Aventuria 2.0 Panel | RatCon 2024
49:07
16 сағат бұрын
Das Stream-Team | Sentinel Comics
2:42:38
Пікірлер
@TheBetterRianq
@TheBetterRianq 5 күн бұрын
Mein GURPS-Steinbruch-Schatz ist Die Scheibenwelt, welches ich für eine kleine HeroQuest-Kampagne ausgeschlachtet habe.
@RolandBrown-h3i
@RolandBrown-h3i 5 күн бұрын
Eine sehr interessante Diskussion! Ich bin Roland Brown, der Zeichner, der die Karten in diesem Box Set gezeichnet hat. Ich hoffe, dass mein Deutsch nicht zu furchtbar ist. Es sind schon mehrere Jahre, seit ich Deutsch gesprochen habe! Ich bin jetzt Art Director für Emperors Choice, der Verläger der heutzutage die Arduin Bücher immer noch herstellt. Die nächste Folge in der Serie wird “Arduin bloody Arduin” heissen ,und wird irgendwann in 2025 verfügbar sein
@ulissesVoD
@ulissesVoD 5 күн бұрын
Wow wie cool! Es ist für uns eine riesen Ehre, dass du das Video geschaut hast. Vielen Dank <3
@FR0STBL0D
@FR0STBL0D 5 күн бұрын
Großartiges Spiel! Immer noch ein unglaublich gutes RPG, regelleichtes Rollenspiel, das einige clevere Mechanismen hat, das klassisches storyfokusiertes Spiel ohne Regeldrehen durch die SL ermöglicht. Und wenn Ghostbusters (z.T. von denselben Leuten) sowas wie die Großmutter von Star Wars d6 und Shadowrun ist, ... so ist dasselbe von Prince Valiant und der World of Darkness zu sagen. So ... und jetzt sehe ich mir das Video an.
@EisBlume13
@EisBlume13 5 күн бұрын
Puh... ich werde mit dem Produkt immer noch nicht warm... Klingt nach wirklich viel Arbeit aber ob es sich in der heutigen Zeit, für so etwas, lohnt?
@HinterdemAugeDSA
@HinterdemAugeDSA 6 күн бұрын
!Aventuria
@Sentril100
@Sentril100 7 күн бұрын
👍
@kohlenstoffeinheit5298
@kohlenstoffeinheit5298 10 күн бұрын
Prinz Eisenherz ist bis heute einfach klasse! Alles daran, offenbar sogar das Rollenspiel.
@sirhagen8929
@sirhagen8929 11 күн бұрын
Prinz Eisenherz Comic bei Ulisses bald zu bekommen? lg
@sirhagen8929
@sirhagen8929 11 күн бұрын
Danke
@ariadarRPG
@ariadarRPG 12 күн бұрын
Prinz Eisenherz kenne ich gut. Habe die Comics in den 70/80er hier in Deutschland regelmäßig gelesen, und zwar im ZACK. Ich hab am Anfang tatsächlich Bilder aus dem Comic kopiert und als eine Art Handouts für meine DSA-Runden benutzt, kein Scheiß (würde Markus sagen). - Und stimmt, die Spielmechanik mit den Würfeln ist der Hammer. Gefällt mir besser als die üblichen Poolsysteme. Schade, dass es nie in Deutschland herauskam.
@hoppenbrock_the_illustrato6589
@hoppenbrock_the_illustrato6589 13 күн бұрын
Einfach sehr geiles Format. Würd mir auch mehr wissenschaftliche Formate über Rollenspiel-Welten und RPGs im allgemeinen wünschen.
@thomasbaader6629
@thomasbaader6629 14 күн бұрын
Es wird allerdings doch im Regelheft erklärt, warum Blofeld & Spectre in diesem Rollenspiel nicht genannt werden. Seite 6: "Due to certain contractual agreements, mention of a certain organization and character from the movies was prohibited. We have done our best to invent replacements to fill the void."
