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老生化時代的巔峰「生化危機2/惡靈古堡2」原版+重製版 完全鑒賞 (Resident Evil 2) 4K60畫質
51:16
村裡那點事~ 「惡靈古堡8/生化危機8村莊」評鑒+劇情詳解 - Resident Evil Village 2021
21:31
It works #beatbox #tiktok
00:34
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
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Không phải tự nhiên các nước châu Phi yêu mến nước Nga. Bởi nước Nga có một TT đáng yêu #putin
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這才是原味的生存恐怖!【生化危機/惡靈古堡1】原版+重製版 完全鑒賞 Resident Evil 1
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Leya蕾雅
Күн бұрын
Пікірлер
@leya0414
Жыл бұрын
影片有外掛CC簡繁字幕,大家記得打開唷~~ 生化危機傳送門: RE4 專題 kzbin.info/www/bejne/emG9YamerJ2ij5o RE7 專題 kzbin.info/www/bejne/kIeZdHqFi86ggtk RE8 專題 kzbin.info/www/bejne/faaYpWRrrLKMmKc RE8 DLC 蘿絲之影 kzbin.info/www/bejne/iWK5ZpeQrMiKZ6c 全組織圖鑒 kzbin.info/www/bejne/hYHbiaCfrJaZgNE 全病毒圖鑒 kzbin.info/www/bejne/e6bHkqxshsSijNU BOSS圖鑒1 kzbin.info/www/bejne/g2GUiZqti95nY5Y BOSS圖鑒2 kzbin.info/www/bejne/bHrUqaOYjcqmopY 女子圖鑒 - Jill Valentine kzbin.info/www/bejne/g4G3mql_rJhrars 女子圖鑒 - Claire Redfield kzbin.info/www/bejne/ZoucaHmLqrqZnbc 女子圖鑒 - Ada Wong kzbin.info/www/bejne/joqynGidlpqBeas 女子圖鑒 - Moira + Natalia kzbin.info/www/bejne/a5TYkoJjmp51oLM
@黃仲德-e6n
Жыл бұрын
Leya女子圖鑒還會繼續更新嗎🥹🙏
@KUAN-MINGCHIU
Жыл бұрын
有關譯名從美版改名後台灣才改惡靈古堡的說法,我覺得以1996年當時的台灣不太可能等美版改名才叫惡靈古堡,當年盜版橫行,台灣比較常玩的都是日文版盜版,美版不是沒有,但是日文有漢字,接受度比較高...因為當年我就是玩日文版,那時候就叫惡靈古堡了,台灣人愛亂取名字也不是第一次,最終幻想還不是叫太空戰士叫了幾十年,特攻神諜也是改潛龍諜影...
@Bang2010
Жыл бұрын
为什么没有6?
@seaoflove511
10 ай бұрын
顏質出眾、口條清晰 不須開字幕也能聽得一清二楚呢
@孫賓
10 ай бұрын
還記的玩原創1的時候......那時候16歲吧....1個人大半夜在家自己獨玩....音樂還開的超大聲....然後差點被喪屍犬跳進窗戶那個場景加音樂給嚇到尿褲子....印象深刻.....心臟都快跳出來
@madcapitol
Жыл бұрын
