這是我玩過最“舒服”的遊戲!再次刷新了我對遊戲設計的理解【這才叫遊戲07】最終幻想15·篇 Final Fantasy XV 2016 FF15 太空戰士15

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鬼自在-這才叫遊戲

鬼自在-這才叫遊戲

2 жыл бұрын

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@user-wd7oc4zh5u
@user-wd7oc4zh5u Жыл бұрын
我很喜歡內容的兄弟情,即便他們只是好友並非血緣兄弟,尤其最後爸爸感謝女主那段再搭配BGM再由男女主角坐在王座上的畫面轉化成這次遊戲的LOGO,那感覺讓我久久不能平復
@huangaj8127
@huangaj8127 Жыл бұрын
有句话说得好,朋友是自己选的,兄弟是老天选的,有时候亲生兄弟还真不一定有朋友可靠
@wumomo520
@wumomo520 Жыл бұрын
15 是我最喜歡的遊戲沒有之一,我不是 FF 的老粉,不懂情懷、沒有期望、也沒經歷過首發劫難,所以我很推薦 FF15 。 15 的開放世界真的很舒服,風景美、建模細、人物生動,豐富的肢體語言與隨機對話事件,以及各種蒐集要素,讓我在重複的任務過程中,仍然不斷有新發現。我自己玩了兩周目、五百多小時,兩年過去了,至今還能想起和伙伴們旅行的種種細節。 我購買的是 Windows 版本,且剛好搭配了 Nvidia 顯卡, Nvidia 有一個截圖模式,可以讓你在遊戲過程中隨時「凍結時空」。有了這一個功能,你會發現你身邊的小夥伴,不是例行性的配音和待機動作,而是每次說話、每場戰鬥,都會有豐富的肢體和表情演繹……就像身邊的朋友一樣。 總之,FF15 是一款很細膩的遊戲,我無數次被遊戲中的小細節感動。推薦給跟我一樣,喜歡輕鬆玩遊戲、看風景、享受異世界旅程的朋友~
@Chuhoyen
@Chuhoyen Жыл бұрын
15的照片系統真的很棒,很多時候都很有回憶感☺️
@jaykuo5743
@jaykuo5743 Жыл бұрын
在我心中這部能排到我人生中最棒的遊戲前5,我永遠記得諾克提斯最後和朋友那場露營,他哭著說好像繼續和你們一起旅行,讓我回想起那些因為工作而沒時間聚在一起的高中朋友⋯
@NLayla875
@NLayla875 Жыл бұрын
這是一款我玩了非常多年的遊戲 直到最近我才破關 原因沒有別的 一部分因為工作又帶孩子沒空玩 但這麼多年 我把支線全破 還有主線全破 等級玩到100 我真的很喜歡風景 還有開放式探索 玩起來很舒服 不用急著去破那些主線劇情 可以放鬆探索 四處跑四處玩 真的很好 那些負面的言論或是劇情有點不連貫 我都無所謂 玩得舒心最重要
@user-yv5qu1od8t
@user-yv5qu1od8t Жыл бұрын
最高是120喔
@NLayla875
@NLayla875 Жыл бұрын
@@user-yv5qu1od8t 我知道 後來上網看才發現 不過沒關係 至少網路上該跑的攻略還有支線的超強boss都打完了 所有該解的都解完了 也算是了了我這些年的努力😂
@user-qu5xo8mc2p
@user-qu5xo8mc2p Жыл бұрын
UBI遊戲應該非常適合你玩
@arthurwong2367
@arthurwong2367 Жыл бұрын
認同!! 原神就是延續這個思路來開發的
@user-ke6xp2rr3i
@user-ke6xp2rr3i Жыл бұрын
可以認識你嗎好喜歡愛玩遊戲的女人
@user-yr3zg6bx3z
@user-yr3zg6bx3z Жыл бұрын
我玩開放世界遊戲最喜歡做的事之一就是逛地圖 , 會讓我有一種在旅遊的感覺 , 而在那麼多開放世界中FF15也是獨具一格 , 能把異世界的幻想風格跟細膩的畫質以及開放世界做在一起 , 而且做得這麼好的真的只有FF15讓我感到驚豔
@huangsam2551
@huangsam2551 Жыл бұрын
我玩遊戲最愛的也是逛地圖,當初玩魔獸也是幾乎都在逛地圖沒什麼在練等級也幾乎不下副本,ff15評價雖然不好不過地圖做的不錯,可惜的是地圖上感覺互動元素較少加上夜晚因為劇本關係不太適合活動不然應該可以逛得很快樂。
@tze3130
@tze3130 2 жыл бұрын
簡單來說FFXV 不是只給舊玩家開心而已 而是不跳脫其最低框架下 讓新玩家也能玩得開心的遊戲
@UshooSEE
@UshooSEE Жыл бұрын
講得超好,這遊戲就是要用「舒服」來形容 畫面、遊戲性、自由度都真的玩起來特別「舒服」 我是PS4首批購買的玩家,當時真的是惡評如潮 但不知怎的這部卻特別對我胃口 不過也因為我是首批就全破的,後來的DLC劇情我卻沒有動力去購買去玩了 可能怕會影響他在我心中的回憶,或是劇情銜接不上之類的 也許再過個五年我會有時間回來好好回味這款遊戲 在我心裡FF15真的非常驚艷的一部好遊戲
@rain-2779
@rain-2779 Жыл бұрын
通常系列作品伴隨著許多作品,都是那些所謂的老屁股覺得改變原本的感覺然後他們就覺得這根本不是該系列。接著你就會聽到 XXX是這系列最爛的作品,XXX根本不配作為同系列作品。這種狀況在各種系列劇作都是一樣。我本身是多款遊戲的老玩家,但只要給我有全新的感覺,我都會覺得這是進步。至於那些喜歡老遊戲方式的老人,我真的很想說,你他媽的幹嘛不會去玩之前的版本就好? 難不能第一代 還要跟第N代玩法一模一樣?
