【ゼルダ無双】批判の声も多いが、評価は高い「ゼルダ無双」は何がすごかったのか?

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Күн бұрын

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00:00 OP
00:31 基本説明
02:25 システム
03:30 ストーリー
05:37 当時の評判
06:53 制作秘話
08:23 小ネタ
09:34 ED
#ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ #ゼルダ無双

Пікірлер: 93
@user-xh7xz8xi3o
@user-xh7xz8xi3o 25 күн бұрын
このゲーム最大の敵はハイラル隊長。開始数秒で救援求めるは裏切るはで殺意しか湧かない
@user-yj1lw2ck6l
@user-yj1lw2ck6l Жыл бұрын
短い間だけどガノン視点でストーリーを進められたのは嬉しかった思い出。復活したばかりで力が上手く使えず仲間集めや率いた魔物を統率するのに苦労している部分はゼルダ本編では描かれない外伝ならではで楽しかった。
@user-uj1wb1ne4q
@user-uj1wb1ne4q Жыл бұрын
↓少しだけネタバレあるので注意 ゼルダ無双が、私の初めてのゼルダシリーズでした。 今作はネット民からの不評の声が多かった印象があるので、「思い出補正で良ゲーに見えただけなのかなぁ」と思っていました。 ですが、すっかりゼルダファンになった今、この作品を見返してみると、 ・ゼルダお馴染みの要素(動画内の説明の通り) ・ゼルダ作品を踏襲した、ファンをニヤリとさせるイベントや武器(シークとゼルダのシーン、ドット武器など) ・初代のマップをアドベンチャーモードに活用 といった、ゼルダ要素がふんだんに取り込まれている上に、 ・簡単操作で爽快感MAXなゲーム性 ・ゼルダファンでも無双ファンでも遊びやすいキーコン設定 といった、無双ゲーの良い所や遊びやすさにも目を向けた最高の作品に仕上がってました。 今作を遊んだことのないゼルダファンにすごくオススメしたい(ネタバレ書いといて言う事じゃないが)
@ういいかぼっと
@ういいかぼっと Жыл бұрын
無双系は批判されやすいけど食わず嫌いで批判している人が多い気がする。fe風花雪月無双買ったけどこれから風花雪月やろうかなって思える。新規にとっつきやすくなる良いきっかけになると思う。
@shibokuyoshi9238
@shibokuyoshi9238 Жыл бұрын
発表当時は衝撃的だったけど遊んでみたら、やりたいけど本編じゃ出来ないことが沢山出来て楽しかったです。 大妖精の攻撃でラリーがあったの感動しました。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Жыл бұрын
ゼルダ無双は無双でも独自性が出せるとわかった良いゲームなんだけどなぁ そういう意見あったのね マリオ無双、やる気らしいけどそっちも実現したら良いなぁ
@user-mn3bb5dt5m
@user-mn3bb5dt5m 11 ай бұрын
このゲームはひたすら素材とルピー不足に悩まされるゲームだと思う…
@unipapaGurresu
@unipapaGurresu Жыл бұрын
あんだけキャラがいて被ってる点が何一つないのすごいと思った そもそもゼルダでリンク以外のキャラを操作するっていう機会がないから割と興奮した
@user-pn2qg9gg4v
@user-pn2qg9gg4v Жыл бұрын
ゼルダ無双は剣と魔法で豪快に戦うガノンドロフが使える神ゲーだと思う 悪役を操作して主人公サイドを倒すという本編だと絶対できないこともできるのがいい と同時にガノンドロフのサクセスストーリーが見れる数少ない作品でもある
