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【あの闇を解説】何がしたかった?あまりにも酷すぎて大爆死したバイオハザードの黒歴史達 あの黒歴史はなぜ酷評されたのか【バイオハザード】
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【罪】リメイク失敗!? 何故バイオRE3はこんなに酷評されているのか バイオハザードRE3という罪について解説【RE3】
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HAL PROJECT
Күн бұрын
Пікірлер: 1 800
@イカ氏-q5c
4 ай бұрын
良かった点で真っ先に挙がるの大抵のプレイヤーが感じない「RTAがやりやすい」なの、オリジナルファンがいかにRE3に呆れてるのかが分かって草
@鏡音リン-s9s
2 ай бұрын
後はキャラで抜くしかないよなぁ~
@いとをかし-c1f
Ай бұрын
「RTAがしやすい」とかいう京都人並みの褒め言葉すき
@HALPROJECT
Ай бұрын
このゲーム、えらい走りやすいどすなぁ
@槿コウ
4 ай бұрын
せっかくレオンより前の時間なんだからパニック真っ只中のラクーンシティ全体を駆け回るジルが見たかった
@堤-y8c
4 ай бұрын
だから、アウトブレイクリメイクを期待するんだよね。
@skyuru
2 ай бұрын
だよね、アウトブレイクファイル2に合わせたRPDでマービンと生存者たちにあったりとかさ、いろいろできたであろうにほんと何もかも適当すぎた。
@skyuru
2 ай бұрын
@@堤-y8c こんな手抜なラクーンシティを作ったということは今後その都市を舞台にするゲームは全く予定していないということになるのでアウトブレイクリメイクはたぶんまだまだないかと思いますね、残念ながら...今のカプコンCEOは過去の売り上げを見てリメイクするかしないか判断してますからね。 バイオ3は過去にそれほど売り上げ大したことないという理由でこのRE3がその結果でした...
@noriyukiwakabayashi4407
2 ай бұрын
@@skyuru あのプロデューサー自身満々に"ファンの期待を裏切ります、いい方向にね"ってコメントした時いやな予感しかなかったw
@琢-v9l
2 ай бұрын
ラクーンシティを自由に徘徊できるオープンワールド的なゲームめっちゃ楽しそう。つくってくれんかね。
@godgod2
3 ай бұрын
カルロスが屈強で絶対に死にそうにない頼りがいのある兄ちゃんになってたのが一番解せない 陽気な青二才が時計塔でついに望みを失い、ジルに叱咤され、そのジルもヘリを落とされウイルス感染して絶望し、 今度は自分が助ける番と目覚める展開がとても良かったので別作品で再登場もして欲しかったのですが。 まさか時計塔ごと無かったことにされるなんて…
@caffe-nt
4 ай бұрын
この手のリメイクで「引き算」は絶対にやってはいけない。 一番思い入れのあるバイオは小学生の頃に初めてプレイした2作目だったので、 REシリーズ最初の作品であるRE:2のリメイクとしての完成度には本当に満足した。 RE:3もこれくらいの完成度で出るのかなと期待をしていただけに、別物になってしまったことは本当に残念。 バイオ3に関して決して思い入れは多い方ではないけど、例の選択肢、時計塔、水辺の公園、一部の中ボスがなくなってることに気付いてこれは別物なんだと率直に思った。自分はストーリーや設定をしっかり追っている方ではないので、正直、人物周りの変更はフレーバーが変わった程度の感想であまり気にはならなかったけど、ネメシスの変更だけは受け入れられない。遭遇するタイミングは全部イベント戦で、明らかに当時プレイしたときの体験とは程遠い一発屋に成り下がった。エンドコンテンツは、マーセナリーズではなく本編周回前提のポイント交換アイテムに置き換わっているが、周回すればするほど本編の物足りなさと単調さが目立つ。(以下略) おそらくはもう二度とバイオ3のリメイクが出ないと思うと本当に悔やまれる。
@2990117
4 ай бұрын
そもそも原典の時点でゲーム容量の関係から十分引き算されてるからねぇ… そこから更に引き算したら残るのは「無」だけ
@鯖たろう
3 ай бұрын
わかる これなんだよなぁ 引き算はしちゃいけないんだよ 変更しても総数が=か増量しててくれないとサァ…
@wi-fi1253
3 ай бұрын
ストーリー不足以外はリメイクとしてよかったよー ジルのジト目と ニコライ追っかける時の「ニコライ!!」だけでごはん食べれる
@skyuru
2 ай бұрын
あとキャラデザインと性格を変えるのはほんと勘弁してほしい。 ジルじゃなくなってた...
@waruneko0225
Ай бұрын
オリジナル遊んだことない身としては普通に楽しめたけどな。ボリューム不足って言われてるけど他バイオがダラダラ長すぎると感じてる自分としては割と丁度良い具合だった。ただ自分はセールで安く買ったからこう言えてるだけで、フルプライスで買った人が文句を言いたくなる気持ちは分からなくもない。
@Nerikeshiworks-qp1mb
4 ай бұрын
15:24 時間がない人はここで音量を上げて聴いてみてください。
@raptorRapier1
4 ай бұрын
原作3の最後にあった、ラクーンシティ消滅を伝えるニュースすら無くしましたからね… あれがバイオ3という作品の、バイオの歴史を語る上でいかに重要かをスタッフが理解してないってことに凄く違和感を感じましたね
@因幡-f3x
4 ай бұрын
@@raptorRapier1 アンブレラが崩壊するターニングポイント!!!
@ひろひろ-h3p
4 ай бұрын
今からでもからでも完全版出したら全然問題ないんだよ。みんな手のひらくるり❤。完全版大歓迎🎉
@tt-gc8wb
2 ай бұрын
最近のカプコンは 【繊細さん、怖がりさん】 【謎解き難しすぎさん】などなど、 そんな連中の意見を聞きすぎてる。 それに比べるとサイレントヒル2リメイクはかなり良作。 まさかKONAMIがまともになるとは。
@skyuru
2 ай бұрын
もはやこれが現代のカプコンですからね。 金になりそうなゲームにしか力入れないし後でもDLCとかで何か追加してもよかったのにそれも全くなし。 元々RE3はRE2のDLCとしてリリースする予定だったのも後に知りましたので腹が立ちました、ファンのためと言いながらファンが求めていたリメイクを全く理解していなかった...
@tt-gc8wb
2 ай бұрын
@@skyuru 今見たらRE3のインタビューあれ嘘っぱちだったねw
@もも井
3 ай бұрын
原作やった事なかったから普通に楽しんだ民(ボリューム不足は感じた)だけど、こうやって解説見るとまじで改悪されてて草も生えない、、原作ファンに同情する
@近藤-u9o
2 ай бұрын
1999年版プレイ民ですが単純にステージ2個削除されてますしボスも減ってますからね それでいてネメシスが謎の異形化してるので本当に何考えて作ったんだろ?と思います
@onceagain520
2 ай бұрын
RE2も正直表裏に分ける必要なかったり、シナリオが変わってたりレオンがダメ男じゃなくなってたりと言われたりしたのでその反省を活かしてRE3は出ると思ったら全くそんな事はなくむしろRE2より酷くなってて悲しくなりましたね これなら単純にリマスター版で良かったと思います
@myk9524
4 ай бұрын
まあ制作陣がガチでセンス&原作へのリスペクトが無いんだろうね
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
RE2と作った所が違うんだったけ?