@Trashloot
@Trashloot 16 күн бұрын
Philipp ist einfach das perfekte Bindeglied zwischen Zuschauer, Redaktion und Experten. Wie immer sehr sympathisch. War ein sehr schönes Video. Konnte bisher mit Weiden nicht viel anfangen. Aber jetzt hab ich schon ein bisschen Lust bekommen.
@Nippeltitsch
@Nippeltitsch 18 күн бұрын
Hexxen mit Markus ist immer ein Erlebnis 🤩 Wenn er etwas wirklich gut kann . . . Wie, "Wir zünden keine Scheunen an."? Ihr habt doch den "Scheunencounter" überhaupt erst erfunden! 😁
@xcom2164
@xcom2164 19 күн бұрын
💙
@r.kolemaistos7788
@r.kolemaistos7788 20 күн бұрын
51:04 Das muss wohl einen neuen Rekord fuer die schlimmste Verballhornung des viel verballhornten Namens des Altmeisters Yuce sein.
@r.kolemaistos7788
@r.kolemaistos7788 20 күн бұрын
20:00 Ich habe es immer so verstanden, dass der Handel hauptsaechlich mit den Guetern des Nordens geschieht, die wegen der Thorwalergefahr nur schwer die Westkueste heruntergehandelt werden koennen. Mit der Blutigen See hat sich das natuerlich ins Gegenteil verkehrt, und Festum haette davon (und vom Wegzug Stoerrebrandts) wohl wirklich schlimmer getroffen werden muessen statt die aufstrebende Darstellung in der Theaterritterkampagne.
@r.kolemaistos7788
@r.kolemaistos7788 21 күн бұрын
6:00 Die Goblins passen in den Vergleich mit dem Deutschordensstaat doch perfekt rein: Genau so hat man sich wohl zur Marienburg die heidnischen Wilden vorgestellt (bzw. zur Rechtfertigung haesslichgeredet). Passt auch sehr gut zu den Orks als Mongolen: schwache und daher leicht unterdrueckbare vs gefaehrliche Heiden.
@r.kolemaistos7788
@r.kolemaistos7788 21 күн бұрын
1:40:42 Thorwaler passen da ebenso gut hinein wie Horasier; vgl. Normannenherrschaft auf den Ionischen Inseln.
@r.kolemaistos7788
@r.kolemaistos7788 21 күн бұрын
1:21:51 Das waere bei Schafhirten in nahezu aller Welt so.
@r.kolemaistos7788
@r.kolemaistos7788 21 күн бұрын
1:15:50 Aureliani wird jedoch auch oft mit irdischem Alt-Griechisch dargestellt, weshalb es naheliegend erscheint die zyklopaeische Kultur auch inneraventurisch als (idealisiertes) Relikt der altgueldenlaendischen Siedler darzustellen.
@OliverBeckmann74
@OliverBeckmann74 29 күн бұрын
Was ist denn nun der Unterschied zwischen Staff, Wand und Rod?
@riotofrats5269
@riotofrats5269 25 күн бұрын
Einmal die Länge, also Zauberstab Staff wie Gandalf oder Zauberstab wie Harry Potter wand und der Rod ist eher ein Stück Holz also Ast artig
@ferropetra9623
@ferropetra9623 Ай бұрын
Kann mir da jemand helfen? Das Twitch Datum 2024-04-06 ist ein Samstag. Das ist ziemlich unwahrscheinlich. Kennt jemand das richtige Datum
@ariadarRPG
@ariadarRPG Ай бұрын
Ad Spielleiter reihum: Habt Ihr bei der schwarzen Katze nicht einen ähnlichen Ansatz am Anfang. Das jeder einmal vorlesen muss? Und danke Markus fürs Übersetzen, dann tun leider nur wenige. So kann ich "alte Frau" ohne Googleübersetzer durchkommen und entspannt zuhören.
