Io adoro i gialli. Mi sono approcciata a questo gioco piena di aspettative. Eppure ho capito che non fa per me. Il fatto che il senso del mistero lo decido io o meglio tutti i giocatori mi toglie qualsivoglia soddisfazione che è proprio il motivo per cui mi piacciono i gialli. Ho fatto una sessione, mi sono divertita, ma decisamente non il gioco che fa per me..
@LaTavolaRotonda11 күн бұрын
È l’oggettivo limite del giallo nei giochi di ruolo. Anche il Gunshoe ha lo stesso problema. Entrambi sono emozionanti ma non possono confrontarsi con i gialli letterali
@LaTavolaRotonda12 күн бұрын
Abbiamo cambiato un po' i programmi di pubblicazione e la One Page Adventure "L’Occhio del Faro" sarà disponibile per tutti, il prossimo venerdì! Aggiorneremo questo commento con il link appena pubblicata l'avventura!
@1092NK13 күн бұрын
Ciao si sa niente di una localizzazione in Italiano?
@LaTavolaRotonda11 күн бұрын
Al momento non so di’ localizzazioni
@LaTavolaRotonda19 күн бұрын
Eccola qui, pubblicata sul nostro sito lo Scenario per The Electric State: www.latavolarotonda.org/2024/11/27/il-carico-silenzioso-the-electric-state/
@omarramilli892319 күн бұрын
ciao scusa dove si trova la One Page Adventure?
@LaTavolaRotonda19 күн бұрын
Per qualche motivo a noi sconosciuto, il video è andato in linea direttamente anziché oggi, per questo non c'è ancora la One Page Adventure.
@xalderist27 күн бұрын
Sono venuto qui ad ascoltare sperando di capirci qualcosa di più in quanto devo partecipare ad una campagna di Exalted, dopo aver ascoltato sono ancora più sconfortato di quando sono arrivato qui, questo gioco si complica inutilmente la vita anche là dove non dovrebbe ahahha Comunque sia bel video, fa piacere vedere che almeno uno ha avuto il coraggio di provare a parlarne.
@LaTavolaRotonda19 күн бұрын
Ahhahaha...se posso aiutarti a chiarire qualcosa lo faccio volentieri!
@dariopasin87906 күн бұрын
è complesso all'inizio ma piano piano diventa tutto chiaro. Purtroppo/per fortuna, il gioco necessità di tante meccaniche per poter gestire poteri e dinamiche fuori scala come questi. Se ti servono info scrivimi pure, ormai ci sono dietro da 3 anni
@mygdrchannel5705Ай бұрын
“Non posso parlarvi delle meccaniche perché non ho abbastanza tempo” -> procede e perdere 4 minuti a dire una poesia sull’ambientazione
@LaTavolaRotondaАй бұрын
Intanto grazie di aver guardato il video. Per il “Non posso parlarvi delle meccaniche perché non ho abbastanza tempo” è dovuto ai minuti contati che all'epoca mi imponevo per ogni singolo elemento delle chiacchiere. Non sempre è stata una scelta azzeccata, soprattutto per i tanti giochi da analizzare ed oggi, sicuramente ci sarebbe un approccio diverso. Ad ogni modo, se hai una domanda specifica sul gioco, puoi farla, sarò ben felice di risponderti visto che comunque l'ho studiato, giocato e ci ho fatto questo Merl Inn.
@pulsarlight3595Ай бұрын
Il D20 sistem è superato da tempo!I nuovi giochi adottano meccaniche atte allo sviluppo della narrazzione, il piu delle volte il dado non si utilizza.L' ambiendazione è uno stereotipo visto e rivisto che puo piacere se rivisitata in chiave pulp.Ammiro molto il tuo entusiasmo, ottimo video.
