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Жазылу 276 М.
Amakudari
2 ай бұрын
ワープロみたいな存在になってしまったぜ
#遊戯王 #キラースネーク
Пікірлер: 266
@user-lc4nl6cj8g
2 ай бұрын
当時から思ってたけどもはや脅威じゃないのにエラッタで弱体化させる意味がわからない
@mandibularis2
2 ай бұрын
基本的に手札コストとして役割だし フェニックスブレードと違ってターン跨がないと手札に戻れないから 別にエラッタ前に戻してもいいのに
@ht_akatuki
2 ай бұрын
あれやろ…中古のストレージからじゃなくて、新カード売りたいからだろ…
@user-eu9jl3lm6z
2 ай бұрын
後から環境が追い付くかも知れないのにエラッタしてゴミにするのマジでやめてほしい
@user-qk1gu5ex4r
2 ай бұрын
同名ターン1が無いと、スタンバイ中に何度も回収出来たので手札断札などで手札を増やせる点が問題だったのだろう 除外効果が付いたのはよく分からない
@user-Apollo24
2 ай бұрын
ブレインコントロールさん……
@aibo1303
2 ай бұрын
これ見るとエラッタ受けたのにピンピンしていて再び永久ムショ行きをくらった王宮の勅命ってちょっと異端だな
@user-tr7jk4js3t
2 ай бұрын
だって任意自壊以外ほぼ据え置きだもんあれ
@user-xw1rm3vw9m
2 ай бұрын
キラースネークみたいに更生したら社会に居場所は無くなるか 居場所なくなるくらいならまた再犯して刑務所に逆戻りって 社会の縮図ですな。
@gla.s539
2 ай бұрын
エラッタによる極端な弱体化が「キラースネークの刑」って表現されてるの見たことある……。
@ryoakiduki3648
2 ай бұрын
『ブレインコントロールの刑』よりはまぁ……
@user-zq7sv3pt9z
2 ай бұрын
@@ryoakiduki3648エラッタの中でも最悪の部類だよなアレ 心変わりが釈放された今使う理由がほぼ皆無という
@Salmi501
2 ай бұрын
混沌帝龍の刑
@user-hz9uo7ps8s
2 ай бұрын
分かりやすくて面白かったのでまたこういう動画お願いします!
@padssade5799
2 ай бұрын
波乱万丈な成金ゴブリンのイラストストーリーでもちょこちょこ出てくる謎な縁も持つキラースネーク
@user-rw6zx2ej6t
2 ай бұрын
キラースネークの効果って、MTGのゴブリンの太守スクイーが元ネタだろうからね。 そこら辺意識してるんじゃない?
@user-cu3xu4yh8k
2 ай бұрын
一つのカードに絞った解説が新鮮で面白かった
@Good_Stone
2 ай бұрын
釈放されたら居場所がないとかリアルだな
@sagalute
2 ай бұрын
まるで3年前のワシ、11年後のお前じゃわい
@user-wk9bh1ml4d
2 ай бұрын
刑務所に戻りたいって言ってる人多いね
@user-gv1wk5uo1p
2 ай бұрын
さりげなくグレートモスを当時最強のカード扱いしてるの草
@user-lw2sc5pq4w
2 ай бұрын
エラッタするくらいならずっと監獄に居てくれたほうが思い出的にはいいよなぁ
@user-pe5ok2ul8v
2 ай бұрын
ダークダイブボンバー「せやな」 ファイアウォールドラゴン「せやな」
@user-ul4mu9fe3x
2 ай бұрын
エースカードさん!?
