Ещё одна приятная новость касаемо одиночной кампании: Black Ops II остался каноном, Вудс ездит в инвалидной коляске, а Мэйсон-старший погиб в Панаме.
@K3lTas3 ай бұрын
>Приятная новость >Мэйсон-старший погиб в Панаме Bruh
@kuplinov_from_the_past3 ай бұрын
@@K3lTas приятная новость, что Black Ops II остался каноном и его не проигнорировали)
@maxis44883 ай бұрын
@@kuplinov_from_the_past80-ые хоть и остались каноном, то что насчёт будущего?
@kuplinov_from_the_past3 ай бұрын
@@maxis4488 они тоже остались каноном. Разработчики сообщили, что каноничная концовка помимо смерти Алекса Мэйсона ещё и смерть Рауля Менендеса в 2025 году.
@K3lTas3 ай бұрын
@@kuplinov_from_the_past Я понял) Но грустно что его смерть в Панаме теперь это канон.
@TBOHKYC3 ай бұрын
Раз возвращается режим Театр, то жду монтажики от Faze_Bayan
@RusskiyNoob3 ай бұрын
Ждём Kolhoz монтаж
@grigoriyremizov28463 ай бұрын
Обязательно с дабстепом!
@JunyaFilms3 ай бұрын
Ждем сборку "Макс Пейн" от Фейз-Баяна)))
@peskost_3 ай бұрын
Знаете что я вам скажу? Карты в три линии - необходимое зло, ибо по другому с такими респавнами и мувментом никак. И наоборот тоже самое: быстрый мувмент на таких картах необходим, иначе игра будет тупо скучной. Так что мультиплеер Колды примитивен (по части карт, я имею в виду) и не может быть другим, иначе концепция не будет работать. ХЗ, может этот омнимувмент внесёт что-то новое.
@SovPlyushFilm3 ай бұрын
Double Action: Boogalo - мод на Half-Life 2 давно имел этот омнимувмент.
@UALeopard2a43 ай бұрын
О да долго пытался вспомнить во что такое макспейно подобное играл на сурсе , спасибо !
@SuperDracula19923 ай бұрын
да, но от первого лица не было
@Prorock23Rus3 ай бұрын
@@SuperDracula1992 Игра по стандарту была в режиме третьего лица, но также можно было переключиться на первое без потери в возможностях движений и прыжков
@BabochkaNebezdar3 ай бұрын
А это мультиплеерная игра? Если нет, то это не совсем считается, ведь в мультиплеерных играх в таком случае не было такого мувмента.
@SuperDracula19923 ай бұрын
@@Prorock23Rus а, прикольно, не знал)
@carbon24093 ай бұрын
С чего вдруг в Cold War "идиотская" система скорстриков? Это самая лучшая система, позволяющая опробовать тяжелые стрики, играя не как кибер котлета, весь день сидящая за игрой, ничего не видящего, кроме монитора. Средний игрок мог набить на тот же вертолет со стрелком, или даже АС-130. При этом все равно не так то просто было их набить, по сути цель была та же - убивать как можно больше за 1 жизнь, так шкала наполнялась быстрее. Но при этом у тебя было право на ошибку, ты мог лезть на ражон и тебе не было обидно, что тебе не хватило одного фрага до какого-нибудь самолета или что-то подобного. А в классической системе игра заставляла крысить тебя и играть осторожно, в надежде, что убьешь кого-нибудь со спины (привет акимбо глок из мв2). А потом вот лично ты вечно жалуешься, что мол крысы в игре (они от карт зависят тоже, но секрет открою, от этого момента зависит больше). Игроку тупо запрещают веселиться, бегать по карте и нагибать всех, не боясь, что его убьет кемпер и не боясь за свои игровые девайсы (у них не будет контакта со стеной). Ты можешь сказать, что это имбалансно? Окей, там есть скорстрик antiair, который убирает всю летную технику с карты, тем самым предоставляя игрокам контрмеры против такой "легкой" добычи стриков. Единственное, что там считаю жестким, так это машина войны, убийства из которой идет в счет стриков. Не раз набивал ядерку (30 убийств, не умирая!) с помощью этой фишки. Но и к этому есть контрмера - активная защита, которая по сути сделает из тебя безоружным болванчиком. Есть еще ваншотный дигл, но с него надо еще попадать, что не так просто без аим асиста. В общем, считаю лучше системой стриков именно в Cold War (играл во все COD, начиная с мв2)