在這裡先謝謝蕾雅對《生化危機1》的解說。贊!🤗 我開始接觸這遊戲的時候是它的PC版,那時候在好友家閱讀一本電玩雜誌時他告訴我關於這款遊戲,他在他表哥家玩這遊戲(也是PC版)時被嚇的半死,角落間埋伏的喪屍和怪物,當畫面一暗只有門被慢慢打開的那種恐怖感,就在那時候我就被這款遊戲吸引了。 就在1997年,那時候我和我老哥去買一些電腦設備,經過了一家電腦遊戲店就發現了這款《生化危機》掛在架上,機會難得當然就買下來了。 回到家後就興高采烈地叫老哥幫我安裝,等待了大概一年自己終於有機會嘗試一下這款遊戲,但「期望越大,失望就越大」的這句名言就在那時應驗在我身上了,因在系統不支持下不能安裝,現在我仿佛還能想象得到我當時是多麽的失落。 機緣巧合下,我老哥當時在一家電腦公司當程序員,當天周日他回公司處理一些文件,我也隨他一起去,當時自己跟著去的原因就是為了測試《生化危機》了(還好公司裏只有我和他),最後發現竟然可安裝,而且可以運行,原來問題就出在自己的電腦顯卡並不支持這款遊戲。後來我老哥弄來了顯卡,我終於有機會可以玩上一手了。 剛開始玩的時候,當然是選擇Jill了,因為比較容易嘛,但在第一幕就已經被喪屍的「回眸一笑」嚇呆了,在槍都不知道怎麽開的情況下,不到5分鐘就已經「戰死」,後來漸漸習慣如何控製後就被沖破窗口的喪屍狗再嚇一筆,這遊戲還真是驚嚇連連啊~每開一次門就會害怕門後會有什麽怪物在等著你。 我也忘了我花了多少個月去完成這遊戲,而且還是在朋友的幫助下才完成,結局當然是bad ending了。自己在重玩後才發現遺漏了不少劇情,所以過後得到自然是good ending了。 至於02年的重製版由於是GameCube獨占所以只能望梅止渴..我真正有機會接觸到這款遊戲是在07年發售的Wii版..由於添加了許多新區域和劇情讓人覺得煥然一新..新的狂暴喪屍令人有股無形的壓力..最讓我頭疼的莫過於是蕾雅說的鑰匙竟然藏在喪屍犬的項圈裡..我也忘了我卡在那裡幾個小時了.. 作為一個生化迷Capcom在2015年發售的高清版我當然也不會錯過..雖然有部分場景可以看出偷工減料.. 期待兩個月後的《生化4重製版》不會讓我們失望。
@jayli6658
Жыл бұрын
一代重製版一直是我心目中的第一名,即使現在四代重製版發售了,也無法撼動他的經典地位
@KUAN-MINGCHIU
Жыл бұрын
1996年,考完大學的我,第一次在學長家玩生化危機,台灣叫惡靈古堡...當年顧唸書,也沒有太多電玩資訊,也沒有網路,我們連蛇口這個日文都折騰半天,以前哪見識過這種恐怖冒險遊戲,三個17-8歲的男生,硬生生把冒險遊戲花了30小時打成RPG 才通關...其中被蜜蜂追,還有一個房間滿是鯊魚讓我印象深刻...那條大蛇也是嚇了我們一跳...其實一開始的B級電影的開頭也是經典...後面打開大宅門的時候還會被殭屍狗嚇到...
@fattysun1121
Жыл бұрын
玩完了惡靈古堡重製版之後只想:多希望我是玩著惡靈古堡長大的
@KUAN-MINGCHIU
Жыл бұрын
@燎原火 以前有時間沒錢玩,現在有錢玩沒時間了,時間才是重點...
@yusianghuang3979
Жыл бұрын
我就是個老生化的老玩家,生化4以後就沒玩過了。當年只有PS1,從生化3開始玩,再回頭玩到生化1。對我來說,這款系列作真的很吸引人,不管是背景、角色、劇情、音樂,都很傑出。感謝Leya的影片,讓我重溫了當時的感動。
@bearcompanythq6123
10 ай бұрын
我也是老生化的玩家,1代 2代 3代 维罗妮卡 0代 1代重置 爆发 就连枪下幽魂我通关了,4代以下的三部曲我真的接受不了没有丧尸的生化
@komodo3784
Жыл бұрын
三上真司做的《恐龙危机》系列也是当年非常优秀的作品。
@kp395
Жыл бұрын
能夠看到Bio 1-3的分享,真的太好了 👍 在老玩家心目中,唯有一至三集,以浣熊市做背景,Umbrella為幕後黑手,第三身戰鬥 + 解迷逃生為主的Biohazard才是真正的Biohazard! 坦白說,第四、五集雖然口碑不錯,但感覺已經完全變味了,不再是Survival Horror了。主角們都一臉自負地橫掃喪屍/怪物,而且全都變得身手不凡、武功蓋世一般,完全沒有過往那種戰戰兢兢地逃生的壓抑感覺,反而破關一次就已經不想重玩了。 PS. 經歷那麼多代生化遊戲,第三集(非重製版)的追跡者Nemesis仍然是系列中設計得最優秀的敵人。
@teddywang130
Жыл бұрын
同感 4很好 可惜不是那种氛围感了