@dietaube6898
@dietaube6898 Ай бұрын
Oha, die Arduin-Sage wird fortgesetzt... :D
@haukemurr3455
@haukemurr3455 Ай бұрын
Es war wieder herrlich skurril😂
@tobi1810
@tobi1810 Ай бұрын
Ich hoffe das Bild für den Peraine Geweihten wird noch geändert
@HinterdemAugeDSA
@HinterdemAugeDSA 29 күн бұрын
Im Zweifel nimmst du einfach die Karten von Hilbert (wenn du 1.0 besitzt) ;)
@unicum____894
@unicum____894 Ай бұрын
Hallochen,... Ich will hier mal anmerken das man Phoenix Command durchaus auch recht flüssig spielen kann. So hab ich es jedenfalls mal vor Jahren auf einem Con erlebt als ein paar Amis das spielten und einfach die regeln super drauf hatten. Aber auch bei mir steht es nur im Schrank, ich hab keinen Bedafr daran mich da so reinzufuchsen das ich es so spielen kann wie die GIs damals.
@raoullangner-macmillan7655
@raoullangner-macmillan7655 Ай бұрын
Vielen Dank an Björn, super Vorstellung und Zusammenfassung. Ich hatte von denen nie was was gelesen oder gespielt. PS: Ich meine die drei Eisenbahnherren bildlich vor mir zu sehen..
@ariadarRPG
@ariadarRPG Ай бұрын
Nachträglicher Glückwunsch Markus. - Jetzt weiß ich, warum ich so spät zum Rollenspiel gekommen bin. Ich bin im französischen Sektor aufgewachsen. Als ich in den amerikanischen Sektor unterwegs war, war ich schon im Studium. - Was ist "stemina". Google sagt Stammzellen. Wie können meine Stammzellen immer weniger werden? Anämie?
@OliverBeckmann74
@OliverBeckmann74 Ай бұрын
Erstmal herzlichen Glückwunsch nachträglich. '74 bester Jahrgang.
@holgerptacek3144
@holgerptacek3144 Ай бұрын
Wie immer eine interessante Zeitreise in die Jugend des Rollenspiels (und meine eigene), obwohl ich BEL gar nicht kannte. Ich kann mir vorstellen, dass die Military-RPGs (oder CoSims) in den 80ern auch einem gesellschaftlichen Trend gefolgt sind. Man darf nicht vergessen, dass 1981 Ronald Reagan eine konservative Wende in den USA eingeleitet hat und in Hollywood nach Rambo II von 1985 kriegsverherrlichende Filme wieder in waren. Das Trauma des verlorenen Vietnamkriegs wurde politisch und cineastisch „überwunden“.
@scLiNer
@scLiNer Ай бұрын
Vielen Dank für das coole Video! Ja, wir waren auch auf der RPV und es hat sich wirklich, wie die RPC angefühlt, hat echt Spaß gemacht 🙂 Und wir waren tatsächlich dabei, als dieser Scheinwerfer Feuer gefangen hat! Die Ersten zeigten dann nach oben zur Decke und dann sind wir aus der Halle raus und es ging auf einmal alles recht schnell. Zum Glück ist ja nicht viel passiert und wir konnten dann alsbald wieder rein
@haukemurr3455
@haukemurr3455 Ай бұрын
Wieder eine spaßige Unterhaltung über ein obskures Spiel 😂 Herzlichen Glückwunsch nachträglich für Markus🎉
@Finfizzle
@Finfizzle Ай бұрын
Ich freue mich total, dass ihr inzwischen so schnell den "Alte Herren Club" 😉 so schnell auf KZbin hochladet. Für mich immer ein besonderes Highlight, dass ich sehr genieße!
@Finfizzle
@Finfizzle Ай бұрын
Und heute, an meinem Geburtstag, gratuliere ich Markus nachträglich 🎂!
@adamjensen2197
@adamjensen2197 Ай бұрын
Cyberpunk war mein erstes P&P Grundregelwerk und mein Einstieg ins Rollenspiel. Gerade für Einsteiger finde ich das System wirklich gut gemacht, es ist in sich schlüssig, leicht zu lernen und es lässt sich damit eigentlich das meiste (außer Netrunner 😅) gut darstellen. Besonders die Atmosphäre des Regelbuchs ist einfach nur unheimlich immersiv und brutal auf Coolness getrimmt. Mich hat es damals einfach direkt abgeholt. Auch wenn unsere Gruppe nie sehr groß war und nicht lange Bestand hatte, war es eine tolle Zeit gewesen. Danke "Alte Männer" für diese schöne nostalgische Folge!
