斬機実戦講習で愉悦を感じる社長とお返しに今までの集大成10000パンチを打ち込む星川【星川サラ/加賀美ハヤト/にじさんじ/切り抜き/遊戯王マスターデュエル】

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まがみchannel【Vtuber切り抜き】

まがみchannel【Vtuber切り抜き】

Жыл бұрын

縦列ケアって大事なんやなって。
●元動画
【【遊戯王マスターデュエル】遂に新デッキの勉強始める!with加賀美先生【にじさんじ/星川サラ/加賀美ハヤト】
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●チャンネル
星川サラ
/ @hoshikawasara
加賀美ハヤト
/ @kagamihayato
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Пікірлер: 124
@hcr179
@hcr179 Жыл бұрын
主さんの動画、めっっっちゃ丁寧に作り込まれてて最高、毎回ありがとう…!
@user-tr6ue9ml9k
@user-tr6ue9ml9k Жыл бұрын
2:50 スルーされたミラジェイド。社長の本気デッキ枠のテーマだったし引き継いだらエモかった。
@inagonotsukudani
@inagonotsukudani Жыл бұрын
主のアイキャッチカード紹介しっかりツッコミとかが入っててすこ
@xq3538
@xq3538 Жыл бұрын
編集メチャクチャ丁寧で好き
@bell-youtube
@bell-youtube Жыл бұрын
現代遊戯王まったくわからんけど主コメのおかげでなんとなく何やってるのわかるの助かる
@user-bo2gl2tk1d
@user-bo2gl2tk1d Жыл бұрын
冷静に考えて社長が勧めたデッキそこそこ世紀末で草
@matsu1805
@matsu1805 Жыл бұрын
織姫星の中でも山神さんがティアラ、ほしが斬機、こうなったらフミさんはスプラ鉄獣でゲームエンドだな、、
@user-rd2ix3tg1o
@user-rd2ix3tg1o Жыл бұрын
サイバース系のデッキ使ってて、手札にパラエクあるだけで幸せになれる
@user-yd9oo3ug6z
@user-yd9oo3ug6z Жыл бұрын
原作の雰囲気バトルを雰囲気で友達とやってた時代…ワシにも覚えがある
@welchi_7275
@welchi_7275 2 ай бұрын
カードの解説にお気持ちが入ってるの好き、めっちゃわかる
@user-zk7gp2jn9l
@user-zk7gp2jn9l Жыл бұрын
場面切り替え時の主のカード解説マジで助かる
@user-fk8vo2vh6v
@user-fk8vo2vh6v Жыл бұрын
斬機デッキは超上振れると8妨害くらい平気で立ちます
@nowloading6995
@nowloading6995 Жыл бұрын
ギャラクシーアイズスターホープかっこよ
@user-mg9ot6lk5q
@user-mg9ot6lk5q Жыл бұрын
夢幻泡影の列忘れててなんど「ちゃうんすよ!」って、思ったか
@user-ix4zh1xi7k
@user-ix4zh1xi7k Жыл бұрын
ルール分からずやってたのあるあるだわ〜。くず鉄のかかしを1ターンにずっと使い続けてた
@user-nr9jf6uy7n
@user-nr9jf6uy7n Жыл бұрын
レッドアイズ好きなワイ、社長も好きなことに歓喜
@jackdaw8629
@jackdaw8629 Жыл бұрын
無限泡影使った列、ずっと強調表示にしといて欲しいってちょくちょく思うよな(2敗)
@keyton5554
@keyton5554 Жыл бұрын
それな あと墓穴で無効になったカードも墓穴の効果が切れるまで右上か何かにちっちゃく出しといてほしい
@user-rk4fg5xb7b
@user-rk4fg5xb7b Жыл бұрын
慣れてるというより蠱毒に煮詰められすぎてる
@AIUE0oooo
@AIUE0oooo Жыл бұрын
0:37 自ターンに除去られたらこっちのバトルフェイズ飛ぶの気をつけないとな
@mimiti.
