【真・三國無双2】護衛兵の本気 定軍山の戦い-董卓軍(難易度:最強) 味方無敗走【攻撃禁止プレイ】

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朱雀翼(すざく よく) 真・三國無双ネタプレイch

朱雀翼(すざく よく) 真・三國無双ネタプレイch

Күн бұрын

プレイヤーは攻撃せず難易度最強のステージを護衛兵の力だけで味方無敗走クリアしていきます
0:00 ブリーフィング
0:50 登山家高順
1:50 本編開始
3:46 VS関羽・関平
5:15 VS黄忠
8:00 VS諸葛亮・張飛
10:30 VS趙雲
12:46 本陣制圧(VS劉備)
14:25 戦闘終了画面
◆護衛兵の本気とは?
プレイヤーが総大将を除く敵兵に対して一切の攻撃を禁止した状態で護衛兵の力を使いステージをクリアするネタプレイです。
※ここでいう攻撃とは、通常攻撃、チャージ攻撃、無双乱舞、弓攻撃、騎乗攻撃になります。
 馬で移動中敵兵に衝突することで発生するダメージは敵対行動ではない為除外しています。
※護衛兵の攻撃では総大将を倒しきることはできない為、可能な限り体力を減らした後はプレイヤーがとどめをさします。
護衛兵の本気を出す為に自身(1P)の攻撃力と防御力を初期値にすることで、相対的に護衛兵と味方の攻撃力と防御力を上げます。
これにより護衛兵のステータスは一人一人が武将クラスまでに底上げされます。
また、鼓舞太鼓を装備することで敵の士気低下を加速させ味方部隊が敵部隊を倒しやすくしています。
半面自身のステータスは極めて低い状況で難易度最強に挑むので雑魚兵であっても普通にやられてしまいますので注意が必要です。
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/ @suzakuyoku_musou
◆検証動画シリーズ
• 【真・三國無双2】検証・小ネタ動画
◆護衛兵の本気シリーズ
• 【真・三國無双2】護衛兵の本気シリーズ
◆無双護衛兵の本気シリーズ
• 【真・三國無双2】無双護衛兵の本気
◆無双乱舞特化系動画
• 【真・三國無双2】無双乱舞特化系
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#三國無双2 ​#三國無双