@juliuskronenberg3442
@juliuskronenberg3442 Ай бұрын
In mir regt sich großer Dissens was die Behauptung angeht ein historisches Seting könnte nicht funktionieren. Hier werden doch sehr abstrusse Beispiele angeführt warum dies so sein sollte. Selbstverstnändlich macht es keinen Spass Caesar am Tage seiner Ermordung zu spielen da da der Handlungsspielraum doch recht eingeschränkt ist. Allerdings reicht es schon völlig aus einen andern beliebigen, meinetwegen fiktiven Römer am selben Tag zu spielen der sich zu den Ereignissen verhält und schon hat man fantastisches Protenzial für spannendes Spiel. Zu sagen man wäre dann nur Zuschauer würde erstens vorraussetzen das man über JEDE Person der Geschichte zu JEDEM Zeitpunkt alles inklusive des innern Gefühlslebens kennen würde, zweitens selbst wenn das zutreffen würde, was ja an sich schon eine abstrusse Vorstellung ist, so würde das Nacherleben und Interagieren mit dem historischen Setting immer noch großen Spielspaß generieren. Natürlich kann ich wenn ich beispielsweise das Setting. Späte Römische Republik ernst nehme nicht an bestimmten Eckpunkten der Geschichte vorbei. Das kann ich aber auch nicht wenn ich beispielsweise die Borbarad Kampagne Spielen will. Alles in allem sehe ich keinen Grund warum ein solches Setting auch in einer nach mir möglich besten Wissen und Gewissen historisch akuraten Version keinen spielspaß bringen sollte wenn ich nicht grade die überzogene Powerfantasie habe die Welt jederzeit auf jede mögliche Weise verändern zu können. Eine Möglichkeit die sich bei vordiffinierten Fantasywelten wie bsp Aventurien ja auch nicht habe wenn ich noch halbwegs Lore getreue bleiben will. Kurzum kann ein Setting wie etwa das Spätrepublikanische Rom hervorragend beispielsweise für Dedektivarbenteuer oder sogar für reine Kampfarbenteuer (Arena) funktionieren ohne in groben Punkten von der etablierten Geschichtsschreibung abweichen zu müssen.
@raeudischer_Hund
@raeudischer_Hund Ай бұрын
Wie wäre es mit QR Codes mit Links für Interviews oder Berichte ?
@Zanji1234
@Zanji1234 Ай бұрын
34:02 sind wir mal ehrlich: hatte man in der Zeit eine "freiheit" im Fantasy Rollenspiel? Die meisten Abenteuer waren doch eh nur "da Dungeon -> geh rein mach alles putt und komm mit Gold zurück" Ob das jetzt der Chef ist der dir das sagt oder ein Magier/Herrscher sonstwas... ist da eigentlich egal. Mittlerweile "versteckt" man das nur besser aber Shadowrun is halt exakt das immer noch :D Edit: bitte ein let's play von "Gummibärchen auf der Flucht vor Gottschalk"
@jochenschraeder7498
@jochenschraeder7498 Ай бұрын
Ich fühlte mich ja erst an das Bladerunner RPG erinnert. Aber das hat natürlich das große übergeordnete Thema und auch genügend cooles Spielzeug. Zudem bekommen die Charaktere nicht nur Werte sondern eben auch etwas Hintergrund vom System verpasst. In Cyberpunk 2020 hat bei mir das Spielen eines Polizeireviers auch ganz gut geklappt. Den Hintergrund haben auf der einen Seite die Konzernerin die den Reviercapitain kannte, beide die Spielercharaktere und auf der anderen Seite die Medien vermittelt. Sehr ähnlich gelagert ist derzeit meine Paranoia Kampagne. Hier ist es natürlich kein Polizeirevier sondern eine Troubelshooter Einsatzzentrale. Ich habe die ersten NPCs der Einsatzzentrale ausgearbeitet und ich hoffe die Spieler dazu zu bringen mit den Möglichkeiten die die NPCs bieten zu spielen. Gruß Jochen
@ariadarRPG
@ariadarRPG Ай бұрын
Ah, Jan W. ist dran, der Google Übersetzer ist bereit. Na, ging ja diesmal. 42:40 Wir spielen gerade oft Private Eye-Stories. Ich weiß, was gemeint ist. Ich frag mich, ob man damit auch die Rosenheim-Cops spielen kann. 🤔 Das immer was Fantastisches dabei sein muss, hat leider auch Brindlewood Bay getroffen. Hier wird ja damit versucht, eine Kampanie daraus zu erzwingen. Dabei finde ich es vollkommen ausreichend, dass sich die Kaffekränzchentruppe einmal im Monat trifft und Verbrechen nachgeht. Ansonsten wäre es ein gutes Beispiel, dass es ohne geht.
