Danke dafür, dass du das Chateau gewürdigt hast. Damit bin ich mich als Chateauliebhaber bereits zufrieden :)
@ZockIt5 жыл бұрын
Also wenn du so leicht zufriedenzustellen bist... 😊
@chrisrudolf98395 жыл бұрын
Der Stargazer ist - wenn auch aufgrund der Vergleichsparameter hier korrekterweise - gemessen an seinem tatsächlichen taktischen Vorteil unterbewertet. Fortgeschrittene Spieler haben sehr häufig (vor allem dann, wenn sie in GEX und jetzt in den neuen Gildengefechten oft handeln), dass sie viele Güter des vorangegangenen Zeitalters brauchen, aber hauptsächlich Güter ihres Zeitalters produzieren, da man die großen Eventgebäude mit multiplen Effekten ja meist auf dem aktuellen Zeitalter haben will und die Schleifenquests zwangsläufig aktuelle Güter liefern (ebenso die meisten Gütergewinnmöglichkeiten in der GEX). Dies führt dazu, dass speziell Güter höherer Zeitalter oft schwer runterzutauschen sind, schon gar nicht im traditionellen 1:2 Verhältnis, weil viel mehr Leute lieber runter- als hochtauschen würden. Genau diese Lücke in der Bedarfsdeckung füllt der Stargazer bei fortgeschrittenen Spielern.
@ChrisNain5 жыл бұрын
Der absolute Wahnsinn vom Aufwand (insbesondere durch den ganzen Bezug zu anderen Analysen). Danke dafür!
@ZockIt5 жыл бұрын
Danke fürs schauen 😊
@thomasmuller2425 жыл бұрын
Geil schon drauf gewartet :D
@danielniedernhofer62035 жыл бұрын
Natürlich auch von mir ein dickes Dankeschön für die große mühe die du dir machst um die ganzen lgs zu analysieren und in Zahlen auszudrücken die meinerserachtens sowieso die unbestechlichste sprache ist
@ZockIt5 жыл бұрын
Freut mich, wenn ich helfen kann 😊
@VUSD125 жыл бұрын
Lange auf dieses Video gewarten und muss sagen es ist sehr gut gelungen ^^
@VUSD125 жыл бұрын
Was mich noch interessiert hätte wäre die Produktion im Verhältnis zur Fläche der LGs ^^
@ZockIt5 жыл бұрын
Danke, aber die Produktion zur Fläche ist meiner Meinung nach ziemlich unwichtig, da man LGs eh nur ein einziges Mal baut, sie beliebig skalieren kann und sie dementsprechend im Vergleich zu normalen Gebäuden eh unnormal gut sind 😊
@VUSD125 жыл бұрын
@@ZockIt Die Produktion nach Fläche wird dann interessant wenn man genug FP hat und man seinen Platz möglich effektiv nutzen möchte. Für einen großteil der Spieler ist aber die Produktion nach FP ein wesentlich sinnvoller Maßstab :D
@miii_lina27635 жыл бұрын
Wieder mal eine super Arbeit und sehr schön erklärt😊Ich brauche zwar eigentlich in der OZ keine LGs mehr, die Güter aus 3ZAs davor produzieren, da ich keine echten Güterproduktionen stehen habe, aber zum Verkaufen und um Gildies zu helfen sind die schon ab und zu nützlich👍🏻
@ZockIt5 жыл бұрын
Dankeschön 😊👍🏼
@RockabillyKonzerte4 жыл бұрын
Wie immer tolle Arbeit - danke!
@ZockIt4 жыл бұрын
Danke auch 😊
@Raffnix005 жыл бұрын
Sehr schön gemacht.
@ZockIt5 жыл бұрын
Danke!
@BassRichi5 жыл бұрын
Ein sehr schönes Video! Für mich heißt es jetzt also, da ich dringend Güter benötige (und davon nicht wenig); Regenwaldprojekt, Himeji und den Leuchtturm hochleveln (RWP und H erstmal bauen :D)
@ZockIt5 жыл бұрын
Sehr schön dass du daraus deine eigenen Schlüsse ziehst! Und danke! 😊
@yato43015 жыл бұрын
Bedenken sollte man aber, dass der Leuchtturm pro Flächeneinheit immer noch am meisten Güter produziert...
