Подробное описание, выполнение и применение основных приказов. Механика нанесения повреждений противнику.
Пікірлер: 105
@alsew979210 жыл бұрын
Звезде удалось создать действительно качественный продукт, пусть для этого и пришлось выпустить уже 3-ю редакцию правил. Да, в ВОВ нужно собирать миниатюры, бросать много кубиков, тщательно планировать свои ходы и записывать приказы в карточки. Зато вы получите красивый, вдумчивый, достаточно сложный варгейм с интересной механикой. Сравнение с Мемуарами не вполне корректно, поскольку это простенькая семейная аркада, где в первую очередь все решают кубики и карточки, а не действия игроков. Да, в Memoir44 сможет играть почти каждый, но такой простор для военно-стратегической мысли она предоставить объективно не могут. Кстати, раньше на сумму, которую просили за стартер Мемуаров, можно было взять два стартера ВОВ или стартер и приличное количество дополнительных наборов.
@andrey12344479 жыл бұрын
хуёва что надо2 игрока я 1 не могу играть с сам собой
@kirill1809 жыл бұрын
Согласен, варгейм реально вдумчивый и достаточно сложный. Если речь идет о тактической игре по ВОВ масштаба батальон-полк-бригада, простой она не должна быть, иначе получатся бирюльки. Игра для потенциальных штабистов, которые любят все просчитывать и записывать.
@Wened754 жыл бұрын
Зато в Мемуары можно он-лайн поиграть, но на английском или французском, зато бесплатно)
@Panzerschmoka_acht3 жыл бұрын
@@Wened75 в АоТ тоже можно бесплатно по компу поиграть
@kirilltopilin91877 жыл бұрын
Спасибо что объяснили основные правила
@grahamlloyd7157 Жыл бұрын
Really great post...and I could follow it from your clear visuals....i did not need to understand the narration. Cheers!
@pobedacom985310 жыл бұрын
игра супер и обзор клас
@47syorha528 жыл бұрын
если тест на стойкость не пройден! то отряд может только атаковать до следующего теста на стойкость
@MrSergei10010 жыл бұрын
давно хотел купить но все не мог решится. сегодня купил.. я заебался модельки войск собирать. а правила ваще тьма.
@ultimaratiostupidi6 жыл бұрын
Музыка из олдскульной Тотал Аннигилейшн отлично ложится на ВМВ!
@levsharus58995 жыл бұрын
Правила хорошие, играл по ним. Принцип одновременности приказов очень верный. Но! Я задолбался рисовать приказы и номера гексов, стирать их, опять рисовать, опять стирать. Это главная причина снижения популярности игры. Имхо. Насколько принципиально записывать номера гексов? Ну, да, может, кто-то, видя действия оппонента, подкорректирует направление движения или атаки пару раз за игру. Но сам приказ не будет меняться! Разве в жизни, увидев обстрел на марше, противник не начнёт уклоняться и обходить подальше стреляющих?
@Oberataman6 жыл бұрын
Саундтрек из "Total Annihilation" ))))))))) уже за это можно ставить плюс )
@user-mp3tw7ww6j8 жыл бұрын
А звуки то из сталкера в начале)))
@fantazy4696 жыл бұрын
Николай Кокорев вроде это военные аудио файлы
@Oberataman7 жыл бұрын
Ребят, не совсем понял. Вот отряд пулеметчиков в засаде с начали игры. То есть фигурки не выставляются на поле. Но, когда начинается обстрел - я же должен показать паспорт отряда противнику. Следовательно, он будет знать, что у меня там пулеметный отряд ? И, получается, засада уже будет раскрыта. Хотя лупить по отряду прямой наводкой будет нельзя.
@user-zf5bi2bd6x7 ай бұрын
Смысл засады в том что он скрыт от отрядов, а не игрока. Плюсом отряд в засаде имеет большую точность
@user-gc3vo9vn3y10 жыл бұрын
очень замороченные правила... особенно с гексами.
@27RaiN27 Жыл бұрын
А разве инженерные сооружения и типы местности дают не постоянную защиту, которую нужно возвращать в начальное значение, после атаки каждого отряда? Пример: У пехоты своя защита 1. Город даёт ей ещё +2 защиты. Пехоту обстреляли и на кубиках выпало 3 попадания. 2 попадания пришлись по защите с города (но ведь город или лес, не уничтожаются) и третье попадание пришлось по собственной защите пехоты (которую можно восстановить только приказом "сбор". В этот же ход пехоту обстреливает танк и так же на кубиках выпадает 3 попадания. 2 попадания по прежнему "впитывает" город, а вот третье уже наносит повреждение пехоте, так как собственную защиту у пехоты уже снесли. Разве так не будет логичней?
