Хороший тутор. По поводу сабдива - на мой взгляд многовато полигонов на полусферах получается, для оптимизации можно на cloth surface накинуть Redshift Object Tag и там включить тесселяцию. Получится сглаженно и проще для просчета.
@Zernov2 жыл бұрын
Согласен. Спасибо за добавление. Да можно было и на cloth геометрию не добавлять.
@mtrapeznikov2 жыл бұрын
Качество видео 360, может перезалить?
@Zernov2 жыл бұрын
High definition processing пишет. Надобно обождать
@mad_in_head2 жыл бұрын
разрешение чот 360
@Zernov2 жыл бұрын
High definition processing пишет. Надобно обождать