@user-gm9wy7bp2x
@user-gm9wy7bp2x 4 ай бұрын
ムジュラ組がほんとに使ってて楽しかったしそもムジュラ大好きやから半縛りみたいな事して楽しんでた
@pufferfish8430
@pufferfish8430 Жыл бұрын
鬼神リンクの扱いが最も優遇されている作品。 他の作品は制約が厳しかったりするからな
@weissagen
@weissagen 3 ай бұрын
リンクの多すぎる武器・装備という問題を「武器ごとに実質別キャラにする」という扱いで解決したのは面白かった 特にスピナーとかエポナとか大妖精とかむちゃくちゃでほんと好き
@Jekyll-slumberland
@Jekyll-slumberland 10 ай бұрын
お祭り作品の側面もあるけど、本編で絶対に絡む事ないキャラが絡んでるの見れて好き
@user-jh9fs2kh9k
@user-jh9fs2kh9k Жыл бұрын
装備は立派なのに、味方としてだと弱すぎるハイリア隊長が好きやった
@user-vs5xd8sx9d
@user-vs5xd8sx9d Жыл бұрын
初代ゼルダ無双は全ハードで遊んだけど本当にクオリティ、ボリューム共にすごく高いからやりごたえ十分。特に3DSで追加されたキャラ達がswitchの高画質で遊べたのは本当に感動した。好き嫌いはあるだろうけど少なくとも個人的にはゼルダ作品の中でもそうそうない傑作だと思う。
@user-os8uu7lr7j
@user-os8uu7lr7j Жыл бұрын
HADXの方、各キャラがほんとに細かく作られてて凄い大好き。 通常攻撃、必殺技もろもろが各キャラよく見て作ってるなと思って特に必要なく使ってた 真ミドナエンディング再現は嬉しかったし、ギラヒムのあれ再現は笑ったw アドベンチャーのタルミナマップやキータ隊長は感動した 厄災も、無双という別世界だからできたゾーラ姉弟の会話も見れて感動した ほんとゼルダのキャラゲーとしてとてもよかったと思う
@user-od8qj4gz7l
@user-od8qj4gz7l Жыл бұрын
DXが初見だったけど普通に面白いしめっちゃがっつり遊べたわ、やりこみ要素も半端ない。当然DXがおすすめだね。 中古でもなんでもやってみると良いと思う。食わず嫌いは損な作品やで
@user-ze4sh9ut5w
@user-ze4sh9ut5w Жыл бұрын
大好きなゲームを取り上げてくださって本当にありがとうございます…! 過去作のキャラ大集合のまさにお祭りゲー感が本当に楽しくて、かつキャラクターのモーションもとても凝ったものだったのにとても感動した思い出があります…アクションはもちろん、おなじみのごまだれシーンも全キャラそれぞれに合ったしぐさで用意されているのがとてもうれしかった作品です 特にスカウォのギラヒムのモーションがとてもかっこよくて好きで、原作のアクションが取り込まれていながらもオリジナルの動作もキャラ性に合っていて、本当に作りこみに愛を感じます…キャラクターや小ネタの豊富さににやりとする部分が多く、ゼルダ好きにこそプレイしてほしい…!と本当に思います!
@user-iw7dd2pm3g
@user-iw7dd2pm3g Жыл бұрын
3DS版でがっつりハマったな。ゼルダシリーズと無双シリーズ両方好きだから、マジで神ゲーと感じた。確かに武器の解放とか大変だったけど、その分やり込めた。switch版の解放がさらに大変だけど問題無いとは思うな。強いて欠点挙げるなら、バッテリー消費が多いから、外ではなかなかプレイのハンデがあるかな。
@user-15momo
@user-15momo Жыл бұрын
ゲーム性は面白いから好き 8:17ミリナのスタンプノルマ達成 5:15ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成 9:03ガノンのブタ扱いノルマ達成