@jmmotivation2310 ай бұрын
нет. защита дается на один ход, а не на каждую атаку
@SaveliyPetrov8 ай бұрын
Ребенку 7 лет. Увлекся книгой об исторических сражениях. Солдатики заинтересовали. Задает тактические вопросы "Как?\А что если?\ Неужели?") Посоветуйте настолку, чтоб ребеноку не сложно и сетинг исторический тактический. Античность\средневековье предпочтительнее. Чтоб не много юнитов и карта небольшая.
@user-bz1je5wj4w20 күн бұрын
Военные настолки в историческом сеттинге, простые и с миниатюрами? Непростой запрос) Большинство стратегий или фентезийные, как "Война кольца", или схематичные, как "битва за Рокуган". Это, если речь именно о настольных. Варгеймы - это чаще всего дорого и сложно. Вообще, лучшим вариантом для вас будет "Хоббит: битва пяти воинств", но опять-таки, это игра фентези, по книге Толкина, то есть там есть гигантские орлы, тролли и подобное. Зато простая, красивая и требует пораскинуть мозгами.
@zsociszabo55807 жыл бұрын
Please give us some correct english subtitle for this explanation series! Thank you! Greetings from Hungary.
@user-ri4lq7xe3n3 жыл бұрын
Если кто не понял он просит правила на английском
@Jagdflieger033 жыл бұрын
Zsoci, do you still need any explanations on the matter of game rules? Feel free to ask. S!
@Andrey_adianov4 жыл бұрын
А что будет если отряд не пройдёт тест на стойкость?
@jomama9004 жыл бұрын
The unit will be suppressed for the next turn. It gets to roll a morale check at the end of the next turn. If it passes, it's returned to normal. If it fails, it stays suppressed (unable to be given orders). Устройство будет подавлено на следующий ход. Он бросает проверку морали в конце следующего хода. Если он проходит, он возвращается к нормальной жизни. Если это не удается, он остается подавленным (не может быть отдан приказ)
@Soundwave8510 жыл бұрын
It appears to be a fun game. If only there were English subtitles. =[
@user-ck2xm2zr2e5 жыл бұрын
drink vodka now
@user-zg6bz6ym2c8 ай бұрын
@@user-ck2xm2zr2e😂😂😂
@user-dg4ce7mb5q7 жыл бұрын
Звуки из Сталкера!
@imperialwtiter206211 жыл бұрын
круто
@Peace--Maker6 жыл бұрын
Ты конечно понятно объяснил но я не понял.сложные правила
@kazakhstan68242 жыл бұрын
Раньше они ложили карточки с дополнительными фигурками, а щас хрен те
@laknuckles37645 жыл бұрын
У меня вот вопрос а если допустим немецкий Фердинанд атакует допустим су 152 у которой 5 прочности кидаем 16 кубиков и вот допустим выпало 13 попаданий ето получается у су 152 -два танка и у третьего будет всего 4 единицы прочности или как?
@alexd26855 жыл бұрын
Это получается: сначала снимается 5 прочности (13-5=8). Оставшиеся 8 попаданий идут на уничтожение оставшихся танков 1=1. Т.е. полное тотальное уничтожение ( с запасом в 5 попаданий). И если ответный огонь (принцип одновременности действий) будет столь же удачным, то Фердинанду тоже "капут".
@morgenmuffeli25710 жыл бұрын
Не пойму, минометы бьют на подавление по гексу, где в засаде пулеметчики. Игрок у которого пулеметчики должен расчитать потери и провести тест на стойкость. Но это же вскроет засаду? Или надо без палева это делать?
@kirill1809 жыл бұрын
Второй игрок подсчитывает потери в уме и проходит тест на стойкость, не вскрывая засаду. Если тест не пройден - отряд выставляется на карту и засаду вскрыта полностью. Если пройден - пулемет остается в засаде, но зато стрелявший не зря потратил мины - он теперь знает, что как минимум один отряд в засаде на данном гексе есть.
@user-zf5bi2bd6x7 ай бұрын
В этой игре засада не для скрытого от врага действия, а для того что-бы не попасть под огонь противника, или быстро уничтожить противника быстро.
@boec24711 жыл бұрын
То попадает в состояние огневого подавления.
@andershoel78 Жыл бұрын
Если бы немец номер 2, место передвижение открыл бы огонь, спрятаный пулиметчик открыл бы огонь по немцу номер 2?