@mercurylin1694
@mercurylin1694 2 жыл бұрын
FFXV中真的有很多令人驚艷的小細節,能讓人更加沉浸在遊戲中的世界中
@scotttian7469
@scotttian7469 Жыл бұрын
说得真好 FF15是我玩过一部能让我完全陶醉在游戏的世界里面的一款游戏。游戏的氛围感实在是太强了,从颜色,BGM,场景,还有那三位无论在什么时候都会在你身边的兄弟到故事。玩到最后有一种很舍不得的感觉。太喜欢FF15!希望FF16能够给我们带来不一样的!❤❤❤
@stonefantasy2012
@stonefantasy2012 Жыл бұрын
FF15最失敗就是「未完成」便推出。有玩過都知,劇情被大量刪掉,帝國 及 王都 的地圖完全被 刪了。刪到 不能接受的地步。。帝國所有敵人角色明明有很大的潛力發揮,但卻一瞬間變了怪物就完事。。。
@langml5384
@langml5384 10 ай бұрын
现在修复了了吗😂还值得购买吗
@U486BHNJTW
@U486BHNJTW 9 ай бұрын
大餅畫太大也是他失敗的原因,從首發買到皇家版讓我對這遊戲徹底絕望
@NATS0128king
@NATS0128king Жыл бұрын
介紹的真好..... 看完你的介紹,我都想玩了.. 棒
@Wondering-ck1me
@Wondering-ck1me Жыл бұрын
说得很棒,感同身受,即使后来玩过了塞尔达 p5 巫师 大镖客 2077 ff7 如龙……,ff15仍是我的心中最佳,感谢它给年少的我带来那份只属于幻想的震撼与感动
@Muyun1998
@Muyun1998 Жыл бұрын
你的影片 介紹真的講得很好
@ghkijb
@ghkijb Жыл бұрын
聽著片尾曲stand by me時,一股很強烈的「我終於失去了一位摯友」感覺讓我流下了淚
@pengwahng6756
@pengwahng6756 Жыл бұрын
不管是回合制,或者即时制我都喜欢,虽然故事线不够,开放度不够,但和最终幻想来说是很好了的。我玩他是沉溺在世界里
@user-bp7wo1bi4y
@user-bp7wo1bi4y Жыл бұрын
不管怎麼說 我還是想說一句話 我非常喜歡ff15 尤其是兄弟情的刻畫 王都戰 我哭死 開頭放出的bgm 真的又讓我眼眶泛淚
@anglo-saxonconnor817
@anglo-saxonconnor817 Жыл бұрын
FFXV里的歌谱很大程度上救了这游戏,陶醉与带入感实在太强了。
@ahyan1996
@ahyan1996 5 ай бұрын
歌谱的确真的强
@ferguscheah
@ferguscheah Жыл бұрын
你的影片,讓我比之前更加享受以及珍惜FFXV了
@guizizai
@guizizai Жыл бұрын
謝謝
@chrisycc1369
@chrisycc1369 Жыл бұрын
就因為是頭一次進入FF系列的玩家來評理、全網你的評比是最公正客觀的!這絕對是個最值得一玩的大作之一! 我從3玩至15、絕對這種玩法是最好玩也不被淘汰的設定、劇情差強人意、雖然很多不完美、但是足夠讓人玩的回味開心!用心去體驗、這是個超棒的遊戲!再參點GTA的原素、它幾乎就是完美的了!
@tama6734
@tama6734 Жыл бұрын
我也超愛ff15 不可否認確實有些 但他帶給我的感動真的可以讓我無視這些問題
@yichuntsou4072
@yichuntsou4072 Жыл бұрын
其實這款是玩起來真的很舒服,我玩了230多小時,中途釣魚作料理,到最後那一種熱淚直流的結局,就算是聽到很多莫名的負面評價,但這一款絕對是我玩過最難忘的遊戲了。
@johnchoy7850
@johnchoy7850 Жыл бұрын
你跟我一样。。花了260小时在这游戏。。一直在找或许还没发现的新事物,虽然知道是没有可能的了😂😂虽然ff7比较出名。不过玩了还是最爱ff15。希望会有这个系列的续作或remaster之内的。我会毫不犹豫的必买
@juliaan555
@juliaan555 Жыл бұрын
我也是 我超愛這款遊戲的 我整整在這遊戲上花了310小時在第一輪上 後來因為生活上的事 不得不離開FF15 TAT嗚~~~~
@lex5519
@lex5519 Жыл бұрын
那要看你玩的是哪一版,買首發的根本感覺就是在騙錢。別説結局感動了,角色存在感根本弱爆,女主鏡頭都不知有沒有20分鐘就領便當了,其他角色劇情中途就離開,突然就跳到很多年后,再出現就直接最終章了,角色盲了也沒解釋,還有一堆劇情就發生得很突然也是完全沒解釋。負面評價基本來自糟糕的首發,根本是用了3A價錢買了一個連半成品都稱不上的游戲,初版除了畫面驚艷和戰鬥系統改革以外基本沒什麽優點。
@johnchoy7850
@johnchoy7850 Жыл бұрын
@@lex5519 可是我玩的就是你说的一样啊,现在的也是一样啊,不是要了解更多就必须下载dlc的吗?我玩的就是不懂ignis为啥盲了,就是有dlc才解释的,还有女主角,就在水城出现几分钟就给Arden杀了。😂😂可能我不注重女友,因为整个trip,都是四个男生,我个人也比较注重兄弟情,所以女主死不死对我来说没关系😂😂