@穴堀進
3 ай бұрын
@@ただのコメント-k7x 外注のようですね
@nakamura2geki
3 ай бұрын
1998年のアメリカの汚い路地裏の雰囲気、錆のようなにおい。不潔な街の空気。遠くから風に乗って聞こえるうめき声。誰もいない孤独感。町に転がる変わり果てた人だったもの。本当にこの町から脱出できるのか?という不安感。 オリジナル3にあったあの空気感全てがないんよ。 3は小学生の時に買ってもらった初めてのバイオだった。 本当に残念だよ。
@godgod2
3 ай бұрын
死体が歩いている街を駆ける孤独感は良かったですね 動くものがいても独りぼっちの不思議な感覚
@Kodakku138
16 күн бұрын
あと何よりネメシスが怖すぎた
@ばし-w2g
4 ай бұрын
正直RE2のタイラントの方が追跡者してたと感じる
@羽瀬-w2g
4 ай бұрын
ほんそれ
@山本雄-q5x
4 ай бұрын
アイツはしつこかった。
@Readyえいaimんfire
4 ай бұрын
@@ばし-w2g 思ったけど原典とRE版で、この2人のボスの描き方が入れ替わってるよね。 昔のT-103→熔鉱炉の熔鉄に適応 ネメシス →負荷限界で触手が暴走 RE版T-103→爆発に耐えたけど肉体が暴 走 RE版ネメ →体の火を消しつつ早く目標 に追い付くため水陸両用に 適応
@板橋歩夢-l7z
4 ай бұрын
個人的にカードキー取りに行くのタイラントのせいで大変だった
@ピクトロムニア
4 ай бұрын
ゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッ
@とんぬら-f7d
3 ай бұрын
これあれだな、リメイクを唱っておきながらリメイクする気はさらさらなく「原作よりよくなった!」とかいう評価をちゃっかり貰っちゃおうという承認欲求がスタッフから溢れちゃった感じだな。 でもやる気が比例してない。
@エセサイコパス
15 күн бұрын
言語化うますぎ!
@nandemonai-k6j
4 ай бұрын
3リメイクは本当に楽しみにしてたんだよ。こんな完全な別物をやりたかった訳じゃないんだよ。 頼むからマジでもう一回やり直してくれ
@MUGEN-hr5ct
3 ай бұрын
ちゃんと謝罪会見開いて、作り直すべきだよ。ゲーム会社って失敗しても何でダンマリなの・・? 謝って作り直せよ・・しかも外注だったのか・・wやっすいリメイクw
@skyuru
2 ай бұрын
同じく、ほんとに期待していたのに、三上さんがカプコンから去ってバイオ4が成功してしまったのが失敗でしたね。 そう思ったのはバイオって4以降から急にアクションばかりになって6がたぶんもうファンも限界だったんでしょうね、そこで7でリセットされたけどあれほどREエンジンとかアメリカを超えると言いながらあんなショボいバイオ3のリメイクを出してくるとはね、もうバイオを買わなくなったきっかけになってしまいました...今でも海外で屋い直せと言う声もありますが全くいらないバイオ5のリメイクを求めている人たちもいるから多分平林もそっちに行くんでしょうね... ラクーンシティに戻りてえ...
@skyuru
2 ай бұрын
20年待たせてあれほどカプコンはREエンジンを自慢したり、アメリカの開発者を超えるとかあれこれほざいていた結果がこれってほんとファンの声をずっと無視していたとしか思えない結果。
@fgs25ghd68
2 ай бұрын
シリーズのいずれかを外注にやらせたら失敗するやろ… ポケモンダイパリメイクでさえ失敗したんやぞ。
@朝鮮人-l9s
2 ай бұрын
@@MUGEN-hr5ct謝罪会見とかいうキッショいのやらせなくていいからしっかり作り直してくれるだけでいい
@二次元ライダー
4 ай бұрын
最後にバリーが出てこない事もエピローグもマーセがないのもそうですし、 後レールガンも元々「パラケルススの魔剣」という最高峰にカッコイイ名前のだったのに「finger」って… 時計塔、公園、処理工場とどれも必要な施設だった…ニコライもあんなに小物じゃなかったのに…勿体ないが多すぎるんすよね…
@なお-o7x2w
4 ай бұрын
ネメシスが途中から変異してコレジャナイ感が凄くて萎えた。PS1の時のネメシスの追跡者としての恐怖感が最後まで続くのがバイオ3の良さの1つだったと思う。
@Readyえいaimんfire
4 ай бұрын
原典の第2形態、ダメージ限界で触手が飛び出した動き難そうな状態でも、生存本能じゃなくて任務の為に使えるもの遣う知性の高さを表す最高のデザインよな
@黒豹-h7q
4 ай бұрын
モンハンのスタッフが悪ふざけで作ったみたいな出来だったよね
@akilin5142
4 ай бұрын
すげー分かる。得体のしれない殺し屋がただの獣みたいになっちゃいましたからね。なによりre3のネメシスはバカなのが嫌。
@domanmol
4 ай бұрын
バイオ6のシモンズを思い出す
@GiuliettaTakahashi
4 ай бұрын
@@なお-o7x2w 人の成れの果てらしい怖さと執念があったオリジナルと比べて、ただの凶暴な獣に成り下がった感が否めない
@じろうかみおか
4 ай бұрын
動画冒頭では「客観的」を強調して冷静さと装ってるのに 動画が進むにつつれて個人の感情を抑えられなくなって暴言連発するあたり Tウィルスに感染して自我を失っていく様子に似ているのが良い
@HALPROJECT
4 ай бұрын
やとはつばい されるも とてもひどい きょう はらたったの いぬのえさ くう 4 これ きらい
@霧先チャンネル
4 ай бұрын
個人的に一番なくて残念なのは時計塔がなくなったのと冒頭のラクーン警察のゾンビとの戦闘がなくなったことあれで絶望感を感じたからリメイクで迫力出して入れて欲しかった
@Readyえいaimんfire
4 ай бұрын
あれ絶対にカットしちゃ駄目だったよね。 RE:2のトラック運転士が喰われるシーンがあるから需要ないかもと判断したかもしれんけど、アッチは日常が崩壊した事実を突き付ける描写で絶望ではない
@m-furuta9877
4 ай бұрын
私も個人的には、ネメシスが登場が早すぎる点かな もうちょっとゆっくり街探索したかったのに
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
@@m-furuta9877 ネメシスはエイリアンみたいな没個性な姿が一番最悪だったな
@nakamura2geki
3 ай бұрын
@@ただのコメント-k7x あれホント最悪だったモーションもモンハン出しホントに・・・
@tt-gc8wb
3 ай бұрын
ほんとそれ。 あと謎解きなーんもないよね。
@mochikichi0224
4 ай бұрын
言いたいこと全て言ってくれて本当にスッキリしました。 変更加える必要ないから、1から100まで全て原作通りのほうがずっと嬉しかった。 「原作と変わらな過ぎ」とか「原作パクっただけ」とか言われようと、原作のパクリすら出来てない駄作を産み出されるより、嬉しく思う方は多いはず。 RE3もそうですが、ウェルカムトゥーラクーンシティとか、ドラマだとか、キャラやストーリーを変えまくって何度もバイオファンをガン無視するような作品ばかりで反吐が出ます。 こういうことがあるから、最近バイオの新作が出ると分かっても「またどうせ...」という気持ちが強く素直に喜べません。 ファンもそうですが、こんな改悪ばかりされてオリジナルの開発陣は憤りを感じないのでしょうか? 私は小1からバイオやり続けて15年以上のファンですが、正直ファンを馬鹿にした作品が多くてしんどいです。
@mochikichi0224
4 ай бұрын
あ、オリジナルのエンディングテーマがしっかり使われたのはとっても嬉しかったです!!1番好きな曲なので。 まぁでもRE3やってて嬉しかったのはそこだけでした。
@クラッチペダル-m7s
4 ай бұрын
「バイオ3もボリューム少なかったじゃねぇか」って擁護たまにみるけど、確かに一周は短い部類だけど、エピローグ解放のための周回や、 解放のための周回のだるさをライブセレクションによる展開の違いで感じさせなかったり、さらに本編外の楽しみとしてザ・マーセナリーズをいれたりと、上手に補ってた。 なのに、RE3はその少なさを補うための要素をすべてカットしたうえでステージそのものもカットしたから、購入者をバカにしているレベルでボリュームが無い。少ないじゃなく無い。 RE2が名作だっただけに、落差もあって当時は「こんなの買わなきゃよかった」と思いましたね。今も「あの時買わなきゃよかった」と思ってます。
@緑猫-x2k
4 ай бұрын
ネメシスのランダム性も短いストーリーを補うための物だと思う、短い本編だが前の週と同じにはさせないぞって気合いが有りそうですね、3。
@おぎゃ-g4f
4 ай бұрын
大前提としてオリジナル作のプレイ時間が少ないならリメイクになったら増えなきゃならないんですがね
@9263エリシア
4 ай бұрын
もしかしてバイオ3を1週しかやってない?