@holzkreuzto5 жыл бұрын
In meiner Gilde ist die Star Gazer Panik ausgebrochen 😄
@dontowelie13025 жыл бұрын
Wegen den Gildengefechten ?
@AnHu335 жыл бұрын
Mega gut erklärt. Muss irre aufwendig gewesen sein
@ZockIt5 жыл бұрын
Danke! 😁
@Infalgir5 жыл бұрын
nicht gesehen aber trotzdem schonmal danke sagen^^
@HueSolaris5 жыл бұрын
Zwei Sachen sind klar: Übersichtliche und Umfangreiche Videos 👍 Ich bin unter den Abonnenten ein *Schwergewicht* 💪🏼🥊
@ZockIt5 жыл бұрын
Haha nice, danke 😄👍🏼
@dasletzte98415 жыл бұрын
Als ich von der Idee dieses Gütervergleichs erfahren habe war ich sehr skeptisch, weil für mich persönlich Güter gar keinen Wert mehr haben. Dass du das Chateau als bestes Gütergebäude erwähnt hast finde ich sehr gut. Es wäre fatal gewesen, das komplett weg zu lassen. Insgesamt hat mich die Güteranalyse positiv überrascht. Eine Sache muss ich dennoch anmerken. Du hast als Grundlage verständlicherweise den FP-Einsatz genommen. Ich finde man sollte aber die Fläche der Gebäude nicht außer acht lassen. Die Effektivität/Fläche wird immer wichtiger, je länger man FoE spielt und man muss sich da gut Überlegen was man sich so hinstellt. Jedes verwendete Feld hat Opportunitätskosten, die man beachten sollte. Vielleicht könnte man einfach das letzte Diagramm nehmen und die Graphen durch die Grundflächen der LGs teilen. Nur so als Tipp fürs nächste Video. Ansonsten: Bitte genau so weiter machen ;) P.S. Du hast beim Fazit den Saatgut-Tresor gar nicht erwähnt. Vermutlich liegt das an deiner generellen Abneigung gegen das Moppeln :D
@ZockIt5 жыл бұрын
Ich sehe persönlich keinen Sinn darin die Fläche bei LGs zu beachten, da man die eh nur einmal aufstellt und die Produktion beliebig skalieren kann. Dementsprechend hängt es weniger davon ab wie viel ein LG je Feld produziert, sondern WAS. Aber danke 😊
@1990Judson5 жыл бұрын
Spannend wird es ob die Preisänderung durch die Gildengefechte andauern wird. Das macht zum einen den Stargazer zu einem enorm guten Gebäude, zum anderen macht es das hochhandeln deutlich attraktiver da bessere Preise als das "faire" 2:1 erzielt werden können.
@jannisholland47765 жыл бұрын
Der arme Relikttempel... Muss ab 5.000 FP aber mal sowas von KOMPLETT ABREIßEN lassen :DDD
@ZockIt5 жыл бұрын
Sollte man schon mal drüber nachdenken 😄 Die Güterproduktion geht teilweise sogar ja mal minimal kurzzeitig zurück!
@jannisholland47765 жыл бұрын
@@ZockIt Ja, weil die Chance auf Platinrelikte steigt und die keine Güter liefern :D
@ZockIt5 жыл бұрын
Raino FOE Jannis hat fast alle LGs jenseits Level 50. Teilweise jenseits von 100 😊 Das war ‘nen Scherz 😄
@jannisholland47765 жыл бұрын
@Raino FOE Danke trotzdem für Deine Fürsorge Raino
@skatersBassbox5 жыл бұрын
Ich würde mich über ein Vergleich der legendären Gebäude, die FP produzieren freuen. Berechnung der richtigen Reihenfolge des pushen etc.
@ZockIt5 жыл бұрын
Die Analysedaten dazu existieren bereits. Wird aber noch etwas dauern, bis ich mich da ran setze. Habe noch viel Anderes vor 😊
@CK-ne9eh5 жыл бұрын
Sagenhaft. Nicht nur die Zahlenspielereien, die echt brillant sind, sondern v.a. am Ende die Einordnung, also die Interpretation der Zahlen, die das Ganze dann griffig machen. So einen komplexen Inhalt in so kurzer Zeit so auf den Punkt bringen ist Championsleague.
