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ナース楽しい
・スマートな着地(スマ着、バランス)
高所から落ちた後、落下時のうめき声が消え着地硬直が75%減少。
その後通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。
使用後40秒間の疲労を発生させ、疲労中は上記の効果を使用できない。
・予想外の展開
負傷時、動かずにしゃがんだ状態でボタンを押すと、
音を立てずに瀕死(這いずり)状態に入る。
血だまりを残さず、音を立てず、
さらに瀕死状態から自分で起き上がることができる。
起き上がると負傷からも回復し、50%の迅速を4秒間得る。
自分自身を回復すると解除されるが通電すると再び発動する。
・英雄の奮起
味方の代わりに殺人鬼の攻撃を3回受けるとパークが発動。
発動中は攻撃を受けても負傷状態から瀕死状態にならない。
次に完全に回復すると、殺人鬼から16m以上離れている場合に
自分のオーラを殺人鬼に探知される。
オブセッション状態になる確率が上昇する。
・オフレコ
フックから救出されるか、自力で脱出すると、80秒間発動する。
発動中自分のオーラは殺人鬼には視えず、怪我のうめき声が消える。
さらに、発動中我慢のステータス効果を得る。
※目立つアクションで我慢ステータスを失う
※通電すると効果はなくなる
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