@yuuya7978
3 ай бұрын
Re3のが尺は長いんだけど、PSの3と比べると単調で何周もしたくはならないんだよな ライブセレクションはやっぱり重要
@skyuru
2 ай бұрын
そこなんですよね、オリジナル版も短かかったやんって言う連中がわかっていないのはオリジナル版にはたくさんの背景があって退屈しないのと1と2にように探索要素は保っていたしライブセレクションがあったから何回もプレイする楽しさもあったけどそれらをパワーアップするどころかDLCレベルのゲームを投げつけられた気分。 さらにマーセナリーズもオンラインモードとかプレイアブルキャラを追加したりいろんなコンテンツを増やせたのに全然ユーザーの言うこと聞いていないし、あれほど炎上したにもかかわらずなんのお詫びもなし、もう新作出せばころっと忘れさせる作戦に出たかと思うんですけどそんなもので許せないし、こっちはラクーンシティに戻りたいんや、あとジルをプレイしたいのだよ...
@skyuru
2 ай бұрын
いや~ほんとにひどいですよね。 もう4年?くらいたってるけどいまだに許せないしもう新作バイオハザード買わなくなったのもこのRE3が原因ですね。 我々が求めていたリメイクを全く理解していなかったとしか思えないし、バイオRE4を早くリリースしたいがためにこの出来は一生許せません。 しかもほとんどRE2の使い回しだし、20年期待していたリメイクがこれってほんと冗談きつい、今でも海外で話題になってますからね。 でもRE4はリスペクトしますよ?と言われてもさらにイライラしかしませんでしたね、うちはラクーンシティに戻ってジルをプレイしたかったんねん、そしてさらにパワーアップした街を探索したかったのに市場のも白かったのはもは体験版のマップだけだからゲーム買わなくてもよかったってくらい、しかもコスチュームが1種類だけでクラシックはDLC... マーセナリーズもオンラインモードとかオペレーションラクーンシティっぽいのを期待していたのにそれもなし。 あれほど荒れたのにカプコンは完全無視して新作を出せばどうせみんなころっと忘れると思ったんでしょうね、まあ半分当たってしまいましたけどこれで今後アウトブレイクとかのリメイクとか科の期待はできないのは確かだし、ラクーンシティのような街屋ジルが降る主人公のゲームはたぶん今後ないでしょうね、ほんとがっかりです...
@デッッッ
4 ай бұрын
動画内容と重複する点もありますが、恨み言をば…… ・サムライエッジが冒頭からの紛失 ・ネメシスのデザイン(鼻は確かに設定上必要かもしれないけれど、全身の触手は……?そして、第2形態以降、テメェは駄目だ) ・ネメシス初登場シーン改悪(勇敢になったブラッドがむざむざ貫かれて惨たらしくタヒんで欲しいわけではないが、原作が強烈だっただけに、何らかの形でプレイヤーにトラウマを与える演出は欲しかった) ・色々大幅カット (施設、クリーチャー、分岐要素、ライブセレクション) ・ラクーン脱出方法 (バイオ5取説の年表には、確かバリーに救助されたルートにされていたハズ……?) ・レールガン (変にスタイリッシュになりすぎている。あと名前がなんだか……。手持ち式にしたならしたで、いっそクリア後特典で使えるようにしてほしかった) ・オンライン専用別ゲー (そういうのは、基本無料で課金制では……?フルプライスで買わせないで……) 以上、枚挙に暇がないくらいの悪い点だらけで、RE:RE3が望まれる最悪の出来でした……。
@user-yashirodesuwa
Ай бұрын
レールガンのデザインのリメイクはめちゃくちゃカッコ良くなってて好きだけどな 「パラケルススの魔剣」ってクソかっこいいネーミングを変えたことは許さんが
@デッッッ
Ай бұрын
@@user-yashirodesuwa まあ、自分が勝手に「1998年にこのレールガンか……!?」ってなってしまったんですけどね……。周りを見れば、メタルギアとかもそうだろ?でしかないんですけど。 ただ、名前の件に関しては、激しく同意ですね。「なんだよ、“フィンガー”って……」となりました。
@アンカー龍太
4 ай бұрын
邪推かもしれないけど、RE:3の最後のエリアをNEST2にしたのって原作のエリアを作るのが面倒でRE:2の研究所の素材を流用したかったのではと思ってしまう😢
@堤-y8c
4 ай бұрын
コードベロニカのリメイクがこれレベルなら作らないで欲しいな。
@onukiyuta3822
4 ай бұрын
シーナ島ストーリーもね。
@jmzgg88
4 ай бұрын
もうオリジナルリスペクトのないスタッフしか居ないのなら永久に作らなくて いいな ベロニカは世界観が独特なので、RE3のノリでやられたら世界観がぶっ壊される&シナリオ大幅カットされるのが容易に想像できる
@user-mw4qp7ox3g
4 ай бұрын
恐らくカットしまくりですよ
@akatama3
4 ай бұрын
カットしまくって始まった瞬間南極にいそう
@user-mw4qp7ox3g
4 ай бұрын
@@堤-y8c ディスク1枚ではカットするしかないと思います ベロニカはバイオハザードでは長編なのでカットなしでは二部作にしないと無理かと
@滝廉太郎-e8y
Ай бұрын
これでもうバイオ3は終わり。同じくリメイクが期待されたポケモンDPもアレで終わり。 そういうのが一番悲しい
@カリス-n2f
4 ай бұрын
RE3の実績とトロフィーをコンプした者から言わせてもらうと、高難易度は特典必須級の難易度なのが気に食わない。RE2のハードコアは無限ナイフがなくてもどうにかなりましたがインフェルノだとどうしようもできませんでした あと、時計塔のオミットは本当に泣きたくなりました。女の子を守りながら死んで行ったU.B.C.S.隊員…時計塔のオルゴールのギミック… ヘリ墜落…何もかもが大好きだったステージなのに、そこまで消されるとは思わず、本当にガッカリしました。
@nakamura2geki
3 ай бұрын
コンプした上で言ってるから説得力が違う
@コカクーラー
3 ай бұрын
自分もコラボしたDBDでネメシスに一目惚れして原作情報0で実績コンプまでしたので満足感あったんですが、原作と見比べてみるとリメイク作品としては相当終わってますね... 今のRE3も勿論好きですが、原作をちゃんとリメイクしてたらもっと楽しめたんじゃないかと悲しくなりました😢 個人的にはどっちのネメシスもビジュアル好きなんですけどね
@フレディクルーガー-j4j
4 ай бұрын
ってか、もう無かったことにして作り直してほしい それかFFみたいにリメイクのリメイク作ってほしい。 ぶっちゃけ初代を画質綺麗にしただけで満足するで 余計なことはしないでほしい 余計なことするにしても +αにしてほしい。何で原作カットするねん。 新規に考える方が手間やしめんどくさいやん? 別に前のヤツを引用していいってユーザーが言ってるんだから、 ただ画質綺麗にすればエエんやって 20年前の作品にボロ負けするって何やねん
@syuden2056
4 ай бұрын
オリジナルにあった要素を削った上でボリューム不足は本当に酷いと思うわ。
@Hayasaka_RA109
Ай бұрын
ジルの銃のサムライエッジが序盤で無くなってグロック19になったのは許さないですね… 東京マルイとのコラボでゲームでもファイルとして読むことができるくらい熱かったのに開発がやる気ないからですね😕
@もちもち-j1d4e
4 ай бұрын
ネメシスの初登場シーンはマジで原作を踏襲して欲しかったですねぇ。
@mitakanatan2711
4 ай бұрын
PSの2からずっとシリーズを遊んでいるけど、原作の3が良作すぎたんだよね。 主人公ひとりなのにボリュームがとんでもない量だったし、ネメシスは走って追いかけてくるし扉も開けるし、ゲームとしてもホラーとしても大満足な作品だった。 だから、思い出深い作品になっている人も多いだろうし、「リメイク」と言われたら文句も出るよね。
@nananananana8522
4 ай бұрын
わりと真面目に作り直して欲しいくらいクソで草
@ココア-h8w
4 ай бұрын
REシリーズの特級呪物