@nnf2804
2 ай бұрын
本当にその通り。似た効果のカードを使いたかったら、調整版を別に作れば売り上げ的にも良いわけだしね? エラッタして使われなくなったら誰得?って感じ。
@user-tw8ot7pz3f
2 ай бұрын
死のデッキ破壊ウイルスとかもう見る影も無いですからね…
@yuuseto4516
2 ай бұрын
@@nnf2804 ほんとそう 必死こいて当てたレアカードの効果が後から変わるとか意味わからん。 カードに書いてある効果と現在の効果は違いますとか通じるかそんな話
@user-yw2if1xc3s
2 ай бұрын
マスターデュエルで初めて見かけ、「なんでこんな奴がSRなんだ?」と思っていたらまさかこんな過去があったとは… 遊戯王の歴史は奥深い…
@user-ji4cz7xy1k
2 ай бұрын
10期から始めたから似たような立場だから分かるわ。こういう過去の栄光を語る動画でそんなに強かったのかなる
@user-oy1vq5ly6j
2 ай бұрын
寄生虫パラサイト←「なんでこんな奴がSRなんだ?」
@user-zq7sv3pt9z
2 ай бұрын
アンチホープ「どけ!俺はURだぞ!」
@futoshi-ninomiya
2 ай бұрын
MDから始めた身からすると「コイツ初動でもフィニッシャーでもないのになんでレアリティ高いんだ???」ってなるの多いからすごくわかる
@negisen139
2 ай бұрын
URのウィッチクラフト・コンフュージョンってカードも昔はデッキ融合できたらしいね
@tly_ouenyou
2 ай бұрын
あまくだりさんのこういう長尺解説動画大好きだから新作嬉しいぜ☆ キラースネークは苦渋の選択で3枚選ぶ事で何があっても手札が2枚以上増えるコンボが1番ヤバいと思うぜ…
@user-gx7cr2rh4b
2 ай бұрын
1:50 毒針のニードルには気をつけよう!
@user-oh9gd5xi8b
2 ай бұрын
エラッタ緩和個人的にめちゃくちゃ嫌い 昔強かったカードが理不尽な弱体化受けて見る影もなくなるの悲しいし、そこまで弱体化するなら別カードとして刷って欲しい あと心変わりがノーエラッタでブレインコントロールがエラッタ緩和なの意味不明すぎる その時代によってカードパワーの調整されるとこういう矛盾も生まれるから嫌だ しかも昔のカードとテキストが違うせいで採用する時にややこしいのもめんどくさい さらに弱体化の加減によってもう一度禁止に逆戻りするパターンがあるのも嫌だ 今のところ勅命だけではあるけど、今後もこれやられるくらいなら禁止のままでいい
@strength.5342
2 ай бұрын
同じく。エラッタするなら最初からそうならないようにカードを作ってもらいたい
@superspurspring
2 ай бұрын
言いたいことを大体書いてくれていて助かる。
@user-zq7sv3pt9z
2 ай бұрын
てか心変わりが復帰したんだからブレインコントロールは再度エラッタで強化しろよと思う 原作で遊戯が愛用してたカードだしそんくらいの贔屓受けても良いでしょ
@Noah2472-j1n
2 ай бұрын
KONAMI、禁止・制限リストを簡単に使いすぎる気がする。なんか、「強すぎるカードをリリースしても、禁止すればいいや」って思ってそう。
@n_zombi
2 ай бұрын
「エラッタは、出版物の誤植を正すために、誤植箇所と正しい記述を列挙したものである。(Wikiより)」 なので、コイツらの効果そのものの変更がエラッタ扱いなのも個人的には『んっ?』ってなる 面倒臭いと思われるのは承知の上で、これはリ・コントラクト・ユニバースなのではと言いたい…
@user-xy8ny1rh3z
2 ай бұрын
正直MDから本格的に遊戯王を学んだ身としては、こういうデザイーズデッキじゃなくてシンプルな効果を持つカードを組み合わせて戦ってた初期の決闘者マジですげえなあと思う。しかも当時はネットで簡単にデッキレシピ調べたりも出来なかっただろうし。なのでこういう歴史を振り返る系の動画も楽しみにしてます
@user-nf3bh8sz3l
2 ай бұрын
こういう動画久々で嬉しいな
@mega.lucario-2312
2 ай бұрын
こいつとブレコンは禁止解除当時の環境考慮しても別にエラッタしなくて良かったと思うんだ
@PGnomi
2 ай бұрын
生配信を15分遅らせることをコストに上がる動画だから何か新情報でもあったのかな? とか思ってたら医学会通信で草
@ashsilver0324
2 ай бұрын
1:50 スズメバチには気を付けよう!