@mimiti. Жыл бұрын
社長オリカ最強過ぎて草
@user-sc7dk2zj8r
@user-sc7dk2zj8r Жыл бұрын
私も斬機デッキ使ってるけど、 トランスコード+ヒートソウル+超階乗 上振れでアストラムやファイアウォールまで 狙えるしイラストカッコイイし優秀すぎる大好き
@user-zl8fd6ii6b
@user-zl8fd6ii6b Жыл бұрын
あのデッキが嫌われないのは みんな慣れてる→✕ みんな諦めてる→○
@user-cu2fm3ev4f
@user-cu2fm3ev4f Жыл бұрын
0:45 社長完全耐性ダイーザで草
@user-rf5mb8bg7d
@user-rf5mb8bg7d Жыл бұрын
雰囲気でやってたの分かる。魔法除去とか罠はずしとか。
@user-yr6zb4co2g
@user-yr6zb4co2g 2 ай бұрын
7:56 突然のオーバーラップ挿入に初代好きの自分、大歓喜
@amamiya_ryo
@amamiya_ryo Жыл бұрын
爆オォォォオオ! で吹きました
@user-rd2kj3ig1j
@user-rd2kj3ig1j Жыл бұрын
あるよね、どっちも泡影の縦列忘れる事…(白目)
@tamazarashi3785
@tamazarashi3785 Жыл бұрын
アークファイブだったら簡単にカード化して貰えるぞ
@karageboy
@karageboy Жыл бұрын
サイカリエアーくらいの速度好き
@user-ic5hp3gs2b
@user-ic5hp3gs2b Жыл бұрын
遊戯王プレイヤーでカードになりたいって聞くと、闇のゲームで負けたいんか?と思ってしまう
@user-pu3eg8rv2k
@user-pu3eg8rv2k Жыл бұрын
@user-pe8ne2nn4i
@user-pe8ne2nn4i Жыл бұрын
あの頃の俺達のOCGはアニメがバイブルだったぜ!だから神はほんとに最強だと信じてたぜ!
@Black-ts6nf
@Black-ts6nf Жыл бұрын
夢幻泡影は手札から発動したら縦列の効果は使えないっていうのを忘れるときある
@Hanayo_P
@Hanayo_P Жыл бұрын
分かる。 雑に使って巻き返されて負けるときが一番死を実感する。
@user-rd2oi4gs1y
@user-rd2oi4gs1y Жыл бұрын
カードの加賀美ハヤト、機械族なのに墓地から特殊召喚したり除外ゾーン参照したり効果がアンデッド族してるの面白い
@user-ks9dh5ug8q
@user-ks9dh5ug8q Жыл бұрын
たぶん大半人がルールを理解しないで遊んでいたバンダイ版遊戯王の話とか最近のユーザーにしても伝わらなさそう
@mimimi-police
@mimimi-police Жыл бұрын
ティアラふわんがアホなのはそう() でも斬機、お前もちゃんと「あっち側」だぞ
@user-kc4tz2lt2q
@user-kc4tz2lt2q Жыл бұрын
増Gしても止まらんデッキはマジで怖い 先行ワンキルか突破不可能な制圧が見える
@kakerucpi
@kakerucpi Жыл бұрын
夢幻泡影は極たまに自分が使ったの忘れて同じ列で発動するやらかしするんよなぁ…
@user-ki5kd9fg4h
@user-ki5kd9fg4h Жыл бұрын
0:34 「ゼラ」なら1文字違いで似てる
@user-jt2jm6eq4w
@user-jt2jm6eq4w Жыл бұрын
あとうららとか増Gに墓穴したの忘れて使ったりとかもよくある
@user-uw6ve6og8n
@user-uw6ve6og8n Жыл бұрын
遊戯王名前しか知らないレベルでもカード解説とか面白くてわかりやすくて好き
@user_MikenoHige
@user_MikenoHige Жыл бұрын
慣れじゃなく諦めなのよ
@user-jq2mh6sn3z
@user-jq2mh6sn3z Жыл бұрын
マスターデュエルで斬機サーキュラー実装されたときからずっとこのデッキ使ってるけどマジで今のティアラメンツ環境がキツすぎる🥺ラプラシアン打っても逆にアド稼がれるし、墓地メタは刺さるで辛い、、、
@user-ns4hq8io5l
@user-ns4hq8io5l Жыл бұрын
アホアホ環境デッキが消えるまでは雌伏の時だ…いつの間にか強くなってるから…! (幸魂ギミック、ネオテン、リンク・デコーダー、ディセーブルムetc…)
@kokorin666
@kokorin666 Жыл бұрын
なお、紙の斬機は現在tier1な模様
@takuto_kouga