@nasarui327
4 ай бұрын
発売日リアタイでバカ楽しみだったのに速攻終わったのバカ萎えた記憶あるw
@Aoi0999
4 ай бұрын
ムービーだけは本当綺麗でワクワクしたんだけどね、、、
@user-tk1ce3xh7h
4 ай бұрын
@@Aoi0999 後 ジルが美しすぎる
@ハメドリくん
3 ай бұрын
@@Aoi0999初めてバイオをKZbinのムービー映像だけで満足しきって買うのすら忘れた作品がre3くん
@axeman-xk2jl
3 ай бұрын
飽くまで個人的に思うのは、プレイヤー側が本作をどう評価するかよりも、 オリジナルの制作に関わった人々が、今作をどう評価するのか? その辺について、当時の制作陣の方々の忌憚の無い意見に興味があります。 「あなた方(オリジナルの制作陣の皆さん)は、リメイク作と言われているこの作品について、どう思いますか?」と。 是非とも聞いてみたいですね。 映画のエイリアンクイーンもどきとかも出てきましたが、アレについての弁明とかも是非。
@maturikagura
4 ай бұрын
まじでやらかしが多すぎるんですよねRe.3 ・opムービーのカット ・ストーリーの短縮 ・ネメシスの顔が微妙 +形態変化の過程 ・ザマーシナリーズの削除 正直旧作だったりファン作品のほうがよっぽど面白いと思いますね…
@Readyえいaimんfire
4 ай бұрын
ネメシスの顔は個人的にはアリ。嫌なのはニコライのゲスさ加減の履き違え
@下痢糞馬鹿うどん
4 ай бұрын
ネメシスって完成度高い兵器って印象だったからあんな異形に変異するのは解釈不一致なんよね
@maturikagura
4 ай бұрын
@@下痢糞馬鹿うどん わかります…せめてジルとカルロスのクラシックコスチュームみたいに見た目を変えるスキンをネメシスにも追加してほしかったです…
@yn8109
4 ай бұрын
まじで、私の同年代(30歳前後)あのオープニング映像をリメイクするために、頑張ってカプコンに入社しているものと思って期待したいたのですが、、
@アルファオメガ-i3i
4 ай бұрын
ネメシスの第2形態はホントにガッカリだった タイラントが素体なのにタイラント要素皆無やもん
@redmantles4949
Ай бұрын
確かRE3は外注に任せたらこのザマで 大不評を受けて急遽RE4の開発体制を全面的に見直すまでに至ったんでしょ 具体的にはこの無能外注の比率を下げた そのまま言って4までこの無能リメイクやられたら未来永劫恨まれてたよ
@moromoro7951
4 ай бұрын
バリーが助けに来るエンディングが無くなったのは、個人的に1番残念な点でした
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
ニコライが悪役ですらない本当にただの屑に成り下がったのが本当に嫌だったわ
@掃除モップ
2 ай бұрын
どこもかしこも酷いと思ったけど、個人的一番酷いと思ったところは、本作の象徴であったはずのネメシスの改悪だな 第一形態:シルエットがキモい 顔が恐怖よりも滑稽さを感じるデザインになっており、全身に『cautionシール(危ないよ!)』というクソダサい装飾、腰のベルトを絞り過ぎてアンバランスな逆三角形なシルエット 防弾防爆仕様(≒防御を意識した)のコートなのに、なんであからさまに心臓部分(弱点)を強調する必要があるのか 原作はまるで強制的に覚えさせられた言葉をつぶやくかのような「スタァズ・・・」が不気味で、倒すと恨みがましくつぶやきながらダウンしていたのが印象的だったのに、 RE3ではやたら元気いっぱいで気合の入った「スタァァァァズッ!」に変えられていた 行動もおかしく追跡者の割に追跡してこない。マンホールからジルが出てきたときの頭キャッチからのリリースは、ツッコミしかなかった 第二形態:どうみてもティガ〇ックスです、本当にありがとうございました クリーチャーとしてこういう動きの敵がいてもいいけど、それをネメシス(知性のある人型タイプ)にやらせる必要がどこにあるというのか 武器を使っていたネメシスが暴走気味になることでより直接的な攻撃手段にシフトチェンジする所にタイラント(素体)とNE-α(寄生体)のせめぎ合いのような表現になっていたのに、 ただデカくなるって安直すぎるだろう 第三形態:とりあえずでかくしてギミックにすればいいという一番嫌いな形態 原作では無秩序な暴走と再生の結果、頭部すら曖昧になり、体の至る部位を触手で補い、バランスなんぞ知ったことかと肋骨を上面にしたブリッジ状態での這いずり、有害な処理液を取り込んでしまったことによる所々浮かんだ醜い水疱という非常にグロテスクなデザインで『暴走とジルへの執念』の具現化を表現していた RE3では、しっかり守って形を保っている頭部(歯並び綺麗)、無駄に肥大した肉塊の中にあるちっこい頭部というアホっぽいデザイン、暴走してるわりに攻撃はしっかり腕を使う行動が多いという謎に残った理性、両手ぐるぐるしながら近づけてくる本当にアホっぽい攻撃 そして、レールガンであっさりやられて原作にあった最後のあがき演出が無い グロこわカッコいいネメシスをこうもぶっ壊してくれた開発のセンスに脱帽です
@HALPROJECT
2 ай бұрын
特に原作の第三形態は、明らかに素体となった人間のものではない異様にでかい脳みそが形成されてて、NE-αの本体が露出したかのようでゾッとするデザインだったんですよね。本当に残念ですね。
@掃除モップ
2 ай бұрын
@@HALPROJECT 同意いただけて嬉しいです。原作の各形態で一番好きだったのが第三形態なので口惜しさが溢れます 『追跡者』という名を冠している通り、最終戦であんなにグッチャグチャになっても這いずってでもジルに追いすがろうとする所や、 レールガンを食らってもなお最後のライブセレクションで追いかけてくる追跡者の姿が非常に素晴らしかった(BGM補正もあったかもしれない) そしてその直後に『作中通して追跡者から聞かされ続けた「STARS」という単語』をジル側が用いたシーンが最高のカタルシスを産んでくれた REの別のシーンで上記の名言を無駄遣いされたのも悲しかった REの最終戦はレールガン再現である程度のギミック戦闘は仕方ないにしても、ネメシス本体がステージに固定され回避アスレチック戦闘にされたのが口惜しくてならない(追跡しろよ!) あとNE-α寄生体という設定を見た時、最後はNE-α本体がタイラント素体から離れてニコライを乗っ取って暴れる可能性あるな!とか思ってワクワクしてたのに、ヘイトだけ溜めてよくわからん退場の仕方だったのも消化不良感 原作のただただ金のために仕事をこなす冷徹クズなニコライが、感情たっぷりヘイト爆上げおじさんに変更されてたのでしっかりトドメを刺させる選択肢を用意してもらえなかったのが不満 次回作への伏線にしてもエイダやウェスカーみたいな魅力がないニコライを中途半端な立ち位置にする意味はマジでなかったと思う
@ゴボウ-m2h
4 ай бұрын
時々抑えられんくなってるしだんだんボルテージ上がってんの草
@ホタテガイ-g3h
4 ай бұрын
でも1から10まで全部原作に忠実にリメイクしろみたいな論調はちょっと的外れかな
@9263エリシア
4 ай бұрын
@@ホタテガイ-g3h 0作るくらいなら10やれよ定期
@paserina
3 ай бұрын
@@ホタテガイ-g3h原作の要点を抑えるのは大前提なんだがなぁ
@ft2272
3 ай бұрын
@@ホタテガイ-g3hそんなこと言ってなくね。差を作りたいがだけの意味のない変更や、原作の大事なシーンや設定を特に理由なく消したり変えたりしてんのが駄目って話だろ。
@近藤-u9o
2 ай бұрын
@@ホタテガイ-g3h 原作に忠実に作れないならそもそもリメイクって言葉を使うなって話だよ
@荒波魯手御
2 ай бұрын