@ZockIt5 жыл бұрын
Das ehrt mich, danke 👍🏼😊
@noobnoob98275 жыл бұрын
Video angeschaut und trotzdem ka ob ich auf masse oder ZAs gehen soll xD
@ChrisNain4 жыл бұрын
Mir ist aufgefallen, dass du das Voyager und das Atlantismuseum hättest doch in den Vergleich aufnehmen können. Die Wahrscheinlichkeit ist sehr hoch, dass du Güter aus deinem Zeitalter plünderst, denn die Nachbarschaft setzt sich, zumindest immer an den Tag, an dem man eine neue Nachbarschaft zugewiesen bekommt, ausschließlich auch SpielerInnen desselben Zeitalters zusammen. Dass ein paar dieser SpielerInnen, oder man selbst gelegentlich während die selbe Nachbarschaft besteht im Zeitalter aufsteigen, kann man eigentlich vernachlässigen.
@ZockIt4 жыл бұрын
Nein, das wäre nicht möglich. Du kannst mir vertrauen das dieser Vergleich nach aktuellen Spielstand absolut vollständig ist. Bei Atlantis und Voyager hängen an dem Erhalt von Gütern zu viele Faktoren dran, die die Menge und Chance beeinflussen, wodurch keine zuverlässige Angabe getätigt werden kann, die die Vetrauenswürdigkeit dieses Vergleichs nicht drastisch nach unten zieht.
@ChrisNain4 жыл бұрын
@@ZockIt Hast recht, man kann ja auch etwas ganz anderes als Güter plündern, sofern überhaupt etwas zu plündern da ist. Und dann ist es ja auch abhängig vom Gebäude welches man plündert.
@Pabst19913 жыл бұрын
Kannst du sowas auch mal mit FP-produzierenden Gebäuden machen?
@ZockIt3 жыл бұрын
Sicher irgendwann. Aktuell habe ich leider recht wenig Zeit :)
@bastiM915 жыл бұрын
Durch die GG sind die Güterpreise jetzt schon in die höhe geschossen bin mal gespannt ob sich die Aktivität bei denn GG anhalten und dadurch die Preise bleiben. Falls ja dann wird sich das ganze Spiel leicht verändern weil die Güter wieder mehr an Wert bekommen gerade die LGs die "nur" nichtveredelte Güter proden könnten eine neue Wertigkeit bekommen.
@sebastianrupprecht15925 жыл бұрын
Klasse Viedeo. Hast du sowas auch für FP-Produktion geplant?
@ZockIt5 жыл бұрын
Geplant ja, vorher kommt aber noch einiges 😊
@simonbruder25483 жыл бұрын
Habe das Video erst vor kurzem angeschaut. Wäre echt cool, wenn man das mit den neuen LGs erweitern könnest
@ZockIt3 жыл бұрын
Die einzigen Gebäude, die dazu gekommen sind, sind der Weltraumfrachter und der Galataturm, die beide Güter produzieren. Der Frachter ist einfach eine leicht schlechtere Burg Himeji und der Galataturm ist grundsätzlich einer der schlechtesten Güterproduzenten. Also nix wofür es sich lohnen würde, so ein aufwendiges Video neu aufzulegen ;-) Außerdem werden beide Gebäude in ihren eigenen Videos in diesen Vergleich eingeordnet. (Das Galatavideo ist allerdings schon wieder veraltet. Bin gerade dabei es neu zu produzieren. Der Galataturm ist noch schlechter geworden, als im aktuellen Video zu sehen ist)
@simonbruder25483 жыл бұрын
@@ZockIt vielen Dank für die schnelle Antwort
@HausiGamer5 жыл бұрын
Ich weiß grad nicht ob es vor 2 Monaten anders war aber ich wüsste nicht dass der Relikttempel direkt Güter produziert? Bringt der nicht nur Güter wenn man die durch Relikte bekommt die man nur bei der Expediotion bekommt, und das nur zu einem geringen Prozentsatz?