@johnchoy7850
@johnchoy7850 Жыл бұрын
因为女友死这边我得不到共鸣,是因为,整个故事也没有他们爱情的过程,回忆片段就是他们小时候的对话,所以我感受不了她们的爱有多深。却直接表现的那么诚。我反而觉得很奇怪。
@user-rz8rw9sj1w
@user-rz8rw9sj1w Жыл бұрын
你的介紹成功的讓我入坑了...本來我不是很喜歡這種RPG遊戲 但聽完你的介紹之後 我對這遊戲充滿了好奇XD
@jcheung3682
@jcheung3682 Жыл бұрын
這是我第一個ff遊戲 為了他買了ps4 他真的帶給我非常棒的體驗
@user-fn7nm4bv8u
@user-fn7nm4bv8u Жыл бұрын
不會失望。永遠的期待希望=最終幻想。
@user-sv2ly4im9u
@user-sv2ly4im9u Жыл бұрын
影片沒有講到ffxv其實使用了三個遊戲引擎開發 一個是"水晶引擎",不過這個引擎並不適合開發王國之心等級的動作遊戲,最後只用其開發的FF13(零式大概率也是用這個開發) 一個是"鳥木引擎",這個算是夜光的副產品。而使用這個引擎的ff作品變成了後來的新生ff14,FFXV有曾經的短時間是使用這個去開發遊戲,而FFXV首個試玩版便是使用此引擎開發(因為當年夜光還在製作中) 最後便是"夜光引擎",這是我內心覺得最能將光影表現得如此強大的作品之一,而開發出這個引擎的便是田畑端..... 最終幻想xv,或稱最終幻想v13 這個作品是我內心最嚮往的遊戲,從古至今 ~ 今後所有未來也不會有遊戲可以超越這款遊戲在我心中的地位 最主要是 他爭議太多了,田畑端的設計理念與野村哲也得設計理念不同。 劇情大改 由野島一成設計的史詩劇情,各種神明間的明爭暗鬥&愛恨情仇。變成了ff紛爭劇情設計的板室只剩主角感情來推進劇情的重點。 我對這遊戲可以說又愛又恨,他雖然做到了我喜歡的愛點。但過於武斷且極具缺乏一位愛好遊戲的開發者心態"田畑端",在開發過程不斷拆掉原本FFV13的內容,但又拆的不完全。 田畑端內心的真正主角是NEX(劇場版那個主角)而不是諾克特,要不是諾克提斯身上的服裝品牌有版權,這貨是真的能砍掉王子 ...... 都砍了公主當然也敢砍王子........ (王子與雷姊有同時代言服飾品牌的一次) FFXV真正讓玩家厭惡的原因並非SE趕工,而是田畑端為了地位與反野村的製作理念,在強迫他自己的團隊趕工且於2013年接下FFXV製作亂做一通的結果。並且於之後的艾登DLC徹底讓玩家對FFXV不滿的情緒直接爆發....... 而我們的野村則在KH3的結局裡面新增了夜空將軍,這個與諾克緹斯長得近乎一樣的人,連坐車都跟雷格里亞一樣..... 這是野村一生的遺憾。在諸多時刻 我甚至不希望FFXV誕生在這個世界裡。 希望夜空將軍能彌補王子的遺憾....... 希望V13能有重啟的一天 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 其實到2018年FFXV都試圖在改變它的劇情帶給人的形象,畢竟遊戲都這樣了玩家確實沒法抱怨。但真正讓人厭惡的則是他最後的DLC 艾登篇章 在這個篇章中,玩家得知了最後BOSS不是艾登,而是劍神~巴哈姆特。 這個資訊登場時眾多賠了這遊戲兩年的玩家,甚至是12年的玩家一時都100%無法接受 你不講三神就算了,為了填劇情空白給艾登洗白(元V13是真的洗白),你突然把巴哈姆特搞成這樣,然後後續就突然直接斷掉 ? 王子IF 露娜十年之旅(露娜被復活了 與帝國女兒一起跑來找艾登密謀幹掉巴哈姆特) 艾拉妮雅的DLC(作為守護世界的傭兵到處征戰屍骸) 你甚至能通過BUG去看到FFV13製作好卻沒在FFXV啟用的地點....... 原本FFV13的詬病就是野村他們的企劃很爛,但在怎麼爛他們也不會辜負玩家對FF系列的期待。但田畑端這貨完全不管玩家社群會怎麼想,在這一點上你甚至能說他跟最後生還者2的尼爾一樣讓人厭惡。 喜歡一款遊戲,會去知道他的製作人員名單,會想方設法地去認識遊戲製作過程,甚至想辦法認識遊戲的離職開發人員,希望能知道更多遊戲製作的內幕。更別說FFXV搞成這樣會讓玩家更去認識遊戲本來的樣貌....... 且無論如何有怎樣對遊戲的不悅都能有其理由去讓玩家說服自己。畢竟玩家各個都是刀子嘴豆腐心 但FFXV做到了能讓上述如此喜愛他的玩家轉變成FFXV黑的點....... 說了這麼多FFXV依舊是我玩過算得上最久的遊戲之一,畢竟我打了350小時。那個公路之旅我是真的玩得很開心。夥伴互動能做得如此優秀的作品我能想到另外兩個 卡比之星 鏡之大迷宮 & 王國之心系列 ...... 還有一個可能也是會達到這點的碧藍幻想RELINK,不過這心得在撰寫時他還沒出..... 我很喜歡FFXV帶給我的一切,但也厭惡著她所帶給我的種種不滿。 真的是三言兩語講不完的東西...... 我喜歡跟別人討論FFXV,他是個很棒但有極度缺陷的作品。且我真的希望每個人都能去認知FFXV & V13 的各種開發歷史與背後真正的那些故事......