@kp395
Жыл бұрын
@燎原火 後期(四代以後)主角群就是整天耍帥,全部都像修練了九陽神功、九陰真經一般,飛簷走壁,不少場境比超級英雄片還要荒唐。 純粹遊戲角度不是不好玩,但確實已經變型得太誇張,沒有了Survival Horror那種慢慢來的不安壓抑感。老玩家眼中,總是會覺得有點可惜。
@達布貓
Жыл бұрын
終於第一次趕上首播了
@leya0414
Жыл бұрын
😉
@osmondlu2773
Жыл бұрын
惡靈古堡1營造出來的神祕詭譎氛圍真的是我最喜歡的一代。
@wwe75401
Жыл бұрын
重製一才是我心中最符合惡靈完美世界觀!當初高醫為了存這台主機遊戲7000存了好辛苦呀!一年不吃不喝!拿到的時候無比滿足! 其他續作都不如其水平! 聖女要視畫面修完跟重製一風格~開門讀取減少~就完美了
@anthonykong4508
4 ай бұрын
十分精彩,謝謝Leya❤
@kashikokaj
Жыл бұрын
ReBIO 真的太多回憶了!最驚嚇的是最後一戰用火箭筒打暴君,他居然一掌把我的火箭彈打掉... 還有當年看著我玩的是我當時已經60多歲的奶奶,看完她必看的鄉土劇之後,她就會要求我玩ReBIO給她看😢
@法蘭-v7j
Жыл бұрын
好可愛
@FF-kk1ke
Жыл бұрын
她當成劇情片看了
@DIABLOX322
Жыл бұрын
這奶奶也太過硬核了吧www
@M.J.D.R
Жыл бұрын
对于”他居然一掌把我的火箭弹打掉…” 你奶奶有何感想? xd
@野源广志
Жыл бұрын
这个奶奶我喜欢! (等等!好像有什么不对!🤔)
@勇者義彥
Жыл бұрын
早期:恐怖生存遊戲😱 後期:無雙動作遊戲😂
@catbeard2883
Жыл бұрын
不知道大家知不知道,PS初版的BIO1是有片尾曲的,後來的導演版就沒有了,我自己收藏的也只有導演版 所以這首歌算滿特別的存在,歌名叫:夢でおわらせない 破關了之後聽很熱血,平常時候聽也是很棒的歌 youtube上可以搜到喔
@remiter00
Жыл бұрын
我聽過這歌,但不知道歌名。 在這個全英語的遊戲中居然給了個日語的片尾曲我滿驚訝的
@shastasir9715
Жыл бұрын
然後明明是很熱血陽光的歌畫面卻在播放角色各種死法
@LittleFox311
Жыл бұрын
補充一下!!殭屍回頭這一幕不是 惡靈古堡 自創的,而是Sweet Home自創的,玩家必須達成全員生還這非常困難的結局,才會在後面結局畫面看見殭屍回頭這被影藏起來的一幕,而且構圖跟惡靈古堡一模一樣!! Resident Evil這一詞也是出自 Sweet Home 裡一個英文專有名詞,當初Biohazard這詞在美國被其他樂團註冊時,製作團隊就從Sweet Home 裡挑幾個英文詞來投票決定歐美版名稱
@user-blizzerkong
Жыл бұрын
蕾雅讲生化,太好了这个坑开的好啊,特有的细腻
@ggtt8
Жыл бұрын
BIO1絕對是當年遊戲業界一劑猛藥,重製1代到今天我還是認為三上在教你卡普空怎麼重製遊戲...所以生化四重製我還是吞不下去,原版完成度太高了!除了閹割我想不到這款重製會有什麼驚豔的東西,可能多數玩家只要有露光光MOD可以安裝就認為這是重製大成功吧!
@gundamw3490
Жыл бұрын
沒有歐 重制bio 3 就很失敗了 亂刪一堆東西
@T_Qlin
Жыл бұрын
好期待呀,希望之後可以看Leya玩4代重製版😍
@dustsword
Жыл бұрын
第一款接觸的是3,不得不說極其有幸能接觸到這種設計的末代 至今即使看來這樣的操作跟視角是妥協以及落後,但將這種妥協轉變為遊戲體驗的一部分真的很鬼神
@jl9853
Жыл бұрын
玩生化得时候还是小学生,长大了回来看,发现生化得正统味道其实是是三上自身的审美和品味。 生化1得洋馆不论设计到装潢还是各类藏品家具,没点CLASS的人真的做不出来,小到一个ZIPPO的火机,上至餐厅,座钟,壁炉,钢琴玻璃景观房+绿色植物室,再到画廊+灯光的设计,最起码也是盖帝博物馆的水平。生化2和3得警局,生4的城堡也是类似,没了三上的生化056VC跟生化1最大的差距也就在此。什么都一样但就做不出来内味儿。
