It is very satisfying that Ubisoft is still updating this game. I have played in basic the Settlers New Allies and it was a good time to me, now I play second time. But there are nothing to do apart the campaign. This game has very good graphics and building system. When I build my town and I look how it works, how people do different things I fell well. I think the game need more improvements like: - new campaign or mini campaigns with difficulty levels, skirmish mode, - bigger maps, islands, ships - everything what we had in previous The Settlers series, - mining gold is optional now, because now we can easily sell goods and earn money. Ubisoft can introduce levels for soldiers and we can buy higher level soldiers thanks to money. - a big change will be a new rule: no food no mining resources. Thanks to this we have to produce different types of food and it will be very very important now. - to refer to previous point, a defence of a town is relatively easy now. Now it is enough to build several towers and a few baits and we have a very effective defence system. I think there is something wrong, it is too easy. - tools. If Ubisoft doesn’t want to introduce individual tools (like saw, hammer etc.) they can at least introduce a necessity of having a piece of tool by worker (for example a farmer need a tool, exactly like a new engineer). But I think that producing each tool will be better. - add a slaughterhouse, - add a type of alcohol to produce advanced wizzards, for exaple beer and whole production chain (from hop plantation to brewery), - add an addition construction resource like bricks for „higher level buildings” like all smith’s, workshops etc. It also need a new chain, a clay mine or brick maker workshop. Remember please, The Settlers New Allies will be never like Age of Empires. Players don't want fast, military game. We need the new face of the settlers but don't forget about roots of series. We want more deep economy system. Current game has charming graphics and it is able to be a good part of whole series.
@macg64038 ай бұрын
Ich bin positiv überrascht. Werde jetzt auf jeden Fall mal eine neue Partie starten.
@Ruediger537 ай бұрын
Für mich ist die Siedler ein wunderschönes spiel. Man kann Wartezeiten durch beobachten der sehr lustigen Figürchen überbrücken. Vom Schwierigkeitsgrad her entspricht das Spiel meinen Fähigkeiten (bin 71). Dem Konkurrenz Produkt bin ich nicht mehr gewachsen, das wird vielleicht jüngeren „Siedlern“ ähnlich gehen. Summa Summarum: Bitte Siedler neue Allianzen unbedingt weiterentwickeln!!!
@christophermilitarypower41198 ай бұрын
Ich habe jetzt schon gespielt mit dem neuen update. Ist eine riesen freude brunnen zu bauen weil ich das schon bei siedler 3 und 4 mochte gehört einfach dazu das macht wieder viel siedler feeling aus. Und habe auch schon einmal die feinschmelze gehabt war allerdings in der kampagne. Hat sehr viel spaß gemacht und finde das jetzt auch deutlich besser gelöst für die volk spezifische spezial einheit damit zu bauen. Konnte mir von den maru einiges an speerträger recrutieren. Top update weiter so.
@_boerni8 ай бұрын
Ich finde auch, dass man inzwischen viele Gemeinsamkeiten zu den älteren Serienablegern erkennen kann! Zwar kann ich die Entrüstung nach der damaligen Beta gut nachvollziehen, aber das Spiel hat sich seit dem in die richtige Richtung entwickelt.
@PR-cm7nl8 ай бұрын
Was mir fehlt: Map Editor, natürlich grössere Maps und dazu noch ein Werft, Anlegestellen, Fähren, Handelsschiffe und Galeeren und ein höheres Bevölkerungslimit. Dann hätte es ggf. potential auf gemütliche und ausgedehnte Insel-Fights...
@Berlina208 ай бұрын
Zumindest der Karteneditor, der würde das ganze um einiges Interessanter machen, denn sollte dieser wirklich nicht kommen, ist das Spiel nach meiner Meinung, einfach nicht Spielens wert, nicht einmal für die 19,80€. Da 5 Karten einfach viel zu wenig sind. Natürlich habe ich noch ein wenig Hoffnung, das zumindest der Karteneditor vielleicht doch noch kommt, da dies einfach der Größte Kritikpunkt für mich ist, ansonsten bleibe ich einfach bei S3-S4 da es dort wenigstens viele Karten und Möglichkeiten gibt, mit Freunden gegen die KI zu spielen. Auch wenn Sie leider noch nicht ganz ausgewogen ist.