最近初代PSと一緒にラストエスケープ買い直した。 昔のゲームだし思い出補正もあるよな、なんて思ってたけどやっぱり面白かった。 ネメシスのドア開けたら先回りで目の前いてノータイムで殴ってくるとことか、掴み投げからのハメとか、少し理不尽に感じるところも無くはないけど、この理不尽さが是が非でも逃げないといけないという緊迫感に一役買ってたんだなと改めて感じた。 この動画で触れてたようにおまけモードのマーセとか、8つあるエピローグとか、周回で敵の配置が変わったりとか、とにかくやりこめる事の多さがRE3の比じゃない。 今初代PSのソフト遊ぶのは少し敷居が高いけど、RE3から遊んだ人もぜひ手に取ってもらいたいなと思います。 あとクリア特典でおまけコスチュームが沢山あるのも良いです。 特にレジーナコスが気になった人、宣伝映像も入ってるのでそのままディノクライスにも手を出してほしいですおしり。
@bz4213
4 ай бұрын
こんな作品作るならオリジナルのグラフィックを綺麗にしただけの方が全然面白いと思う
@m-furuta9877
4 ай бұрын
RE3の開発を後回しにして、RE2をもっと時間が掛けても良かったよね RE2がボリューム不足って意味ではない
@qaqa2556
4 ай бұрын
旧3のHDリマスター化は割と需要あると思う
@片手クルル
4 ай бұрын
@@qaqa2556 リメイク前の1〜3はPS1かセガサターン、64(2のみ)、ゲームキューブ(1以外)とハードが軒並みレトロだから、需要は確かにあると思う
@TRICE-lv2vh
Ай бұрын
なんなら古参ファンはRE:2をやってる最中でも「この穴は追跡者とジルの戦いでできたものかな?」とか想像を膨らませたのにジルは警察署に行きもしないなんていう改変が入るとは思わないのよ。 外注先が原作エアプだったとしか思えない。ここを抑えたらファンのおじさんは悦ぶだろってところを一ヶ所たりとも抑えてない。
@HydeAddict
4 ай бұрын
敵へ攻撃時の効果音がつまらん 部位破壊出来ない ジルが警察署行かない 時計塔ステージない ボリューム不足 ライブセレクションない グレイブディガーいない ハンターγの改悪 ダリオのその後を追えない ネメシス第二形態からの改悪 re3のリメイク希望
@Naoya-708
2 ай бұрын
個人的にRe3は初めてのバイオ作品でオリジナルやった事ないから何も分からないし、バイオ怖いけど気になるからやってみたいなって初心者の人にはいいと思う。作品が短いからめちゃくちゃ下手でも心が折れる前にクリアできるし、他のバイオ作品に手を出すキッカケにもなるし、リメイクとしての役割を果たせてないだけで、オリジナル知らなかったら内容自体は面白かったし、初心者を呼び込むにはいいんじゃないか。自分がそうだった。Re3はいい思い入れがある。
@mesuHell
4 ай бұрын
レジスタンスは後にも先にもデスゲームを運営できるタイプの非対称ゲーっていう圧倒的オリジナリティがあって、そのワンアイデアで終わらずしっかりゲーム性も面白くて、バイオキャラの活かし方も上手くて、めちゃくちゃ配信映え動画映えするゲームなのに抱き合わせ商法と半年でアプデ終了とかいう終わってる運営のせいで死んだ寧ろRE3の被害者側定期。 別売りにして価格2000円台でアプデが半年で終わらなかったらマジで覇権とれてたゲームだった。 なおRE:バース君は………
@rikuinuka
4 ай бұрын
リメイクなんだから基本原作の要素は削ってはいけない。製作陣はそのことを忘れないでほしい。 作り直しはないと思うけどあるなら真面目に作成してほしい
@mzmimizuku5115
4 ай бұрын
怨嗟の声が全く抑えられてなくて草枯れる RE2があの出来で3作りますって言われてハードル爆上げからの地下鉄でくぐられたらねぇ.....
@KEN-b4t
2 ай бұрын
バイオ3を買ったのは高校生の時。 今はもう潰れて無くなった地元のコンビニで予約したのをよく覚えてるわ。 最後に遊んだのも随分昔で、あまり詳細な記憶はないけど、それでもここに上がっているようなカット・改変は衝撃だったな。 自分はセールで3桁になってから買ったからいいものの、このボリュームをフルプライスで買った人は「金返せ」ってならなかったか?と、クリアして思ったのが率直な感想。 他の方も仰ってるとおり、確かに作り直してもらいたいレベル… 原作忠実再現のRE3、ファンメイド作品が出たりしてな。Unreal Engineとかで。
@KEN-b4t
2 ай бұрын
製作陣を擁護するわけでは無いのだが、RE2の発売日が2019年1月25日、RE3の発売日が2020年4月3日。1年余りでリリースされてるんだよね。あれだけのボリュームにするには、もっと時間が必要だったんだと思う。 それでもファンからすれば、時間かかってもいいからちゃんとしたもん作れよ、って話だが。
@ダライアス星人辺境の
4 ай бұрын
教会でヘタレカルロスにジルがビンタ食らわす場面カットしたのは残念
@hachet_manfilms2311
4 ай бұрын
バイオ全員のファンをかき集めて署名活動して、もう一度リメイクしろ運動起こしたい
@もちもち-j1d4e
4 ай бұрын
RE3全体的に好きですが、ニコライだけは本当に残念です。ただただ金に汚いだけのカラッカラのペランペランおじさんに成り下がっているんですよねぇ...。原作のニコライは金に汚いというより高難度の任務をこなして正当な報酬を受け取っている冷徹なプロフェッショナル感があったんですよ。
@RexxKomo
4 ай бұрын
ちょっと小悪党みたいな感じになってますねw 原作の狡猾でゾッとするような雰囲気がまるでなし
@因幡-f3x
4 ай бұрын
ほんと‼️同意マジうざい奴になる‼️
@エステル-m1y
4 ай бұрын
小物のくせにひょこひょこ現れてはバカの一つ覚えみたいに煽ってくるから「いい加減ウゼェよ」と思いましたね、最後のシーンで普通に頭をブチ抜いてやりましたがwww てかなんであれで死なねぇんだよ
@古谷知章
4 ай бұрын
当時のニコライは底が見えない、何を考えているのか分からない闇の深さを感じたものですが、今作では本当にカネ、カネうるさい小物過ぎて、嫁さんにボヤきまくった思い出が…
@noisaka
4 ай бұрын
私もRE3肯定派ですがニコライの件、よくわかります。こんなわかりやすい小悪党では無かったよな〜と思いながらプレイしてましたね… 私はオリジナル版バイオ3(GC版)を子供の頃に遊びまくってたので、新しい展開が多いRE3に新鮮さを感じながら楽しんでたのですがクリアし終わった後世間の評価知ってちょっとショックでしたね 否定派の意見もわかるんですが、そのまんま作ったら作ったで絶対文句出るでしょうからリメイクは時に不毛と感じてしまう…
@thejester7945
4 ай бұрын
HALさんが強調している「歴代バイオで3が一番好き」だからこそRE3の改悪は殊更に許せなかったんだろうなぁ 改めて解説されるとリメイクとは何なのかを考えさせられる
@オシン-l2b
4 ай бұрын
バイオハザード RE:RE:3 に期待
@crazy-weimaraner
4 ай бұрын
ネメシスってバイオシリーズで一番華のあるBOWだと思うのでもっとやりようがあったのでは? と思ってしまいますね。 第2形態はデカいリッカー?みたいで💦 ぐるぐる走り回る姿はもはや興奮したうちのワンコにそっくりで…😂😂 原作ではラクーンシティのマップも広かったし、私の記憶が確かなら「妻の眠るこの街をどうしても離れられない」みたいなちょっと胸が痛くなる市民の葛藤を描いた手記とかがあったと思うのですが、そういう市民の存在を感じられる場面がなくなっていたのが個人的には残念です😢 オリジナルをしっかり掘り下げればre2に負けないボリュームに出来たと思います😢😢
@タグてん
4 ай бұрын
個人的に一番許せんのが、時計塔エリアを丸々省いたのが解せなかったですね。 後はネメシスがもはやイベント戦でオリジナルにあった倒さない限り執拗に追ってくる恐怖さも無いのが駄目でした。外注するにしてもちゃんとチェックしてから出してくれよCAPCOMさん…。
@skyuru
2 ай бұрын
海外でも声は上げてるけどカプコンさんお金にしか目がないから新作を出せばみんなころっと忘れて新作をとにかく買うから向こう側的にはやり直す必要性が見えていないんですよね...
