Пікірлер
@user-up7dk7re1u
@user-up7dk7re1u 16 сағат бұрын
お疲れ様です! 8月もいよいよ終盤、夏のアリーナ決戦。大イベントとして私の視聴予定に入れております(笑)
@sakuno12th
@sakuno12th 22 сағат бұрын
37:58 かっこいい
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 17 сағат бұрын
俺かっこいい‼️✊ ありがとうございます😊
@user-eb8uh2yr6k
@user-eb8uh2yr6k Күн бұрын
15:16 旧ゲンガー(ゴースト)対真ゲンガー 勝負始め!! フーディンとかゲンガーとか通信交換は友達とケーブル必要だったから進化できず悲しかったな。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 17 сағат бұрын
しかも当時は通信ケーブル持ってる人が少なくて通信進化ポケモンの入手は困難を極めましたよね😭笑
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k Күн бұрын
アブソルの防御力が低いから不一致のゲンガーのボルトでも勝てます。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 17 сағат бұрын
攻撃が高い分耐久が低くて倒しやすいですね✊この世代は不意打ちがないので戦いやすいですね😁
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v Күн бұрын
バトルパレスはポケモンの性格によって攻略難易度が変わってくるので、ゲンガー、メタグロス、リザードンの性格によってはバトルファクトリーよりも難しく感じるかもです! 靴紐さんがバトルパレス攻略動画を投稿し始めたときにもっと詳しく解説しますね!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 17 сағат бұрын
靴紐パーティに越えられない壁は無い✊と思いたいですが、ファクトリーよりも難しいかもと言われるとさすがにビビります😅その際は是非詳しく教えてください🙏
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v Күн бұрын
今回の動画で判定勝負は1回あり、6-0の完全勝利が1回でした! 24戦目メタグロスVSジュゴン対面でメタグロスがHP1で耐える神展開が観れました! 25戦目のルンパッパ2連続急所はやってますねぇ!リザードンVSルンパッパ、フォレトス、ダーテングの数的不利な対決を制する神展開が観れました!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 17 сағат бұрын
1つの動画で2回も神展開が見られるのはマジおトクですね✊笑 急所連発ルンパッパやってますよねぇ‼️リザードンが全てを片付けてくれて良かったです🦅🔥
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v Күн бұрын
【今回の動画の判定勝負】 27戦目「ゲンガーVSベトベトン」 判定によりゲンガー完全勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技3回で持ち点+3、ベトベトンは攻撃技2回で持ち点+2なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガーは技の成功2回(1回につき持ち点+1)と技外し1回(1回につき持ち点-2)で持ち点0、ベトベトンは技の成功1回とこうかいまひとつ技の使用2回(1回につき持ち点-1)で持ち点-1なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPを3ターン前のHPで割ったときの割合が高いゲンガーだけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 17 сағат бұрын
これ以上は無いくらいの詳しい解説をいつもありがとうございます🙏 やはり技外しでマイナス2点は大きいですね😅だからやたらとかげぶんしんやらひかりのこなやらが頻出なんですね💧技外しで判定負けしたら悔し過ぎます😇
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k 2 күн бұрын
カビゴンとか強すぎだろ
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
マジ強過ぎます😅カビゴンは最強格の一体ですよね💧
@Bragmen-dd5ud
@Bragmen-dd5ud 2 күн бұрын
え?なんでリザードンの地震がカビゴンに当たらんかったん?誰か教えて。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
4:46 ここでかげぶんしんを使われて回避率が上がったからですね😢完敗でした💧
@olivertiger913
@olivertiger913 2 күн бұрын
ゲンガー&メタグロス& 黒い色違いリザードンは 固定メンバーなのかな?
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
そうですね!バトルタワーとバトルドームもこの3体で挑みました✊通称、靴紐パーティです‼️笑
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 2 күн бұрын
残念ながらこの動画のサムネイルで既に負けたことを靴紐さん自身が暴露してます!過去のバトルアリーナ攻略動画で4周目以降にマンタインが出てきた場面は一度もないからです! もし敗北を誤魔化すのであれば、この動画のサムネイルをゲンガーVSミロカロス対面にすべきだと感じました!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
なんやて⁉️マンタインまさか序盤にしか出てこないポケモンだったんですか😢サムネでネタバレしてしまいましたね💧情報ありがとうございます🙏
@fire-wing5441
@fire-wing5441 Күн бұрын
タワーと同じ仕組みなら、4周目含めてマンタインは最後の周まで出てくる可能性がありますよ。
@user-up7dk7re1u
@user-up7dk7re1u 2 күн бұрын
お疲れ様です! アリーナにも歯ごたえでてきましたね!! 見どころ満載です!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
乙ありです🙏 8ヶ月続いたバトルタワー編を彷彿とさせる難しさです😢諦めずに頑張ります✊
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 2 күн бұрын
今回の動画で判定勝負は2回あり、引き分け判定1回、敗北判定1回でした! 29戦目ゲンガーVSミロカロス対面でゲンガーは3ターン「みちづれ」を選択、ミロカロスは3ターン「ミラーコート」を選択した場合を想定すると、判定結果は4-3でゲンガーの勝利となります!「こころ」と「からだ」は引き分けとなり、「わざ」はゲンガーは持ち点+3で、ミロカロスは持ち点-6(「しかしうまくきまらなかった」1回につき持ち点-2)になるのでゲンガーだけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
やっぱりミロカロス対面ではミラコ警戒でみちづれ連発が最適解だったんですね😢もしや…と気付けてただけにその立ち回りを実行出来なかったのが悔やまれます😭今後に活かしたいと思います🙏
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v Күн бұрын
@@Kutsuhimo. ラグラージとミロカロスはミラコ警戒したほうが良さそうです!