@user-lj1gy9wr6e
2 ай бұрын
エラッタしてカスカードにするぐらいなら 牢獄に幽閉したままで似たカード出して欲しいところはある
@user-qv4ko6ep6u
2 ай бұрын
洗脳ーブレイン・コントロールとか?
@user-lj1gy9wr6e
2 ай бұрын
@@user-qv4ko6ep6u ダーク・ダイブ・ボンバーとかも
@Lstn_wozard823
2 ай бұрын
最近ではサモン・ソーサレスとかかな? まあ、アレは比較的マシな方だけど…。
@tly_ouenyou
2 ай бұрын
@@user-lj1gy9wr6e DDBは今でも超高レベルのモンスターを爆破して先行ワンキルが出来るので再現性は低くなりつつロマンは残したちょうど良いエラッタだと思うぜ
@chrono5394
2 ай бұрын
DDBは現状ロマンで済んでるけど何かミスったら再収容されてもおかしくないぐらいの位置ではあるから効果より素材縛りの方がよかったんじゃね?って疑惑はある ゴヨウの方がよっぽど可哀想だぜ
@Ace-gh1kk
2 ай бұрын
ターン1付いたなら除外無くても…
@blackrock8325
2 ай бұрын
禁止カードはしょうもないエラッタしないでずっと伝説で居てほしい
@ifuguwa
2 ай бұрын
最後のあまくだり氏のフェードアウト面白すぎる 動画も面白かったです ……ガキの頃キラー・スネーク捨てた瞬間回収してたわ、深淵の暗殺者かよ
@user-oy1vq5ly6j
2 ай бұрын
やっぱエラッタって悪い文明だわ かつて強力な力を持ってたカードが見るも無惨な姿になるのは悲しいし、「間違えて強すぎるカード刷ってしまっても禁止送りにしてからエラッタ釈放すれば良いっしょ笑」的な考えが制作側で生まれないとも限らない。 八咫烏や開闢みたいに当時はパワーカードでも時代の流れで凡夫に成り下がるヤツはいるんだから、エラッタなんてしないで釈放できる日まで禁止カードは弄らないでいるべき
@gutsnosada
2 ай бұрын
そもそもその開闢以来明らかに「間違えて」じゃなく強すぎるカード刷ってるんだよな……
@user-oy1vq5ly6j
2 ай бұрын
@@gutsnosada 「(さじ加減を)間違えて」ってコトっすね
@higumazaki3
2 ай бұрын
監獄帰りで見る影もなく衰えたアニキみたいなカードだ…
@Silence_Suzume
2 ай бұрын
中学生くらいの頃のカードだらけで懐かしくなった
@user-di8kk7ls6f
2 ай бұрын
ビンビンビンビンビン…チクッ アア↑アアアアアアひっさびさに見ました…w ありがとうございます…
@ardbeg10y54
2 ай бұрын
唐突なゆうさくで草
@user-zz9vs9zz3x
2 ай бұрын
別にエラッタ否定派では無いけど、わけわからん弱さにして使い物にならんレベルにするぐらいならずっと禁止のままでいい
@neivergoo294
2 ай бұрын
「現代遊戯王はつまらない」「俺たちのやりたいのは昔のデュエル」ってよく言われるけど 昔は昔でバーンとデッキ破壊が無法してたという地獄
@user-dz1jt8su5w
2 ай бұрын
グラビティバウンスが突破できない😅
@kenmaifrost
2 ай бұрын
動画最後のオベリスクの死ぬくだりすき
@user-gv2kz6xx2m
2 ай бұрын
今でも遅くない、元のテキストに戻してくれ
@hachinohe_dodoitsu
2 ай бұрын
グラヴィティバインドとキャノンソルジャーとキラースネークで勝てた時代が懐かしい
@vii4288
2 ай бұрын
小学生の時高学年と強さを知らずによく分からない時の機械タイムマシーンと交換した事思い出した
@Flame_Links
2 ай бұрын
釈放にエラッタ必要なカードはそうするべきだとは思うけど過剰な弱体化で使い道が無くなるのは避けて欲しい ただ王宮の勅命みたいにエラッタ弱体されてもなおパワーあって再禁止になるのもそれはそれで問題だから難しいところだね…
@kyawa4931
2 ай бұрын
1:46 エラッタには気をつけよう!
