 7 сағат бұрын
状態異常発生時の貯まる量はちょい減ってそうだなぁって感じです。(ホントに雑に使った感じなのであれですが) ただそもそも素の貯まる速度が少し上がってて支援やら撃破のサポート含め弱体化はして無いですよ。
@Mayataso-8
@Mayataso-8 7 сағат бұрын
朱鳶の操作感変わっただけでとても残念な気持ちだ…
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA
@huku-DAYO.HiyaAHAAAAAA 7 сағат бұрын
だいぶ変わるんで今までの感じが好きな人は違和感あるかもですね…
@kym0433
@kym0433 7 сағат бұрын
そこそこ頻繁に交代したほうがいいなら、逆順交代ができないスマホがちょっときつくなっちゃうかしら でもせっかくかっこいいカットイン付いてるから他ロールの終結を遠慮なく使えるようになるの楽しみ
@hjhjhjhjun
@hjhjhjhjun 7 сағат бұрын
逆交代スマホでできるでタップで交代、スワイプで逆交代、設定からできるから使ってみてー
@asechan9049
@asechan9049 7 сағат бұрын
バウディ「シテ…コロシテ…」
@田中佐藤-z6o
@田中佐藤-z6o 7 сағат бұрын
終ケツ連打気持ちよさそ~~!!
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