@Johnny-km8tg3 ай бұрын
Того же мнения, кирилл чет загнул здесь+данная система птзволяла и стимулировала играть на очки. Но быть может к бете изменят к данной системе или же будет перк (мб джокер) позволяющий сохранить стрики после смерти... Либо игроки наврали
@Dominion-bv4or3 ай бұрын
"Средний игрок мог набить на тот же вертолет со стрелком, или даже АС-130" - правда следующие пару раундов тебя СБММ кидает к людям, что следуют заветам полковника 100 уровня из BF friends, но это уже мелочи
@verybadpl4yer3 ай бұрын
Для подпивасов нормальная тема была. Думаю что это не сильно проблема, особенно в новых частях, выбивать хотя бы раз за игру последовательные киллстрики. А классическая система хоть подначивает тебя играть более скилово. Ну или фулл камень, если мозг поражен раковыми клетками)
@MATbl42 ай бұрын
В корень не согласен с мыслями в комментарии, автор все правильно сказал! Раньше был челлендж, набить "исишник" это было сильно, когда кто-то на карте вызывал его то это было реальной проблемой для вражеской команды, а для того, кто вызвал - чистое наслождение на пару минут) Я делал 8 киллов и иногда (очень редко) удавалось сделать 20 киллов под специалистом, прежде чем меня первый раз убьют))) Мой выбор всегда был все перки активные сразу - специалист имба! Новая система сровняла углы, убрала азарт и сделала игру менее эмоциональной - все ради "среднечков", чтобы всем угодить... Так вот, решения позволяющие всем угодить, всегда, убивают саму основу механики, делают ее бессмысленной и для первых - кто страдает и для тех, кто использует)
@alexmeid81113 ай бұрын
можно сказать что BO6 эта калда с эгзопердижами но без эгзопердежей безумие и скорость макс пейна от call of duty кайф
@baklojan59333 ай бұрын
Как-же мне не хватает экзопердежа как в AW...
@aliveshadow6052Ай бұрын
@@baklojan5933люблю AW за приятный сеттинг, приколы с экзой и тд. Пушки неплохо выглядят (будущая хрень выглядит как будущая хрень)
@fogi87653 ай бұрын
Революция деградации, бег назад с скоростью вперёд
@LKN3233 ай бұрын
в red orchestra 2 , можно бежать спринтом вперед назад,и в бок, так что было, это идея не новая
@vaim20013 ай бұрын
Я помню где это было. Долфин дайвы в любую сторону и прочий макспейн и матрица. Включая тайм мод, который тебя адово ускорял. В моде на первую халву Action Half-life. Огонь были зарубы, если кто застал.
@Diske3 ай бұрын
Впервые за долгое время чувствую какой то детский восторг и жду новую колду
@jasonblundelldobebussing3 ай бұрын
Превью типо такое: *Кал* _Да_ *Не* _Меняется_
@alik42903 ай бұрын
Это развитие идей мувмента из бф 5, не революция, а эволюция. Анимация переворачивания на земле прям один в один, как в пятёрке.
@Димаста-ш9ц3 ай бұрын
Эта анимация появилась еще в реинбоу сик сидж
@4elobek9333 ай бұрын
Новый мувмент выглядит интересно, но боюсь, что Трейарк снова поставят слишком высокий ТТК (150 хп). Постоянно бесило в CW, когда выпускаешь длинную очередь по противнику, а он всё равно остаётся жив и залетает за угол либо резким огромным прыжком запрыгивает в какое-то окно, где его уже не достать. В этом плане люблю бо2/бо3, где высокая динамика передвижения, но при этом классические 100 хп. Надеюсь, что в Зомби впоследствии завезут Нашествие. Очень уж понравился этот режим в CW. Насчёт Фар Края в сингле: по-моему в инсайдах имелось в виду то, что сами миссии будут представлять из себя открытые локации с разными вариантами прохождения. И это как раз подтвердилось. З.Ы. По поводу обсуждения канона бо2 в комментах. Смерть Мэйсона в 1989 и Менендеса в 2025 была подтверждена ещё в бо3. И я согласен с разрабами, что это самый логичный вариант развития сюжета и лора. Санта-Барбара с пропадавшим 30 лет невесть где Мэйсоном - это бред сивой кобылы, который выглядит прикольно как альтернативная рофл-концовка, но точно не как нечто каноничное.