@takuto_kouga Жыл бұрын
俺はあらゆる手札誘発を無効化するピンポイントメタカードになりたい。(当時のトラウマ)
@popuru2
@popuru2 Жыл бұрын
セット発動した無限泡影の縦列忘れちゃうのは良くわかる😢
@kawaz2652
@kawaz2652 Жыл бұрын
それ含めてクソだわあの泡(使うけど)
@user-dg4fs5ce9u
@user-dg4fs5ce9u Жыл бұрын
泡影縦列忘れと墓穴忘れは決闘者の不治の病なので…
@user-yr1mk3xx4f
@user-yr1mk3xx4f Жыл бұрын
何処の縦列で無限泡影が使われたか、墓穴抹殺で除外されたカードは次のターンまで無効化される、同名ターン1は一度発動した後不発になったらもうそのターンは使えない、これらは現代遊戯王で良くある忘れられがちな要素であり決闘者あるあるのうっかりミスですね。
@bon_hiita
@bon_hiita Жыл бұрын
@@user-yr1mk3xx4fでも発動自体が無効になるともっかい使える模様。
@user-yr1mk3xx4f
@user-yr1mk3xx4f Жыл бұрын
@@bon_hiita 遊戯王あるある、発動の無効と効果の無効は似てる様で違う
@user-wy3ku2mb5f
@user-wy3ku2mb5f Жыл бұрын
カード化したい・・・融合次元に負けたいってこと?
@user-yu3fp1jx7g
@user-yu3fp1jx7g Жыл бұрын
なんなら買うだけ買って戦わずに眺めるだけとかやってた
@realrist
@realrist Жыл бұрын
カードの社長、効果ダイーザに寄ってて草
@user-uy8qn3cr9r
@user-uy8qn3cr9r Жыл бұрын
恩返しデュエル!
@user-uz8yo2xy1r
@user-uz8yo2xy1r Жыл бұрын
1:40 デュエルロワイヤルの構築済みデッキあたりが一番楽しいんだよね… 1ターン目の極厚の読み合いだって手札誘発やら捲り札が無きゃ始まらないし 最近じゃうらら貫通も珍しくなくなってきてる環境がおじさんにはキツイ…
@user-te2wg9zq5w
@user-te2wg9zq5w Жыл бұрын
斬機は紙ではサーキュラーの同期が注目されてたせいで、あまりデッキタイプは見つけられなかったけど MDのおかげで皆が研究して斬機コードトーカーだけじゃなく色々案が出てて嬉しかった 勇者で妨害を用意して後攻はリリースとバウンスをこなしつつ攻撃表示の的を用意できる勇者斬機とか ラプラ2枚採用して先行でラプラを出してハンデスする型とか サーキュラー?うーんこれは壊れwネタにしたろ!w って動画も増えたのは癪だけど
@toya5529
@toya5529 Жыл бұрын
社長が並べたカード、エクシーズは覚えたからそれ以外の召喚方法を使うデッキを使って欲しかったのかな そんな感じのラインナップな気がする
@user-lo4dx8ks8x
@user-lo4dx8ks8x Жыл бұрын
ドラゴンメイドがトップティアになれる位の環境だったら遊戯王最高に面白いカードゲームになってたと思う
@nanometer_oli
@nanometer_oli Жыл бұрын
子供の時に友達とやるリアルカードバトルはルール変わりがち
@user-pu1pr7kn6k
@user-pu1pr7kn6k 7 ай бұрын
サイクロンでは揉めたし暗黒界はコストで墓地に送っても効果使ってたしな
@user-qy1ce8sy4d
@user-qy1ce8sy4d Жыл бұрын
最強サイクロンはやってたなぁw
@aroma--ji
@aroma--ji Жыл бұрын
斬機使ってるけど、サーキュラーに頼ってるぶん引けないとランク4すら立てれないことあるしティアラメンツの対策にモロに影響受けるから今の環境キツいんだよな。展開できたとしてもネオテンペストがまだ実装されてないから妨害も控えめ。相手からG通されると妥協展開すら難しい。
@user-tr6ue9ml9k
@user-tr6ue9ml9k Жыл бұрын
何かの機会に天威勇者みたいな禁止カード込みの遊戯王の闇に触れてみて欲しいw
@linaria1052
@linaria1052 Жыл бұрын
完全耐性ダイーザ加賀美くっそ強そうで草
@zz-zq7pw
@zz-zq7pw Жыл бұрын
2ターン目どころか最初の1枚2枚を使ったり使われた時点で余裕で降参するし降参される
@afn3537
@afn3537 Жыл бұрын
星川さんの場合、カード化したらVtuverだからサイバース族では……?