@KokouTo
@KokouTo Жыл бұрын
讀取速度之慢
@vampire0613
@vampire0613 Жыл бұрын
最愛騎雪地摩托載龍騎士小姐姐兜風,配樂又很讚
@vege-gaming
@vege-gaming Жыл бұрын
FF15 也是我進入最終幻想的第一部作品 雖然劇情有缺失,但依然讓我感動萬分
@zhensu7184
@zhensu7184 Жыл бұрын
看到車子直接變形起飛,我的雞皮疙瘩也跟著起飛 !!!
@obrianbearify
@obrianbearify 5 ай бұрын
從三代開始玩的我,其實也覺得這片相當的不錯,慢慢玩還破關了,而且不只一次
@twseng96
@twseng96 Жыл бұрын
总监黑眼圈真的重。辛苦了最终幻想15的开发团队
@warp92
@warp92 Жыл бұрын
遊戲已經破完很多年,有時還會開啟遊戲裡面隨意走走逛逛,打打小怪。看著風景,聽著音樂也很舒服的FF15。
@Hsuan_Li
@Hsuan_Li Жыл бұрын
想不到有人跟我ㄧ樣,呵呵
@rayhu2620
@rayhu2620 Жыл бұрын
我喜歡岬,就是可以種蘿蔔的地方的音樂。剛好夏天到了。
@blazedexter871
@blazedexter871 Жыл бұрын
對馬戰鬼跟這一部有類似的主線(少主復國)和開放世界 但支線與風格不同玩起來是截然不同的體驗 相對於戰鬼沉浸於戰火世界與悲傷情緒的類電影手法 這部真的有點像是王子遊歷之餘順便拯救世界的旅遊指南 後面主線若非一本道直達結局 幾個地圖花更多經費著墨劇情體驗割裂感或許不會那麼重? 而像破曉傳奇的同伴野營等雖然沒有那麼跳Tone也很棒 但比較像看故事 沒有FF15那麼深的沉浸感 看那電影 我覺得SE當初可能想要做出史詩級的劇情 但沒想到做出了史詩級的異世界旅遊模擬器
@hj1141
@hj1141 Жыл бұрын
這邊他們做了很多突破,他們製作組從中獲得極多的經驗 FF7 R 由於這個對話、AI、戰鬥、地圖等 都可以看到FF15 學習到的事物 FF15 我是還沒玩 但可找時間玩看看了 (以後沒朋友不會交朋友的我先推薦這遊戲試試
@manszekwok6801
@manszekwok6801 9 ай бұрын
玩完FF16後回來 比起FF16高評價遊戲來說,我還是比較喜歡FF15 耐玩性和角色演繹個人認為都比FF16好 4人的互動很有趣,玩多久都不會厭,直到故事結局真的哭了很久,有一段時間跟朋友提起都會哭,有一種朋友離開了的感覺 缺點是當初PS4讀取時間太久,來到PS5打算再玩多一次
@user-fw3gt6vi8o
@user-fw3gt6vi8o Жыл бұрын
终于看到一个觉得最终幻想15做的好的人了,最终幻想15玩起来有一种公路片以及西部片的感觉,很对我的胃口,我当时玩的时候, 车还不能改装(越野版和飞行版好像都是后来才更新的),反而只能沿着道路开,反而更有公路片的氛围。我当时玩的时候,一周目完全是当成公路片在玩,跟随主线,每到一个新地点,大约停留一到两天(游戏里面的时间)支线大概做做,不做过多探索,非必要的话坚决不回头,这样玩的话,是比较紧凑的,并不会感受到主线同支线的割裂感,一直到了后半段(水都后),转入线性流程,也没有感觉太突兀。二周目当西部片玩的,探索地图,做各种杂七杂八任务,因为已经体验过完整的剧情了,所以也不会感觉剧情上有什么问题。也有不错的体验,不过到了后期线性流程的时候,确实感觉了一些割裂感。我感觉制作团队本身就是想给玩家一种公路片或者西部片的体验,我这种游玩方式其实是最适合这部游戏的。
@user-lb2jx8py2v
@user-lb2jx8py2v Жыл бұрын
解說的好棒
@t0916556869
@t0916556869 Жыл бұрын
兄弟情好啊,幹嘛每部遊戲都要男歡女愛...我都結婚了,遊戲還要我心靈出軌 尤其旅途如果一直看著配角三個快樂小夥伴的對話...才能融入他們 ..這樣最後四人圍坐火堆前真的有種心痛的感覺
@ngfu8271
@ngfu8271 Жыл бұрын
這是我暫時唯一一套要用小說補完劇情的遊戲,小說劇情十分棒,幸好最後一幕Good end變成了遊戲封面。
@mankidlam3744
@mankidlam3744 10 ай бұрын
第一个玩的ff, 兄弟情很感动,对话很生动,像真的朋友一样,真希望遊戲可以更長一点,这趟旅行可以更長一点
@mqsiti8849
@mqsiti8849 Жыл бұрын
我玩英语版的。。。4个人的互动也是非常有趣的。。。真的很像4个朋友。。。 食物的真实感我曾经阅读好像studio真的煮了出来然后拍下的。。。甚至比较复杂的是买回来拍下的。
@Caoderrick
@Caoderrick Жыл бұрын
客观看确实是一款没有做完的半成品,但其质量还是非常优秀,作为一个系列转向中的一代过渡作品,还是非常好的完成了任务。
@yu-yenhuang9136
@yu-yenhuang9136 Жыл бұрын
食物精緻真的很棒XD 還想知道其他食物部分用新的遊戲哈哈
@BRIANRAO
@BRIANRAO Жыл бұрын
前一陣子才破了FF15,真的是近年來少見的優質RPG遊戲!!!