@tailbite4815
Жыл бұрын
認同,很多老牌遊戲製作人都有點品味,而他們也都不吝於在當時展現自己的愛好
@coPochoco
Жыл бұрын
真的呢,当时1的那个地毯就觉得很细节了。那些气氛啊,角度等等。
@a2088688
Жыл бұрын
1234最神
@kenhuangch
Жыл бұрын
謝謝Leya ~把歷年的好遊戲都講一遍👍
@威廉柏金
Жыл бұрын
真心喜歡蕾雅每次對遊戲的解評,是個認真也很用心在玩遊戲的KZbinr,每個遊戲都有它的優缺點,不像老是看到一些人只會抨擊,不然就是玩什麼10/10、政治正確的梗,與其在乎某些缺點,應該要看的是整體架構才是王道,不亂捧不亂貶,這就是我喜歡蕾雅的原因,祝福新的一年越來越好,鴻兔發展!!!😉😉😉😉
@ashchen2857
Жыл бұрын
除了一 還喜歡聖女密碼。大家都重製了。。何時輪到聖女密碼😄😭
@ktnet081
Жыл бұрын
我正在等1跟0的全新重製 不知道有沒有機會
@alvenchong1443
Жыл бұрын
CV 老實說是難度最高的,而且gameplay很長。第一次玩到竟然比原版1還要困難。
@justintzeng9181
Жыл бұрын
聖女密碼的版權還在SEGA手上 沒辦法👐
@gundamw3490
Жыл бұрын
神作 Ps2 聖女密碼 完全版
@淡定陀螺
Жыл бұрын
重製之後看史提夫再死一次
@kashikokaj
Жыл бұрын
未看先讚!bio1是我最愛的一代,rebio 至少破了18次以上
@hanken6695
Жыл бұрын
感謝蕾雅製作這麼詳細的惡靈古堡介紹與解說,讓我又重回了20幾年前在深夜關著燈,一個人對著電視,玩著惡靈古堡的場景與時光❤
@artemisang1251
Жыл бұрын
個人是比較喜歡初代的第三人稱視角那種看不見但是聽得見的氛圍~ 當年不論是玩初代還是02年的重製,都會覺得畫面精緻度超高, 那種毛骨聳然確實令年幼的我差點嚇尿的xD 每次開門然後進門的特寫畫面的那種緊張感,後來績作倒是沒那麼多了, 再次令我心快跳出來的類似作品,要數零系列中伸手拿東西會有鬼手捉住自己的場景了!
@Mercury0910
Жыл бұрын
我也是 好希望23代代重製版也是像原本的玩法一樣
@Iamspooky221
10 ай бұрын
初代真的是恐怖到不想踏出安全小房間……
@吳曉明-g8r
Жыл бұрын
美版的老生1難度特高,不但HP少,而且沒有自動瞄準 了解LISA的故事後,真的會感到很悲傷 如果說一個人類最慘能有什麼遭遇,LISA就是最代表的例子了
@GrayWolf1201
Жыл бұрын
腳步聲的營造很成功 特別是 PS2 上的 OB 過門 會有心跳聲 血量越低 心跳越快 真的增加了無形壓力
@凌東鈺
Жыл бұрын
Outbreak🎉
@林育祥-j1z
Жыл бұрын
很有趣的一點是 其實生化危機初代當初的設計 就是一款只打算做一集的遊戲 沒想到賣的非常好,而且很多玩家期待續作 所以才讓製作人思考後續完整故事,並且對初代進行重製才能更合理故事劇情 所以最原版的威斯卡是真的死掉,因為沒有G病毒設計也沒有後續問題😏
@leya0414
Жыл бұрын
对呀~
@tiffanybaby0419
Жыл бұрын
記得小時候很喜歡看我叔叔玩,那時候真的對1代的神秘古堡和恐怖殭屍真的又愛又恨,一代真的是經典到爆!
@ricesmilecream
Жыл бұрын
在游戏界独当一面的一个游戏系列 有自己的世界观有自己的故事走向所以有一批忠实粉丝一直追随
@劉俊成-s8n
Жыл бұрын
很多人一直說生化危機僵硬的操作方法,但很少人體會這種操作的優點,當遊戲畫面要轉換時,有時你角色的前進方向就有會呈現相反方向狀況,這時你就會看見你操作的角色反頭跑回去。 這時固定座標的操作方式的優勢就出來了,我相信沒有人希望你在逃跑或閃避怪物時跑回去給怪打,現代遊戲這方面有做改進。 所以坦克車式違反眼睛畫面直覺式操作方式就被淘汰了,以前很多遊戲都有換場景但方向沒對應操作前進方向的問題,你就會看見你操作角色換畫面又跑回去的狀況……這就是時代的眼淚吧!