@user-zf5bi2bd6x7 ай бұрын
Он не смог бы. Отряд пулемётчиков находится в засаде с начала игры, а миномет обстреливает весь гекс, а не один отряд.
@marinareutova80303 ай бұрын
А почечу я купил зенитку, а карточку мне зажмотили?
@andrey12344479 жыл бұрын
пизедец тяжело усвоить
@Denji_5810 жыл бұрын
Модельки хорошие. Но механика игры очень и очень муторная. Разработчикам правил нужно поучиться у Memoir 44. Можно было вообще всю механику боя перенести от туда. А бросать вёдра кубиков и считать потом, что вышло долго, муторно и не интересно.
@user-qk3br2cf6s9 жыл бұрын
Да куплбы такую игру ну слишком запарно
@GarikandFoster7 жыл бұрын
что то сложновато)
@user-ix4yh1us8y9 жыл бұрын
я вобще свои правила придуммал и записал и играю без этой мутни
@MrCraigfess7 жыл бұрын
красава!
@vardozz5 жыл бұрын
Я бы так и не до думолся бы:)
@skifural4 жыл бұрын
Я тоже так же сделал
@user-de8tv9fj9j7 жыл бұрын
А я всё понять не могу как приказы отдавать, вы сказали, что они выполняются по очередности, но у меня в голове не укладывается. В моём понимании и советская и немецкая армии получают приказ оборона, потом у них у всех приказ атаки и т. д. Но ведь так не может быть, тогда смысл теряется. Объясните пж, а то я не догоняю
@alexd26855 жыл бұрын
Не эксперт, но попробую: каждый игрок, в тайне от соперника, указывает на карточке дальнейшее действие своих отрядов, т.е. отдает приказы. Когда все приказы будут отмечены, вскрываются карты и по порядку важности приказа выполняются приказы всеми сторонами (1. оборона, 2. огонь на подавление, 3.огонь и т.д.) по принципу одновременных действий. Т.е. если отряд соперника уничтожен, а в его приказе был "огонь", то он также выполняет это действие, в результате чего, во встречном бою, могут погибнуть оба противоборствующих отряда.
@alexzaz58463 жыл бұрын
А если я дал приказ бить по отряду, а противник дал приказ на передислокацию из того гекса, по которому я веду огонь?
@Jagdflieger033 жыл бұрын
@@alexzaz5846 есть приоритет приказов, описанный в Правилах и в памятках игроков. Сначала отряд противника будет обстрелян, а потом поедет туда, куда планировалось.
@boec24711 жыл бұрын
Если ты ограниченный, то для тебя это покажется тупостью.На самом деле спасибо звезде за ролик,как посмотрел многое стало понятным.
@user-qf4tu5xm9k7 жыл бұрын
где купить эту игру? подскажите пожалуйста . юниты у меня есть а самой карты нет . подскажите пожалуйста.
@LenStal873 жыл бұрын
На сайте звезды
@Jagdflieger033 жыл бұрын
Рома, если вопрос ещё актуален, могу подсказать!
@wolficionorrak31562 жыл бұрын
где найти блин карточки? на сайте их нет
@tovarisch72 жыл бұрын
Группа ВК.
@pashkadub88936 жыл бұрын
Не очень понятно если чесно
@Mr_n-pf2pu2 жыл бұрын
Говорят что а бушующем набор Лето 1941 вернётся в нормальное состояние.
@vertki7034 жыл бұрын
Блин это геометрия?
@tovarisch73 жыл бұрын
Простая игра.Ты бы видел правила вахи.
@antgorianmapper35643 жыл бұрын
@@tovarisch7 чувак это тяжелее че ваха
@tovarisch72 жыл бұрын
@@antgorianmapper3564 Нет
@antgorianmapper35642 жыл бұрын
@@tovarisch7 ну как бы да, попытайся объяснить сопернику что ты не просто из не откуда взял солдат а там была засада
@tovarisch72 жыл бұрын
@@antgorianmapper3564 В карточке указано местонахождение отряда во время приказа засада.
@rennetagerre24672 жыл бұрын
абсолютно не понятно какие попадания вычитают из, защиты и почему нет урона. Исправьте. например акцентировать внимание на триггер слове ТОЛЬКО. Например попаданиями минометчиков считаются только кубики с 1 (из всех 15). а то как то слямзили этот важнейший аспект игры и дальше начинается каша.
@komeWildCraft_7 жыл бұрын
Шахматы покупаете за 250 р. и попёрли вдумчиво играть...
