Excellente vidéo. En haut niveau je suis toujours étonné de voir (toi comme ton adversaire d'ailleurs) la capacité à gérer autant de paramètres en un cours laps de temps. Parce que là tu mets déjà de nombreuses pauses dans la vidéo pour expliquer les déplacements ennemis. Donc j'imagine qu'en temps réel ç'est presque devenu un ensemble de réflexes induits par le vécu de situations similaires. Personnellement le château près du marché à droite il aurait eu le temps de refaire les jardins et la toiture avant que je n'arrive. Merci pour l'astuce du troupeau de cerfs!
@zukaIngame Жыл бұрын
Merci beaucoup ! et pourtant on est pas au sommet du niveau là :D Mais oui en soit beaucoup de choses sont des réflexes qui j'explique même plus. J'avais fait (sur SC2) un live de 20h sans pause quasiment et c'est là que ça se voyait. Même au bord du sommeil, j'arrivais à jouer en automatique. Le temps aide beaucoup pour ça :D
@ravanalanka5421 Жыл бұрын
au ralentie on voit que l'espringale a reçu l'ordre de rebouger avant d'envoyer le tir, la première était bien placé pour tirer en premier, la seconde à commencer à tirer après et on voit que l'ordre de déplacement à coupé à un poil pres. Pour éviter ça j'utilise toujours shift pour enchainer les ordres même si c'est pour un déplacement pour ne jamais t'auto break. Ce genre de chose existe dans tous les jeux ou des unités/persos ont une animation avant le tir, le tir puis animation après le tir. Rappel les élephants avaient ça au début, les scouts aussi, ont pouvais break après le coup, là t'as break avant le coup de la deuxième. Bref shift toujours pour tous les ordres de siege, sauf en cas d'urgence ou là tu forces le break volontairement
@sïol528 Жыл бұрын
Super video zuka tu expliques trop bien tu mérites les 100k abo
@Gledisciple Жыл бұрын
1k abos t'as mis ?
@sïol528 Жыл бұрын
Non 100k
@Gledisciple Жыл бұрын
mdrrr t'as modifié sale fraude @@sïol528
@taniadescoteaux5577 Жыл бұрын
Bonne vidéo avec de bonne explication !! =)
@zukaIngame Жыл бұрын
Merciiiii!
@LordFreedom1945 Жыл бұрын
Nice video , tu a bien réagit mec 😮
@christo45500 Жыл бұрын
Très belle analyse, merci pour ce partage
@fabricebec5972 Жыл бұрын
le titre de la vidéos ça aurait du être "tout ce qui me fait péter un câble ! " XD
@zukaIngame Жыл бұрын
Clairement oui :p
@AgotoM8Agoto Жыл бұрын
les château c fort mais tu peut faire des trébuchais et cest finit?
@Qhor Жыл бұрын
Gg mdr c’est les partie qui sont longue après t’est content de gagner au moins
@Staklihen Жыл бұрын
Pourquoi pas faire des trébuchets contre les donjons ?
@zukaIngame Жыл бұрын
On pourrait rentrer loin dans les détails mais grosse modo : ils tapent bien moins fort, surtout ceux mongols. Ils sont hyper sensibles aux espringales, ils coûtent plus cher. Dans les faits ils sont mieux si vraiment tu oses pas t'approcher mais prennent bien trop de temps à tout péter. 5 béliers et attaque en même temps, jamais il peut défendre alors qu'à coût équivalent il te faudrait 3 treb et 2 fois plus de temps. Depuis que j'ai abandonné les treb, ça se passe bie mieux
@thomascleon9283 Жыл бұрын
tu manques de visibilité. en plus des tours sur les marchés, tu manques d'éclaireurs en amont de la base ennemi pour pouvoir anticiper les assauts. La preuve, tu ne sais pas trop combien de forum se trouve chez l'ennemi, tu te fais surprendre par les mangoneau, etc. Normalement posé un château aussi proche d'une base ennemis c'est impossible si tu as scoot suffisamment la map.
@VinzTomMaugudai Жыл бұрын
qq trébuchets et les chateaux c'est de l'histoire ancienne
@07TOMs Жыл бұрын
Pas d'accord d'entrée de jeu avec ne serait ce que le titre de cette vidéo. Je sais que je critique de temps en temps dans tes vidéos, leurs contenus Mais franchement, tu détestes les châteaux parce que tu joues Mongols et que tu ne peux pas en faire C'est exactement la même chose quand tu te plaignais des murs. Quand tu joues une civ agressive et qui récompense l'agression comme les Mongols, les châteaux on s'en tape Par contre y'a d'autres civ, qui récompensent bien plus les prises de terrain avec des défenses Avec Mongols, tu colles tes villageois à la food, directement sous le forum, ca coûte un peu de bois et tu protèges tes villageois avec les corals tout autour. Pareil pour la gold, tu as ta ligne de commerce à défendre, avec tours, et soldats et basta Avec les autres civ il faut prendre des risques pour aller chercher la gold, des risques pour aller chercher de la nourriture sans investir énormément en bois pour faire ta transi ferme (Sauf les anglais), du coup c'est normal qu'il y'ai à dispo des châteaux Bref, c'est biaisé comme avis, et je te trouve d'une grande mauvaise foi comme souvent quand tu parles d'équilibrage
@ramiwasnthere Жыл бұрын
C'est vrai que je trouve ça marrant de se plaindre d'un joueur qui en face prend de gros risque pour venir poser des chateaux offensifs, face à un joueur qui, une fois qu'il a posé mass de tours peux faire la tortues et avoir trop de ressources grace a son trade ! En plus de cela, tu gagnes la game, donc il faudrait peut-etre se poser la question de limiter le nombres de tour cote à cote ;)
@Staklihen Жыл бұрын
Par rapport au commerce, les mongols ne sont pas les seuls à avoir des bonus sur les marchands et les marchés.
@07TOMs Жыл бұрын
@@Staklihen Les mongols sont parmis les meilleurs, si ce n'est LA meilleure civ pour trade, pour la simple raison que leur monument d'age 2 est un marché, qu'on peut déplacé à volonté, on peut donc le faire de manière très safe près d'lovoo pour faire des marchands X2 puis le déplacer 2 ou 3 minutes plus tard à l'extrémité de la map pour un max de rendement. Sans oublier que les mongols ont gratos la possibilité d'avoir food + bois en plus de l'or comme ressource de commerce, il suffit juste d'en avoir 10-15-20 pour l'activer. Bref tout ça est très fort, et va sûrement se faire nerfer à l'avenir
@agoto1392 Жыл бұрын
😢😅😅
@ramiwasnthere Жыл бұрын
C'est vrai que je trouve ça marrant de se plaindre d'un joueur qui en face prend de gros risque pour venir poser des chateaux offensifs, face à un joueur qui, une fois qu'il a posé mass de tours peux faire la tortues et avoir trop de ressources grace a son trade ! En plus de cela, tu gagnes la game, donc il faudrait peut-etre se poser la question de limiter le nombres de tour cote à cote ;)