致命傷を何度もくらい古傷をことごとくえぐられる栞葉るり【にじさんじ/栞葉るり】

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あじあじ

あじあじ

Күн бұрын

Пікірлер: 50
@だっふんだ-y4o
@だっふんだ-y4o 11 сағат бұрын
逆に死がありふれた昨今の創作界隈だからこそ、死で泣かせられる作品は本物ともいえる。
@ピサンザプラ
@ピサンザプラ 15 сағат бұрын
学生演劇や映像コンペでも死は安易に扱われがち どんなに演出が下手でも物語や人物のターニングポイントとして機能してくれるから……
@GatchBotch
@GatchBotch 3 күн бұрын
風呂敷の畳み方が下手な文字書きほど、それ単体で絶大なドラマ性を持つ死や破滅などの要素で解決しようとしがち。
@一郎-b1l
@一郎-b1l 3 күн бұрын
赤坂アカの悪口はやめるんだ
@user-Hierarchia
@user-Hierarchia Күн бұрын
@@一郎-b1lあの人、最終回作るのは下手なのに、お話作り(風呂敷の広げ方)の圧倒的な才能だけであそこまで売れてるんだからそれはめちゃくちゃすごいよな
@一郎-b1l
@一郎-b1l Күн бұрын
@@user-HierarchiaTwitter漫画の極地みたいな漫画描きなんだよな 漫画家としての才能というよりは、SNSがある時代に生まれてしまったからこそ過剰に持ち上げられすぎて苦しんでるのかもしれない
@ark9269
@ark9269 Күн бұрын
岡田麻里とかな 鉄血のオルフェンズは未だに許せん
@ch.8194
@ch.8194 17 сағат бұрын
アカの悪口はそこまでだ
@satp12000
@satp12000 Күн бұрын
ギャルゲーのシナリオライターに若い才能が集まって切磋琢磨し始める直前、電撃王に書いてあった言葉。 二番目に苦手なのは人が安易に死ぬ話(一番は人が安易に生き返る話)。 いい作品が多い時期は比較に耐えないので減ることがあります。
@秋月睡蓮
@秋月睡蓮 14 сағат бұрын
スティーブンキングは自身の著書で二流は一流になれるが三流は二流になれないと書いてあったのが刺さる
@Monochronicity
@Monochronicity 15 сағат бұрын
実際よく分からん掘り下げもないキャラが劇的にタヒんでも一ミリも心動かないからな
@himos1553
@himos1553 12 сағат бұрын
あまり重要キャラを殺すと後で困るからだいたいどうでもいいキャラ殺すんだよなぁ
@グスコーツ-w4j
@グスコーツ-w4j 2 күн бұрын
畳み方ばかり注目してるから無駄にドラマチックでシーンだけが浮き上がるんだ 積み重ねが無ければドラマへの流れは生まれない、どんでん返しはドラマの流れを断ち切るだけなのでまた流れを作らないならただの悪手
@Do-xn1ic
@Do-xn1ic 16 сағат бұрын
死に至るまでの因果応報が、ストーリー作りにおいて重要なのはたしか 動かし辛いキャラになったからといって、 死に至るまでの因果をとくに示さずにリタイアさせるのは本当に呆気にとられるよ 後付けで証明をしていくという手段もあるにはあるけど、ドラマを盛り上げた後にやるのはほぼ作品の延命措置みたいなもん
@ケロ太郎-j6e
@ケロ太郎-j6e 7 сағат бұрын
DBの凄いところは、ベジータ戦くらいまで、主要な人物の死を起もしくは承の部分で使ってることが多いことだと思う(別にフリーザ編やセル編の悪口では無い) 誰かの死によって話が始まったり、なす術なく(いい意味で雑に)死んでいったり、復讐を試みても敵わなかったり、リアルで不条理な「突然の死」を感じる
@nk7102
@nk7102 7 сағат бұрын
フリーザ編以降も、人が簡単に生き返れるあの世界観であそこまで面白いのやっぱドラゴンボールエグいな
@kuri-kuriko
@kuri-kuriko 18 сағат бұрын
駄目な映画を盛り上げるために 簡単に命が捨てられていく
@user-ebjlmyjlav
@user-ebjlmyjlav 8 сағат бұрын
結局の所死ぬんでしょ?ってなるからな最近の作品って
@をむじ
@をむじ 3 күн бұрын
じ、実体験じゃないって言ってるから…
@krab9925
@krab9925 17 сағат бұрын
このゲームよく知らんけどこの爺さん海原雄山みたいやな
@hdk1BB77
@hdk1BB77 3 күн бұрын
笑えるだろう?まで読んだ
@エンペラードッグタイム
@エンペラードッグタイム 12 сағат бұрын
それでも挑んだだけ意味がある…あ、栞葉の話じゃなかったよねごめんね