@Mercury0910
Жыл бұрын
對 不然換個視角操縱方向就要整個改變
@老N-x4x
Жыл бұрын
莉莎的故事寫的這麼深刻 我惟一記得的文本居然只有 癢 好吃
@阿美族尾翼
Жыл бұрын
一代真的有濃濃的B級片味,但我就愛這種味XD
@袁彗傑
Жыл бұрын
最喜歡大大的長篇視頻,謝謝讓我回味國小的惡夢
@kira7965977
Жыл бұрын
真棒,每兩個禮拜我最期待就是let’s的影片
@Leungisaac
8 ай бұрын
有趣回憶😂 我是玩PS4版的,我記得有次是在拿0儲存通關的成就,就在最後衝去拿火箭筒的一刻暴君秒了我,四個小時的所有進度沒了😢
@rinstudio
Жыл бұрын
Chris最帥就是在聖女密碼登場準備救妹妹那瞬間
@tsc3098
Жыл бұрын
當初接觸惡靈古堡是第三代,短髮吉兒加低胸馬甲迷你裙欲罷不能
@St0neWang
Жыл бұрын
老玩家還是喜歡坦克式的操作,擴散是個唯一可以連線破關的遊戲,還充滿了Bio2/3的場景,只可惜當年網路遊戲門檻太高,沒接觸到。
@yao-chongxie3213
Жыл бұрын
固定視角+坦克式操作很反人類欸...如果是背後越肩視角還行,但現在遊戲即使是背後越肩視角也不會用單純的坦克式操作了 固定視角+坦克式操作就連卡普空自己在開發PS2遊戲時就慢慢淘汰了,記得只有不太會做動作遊戲的稻船主創的鬼武者系列還在PS2上用這種操作
@a2088688
Жыл бұрын
擴散1-2真神作❤
@hksean5401
Жыл бұрын
我也重玩中…..😆因為這遊戲是我的童年陰影,現在長大了就很想親身體驗😀我小時候每次玩到“經典畫面”『喪屍回眸一笑』,後一點點的劇情就不敢再打下去了。
@阿沐-y3i
Жыл бұрын
我也是,看到那幕,馬上關機🤣
@KIMDAJIA
Жыл бұрын
大家都是去哪裡重玩的😢
@KevinChen-pt9db
Жыл бұрын
提前祝蕾雅新年快乐!继续期待更新😁
@Nick872762001
Жыл бұрын
以重製1、2、3來說 1代真的是誠意滿滿,不僅畫面翻新更有氛圍、道具跟謎題也增加 最重要的是不砍劇情..反而給你新增劇情! (重點是有顏值巔峰的短裙吉兒跟鮮肉克里斯😂) 真的很喜歡四代之前的作品! 可惜只玩過0、重製1、3代、4代 希望我有生之年可以玩到卡社出在STEAM的經典原版1、2、3、聖女密碼、擴散1+2、我一定掏出錢買下去!
@凌東鈺
Жыл бұрын
Bio1re不砍劇情,還新增劇情,誠意滿滿+1
@Gryco_85341
Жыл бұрын
手機可以玩到未重製版的 不過要翻牆到大陸下載一個叫悟飯遊戲廳的軟件,如果你有想要玩的話我可以提供網址
@Nick872762001
Жыл бұрын
@燎原火 你說到重點了! 我比較注重小細節 重製3的開頭公寓劇情還不錯 但是經典裙裝改成短褲我不能接受😂
@Gryco_85341
Жыл бұрын
@user-xy1sj4hh6m 表裡關是什麼,以前只玩過1 3不知道2的細節是什麼
@Gryco_85341
Жыл бұрын
@user-xy1sj4hh6m 3代幾乎都是被追擊者追殺,後面還有個生還者模式,一次被兩隻追擊者追,然後很多次都是被視角殺😆 年代回憶,按鍵式坦克超級6
@Harry12138
4 ай бұрын
跑都跑不脫😂😂😂😂😂😂最近對這句話很有感觸,被生化危機2裡的追追搞得有心理陰影了!
@johntseng9786
Жыл бұрын
这个坑太香了… 坐等全系列!!
@mingming4853
Жыл бұрын
現在的遊戲都只剩畫面,但是內容和創新很難突破了,當年獨特的視角畫面和開門的讀取動畫,是因為PS主機硬體性能的限制,但製作者卻利用此硬體限制,設計出遊戲進行中一直無所不在恐怖的壓力和想像,完美詮釋恐怖片的那句話,未開的一扇門是恐怖的極致。
@kenyeung4
Жыл бұрын
好久不見了~是不是最近神作太多了~ 不過這樣詳細的稿子要做也是要很久了~ 很棒的解說~~~
@hakant4582
Жыл бұрын
謝謝!