@47syorha525 жыл бұрын
Шахматы это другой мир.
@nuynil865911 жыл бұрын
Про танки лучше снимите!
@pobedacom985310 жыл бұрын
спес
@vandanum7 жыл бұрын
Ебануться у меня мозг вскрылся. Это игра для трезвых эрудитов? Как я буду со своими дружками выпивохами играть, если тут заморочек больше чем в голове моей бывшей? Нахер....Ваха проще. апд Чем-то напомнило "Полководец", там тоже приказы отдавались одновременно
@vandanum7 жыл бұрын
Но на самом деле прикольная игра походу. Инструкция просто Советского типа "Открутите контр-винт "ж" чтобы фланец "б" пришел в положение "р", как указано согласно чертежа, избегайте положения "р2".... Крыльчатка "Кр7" должна быть в направлении положения Альдебарана 20 января 1457 года в северном полушарии на 38 параллели, своей третьей лопастью относительно крайнего левого положения заглушки "
@user-cat1193 жыл бұрын
Ещё замороченней нельзя было выдумать правила? Потом удивляются,почему объем продаж не как у ГВ...
@lipusdei31539 жыл бұрын
Механику Вархамерра им нужно ввести - без писанины и ананизма.
@urus197918 жыл бұрын
+Vitaliy Ivasutin постоянное заглядывание в книжки это не анонизм?) Без анонизма играть в Панзер генерал на компе проще.. все прои и под рукой.. а на столе так не выйдет - тут придется тратить время на всякие действия - зато и наслаждение куда выше
@47syorha528 жыл бұрын
+Юрий Грабаров и 0% рекламы
@vandanum7 жыл бұрын
Когда играют два человека знакомые со своими ростерами и правилами, заглядывать почти никуда не надо.
@galbatorixzed51794 жыл бұрын
Звезда! И это только обучающий сценарий?! Ребят я настольщик со стажем но ваши правила уж больно замороченные для такой игры, писать ещё что-то надо, карточки отрядов эти... вы серьёзно? Это добавляет ненужной возни и снижает темп игры. Я лучше в memoir 44 поиграю. Там конечно нет таких красивых минек и их разнообразия но механики там простые и интересные, с авиацией тоже. Да и стран-участниц больше. Да вы добавили Великобританию - это хорошо, но правила.... а также у постоянно растущая цена на наборы и малое их наполнение контентом (особенно в последних версиях) делают вашу систему непривлекательной для многих потенциальных игроков. Обычно я поддерживаю отечественный игропром но здесь вынужден отдать предпочтение творению Борга. Все что у вас есть это реально красивые и разнообразные миньки без клея - для меня это огромный плюс, но для хорошей игры этого мало. Разумеется это всего лишь мое мнение к которому вы скорее всего не прислушаетесь, но уверяю вас я далеко не единственный кто так считает. Вот я знаю группу игроков которым не зашло и ваш art of tactics и мемуары - они играют в tide of iron который я считаю не многим лучше вашего творения.
@tovarisch73 жыл бұрын
Это больше варгейм, а не настолка.Если сравнивать с другими варгеймами то цена не такая большая, да и правила лёгкие.
@truggvi53463 жыл бұрын
@@tovarisch7 всё познается в сравнении
@user-ps9ms5kb4b7 жыл бұрын
сложно понять. Не очень понятно
@zvezdagames7 жыл бұрын
У нас есть стартовые мини- наборы, в которых используются только танки. Вы сможете изучить правила одного рода войск и начать играть с помощью вводных сценариев. art-of-tactic.com/katalog/velikaya-otechestvennaya/6233
@MMaxT6 жыл бұрын
Zvezda Games спасибо...
@-legostarwars64333 жыл бұрын
@@zvezdagames это такая шутка да?
@-legostarwars64333 жыл бұрын
@Ilkka Paananen да
@truggvi53463 жыл бұрын
@@-legostarwars6433 там сайт вскрыли ,звезда отказалась от этого сайта в начале этого года((( теперь лучше в ВК посмотреть
@megagleb00766 жыл бұрын
Ребята, Вы всё равно нихрена ни поймёте.Просто скачайте world of tanks
@vardozz5 жыл бұрын
Сразу скачивайте Вар тандер
@Jagdflieger033 жыл бұрын
@@vardozz как аркады связаны с настольными варгеймами?
@max90best442 жыл бұрын
@@Jagdflieger03 War Thunder = аркада. Брух. Однако, настолка нормальная, люблю играть и в то, и в другое. К тому же от настолки глаза не болят