@laycolt6704
@laycolt6704 3 күн бұрын
ただ人が死んじゃうだけの特に中身のないお話
@ささ-w2z2h
@ささ-w2z2h 3 күн бұрын
退場するなら、ドラマと意味と傷を残して欲しい。
@utamaru3581a
@utamaru3581a 3 күн бұрын
オルフェンズの二期とかまさにそうよね。
@トマトマ-f3w
@トマトマ-f3w 3 күн бұрын
まんま推しの子の最後で草
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 21 сағат бұрын
ここで作品の具体名出す時点で読者・リスナーとしてはド底辺だよ そもそもあの作品で人が死ぬこと自体はサスペンスというジャンルである以上おかしな話じゃないだろ、おかしいと言われてるのは道筋だ
@HDDVD1234
@HDDVD1234 Күн бұрын
三流を恐れるな 最初から一流のやつなんかいない
@T61-Accel
@T61-Accel 17 сағат бұрын
それはそう 処女作なら別に安易でもええんや
@toshihirom2038
@toshihirom2038 14 сағат бұрын
デビルマンにもおなじこと言えんの?
@ramen_barikata
@ramen_barikata 3 күн бұрын
韓流のやつやん
@餅んちん
@餅んちん 3 күн бұрын
艦これ3話じゃん
@spopon
@spopon Күн бұрын
某RPGのシリーズがよくパーティーの誰かが死ぬ、もしくは消えるっていうお約束だもんなぁ…
@シュトラーセ-o9s
@シュトラーセ-o9s Күн бұрын
これまんまドラゴンボールのことだけど面白いんだよな 簡単に死んで生き返ってを何回も繰り返してるけど 結局この言葉は意識高い系の戯れ言で多くの人はそういうものを求めているからそれで良いのではと思うがね
@spopon
@spopon Күн бұрын
ドラゴンボールは死んでるようでコミュニケーション取れるから実質死んでないのかもしれない…
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 21 сағат бұрын
ドラゴンボールフォロワーが星の数ほどいるのに死んで生き返ることをフォローしてるバトル漫画がほとんどないのが答えだろ あれはパイオニアである革新性と鳥山明の異常画力で保ってる奇跡の類(必ずしもドラゴンボールのシナリオが悪いとも思わないが)
@吾輩は100万回生きたネコである
@吾輩は100万回生きたネコである 21 сағат бұрын
あの世界、死が軽いから多分動画で言われてるような死というドラマ性があるものを安直に用いるみたいな例には当てはまらないんじゃない?どっちかというと結末じゃなく過程として描かれてるわけだし
@T61-Accel
@T61-Accel 16 сағат бұрын
劇的な死を大々的に描写して「これよ! 面白いだろ!」な作品 → よくない 死にはするけど「生き返るので大丈夫だ、それより敵を倒すためには……」な作品 → 上よりマシ ってことかもしれませんね DBのその部分は褒められたものじゃないが、動画で言われてる内容には該当しない
@daikkekai
@daikkekai 12 сағат бұрын
DBみたいに戦いがあって死があるのは普通だけど、そうじゃない作品で主人公にトラウマを植え付けるためだったり心の傷にするためだけに”死”を用いるのはありきたりすぎて浅い、ってのを見透かされてるって感じ
@namikaze0073
@namikaze0073 Күн бұрын
そういう作品が3流として扱われてたらまだしも、自分の好きなキャラがろくでもない死に方してしかも名作としてもてはやされてるのを見てメジャーな作品を見る気無くなった。 そんな作品を作った奴も喜んでみている奴らもまとめて憎い どこまでも憎たらしい。
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 21 сағат бұрын
好きなやつまで憎み出したら終わりだよ 嫌いな作品より遥かに下等なことやってるからなそれ。他人の評価そのものに文句付けてる時点でそもそもフィクションの読者になる資格がない どんな作品より最低な行為だ
@tm-pp1ce
@tm-pp1ce 17 сағат бұрын
一流の悲劇より三流のハッピーエンドと言われるぐらい 人気キャラ殺すのは難しい選択になると思うね ビックリするぐらい人気落ちるとか聞いたことあるしな
@anyan8772
@anyan8772 2 күн бұрын
原神のナタこんな感じ
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