Zing Podcast #89: Call of Duty, Talos Principle 2 a Jusant

  Рет қаралды 313

Zing

Zing

Күн бұрын

Пікірлер: 5
@somemygameplays
@somemygameplays Жыл бұрын
Moc díky za super vidcast ❤️. Co se tyká Call Of Duty kampaní tak já osobně je mám taky rád a mam i to štěstí že mě baví i multiplayer. Co se ale týka tý kampaně a hlavně její delky tak mě to nepřijde až takový fail mít 3-4 hod příběh/kampaň ostatně koukněte se na všechny předchozí díly téhle serie tam ty kampaně jsou uplně stejně dlouhé +-, samozřejmě ta kvalita ale bolí 😏.
@FreelandersCZE
@FreelandersCZE Жыл бұрын
Platinovou trofej údajně nemá jen PS5 verze. Což je zajímavé když PS4 platinu má 😁
@MARTASLJ
@MARTASLJ Жыл бұрын
Pre mňa ako fanúšika Call of Duty série ma na 20.výročie teda nepotešili. Hanba čo spravili. Mali to fakt vydať ako DLC a kúpil by som to hneď. Ale 70€ za to nedám.
@anfauglircarcharoth4969
@anfauglircarcharoth4969 Жыл бұрын
Martine, nesouhlasím s vámi v oblasti COD. COD rozhodně nezačala jako ta šablonovitá horská dráha, ze které nelze vystoupit. Byli jsme součástí velkých bitev, byli jsme řadovými vojáky a od třetího dílu jsme mohli i cítit nějaké sympatie k parťákům v týmu, ale postupovali jsme velkými mapami svým tempem a drtivou většinu času měli ovládání plně v rukou. Teď jsou mapy malé, každou chvilku postavu neovládáme a drtíme jedno jediné tlačítko. Nejsme součástí ani týmu a ani bitvy. Hra nás žene kupředu a nedá se jen tak zastavit a rozhlédnout se. Vzpomínáte na výsadek v Arnhemu Medal of Honor Airbone, kde jsme se na střeše kostela mohli jen tak rozhlédnout a sledovat to množství letadel? Nic takového v COD už zhruba 15 let nejde. Medal of Honor jel ve většině dílech spíše osobnější příběhy, kde jsme především hráli role sabotérů. Velké bitvy byly spíše za odměnu, nebo hrály vedlejší roli v ději. Proto byli COD svěží a pane bože já ho tehdy považoval za svou nejoblíbenější hru. Myslím jedničku a její dokonalý datadisk. Později vyšlo Brother in Arms a posunulo stejný zážitek mnohem dál. COD ale s původní trilogií Modern Warfare šlo cestou chaosu. Moc dobře si pamatuju jak už dvojku MW novináři kritizovali. Já s nimi tehdy souhlasil. Už to bylo moc. Dnes je to ale paradoxně mnohonásobně horší. Neužiju si jedinou bitvu. Jsou tam hezké momenty, ale uplynou rychle a potom zase dělám designově odfláknuté věci jako navigaci přes kamery, střílení panďuláčků na pouti skrz ostřelovačku, kosení helikoptérou, skákání o střechách aut, nebo v roli dítěte prchám před teroristy, což by bylo úžasná náplň pro menší sofistikovanou hru, ale tady to všechno bylo hrozně, ale fakt hrozně odfláknutý a povrchní s hromadou technických chyb. Když se dnes v COD pokusíte hrát podle sebe, hru rozbijete, nebo v ní umřete. Proč se tohle někomu líbí já nedokážu pochopit. Medal of Honor Frontline a první a druhé COD, to jsou vrcholy tohoto žánru. Možná ještě třetí teda. Vedle pak byla série Brother in Arms a Comandos Strike force. Maximálně H&D2. Pak už navázala jen série Killzone a i ta s posledním dílem hluboce klesla, byť tam to bylo naopak přílišnou volností.
@FreelandersCZE
@FreelandersCZE Жыл бұрын
Jako beta MW 3 byla příšerná a stěžovali si na to asi všichni co hráli. Tenhle díl se prostě nepovedl. Singl špatný, mp mapy remastrovany že starších dílů a gunplay horší jak v MW2. A to v MW2 a WZ mám přes 200h.
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Zing Podcast #121: Astro Bot, Wukong a Frank Stone
1:04:27
Zing Podcast #126: Dragon Age a Call of Duty
1:18:27
Call of Duty: WWII - Single Player | Vylodění V Normandii
1:04:00
I dropped a few things
5:52
MoncaCZ
Рет қаралды 1,3 МЛН
Proč je Česká republika pivní velmoc?
4:07
Historijecool
Рет қаралды 10 М.