@LaTavolaRotondaАй бұрын
AC però non usa il D20 System ma il 2D20 Modiphius, quindi l'approccio al gioco cambia molto. Sull'ambientazione poco da dire, è pulp quindi ha un pubblico completamente diverso da un Delta Green o simile e necessariamente ha un personale piu spiccato di altri. L'entusiasmo è proprio per il gioco nel suo insieme che fa quello che promette ma capisco che il giudizio personale fa molta differenza
@lucapassetti3019Ай бұрын
Sei stato anche troppo buono, e non puoi capire l'emozione di essere finito in una tua recensione. Mamma mia, ho i brividi. Grazie davvero per la passione che ci hai messo e soprattutto anche per la splendida avventura che hai scritto. Sono senza parole. Mi hai fatto un regalo stupendo, non hai idea quanto questa cosa mi abbia reso felice 🥺🥺
@LaTavolaRotondaАй бұрын
hahahaha ma figurati...io faccio giochi che mi piacciono e che sono riuscito a giocare e mi sono divertito a ricordare i vecchi arcade...hahahah...un sacco di monetine investite :D
@LaTavolaRotondaАй бұрын
Non potevamo lasciarvi senza un'avventura, senza un mondo cabinato tutto per voi e così eccolo qui, il nostro BUBBLE GLITCH ODYSSEY: www.latavolarotonda.org/2024/10/23/bubble-glitch-odyssey/ Liberamente scaricabile da tutti quanti!
@malcozanellato1556Ай бұрын
Come al solito ottima recensione sig. Giuliano! (QI di una mosca ubriaca ah ah ah) La seconda edizione in italiano la comprai anch'io nel 2014 quando uscì (la prima è del 2013, apprendo ora dal web che è uscita una 3.5 in ita sempre per i tipi di narrattiva ma che per ingarbugliare le cose non hanno cambiato la copertina). comunque lo comprai per la copertina rossa e la scritta dungeon, poi torno a casa e inizio a leggere o meglio sfogliare pensando di trovarmi davanti ad un osr, ma poi a fine manuale pensai: e l'iniziativa? e la gittata? e questo? e quello? lo lascio sedimentare un annetto, poi lo ripiglio in mano e rileggo tutto e non ci capisco una mazza. (nel frattempo passo ai giardini e vedo un mio amico e gli dico: dw? e lui a sì ci abbiamo giocato l'altra sera, semplice no? GRRRR). Lascio di nuovo sedimentare... lo ripiglio in mano quest'anno e qualche nebulosa idea me la faccio. poi inizio a scaricare articoli, video, guide su dw e qualcosa capisco. Dal mio punto di vista è un gioco caruccio, ma spiegato malissimo. (sono un pò traumatizzato tanto che ogni volta che su dtrpg vedo pbta, allora faccio andare l'antivirus e poi scollego il pc). Ho letto che fa parte dei cosiddetti giochi indie nati in seguito alle teorie forgite (che mi lasciano molto perplesso). ciao!
@LaTavolaRotondaАй бұрын
Si fa quel che si può e a distanza di 3 anni è passata un sacco di acqua sotto i punti!
@malcozanellato1556Ай бұрын
@@LaTavolaRotonda ma la mia non voleva essere assolutamente una critica nei suoi confronti, semmai solo vagamente verso il gioco, ma ribadisco che forse sono io quello duro di comprendonio
@LaTavolaRotondaАй бұрын
Ahaha si si era chiaro. Il gioco ha un sacco di difetti e l’esposizione è forse il peggiore. La versione italiana ha anche migliorato questo aspetto ma non potevano fare miracoli ed è già tanto quanto sono riusciti. A distanza di questi anni, con l’esperienza che i PBTA hanno maturato, una nuova edizione avrebbe davvero senso per approfondire, migliorare, rivedere tutto quanto. Se posso consigliare, l’ottimo portale Dungeon World Italia si è prodigato e si prodiga tuttora a sistemare e correggere e tradurre il traducibile, lo trovi qui: dungeonworld.it/ Magari può essere di aiuto.
@malcozanellato1556Ай бұрын
@@LaTavolaRotonda grazie! ora ci vado
@GiulioCandiloroАй бұрын
No aspè... mi stavo chiedendo "ma Giuliano non ha trattato Dragonbane" ? 😅 In molti hanno criticato la magia... per me il low magic è un valore aggiunto 👍💪
@LaTavolaRotondaАй бұрын
A me ha dato molta soddisfazione senza dubbio e poi...è immediata. Però dall'altra parte mi rendo conto che la scelta è un pochino limitata ma qui si entra nel campo del tipo di storie che si possono raccontare con Dragonbane (Epic, Heroic, Low, High, etc...)