@mibel88088 ай бұрын
N zwanni ist mir noch zu viel aber eigentlich hört es sich nicht schlecht an. Ich finde den Style von dem game nach wie vor genial und auch wie die figuren sich bewegen top. Auch deutlich besser als PoP. Hoffe sie machen noch bisschen was und dann auch den Preis runter dann kaufe ich es.
@HdRFan78 ай бұрын
Billiger als jetzt wirst du es sehr lange nicht bekommen
@HiBaB21ful8 ай бұрын
Halt ein Feuerzeug unter den Zwanni, wirst Du deutlich mehr Spaß dran haben.
@mibel88088 ай бұрын
@@HdRFan7 also ich hab zeit
@mibel88088 ай бұрын
@@HiBaB21ful hast du es denn selber? Ich finde es sieht nicht so extrem schlecht aus wie hier manchmal die Stimmung gemacht wird nur weil zum beispiel ein Förster nicht so funktioniert wie erwartet.
@HiBaB21ful8 ай бұрын
@@mibel8808 Ja ich besitze das Spiel und ja es sieht gut aus. Aber das Spiel hat den Content von Solitär.
@teggnowlodgy28168 ай бұрын
Hmja mal sehen ... wenn noch 5-6 solcher Updates kommen, könnte man ja überlegen 20€ dafür auszugeben. Ansonsten warte ich wohl, bis es mal für 4,99€ bei Steam zu haben ist ...
@Allrounder_867 ай бұрын
Summersale 0,99€ ☝🏽
@yksnidog8 ай бұрын
Tja was ich mir wünschen würde... Das ist schwierig, weil ich mal so gar nicht das Zielpublikum bin. Daher zuallererst eine Umbenennung. Zum Beispiel in "Die Krieger der Siedler - Neue Allianzen" oder in "Die Siedler - Königreiche und Allianzen". Beim ersten wäre klar was zuerst kommt: Gekloppe statt siedeln. Beim zweiten wäre es indirekt auch klar, da ja auch "Die Siedler - Das Erbe der Könige" und "Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs" deutlich in Richtung Echtzeit-Strategie statt Aufbau-Strategie zeigten. So oder so: Es kann ja im gleichen Universum spielen doch ohne Wirtschaft, Straßenbau, Wegzeitoptimierung und Wuselfaktor ist es für mich kein richtiges Siedler. Will ich Echtzeitstrategie werfe ich StarCraft: Remastered, Starcraft II, Age of Empires, Warzone 2100 oder Command and Conquer Tiberium Sun rein. Aber kein Die Siedler. Die Siedler war für mich immer näher an Spielen wie Sim City, Die Siedler von Catan oder Dorfromantik dran als an all diesen. Und scheinbar sieht das Volker ja genau so. Sonst wäre ja Pioneers of Pagonia nicht so wie es ist. Und was soll ich sagen: Es ist das Spiel auf das ich warte. (Ja ich warte immer noch drauf, dass es woanders als bei Steam verfügbar ist.^^) Was müsste also passieren damit ich dieses hier anrühre? Nun ja ich könnte mir vorstellen das zur Hand zu nehmen, wenn ich meiner Tochter Echtzeit-Strategie nahe bringen möchte und einen langsamen, leichten Einstieg suche. Doch dazu finde ich ist der Aspekt Basenbau und -verteidigung einfach zu schwach. Auch ist die Wirtschaft nicht wirklich zielgerichtet auf Tier-1-, 2- und 3-Einheiten ausgelegt. Und das Thema Forschung für die Kriegseinheiten ist jetzt ebenfalls nicht so entscheidend für die Schlachten. Zumindest soweit ich das bis jetzt in Videos gesehen habe. Die Creeps stehen schon der grundlegendsten Entscheidung im Weg: Gehe ich scouten oder investiere ich gleich in Militär? Wann baue ich einen neuen Außenposten ist hier auch eher eine Entscheidung