@indjpn365
4 ай бұрын
はじめまして。動画内のRE3の罪要素には私も概ね同意です 私個人がRE3で「はぁ?」と思った罪というかシーンが オリジナルで「S.T.A.R.S…」と呟きながら執拗に追跡し続けてきたネメシスに終盤ジルがとどめを刺しながら放った台詞 「You want STARS? I'll give you STARS.(そんなに星がほしい?ならくれてやるわ)」 がとてもかっこよくて印象的だったのですがRE3ではネメシスには背を向け逃げながら挑発として放つ台詞に変わってしまいなんとも情けない印象に変わったのが納得いきませんでしたね 恐らく旧作ファンをニヤリとさせたくて台詞を入れたと思われますがあまりにも状況が真逆のシーンで使われた為に「とりあえず入れておこうか」といったような雑さを申し訳ないですが感じずにはいられませんでした
@ゴボウ-m2h
Ай бұрын
ファンサじゃなくてこれ入れときゃファンは喜ぶやろってのが透けて見えるのがね
@十六夜-h9p
4 ай бұрын
原作のみプレイした者ですが動画を見て ・マーセナリーズ無し ・ネメシスの仕様変更 ・グレイヴディガー削除 が特に気になりました、ネメシスは扉開けたらいきなり例のBGMが鳴ってダッシュしながらぶん殴ってくるのは本当に恐ろしかったしグレイヴディガーは原作ではわざわざ街灯を水たまりに倒して感電死させるなんて凝ったギミックもあった敵だったのに…
@skyuru
2 ай бұрын
コスチュームもたったの二つ...
@lostboyandcat
Ай бұрын
アマで「懐古厨が発狂してますがいいゲームです」みたいなレビューあったけど、オリジナルファン大事にしない時点でリメイクでも何でもない。
@amiamunista
4 ай бұрын
冗談抜きで本気でリメイクのリメイクして欲しい こんなのリメイクと言えないよ… 追記:病院でのハンターの即死攻撃があまりにもウザかった…。
@凶暴な猫ニャーオ-p7d
4 ай бұрын
前作の2リメイクのクレアが可愛すぎたけどね!バイオRE3の蓋を開けてみたら誰?と思ったし!
@amiamunista
4 ай бұрын
@@凶暴な猫ニャーオ-p7d わかる!ジルがあまりにも原作と違いすぎて違和感しか感じなかった。
@jackiron6277
3 ай бұрын
元になった俳優のチョイスも3は海外で批判されてたよ。 ロシア人のジルとイギリス人のニコライ、逆やんけ・・・
@amiamunista
3 ай бұрын
@@jackiron6277確かにそれは批判食らうよね
@fzf52987
2 ай бұрын
外注先はバイオ3のスタッフが作られた会社です。
@user-hf5cn1mi9z
4 ай бұрын
普通に制作期間あと2年位かけても良かったよね。それでも俺たちは普通に待ったし。 何であんな急いで作ったのか?
@イベモンドル
4 ай бұрын
ほんとになんであんな短いスパンで出したんだろうな さっさとRE4出したかったのか2との差別化が思いつかなかったからそんなに力を入れたくなかったのか
@vanilla_haze
4 ай бұрын
株主からの圧力とか?
@PH4N7OlVl
4 ай бұрын
ゲームにおける納期短縮はクソゲーを産む第1の要因なんよな
@01tkt63
4 ай бұрын
2と3は同じ舞台だから流用できるしRE3は短期間で作れるやろ? と上から無理言われて、現場はがんばって間に合わせたけどボリューム不足になってしまった説をおしたい
@GilAka3rd
4 ай бұрын
さっさと4を作りたかったんだろうなぁと
@amagumo_m1918
4 ай бұрын
RE3ってRE2と並行開発して、RE2で社内と上級協力会社のリソース使いつぶして、RE3を分散して協力会社に開発を振った結果管理のキャパが越えて事故った作品と感じてます。 工数と納期も間に合わなくなって削ぎに削いでシナリオの整合性すら取れなくなった作品。 OP削ったのは本当に無いと思う。
@曇らせ隊契約社員-q1t
4 ай бұрын
ラクーンシティをあちこち駆けずり回る、ラクーンシティ観光を期待してたのにマップ削られまくって絶望した。 ラクーンシティ全体を舞台にしたRE:アウトブレイクくれ〜
@西田いかりんぐ
3 ай бұрын
RE:2やRE:4 7や村があの出来と作り込みとクリア後のお楽しみモードやサブクエも豊富だったのと見比べると なんでこれだけこんな事に…???という疑念は拭い去れないですね
@01tkt63
4 ай бұрын
オリジナル3をやり込んだ人とそうでない人で評価が大分違う印象 自分は4をやり込んだクチだけど、もしRE4がRE3のような出来だったらガチギレしたと思う
@TemmaKenichi
4 ай бұрын
オリジナルバイオ3をアンブレラクロニクルズでしか知らない自分でも割とは???って感じでした
@堤-y8c
4 ай бұрын
re4がre3レベルなら間違いなくマーセとエイダ編はカットでしょうね。 もしかしたらクラウザーもリストラだったかも。
@TemmaKenichi
4 ай бұрын
@@堤-y8c マーセエイダ編カット、U-3削除、モーション焼き増しの新クリーチャーでお茶を濁しつつ、鉄球部屋レーザー部屋カット、島にはピカピカの研究所…
@アルファオメガ-i3i
4 ай бұрын
4はカルト的な人気作だからそれがRE3レベルの出来だったら真面目にカプコンが傾きかねないからね
@堤-y8c
4 ай бұрын
@@TemmaKenichi ほんとそれ。サドラーは元アンブレラ幹部で孤島も元アンブレラ施設にして過去作のnestの使い回ししそう。
@tomatoe3997
19 күн бұрын
RE2や原作3はある程度プレイヤーがマップを自由に移動して探索の楽しみがあるのに対し、RE3はほぼ1本道をイベントで強制的に進むだけなんですよね。 それに伴ってネメシスも要所要所で戦うただのボス戦みたいになってしまってる。 RE2の警察署のタイラントはどこで出会うか分からない、足音やBGMで恐怖を味わえる素晴らしい演出だったのに対して何故こうなってしまったのか... 時計塔や公園の削除も本当に許せない。
@mgmgpkpk
4 ай бұрын
エンディングテーマのアレンジが今作唯一のリメイク成功例ってのは当時から思ってた、この罪は繰り返してはならない
@gdbasti-rj2mg
4 ай бұрын
リメイクって作り直すや元ネタ全て出してそこに足らなかった部分や一方その頃を追加するのであって、これは単純にダメイクだった。 時代と共に画像が良くなって行った弊害。
@アルファオメガ-i3i
4 ай бұрын
カプコンって外注にしたら毎回失敗してるのに学習しないよな
@dove4149
4 ай бұрын
スケジュール組む時に何らかの作品が外注になっちゃうターンがあるのかなあ…
@アメとアベシューの日常
4 ай бұрын