@widevladimir94052 ай бұрын
чем то похожий мувмент был в дабл экшн бугалу) жаль сейчас почти никто не играет)
@Us-a-Zavr3 ай бұрын
Насчёт возможности бега вперёд, назад, влево, вправо, если не изменяет память, то такая штука была в первом Crysis
@Hari50403 ай бұрын
11:27 Возможно иммелся ваиду первый фар край 2004 года, где тожн были большие локации-песочницы и можно было проходить как хочешь
@goingpostal36323 ай бұрын
А мне нравилась система киллстрика в колд варе. В классических частях (в некоторые я успел поиграть) и в мв 2022 я в принципе умудрялся набивать фраги на что-то прикольное, но в колд варе это было как-то веселее что ли. Ну это моё личное мнение)
@FaBLeErroR3 ай бұрын
Я так хотел не покупать колду в этом году, но треарк опять меня переиграли, судя по всему.
@DalbaAyaka3 ай бұрын
Да ладно, в геймпассе будет же)
@OLDThunder213 ай бұрын
в Battlefield 5 был похожий мувмент
@ДмитрийПетров-э2ь3о3 ай бұрын
Частично. Спринтовать во все стороны и прыгать дельфинчиком (при этом вертеть прицелом в полёте) там нельзя точно.
@OLDThunder213 ай бұрын
@@ДмитрийПетров-э2ь3о это да, но обидно, что Зомбик не вспомнил батлу 5
@nikinge97263 ай бұрын
Мувмент прям имба, по анимациям из бф 5, а у бф 5 мувмент был шедевр
@nikinge97263 ай бұрын
точней не мувмент, а анимации передвежения
@fire_sanchez3 ай бұрын
Я после армии приду и буду играть в эту колду 24 на 7, это выглядит крайне ахуенно
@Abricaus3 ай бұрын
Поскорее вам вернутся
@pinkpanther2763 ай бұрын
На следующий год она уже никому не нужна будет, какая армия, это игры одногодки
@vit9dobro3 ай бұрын
@@pinkpanther276дцп игра
@fire_sanchez3 ай бұрын
@@pinkpanther276 если колда после бо6 будет лучше то базару ноль, но если нет то я,буду в бо6 играть до посинения
@sen0rlikesdope9013 ай бұрын
Я как раз демобилизуюсь под выходи бо6
@pinkpanther2763 ай бұрын
Мёртвая ВЕТВЬ, не приживётся эта система движений, сплошное багоюзерство.
@luciusfox78213 ай бұрын
Думайте, как хотите, но я считаю, что отсутствие русской озвучки - это прекрасно.
@vengeanceandsuffering87943 ай бұрын
Еще в зомби режим вернут габблгамы, которые можно будет получать без доната, вернется даббл тап впервые с бо3(сзади кевина дрю стояла классическая четверка перков включая его), а также классическая система престижа и в зомби режиме
@tandrey943 ай бұрын
В МГС 5, был такой мувмент, а как показали как лежа перс целиться , так 1 в 1 анимации
@TheKnightyFox3 ай бұрын
И говорили конкретно про мультиплеер
@g-had75613 ай бұрын
@@TheKnightyFoxв мгс 5 и мультиплеер был, там мувмент был как сингле
@azkaellon78763 ай бұрын
ghost recon future soldier тоже похожий был
@is33372 ай бұрын
Есть механика прыжка Макс Пейн в мультеплеерном шутере но это фанатский мод на Half life 1 Под названием: "The Specialist Mod" В кратце представляет из себя Макса Пейна и матрицу в одном флаконе где стреляешь с двух рук ещё и замедлив время, кончились патроны? Используй рукопашную (Кунг фу style или холодное оружие ножи и катану) Из оружия практически стандартный набор из КСки с добавлением нескольких новых и возможностью кастомизации(сделано через костыли но она есть)
@MonobrovieАй бұрын
Как раз в мультиплеере Макса Пейна 3 были прыжки вбок/назад/вперед😀
Да, но FPS какой нибудь был с там мувментом аля MP3?
@vadimeys3 ай бұрын
@Zombieruz Bethesda пыталась реализовать в Brink насколько помню. Тут проблема в том, что детальная проработка анимаций тела в шутерах от первого лица (по типу Осады) относительно новое явление. К тому же всегда возникает проблема теста, когда голова или ноги могут текстуру стенки пробить. Плюс как показал опыт того же Макса Пэйна 3 - нужно сильно заморочиться с раскладкой управления, ибо при всех фичах играть с геймпада было ну очень неудобно, а на ПК у меня половина клавиатуры была задействована.