@user-eb9mm5rl9p
@user-eb9mm5rl9p Жыл бұрын
斬機、現実である紙の方だと環境上位に来てんのよな(紙はティアラメンツ粛清されてティアラメンツ含めて10個位の環境上位テーマがある)
@fujiwara4981
@fujiwara4981 Жыл бұрын
うらら完全に無駄になってるのに墓穴無駄にさせたからアドみたいに言ってる社長面白い 抱擁の縦列と前のターンの墓穴の効果というトラップはほんとに怖いな MDだとアプリ側で判断してくれるけど紙でやってる人は自分たちで覚えてないといけないの面倒そうだな
@user-eq6kf4ir4p
@user-eq6kf4ir4p Жыл бұрын
泡影の余計な効果はフレ戦で出た時クッソ冷めるからせめてエフェクト残してくれ
@user-nk1et4su7q
@user-nk1et4su7q Жыл бұрын
始まりたての遊戯王▶︎ババ抜き、七並べ、神経衰弱(ゆっくり相手と楽しむ) 最近▶︎ポーカー、麻雀、パチンコ(一定の条件が揃えば一人で楽しくなっちゃう)
@kaworonagisa
@kaworonagisa Жыл бұрын
斬機サーキュラーは「デッキから1枚墓地に送って特殊召喚」だから、うららで止められると思うだろう? うららで止められるのは「デッキから墓地に送る」効果であって、サーキュラーのはコストで墓地に送ってるから止められないのだ。 あーなんていい教材になるカードをKONAMIは作ってくれたのだr…んなわけねぇだろ!ふざけんな!!笑笑
@user-nd6rw4pz9l
@user-nd6rw4pz9l Жыл бұрын
めっっっちゃ分かるwなんで発動コストまでアドになってるんだ…
@user-yr1mk3xx4f
@user-yr1mk3xx4f Жыл бұрын
コストと効果の違いで明確な差が出た事例ですね。
@yatsuhashi_yu
@yatsuhashi_yu Жыл бұрын
ダークマターほどアド取ってないからセーフとでも思って作っただろコレ(斬鬼コードトーカー使い)
@user-zq5iq9bp9l
@user-zq5iq9bp9l Жыл бұрын
ネプトアビスに時代が追いついた感
@岸波白野
@岸波白野 Жыл бұрын
斬機はなぁ…… ワンチャンで環境テーマと戦える強さしてるのに不思議と許されてるテーマなんだよなぁ コストで墓地肥やししつつ特殊とか、プラスアルファでサーチとか、脳死SSとか許されざることばっかしてるのに。
@user-vz6tr9oe9o
@user-vz6tr9oe9o Жыл бұрын
後攻でガダーラに6500ファイナルシグマするのが楽しいんだよなあ…… 鳥を蛾に変えて焼き払うの楽しくて楽しくて
@user-ue8rp2bp1j
@user-ue8rp2bp1j Жыл бұрын
まじで初見の時 めんたま飛び出たわラプラシアン
@siro5064
@siro5064 8 ай бұрын
オレイカルコスの結界使ってデュエルすればカードになれるでよ
@user-lg2zz4zn5d
@user-lg2zz4zn5d Жыл бұрын
コストで墓地送りはよく考えたよなぁって思うわ笑 海造賊使う時の墓地送り要員としてウンディーネ採用してるからこの法の抜け穴みたいなルールで助かってます笑
@user-mp3jn5gi8q
@user-mp3jn5gi8q Жыл бұрын
コストがメリットで、効果がデメリットのテーマカードとか期待している。 「相手フィールドのカードを全て墓地に送って発動する。自分の手札・フィールドのカードを全て墓地に送る」みたいなやつ。
@JunkDoppelssm
@JunkDoppelssm Жыл бұрын
アクセル・シンクロン「分かる」
@user-wv8jd5uf4d
@user-wv8jd5uf4d Жыл бұрын
闇のゲームに負ければカードになれるぜ!