@leya0414
Жыл бұрын
谢谢你~
@hachiojisama
Жыл бұрын
雖然很多人喜歡4,但1-3代才是經典,有限資源下在狹小空間內來回走動解謎,用開門過場掩飾loading時間更是一絕,將恐怖氛圍拉滿
@鋒-w7k
Жыл бұрын
真的,4代線性關卡流程就完全沒有惡靈古堡的味道了,而且真“謝謝”卡婊把rebio3做的這麼爛.....真是愧對rebio2的心血結晶了
@Cat.the.Roblox.girl.
Жыл бұрын
哥有3D暈,4代完全玩不下去:~
@Nick872762001
Жыл бұрын
有限資源+求生+解謎真的很棒😂
@Victory2F
Жыл бұрын
謝謝蕾雅!
@晴空慢慢夜
Жыл бұрын
當年玩惡靈古堡那真是挑戰心跳啊!緊張刺激~
@jason-nq7tu
Жыл бұрын
小時後跟表弟用投影機玩第一代的時後兩個人都嚇個半死...嚇到直接按關機!都要等爸爸回來玩給我們看😂
@jerryzhang7022
Жыл бұрын
谢谢!
@leya0414
Жыл бұрын
😉😉😉
@h236981
Жыл бұрын
18:46 在市郊山區裡建一座洋館,以掩蓋地下秘密實驗室。
@statisticalfish
Жыл бұрын
我还记得当时是用土星玩的,恐怖氛围感的确是正统续作最好的(抛开最近的翻新版)。期待生四
@Harry12138
8 ай бұрын
沒事就喜歡回來聽聽leya對生化的鑑賞❤❤❤生化1也是我唯一通關過的生化系列遊戲😂😂😂😂其他的因為智商不夠最後不會解謎了😅我把一個洋館的謎題解完就已經使出吃奶的勁了😢
@linsnowx
Жыл бұрын
当年这种满是马赛克的画面都能把我一个同学吓到半死,非要我去陪他玩😂 我本人倒是没有在怕的,唯一觉得有点压力的只有3代追击者
@kratoshokam
Жыл бұрын
1-3初代才是真biohazard系列,真正有壓迫感,陰森的氣圍。敵人也更像的生化喪屍。主角也更像正常人。就是這樣操作,難度更高,壓迫感才強。 後期的全是fps + 無雙。基本上應該是怪物(是怪物不是生化喪屍了) 才要逃跑了。
@weskerlee1518
Жыл бұрын
期待好久的聊生化總於又回來了,讚哦
@mszz01
Жыл бұрын
聽leya講生化危機 就是舒服~
@HIEHIMIKO
Жыл бұрын
果然還是喜歡老生化,PS1.2的生化系列幾乎都玩了一遍,特別是擴散那種標準PVE的設定,可惜出生太早要不然應該也是蠻有人氣的。
@gundamw3490
Жыл бұрын
神作 擴散1+2
@artemisang1251
Жыл бұрын
欸我竟然在這裡發現御子!
@remiter00
Жыл бұрын
身為一代剛出爐就玩過的玩家,我居然現在才知道惡靈古堡這翻譯真正的典故(大驚) 老玩家就是要坦克式操作才覺得有那個味,場景熟了之後跑圖就算跑得再快也不會覺得這種操作有甚麼問題,會覺得像開遙控車一樣,按上就是一直往前,再按左右調整方位,這樣很合理。
@KUAN-MINGCHIU
Жыл бұрын
我覺得這點在1996年的台灣不太可能是因為美版改名才叫惡靈古堡的,因為當年我就是玩日文版,那時候就叫惡靈古堡了,台灣人愛亂取名字也不是第一次,最終幻想還不是叫太空戰士叫了幾十年,特攻神諜也是改潛龍諜影...
@coPochoco
Жыл бұрын
我也是现在才知道,听说过但真没看过,这画质也太惊人!
@a2088688
Жыл бұрын
所以1234 擴散12 超神作
@remiter00
Жыл бұрын
@@KUAN-MINGCHIU 結果到了8代還真的是貨真價實的惡靈古堡,如果一代的場景不是洋館而直接是浣熊市那麼台版的譯名可能會很不一樣? 說到特攻神諜還是潛龍諜影其實都跟MGS的原名對不起來,MGS翻譯真的太尷尬了。
@KUAN-MINGCHIU
Жыл бұрын
@@remiter00 我是覺得特攻神諜比較對的上遊戲內容,metal gear solid說真的,按字面怎麼翻都奇怪...
