Ciao Nidio,auguri di Natale in ritardo e auguri in anticipo per l’anno nuovo,grazie al tuo video mi sono regalato Dark Side,il mio primo Zombicide,....poi il fatto che siano più considerati alieni e non zombie,questo mi piace di più!!ciao
@silviamadau20134 жыл бұрын
Allora Nidio, ti scrivo il riassunto del 1° episodio di Cyberpunk (ricorda d'ascoltare la canzone "River of Darkness" dei Midnight): i pg si trovano sulla scena del crimine. Scortati da Zaul, concierge e tirapiedi della direttrice Naki della House of Access (spero si scriva così 😅), vengono fatti entrare in una stanza in cui stanno diversi cadaveri, i più importanti dei quali sono Nora Wallace (prostituta che lavorava per la house) e Toshi Aramada (figlio primogenito del numero 3 dell'Arasaka Corporation). Da alcuni filmati recuperati si può vedere: A) il momento in cui Toshi inietta la Dark River (droga che sta causando decessi a South City) alla poveretta B) l'intervento di una figura misteriosa che in un primo momento sembra voler portar via dalla scena Toshi ma poi lo uccide C) l'occultamento delle prove da parte della polizia sul cadavere della giovane. Fatto interessante è che Toshi porta impianti cibernetici di scarso valore e che il suo assassino decida di eliminarlo dopo aver fissato il vistoso tatuaggio del ragazzo (trai le tue conclusioni, Nidio 😉). Sull'agent di Nora i pg trovano che le ultime 3 chiamate sono state fatto ad un certo John Grendel. Il fixer del gruppo (tu) scopri, telefonando a dei contatti che: 1) Naki, la direttrice, e la sua scorta si sono beccati una taglia sulla testa dall'Arasaka o dalla Biotech e che per il momento questa taglia è tenuta nascosta 2) Che il Demone di South City è l'assassino di Toshi 3) Che Leonard Clarke è Midnight (questo indizio è criptico- pare ci sia un collegamento con la solitaria del gruppo). Il pg vengono poi ricevuti da Renfield Dama, ex membro di una task force privata, promosso da due giorni nella polizia cittadina dopo la misteriosa scomparsa del il Presidente-tenente (sembra il duca conte di fantozzi 😅). Flemmatico, aggiusta continuamente i suoi occhiali e assume il gruppo per investigare sulla Dark River e sul fenomeno del Hookedbae. Si hanno informazioni discordanti su di lui: che sia stato implicato in traffici strani e che sia troppo ligio al dovere. Lui fa ascoltare il file dell'ultima chiamata di Nora a John Grendel (ex tecnomedico della Biotech, ora Bisturi), in cui la ragazza confessa di non voler più collaborare con lui. La sessione si chiude con la solitaria che individua ad una quarantina di metri, sulla balconata di un fabbricato fatiscente, il Demone di South City.
@draghipizzadice10 ай бұрын
Ciao Nidio! Stavi facendo una carrellata di recensioni perché volevo provare uno Zombicide “diverso”; avendo la seconda edizione (con espansioni, davvero bello le campagne!), Green Horde e Marvel…la fantascienza la amo…ovviamente sono ancora indeciso…forse Darkside mi ricorda un po’ di più Gears of War (videogame che amo). Alla fine hai più fatto il gameplay di Darkside+Invader+Black Ops??
@ilmulo81894 жыл бұрын
La meccanica delle zone oscure mi piace a metà: i personaggi non possono sparare perché non vedono i mostri ma contemporaneamente il giocatore conosce perfettamente il posizionamento dei mostri e quindi non c'è un vero effetto sorpresa. A livello ludico è una bella aggiunta, a livello di immedesimazione non funziona benissimo così. Avrei preferito che il successo nel colpire fosse limitato al solo 6, in moda da dare l'idea che il personaggio sente (o intravede) i mostri ma spara quasi alla cieca.
@evol1654 жыл бұрын
Io per rendere invader ancora più avvincente faccio così: Quando faccio lo Spawn dei mostri, invece di mettere le miniature, ci metto solo la carta spawn coperta in modo che nessuno può sapere chi ci sia, a quel punto la dinamica del buio in dark side diventa ancora più credibile. Praticamente finché le carte Spawn coperte in gioco non finiscono nella linea di vista dei personaggi, non vengono rivelati quali tipi di zombie ci sono. Ovviamente nel turno degli zombie tutte queste carte coperte si muoveranno regolarmente, ma soltanto di uno spazio, poi quando vengono rivelate, si piazzano le miniature e da lì in avanti si comportano normalmente.
@davidegueli7127 Жыл бұрын
Perfettamente d'accordo!
@dynamo23394 жыл бұрын
Scusate ma non ho molto capito la meccanica delle zone oscure... gli zombie NOI li "vediamo"... sono i PERSONAGGI che NON li "vedono" quindi anche se non possiamo sparare nelle zone adiacenti noi comunque sappiamo il loro posizionamento quindi non capisco dove sta il pericolo... dalla spiegazione mi é parso di capire soltanto che il personaggio li può affrontare solo se sono nella stessa zona, ma la caratteristica dell'ansia non c'e perche anche se non possiamo attaccarli conosciamo il loro posizionamento quindi basterà spostarsi il turno successivo.. non so se mi sono spiegato..