@beelinebeeline31483 ай бұрын
@vadimeys а превращаться в дельфинчика можно было в Max Payne 3?
@samsam0.0.1.3 ай бұрын
Показаная карта для зомбей на презентации походу будет аля алькатрас
@АдамСмэшер-ш6и3 ай бұрын
Уже давно создаётся мультиплеерный шутер одним человек с подобным мувментом.
@GoremikaNSI3 ай бұрын
Вот они,легенды,гнут свою линию с нормальным передвижением,динамикой,не нужно по 736 лет сидеть и всем дискордом проводить анализы какой модуль лучше ставить,надеюсь анчи научились на ошибках wz/mw19 главное ято основа трейарч колды не меняется сильно Представляю как с таким мувментом можно крошить зомбе 8:10чево,м16 с коробчатым магазином
@blablaev60943 ай бұрын
Ares "Shrike" / Fightlite MCR (США) создан на основе М16 и разрабатывался с 70-х, думаю если прицепить переносную рукоятку от М16 то будет похож))
@GoremikaNSI3 ай бұрын
@@blablaev6094 ну видимо решили использовать этот концерт для м16 в переделку
@domidroid44303 ай бұрын
Я не зря не брал мв3 ожидая бо6 наконец-то убрали эту конченную систему престижев
@KAKELLA_3 ай бұрын
Скорстрики в колд варе были охуенны, жаль что так не будет. А вот то что не будет переносов скинов это плохо, мне будет не хватать моей Лары Крофт.....
@RyanCooperRU3 ай бұрын
Бег во все стороны, из игр в которые я играл, есть в Killing Floor 2. Там эта тема полезна, когда ты от Флешпаунда или босса убегаешь, а следить за ним всё равно надо.
@alonemax29123 ай бұрын
7 тыщ конечно жалко, но я верю в Трейарч и Блек опс.
@atls20493 ай бұрын
Бег во все стороны вспомню только в первом crysis. Как же весело было дропаться с самолета на точку, где исследуется оружие в режиме невидимости. Идет, крадешься и натыкаешься на клеймор. Классика
@S1z2783 ай бұрын
Люди жалуются на конвеер а потом ноют что игра говно И каждый раз покупают айфон у которого камера меняется Мораль такова что конвеер калды эта такая вещь которую пытаться переделать то будет всё плохо
@nikitf77772 ай бұрын
Стоит сказать, что как минимум часть тех фишек, которыми они хвастались на презентации, есть в бф5. Так для я думаю для серии бф не должно быть большой проблемой конкурировать с калдой в этом направлении, если взять мувмент бф5 и немного его прокачать
@DracziK3 ай бұрын
В ghost recon phantoms был примерно такой же мувмент. Игралось потрясающе
@МишаЛагейский-л2т3 ай бұрын
О даааа скорость мы любим, жду скорость мультиплеера бо4 без оперативников
@curelessEye37713 ай бұрын
Никогда не видел такого мувмента . - MGSV передает привет. - Ghost Recon breakpoint, говорит, что не дотягивает, но достаточно близок. - Рядом стоит Splitnet cell: Black List и качает головой. Короче прикольно, что геймплейные фишки шутеров от 3го лица, переехали в игры от 1го. Наверно не было игры, где все эти механики объедены, но механики не новы, надеемся на человеческую реализацию.
@shimmid38703 ай бұрын
Именно в шутанах от первого лица такого не было
@peacewalker4513 ай бұрын
Мод на Half-Life был под названием Specialist, там можно было косплеить Макса Пейна PVP.
@norsike3 ай бұрын
Конечно мы проигнорируем мувмент в Titanfall 2😂😢
@АндрейТихонов-ы6к3 ай бұрын
Он в него долго не играл, забей
@МаксПэйн-ж9ш3 ай бұрын
@@АндрейТихонов-ы6к зато я играл, и вы два дурачка. где в тф2 был такой же мувмент? я подожду ответ.
@ИванМинеев-й3я3 ай бұрын
Пейдей 2 дельфинчик? Точно он там был?🤔 не помню такого. Прыжки на корточках помню, нырки.. хм 🧐
@АртурЗайнулин-ч4ы3 ай бұрын
Здравствуйте, зомбирус. Скажите пожалуйста будет ли Хелен Парк в call of duty black ops gulf war?