@kumorasehaseigi
@kumorasehaseigi Жыл бұрын
ティアラメンツと害鳥以外はバランス取れてて楽しめるテーマなんだよな
@kanahuyu
@kanahuyu Жыл бұрын
ティアラメンツ…うっ頭が
@user-nb9uz5ti6s
@user-nb9uz5ti6s Жыл бұрын
ルーン「ほんとそれな!」
@kumorasehaseigi
@kumorasehaseigi Жыл бұрын
@@user-nb9uz5ti6s 結構あなたもアウト
@yuzusoft_
@yuzusoft_ Жыл бұрын
クシャトリラ…うっ、頭が…。 そもそも、規制する前提でカード刷るなって話なんですよねKONAMIさん…()
@user-cw5sf7gr4o
@user-cw5sf7gr4o Жыл бұрын
ティアラメンツはティアラメンツと戦ってる時の空中戦が良いんだよ(過激派)
@user-do1ss2bn2i
@user-do1ss2bn2i Жыл бұрын
ぼく「ジアライバルが出ないのでクソ環境」
@yuzusoft_
@yuzusoft_ Жыл бұрын
星川には個人的に、グレイドルとかいう相手をNTRるテーマを使って欲しい気も()
@user-nn6zi8wg6q
@user-nn6zi8wg6q Жыл бұрын
4妨害あるけど相手がティアラだったら相手が爆アドになるぞ! 🤔?
@user-ig9nl5dh6i
@user-ig9nl5dh6i Жыл бұрын
簡単に説明すると、ティアラメンツっていうテーマがあって、 墓地にティアラメンツが行く!融合!相手は死ぬ! ていうことが起きます
@AIUE0oooo
@AIUE0oooo Жыл бұрын
いや、わかった上での話でしょ
@user-nn6zi8wg6q
@user-nn6zi8wg6q Жыл бұрын
@@AIUE0oooo はいw
@user-yr1mk3xx4f
@user-yr1mk3xx4f Жыл бұрын
消したら増える方式
@user-yo6bp1rx7s
@user-yo6bp1rx7s Жыл бұрын
MDで初めてティアラメンツ見たけどなんで生まれてきちゃったのあれ……?
@user-rc3kd6qd5w
@user-rc3kd6qd5w Жыл бұрын
昔増Gライブラリアウトっていうピンポイントメタのデッキ組んだの思い出すな。(増G撃たれたあと20枚以上の手札にさせて手札抹殺撃つのが現実的)
@user-gm4gf9pf8n
@user-gm4gf9pf8n Жыл бұрын
最近でも、イシズpunkとかでわりと現実的に狙えるよね
@user-qz4oz3kn2j
@user-qz4oz3kn2j Жыл бұрын
相剣に古のカードギガンティックファイターが採用された理由でもある。
@user-ki8nx4wr1i
@user-ki8nx4wr1i Жыл бұрын
この『星川サラ』さんは、やはり『聖杯』デッキの『イヴ』だと思うんですよねぇ😏イメージ的に。
@user-vg6mu7id9j
@user-vg6mu7id9j Жыл бұрын
いや…さすがにそれはちょっと…イヴは星杯のストーリー的に…ちょっと… (星杯デッキ厄介オタク)
@yatsuhashi_yu
@yatsuhashi_yu Жыл бұрын
そこにアウラム君の剣があるじゃろ(ゲス顔)
@JKG9ajg
@JKG9ajg Жыл бұрын
ルール知らないけどなんか買ってたよなぁw なんかもうとりあえず順番に強いカード出せばいいやって
@user-ls7ky8lj3r
@user-ls7ky8lj3r Жыл бұрын
サイバースって現代において二酸化炭素排出量とか気にせずガンガン化石燃料燃やして経済回してる発展途上国感ある はよ規制しろ
@SiegFried3150
@SiegFried3150 Жыл бұрын
いつか星川に5期までのカードだけで楽しかった頃の古のデュエルやってみて欲しいわ あるいはクソカード医学会みたいなトンチキ対戦とか
@user-ul6oq4mm2m
@user-ul6oq4mm2m Жыл бұрын
星川もギャラクシー初動のパターン覚えたらかなり変わると思うんだけどな(動けるけど諦めてるのが、、、)
@user-ym6cf5td4h
@user-ym6cf5td4h Жыл бұрын
連載初期で海馬瀬人が敗北して罰ゲームで遊戯王のカードになったの知ってるか(´・ω・`)?
Must-have gadget for every toilet! 🤩 #gadget
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