@conteolaff87482 ай бұрын
Dragonbane è davvero una perla. Lo trovo semplice, brutale il giusto, ma anche dotato di quelle regolette che danno profondità a tutto. Ad esempio, quando tiri con castigo tutte le volte perchè sei esausto ti viene naturale portare quel mero dato tecnico anche nel ruolo. Le regole per le armature sono incredibilmente efficaci, un pò vecchio stile, ma con la gestione dei malus semplice e caratterizzante. Mi piace la gestione del tempo, classico dei giochi free league, con le meccaniche dei riposi da una sensazione di bisogni tangibili del pg. Il combattimento, con la sua iniziativa in continuo mutamento, risulta sempre molto incalzante e mai noioso (magari anche troppo angosciante, si muore facilmente). L'inventario dal canto mio lo adoro, odio i giochi in cui permettono di portarsi dietro mezzo emporio in borsa, risolve egregiamente una sezione sempre spinosa e rallentante di molti gdr fantasy. La magia è bella, forse per chi vuole più scelta di cose da fare non è proprio il caso, ma è chiara e anche varia (si può sempre decidere di aumentare l'efficacia di alcuni incantesimi spendendo più punti volontà). Una cosa che ho trovato molto sbilanciata è una regola in particolare del combattimento con i mostri. In pratica questi ultimi pescano più carte quindi fanno più azioni, ma il gioco per ogni carta (quindi turno) consente al mostro in questione di eseguire un movimento, quindi uno per turno e non per round. Questo crea una sensazione al tavolo di tempo stranamente distorto, come se una manticora potesse in un brevissimo round di combattimento fare avanti e indietro in una grande sala attaccando più volte i giocatori mentre questi fanno una cosa sola...è troppo strano, già i mostri hanno un movimento maggiore, così l'ho trovato eccessivo.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
ottima disamina. Per ragioni prettamente di tempo ho dovuto tralasciare alcune cose ma l'iniziativa multipla dei mostri...è esattamente quello che mi piace per dare modo a loro di muoversi, attaccare, attaccare ancora. Non si affronta niente se non sei preparato hahhahah
@MasterBorghi2 ай бұрын
Ciao. Che cosa differisce come sensazioni al tavolo di gioco tra Dragonbane, rispetto ad OSE, The Black Hack, Dungeon Crawl Classics, Strange Magic e Streben?
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Senza dubbio l'immaginario. Quelli citati da te hanno un immaginario o ultraclassico (OSE e DCC) o dark (TBH, SM e Streben). In pratica nessun colore, old style e cupezza. Qui, l'immaginario è più colorato, particolareggiato (a partire dai Mallard o Mallardi in italiano). Dragonbane tende verso un Epic Fantasy, gli altri tendono ad essere invece Classic Fantasy o al più Heroic Fantasy. La mortalità anche è diversa, Dragonbane idealmente è più vicino a D&D che non agli OSR.
@santepalmieri8352 ай бұрын
Bel video e ben spiegato, nel corso degli anni sei migliorato molto. Grazie
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Grazie a te dei complimenti! fanno sempre piacere!
@Supremenerd882 ай бұрын
Gioco ECCEZIONALE! peccato che il bestiario sia un po' povero (parlo avendo già pre-acquistato il manuale del bestiario aggiuntivo), ma costruire i propri mostri homebrew è veramente semplicissimo. Un pochino più macchinoso invece creare i PNG, ma nulla di impossibile. La meccanica di aumento delle abilità è molto, molto divertente. A me sta proprio piacendo un sacco.
@GiulianoGianfriglia2 ай бұрын
Decisamente un fantasy come si deve e ha un'ambientazione intorno che è ben strutturata! Hai scaricato l'avventura che abbiamo pensato?
@graffio_graffio2 ай бұрын
Sto per finire una campagna durata ormai sugli 8 mesi a Vaesen e non vedo l'ora di avventurarmi in Dragonbane. Davvero una meravigliosa scoperta, soprattutto per me master che non ha voglia di impararsi duemila regole di x mla classi e varianti diverse come su D&D. E soprattutto adoro i sistemi low magic, dove questa è anche una lama a doppio taglio.
