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~今日のひとこと~
新降臨は単純に嬉しいのだが、超高度や部位破壊、シールドといった対策が今でも難しいギミックを入れてきて編成の幅を狭めることは如何なものか、と思うのは私だけだろうか。
~役割~
・本体
ジノ&トリスタン(・ディバイダー)→火力枠、2体ループ
鏡音リン【Art by KEI】→リジェネループ、操作時間延長、操作付加耐性、チームHP強化×2
空の王・リオレウス&レウスネコ→火力枠、シールド破壊、デバフ対策
ラクス・クライン&エターナル→覚醒無効&消せない回復
ディープシーカー→育成枠、部位破壊ボーナス
・アシスト(ジノアシストの部位破壊ボーナスはメルゼナ装備(9308)が理想)
リオレウス装備(7097)→チームHP強化×2、部位破壊ボーナス
バルファルク装備(7101)→チームHP強化、部位破壊ボーナス
桜ミク装備→火・水・木・光ドロップ強化+、2ターン持続ルーレット生成、操作時間延長、2ターンヘイスト
獄盾斧リュウケン→チームHP強化×2、部位破壊ボーナス、3ターン以上遅延
バゼルタイフーンⅡ→ダメージ吸収無効、部位破壊ボーナス、2ターンヘイスト
ブルック装備→チームHP強化×3、十字消し
降臨・コロシアム周回の再生リスト
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