@otya.otomati_yukkuri
@otya.otomati_yukkuri Жыл бұрын
有能すぎ
@masakisrw
@masakisrw Жыл бұрын
ゼルダおなじみのBGMがしっかり無双ロックになってて面白かったです。
@user-Sion1412
@user-Sion1412 Жыл бұрын
SwitchだとWii,3DSでDLCだった物語とかが無料で遊べたりするからすごいんだよなぁ(ここでは言われて無いけど、他にも無双のオリキャラはあと二人居ます) ちなみに、ブレワイにも無双のキャラの名前の入った地名があるとか
@yuuki9530
@yuuki9530 Жыл бұрын
コンプしようとすると本当に時間かかるけどエポナとかが武器として使えるのは楽しい。
@nostaric
@nostaric Жыл бұрын
個人的にゼルダで一番好きな作品で 特にお気に入りなキャラはスタルキッド、アゲハ、メドリ、リンクル、マリン、トゥーンゼルダ。 他の無双シリーズは未プレイだからそこに関する事は言えないけど、 不満点を1つだけ挙げるとしたらふしぎの木の実からも参戦して欲しかった (リンク(子供、トゥーンを含む)を除くと人型の若い男性キャラがほぼ居ないので、特にラルフには出て欲しかった) 最後に1つ小技。 他のキャラは回避もガード中の回避も基本的には同じアクションだけど 子供リンクはガード中に通常回避をすると前転ジャンプをして、 更にジャンプ中に弱攻撃をするとジャンプ回転斬り(縦回転)をする事が出来ます。 これは普通の弱攻撃では見られません (ただし威力は殆ど無いので敵武将を倒すのには使えません。でもアクションがカッコいい)
@user-yf3er4gd3k
@user-yf3er4gd3k Жыл бұрын
つい最近ゼルダ無双始めたので解説とても助かります。 ほぼ毎日遊んじゃうくらい楽しい。個人的にはとても良作だと思っておる、、、
@user-np9jp7go5f
@user-np9jp7go5f Жыл бұрын
てか…現在進行系で3DSの無双してるけど…主人公はもちろん敵キャラ…オリジナルキャラ…ストーリークリアしてもやりこみ要素は盛りだくさんで、正直…2014でもう…8年以上の月日が流れてるのがこわいな… それと…噂になってたリンクの妹のリンクルの登場とか…追加コンテツも色々ヤバかったな… つまり…自分は…この作品がすきだってこと…
@user-xm6pm4vp7g
@user-xm6pm4vp7g Жыл бұрын
いやゼルダシリーズとしても、無双シリーズとしても、完璧に神ゲーだったと思うこれは。 コンプリートした今でも、唐突にギラヒム様で遊びたくなる(´・ω・`) 主要な登場人物は大体揃ってるし、敵サイドもプレイできるの秀逸です(*´ω`*)
@user-dm9oz4yn4s
@user-dm9oz4yn4s Жыл бұрын
不評と言われたけど楽しいんだけど
@user-fe1il7fy3y
@user-fe1il7fy3y Жыл бұрын
それでいいんだよ、それで
@yumicom5040
@yumicom5040 Жыл бұрын
曲のアレンジも良きなんですよね…!
@user-um5is1sh5j
@user-um5is1sh5j Жыл бұрын
小学生だった頃友達の家でよくやってて楽しかった思い出 これのおかげでゼルダシリーズに興味湧いたから感謝
@user-nl1cc6jz7j
@user-nl1cc6jz7j Жыл бұрын
ヴァルガはヴァルバジアがあまりにもデカ過ぎて実装しにく過ぎるから人型として実装したのであって、9:19で使われてるウィズローブの画像は厄災でちゃんと実装出来てるから、ウィズロの由来のウィズローブは別の画像使った方が良かったのでは?