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 2 күн бұрын
【今回の動画の判定勝負】 29戦目「メタグロスVSミロカロス」 判定によりお互いにひんし! 「こころ」:メタグロスは攻撃技3回で持ち点+3、ミロカロスは攻撃技0回で持ち点0なのでメタグロスだけに得点が入ります! 「わざ」:メタグロス、ミロカロスともに技の成功3回で持ち点+3なので引き分けとなり、お互いに得点が1点入ります! 「からだ」:判定時のHPを3ターン前のHPで割ったときの割合が高いミロカロスだけに得点が入ります!このときミロカロスは判定時のHPが3ターン前よりも多いので、HPが変化していないメタグロスであっても判定勝ちになりません! 29戦目「リザードンVSカビゴン」 判定によりリザードン敗北! 「こころ」:リザードンは攻撃技3回で持ち点+3、カビゴンは攻撃技2回で持ち点+2なのでリザードンだけに得点が入ります! 「わざ」:リザードンは技の成功1回と技外し2回(1回につき持ち点-2)で持ち点-3、カビゴンは技の成功3回で持ち点+3なのでカビゴンだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPを3ターン前のHPで割ったときの割合が高いカビゴンだけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
いつも判定試合の詳しい解説ありがとうございます🙏 元のヒットポイントよりも多い状態で3ターンを終えると相手にノーダメージでも判定の体力で勝てるとなるとこのルール自己再生が強過ぎますね😅自己再生連発で判定に持ち込むことで引き分け以上を狙えますね🤔大変勉強になりました🙏
@user-eb8uh2yr6k
@user-eb8uh2yr6k 2 күн бұрын
7:05 なんか親子が再開した感動な感じだな、、、ゲンガーが息子よ!!って叫んでる。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. Күн бұрын
まさかの親子⁉️笑 別々のトレーナーに育てられてバトルアリーナで対戦相手として再会とは泣けますね😢笑
@user-xi4qz4jx1f
@user-xi4qz4jx1f 3 күн бұрын
メガレックウザ最強だろw
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k 3 күн бұрын
調子いいと勝てる最悪な時は3ー0で負ける。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 2 күн бұрын
ほんと下振れると人が変わったように3タテされちゃいますからね😅今回はラッキーでした✌️
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 3 күн бұрын
今回の動画の判定勝負は3回で、6-0の完全勝利が1回、引き分け判定が1回、勝利判定が1回あり、勝利判定の一部に謎判定が含まれていました! 27戦目に例のアレ来ましたが、メタグロスのコメットパンチ急所で一撃で落とせましたね! 特性「すながくれ」はそのポケモンへの命中が0.8倍になります!すながくれ発動中のサンドパンに対してコメットパンチ(実質命中68)を当てれたので良かったです!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 2 күн бұрын
まさかの謎判定ですか‼️ バトルアリーナはまだまだ未解明な要素もあるんですね🤔 すながくれ命中率が0.8掛けは思ったより高性能ですね😅ひかりのこな持ちすなあらしが戦術として普通に成り立ちそうですな🦡
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 2 күн бұрын
@@Kutsuhimo. 結果的に勝利判定なのは変わらないので、判定「わざ」についてはもっと研究が必要ですね!