@宣創藍-n5d
Жыл бұрын
打戰時敵方有个打不中的狙擊手 隊长:怎不擊殺他 隊員:隊长你瘋囉,你難道要他們換个打的中的嗎? 這就是不殺僵尸的概念🤣
@gaven72
Жыл бұрын
我最近才剛買惡靈古堡7 及 重製三跟啟示錄1、2 妳就po這個😂
@paullin1478
Жыл бұрын
重溫經典遊戲的頻道,被巫師三跟惡靈古堡系列吸引過來的觀眾👍
@louiswang6213
Жыл бұрын
10:35 看到那隻蛇,我還真想說國軍人才招募中心那麼早就有啦(X
@badggyy
Жыл бұрын
12:07-12:08 克里斯跟威斯卡是真愛,記得看過巴哈有人貼過解讀,都快真的相信了
@2007wedding0923
Жыл бұрын
第一次看你的影片~漂亮的主持人跟清晰動聽的口條~再加上滿滿的回憶殺. 真的舒服~
@makoto3192
Жыл бұрын
記得最初的一代剛出的時候買回家 還是放假一個人晚上玩。感覺超刺激
@完美神話
Жыл бұрын
鬼屋魔影是法國的川山甲公司制作的喔 我最早接觸的恐怖遊戲是鬼屋魔影 因為這款恐怖GAME 我又接觸BIO HAZARD 謝謝Leya蕾雅姐的解說👍
@rexhaozhezhang1990
Жыл бұрын
超喜欢Leya的视频❤ 谢谢制作和发布这期视频🥰🌟
@edcuuuuu
Жыл бұрын
真的超喜歡蕾雅的~~~
@andrewz8135
Жыл бұрын
作为生2入坑的玩家,我从来没有打穿过生1多少有点遗憾,虽然原版、重制都有入手。原版的生存压力比二代高,当年的小学生苦手到弃坑😂后来出重制版,给4,5惯坏的我又已经适应不了古早的玩法了,再次弃坑😂。蕾雅算是帮我补完了。
@hksean5401
Жыл бұрын
都是老爸等我晚上睡著了,他打整個晚上,玩到結局(因老父知道當年10歲的我不可能敢玩下去)🫢 所以…第二天就告訴我後面的劇情是甚麼、結局是甚麼?、有那些新怪物我是沒遇過的…..雖然不是自己親身體驗,但只聽爸爸說已很滿足⋯⋯😄
@MilaMiya559
Жыл бұрын
那个年代后面类似生化这种方式的游戏感觉也蛮多的,那个回眸镜头真的是儿时记忆的烙印,小时候玩生化1游戏是日文的还需要对着手册,生化1的音效的确也是让人难忘,还有后面CAPCOM同制作人的恐龙危机,我至今还记得霸王龙恐怖的嘶吼。现在年纪大了再也找不回当年的游玩感受
@elon.s.kenedy
Жыл бұрын
最喜歡蕾雅的生化解說
@徐華紹
Жыл бұрын
卡普空當初也沒想到生化一會如此受歡迎和成功,才催化了後來2代的誕生並開始構築生化危機的世界觀
@shunghsu3749
Жыл бұрын
以前剛推出時弟弟有買回來玩,我們被衝破窗戶的殭屍犬和走廊的獵人嚇的半死,我和弟弟哥哥玩到三個都在互推去操縱手把😂 重製1用克里斯玩好難😂,我卡在找不到小鑰匙就沒玩下去了
@Ikari0079
Жыл бұрын
從PS1代開始玩起,真沒想到連重製1代也都21年了,當時真是因為這部去買GC的。
@陳宥任-h1v
Жыл бұрын
懷念放光碟片的時代
@Ikari0079
Жыл бұрын
@@陳宥任-h1v 是啊,當時覺得load碟很煩,現在想想還蠻有玩遊戲的感覺。
@maidatatsuya7819
Жыл бұрын
期待!
