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マイキーの非道徳な社会学
Күн бұрын
Пікірлер: 108
@mykey-sano
10 сағат бұрын
*概要欄から【公式ライン】登録できます~ ・もっと情報ほしい方 ・週刊レポートほしい方 ・事業相談etc ご希望の方などはぜひ登録してみてくださいー 【アンケート】 今までで最も夢中になったゲームは?
@グラゲーマー
10 сағат бұрын
やってる年数が一番長いシリーズはモンハンで、質的な意味で言えばスプラかな スプラで初めて深夜ゲームするってことやったし
@もっちゃん-b2k
10 сағат бұрын
初めて夢中になったスーパーマリオ❤友達とケンカしながらやったアイスクライマー😂エンドロールで感極まったドラクエ😅3大ゲーム🎉
@yasuhitokomatsu620
10 сағат бұрын
野球系、アメフト、グラディウスなどのシューティング。
@にゃんこ-m3y
10 сағат бұрын
すっごい昔ですが、FF IV
@ハタハタ-j1l
9 сағат бұрын
パスドラとマリオカートです!!
@esperanza5121
9 сағат бұрын
日本の企業だと予算が少なすぎて残念です。いい人材が諸外国に獲られていると大きいな問題。国が成長戦略の一つとして、制作には口出ししないで、世界にアピール支援して欲しい。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ゲームマジで重要なんですけどねー
@sandoriyon7742
9 сағат бұрын
ゲームで教育は広く取組んで欲しい。 子供が夢中になる物で教育すれば、意欲も湧くし、身につく様な気がしますよね。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
それはありますねー
@雅美松田-v8n
10 сағат бұрын
日本の企業の資金力は中国とは比べ物にならないのですね。 マイキーさんの言う通り教育にゲームを使うのはとてもいいと思います。この分野の日本企業頑張ってほしいと思います。 今日も楽しく学ばせていただきありがとうございました。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
あざっす
@markechan_asa
5 сағат бұрын
スプラ始めました! ちょこちょこ頑張ります〜
@mari_mxmx
8 сағат бұрын
ゲームであそびながら学べるっていいですね! ただ資金力がモノを言うとのこと、ヒットが 出なければジリ貧になってしまいますね
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ですねー
@prestonroad2250
7 сағат бұрын
日本のスマホゲーム業界も頑張っているとは思いますが、中国の様にもっと予算をかけてグローバルプレイヤーを意識したゲームを出していって欲しいです。今日もありがとうございました。
@きゃみ-r9q
7 сағат бұрын
マイキーさんがいつも言っている、日本人1億人より世界80憶人を相手にしたほうがいいというのが、ゲーム業界でも如実に表れているんですね。FFとドラクエに代表されるように。 日本ではゲームはいつまでも子供向け、サブカルチャー的な扱いで、スマホ向けも公営ギャンブルみたいなガチャがメインとなっている印象で、勿体ないですね。
@sen8638
9 сағат бұрын
教育用ゲームは素晴らしいです。語学、経済、プログラムなど、ゲームを通じて若者たちが開眼するきっかけになるのはアリだと思います。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ですねー
@sanaesun2004
7 сағат бұрын
ゲームとかアニメとか、日本が強かったはずなのに、予算が少ないから勝てないとか、悲しすぎます。何とかならないのか・・ いいコンテンツがあるなら、マイキーさんがおっしゃるように、教育に振り切ってみるとか、現状打開ができると良いのに。
@Know-s8c
7 сағат бұрын
子供が勝手に課金出来るのは、問題。子供は月に幾ら迄しか課金出来ませんとなれば良いのに、ガチャで、400万も親のお金をを使ってやってしまったとか聞いた事あります。
@MKOU-m7w
8 сағат бұрын
ゲーム?全く分かりませんが、勉強にゲームを利用して、子供たちが入りやすくするのは良い方法だと思います。好きな事、興味のあることから、自然に知識が身に付くなら、活用して欲しいです。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
やりましょう~
@yukowani3463
8 сағат бұрын
ゲーム会社も社会貢献とか企業の本来あるべき姿をなしているところは強いんだなと思いました。 また、教育活用など、視点を変えることで需要を見出すのは、いつも教えていただいているので、非常に分かりやすい実例でした!