@user-ez3rx8mc5w
@user-ez3rx8mc5w Жыл бұрын
個人的には、ブレワイはここの時系列と考えてます。 ブレワイは3つの歴史が混在している所がありますが、現状、ゼルダシリーズ3つの歴史が混在する可能性はここの歴史線だけですし、英傑の青もこのリンクのマフラーからと考えられるし、地名も無双オリジナルのキャラ名がありますし。
@user-xi2li5te6l
@user-xi2li5te6l Жыл бұрын
アドベンチャーモードをやらないと、キャラクター全解放ならないのが少し面倒かったくらいで、今でもたまにやるくらいは普通にやり込んだな。
@user-gy4vq8pp3v
@user-gy4vq8pp3v Жыл бұрын
アドベンチャーや謎解き要素がメインの作品がまさかの無双ゲー???って最初疑問に思ったけど、プレイしてみたらこれはこれでまた1つの素晴らしい作品だなってゼルダの伝説シリーズがより好きになった。
@user-ht7jn7vp9n
@user-ht7jn7vp9n Жыл бұрын
ゼルダ無双はゼルダファンにこそ絶対にプレイしてほしい良ゲーですよね!☺️ 厄災の黙示録のシステムでゼルダの伝説オールスターズ無双(続編)やりたいです!! ブレワイ・ティアキンのキャラは勿論、バドやラインバック、デク姫(というかデクナッツの誰か)をオールスターズでしか見られないシリーズの垣根を超えた掛け合いを見てみたい!! ほんと、ずっと待ってます…🥲
@calm_cafe2061
@calm_cafe2061 Жыл бұрын
ゼルダ無双批判多いけど俺は好きだけどなぁ
@anic0806
@anic0806 3 ай бұрын
本作最大の魅力は、その果てしないやり込みにある。 全キャラレベルMAX、バッジ全取得、ハートの器コンプ、スタルチュラコンプ、アドベンチャー制覇、最強武器作成、実績開放にガノンプレイ…全部やり尽くすには何百時間と必要かもしれない。 そしてすごいのは、それが苦にならないアクションの面白さ。
@user-jn1eu5vr4o
@user-jn1eu5vr4o 8 ай бұрын
夢島マリンとかトゥーンゼルダとか、今まで中々表に出なかったキャラが使えたのがめちゃくちゃ嬉しかったな リンクルも悪くなかった
@Soul39-62
@Soul39-62 Жыл бұрын
switchで遊んでみて滅茶苦茶楽しかったんだけどなぁ…そんなに評価低いのか・・・
@user-po9px7wu1h
@user-po9px7wu1h Жыл бұрын
大体操作すらままならないへったくそが低評価しがちよね
@06102rii
@06102rii Жыл бұрын
ゼルダの中で1番好きだから感謝
@Arle_mania
@Arle_mania Жыл бұрын
ゼルダとかこどもリンクはシリーズ中でビジュアル一番好き リンクルもかわいいし
@DensetuChannel
@DensetuChannel Жыл бұрын
アドベンチャーモードっていうやり込み要素が豊富すぎておもろすぎた。
@user-vo3mv3lm2n
@user-vo3mv3lm2n Жыл бұрын
この作品からコラボ無双はみんな良作になったな
@SioriFactory
@SioriFactory Жыл бұрын
レベル130のリンクを作ったことはいい思い出です。
@seki219
@seki219 2 ай бұрын
ラナとシアを生み出してくれた無双に感謝! もし続編やるなら、ラナシアリンクのエンディングをみたい
@user-rd1po2oz2g
@user-rd1po2oz2g Жыл бұрын
またリンクル操作出来るといいな
@dx2542
@dx2542 Жыл бұрын
多分批判してるのは世界観ガー(ドヤ)の食わず嫌いだろうな、元々無双プレステでやってたしなんの抵抗もなく面白かったよ
@軍鶏時ラナ
@軍鶏時ラナ Жыл бұрын
従来のゼルダの伝説を考えなければめちゃくちゃ面白いんですよね。
@megalopolis954
@megalopolis954 Жыл бұрын
正直シナリオは…だけど(黙示録は未プレイ)、それ以外はキャラゲーとしても無双ゲーとしてもかなり完成度高いと思う
@user-cb8ml6os2i
@user-cb8ml6os2i Жыл бұрын