@GiulianoGianfriglia2 ай бұрын
Facci sapere allora che ne pensi del Fiume senza nome...magari può darti spunti!
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Immancabilmente la nostra One Page Adventure la trovate QUI: www.latavolarotonda.org/2024/10/16/il-fiume-senza-nome-dragonbane/
@giak81212 ай бұрын
Il link nn funziona
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
@@giak8121 hahah grazie...c'era uno spazio di troppo!
@leonardoilmoro53272 ай бұрын
complimenti per queste recensioni! Veramente interessanti! Grande, Giuliano!
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Grazie! Si fa del nostro meglio!
@Riccardo126RM2 ай бұрын
A breve lo gioco anche io. Le meccaniche della nave sono un po' complesse quindi penso le salterò nella prima sessione, però per il resto sembra molto figo e la meccanica del sole morente è bellissima. Per i soci LTR dove la troviamo la password della seconda avventura?
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Dovrebbe esserti arrivata l'email con la password da utilizzare se sei un socio regolare. Se non l'avessi ricevuta (controlla eventualmente anche nello spam) scrivici che vediamo il perché
@simonepietrini40792 ай бұрын
grazie per la rece e per l'avventura in link !
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Fammi sapere che ne pensi!
@paulll472 ай бұрын
Ho ordinato la ristampa, non avevo preso la prima versione perchè gli ultima non mi hanno mai preso più di tanto ma di questo sono curioso, visto che è andato a ruba, sicuramente verrà supportato con altre uscite...
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Questa domanda può avere risposta solo da Serpentarium e dal Curte ahimè ma credo che sia un bel giochino. Noi nel nostro piccolo abbiamo queste due avventure e chissà che non ne faremo altre!
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Ecco qui le due avventure per L’Ultima Rotta: La Stilla del Vuoto: www.latavolarotonda.org/2024/10/09/la-stilla-del-vuoto-lultima-rotta/ L’Ultima Luce della Omnia Nox: www.latavolarotonda.org/2024/10/09/lultima-luce-della-omnia-nox/
@lucagiampieri23422 ай бұрын
Mammamia Golossisse !!!!
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
@@lucagiampieri2342 Grazie e speriamo vi piacciano ^_^. Facci sapere che ne pensi, siamo curiosi!
@Stefano-e7l2 ай бұрын
ciao Giuliano, grazie per avermi fatto scoprire Whitehack. Masterizzo e gioco come te da più di 30 anni, col mio gruppo abbiamo giocato un po' di tutto - non ti voglio annoiare elencandoti i titoli dei sistemi di gioco che abbiamo sperimentato e amato, e vengo al punto: la tua recensione è favolosa perché fa pensare. Se siamo sospettosi del "marketing", allora dobbiamo tenerci lontani da D&D 5.5, da Broken Empires, e praticamente da tutto quanto viene finanziato su kickstarter in meno di un'ora e spinto in cima alle ricerche KZbin e Google, forse perdendo qualche gemma. Oltre ai "classici" dove abbiamo pagato anche costi di marketing e vendita, ho giocato diversi indie come The Shadow of Yesterday, Tiers Age, e In A Wicked Age, e trovo che sia stato un vero peccato che la circolazione di giochi come questi sia rimasta limitata in mancanza di fondi per farli arrivare a un pubblico più vasto. Sto approfondendo Shadowdark da un paio di settimane, e le Cursed Scrolls che sono uscite nei 3 anni di play-testing che ne hanno anticipato il lancio. Credo che ci sia stata versata dentro molta esperienza che va nel verso del gioco veloce, a partire dalla preparazione: in meno di 5 minuti ho creato un personaggio di V livello su shadowdarklings.net/, contro (lo ammetto) l'ora abbondante per tirare assieme un warlock aasimar 5.5e dal IX livello, tra l'altro senza esser riuscito ad approfondire tutte le "options", come le chiama il marketing di Hasbro, perché si doveva iniziare a giocare. Probabilmente è un problema solo mio, quindi passiamo al resto. Trovo affascinante iniziare un'avventura dove i giocatori creano casualmente 4 PG ciascuno "usa e getta" di livello zero accettando i tiri dei dadi in tutto, abilità e