@MrRapunzell3 ай бұрын
хоть убейте мне колды от трейарч не нравится (кроме первого БО) и я со скепсисом отношусь ко всем их решениям, они всегда выглядят как перегруз лишними наворотами. и тут в первую очередь вызывает скепсис мувмент. почему то ни слова не было сказано об очень спорной х.рне - что теперь будет 3 опции которыьбудуь помогать в движении. то есть можно будет тупо не нажимать кнопки (буквально). имхо будет лютый дисбалланс. киберкотлеты заабузят по самое небалуй, помяните мое слово. прыжками этими тоже вряд ли кто то будет пользоваться, имхо. это просто напросто делает тебя медленной легкой мишенью. двигаться гораздо выгоднее. почему то не было сказано и про систему автонаклона при обходе углов. тоже спорное решение - вполне может оказаться такой же раздражающей фигней как прилипание в мв19. система перков с этими джокерами имхо тоже абсолютно лишняя мудреная хр.нь которая только дисбалланса привнесет. но не смотря на все это выглядит пока приятно. не было сказано еще что теперь будет новая система попаданий из 9 областей с крутыми анимациями - за это жирный плюс им, выглядит оч круто. если еще и кампания будет без открытого мира - то вообще песня-сказка.
@GoremikaNSI3 ай бұрын
Ну мувмент думаю будут фиксить выносливостью или задержкой, компенсировать наверно перками будут или что то такое
@jumperrr610Ай бұрын
как по мне все это здорово, но огромное колличество всратых скинов больше бесит. добавте просто ГАЛОЧКУ что бы все игроки кому надо видели нестандартных (персонажей,героев , оперативников, военных, спецов), а классика остается классикой как в старых добрых частях или колд вар ваще норм был во всех аспектах. PS музыка из колд вара самая топ в меню и я её услышал на заднем фоне видео, за это лайк.
@MrGRIZZLYshow3 ай бұрын
Больше никаких эксклюзивных бет для сони
@metal0-4283 ай бұрын
Zombierus быстрый Ютубер.
@qdbp_sorrow_memory3 ай бұрын
1:12 в мультиплеере может и нет , но есть один шутан пиксельный называется Maximum Action и там как раз все эти подкаты и прыжки Макса Пейна назад реализованы .
@anitouchp.28033 ай бұрын
1:10 Double Action Boogaloo реализовал это 10 лет назад, а Action Half-Life 20 лет назад
@babayka1013 ай бұрын
Нам нужен скин а-ля макс пейн , например на Адлера
@Dimaxmen3 ай бұрын
Пока что выглядит очень вкусно, ждемс по пассу, благо моя подписка кончается через месяц после релиза ахах
@Miron8563 ай бұрын
Дай бог, что бы при запуске зомби режима в одиночку не требовался интернет, что бы не было пинга. Словами не передать, насколько это бредово. К слову, для меня это единственная причина хреновости зомби вангарда.
@isafoldkoti62983 ай бұрын
В Day Z уже давно все элементы стрельбы лежа, развороты повороты. Радуга тоже. И Макс Пейн 3, в мультиплеере там есть абсолютно весь мувмент на данный момент который будет в 6м блопсе. Ну бф5 тоже понятно, свой мувмент был уникальный.
@Dedulya_Egor3 ай бұрын
Частично такой же мувмент реализован в R6S. Жду таких же багов с хитбоксами в положении лежа
@flurn31763 ай бұрын
частично? что ты несешь? в радуге разве что персонаж в двух позах лежать мог, но ни бег в одну сторону, ни дельфинчика нет. Дай бог 1/4 от этого "частично реализованного мувмента"
@Dedulya_Egor3 ай бұрын
@@flurn3176 Не понял притензий
@Dominion-bv4or3 ай бұрын
@@Dedulya_Egor В сосаде нет спринта назад и нет прыжков. Вообще. Перелезания через препятствия только
@Dedulya_Egor3 ай бұрын
@@Dominion-bv4or Слово "частично" вас не смущает?