von "Wann habe ich die Ressourcen?" als davon ob man sich das Risiko leisten kann, weil der Gegner es verhindern könnte. Ich wäre ja jetzt gern auch detaillierter darauf eingegangen, doch ich hab auf die Schnelle nicht mal sowas wie einen Techtree, eine Gebäudeübersicht oder eine Liste der Einheiten finden können. Also kann ich jetzt aus dem Stehgreif nicht mal sagen wie viel dafür gemacht werden müsste bzw. ob es überhaupt machbar ist... Daher sag ich mal so: Minimum wäre Early Game = 1 Basis + 0-2 Späher + 1-4 Kampfeinheiten bzw. 1-2 Einheitengruppen + 0-2 Forschungen -> 4-5 Gebäudetypen (Hauptgebäude, Einheiten-Rekrutierung, Forschung, 2. Ressource, ggf. Schutz) -> 2-4 Einheitentypen (Arbeiter, eventuell Späher, Verteidiger, eventuell Angreifer Mid Game = 2-3 Basen + 2-4 Einheitengruppen + 1-6 Forschungen + 0-3 Unterstützungseinheiten + 1-2 Versorgungswege -> Versorgungsgebäude und eventuell Gebäude für Unterstützungseinheiten kommen hinzu -> eventuell 2. Gebäudetyp zur Verteidigung und Form der Heilung sollten hinzu kommen Late Game = 3 oder mehr Basen + mindestens 3 Forschungen + 1-4 Brecher-Einheiten + 0-2 Truppentransporter -> Gebäude/Forschung um Brecher zu ermöglichen und eventuell Gebäude für Transport kommen hinzu Für den Wuselfaktor muss das Early Game noch min. 1 weiteres Gebäude mitbringen, das Mid Game 2 und das Late Game auch min. 1. Ein Gebäude braucht noch der Straßenbau, eins braucht es min. zur Optimierung und eines für die Wirtschaft. Somit kommt man auf 9-13 Gebäudetypen, 4-9 Einheitentypen und 4-7 Forschungen. Das wäre so das Minimum. Ich weiß aber nicht wie nah dran/weit weg das in diesem Fall ist...
@mobjungebob48128 ай бұрын
Ich habe geistesabwesend auf das Video geklickt, weil ich dachte es wäre ein Pagonia Update. Hätte nicht gerechnet, dass Neue Allianzen noch Updates bekommt. 😅
@AlexanderNinkcapweb8 ай бұрын
Die Reviews haben mich damals auch abgeschreckt, Raketen-Ochsen, fehlender Förster, lahme Kampagne. und dann auch der damalige Preis! Ich dachte ich wart mal auf PoP (nicht das mit dem Prinzen!) Ich hab Pioneers nun im Dezember für ca.25 Euro geholt. Finde es ok, vermisse aber die Kampagne. ... und es wird dann doch irgendwann langweilig, aber es kommen ja immer mehr Updates! ... Nun, das sehe bei den Siedlern jetzt auch, nur es war kein EA-Spiel, aber für 25 Euro bis 9. April mmmh, ok, jetzt jeden Tag 2 Euro abzwacken, dann ich es mir am 9. April dann holen 😃
@_boerni8 ай бұрын
Bei aller berechtigter Kritik merkt man, dass die Entwickler das Spiel mit Feedback anpassen und verbessern wollen. Wer dennoch keinen Spaß damit hat, findet genug Alternativen. Ich für meinen Teil habe inzwischen Freude an den neuen Siedlern!
@christophermilitarypower41198 ай бұрын
Ja geht mir auch so mir macht es spaß. Für mich ist es wie siedler 3 und 4. Mut heutiger grafik und wieder ein paar sachen die anders sind oder auch gleich sind.
@laritest8 ай бұрын
Ich frage mich wirklich, was das Ganze jetzt noch soll. Hat sich das Spiel wirklich so gut verkauft und hat es noch so viele aktive Player, dass sich das noch lohnt?
@tiloreetz99448 ай бұрын
Zufallskarten wären toll!!!