@formure92
2 ай бұрын
10:13 ゆ う さ く
@user-sg7eu6rh6d
2 ай бұрын
回収効果を使った次のターンのエンドフェイズにスネークから処理して除外不発させた後増産工場で捨ててまた次のターンに拾うコンボが好きです
@hellzsyouji2107
2 ай бұрын
古代決闘者なので3期の異次元ぶっ壊れデッキの紹介に懐かしくなってしまった
@GSX-401FW
2 ай бұрын
小学生時代は「サイバネティック・ワイバーン」や「磁石の戦士」が当たり枠だと思ってた人も多かったと思う。 でもこういう時代が経てば経つほど強くなるようなカードが遊戯王にたくさんあるのがいいよね...
@sumihiro4376
2 ай бұрын
サイバティックワイバーン…(小声)
@GSX-401FW
2 ай бұрын
@@sumihiro4376 サイバードラゴン依存者の末路だから許して...
@newitchp2791
2 ай бұрын
キラースネークの治療法も見てみたいですね!
@ryokawamata4115
2 ай бұрын
2000年ごろ地元で行われた遊戯王カード大会(非公式)で、当時高校生くらいの兄ちゃんにパンサーウォーリアー+キラースネークのコンボでボコられたのはいい思い出。
@user-sl8wg8kz1j
2 ай бұрын
マスターデュエルのサントラってほんま優秀だよな 名曲揃いだわ
@user-yw4iq4jf9y
2 ай бұрын
1ターンに増えるカードが少ないどころか赤字になりかねない低速環境でカードリソースが返ってくるのはすごいことだぜ
@stm8769
2 ай бұрын
ノア編のアニメオリジナルカードはだいたいMTGのカードに元ネタというか近いカードがあって、多分こいつの元ネタは「ゴブリンの太守スクイー」 「天使の施し」は「渦巻く知識」、「苦渋の選択」は「直観」
@user-tx1qp9dy2k
2 ай бұрын
ちょくちょく女王様に顔隠されるオベリスク面白すぎる。
@atm930
2 ай бұрын
当時は小学生で、大会で猛威を振るった話なんて知らなかったから勉強になる。
@divine_nike
2 ай бұрын
《死者への手向け》とか《マジック・ジャマー》と合わせてよく使ってたなぁ 死にエラッタは悲しいよ
@user-ef7ds4ed4y
2 ай бұрын
リンクスでは、召喚獣デッキにおいて、コキュートスを出す水属性要因として採用されることがありました。このとき、ネオスフュージョンによる墓地落としが強力でした。
@user-be1xj1ct3i
2 ай бұрын
蘇ったクヴァールのような切なさ感じる
@user-xj3up7zf7v
2 ай бұрын
昔は昔でいかれた環境してたんだなぁ
@37coHiNa
2 ай бұрын
当時からこの効果と攻撃力で何をキラーしてるのかよくわからない蛇だったが、いつのまにか存在自体がキラーされてしまった悲しきモンスターだ。
@chom5211
2 ай бұрын
死者への手向けとか天使の施しとかで捨ててー…って強かったなぁ。
@goyu8801
2 ай бұрын
スプレマシー・サンのデッキ作った時、リソース回復でデッキに入れてた
@user-df7gn9gj2d
2 ай бұрын
昔の環境デュエルしようと思ってもシンクロ時期とか エラッタで去勢された弱いシンクロだらけで昔の再現不可能なのかなC
@daken-goraku-no-inugoya
2 ай бұрын
「水属性」で「除外」が有効なデッキが既にあった気がしますが、そこでも使われてないとなると…別の方向性で救いが必要という事ですか…やはり難しいですねこのゲーム。
@user-gr4fx2vs5r
2 ай бұрын
今思えば一箱分の値段でウルトラ3枚確定って安かったのかもしれない ほとんどカスカードだったけど
@user-ut5xy2lx5n
2 ай бұрын