@Dominion-bv4or3 ай бұрын
@@Dedulya_Egor Это даже на "частично" не тянет. В том-то претензия и состоит. Даже RO2 ближе в этом смысле
@Zackatum3 ай бұрын
Жирнич решил похайпиться
@sugarplay3 ай бұрын
Уже чувствую как на квм будет кайфово играть против падеров с этим мувментом)
@nazarvokzal61413 ай бұрын
Brink. Как же я любил эту игру. Вот там было все
@Rick-db6yj3 ай бұрын
А откуда уверенность, что это именно персонажи зомби-режима? Но если это правда, я не знаю кто захочет играть за кого-то кроме Гриши
@blablaev60943 ай бұрын
Потому что их показали с зомбями а не в мультиплеере, но никто не запрещает использовать скины для мультиплеера.
@ВячеславАнтонов-в4э3 ай бұрын
Насчёт Не торопитесь предзаказать игра уже вошла в топ Стима по предзаказ, один человек под трейлером Call of Duty так и сказал куплю не глядя.
@exebox92713 ай бұрын
Блин, как же хорошо видеть Блек Опс 🤙🏽🤙🏽🤙🏽 У меня первая ассоциация в мувменте - БФ5 И самое крутое - Да - блок ОПС 6 обособленная игра от МВ без винегрета скинов. Жду у всех классические хештеги - [KLHZ]
@ЛеонидСироткин-т2ф3 ай бұрын
Теперь в новой колоде зомбику будут еще больше накидывать за воротник
@alex_shevtsov3 ай бұрын
В хеллдайверах можно дельфинчиком во все стороны
@svetlovchanin3 ай бұрын
Мне всё интересно, как в этот раз сделают Нюк Таун?
@Geraqlid3 ай бұрын
5 Метал гир имел "оминмувмент". Да, в мультиплеере тоже.
@АнтонПавлов-м2ъ3 ай бұрын
По поводу предзаказа. Людей ничему жизнь не учит судя по всему. И дело даже не только в калде, а в других играх которые провалились на старте. Подождите недельку и посмотрите обзоры, а лучшее реакцию и мнение комунити, а потом уже по результатам решайте брать или нет. Сэкономите не только свои деньги, в случае чего плохого, но и нервы
@johnprice62773 ай бұрын
Самое главное что игра про войну в персидском заливе 1991 а самой войны вообще не показано, так микро отрывками в трейлере, показано только очередное шпионское спецназёрство, а ждали именно про саму войну. Если будет про войну будет пара миссий как с Cold War одна псиоп миссия во Вьетнаме и 80% шпийонские мисссии то будет плохо
@hakunireg3 ай бұрын
О! треарх откопали мод для half-life (The Specialists) и сделали новую часть блек опса с мувментом от туда
@СергейВолков-ъ6й3 ай бұрын
Лёжа, поворот на спину в bf давно реализована
@Sommie_design3 ай бұрын
Out of action делается одним человеком но на старой демке уже был такой мувмент (да даже покруче)
@DireIvan3 ай бұрын
По поводу подобных анимаций и передвижения был похожий в helldivers 2, хоть и жанры разные
@donisoup7383 ай бұрын
Double action boogaloo Это игра на сурсе со всем тем же самым мувментом из макс пейна так ещё и с замедлением времени и мультиплеером пвп
@kitamingo42513 ай бұрын
Очень похоже на мувмент бф5, если честно
@ВладимирСадило-ъ7я3 ай бұрын
Double Action: Boogaloo
@ppch212 ай бұрын
увидел га 1:31 лежачее положение на спине и вспомнил ring of elusium, жаль что игру закрыли(
@-7-Stalker-7-3 ай бұрын
Аж захотелось впервые купить новый COD. Потом глянул на 7к рублей на ПК в Казахстане. Шож, это для богатых.