@haukemurr3455
@haukemurr3455 Ай бұрын
Tatort, das Spiel...🫣
@SteamGeorge-d5j
@SteamGeorge-d5j Ай бұрын
Irgenwie glaube ich, ich wäre völlig glücklich mit solchen Regeln. Mich nervt eher an den heutigen Spielen, dass sie verregeln wollen, was sich zwischenmenschlich abspielt. Und das mit den Detectives und den Streifenpolizisten kann man ja leicht lösen indem die Spieler halt jeder zwei Charaktere haben. Alle zusammen spielen dann das Revier bzw das Sherrif fDepartment und müssen entscheiden wie sie das große Ganze im Auge behalten, welche Task Forces sie einsetzen (nervig sind dann die NSCs vom FBI, die Fälle an sich reißen etc), oder korrupte Polizisten innerhalb des Departments oder, oder, oder ... nur dafür möchte ich bitte eben keine "modernen" Regeln.
@dietaube6898
@dietaube6898 Ай бұрын
Oh ja, hier ist das prophezeite Spiel... ich bin gespannt. :D
@tp1147
@tp1147 Ай бұрын
2:33 Gerade in Aventurien wird ja gerne mal am Süden ausgerichtet? Norden mit oben gleichsetzen, ganz schwierig 😄
@tp1147
@tp1147 Ай бұрын
Hanna von den HörSpielern? Cool! 🤩
@andrethannhauser6302
@andrethannhauser6302 Ай бұрын
In meiner extrem intensiven Brettspielzeit der letzten 8-10 Jahre hat sich für mich sowohl was Videos als auch Gespräche als auch die eigene Erfahrung angeht eine relativ starke Ambivalenz (quasi ein Paradoxon) gebildet, was das Thema "Kampagnenspiel" angeht. Einerseits sind sehr viele Spieler direkt interessiert und heiß drauf, sobald sie etwas von "epische Kampagne mit xx Stunden Spielzeit" hören. D.h. der "Reinverkauf" in die Spieleregale ist bei Kampagnenspielen offensichtlich sehr erfolgreich, auch wenn man sich mal die ganzen Crowdfunding-Kampagnen anschaut. Ernüchternder dürfte/müsste dann aber das Fazit ausfallen, wenn man mal in Erfahrung bringt, wieviele solcher Spiele dann auch tatsächlich durchgespielt wurden. Bei der Fülle an Spielen auf dem Markt ist es schon fast die Ausnahme, dass sich eine feste Gruppe bildet, die ausgiebig bis hin zu ausschließlich nur ein Spiel spielt. DAS ist fast schon die Voraussetzung dafür, Kampagnen mit 40+ Stunden Spielzeit in einer angemessenen Zeit durchzuspielen. Ich fände es eigentlich viel erfüllender, von vielen Spielern zu hören, sie hätten fast alle Szenarien schon mehrmals gespielt (z.T. in unterschieldichen Gruppen/Spielerzahlen) anstatt von vielen zu hören "wir haben die Kampagne halb durchgespielt und dann hat die Gruppe nicht mehr die notwendige Motivation gefunden, sich regelmäßig zu treffen". Deswegen ist für mich der Weg hin zu Kampagnen KEINE Weiterentwicklung sondern eher ein Seitwärtsschritt hin in einen sehr umkämpften Markt. Das Prinzip, dass man einerseits bei Aventuria seinen Helden über eine längere Zeit spielen kann, es dabei aber möglich ist, jedes Mal mit beliebigen Spielern