まあリベレーショズ1は大成功したんですけどね😅 コードベロニカも外注だったはず
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
@@アメとアベシューの日常 リベは2の酷さの方が頭抱える 2である必要性皆無じゃん
@鮫島ユージン
3 ай бұрын
@@アメとアベシューの日常ベロニカの音楽がなんとなくタイムクライシスっぼいと思ってたらタイムクライシス3と4のネクスエンタテインメントだった
@アメとアベシューの日常
3 ай бұрын
@@ただのコメント-k7x 前回りべ1とのつながりは薄かったですよね まあ自分的にはそこはよかったのですが、 ストーリーが短いのと大体の新キャラがすぐに退場しちゃうのがちょっとな・・と自分は思いました。
@ポンカメ
3 ай бұрын
追跡者がバイオシリーズで1番好きだったのにリメイクで「え?」ってなりました…そして内容の短さでこれで終わり?感が強すぎる…
@貪欲者の烙印
4 ай бұрын
言及してる人がいないけど、強化弾もリメイクだとリストラされてるよね。 旧作の通常弾を増やしてイーグル6.0もしくはウエスタンカスタムを使うか強化弾でサムライエッジとベネリM3を使うか、この使い分けが狂おしいほど好きだったんだよね。 新聞社とレストラン、製薬会社と発電所どっち先に行くかでイベント変わるのも良かったのにさ・・ 旧作好きからしたらRE3の出来はマジでため息でる。
@ReptilianneNAGA
2 ай бұрын
今でも旧3プレイした方が普通に遊べるだろ まだガンパウダー最高効率で集めるルート覚えてるわ
@cakonah8338
4 ай бұрын
マーセの初登場作品のリメイクなのにマーセないの草
@タサガン
4 ай бұрын
マーセナリーズやりたかった
@ココア-h8w
4 ай бұрын
原作の3をリメイクしきれてなくてほんと草
@マーミー-h5s
4 ай бұрын
バイオ3は特に中盤以降の謎解きが 難しかったイメージがありましたが その謎解きがマップごとカット されてたのは製作陣は本当に何も 分かってないなって思いました。
@reika2383
4 ай бұрын
@@マーミー-h5s 製作陣「謎解きむっず、んなもん無くせばユーザーもストレスフリーで大喜びだろハナホジ」 的な感じなんだろうな
@RS-cx4oe
4 ай бұрын
いいところもあるけど省略しすぎなんだよね ステージや敵が減っててボリュームが薄くなってる 3で印象的だったデカミミズも出てこないし 正直、この内容で出すならRE2のDLCでジル編として追加でよかったんじゃ?と思ってしまう あとせめて、バリーがヘリでジルを救いにくる展開を盛り込んで、バリー編が追加されてたらよかったかな
@リビルデバース
4 ай бұрын
レジはアンクロとリバースより余程仕事したと思う。人がいないんじゃなくマッチングの問題だった、それがなければ人口減少は鈍化できたのも事実だけど…少なくともアプデ辞めます発言までは、マッチングがいつ面化する事はあまりなかったです。 追記:それはそうと3は💩ここは激しく同意
@謎の戦士
4 ай бұрын
追跡者が人間の姿を失うのは最後の最後であるべきだったと思う
@ナカジマリュウセイ
4 ай бұрын
ほんまにそれーーーー 化け物だらけの中、下手に人型のものが追いかけてくるのが怖かったのに…… ダメージ受けて怪物になりかけの第2形態とかマジで好きだったのにティガレックスにしやがって……
@fujiwara4981
4 ай бұрын
中盤であんなことになっちゃったら ああもうこれ以降は探索中に急に出てくるとかはないんだなってなっちゃうのもよくなかったね
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
マジでがっかりな2形態目だったわ
@pino623
3 ай бұрын
コート(枷)がだんだんボロボロになって 触手とか隠しきれないフリークス感が 少しずつ見えてくるのが気持ち悪くて 良かったのに😭
@ボソ-r4p
12 күн бұрын
モンハンのデザイン流用したんじゃねえのと言うぐらい最低だった
@biopirosi
2 ай бұрын
やっぱりRE3ディレクターズカット的なやつをRE2.4のスタッフに作り直させてほしい バイオ公式は対戦ゲーム毎回コケんのになんでつくんの?
@姫宮静馬
4 ай бұрын
素直に綺麗なグラフィックで、そのままリメイクして欲しかった
@torakizi7211
4 ай бұрын
RE2は今だによくプレイするけど3は全然やってないな。原作のOPは今見ても迫力あるね
@フルーツミックス
4 ай бұрын
タイレルに関してはマジでなんで刑務所入ったんやってレベルで良い奴
@堤-y8c
4 ай бұрын
これはいい改変と思った。 極悪な部分はニコライに押し付け良かった。
@Readyえいaimんfire
4 ай бұрын
@@堤-y8c でも悪辣さを戦闘センスの高さでヘイト分散するくらいは必要だったと思うの
@zshin8698
4 ай бұрын
タイレルに関してはポリコレ絡んでるんじゃないかなーと。 あとカルロスはジルの相手役ってことでいうと、あのくらいの方が良かったと思う てか旧の時カルロスが軽すぎるなぁ・・って思ってたんで
@からあげちゃん-b4i
4 ай бұрын
マーフィー「……」
@Orahen0401
3 ай бұрын
何言ってるんですか皆さん!? タイレルはRE:3から登場した頼れる仲間じゃないですか!(お目目ぐるぐる) …すみません冗談です でも守銭奴&監視者という設定が消えたおかげでスムーズにアンブレラに見切りを付けてジルとカルロスと共闘する展開に説得力が出た気がする… …おかげで『3』のチョイ役だと気づいたの大分後になってからでした
@selectAbutton
Ай бұрын
ブラッドをTウイルスに感染させるのも、Tウイルスに感染して寝込むジルを襲うのも、元々はネメシスの役割なのに何故ゾンビにさせるのか
@ninedog1212
4 ай бұрын
この変更に一番深くかかわった人間に動画を見せてやりたい。あと「『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった?」ってファミ通の記事見つけて鳥肌立った。
@おおん-k3p
4 ай бұрын
レジスタンスボロクソに言ってるけどそこそこ面白かったぞバランスはあれだったけど
@わくわくぴーなっつ-m7o
4 ай бұрын
自分もバイオシリーズで3が1番好きなのにいざプレイしたら4~5時間くらいで終わっちゃったもん
@佐々木小次郎-g7l
4 ай бұрын
そんな短いんだ…RE2やりこんだからRE3やろうと思ってるんだけど1日あれば余裕で終わっちゃいそうね…
@4colorsenpai
4 ай бұрын
正直1週間ぐらい適当に遊んでててもトロコン出来るレベルのボリュームです...