@bbehtereva3 ай бұрын
До выхода игры можно откладывать )
@alexmeid81113 ай бұрын
ну да у меня тоже бомбануло от слов а что поменялось ну блять вообще не чего не поменялось как была колдой с 2007 года так и осталась изменений ноль вот правильно зомбик ты сказал не разбираетесь в мильтиплеерских шутарах нехуй туда лесть
@27club103 ай бұрын
😂😂
@stanislavitskin23043 ай бұрын
Да будет озвучка, в баттл нете указано что русский будет, там вроде все игры с дубляжем, плюс озвучили Вудса в тизере, если бы не было озвучки, то он бы на английском говорил, трейлеры с мв2022 года не озвучивают, с мв 2023 то августа не понятно было, будет ли озвучка
@kotdi20243 ай бұрын
Узнал про слух что в бете возможно будет зомби режим, и про компанию. Мол она будет требовать постоянного подключения к интернету из-за использования стримминг текстур, а на счет мувмента по-моему было кое что похожее но там была лишь компания про онлайн не знаю и называлась она.. Вангвиш.. Как то так
@sanyavolkov58233 ай бұрын
70 долларов? А 80 не хотите за просто голую игру в стиме 🤣🤣🤣
@adihanirgu3103 ай бұрын
Brink игра от юбисофт вроде бы, у них такой омни был бег в разные стороны
@ВладимирФедеров-ь1р3 ай бұрын
В battlefield v можно на спене лежать и боком только насчёт прыжков не уверен,спиной назад точно можно прыгать,такого никогда не было говорит😆
@markgrayson30393 ай бұрын
То есть система киллстриков теперь снова поощряет кэмпинг ...
@Доник-у7йАй бұрын
Нуууууу чем-то похоже на Apex legends , но в apex чуть все медленно и не все механики есть
@rus72313 ай бұрын
В Titanfall 2 можно делать распрыжку назад
@Markovka-cl6dn3 ай бұрын
И в бок , впринцепе революционнее титанопада мувмент сложно будет сделать
@LongLiveTheVictory3 ай бұрын
С таким развитием скорости, следующей калдой от Treyarch будет DOOM
@АндрейПатраков-щ1ф3 ай бұрын
Мувмент чем-то напоминает Хеллдайверс 2
@MaxGraves883 ай бұрын
Омнимувмент будет достаточно проблемной темой и сломает классический геймплей игры. Люди будут спамить омни что бы противник меньше попадал по ним. Похожая тема была и возможно до сих пор есть в Радуге 6, там про игроки юзали дропшоты. Этот дропшот как раз схож с прыжком Макса Пейна.
@GoremikaNSI3 ай бұрын
Ну я думаю это уже будет фикситься штрафами на выносливость и будут какие нибудь перки или буст от 3 перков на это
@DeTanz3 ай бұрын
Они перерисовали деш из CoD AW и назвали это новым передвижением...и в MW 2022 престижей 24
@РаульМенендес-ш5ч3 ай бұрын
Я как любитель сюжета (Колды блак опс) не могу на это смотреть. Все основные персонажи, кроме Вудса мертвы, ну это ужас. Cold War возродила их, но поставила сюжет неверной концовкой. Я бы с удовольствием взглянул, как в 6 части возродился бы, так же пропавший Резнов со словами, что пришел мстить всем советским крысам сидящим в правительстве, которые его предали и вот он как раз, как весьма тайный персонаж и приказал замутить Персею теракт для того, чтоб стравить Америку и СССР в ядерной борьбе. А Адлер попытался бы с командой из Колд Вар всеми их остановить, что он и пытался сделать в Колд Вар. Как итог остались бы живы только Мейсон и Резнов и поговорив при этом по дружески, вспомнив прошлое и многих своих друзей и врагов, убитых в войне по завершению диалога, выстрелили бы друг в друга. А концовка была бы та, что Резнов добился своего и стравив 2 государства о которых я ранее говорил, они бы закончили это долгое противостояние: политических споров, борьбой за власть культуру и прочее, пустив ядерные ракеты друг на друга и все. Вот это был бы сюжет.
@НикитаБирюк-х1ъ2 ай бұрын
Black Ops Cold War это часть между BO1 и BO2, поэтому они там живы, lol
@VladimirLubyanoy3 ай бұрын
Спасибо дяде Филе за то что игра будет в game pass
@Nik-hf8si3 ай бұрын
Battlefield 5
@spznFalcon3 ай бұрын
Не понимаю Зомбика, его смысл игры в колду: закрытие каких либо ачивок. В игру надо играть потому что тебе нравится процесс, а не для открытия дамаска на все стволы.
@Yarilo11013 ай бұрын
1:20 почему все забыли про макс пейна 3 в котором был мультиплеер и можно было прыгать дельфинчиком (
@vladg73023 ай бұрын
Что-то похожее на это в плане мувмента было в Battlefield v
@levskuratov77603 ай бұрын
Ого качество роликов выросло за моё отсутствие
@HeadShotYKT3 ай бұрын
хочу Die Rise с таким мувментом
@jenyakanaikineugeneviktoro31193 ай бұрын
Больше возможности это в компания я люблю одиночный режим это самое лучшее