Пікірлер: 23
@user-nz6du4mi5w
@user-nz6du4mi5w 10 ай бұрын
タカジュンってニックネームみたいで良いですね
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou 10 ай бұрын
いいですよね笑 他の配信者さんがよくそう呼んでて、面白いと思ったので自分もタカジュン読みにしてます笑
@user-pv2wc8ks5w
@user-pv2wc8ks5w Жыл бұрын
高順😁😁
@ru-ko112
@ru-ko112 Жыл бұрын
諸葛亮の第一武器の性能めっちゃワロタ
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
多分私が持っている全ての武器で1番私のプレイスタイルに合ってて、1番お気に入りの武器ですね笑 5スロットで体力と弓防アップが非常に強力、攻撃や防御がupしてないのもポイントですね!
@user-co2mt4ly9k
@user-co2mt4ly9k Жыл бұрын
当時の記憶だと弓と弩だけは敵を画面内にいれなくても護衛兵がダメージを与えていたような。敵将が護衛兵にロックしたらすぐ画面外してハチの巣にしていた思い出がある。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
なるほど!そういうやり方もあるんですね〜参考になります!
@user-co2mt4ly9k
@user-co2mt4ly9k Жыл бұрын
@@suzakuyoku_musou あ、無双3の記憶だったかも、おぼろげですんますん
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
@@user-co2mt4ly9k 情報はあるだけで役に立つので大丈夫です笑
@user-pe7qr6vg3p
@user-pe7qr6vg3p Жыл бұрын
個人的に高順はいずれモブキャラから無双キャラになって欲しいですね。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
同感ですね笑 もう三国の有名どころは出尽くしてるので、群雄割拠の時の有名武将をプレイアブル化した方がempires的にも面白くなると感じています
@JUDGE-EYES
@JUDGE-EYES 3 ай бұрын
鉄壁にしない限り護衛兵は戟or弩が強いのでしょうか?
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou 3 ай бұрын
私の個人的な見解にはなりますが、相手と用途で最適(強い)な武器は異なると考えています まず剣ですがC1の出が最も早いので、方針-援護での運用では最適です →本人が戦闘を行い、護衛兵に戦闘補助をしてもらう場合は剣兵が強いです 次に槍兵は攻撃速度が最も早いので、敵を「お手玉」状態にできるため、近接武器の中では対武将戦において最も優れています →敵陣のど真ん中に切り込む必要があり、かつ対武将戦が重視される戦闘では槍兵が強いです 戟兵は攻撃範囲が広く、無双乱舞も地上型の為、大量の敵と戦闘する場合最適です →士気を下げ、味方に敵将を倒させる戦闘では強い また、剣兵(攻撃範囲が狭い)槍兵(乱舞連続で当たらない、C1が遅い)と比較して目立った弱点がないのでバランスが良いです なので、剣兵槍兵が最適な戦場以外は戟兵が強いということになります 弩兵(弓兵)は対武将戦では最も強いです 矢のダメージは近接武器の比ではなく近接武器では撃破困難な難易度最強のハイパー化武将も撃破可能です また安地から一方的に狙撃も可能です ただし、一定距離離れておく必要があるで、敵将を足止めする味方部隊が必要ですし、大量の雑魚兵相手も一回の攻撃で1人しかダメージを与えられないので苦手です →味方部隊の援護が望める、敵将を自力で倒す必要があるステージは最適です と言ったところですね、状況次第で強い武装は変わっていきます ただやはり万能に使えるのは、戟兵(雑魚狩りメイン)と弩兵(武将撃破メイン)かなと思います
@user-lf7ch5ed9y
@user-lf7ch5ed9y Жыл бұрын
たかじゅんて、親しみのある名前で和みました笑笑。 ふと思ったのですけど、1Pと2Pに陣太鼓装備したら効果重複してさらに士気低下しやすくなるのですかね? 朱雀翼さん、友達と協力プレイが出来るリア友がいるなんて羨ましいっス。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
私が敬愛する配信者様がそう呼んでいたのでたかじゅん呼びでやってます笑 鼓舞太鼓は気になりますよね! 体感的には2人に装備しても1人の時と変化はないような気がします(でも確定ではないのでお守り程度に2人に装備してます) イメージとしては「もし鼓舞太鼓を装備していたら、士気低下倍率を1.2倍にするフラグをONにする」といった感じでしょうか 検証したいところではありますが、いい検証条件が思いつかないのがネックなんですよねぇ〜 彼とは学生時代からの仲ですね笑 やっぱり2Pプレイはやってて楽しいのでいつもよりハイテンションな口調になってます笑
@user-lf7ch5ed9y
@user-lf7ch5ed9y Жыл бұрын
陣太鼓は説明文だけだと、イマイチ効果の実感は分かりにくいですよね。 青龍担さんも、なかなかのセンスの持ち主で好きになりました笑笑。 また、青龍担さんとの協力プレイをお待ちしてます。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
@@user-lf7ch5ed9y 彼は普通にゲームが上手いので、三國無双2は全然やってないですけどそつなくこなしてくれます! いいキャラしてますよね彼笑 ちょくちょく遊んでるので、また協力してもらいます笑
@Rune_emotion
@Rune_emotion Жыл бұрын
画面左右の李典と貂蟬が二人のプレイを見守っておられる(´-ω-`)
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
今回は趣向を変えて、当チャンネルのイメージキャラクターと、美しい表情の貂蝉にしてみました笑
@nolito5816
@nolito5816 Жыл бұрын
What ?! 🤣 You won only by killing Liu Bei !!? 😂
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
はい!これが護衛兵の本当の力です!!
@user-mk8gb9iz2q
@user-mk8gb9iz2q Жыл бұрын
12:58 馬で蹴るのは攻撃扱いじゃないのかな?😮
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
確かに馬突撃でダメージは入るんですけど攻撃扱いにはしてませんね〜 1番の理由としては動画のテンポが低下するというのがあります、細い道に敵がいる場合、馬での通過が非常に面倒なことになってしまいますし、不可抗力で接触する場合もありますので💦 また仮に馬で敵を倒したとしても武将が倒したことにならない(撃破数カウントは0)というのも理由の一つになります。 あとちょっと屁理屈っぽいですが攻撃は「こちらから進んで戦いを仕掛ける」という意味なので敵意をもって意図的にぶつかってダメージを与えていなければ攻撃には該当しないというのもあります笑 ちょっとそこら辺の説明を明記していなかったので、概要欄の縛りの詳細事項に補足として追記しておきます!
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