@user-jn4dp6fw8v
@user-jn4dp6fw8v 2 жыл бұрын
加油~很喜欢你的影片
@guizizai
@guizizai 2 жыл бұрын
谢谢认可
@lincalvin0219
@lincalvin0219 Жыл бұрын
從來沒玩過一款FF,卻能以FF老玩家的口吻來吹捧FFXV? 如果你像我一樣從紅白機就開始玩FF系列 那麼你就會知道XV有多令人失望 失望到等待十年最後寧願放手完全不碰這坑
@guizizai
@guizizai Жыл бұрын
從FFXV入坑而已,後來正是因爲FFXV才去補了FF7、8、13...等等,如果不是因爲喜歡這作前面的基本不會去玩的, 作爲一個新玩家能理解老玩家一路玩下來突然變化這麽大的失望,但到底是它真的變差了?還是說時間讓那些過去的記憶變得過於美好,從而對新作產生一些過高的期待呢? 在這個時代不改變是不可能的,老玩家玩游戲的越來越少,光靠情懷可不能讓一款游戲長久運轉下去,總之作爲新玩家我是很喜歡這作的,前面機作再優秀,如果真的拿到現在這個時代,抛開過去的光環作爲新游戲發售,真的還能大賣嗎?我留下一個問號
@chicaxxx8313
@chicaxxx8313 Жыл бұрын
為何沒玩過前面FF就不能吹FF15?我是沒看到主播哪裡以"老"玩家口吻來吹,紅白機 PS PS2 PSP PS3時期的FF我也都有玩,FF15與預期落差確實很大,但影片中說的內容我也大致能同意,不是所有老玩家都與你一樣因為15而完全棄坑,你並不代表所有FF老玩家
@man20023q
@man20023q Жыл бұрын
@@guizizai 不是以前的時代有多懷念,而是現在的遊戲有夠爛,沒有任何一家廠商願意為了玩家提供一款好玩的遊戲,他們只願意把畫面弄到天花亂墜,華麗無比,遊戲性?不存在的!玩家覺得不好玩怎麼辦?給他們釣魚!煮飯!賽鳥!打牌!仿佛弄了這些遊戲就會變的好玩一樣,笑死人了
@stebanetroms3835
@stebanetroms3835 Жыл бұрын
@@guizizai 你若真的想知道老玩家在憤怒什麼 就去網路上搞個初版來玩玩 你就知道當初拼首發的玩家都玩到了什麼
@kemo5627
@kemo5627 Жыл бұрын
很愛FF系列 15衝首發的我笑笑不說話
@timmytein7508
@timmytein7508 Жыл бұрын
我最爱这个游戏 ,他让我快乐,紧张,生气,甚至到结局还哭了
@julyw2136
@julyw2136 Жыл бұрын
您好 想請問您是買了STEAM哪一個組合包呢? 1780$的嗎? 我也很想入手這款遊戲 但是沒有接觸過該系列 不知從何下手 能請自在大大給個建議嗎?
@pengwahng6756
@pengwahng6756 Ай бұрын
这游戏很棒的,画面深刻,剧情不评,因为每个人都有自己的想法。 我算是沉浸的玩,不管是早上还是晚上,在里面走走跑跑,钓鱼打怪,都很棒。好似自己在其中旅游,或者看故事。
@khtsai
@khtsai 2 ай бұрын
飛雷神的戰鬥方式我覺得蠻爽的 除去了大家說的閹割劇情之外 其他我都蠻喜歡的
@user-uj4cs7mq1f
@user-uj4cs7mq1f Жыл бұрын
感谢分享
@user-kf4un4uk2s
@user-kf4un4uk2s Жыл бұрын
拍照真的神了,想他们了。
@lantakeabreak8583
@lantakeabreak8583 Жыл бұрын
我認為要做開放世界的遊戲沒有問題, 但問題是主題, 一旦背離了主題就是一個奇怪的東西, 尤其是那是個非常震撼的開端, 玩家們其實都會在想原來的那個故事到底是如何發展, 而不是後來大幅度改動然後又草草提上場再左修右補的樣子, 那樣只是盡可能做到不那麼奇怪, 但是玩家們的期待早就被消磨耗盡, 當初的畫面已經被撕成不像樣子, 這個遊戲可能問題本身沒有這樣大, 但是在這個背景下就會被無限放大, SE是做遊戲但是在營銷方面是垃圾.......