@themagician94324 жыл бұрын
Si tratta di impersonificare il tuo pg, vedendo con i suoi occhi tu sei all'oscuro della presenza dello zombie, di conseguenza devi muoverti senza essere condizionato dal fatto che lo vedi da "esterno". Ma questa dinamica la ritrovi in qualsiasi zombicide! La posizione degli zombie nella mappa è visibile a tutti, ma da giocatore tu sei a conoscenza della loro presenza solo quando sono in una zona visibile
@dynamo23394 жыл бұрын
The Magician Ma come si fa a non essere condizionati scusa😅 metti che in una zona oscura ci sono 10 zombie, io quindi (secondo quello che hai detto) dovrei andarci addosso e suicidarmi per immedesimarmi nel pg che non li vede? C'é qualcosa che non mi torna... Tu fai riferimento agli altri zombicide nei quali però si agiva da scacchiere, tenendo bene in considerazione la posizione degli zombie se potevano raggiungerci anche se non erano nella nostra linea di tiro/vista. E qua mi sembra la stessa identica cosa perche li zombie li VEDI... quindi questa meccanica dell'oscurità non l'ho ancora capita
@legiocatrici4 жыл бұрын
Semplicemente credo che si tratti del fatto che dato che non vedendoli non puoi attaccarli a distanza, l'unica possibilità che hai per ucciderli è "aspettarli" finché non ti raggiungono. Solo quando saranno nella tua stessa casella potrai colpirli, ma a quel punto se non riuscirai a ucciderli tu ti faranno fuori loro perché difficilmente riuscirai a scappare
@MiniaturesofDeath4 жыл бұрын
Gran gioco, splendide miniature 😍
@tammisus4 жыл бұрын
Finally😍 In attesa del gameplay allora
@EmereIEme4 жыл бұрын
Ottimo video come sempre! Per un neofito di Zombicide quale consigliereste tra Invader e Dark Side, soprattuto per due giocatori (se questa informazione fa qualche differenza)?
@AstaRoth00863 жыл бұрын
Si dice neofita non neofito!
@kesmaitalia74973 жыл бұрын
ciao scusa volevo chiederti se secondo te era meglio zombicide invader o zombicide dark side
@michelecristiano5784 жыл бұрын
Un video gameplay con tutte le scatole base del periodo futuristico con le relative espansioni sarebbe fantastico
@nicolabaldoni31224 жыл бұрын
Adesso vogliamo il gameplay invader+dark side Ah anche con Black ops 😈
@giuliasarahmejiaolivares20173 жыл бұрын
Ciao Nidio! Dici che farai/farete una partita con dark side+ invader? 👀
@francescocottone29664 жыл бұрын
ciao,esistono missioni dove posso usare questo con Invader e black ops?
@themagician94324 жыл бұрын
Quanto dovremmo aspettare per una nuova partita?
@tutorialios2544 жыл бұрын
ciao, una volta finito ci si puo rigiocare?
@AstaRoth00864 жыл бұрын
Me lo consigli da giocare esclusivamente in solo? Mi divertirò?
@sebastianodalmaso62904 жыл бұрын
Aspettiamo il gameplay di zombicide dark side e black ops, ma soprattutto il gameplay a difficoltà folle con tutti e tre gli zombicide futuristici
@zellscarlet54964 жыл бұрын
adesso aspetto il gameplay
@l.c.champa1334 жыл бұрын
Possiedo tutte e tre le scatole del futuristico. Ho fatto tutte le missioni questa estate, effettivamente l'ho trovato più difficile, c'è una missione che non sono ancora riuscito a vincere. Non ho molto apprezzato il fatto che manchino i civili e le armi di partenza.
@fabiodemarco64204 жыл бұрын
Le zone di oscurità assomigliano alle zone con siepi di green horde, sai che ci sono zombi ma non puoi colpirli a distanza
@mattianicotra55363 жыл бұрын
io ancora aspetto la recensione di black ops xD
@andreavarolo3614 жыл бұрын
Ragazzi mostrerete mai rue morgue? 😅
@pighead97264 жыл бұрын
Domanda secca: l'abominio arriva nella fossa a 4 punti vita. Supponendo che le armi più potenti tendono ad avere meno dadi, ma a valore minore di successo, significa che per ammazzarlo restano, di massima fortuna, 4 armi in croce con almeno 5 dadi lanciati, per tendenza al 5+?! In pratica è immortale, solo Massi te lo uccide nella fossa! Detto questo, aspetto con impazienza un prossimo episodio gameplay di zombiecide
@robysur4 жыл бұрын
In realtà no, ti basta ad esempio uno shotgun che spara 2 dadi al 4+ che fa 2 danni, quindi concentri il fuoco sull'abominio e se entrambi i due dadi hanno almeno 4 ciascuno, totalizzi 4 danni (2+2) e lo uccidi. Stessa cosa ad esempio se usi il Bot (3 dadi 4+ che ognuno fa 2 danni -> concentri il fuoco e ti bastano due successi per uccidere l'abominio). Se hai poi la granata sismica è automatico. Nulla di (troppo) difficile ;)
@pighead97264 жыл бұрын
@@robysur Giusta osservazione, in effetti ai tempi del commento ho glissato l'idea che sussistano armi da due danni. Giusta critica
@Friariello913 жыл бұрын
Dai recensiscici black ops!
@Ekrowin4 жыл бұрын
Ah... come hanno sistemato le miniature nella scatola non mi è piaciuto moltissimo. Erano più ordinati nel fantasy
@Ekrowin4 жыл бұрын
Preso e non ancora colorato le miniature. Vedremo se faranno espansioni dedicate
@jonnycatani79414 жыл бұрын
un mio amico ha millemila abomini diversi in invader .... speriamo di metterli tutti insieme una volta