Рет қаралды 69,438
Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...)
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ну и после прошлого вступления в эту игру, осталось много непонятных моментов, с которыми мы сегодня и будем разбираться чуть побольше. Как например нам предстоит знакомство с жидкостями и заклинаниями, основы всего этого. Ведь оказывается со старту у нас есть кувшин с жидкостью и её можно выливать, набирать другую, а все имеют разные эффекты. Заклинания же находятся у посохов и создают эффекты их использования, а менять и комбинировать их можно между этажами. Так же у нас сегодня крайне забавное заклинание - Телепортация, которое прямо таки очень много хаоса наводит и дезориентации в происходящем. Особенно, когда посох телепортирует игрока 3 раза почти подряд :D Ну и конечно же мое любимое - Стеклянная пушка, ну это просто классика для моего стиля игры, думаю тут даже пояснять ничего не нужно, стеклопушка уже как мой стиль игры в принципе...)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Noita - прохождение на...
Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...)
Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з