talenti, e chi arriva in fondo alla prima giocata passa automaticamente al primo livello. Devi trovare il gruppo giusto e può essere una "one shot" per poi passare a una creazione del PG fatta con scelte consapevoli senza affidarsi al caso, ma per provare il gioco assieme alla bellissima One Page che hai pubblicato, può essere una Strada. Le tabelle casuali che hai citato sono un delirio, sono d'accordo con te: basta prendere Knave 2e, o (con un po' di coraggio) Mythic GM Emulator, e trovi tutto quanto serve a creare ambiente per preparare l'avventura. In particolare, da Mythic ho imparato il concetto delle "liste", permettimi di obiettare: le tabelle non rallentano il gioco se le usi prima e arrivi preparato; oppure, ovviamente, se giochi in modalità "Solo". Sono anche d'accordo che pagare il prezzo richiesto sul loro sito per una spedizione internazionale tracciabile per un gioco basico ridotto all'osso con tante tabelle e mostri riciclati è opinabile: da parte mia, ho acquistato il PDF e me lo sono stampato e rilegato, non vale di più, e quando arriverà in Italiano vedrai che avrai tanti altri consensi sulla mancanza di profondità. Messo accanto ad OSE, anch'esso un prodotto la cui diffusione è stata aiutata dal marketing, non ci sono paragoni. Ora torno ad approfondire Whitehack: grazie ancora, e buon divertimento!
@FrancescoFelici2 ай бұрын
Un bella ambientazione e un ottimo sistema che merita di essere conosciuto e sviluppato anche su altre idee.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Il polimorph viene portato a Lucca con Mazes Fantasy RPG da GrumpyBear quindi qualcosa si muove in senso positivo
@FrancescoFelici2 ай бұрын
@@LaTavolaRotonda Tomorrow City è basato sull'evoluzione del Freeform Universal di Nathan Russell: presenta anche su Star Scoundrels, Hard City e Neon City Overdrive
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
@@FrancescoFelici hahahah ho sbagliato a scrivere tra i commenti. Lo volevo inserire in quello di Return to Dark Tower mannaggia la peppa distratta
@manueldecarolis66512 ай бұрын
Ho sentito brutte polemiche su questo gioco e sul perché se ne parla tanto all'estero, e non sono elogi, pare sia un gioco scam spinto tramite aggressive pubblicità e visibilità online pagata tramite sponsor e fondi di supporto, insomma pare la solita ricetta dello scam montato ad arte
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Sì Instagram sotto il nostro post c’è una bella discussione in merito dove esploriamo le possibilità. Ora, che sia uno scam a tutti gli effetti non mi sento di affermarlo perché il gioco ha delle qualità innegabili. Sul web ci sono recensioni di tutti i tipi ma quello che emerge più spesso è che è un gioco che va compreso e questo è per me il primo dei problemi, se qualcuno me lo deve spiegare non funziona. Altra questione il prezzo, eccessivo per quello che offre che ritorna poi al punto precendente: i soldi li vale se lo capisci e ti viene spiegato quali sono le sue qualità. Ad ogni buon conto, consiglio sempre di provarlo e di vedere se far per i propri canoni di gioco. Basarsi solo sulle chiacchiere di qualcuno, anche le mie, mette in luce solo una parte del prodotto
@TheBlackFrog792 ай бұрын
Il fatto della luce in tempo reale non mi piace, trovo che il tempo reale non debba influenzare il tempo di gioco.
@manueldecarolis66512 ай бұрын
Si è totalmente assurda come cosa, certi errori nei gdr sono davvero ridicoli
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Allora, prima o poi tutti i gm navigati provano l’esperienza del Tempo Reale che sia una houserules o codificata nel sistema. È un’esperienza particolare che va provata, io la apprezzo particolarmente per quei giochi che offrono una contropartita importante di eventi e situazioni si ripercuotono anche sul giocatore. Invisibile Sun, L’ultima rotta, il World of Darkness sono esempi pratici ma ce ne sono molti altri altri
@TheBlackFrog792 ай бұрын
@@LaTavolaRotonda ci sta in situazioni concitate ma che sia sempre così francamente mi fa passare la voglia di giocarci.