@Ruediger537 ай бұрын
Bitte wenn möglich die Fähigkeit direkt zu einem bestimmten Gebäude zu springen einbauen. Nicht von den notorischen Meckerern beirren lassen!!! Das sind doch alles Profis, mit denen ich mich nicht messen kann und messen will.
@scholzmartin73247 ай бұрын
Wenn doch das Gameplay so anspruchsvoll wie die wirklich wunderschöne Grafik wären...
@Allrounder_867 ай бұрын
Was fehlt mir für ein runderes Die Siedler Erlebnis ? Ein ordentliches Siedler Spiel und nicht so einen Murks wo sich jetzt noch arme Jungs abrackern das Spielerlebnis noch halb Wegs passabel zu machen 😂 Es war und ist mein Einziges Spiele was ich nach 30 min direkt umgetauscht habe 🎉 Danke das mir Ubisoft damals die 59€ erstattet hat ohne große Aufregung.
@sheld018 ай бұрын
Hab ichs überhört oder wann kommt das neue dlc?
@ZockerLounge8 ай бұрын
vorgestern
@Dagobert1980GPS8 ай бұрын
Was will ich denn mit "Die Siedler" wenn es "Pioneers of Pagonia" gibt?
@verenceable6 ай бұрын
Prozedurale Karten sonst gibt’s einfach keine Langzeitmotivation .
@Marko30067 ай бұрын
Ist die Kampange denn empfehlenswert? Als RTS Spiel?
@ZockerLounge7 ай бұрын
Nein.
@breakdancer0118 ай бұрын
Eigentlich kann das Spiel noch sehr gut werden, wenn man noch ein paar Dinge anpasst. Ich spiele es generell gerne.
@HdRFan78 ай бұрын
Bestes Spiel und es wird immer besser.
@MultiSmidi8 ай бұрын
Hat das überhaupt wer mal gespielt? Mir hat die Review gereicht
@aliceliddell34678 ай бұрын
Totgeburt bleibt Totgeburt. Ich warte weiterhin schön auf die First Explorer und werde sicher NICHT diesen Schmutz von Ubisoft kaufen.
@janstarkiller17528 ай бұрын
Dem Spiel fehlt das was im nahmen steht
@AlexanderNinkcapweb8 ай бұрын
Dat "h" oder wat? *kappa
@lonelydeath33133 ай бұрын
kein mod support = dead game :)
@pantomie79158 ай бұрын
Vlt wäre das Spiel von Anfang an besser gewesen, hätte man es Krieger und nicht Siedler genannt
@christophermilitarypower41198 ай бұрын
Ja sorry aber für mich war siedler schon immer auch kämpfen. Sonst hätte ich das früher als ich noch kind war auch nicht geliebt. Hattest das spiel vieleicht nicht verstanden? Man hatte auch früher alles relativ schnell gebaut. Das habe ich nie als endlos aufbau spiel angesehen!
@pantomie79158 ай бұрын
@@christophermilitarypower4119 Doch, ich hab schon alles verstanden ;)
@yksnidog8 ай бұрын
Ja das wäre ein kleiner, aber feiner Eingriff gewesen der sehr gut gepasst hätte. Vielleicht sogar "Krieger der Siedler". Denn es kann ja durchaus im gleichen Universum spielen, doch hat halt einen anderen Fokus.