@mykey-sano
8 сағат бұрын
わかりやすいなら良かったっす
@-hogehoge-
9 сағат бұрын
中国は政府がゲームの審査を行っており100%中国資本の会社でなければ中国でゲームを出せません。中国企業に委託すれば出すことはできますが、売上の大半を委託先が持っていくため採算が合いません。つまり、中国のゲーム会社は10億人の巨大市場で他国の競合がない環境なので比較的容易に開発費を回収できます。だから、1つのゲームに日本円で数十億~数百億円もの開発費をかけることかできるのです。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
何が言いたいんですか?w
@sakurasaku777
8 сағат бұрын
今ゲームは中華系が強いのですね。100億つぎ込んできたら日本の企業は厳しいですが、良いコンテンツがあるのでスクエニは頑張って欲しいですね。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ですねー
@石本百合子
9 сағат бұрын
トモくん、今からマイキーさんに鍛えられたら将来どんな大人になっていくのか楽しみー🎉
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ですねー
@planetsearth7388
7 сағат бұрын
いつ頃からか、マイキーさん本人なのかチャンネル運営さんなのかコメントを返してくれるようになった…?気のせい??
@dspdsp7446
10 сағат бұрын
とあるゲーム会社の株長期で持ってるんだけど、何倍にもなっているが、近年は会社の過去シリーズしか出ない。これが売れ続ければいいが飽きられれば終わる。さらに、そのNEWタイトルを作るのもかなりリスク高いから結構、難しい、、、
@mykey-sano
8 сағат бұрын
かなり新しいの難しいー
@もっちゃん-b2k
10 сағат бұрын
ゲームは今はやらないのでよくわからないのですが、職場で流行る空気を感じた時にたまに短期で株買っていました。ウマ娘や荒野行動ですね。さいきん当職場でビッグタイトルありません。雀魂、旦那含めて数人やっていますが、株価のニオイはしませんでした。 子供の時、マインクラフトあったらよかったなー 今日もありがとうございました😊
@mykey-sano
8 сағат бұрын
いつもありがとうございますー
@テニパラチャンネル
10 сағат бұрын
ゲーム業界❗チェックしてみます。☺️
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ぜひ~
@sin509
10 сағат бұрын
スマホゲームがゲームクリエイターから馬鹿にされてた時代から知ってる僕としてはシーズン終了からの展開には凄く興味はありますね。カプコンとコナミは強そうに思ってましたが改めて話を聞くとカプコンのほうが強そうですね。 移り変わりが激しいので明日には展開が変わるかもしれないですけどね。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
最近スマホかなり良いですー
@nanananamnan
10 сағат бұрын
ソフトの方で日本特有の凝り性や細かさがウケてたのかなって以前は思ってましたけど、ほぼほぼマネーゲームなんですね。 カプコンは甲板商品いくつもあって安定して廃れてないイメージあるんですけど、ソフトで株価に影響ある前提は逆に意外でした。 マインクラフトみたいなゲームで教育はありですよね。
@zumzum3458
10 сағат бұрын
キャラクター制作にお金がかかるようになったのは気づかなかったです。技術が向上した為のコストアップ。昔ならキャラクター喋らなくても許されたのに…逆に声優さんは仕事増えた。将来のクリエイターの為の教育連携は良いことですね ..