@manueldecarolis66512 ай бұрын
@@LaTavolaRotonda grazie per la risposta innanzitutto, si sono d'accordo ma è una cosa che va fatta molta con attenzione, il tempo delle torce reale, in base alla situazione può essere totalmente contro o in favore dei giocatori in base alla situazione, ma sicuro al 100% non è un metodo che fornisce ne realismo ne interessi sviluppi di meccaniche di gioco
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Nei limiti delle mie conoscenze e del tempo soprattutto cerco di dare risposte e poi questo Shadowdark ha sollevato un gran bel polverone hahahah. Nel manuale viene citato il fatto che tutto quello che c'è lì è un toolkit e niente è scolpito nella pietra e questo si applica a tutto, ivi compresa la questione Torce. Come sempre, come per ogni gioco, quello che bisogna fare è giocarlo così come è scritto e poi adattarlo alle proprie necessità. Questo delle torce è sicuramente uno di quegli aspetti che va considerato nella narrazione globale e se la sessione è legata alla festa in maschera che si fa nel castello del re, attivare questa regole è superflua a meno che l'obiettivo non è quello di gettare tutti nell'oscurità e allora diventa importante.
@buonuomo135962 ай бұрын
Ora sono curioso! Quali sono, seconde te, questi GDR che non hanno nulla da invidiare a ShadowDark? Sono sempre alla ricerca di nuovi titoli e i tuoi canali mi regalano sempre qualche chicca! 😁
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Intanto grazie. Per dirla l’italianissimo True OSR (per farsi grasse risate), la serie Black (The Black Hack e Black Sword Hack), Blood Sword OS, Drakonia e poi solar blade e poi…OSE, Dungeon Crawl Classic, World of Dungeon, Adventurer Conqueror King System e ci metto anche il Whitehack. Quello che dico è che l'insieme delle parti di Shadowdark non è brutto o mal progettato o chissà cosa, solo che se in casa hai un altro OSR prendere questo è praticamente superfluo
@alessiochemeri2059Ай бұрын
Ciao, ho da poco preso the black hack e me lo son bevuto in una sera, l'idea, anzi le idee dentro TBH sono parecchio interessanti. Dici che questo qua è quindi superfluo? 😅@@LaTavolaRotonda
@LaTavolaRotondaАй бұрын
sinceramente? Si. Senza necessità di aggiungere altro che non ho già detto nelle quattro chiacchiere del video.
@magg_me2 ай бұрын
Aspettavo con ansia questa recensione. Avevo sentito pareri non così entusiasti riguardo a questo manuale e nel contempo però ho visto i premi ricevuti. Grazie, hai fugato i miei dubbi. Ottimo il nuovo format con i pro e i contro.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Grazie mille
@paulll472 ай бұрын
Non credo che ci vorrà molto prima che venga tradotto anche in italiano, Shadowdark sta vendendo parecchio da quanto ho capito.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Ah beh, al momento non sappiamo di editori che ce lo hanno in carico ma vista la spinta mediatica avuta è assolutamente possibile. La questione però è vale davvero i soldi richiesti o è solo marketing?