@yksnidog8 ай бұрын
@@christophermilitarypower4119 "Die Siedler" war seit je her eine Aufbau-Strategie-Reihe. Also natürlich ging es nicht um einen unendlichen Auf- und Umbau wie bei einem Sim City oder heute Cities Skylines. Doch es hatte Züge in diese Richtung. Eroberte Gebiete schafften auch immer Bauplatz zum Beispiel. Zumindest bei den Teilen die ich gespielt habe, also Teil 1, 2, 3, 4 und 7. Und bei denen gab es immer auch eine recht starke Wirtschaft mit Abhängigkeiten, deren Endziel dann das Militär war. Es gab Völker die sich wirklich unterschieden und es gab auch immer Wegzeiten. Doch vor allem gab es zumindest die Möglichkeit im Singleplayer ganz gemütlich vor sich hin zu siedeln. Gerade für mich und in meinen liebsten Teilen 3, 2 und 7 (in der Reihenfolge) war das Militär fast schon aufgesetzt. Sie hätten auch ohne funktionieren können. Nimmst Du diesem Spiel hier jedoch das Militär bleibt fast nichts übrig. Ich weiß, das Teil 5 und 6 kriegslastiger waren und vielleicht hast Du mit einem dieser beiden angefangen. Eventuell warst Du auch schon vorher Teil der Multiplayer-Community ab Teil 3. Dann verstehe ich Deine Aussage etwas. Doch selbst dann solltest Du akzeptieren dass es andere Meinungen gibt. Andererseits wundere ich mich auch, warum eine Umbenennung dann nicht gerade in Deinem Interesse sein sollte. Schließlich würde doch mit "Krieger" oder "Krieger der Siedler" gerade das betont werden, was Dir wichtig ist. Dann gäbe es "Die Siedler" wo es, nun ja, um das siedeln geht. Und ebend "Die Krieger der Siedler" wo es darum geht sich zu kloppen. Schon weißt Du doch auch genau zu welcher Packung Du greifen musst ohne das meine Wünsche Dir ins Gehege kommen und umgekehrt. Aber wahrscheinlich kommt es ja jetzt eh so. Nur das halt statt der Umbenennung von Ubisofts Kriegstreiberei der Original-Erfinder seine Vision unter neuem Namen weiterführt... Was mich aber noch interessieren würde: Was hältst Du denn dann von "Die ersten Entdecker"/"The First Explorers" von Herrn Buchenwald? Das müsste dann doch von der Ausrichtung in Deine Richtung gehen, oder?
@christophermilitarypower41198 ай бұрын
@@yksnidogzu deiner frage bin mit dem neuen Siedler ganz zu frieden denke nicht das ich mir so schnell etwas ähnliches holen werde zumal die anderen erstmal liefern müssen. Ubisoft hat geliefert grade die kampagne finde ich top. War in der beta auch enttäuscht aber war auch stark vor ein genommen durch ein bestimmtes video der gamestar. Die schlimmsten sachen die mich störten wurden aber behoben dadurch ist es für mich tatsächlich jetzt ein wirklich gutes spiel. Ein echtes Siedler. Auch die 3 völker gefallen mir gut. Ich verbinde Siedler mit siedler 3 und 4. Was ich früher auch gut fand war die völker und cultures. Hatte früher missionen und endlos spiele gespielt. Hatte mir vor paar jahren alle nochmal geholt und alles auf schwer durchgespielt hab also alles noch ziemlich gut im kopf wie es war. Und habe auch schon viel das neue siedler gespielt jetzt. Und das neue Siedler ist bis auf die werkzeuge nicht weniger komplex und es gibt dort dafür forschung die wirklich sehr wichtig ist. Das rushen im multiplayer ist auch nicht mehr möglich wenn man sich gegenschützt da türme sehr stark sind und nur holz und stein brauchen. Das heist man muss aufbauen und forschen. Und da bist du 2 std beschäftigt mit bis eine armee steht und du geforscht hast. So jetzt ist die frage warum soll es komplizierter und langatmiger werden? Die Siedler teile die ich kennen da war es das selbe. Nur das es dort boch werkzeuge für jeden beruf gab die man aber auch relativ schnell alle hergestellt hatte. Der name wurde früher gegeben und er passt auch sehr gut weil man jedes spiel ob kampagne oder multiplayer immer wieder baut man eine siedldung auf. Und das wirklich schön und ausreichend groß. Manchmal auch sehr groß dir überlassen.
@Mereel92128 ай бұрын
Hmm naja, vielleicht in einem Sale bei Steam mal, aber wofür ich Ubisoft 20€ dafür in den Rachen schmeißen sollte...Soll jedem seins sein. Warte weiter auf Manor Lords.
@tH4ttUs8 ай бұрын
Der Schlechteste Teil ist es nicht
@frahmlutz60328 ай бұрын
ich habe siedler 7 nach darum aufgehet
@rhabdo358 ай бұрын
Das Game war von Anfang an Müll und das Update ändert daran nichts