@tomo_JR
10 сағат бұрын
未だにゲーム全体を批判している人が多いですが、ゲームは頭使うし思考力を鍛えるのに適しているから良いと思います。ゲーム市場がかなり盛り上がる中、未来ある若手ゲーマーがさらに活躍できる場を増やしてほしいです。
@22dutch12
10 сағат бұрын
金の力がものをいうのは致し方ないけど感情的には他の方法でのヒット作創出にも期待したいんだよ~ ゲームは相当前にやって以来最近十年以上は全くやっていないので今日の話題に関してはかなりの門外漢だけど日本が世界的に強さを持つ分野だと思っているので頑張れニッポン!だね
@hitomih8888
10 сағат бұрын
ゲーム業界も変遷のスピードがかなり速いですね。 マイクラは息子がプログラミングの入り口でやってますが面白いです。色々な教育への活用法があると思います。 個人的には、色々なゲームの二次創作の世界が結構広がっているのを知ったので、ビジネス開拓の余地がありそう?と感じています。
@kano8230
10 сағат бұрын
昔と比べてどんどんグラフィックが綺麗になっていますがその分開発コストも爆上がりしてたんですね。桃鉄が社会の授業に導入された話などもありますしゲームを活用する幅がもっと広がるといいなと思います。
@あさひはる-v4q
9 сағат бұрын
ゲーム一時ハマってましたが、今ゲームしてません。 また楽しい学びのあるゲームがあればやってみようと思っています。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ぜひ~
@おかだなおこ-p9k
9 сағат бұрын
資金力ーw マインクラフトしたいなあって思ってたとこー。ともさんすごいな。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
www
@yoshimuramasato3320
10 сағат бұрын
教育に役立つゲームがもっとできるといいですね〜
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ですねー
@chieko8848
5 сағат бұрын
ブロックチェーンゲームも、お金稼げないと離脱する人が多いですね
@sekky_business
10 сағат бұрын
スマホゲームに進化するほど莫大な予算がかかるカラクリがよくわかりました。 多方面の教育で活用できるMinecraftは素晴らしいですね。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
マイクラすげーっす
@Nile-qb2zi
10 сағат бұрын
マイキー❤大好きです❤❤❤ 我が家は子供にマイクラ、スプラ、桃鉄ワールドは勉強しているとみなして、好きなだけやらせてます🤭 それにしても中国の資金力は比べ物にならないですね😅
@mykey-sano
8 сағат бұрын
あざっす
@crossroad131
10 сағат бұрын
ゲーム業界はあまりわからなかったので、勉強になります。capcomが強いんですね。バンダイナムコも頑張っている。バンダイ期待。minecraft も期待。資金力重要なんですね。ゲームは日本も防衛産業と一緒に考えてほしいです。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
カプコン強いっす
@粂奈美子
10 сағат бұрын
ともくんスゴイですね
@mykey-sano
8 сағат бұрын
ですねー
@にゃんこ-m3y
10 сағат бұрын
高校生のテストの邪魔をしないでください、、、。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
なぜですか?w
@にゃんこ-m3y
7 сағат бұрын
@mykey-sano え、、、? 将来に影響が。どういう将来を望むかにもよるけど。起業するとか投資家になるのであれば、マイキーさんと遊んでいてもいいのかな。
@グラゲーマー
10 сағат бұрын
10代だけど、完全にともさんに負けましたね 最近スプラよりもモンハンの時間多くなってきてるし、スプラもやりたいし、マイキーの動画見て株とか経済の勉強したりしてともクンよりもやらな多分無理やな… マイキーがいうように他の人よりもやればいいだけの話なのでやりますか
@mykey-sano
8 сағат бұрын
スプラしましょう~
@隆武井
8 сағат бұрын
ゲームソフト開発に限らず資金力の豊富な方が有利😅
@mykey-sano
8 сағат бұрын
マジで有利です
@yasuhitokomatsu620
10 сағат бұрын
任天堂はどうですか? 日本からゲームとアニメが無くなったら売るものがないよ。
@mykey-sano
8 сағат бұрын
スイッチ2が楽しみですけどねw
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