@paulll472 ай бұрын
@@LaTavolaRotonda E' un prodotto orientato verso chi vuole passare dalla quinta all'osr, non è niente di rivoluzionario ma contiene tutte quelle regolette prese da più sistemi che rendono il passaggio abbastanza semplice e indolore. Io personalmente non credo che l'acquisterò visto che ho gia OSE e Lamentations of the Flame Princess che mi danno abbondantemente tutto il materiale che mi serve, tuttavia non avrei alcuna remora a consigliarlo a un novizio.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
@@paulll47 Ecco, è esattamente questo. Se hai già un OSR sei praticamente apposto ^_^
@paulll472 ай бұрын
@@LaTavolaRotonda Questo è un discorso a parte che riguarda tutto il genere OSR, alla fine te ne basta uno per poi aggiungerci tutte le regole che vuoi, come movimento è nato per questo, le mie campagne di OSE prendono regole da una decina di giochi differenti più alcune che ho creato io, per un novizio può essere sembrare complicato. Personalmente considero Whitehack il sistema OSR definitivo e quello che si presta meglio alla personalizzazione, peccato che l'autore ha messo in chiaro più volte che non verrà mai tradotto.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Sono assolutamente d'accordo ma per ogni gioco di ruolo anche un OSR vorrei sempre che ci fosse qualcosa di innovativo, che giustifichi la sua creazione, che lo renda effettivamente un prodotto da comprare a prescindere che se ne abbiano altri. E' proprio qui che credo che Shadowdark non abbia espresso quanto cerco e come dico nel video, la sola illuminazione in tempo reale non può essere il fondamento di tutto il gioco, non solo almeno.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Anche per Shadowdark abbiamo creato una One Page Adventure e la trovate QUI: www.latavolarotonda.org/2024/10/02/le-rovine-di-harghol-shadowdark/
@N3urom4nc3r2 ай бұрын
Il "problema" dei giochi cyberpunk è che non trovo mai un approfondimento delle dinamiche sociali e tra personaggi. Sono spesso giochi da missioni a mio vedere. Ne conosci uno che rappresenta anche queste dinamiche in modo attivo, e quindi non solo con lanci di dadi nel downtime?
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
The Veil è forse il primo che mi viene in mente, hack the planet e non sono sicuro di Otherscape. Ecco forse con questi puoi giocare sulle tematiche sociali
@N3urom4nc3r2 ай бұрын
@@LaTavolaRotonda the veil mi interessa da un po'... mi piacerebbe vedere una tua recensione in merito!
@GiulianoGianfriglia2 ай бұрын
@@N3urom4nc3rlo metto nell’elenco!
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Come promesso la nostra One Page Adventure dedicata a Ronin la trovate qui: www.latavolarotonda.org/2024/09/25/sussurri-di-aokigahara-ronin/
@stefanochiappella13482 ай бұрын
Grazie Giuliano, il link di download pero' da un 404
@GiulianoGianfriglia2 ай бұрын
@@stefanochiappella1348che strano, link funziona raggiungendo la pagina
@GiulianoGianfriglia2 ай бұрын
@@stefanochiappella1348 Stefano, abbiamo risolto. Era un problema sul file! Grazie mille!
@stefanochiappella13482 ай бұрын
@@GiulianoGianfriglia Perfetto! Grazie!
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Beh, anche se retroattivamente, sul sito dell'associazione potete scaricare "Il Banchetto degli Affamati", un'avventura completa per HELLWINTER completamente gratuita: www.latavolarotonda.org/2024/09/24/il-banchetto-degli-affamati/
@malcozanellato15562 ай бұрын
Sig Giuliano maledizione a lei: mi ha fatto venire voglia di comprare anche questo...
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Saranno contenti i ragazzi di Vulcania! Ti consiglio di recuperare il fumetto, semplicemente spettacolare
@giak81212 ай бұрын
Il sistema di gioco mi piace parecchio, Peccato sia solo in inglese
@GiulianoGianfriglia2 ай бұрын
Si, è un bel sistema, molto semplice e funzionale. Coadiuvato dal gioco da tavolo raggiunge anche il suo massimo splendore!
@giak81212 ай бұрын
@@GiulianoGianfriglia esistano giochi in italiano con lo stesso sistema?
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
@@giak8121 a memoria non mi sovvengono MA una buona notizia è che Grumpy Bear porterà in italiano il sistema MAZE Fantasy che è la base da cui parte Return to Dark Tower!
@nicola26392 ай бұрын
Verrà tradotto in italiano?
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Questa domanda è molto difficile, in generale, non siamo a conoscenza di un editore che potrebbe essere interessato a questi prodotti in generale però prendere Return to Dark Tower implicherebbe anche prendere il Gioco da Tavolo visto che i due prodotti si completano.
