戦華が大幅強化で先攻で4妨害立てられるので遊んでたら勝率8割超えてました【きりぬきつもろー/遊戯王デュエルリンクス/YuGiOhDuelLinks】

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つもろー ‐遊戯王‐

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Күн бұрын

Пікірлер: 14
@tsumoroo
@tsumoroo Күн бұрын
デッキコピーは概要欄に置いてあるよ ⇩その他リンクス初心者向け便利情報はこちら⇩ kzbin.info/aero/PLMi589b22MEi3HjWEyjD4eIMZ2WuefZdY
@nakamu0202
@nakamu0202 21 сағат бұрын
トウエイの効果がスキルでも反応するのは、効果の書き方が 『モンスターが相手の墓地に送られた場合、相手の墓地のカードを1枚を対象として発動できる。』 と、コストでも反応出来るのと、『場合』の任意効果で、スキルの一連の処理後に発動する物だからと思いますね。 (スキルの発動にはチェーンは許されないけど、スキルの処理後なら関係なく、更に、モンスターが墓地に送られたと言う事実があれば、それがスキルだろうが、効果だろうが、コストだろうが関係なく、その結果のみで判断されてるのかな?)
@tsumoroo
@tsumoroo 4 сағат бұрын
>場合の任意効果で、スキルの一連の処理後に発動するものだから これは僕もそう思います だけど動画内で言ってるように修正される可能性は0じゃない気がしています
@めるる-z4w
@めるる-z4w 20 сағат бұрын
最近見始めました復帰勢です。めちゃくちゃ面白いデッキが増えてて驚きました!他の動画も見てきます!!
@tsumoroo
@tsumoroo 4 сағат бұрын
おかえりなさい
@花札-e3k
@花札-e3k 22 сағат бұрын
壊獣1枚差したらなかなか強かった スキルもダークレイズにしたら双龍で決めに行けるシーンもあったから人によって分かれそうですね
@tsumoroo
@tsumoroo 4 сағат бұрын
なるほど確かに KCまでに研究が進みそうですなあ
@77ytu_loveNTR
@77ytu_loveNTR 21 сағат бұрын
バウンス妨害増えると輪廻の陣で遅延して耐えるのが出来なくなるから不知火キツくなるか?
@tsumoroo
@tsumoroo 4 сағат бұрын
戦華が流行るなら、という前提条件ではありますがそうかもしれませんね
@kkame-f3e
@kkame-f3e 23 сағат бұрын
400ライフになったらホントに何もできないので、ギリギリまで粘って捲るってことができないのが辛い😢
@tsumoroo
@tsumoroo 4 сағат бұрын
間違いない
@晃一-u5n
@晃一-u5n 22 сағат бұрын
ブラックホールしていいですか?😅
@佐藤-v7o2c
@佐藤-v7o2c 22 сағат бұрын
諸葛孔おるよ
@tsumoroo
@tsumoroo 4 сағат бұрын
1回なら許す 2回目は諸葛で守り切れないからやめて
НАШЛА ДЕНЬГИ🙀@VERONIKAborsch
00:38
МишАня
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