@user-rv8bz6rm5c
@user-rv8bz6rm5c Жыл бұрын
這代也是我從2018玩到現在都還沒停的一個遊戲
@w.g9942
@w.g9942 Жыл бұрын
从第一代 玩到 十五 连网游也玩的我表示 其实FF15 最后一个DLC没有发售很可惜 因为 结局都隐藏在漫画和小说 可是不可否认 这一代 转变很成功 也很吸引我 ,希望16 可以做到剧情和开放世界都很有深度那就完美了
@user-ju9bg3kg7c
@user-ju9bg3kg7c 6 ай бұрын
FF16改回線性劇情任務玩法,但其內容有含血腥暴力及色情的成分在內,為18禁作品。期待有人分享FF16的劇透影片,並過濾掉18禁內容。
@user-ho4hj9ty9x
@user-ho4hj9ty9x 9 ай бұрын
看起來支線像是毛利小五郎的日常阿,看介紹與其說是旅遊模擬器,不如說像是朋友模擬器
@RandoPassingBy
@RandoPassingBy Жыл бұрын
我超级爱FF15!是因为FF15彻底入了FF坑(虽然现在不知为啥沉迷FF7了……)真的特别喜欢Prompto!!!也很喜欢里面大量四个人之间的互动,结局自己选的照片在王座上出来的时候真的直接猛男落泪…… 唯一的遗憾就是当时出来的时候感觉从水都之后就很线性(?),感觉有种游戏没做完的感觉……以及那个爬楼梯真的,还只给我个戒指,我又是全靠瞎砍才过关的那种人,真的是归刚诶 最心肌梗塞的就是因为我方向感不好所以那个看门的拿着斧子的巨人很阻碍我找路,然后为了方便死命拿戒指拖死了巨人,结果过了不到一分钟又出来新的一只,真的归刚诶 此外,那个开Regalia的限时那关我卡了一周,因为我每次都往那个火车上撞,结果每次都差个几秒,就是死命过不去…虽然Regalia很可怜但我那时候已经对车车无感了orz os:剧情最大的“败笔”对我来说就是Luna和Noctis很生硬的爱情线了……说真的,我向来无法理解为什么一定要为爱情伤感,明明将Luna写为Noctis童年时期的姐姐,以及引导他的无血缘家人会更好,那样的话这种羁绊会更深刻,而不是我看见她会先想到“你谁”的未婚妻(而且Luna和Noctis都很多年没见了……连感情基础都没)
@THENKINGMr
@THENKINGMr Жыл бұрын
重玩了3次,第一次玩的时候DLC还没出,直到最后一次才破关全部DLC,真的很可惜DLC没出完弥补不了主角团的故事,虽然故事最后的节奏犹如赶火车,可是它开放世界,自由打法,以及各个角落的任务和探索地方都是看得出下了不少的功夫去开发,如果DLC能够完成开发,我也会愿意再通关多一次
@hakunamatata3496
@hakunamatata3496 Жыл бұрын
15是我最愛的FF遊戲 雖然我也只玩過10代11代,FF7重製也略完一下可是也沒玩完 但就是15我完完整整的玩完了 一開始也總是覺得這幾個基老旅遊到底是誰想出來的 所以我是等到PC上了才玩得 結果玩完後我愛死這幾個主角了 有沒有女角也都無所謂了 最後的結局也把我弄得不要不要的 對我來說它就是神作還有很多神曲 感謝大老把它講得這麼舒服
@josephnieh5064
@josephnieh5064 Жыл бұрын
多玩幾款以前經典的FF(要看劇情),你才會知道為什麼15被罵得如此悽慘 沒有玩過100分的,自然會覺得你玩過最頂的就是100分 但拉開遊戲史,也許你玩過吹頂的只能到到60分 自從FF系列變成動畫電影遊戲後就幾乎不再玩FF的老玩家路過 好遊戲就跟好電影一樣,永遠都不會是畫面表現擺在第一位
@user-el3pb5wj3s
@user-el3pb5wj3s Жыл бұрын
说实在的 这个游戏的画面真是模型感太强了
@huanchen5107
@huanchen5107 Жыл бұрын
那个迷宫的设计太太太太惊艳了!
@user-dq8ux9xi8j
@user-dq8ux9xi8j Жыл бұрын
最後過了那個隱藏迷宮超有成功感
@user-bh2vz4uk7m
@user-bh2vz4uk7m Ай бұрын
介紹的不錯,稍微對15改觀了
@rorsia4406
@rorsia4406 Жыл бұрын
我也是第一次入手最終幻想就是FF15,這部真的是我最喜歡的遊戲,沒有之一
@user-is9lr8tv9d
@user-is9lr8tv9d 2 жыл бұрын
我是不喜歡回合制的玩家之一,玩回合制我會睡著,即時戰鬥系統是從FF XIII-3雷光歸來開始,那系統真的好玩,ffxv戰鬥系統我覺得還不夠盡興
@nestsKing
@nestsKing Жыл бұрын
蒂法夠香了,可是7代玩起來還是不夠流暢,15代才真的算入坑最終幻想FF 系列~很棒的遊戲之一!
@user-tf9mj4fy8i
@user-tf9mj4fy8i Жыл бұрын
我覺得作者您照你的意思做影片就好 有自己的理解蠻重要的
@jacky007985
@jacky007985 Жыл бұрын
FF15就是最經典遊戲缺乏技術力和設計思維結合的一個項目 紙上看都很美好 實際玩起來就不是那麼一回事 我當初買得是2016年的初版 也是從沒通關過任一款FF 但是就FF15讓我對其他FF系列敬而遠之 因為我真的感受不到這個系列的魅力 露營作料理設定確實少見 不過充其量是為了增加贊助商能見度的花招 要論開放世界又贏不了同期的作品 15年可是有巫師3和異塵餘生4兩款設計精美的開放世界作品 冒險感完全是FF15比不上的 要論角色扮演在拿掉華麗的CG後FF15又剩下甚麼 如果真的要與時俱進那就要給予玩家選擇的自由 然而當初玩得時候我只感受到滿滿的限制 特別是15、16年玩過巫師3和異塵餘生4後 這種半調子的開放世界根本玩不下去 與FF15發售同年的黑暗靈魂3在地圖設計、戰鬥以及沉浸感也是FF15遠遠比不上的 所以拿一堆同時期優秀作品出來比有甚麼意義 因為他們都專注於自己最核心的體驗和強項 遊戲上市除去BUG一些因素 本身就是相當優秀的完成品 FF15卻是甚麼都想做甚麼都作不好 除了畫面和精美的過場動畫 別人發售後的DLC是在加強原先的遊戲體驗和增加可玩度 FF15則把一個半成品捕到一個成品而已 銷量更不用說 FF15首周出貨達500萬份(2016/11/29上市) 結果到了2022年5月銷售才突破1000萬 黑魂3前兩個月賣出300萬份(2016/3/24上市) 到了2020年就正式突破千萬銷售 一個本來被稱為日本國民三大RPG 一個則是當初被稱做小眾的魂系列作品 至於巫師3和異塵餘生4那就完全不用比了
@user-rg5tj7xj6y
@user-rg5tj7xj6y Жыл бұрын
以上遊戲我當時都有買,FF15還是我第一個玩的 只能說期望越大失望越大,FF13的劇情就已經搞成這樣了,原以為15能有改善結果...