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Ciao Nicola, riprendo questo post per dire che proprio ieri Grumpy Bear ha annunciato l'uscita in italiano del regolamento che sta alla base di Return to Dark Tower
@LaTavolaRotonda2 ай бұрын
Ecco qui la nostra One Page Adventures: www.latavolarotonda.org/2024/09/18/le-ombre-di-elmwood-return-to-dark-tower/
@LaTavolaRotonda3 ай бұрын
Ecco qui la nostra OPA per Tonorrow City: www.latavolarotonda.org/2024/09/11/il-treno-fantasma-tomorrow-city/
@LaTavolaRotonda3 ай бұрын
Vi abbiamo promesso Ribellione sotto la cupola e quindi...la trovate QUI: www.latavolarotonda.org/ribellione-sotto-la-cupola/
@missssfloppa3 ай бұрын
4
@TheBlackFrog793 ай бұрын
Io lo avrei stampato in bianco e nero, sinceramente 🤔
@marcellogalli50614 ай бұрын
Fiagata , ma uscirà in italiano? Almeno questo
@LaTavolaRotonda3 ай бұрын
Non dubito che Need Games abbia interesse su questo prodotto ma al momento non ricordo se avevano confermato o meno una possibile uscita!
@marcellogalli50614 ай бұрын
Grazie per il video presentazione di G.I. Joe booOOom!
@LaTavolaRotonda3 ай бұрын
ahhahaha si...un gioco che fa proprio quello!
@mariomartini39264 ай бұрын
Ma si può giocare in solitaria o solo in gruppo?
@LaTavolaRotonda3 ай бұрын
Non ha una modalità in solitaria ma potrebbe essere una possibile nuova via per Aristea!
@1092NK4 ай бұрын
Qualcuno mi sa spiegare perchè non'è mai uscito un manuale di ventesimo anniversario di Hunter? La Raven non può lasciare i giocatori affezionati alla 20 esima edizione senza un manuale del genere
@LaTavolaRotonda4 ай бұрын
Perché Hunter the Reckning non ha mai avuto una sua edizione ventennale direttamente da Onyx Path. E' un manuale che a tutti gli effetti non esiste ecco perché Raven non ha pubblicato un "ventennale"
@consuelosilvestrini77584 ай бұрын
Mi sembri alberto Angela, ma dei giochi da tavolo, simpatico😂 questo gioco l'ho comprato l'anno scorso, ancora non lo provato.
@LaTavolaRotonda4 ай бұрын
hahahah grazie! E' un complimento che accetto più che volentieri visto quanto adori Alberto Angela
@LaTavolaRotonda5 ай бұрын
Durante la chiacchierata ho descritto tra le cose che compaiono nel manuale anche la gestione dei possedimenti e dei vassalli, nel manuale viene solo citato ma non spiegato. Nella 6a edizione dovrebbe apparire nel manuale Noble's Handbook mentre se lo voleste utilizzare potreste utilizzare Book of the Estate and Warlord for 5e
@santepalmieri8355 ай бұрын
Spero arrivi presto anche qui da noi (2025). Ha solo il Corebook o ci sono altri manuali?
@GiulianoGianfriglia5 ай бұрын
Al momento c'è lo Starter Set e The Grey Knight (rifacimento dell'omonima avventura della 1a edizione), il prossimo anno ci sarà sicuramente il Manuale del Game Master e so che ci sarà anche il rifacimento della Great Pendragon Campaign e ci sono sicuro altri manuali in lavorazione perché tempo fa c'era una sorta di scaletta o idee.
@graffio_graffio6 ай бұрын
Io ho ancora "la locanda al cinghiale", uno dei primi librogame/scenario. Ma questi scenari del tempo che fu le hanno riportate in questa edizione? Io pensavo (forfun) prendere questo scenario che ho e trasformarlo per dragonbane che adoro.
@LaTavolaRotonda5 ай бұрын
A memoria, no, non sono stati trasformati nella nuova edizione. Forse, a naso, per via della particolare dinamica di "muoversi sempre in avanti" che contraddistingue Uno Sguardo nel Buio. Quindi, a naso, le vicende raccontate nei sei volumi che compongono insieme al manuale A e al B la prima edizione italiana, sono già accadute (almeno, mi piace pensarla di più così)