システム諸々、ホントにいいゲームでした。 でしたけど…散々移植しまくり、その度課金コンテンツで扱ってたものをSwitchに課金無しで全部盛りされたのがWiiUからやっていた組からしたら踏み台にされた感も否めないんだよなぁ…って。所謂コエテクお得意の完全版商法というか 何気にデータ引き継ぎとか救済措置もなかったし
@zengimikku3962
@zengimikku3962 Жыл бұрын
ほとんどのシリーズやったゼルダファンだけど、ゼルダ無双はまじで神ゲー。やり込みがあって何時間も遊べたわ。黙示録は知らんけど…
@matosuke
@matosuke Жыл бұрын
気にはずっとなってたんですが、評価を見る度に微妙なのかなと買わずじまいだったんで、今度見かけたらチャレンジしてみようと思います😊
@Gurepon_2022
@Gurepon_2022 Жыл бұрын
ゼルダファンに無双を、無双ファンにゼルダを巡り合わせた野心作。 各々新たなファンを獲得した事でしょう。 しかし反面、巡り合ったはいいがやっぱ肌に合わないという層も存在した。 個人的には、無双シリーズの敵の群れを殲滅するのに何度も何度も拭き掃除しなきゃいけない所が嫌だった。 一応シナリオクリアまではやったし面白くもあったが、難易度変えてもう一度とか新作もとは思わなかったな。
@user-wv9lq8mr4x
@user-wv9lq8mr4x 2 ай бұрын
マジでこれは神ゲーだった 友達と2人プレイめっちゃしてた
@user-ge5wj7bz8w
@user-ge5wj7bz8w Жыл бұрын
無双の時点で従来シリーズとは全然違うものと思ってプレイしていたので、個人的にはシンプルに楽しめた作品でした。強いて言うならミドナの声がトワプリの時とエフェクト?の違いで全然違うく聞こえてちょっと残念だったくらい。
@user-fx4gm8oe4j
@user-fx4gm8oe4j Жыл бұрын
今度ゼルダ無双厄災の黙示録をまとめて欲しいです!!お願いします!!
@user-gw9zi2ry2t
@user-gw9zi2ry2t Жыл бұрын
ヴァルガが良いキャラで好きだった
@rrryyy8026
@rrryyy8026 Жыл бұрын
個人的には最もハマったソフト
@AYACARD
@AYACARD Жыл бұрын
マスターソード最終強化までクソ時間かかったわ…
@user-if1re1hr3y
@user-if1re1hr3y Жыл бұрын
WiiU初期のフリーズ無双が無ければ… クリア後のジングルも途切れたり、限定版の付録も誤植あったりで文字通り金取っていい状態では無かった(公式で似たような声明も出た) ゲームとしては普通に面白かったけどSwitch版で完成したゲームって考えるとまぁまぁ問題作。最初期はリザルト評価の関係でライフ伸ばす意味も無かったし
@user-dy3hm7bn3t
@user-dy3hm7bn3t Жыл бұрын
無双のゼルダが一番ビジュアル好き
@Yurituku_Risema
@Yurituku_Risema 10 ай бұрын
無双ゲーの中でもトップ3になるくらいには好き
@user-ug8vb7lj5p
@user-ug8vb7lj5p Жыл бұрын
ゼルダ無双ハイラルオールスターズの方が好きなんだけど…ブレワイの方が人気か
@Aero17r
@Aero17r Жыл бұрын
ゼルダ無双の解説じゃなくて高評価の動画だったかぁ
@user-be4ii4lz1d
@user-be4ii4lz1d 4 ай бұрын
小学生の時めっちゃハマってたなー!!!!でも途中でソフト無くしちゃって死ぬ気で探したけど見つかんなくて号泣した😢😢😢ほんとにショックだった😢今Switch版買おうか迷ってる👀👀
@user-mx4wv2uf3y
@user-mx4wv2uf3y Жыл бұрын
やっぱゼルダといえば 冒険、謎解き、世界線、時系列の考察を楽しみにしてるファンが多いし ゼルダ新作ですって言われて オリジナルの無双コラボだとガッカリするのは致し方ない
@user-zl3fg8eq9f
@user-zl3fg8eq9f Жыл бұрын
大妖精を使うのにゼルダのイベント戦をクリアしないといけないけど、ムズい。 キングドドンゴで抜いた
@user-eb2bs6gl4z
@user-eb2bs6gl4z Жыл бұрын