@KokouTo
@KokouTo Жыл бұрын
真的,這遊戲真的很慘 只有第一次接觸FF的人才有覺得他好的地方,而我也只有音樂還會聽到現在而已
@user-po9oz6ww7t
@user-po9oz6ww7t Жыл бұрын
笑了,头一次看到有人拿ff和黑魂比的,你是来搞笑的是吧。 ff15的核心的體驗和強項是有做充足的(完整版),只不过以你的能力恐怕不太能辨别出来,我的建议是,辨别不出来就闭上嘴巴,对大家都好,知道吗? 首先,ff15就不需要把支线和选择做成巫师那种程度,ff15的重点是主线和与主线相关的演出氛围表现力,而不是体验巫师那种地域之间的风土人情。 第二,黑魂是个关卡游戏,和开放世界比地图的关卡设计是不是脑子不好使?你咋不说黑魂的演出效果垃圾,角色说话嘴都不张(铁匠以外)啊? 第三,画面精美,动画绚丽,演出丰富,生动的角色,美术设计美轮美奂,音乐动人,这些你觉得不值一提的东西恰好就是构成ff15体验的主轴,只能说审美不行就最好不要去玩这种游戏。 第四,巫师三主线垃圾,手感垃圾,战斗垃圾,演出垃圾,美术音乐总体平庸,也就支线丰富,选择多样,量大管饱这点还值得拿出来夸夸,就别神作来神作去了。
@user-vc8jo3zn2p
@user-vc8jo3zn2p 10 ай бұрын
全魂系遊戲我都有買,魂遊確實無可挑剔,但玩久了真的會很壓抑也很累...FF15讓我感覺像玩遊戲的同時也能看電影看風景,大型Boss的震撼度也都在線,至於巫師3我感覺就是坨屎,一坨包裝精美的屎,GTA、刺客教條、戰神的元素各抄一點,但沒有一項做得好,你愛貶FF15是你家的事,那只是你的個人觀感,但你拿巫師那種垃圾出來比還説它多好,真的不用裝得好像你很客觀一樣
@xiemingwei1988
@xiemingwei1988 Жыл бұрын
其实从2d版FF开始(FF1-6)主打的就是一个自由探索,从前期的走路--陆行鸟--船--飞空艇一直都是这个套路,只是3D化后有段时间变成了线性叙事,15可以说是回归本源,可惜制作难度太大(用自家的引擎)有点烂尾,要不然绝对的神作,本作剧情方面无疑是失败的,给人印象不深,但打造的日本风格虚幻世界可以说非常成功,独树一帜,沉浸感很强,完全不同于欧美那些沙盒类游戏给人的感觉。其实2d的几个版本FF主打也是一个探索 冒险 打怪 升级,剧情存在感不是很强。所以我愿称FF15是FF的正统传承。虽然过了好多年,但我记得后期有个迷宫,tmd一走错路就掉进炼狱练功房,折磨的要死,那段不看攻略真不行。
@raka9998
@raka9998 Жыл бұрын
20:00這邊說的,我很贊同。暴雪這麼大的公司都快被搞垮,星海爭霸3遙遙無期,就SE還能做出最終幻想15。
@0331mm
@0331mm Жыл бұрын
諾克特王子是我最愛的遊戲角色❤
@sspsbob77
@sspsbob77 Жыл бұрын
非常認同 我從7代開始的
@liuandy3159
@liuandy3159 Жыл бұрын
完全認同!! 玩著玩著就玩了一年 就拿了白金,過程很享受,緊張的過程也能享受下午茶一般地遊玩
@ozjacky
@ozjacky Жыл бұрын
我换了数个平台,从ps4,pc到ps5,每次都是先把ff15下载下来,这是唯一一个我从头打到尾的ff作品,之前要么是太小不懂,要么是太大没时间,都没通关,但是这一作,不管别人怎么说,我认为是很好的一代,有瑕疵,但不足以影响它成为让我印象深刻的游戏😊
@ozjacky
@ozjacky Жыл бұрын
还有这一代的音乐,我真的很喜欢,一直反复听
@user-sl9gr9zk6r
@user-sl9gr9zk6r 10 ай бұрын
+1
@zx1355566
@zx1355566 Жыл бұрын
希望可以看到你解說碧血狂殺的解說!~
@yurikokawasaki6161
@yurikokawasaki6161 Жыл бұрын
同意,这个玩起来真的很舒服
@OwODonut87
@OwODonut87 Жыл бұрын
我算是比較晚開始玩"遊戲"的 但心中最喜歡的五部作品有 : 星露谷, 魔物獵人世界, 尼爾 自動人形, 漫漫長夜和 ffxv
@charlesyap5862
@charlesyap5862 6 ай бұрын
刚刚开始玩了ff15初期版,真的tmd敷衍 可是当我从新玩皇家版后,我真的爱上了这款游戏,它是一个时代的神作
@f125532170
@f125532170 2 ай бұрын
以15的總銷售量來看,無冕王當之無愧
@yaoichia
@yaoichia Жыл бұрын
我买的时候已经是 游戏+DLC 的版本,就因为评论差加上工作忙没时间坐下慢慢品尝这种游戏。可是一开始玩就停不下来了,只是看几个哥哥们互动就很可爱,虽然台词重复可是觉得还蛮自然的。战斗超爽。可惜的是主线剧情到后面突然缩短了,感觉很唐突,加上FF15整个故事分散去了电影,动画,小说,除非是真爱不然很少回去挖其他媒体。整体还是很喜欢的,DLC虐死了。
@siewsphirus8653
@siewsphirus8653 Жыл бұрын
战斗系统不是问题,问题是田田端的编剧能力不足,从野村手上接过游戏,想要去野村化,又舍不得一些东西,东拼西凑才诞生如此剧情割裂的游戏。我建议可以去看野村的原剧本,那才是真正的王子复国记,而不是已经亡国了你还在旅游。看了原剧本才会知道为何历代王会以巨人形象现身,还有shiva的真实身份,以及最后必须拯救世界的真正原因。光与暗的较量,而不是最后突然变成生化危机的剧情。希望有生之年能看到原剧本的游戏出现,虽然机会渺茫,顺带一提野村好像曾称Noctis为“虚假的王”,能看出来他被修改的故事给恶心到了。。。