zu spielen (was es extreeem flexibel macht), DAS war für mich ein absolutes Alleinstellungsmerkmal. Jetzt scheint dies weiterhin möglich zu sein, aber dennoch zieht für mich die Argumentation "Evolution hin zum Kampagnenspiel" überhaupt nicht, weil dies KEIN USP ist, mit dem man das Spiel langfristig verkaufen kann. Völlig anders herum. Ich fände es genial, wenn mehr Spiele einen solchen Spielmodus bieten würden, in dem man immer genau das in der Konstellation spielen kann, wie es gerade möglich ist, und dass sich dabei TROTZDEM die Helden weiterentwickeln. Ein "Sandbox-Karrieremodus" ist doch wesentlich höher in der Evolution der Spiele anzusiedeln als ein "linearer Kampagnenmodus".
@J_n..
@J_n.. Ай бұрын
7:50 Die Adelsrepublik findet eine historiche Entsprechung im Großfürstum Polen-Litauen
@FR0STBL0D
@FR0STBL0D Ай бұрын
Zu Dragon Warriors: Die Neuauflage von Serpent Kings im Flaming-Kobra-Imprint von Mongoose anno 2008 hat tatsächlich einiges an Verbreitung gefunden. Das Spiel wurde im Prinzip von allen großen Online-Händlern geführt. Lag wahrscheinlich daran, dass in der Zeit "alte Spiele" und die OSR Fahrt aufgenommen haben. Runequest kam da ja auch über Mongoose wieder (nachdem Chaosium im Limbo verschwunden war). Traveller auch. Die Rezensionen und Bewertungen der Neuauflage von Dragon Warriors ... sind durchaus recht gut ausgefallen (vgl. RPGGeek). Und wenn wir uns was Kampfsysteme angeht ehrlich machen: Die meisten Spiele haben da eigige Macken. So sehr ich z.B. Savage Worlds - gerade auch wegen des Kampfsystems mag: Dass die Gegner entweder Kanonenfutter (Extras) oder harte Brecher (Wild Cards) sind, ist ein Problem. Und die Shaken-Regeln können sich auch recht clunky spielen. Bei D&D5 mutiert der Kampf irgendwann zum stupiden Hit-Point-Säcke-Klopfen. Wer ein einfaches, klassisches Rollenspiel sucht, ist mit Dragon Warriors immer noch nicht schlecht bedient. Auch wenn es heute sicherlich Besseres gibt. Gleichzeitig: Daa Spiel hat noch ein produktives Fandom. Das laufende Fanzine "Casket of Fays" gibts auf Drivethru z.B. kostenlos.
@FR0STBL0D
@FR0STBL0D Ай бұрын
1:21:43 Huch! Das schwedische Drakar och Demoner begann sein Leben doch nicht D&D-Klon! Es war doch ein RuneQuest-Klon! Ohnehin: Die schwedische und die britische Szene sind/waren stark von Runequest/Cthulhu geprägt. Warhammer Fantasy ist im Prinzip von Beginn an D&D meets Cthulhu. Insbesondere von der Spielprämisse her. Noch ein Kuriosum: Ehe das dt. Spiel Dungeonslayers sein Cover an dem der ersten Box des Dragon Age TTRPG angeleht hat, war die Covervorlage die der Neuauflage von Dragon Warriors. ... ansonsten: Wann macht ihr das bei Penguin/Puffin erschienene Maelstrom? Das W100-Spiel kam ja in UK bereits 1 Jahr vor Dragon Warriors als Paperback in den Buchhandel.