ゼルダで無双ってだけで面白かったな
@uki1048
@uki1048 Жыл бұрын
ゼルダ無双を100%クリアしようとすると300~400時間ぐらいかかるんじゃないでしょうか。面白かったけど個人的に一番駄目だったところ。完全版商法
@user-jn1eu5vr4o
@user-jn1eu5vr4o 8 ай бұрын
やりこみ量が多すぎて、後に出た完全版やる気が起きないんですよね…… 3DS版やったけどSwitch版はスルー
@user-bz1bx4og6j
@user-bz1bx4og6j Жыл бұрын
ラナが優遇されすぎてるってのがちょっとなぁ…。 まあ無双はゼルダが初だし、そこだけ気になったけど普通に面白かった。 色々不満があるラナだけど見た目は普通にスケベ…ってか女キャラはみんなスケベだし、股のマスターソードもボックリンになるぐらいデザインは好きよ。 リンクルちゃんとヴォルガ様ちゅっちゅ💋
@singing3403
@singing3403 Жыл бұрын
ωはオームじゃなくてΩなんで正しくはオメガフォースって読むよ、間違えないでね。
@特Lの運び屋
@特Lの運び屋 Жыл бұрын
ゼルダ無双とかPCで販売してくれれば嬉しいんだな🥲
@skyven561
@skyven561 10 ай бұрын
ラナちゃんが可愛いし強いしでリンクの次にLvカンストしたぐらい好きだった
@user-se5db6lb5x
@user-se5db6lb5x Жыл бұрын
チンクルが居るので神ゲーです
@user-zy3sd7eb6e
@user-zy3sd7eb6e Жыл бұрын
コンパチモーションはどこ...?ここ...?ってなった無双本家ユーザーのワイ
@user-ryuka
@user-ryuka Жыл бұрын
ゼルダ無双のコンパチモーションはドラクエヒーローズに使われましたw
@creativecs5
@creativecs5 Жыл бұрын
1作目はめっちゃハマった 厄黙は無双として爽快感ないうえにストーリーガバガバすぎて無理だった
@user-uu6ff7cx3b
@user-uu6ff7cx3b Жыл бұрын
ラナとリンクル可愛いし、HDでシークが見れただけで儲けもんですよ
@user-gw4bb8vi9f
@user-gw4bb8vi9f Жыл бұрын
ラナ&シアの魔女というか時の監視者って設定、 本編に取り入れられないかな?チートすぎるか?
@MT-dp3kj
@MT-dp3kj Жыл бұрын
くっそマップが見辛いのがなぁ
@takuminfle
@takuminfle Жыл бұрын
他作品のIPがOROCHIに出てきてほしいんじゃ〜
@user-ds2bm6pz1y
@user-ds2bm6pz1y Жыл бұрын
任天堂ハードだけになりそうですがね...
@user-vj9it8zg5u
@user-vj9it8zg5u Жыл бұрын
厄災の黙示録はホントに面白かった
@user-fy1gn4rx2t
@user-fy1gn4rx2t Жыл бұрын
子供リンクが大好き過ぎて、時オカとムジュラ以外に彼を操作するゲームを調べてみたらスマブラSPがあって、何千円して買ったら高難易度報酬って聞いて絶望して、そもそもスマブラの操作性に追いつけなくて死にかけてた所で出会ったのがSwitch版ゼルダ無双。 こちらも子供リンクは報酬だったけど、スマブラと比べて圧倒的に入手難易度は低いし、何よりスマブラ版よりバチクソ美少年で天を仰いだ。 今では無双リンクよりも前線に出張って無双しております。YYYYYXの攻撃モーションが好き過ぎてシンドイアアアアア
@user-zc4jc9uh1f
@user-zc4jc9uh1f Жыл бұрын
厄災のやつも
@fdthc
@fdthc Жыл бұрын
メドリはお蔵入り
@_raises6022
@_raises6022 Жыл бұрын
話を持ちかけたの任天堂とKTどっちなんや ぶっちゃけ話を出した方がクソ だから直接は関係ない話なんだけどKTの無双はクソ
@creativecs5
@creativecs5 Жыл бұрын
1作目はコーエー側が企画持ってきた 厄黙は任天堂が依頼だったはず
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