@mx4690
@mx4690 Жыл бұрын
kingdom hearts 4 值得拥有
@KanoeSyu
@KanoeSyu Жыл бұрын
打了9个小时霍格沃茨,枯燥乏味 然后再回头看看ff15 真正的感觉到自己在和主角团旅游
@ariedesu
@ariedesu 11 ай бұрын
還是想要v13 trailer黑暗復仇者的諾克提斯 希望過個十年可以看到15re吧
@eievui84
@eievui84 Жыл бұрын
开放世界部分非常美丽,音乐非常好听,超喜欢在那里乱逛。 但玩到一半无意间被剧透后就没继续玩下去了,什么shi的shi瞎的瞎那些在我这里并没有发生 XD
@ddthoya
@ddthoya Жыл бұрын
其實FF系列每一代都在革命,都在挑戰玩家的接受度,但就我從FF7看起來,腳本才是這系列遊戲我最看重的,這也是我對FF15的詬病,尤其是後半段主線的跳脫,主角從花美男到中年大叔,我是無法接受啦,這讓我一度懷疑我在作夢,不過也還好是腳本重寫,否則按照VER.XIII的原本腳本會比現在的更慘烈,排除這項缺點,其實牛郎跑車浪漫旅這部作品,在我心中還是很高分數。
@AAAACCify
@AAAACCify Жыл бұрын
從太七開始 開啟了沙馬特大時代 主角的髮型有菱有角有瀏海
@cocotariku7726
@cocotariku7726 Жыл бұрын
PS4pro畫面渲染得更好
@HutjeSiu
@HutjeSiu Жыл бұрын
不是老粉 只有小時候在nds玩過一兩代ff ffxv是把我真正推入坑的游戲 當年先看的動畫電影入坑 但囊中羞澀沒有ps4 翻看了電影好幾遍直到pc上架才開始玩 所以體驗還是很不錯 雖説劇情依然有不足 但對於整個水晶王國的設定和noctis的故事已經足夠讓我沉迷 這游戲不能説等多少年後的重製 希望製作組還能撿起來好好梳理一遍出一個決定版
@daihc77
@daihc77 Жыл бұрын
每個人心中都有一部命定的FF,玩過之後就會一代接一代的補完然後追隨下去,我的是FF V。 我認為FF XV的問題是PS4的機體還是不夠力,遊戲節奏會被很多讀取時間拖慢,搞得很不耐煩。 移植到PC後,優化得還可以,整個遊戲節奏就順暢許多。 FF16準備上市的前夕,我再次拿出FF15在PS5上溫習,遊戲體驗比起六七年前玩的時候,好了非常多。
@SuperBarryLiu
@SuperBarryLiu Жыл бұрын
看到這裡我才想起來 當時急著衝主線 不然第一張地圖真的玩得很舒服 只要不跑主線 第一張地圖玩起來真得很爽 只要不跑主線
@lanzadelrelampagoluzdelalu7740
@lanzadelrelampagoluzdelalu7740 2 ай бұрын
说真的,我超级喜欢这集的
@ztinglao5864
@ztinglao5864 Жыл бұрын
我也觉得很好玩
@mothananatsuki5441
@mothananatsuki5441 Жыл бұрын
聽著聽著讓我有強烈的購買欲望來玩了: 小時候一直等這遊戲出世,結果出世一段時間後幾乎都是負評,想說應該只是一時而已吧。 可過了更久時間─大概二、三年─還是負面評價居多!讓我也漸漸產生了「此作為系列黑歷史」的錯覺。 不過聽了你的影片感想後,似乎無傷大雅、瑕不掩瑜,讓我也把這遊戲加入購買遊玩名單了。 話說,你的敘說風格也讓人感到很"舒服",讚!
@guizizai
@guizizai Жыл бұрын
謝謝,從這部開始玩完全沒有問題
@oo-wb4dd
@oo-wb4dd Жыл бұрын
买皇家版,就我个人而言这游戏本身是真的很不错,只是剧情有点赶火车
@greenjack5094
@greenjack5094 Жыл бұрын
最終幻想12之後就沒玩了,先去玩過之前再來評論
@SankouKirby1128
@SankouKirby1128 Жыл бұрын
留言區看起來很多負評,但感覺很多都是衝首發的 因為我玩的版本是上PC的Steam版,劇情上已經相對完整,所以在我心裡這部一直是我最愛的作品
@yuz4177
@yuz4177 Жыл бұрын
最容易白金的一部最终幻想了 哈哈哈❤
@zacks.s
@zacks.s Жыл бұрын
很长一段时间, 只有玩FFXV的时候我才有活着的感觉
@agilityzhang5936
@agilityzhang5936 5 ай бұрын
这一作真的是太棒了,以至于我不敢玩第二遍
@user-tf3pm7sv1d
@user-tf3pm7sv1d Жыл бұрын
被你說的好想去玩喔
@kaoru58907009
@kaoru58907009 9 ай бұрын
FFXV是我唯一從頭到尾自己破關的遊戲 裡面帶給我的感動到現在還是很鮮明的,看我的頭像就知道我多愛王子 這部有著不能忽視的問題 但是這幾天才知道官方出了小說補完玩家的遺憾 真的希望SE能把小說劇情做出來 2023持續喜歡著FFXV的玩家留
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