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【ゼンゼロ】ジェーンドゥ、バーニスの異常キャラ実装前に、状態異常・混沌について徹底解説!パイパーやグレースのディスク厳選する前に見て! #ゼンレスゾーンゼロ
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Жазылу 27 М.
アサギゲームズ
Күн бұрын
Пікірлер: 39
@asagi-games
3 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます。 間違いがあればこちらに記載します。 感想などあれば、お気軽にどうぞ! 追記: ディスクメインの5番は、餅装備の場合は、通常攻撃は攻撃%のほうが2.5%くらい優位になりますが、特殊・連携は、9%くらい落ちます。 運用次第では、攻撃%のほうが若干優位になります(通常80%割合なら攻撃%≧与ダメ(差は1%未満))
@月-u5m
3 ай бұрын
いろいろ試しましたが、無凸餅シュエンの最高効率コンボはこれかなと思います。 ニコ連携スキル→シュエン連携スキル→通常4発(5発目を回避キャンセル)→強化スキル→ニコ溜め強化スキル→クイック支援→通常3発→終結スキル→最速で通常9発 最速で撃てばブレイク中にギリ叩き込める
@CLAYMOREGIRL26
3 ай бұрын
参考にしたいのですが、途中のニコのチャージスキルはコマンド入力してる方ですか?
@月-u5m
3 ай бұрын
@@CLAYMOREGIRL26 通常のため攻撃です。 ちなみに終結を使わず通常9連に繋ぐ場合は貯めずにポン打ちでもバフ時間中に9発打ち切れます。その場合は敵によってはブレイク時間が少しだけ余りますね
@CLAYMOREGIRL26
3 ай бұрын
@@月-u5mなるほど ありがとうございます!
@yukiryougi1546
3 ай бұрын
ブレイク時間が長めな敵には入るけど、短いやつには制圧スキルくらいしか入らないよね
@月-u5m
3 ай бұрын
@@yukiryougi1546 短い敵には臨機応変にコンボ変えないとだね
@user-akatsuki2434
3 ай бұрын
エレンより使いにくそうかなーと思ってましたがコンボとキャラの役割さえ覚えたら、PTでスキル回ししつつ瞬間火力を叩き込めるからかなり楽しいです。 無凸でもローテーションを維持できれば十分強いし、凸を進めれば柔軟な立ち回りをしつつ火力を上げられるので面白いキャラ。
@キンツヨシ
3 ай бұрын
一番信頼してる解説です。また参考にさせてもらいます
@mikozio39
3 ай бұрын
めちゃくちゃわかりやすかったです!
@蒼月玲-s5v
3 ай бұрын
因みに1凸効果のクイックリロードは連携スキル、終結スキル分けて管理されます。 クイックリロードA、クイックリロードBといった感じでこの効果のおかげで強化散弾は手持ちの9発+6発+9発の最大24発を所持できるようになります_(:3 」∠)_ ブリムストーンに関しては実際に餅武器と付け替えて比較してもダメージがあまり変わらない印象ですねー 朱鳶1凸するとブレイク中に強化散弾15〜17発程撃てるようになるので8発目で与ダメアップが消える餅武器よりブリムストーンの方がダメージが出るかもしれません🤔
@gizendou0_0
3 ай бұрын
フルスペック発揮にはスキル全部育成必要という完璧を求められる治安官サマだけど見返りは十二分。チームプレイ求められるあたりもシステム的な相性と将来性があって非常に良いキャラ。混沌4発動はニコの異常盛りとレゾナンで大丈夫そう
@yrsnn
3 ай бұрын
アサギゲームズの解説動画が出るまで、ガチャが引けない体になってしまった
@まむし-u4m
3 ай бұрын
ライカン、ニコと組ませて使ってるけど確かにライカンのシナジーは消えるんだけど、エーテルのボンプが集敵するからここ蒼角に変えてボンプも変えること考えたらプラマイ0くらいだと思う。ボンプも含めた編成考察もみたいです
@kurosaki-mea11
3 ай бұрын
朱鷺のブレイク性能が高いならクレタじゃなくて猫又を採用するのってありですか? 支援連打するようなキャラですしアタッカー2いるとダメージ伸びるような気がするんですが ニコ 朱鷺 猫又
@asagi-games
3 ай бұрын
「通常アタッカーよりブレイク値が高く設定されている」、というの数値から読み取れる事実ですが、 それが「ブレイク性能が高い」と捉えるのはちょっと危険ですね。 所謂ブレイク性能、というのは衝撃力・ブレイク倍率・ブレイクボーナス・耐性の掛け算です。朱鳶は、衝撃力、ブレイクボーナスは普通なので、撃破キャラと比較するのは無理があります。 アタッカー2人いても、ニコからのクイック支援を受けれるのは1人ですし、ニコはデバフ時間も短いため、複数キャラのサポートには向いていないですし、あまり意味ないんじゃないかなと思います。(アリかナシかで言えば、クリア出来るなら良いんじゃないでしょうか。という感じだと思います)
@CLAYMOREGIRL26
3 ай бұрын
攻撃方法が散弾(ショットガン)なせいで距離が遠いとダメージが下がりそうなイメージあるんですけど距離減衰とかはないんですかね?