蕾禍でギリギリ使うか悩んだカード。 蕾禍リンクモンスターの蘇生コストに使えるかと思ったけど…
@398salt7
2 ай бұрын
デッキ破壊メタって歴史感じてとても良い
@ufo5765
2 ай бұрын
エラッタが悪いんじゃなくて、コンマイが昔の禁止カードにビビりすぎなのが悪いと思う
@FF-Rin238
Ай бұрын
9期がもう10年前なのが衝撃
@user-ux6gz5of9g
2 ай бұрын
綺麗な形じゃ無いのはわかるけど、再エラッタというかエラッタ前に戻して欲しいなぁって思う。キラースネーク以外にも無理にエラッタ必要無かっただろってカードたちはそうして欲しいなぁ、現実的には色々難しいが…
@BoneChan_
2 ай бұрын
エラッタすることで使えなくなるのは悲しい
@user-wv9gn3gv5p
2 ай бұрын
似た見た目のサンダードラゴンくんは本体まで使えるリメイクされてるのに
@rek2256
2 ай бұрын
昔も神碑みたいなデッキ破壊&ロックしてたのか…
@undervarMITTU
2 ай бұрын
役割は違うけどギミパペのブラッディドールみたいにオマケで付いてくる位インフレが...
@kokikuya
2 ай бұрын
釈放後は場末のバーで飲んだくれてそうだなキラー・スネーク
@GS-hm8wn
2 ай бұрын
エラッタといえば使える枚数は変わらないままエラッタされたグランソイルって異例中の異例だよね
@user-xj6rn9oj5y
2 ай бұрын
デュエル3買ったときの収録カードがキラースネーク、万能地雷グレイモア、サイバティックワイバーンだったなぁ
@user-di8kk7ls6f
2 ай бұрын
今年の水属性強化(希望的観測)で氷結界が更に強くなるの楽しみすぎるな…… 相手の場にATK3300トークン生み出してそのトークンが破壊された場合コントロールプレイヤーはゲーム中効果を発動できないとか言うのが出てそれにランセアで相打ち突撃してぇ……
@user-cp8sd5th6x
2 ай бұрын
エラッタして弱体化するくらいなら ずっと禁止のままでいいよ ブレインコントロールとかひどすぎるわ
@TORNADOichimon
2 ай бұрын
更に高速化してるから逆に除外デメリットも何もないみたいな説もある
@user-ev3mo2tc2o
2 ай бұрын
墓地から除外されるタイミングが相手のエンドフェイズと遅いのも難点よね 相手のスタンバイフェイズとかなら「1ターンに1度、カードが除外されたら」系のカードと組み合わせて使える気配があるのに
@musyaMango
2 ай бұрын
10:03 ここ年月が2005年になってます
@user-po3vk1bm4y
2 ай бұрын
アビスソルジャー規制されてたことあるのか…
@user-xy3lw8ou6q
2 ай бұрын
6:37 へびがCD吊るす扱いみたいで草
@user-nm2vc1iz2k
2 ай бұрын
うぽつです、禁止を経てエラッタで重症に……
@user-fc6ef5mi3h
2 ай бұрын
ロイヤルキラースネークどうにかして使いたいぜ
@user-tq1yn3vp3x
2 ай бұрын
確かに今は高速化しまくってるからなぁ
@somekon_chan
2 ай бұрын
エラッタ前はお世話になった…
@user-ik2id3it5v
2 ай бұрын
岩石の巨兵と幻影の壁が一枚ずつ入ってることの方が気になる…
@TanuJoe
2 ай бұрын
エラッタ前よく使ってて天使の施しでこいつを捨てるのが王道でした。なにもここまで弱くしなくてもいいのに。
@user-ij5zi7lz6p
2 ай бұрын
死のデッキ破壊は別物よね…
@katoken4120
2 ай бұрын
昔は輝いていた老兵みたい
@user-lf8sj6dp6t
2 ай бұрын
見た目がハートの片割れだから、リメイクしてキラーラブスネークが来る…?