@wants4912
Жыл бұрын
當年惡1 開門聲+緩慢的開門畫面 超驚悚 很怕開門
@oldk13
Жыл бұрын
蕾雅終於有4K了 可喜可樂 新的一年繼續看蕾雅
@minchu86
Жыл бұрын
對於惡靈古堡,我是屬於愛看又怕被嚇,所以只好看大神的電影運鏡影片來品味這款作品,不過記得當年有推出恐龍題材的「恐龍危機」,這部倒是有玩到破關,雖然恐龍醜醜的,但是還是會被嚇到😂
@a2088688
Жыл бұрын
恐龍神作1-2 Ps2 射擊
@大白猫-d7f
Жыл бұрын
蕾雅 期待下次的更新 看到你玩 最後生還者 就覺得 妳不只聰明 反應力 也不錯😁😁😁😁😁
@leya0414
Жыл бұрын
不不不,我手很残的,人菜瘾大🤣
@大白猫-d7f
Жыл бұрын
@@leya0414 妳真謙虛 頭腦好反應快 心理上也很強大 不會被嚇到 尖叫 手不靈活沒關係 腦袋好就OK😁😁😁😁😁
@余韋毅-d2j
Жыл бұрын
我想補充的是:生化危機一代其實在1997年有在Saturn 平台上發售,多了一個Battle mode選項,第二個是在ps初代(重置版沒有確定),最後在直升機場打暴君是時間倒數剩下30秒,就會出現丟火箭筒的劇情,後來也有幾代都也有致敬這個橋段。說到記憶最深刻的,大概是滾大石陷阱吧XD,還有一代重制的炸彈殭屍,重置版真的把恐怖提升了一個層次,另外就是我覺得一代好玩的地方,除了雙主角,雙劇情,多結局,還有隱藏武器,更衣室鑰匙,劇情安排到解謎挑戰都很棒,真的沒想到當初只是卡社拿來試試水溫的作品。
@a2088688
Жыл бұрын
是❤的 SS土星 一代很神❤
@leya0414
Жыл бұрын
土星版预购送的那本插画小说很神🤣
@uuurj932
Жыл бұрын
Leya拍的遊戲介紹都很好看
@BK-ii6ii
Жыл бұрын
說實話 菜鳥才會用到存檔 本人小學2年級開始 接受生化危機的洗禮 1~6 1..2代破關數最少都有200次 玩到最後都是小刀屠怪 或是無損通關 零存檔 生化危機真的是很經典的恐怖遊戲鼻祖 真的值得一再回味ˋ 但1代原版的攻擊判定很怪異 殭屍倒地後 再爬起身的那1~2秒是無敵狀態 和小刀攻擊範圍並不像真正揮刀那樣廣 以及殭屍咬後掙扎推開後 不會碰撞到後面的殭屍群 等於被3隻圍住基本準備領便當 (一個接著一個咬)
@LFLFL000
Жыл бұрын
最喜歡四代以前這種本格生化危機, 注重解謎和探索, 而且敵人也還是最基本的喪屍 另外是要開坑講寂靜嶺系列了嗎? 😆
@osmondlu2773
Жыл бұрын
我也覺得4代之前應該叫惡靈古堡、4代開始以後應該叫生化危機,因為感覺是不同遊戲了。😆
@淡定陀螺
Жыл бұрын
原譯是生化危機沒錯,早期的遊戲都只是照第一個作品劇情去自行翻譯,並沒有使用原文去翻 太空戰士原名是最終幻想,但是一代的劇情確實符合太空戰士的主題 所以後續的最終幻想劇情跟太空戰士無關,但台灣也是沿用這個名子去賣
@tigercheng7624
Жыл бұрын
4代前注重分配与生存,4代之后……突突突就行了,敌人打死能拿弹药回复,这在以前想都不敢想。
@luckeyguy75
Жыл бұрын
影片搭配的BGM 好有回憶啊...
@shuu0216
Жыл бұрын
还记得当初玩生化1的时候被打开大厅正门时出现的丧尸狗吓到差点丢手柄🤣
@Yin1993420
Жыл бұрын
玩生化危機1 重製版的壓力不會比第2集重製版的壓力小
@pitcheung5354
Жыл бұрын
12:06 偷偷加了什麼, 好讚
@RollingWheelTV
Жыл бұрын
現在才驚覺原來蕾雅沒說過生化危機系列~ 太好了我期待接下來的故事
@users-d8k
Жыл бұрын
这,丽萨最后的遭遇战我都直接用马格南把她轰下去了,最后也没让她看到妈妈,真是太惨了。。
@henry0828
8 ай бұрын
15:53 哎!!! 你他娘的還真個天才!!! 我笑出來了 🤣🤣🤣
@leya0414
8 ай бұрын
😉😆
@MisaoMoonlightShadow
11 ай бұрын
重製版生化一,是我最喜歡的生化系列作品。 除了各方面加強,我很喜歡撿到道具後,除了有3D模型360度旋轉、把玩,還可以解謎。 我不喜歡由二代開始,道具通通變成2D平面。 所以我也是由四代開始不太喜歡往後的生化,玩到六代一少部份,然後沒再玩。
@黑山羊-m2x
8 ай бұрын
背包危機😅第一次完超痛苦
@hhz246
Жыл бұрын
这期真棒!RE 1第一个转脸的丧失 真是吓死人 记忆犹新😂
@riku07071992
Жыл бұрын
生化危机和恐龙危机,小时候看隔壁家大哥哥玩才知道游戏原来还可以这样
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