@ZockIt5 жыл бұрын
Ja richtig. Das ist hier alles berücksichtig. Die Güter die der Relikttempel hier produziert sind die prozentualen Güter je Relikt, pro Stufe. Aaaaalles berücksichtigt. Keine Sorge 😊
@HausiGamer5 жыл бұрын
@@ZockIt Gut dann hab ich es missverstanden ich dachte es ging tatsächlich um Gebäude die direkt Güter produzieren und nicht indirekt durch prozentuale Warscheinlichkeiten :)
@ZockIt5 жыл бұрын
Es sind ALLE Gebäude berücksichtigt, die in irgendeiner Form Güter produzieren.
@HausiGamer5 жыл бұрын
@@ZockIt gut damit ist das für miich dann auch geklärt 😅
@stefanschmidt51535 жыл бұрын
also bei meiner Burg kommen zu selten Güter das die bei mir nicht so weit vorne ist auch wenn sie trotzdem sehr geil ist :)
@ZockIt5 жыл бұрын
Kommt halt immer auf die Stufe an. Ich kriege auf Stufe 10 schon recht oft Güter und FP 😊
@DarkToast1215 жыл бұрын
Warum kann man deinen Stream von Gestern nicht mehr auf deinem Kanal finden? ;(
@ZockIt5 жыл бұрын
Weil lange Streams immer eine ganze Weile dauern bis sie vollständig verarbeitet sind. Dann veröffentliche ich ihn wieder
@DarkToast1215 жыл бұрын
@@ZockIt Ok, supi :)
@teberlin852 Жыл бұрын
Star Gazer für GEX 5. Frachter und Blaue Galaxie sollte man wohl auch beachten.
@mrlycon20025 жыл бұрын
Krasses Video 😊. Könntest Mathe Prof an einer Uni sein😅
@ZockIt5 жыл бұрын
Na das sag mal meinem Mathe Prof, glaubt der wohl eher nicht 😂 Außerdem braucht man dazu jetzt nicht so viel Mathe 😊
@bastiM915 жыл бұрын
Ich bin überrascht wie gut der Markusdom tatsächlich ist ja er ist groß aber der 2 Boost ist ja auch nicht zu verachten.
@damiche33945 жыл бұрын
Wie wärs mal mit einem Vergleich der hohen Kampf LGs? Also arktische Orangerie, Krake und Terrakotta-Armee..
@ZockIt5 жыл бұрын
Die Kampf-Effekte sind nicht zuverlässig vergleichbar 😊
@danielniedernhofer62035 жыл бұрын
Mal sone frage könnte mann das ein wenig ausrechnen wieviele güter mann so im Durchschnitt brauch pro Verhandlung in der gex bzw gg ? Muss sehr kompliziert sein da viel zufall ist und verschiedene Ausgangs werte
@ZockIt5 жыл бұрын
Nicht wirklich zuverlässig, da halt zu viel Faktoren, insbesondere viel Glück da dran hängt. Man könnte maximal eine ungefähre Größenordnung ermitteln.
@danielniedernhofer62035 жыл бұрын
@@ZockIt ja das meinte ich halt sagen wir so ähnlich wie den Verlauf von dem tempel oder burg wo ähnlich komplex ist ich bin zb auf mein pie ma daumen rechnung auf ca 75 güter bei 5 gut pro gekommen aber ist halt sehhhhr wage
@andi_j49514 жыл бұрын
Man kann natürlich alles durchrechnen was besser oder schlechter ist ODER man spielt einfach nur ein Spiel als Zeitvertreib so wie ich. Weder bekomme ich Geld bei twitch oder KZbin noch bezahle ich Geld für das Spiel
@ZockIt4 жыл бұрын
Man kann natürlich einfach nur ein Spiel als Zeitvertreib spielen ODER man kann alles durchrechnen was besser oder schlechter ist oder Geld durch KZbin oder Twitch bekommen oder im Spiel ausgeben.
@marcelwilhelm74445 жыл бұрын
Den Relikt Tempel,Burg und Saatgut Tresor hättest du aber raus nehmen müssen, da diese keine festen Güter bringen. Sonder nur per Zufall Güter bringen. Besser wäre es Gewesen die festen Güter Lbs zu vergleichen. So ist es viel zu unübersichtlich. Gerade die Burg ist als Güterproduzent das schlechteste Lb, da bringt es mehr Fp als Güter.