@stm8769
2 ай бұрын
ぞうしょくタマタマの真逆の歴史をたどってるけど似たような使い方されてるな
@user-dm5jy9ir5y
2 ай бұрын
キラー・スネークとかブレインコントロールはそろそろ元の効果に戻して
@sakuragi_piano
2 ай бұрын
キラー・スネークはアビス・ソルジャー共々アビスコントロールで使い倒しました。 引退して15年以上経ちますが、あの頃の遊戯王の詰将棋のようなピリッとした空気感が好きでしたね。
@user-sy4fr6qg2l
2 ай бұрын
昔の環境デッキの面子も今と比べてもちゃんとまともじゃなくて安心しますね… さておき付属カードの売り方はやっぱ頭おかしいこれ
@user-ng6kv4xd7y
2 ай бұрын
エラッタして人々の記憶から消える位なら禁止のままの方が100倍マシ
@user-mr6rh8pb4z
2 ай бұрын
キラースネーク含めて混沌帝龍とか死ウイルスとか、このあたりの時期に釈放されたカードは見る影もないくらいに弱体化してるのが多くて辛い。ブレインコントロールみたいにエラッタされたのに上位互換(というか調整元)の心変わりがノーエラッタで復帰したりと、環境の変化によって無意味な弱体化と化すこともあるし。 そもそも環境が大幅にインフレしててエラッタなしでも強いとは言えないカードも多いんだから(八汰烏がいい例)。もちろんそのまま復帰したら環境に適応して再度禁止になったデビル・フランケンや、弱体化してなお禁止に逆戻りした王宮の勅命みたいなのもあるから一概には言えない。けど一時代を築いたカードと思えないくらい弱くするなら永久に禁止の方がいいと思ってしまう。思い出を汚されてるみたいだし、弱くしすぎて使われないなら商売的なうま味もないだろうし。
@user-pe5ok2ul8v
2 ай бұрын
エラッタなく解除された八咫烏すげぇな。
@user-rx4mh9eh8b
2 ай бұрын
これ、ランダム封入ってなってますけどパターンみたいのってあったんでしょうか?
@citronlark1551
2 ай бұрын
エラッタバチには気を付けよう!
@sabottenda3553
2 ай бұрын
※このエラッタの1年後に出たのが錬装融合です
@user-oh3ur6rp9z
2 ай бұрын
動画の入り方がどこかのクラゲの人にひっぱられている
@ymok4793
2 ай бұрын
1:49 エラッタには気を付けよう!
@user-hh2ju9vb9u
2 ай бұрын
まあどっちにせよそもそも使うのにラグが出てくるので既に遅くて微妙ではあったのよね…
@suzukipeizi
2 ай бұрын
世界大会のキャノンバーンのレシピ血の代償が引けなかったらどうするんだろう 当時同じデッキ作ったけど全然回らなくて勝ち筋が全然わからなかった
@futoshi-ninomiya
2 ай бұрын
wikiで「アレートなら再利用できる」って書いてあるけどやっぱ1ターンのラグがあまりにも致命的だよなぁ
@user-wb3sd6rn8l
2 ай бұрын
昔は手札コストを実質踏み倒すカードとして必須級だったなぁ。何度も助けられたし何度も邪魔された 自分ナウいヤングなので当時知らないけど
13:10
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