@arishin683
4 ай бұрын
自分は一番2が好きだったからそのあとに出た3はちょっと満足感が無いのは当時からあったんよな あの流れを知っていたから今回のリメイクで不評が出たのもなんか納得してる
@笑顔-n5m
4 ай бұрын
ネメシスのデザインは間違いなく原作の方がカッコよかった。 第二形態がティガレックスの出来損ないみたいな見た目になってて悲しかった
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
エイリアンみたいなのが本当にダサいよな
@大-y6v
4 ай бұрын
オリジナルをクリアイラスト集めるくらい周回した身としては、クリーチャーの削除、ステージの削除、ライブセレクションでの分岐の削除、マーセナリーズの削除、ネメシスの安っぽいクリーチャー化諸々…… いっそのこと出さないほうが良かったと思うレベルの作品 ガワだけで中身スッカスカだもの
@フジツカナツオ
4 ай бұрын
タイレルの変更は個人的には良かったと思ってますよ、むしろオリジナルの方が蛇足感あったから。ただ死なせてしまったのはいただけなかった、バリーが助けに来てくれないならタイレルが代役を務めてほしかった
@佐藤史晃-z3t
3 ай бұрын
自分的には「いつ、タイレルに裏切られるのか?」って感じで、投稿動画を見ていました。
@子ランボー
4 ай бұрын
レジスタンスだけは擁護させてくれ あれは本編のガッカリから来るバイアスで過剰に叩かれてる 荒削りだったけど発想は良かったし普通に面白かったし熱心に遊んでるプレイヤーそこそこ居たしで運営を間違えなければ神ゲー化ワンチャンあった まぁ肝心の運営をミスって台無しにしたのは認める
@XEN0FAN4
4 ай бұрын
オリジナル版は元々外伝作品の予定で、ボリュームが少ないから分岐やマーセナリーズで繰り返し遊べるようにしていて、それでも「3はボリュームがちょっと少ない」って言われてたのに リメイク版だと分岐も全部カットしてるせいで、シリーズ初プレイヤーだとしてもボリューム不足を実感させるのは、明らかに問題がある感じですよね。 というか発売前に、ミハイル達のいる列車の中に民間人とかがいるのが見えて「もしかしてジルがラクーンシティの民間人を助けたりして、その結果で人が増えたり減ったりするのかな?」とか想像してた頃が一番楽しかった…… まさかジルと関わりもしないどころか、文字通りの背景で一言も発せずに列車と一緒に爆散して消滅とかふざけてんのかってなる…… その事にジルも何も気にしないのが、ストーリーで批判を食らってるバイオ6で民間人を巻き込んでも何も気にしないレオン&ヘレナと同じ匂い文字感じたり……
@tomohisa4291
4 ай бұрын
俺が言いたかったこと全部言ってくれてありがとう。Amazonの評価も工作なんじゃね?って疑うレベル。終始徹底的にクソで笑えないから真剣に作り直せよと思う。
@RexxKomo
4 ай бұрын
Amazon評価もサクラだったり逆張りだったりで当てにならないこと多いからねえ... 普通に面白かった(つまらなかった)とか高(低)評価に対してにケチつけてるだけとかね
@がい-h3q
Ай бұрын
原作3やってない勢からしたら普通に面白かったので評価高いのはそういう人が多かったんじゃね?
@jheart5471
4 ай бұрын
まずジルの顔が変わってるのが問題 MODで元ジル顔にしたらしっくりした
@anonymousrequest-gy8tp
4 ай бұрын
非対称対戦ゲームに力を入れてデッドバイデイライトに乗っかろうとしてるのが見え見えで嫌だった。 今でこそカプコンはre4やらモンハンやらで評価されてるけど、 真田丸に乗っかろうとしたバサラとか、 たまにその時の流行りに乗っかろうとしてこけるムーブをかますのが好きになれない。 それが原因でリメイクの方に力を入れなかったんだとすれば悲しくなる。
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
んで1年後にはコラボしてるんだよな…… しかもジルとネメシスだしwほんと皮肉だね
@無名の端役
4 ай бұрын
流行りものに乗っかるのは昔からでしょ。木梨憲武氏とコラボとかエリア88とかエイリアンvsプレデターみたいな原作付きゲームとかマブカプもか? 昔からカプコンは悪ノリして何にでも手を出すなーって思ってた
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
@@無名の端役 コメ主の書き方的に流行りに乗っかること自体をぜん否定してるみたいになっちゃうから仕方ないかもだが、そういう訳では無いと思うぞ。 「既存のブランドを蔑ろにしてる」という点が大きいのよ。 その分のリソースをもっと価値あるものに割くべきということで…… だからそれを3自体のリメイクか、ファンが待ってたであろうマーセとかにすべきだったなのは明らか。 なぜカプコンはそういったニーズすらも他社に丸投げしてしまったのか? ここが一番大きいと思うけどね。 「開発頼むわ。あ、ファンの要望はこんな感じで我々もちゃんと監修するから」 こんなことすらも出来なかったのか?と。 こんな書いてるけど、実は自分バイオ全然やってないけどさ!() やるんだったら「求められてるものはしっかり完成させて、流行りに乗るのはおまけ」って。
@anonymousrequest-gy8tp
4 ай бұрын
@@That-is-not-funny 私の言葉が足りていなかったところに言及してくださりありがとうございます。 「既存ブランドを蔑ろにしている」は本当にその通りで、 流行りに適当に乗っかった作品に力を入れるくらいなら既存の作品な要素に力を入れて欲しいと思います。
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
DBDに夢見過ぎなんだよな モンハンとおなじのを他社が出してももう受けないようにカプコンがDBDみたいなのを作っても受けないわ
@インフィニティ-x2o
16 күн бұрын
解説面白いし、声がマジで好き
@アルカイド-o7u
4 ай бұрын
ネメシスを序盤から出すのは原作どうりだからまあいいけどオリジナルのアップタウン、ダウンタウンと別れた広大なフィールド後半の時計塔内部公園処理場など明らかにボリュームはあったのにカットする必要性あったのかね?といまだに思うRE3やったあとにオリジナルやるとプレイ時間明らかにオリジナルの方がかかるし
@たぬ太郎-m8h
3 ай бұрын
PSカタログに入ってたので最近プレイしたのですがゲームとしてはプレイ感も悪くないし面白いのですがリメイクと言うと…残念ではありますね😅 私個人として当時思い入れのあった武器マインスロアーが何故か独立した武器では無く「マインスロアー弾」…まさかのグレネードランチャーの弾に変わってしまっていたのが寂しかったです。。
@ちゃんおか-m9d
4 ай бұрын
ブラッドがネメシスに殺されるシーンがバイオ3の代表的な場面だったと思ってたから、その設定が無くなってゾンビに殺されるだけの設定になったのがクソだと思った😮
@すえぞー-o1e
4 ай бұрын
@@ちゃんおか-m9d ブラッドはヘタレだけどスターズに相応しい実力がある そんなブラッドがあっさり殺されて コイツはやべぇぞ…って感じさせたよね 当時は本当にビビった記憶がある
@ちゃんおか-m9d
4 ай бұрын
@@すえぞー-o1eそうですよね… それとネメシスの登場の仕方も良かったですよね えっ、何こいつ⁉️な感じで
@RexxKomo
4 ай бұрын
ブラッドの性格が変わるのはまだ許せるとしてネメシスに目の前で殺されたてさらに自分に迫ってくるあの恐怖感と絶望感が良かったのになあ...
@dove4149
4 ай бұрын
starsを狙っているネメシスの恐怖が分かりやすくインパクトのある描き方をされていた良いシーンだったもんね…
@ボウシヤ-k9k
4 ай бұрын
おまけにマービンゾンビ化の原因という設定が追加されてて、「ブラッドが何したっていうんだ...」と思った
@-saya-388
2 ай бұрын
オリジナル版発売当時、私はまだ小学生で父がプレイしてるのを横で観てましたが、カルロスに一目惚れしちゃうくらい好きだったのでRE:3の発売を楽しみにしてたのにビジュアル公開時にショック受けたのは未だに根に持ってます… コスチューム替えで出すくらいなら最初からそれで出してくれよって思ってしまった。
@ブラックタイガー-m7o
4 ай бұрын
時計台のステージを除外したのが痛いですね、個人的にあのステージでネメシスがグロテスクになる進化が良かったので 大クモとの戦闘も除外されたのも幾分マイナスかと・・
@misora28jubelnd
4 ай бұрын
自分も元々子供の頃に1~CVをプレイしまくって、特に3は親のお下がりではなく自分用に買ってもらってめちゃめちゃやりこんだので、発表当初はものすごく楽しみだったんですが…… RE2と違い体験版の時点でだいぶ別ものだったから「ん?」とは思ったんですが、駅に貼られたマップにちゃんと旧病院や公園や廃棄物処理場まで描かれてたので、ああちゃんとあるんだなと思って安心したものです 実際は、病院が現実味ある作りになってるのは嬉しかったんですが、無駄に倉庫ぐるぐるさせたり、RE2の焼き直しみたいな研究所で締めさせるとは思わなかったよね…
@DF-EZO
4 ай бұрын
その研究所の名前も『NEST2』、近所にウィリアム研究所があるにしても流石に安直が過ぎる
@lepus2825
4 ай бұрын
私、旧三部作では3が一番好きだったんですよ。当にゾンビパニック映画の跡地みたいな街の雰囲気が。 何でリメイク作品の方が、ステージ全体こじんまりとしてるんだよ……
24:13
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