@ZockIt5 жыл бұрын
Nein, wieso sollte ich jetzt die Gebäude rausnehmen, die nur per Zufall Güter produzieren? Der Zufall ist bei diesen Gebäuden berücksichtigt, sodass die Produktion, die du im Diagramm siehst die durchschnittliche Produktion an Gütern pro Tag der Gebäuden entspricht. Und wie kommst du darauf dass die Burg der schlechteste Güterproduzent ist? Im Video sieht man doch eindeutig, dass sie einer der besten Güterproduzenten ist.
@marcelwilhelm74445 жыл бұрын
@@ZockIt Weil sie weniger Güter pro Tag bringt als andere Lbs
@ZockIt5 жыл бұрын
Schaue dir doch bitte nochmal den Part an, wo die Diagramme mit allen Gebäuden zu sehen sind. Die Burg Himeji ist sowohl vor, als auch nach der Moderne die meiste Zeit mit Abstand das beste Gebäude, wenn es um die Güter pro investierte Forgepunkte geht. Man kann mit keinem anderen Gebäude mehr Güter produzieren, wenn man gleichzeitig weniger Forgepunkte investieren will.
@ameliebrunner56735 жыл бұрын
Hey Leute ist jemand von euch auf Parkog und hat Lust mir zu Helfen die Arche hoch zu ziehen
@ameliebrunner56735 жыл бұрын
Heiß dort Black 69 würde mich freuen
@dontowelie13025 жыл бұрын
In dem Moment wo du Atomium, obsi und Arche rausgenommen hast hatte das Video keinen Wert mehr für mich, da ich kämpfer bin und güter in die Kasse spende (letzteres gibt genauso viele Punkte wie verhandeln, sprich ich nehme beide Punkte mit). Obsi, Arche und Atomium sind halt leider mit Abstand die besten Punkte LGs ab dem AZ und machen mehr Punkte als sämtliche FP LGs über lange Zeit.
@VUSD125 жыл бұрын
In den Video wird ja aber die Güterproduktion, für den eigenen Vorrat, verglichen und nicht wie viele Punkte diese bringen. Dazu wären sie dann wiederum nicht gut zu vergleichen da diese vom ZA des Spielers abhängig sind.
@ZockIt5 жыл бұрын
Schließe ich mich Vusd an... Im Titel steht “Güter-Analyse” nicht “Punkte-Analyse”. Dir sind die Güter vollkommen egal. Dir geht es scheinbar nur darum möglichst viele Punkte zu kriegen. Und ich denke ein Vergleich dieser drei Gebäude ist eh ziemlich hinfällig, da man auf einen Blick im Spiel sehen kann, welches am meisten produziert und sie im Vergleich zu allen anderen eh in 5-facher Menge produzieren...
@dontowelie13025 жыл бұрын
Punkte sind ein Nebeneffekt und in Anbetracht der Kosten die, die Gildengefechte mit sich bringen sind Kassenspenden und Gildengüterproduktionen extrem Wertvoll und halten die Gilde über längere zeit wettbewerbsfähig. Desweiteren ermöglichen sie aktives taktisches Spielen auf wechselnden karten mit vielen Optimierungsmöglichkeiten (Faktoren: Kampfbonis, Truppenskalierung, Effekskalierung, Terrain, Wann ist A besser Gegen B , bei Angriffsbonus X und defbonus Y auf eigener und gegnerarmee, etc.) Verhandeln hingegen wird mir zumindest zu schnell Monoton, da sich von ZA zu ZA lediglich die Gütericons ändern. Wäre jedenfalls mal eine gute Idee Obsi, Atomium ( und Arche ; Ausgeklammert, weil mans eh baut, interessant wäre hier aber Stufe 81+) in einem Video zu vergleichen, sodass man die effizienteste Levelabfolge hat um die Maximale anzahl an Gütern in möglichst kurzer zeit herstellt. Besonders kleinen Gilden sehe ich hier bald die puste ausgehen, da die Provinzgebäude fixe kosten haben ( de.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=Gilden-Gefechte#Provinzgeb.C3.A4ude), das Thema extrem aktuell ist und präventive Maßnahmen für viele Spieler sinnvoll sind.