@emuefu
3 ай бұрын
距離減衰ありますよ〜
@CLAYMOREGIRL26
3 ай бұрын
@@emuefuあるんですね 結構減衰率高いんですかね?
@Titamaru.
3 ай бұрын
@@CLAYMOREGIRL26よく覚えてないんだけど、ビリーの解説とかでたまに距離減衰について語られてる時あるからそういう動画探して見ると良いかも
@ronu-4339
3 ай бұрын
シュエン無凸取ったので次は餅武器を狙おうと思ってます。 シュエンのコアスキルのボーナスが会心ダメで、ボーナスが会心のエレンと比べると会心が不安定になりそうなので。 あと、会心率が固定ですが、少しでも会心率を盛れて会心ダメも盛れる餅武器は汎用性がありそうで、今後追加されるであろうエーテル強攻キャラでも使えそうだなと感じてます。
@たろ太郎
3 ай бұрын
朱鳶のコアスキルのボーナスは会心率では…?
@itchy6757
3 ай бұрын
@@たろ太郎ダメよ
@マシマシころも
3 ай бұрын
バックショット弾 何それカッコ良さそう、でも6凸とか無理… ダッシュ攻撃で繋いだり出来るんですね、分かりやすくて助かります
@life_n_guard
3 ай бұрын
通常攻撃運用楽そうで良いな
@ひよき
3 ай бұрын
与ダメ稼げすぎるからドライバ5は攻撃力%かと思ってたけどそうでもない感じなんですね
@asagi-games
3 ай бұрын
固定コメントに追記しましたが、餅ありなら、通常攻撃は2~3%くらい攻撃%優位になりますが、連携・特殊が9%くらい落ちるので、通常攻撃の割合が80%くらいでほぼイーブン(少し攻撃%優位)という感じです。 制圧モード攻撃と、それ以外での与ダメの差が激しすぎる…
@たくみん-r6w
3 ай бұрын
おすすめ編成は、可能であればボンプまで記載していただけるとありがたいです
@AaA-dy5zg
3 ай бұрын
ブリムストーンは代用にはなっても効果維持できなくね?って思ってたからこの動画を待ってた やけに持ち上げてる人多くて餅弱い扱いされてたし
@蒼月玲-s5v
3 ай бұрын
両方持ってますけどブリムとあまりダメージ変わらない印象です 課金層向けの話になるけどブリムは毎月1個交換できると思うので完凸すれば無凸餅武器より完凸ブリムの方がダメージ上がりそうな印象
@toms805
3 ай бұрын
@@蒼月玲-s5v 無凸同士で「あまり変わらない印象」なら、完凸と無凸だと10%くらい上になるので、「上がりそうな印象」どころではないと思うんですけど。
@蒼月玲-s5v
3 ай бұрын
@@toms805 実際に無凸餅武器を火力100%とした場合、完凸ブリムストーンは108%相当と海外評価ではなっていたって紹介してる動画もありましたねー
@pump4540
3 ай бұрын
アンビーの代わり、撃破以外だと…??
@テンテン-o9m
3 ай бұрын
スターライトエンジン最強!
@ぷにちゃん-k9e
3 ай бұрын
アンビー育てたく無いから、猫又、ニコで組ませて猫又をショックスター4セット、6メイン衝撃力にして疑似撃破みたいに使えないかと考えてるけど育成まったく出来ない
@田中涼-q9i
3 ай бұрын
素材が枯渇
@たくみん-r6w
3 ай бұрын
1凸の恩恵があまりない、って言ってる人を結構見かけるんですが、どうなんでしょう?
@ether_strike
3 ай бұрын
無凸でも最初から散弾9発溜まってるのでたまに息切れするけどスキルとウルトを上手く使えばあんまり困りませんね
@zun9856
3 ай бұрын
あんま頭使わなくて済むようになる。あとシュエンを結構メインアタッカーみたいに運用できるからシュエンを長く使いたいって時におすすめ
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