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 3 күн бұрын
【今回の動画の判定勝負】 24戦目「ゲンガーVSオニゴーリ」 判定によりゲンガー勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技3回で持ち点+3、オニゴーリは変化技1回、「まもる」使用2回(1回につき持ち点-1)で持ち点-2なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:久しぶりの誤審(謎判定)来ました!ゲンガーは技の成功1回と「まもる」で技が防がれた2回(持ち点に影響なし)で持ち点+1、オニゴーリは技の成功3回で持ち点+3なのでオニゴーリだけに得点が入るはずなのですが、謎判定により引き分け(△)となりお互いに得点が1点入りました! 「からだ」:判定時のHPを3ターン前のHPで割ったときの割合が高いゲンガーだけに得点が入ります! 28戦目「ゲンガーVSベトベトン」 判定によりゲンガー完全勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技2回で持ち点+2、ベトベトンは攻撃技0回で持ち点0なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガーは技の成功2回と状態異常により行動できなかった1回(1回につき持ち点-2)で持ち点0、ベトベトンは技の成功1回と状態異常により行動できなかった2回で持ち点-3なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPと3ターン前のHPが変化していないゲンガーだけに得点が入ります! 28戦目「ゲンガーVSポリゴン2」 判定によりお互いにひんし! 「こころ」ゲンガー、ポリゴン2ともに攻撃技2回選んだので持ち点+2で引き分けとなり、お互いに得点が1点入ります! 「わざ」:ゲンガーは技の成功2回と状態異常により行動できなかった1回で持ち点0、ポリゴン2は技の成功1回とこうかいまひとつ技の使用(1回につき持ち点-1)で持ち点-1なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPを3ターン前のHPで割ったときの割合が高いポリゴン2だけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 2 күн бұрын
今回も詳細な判定試合の解説をありがとうございます🙏 誤審(謎判定)まじ興味深いですね🤔何か特定の条件が揃うと謎判定が引き起こされるのでしょうかね。 バトルタワー編でのバトンタッチバグもありましたしまだまだどの攻略サイトにも載ってない仕様が存在するのかもしれませんね😁
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 2 күн бұрын
@@Kutsuhimo. 謎判定のあとすぐに攻略サイトに飛びましたが、確証は得られませんでした! 個人的な仮定でしかないですが、「まもるなどの防御系の技を使った側と攻撃が防がれた側両方とも「わざ」の持ち点には影響しない」と推測してます! それであれば、「わざ」で引き分けだったのが納得いきます!
@user-up7dk7re1u
@user-up7dk7re1u 3 күн бұрын
お疲れ様です! 順調ですね!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 2 күн бұрын
乙ありです🙏 勝てそうで勝てないバトルアリーナ🤟まだまだ楽しませてくれそうです😁笑
@user-eb8uh2yr6k
@user-eb8uh2yr6k 3 күн бұрын
2:53 サンドパン(ワイの特性は光の粉持ってる感じだよ。 ワイが影分身使って、光の粉持ってたらなんと3段階回避率が上がる。)
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 2 күн бұрын
なんとー!まさかサンドパンが回避のプロだったとは…通りでなかなか当たらないわけですね😅
@user-fy6fy2tm4q
@user-fy6fy2tm4q 3 күн бұрын
相手にダメージを与えて混乱まひ︙きしかいせいでたおすつよいですね🎉
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
強いですよね✊ギリギリ耐えてのきしかいせいの威力は半端じゃないです😅
@user-fy6fy2tm4q
@user-fy6fy2tm4q 3 күн бұрын
こんばんわ
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
こんばんは‼️😆
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k 4 күн бұрын
ドククラゲがミラーコート覚えてるなんて嫌ですね。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
そうなんです‼️ミロカロスと違ってドククラゲだとなんか違和感がありますww
@user-up7dk7re1u
@user-up7dk7re1u 4 күн бұрын
お疲れ様です。 アリーナって、テンポ悪い気がしますよね、審判飛び跳ねたり、私も負けてやり直しの時によくめんどくせぇなと呟いてた記憶があります(笑)
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
乙ありです🙏 審判飛び跳ねたりww😂 それ僕も思ってましたw あのジャンプまじ謎演出ですよね笑 たいせんはじめー!もなかなかにじれったいですね笑
@user-yc5hv6vr3h
@user-yc5hv6vr3h 4 күн бұрын
あーん? 頑張って下さい!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
靴紐咆哮‼️🤟 ありがとうございます😊
@user-nl1tf8xw9y
@user-nl1tf8xw9y 4 күн бұрын
沼りそうですな
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
勝てそうで勝てないバトルアリーナ…長期戦になる予感がします😅
@oneteam2056
@oneteam2056 4 күн бұрын
雨ルンパ➕グドラとか完全にガチ構成じゃないですかw ラス1ハピナスももう少し相手の体力がたかかったら詰んでますしこの施設難しいですね
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
ガチパ過ぎました💧シングルでも雨パはかなりの脅威ですね😅バトルアリーナ簡単に見せかけてまじムズイです💧
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 4 күн бұрын
今回の動画で判定勝負は1回あり、勝利判定1回でした! 45戦目に例のアレ来ましたがリザードンのオーバーヒートで勝てましたね!47戦目相手の手持ちドククラゲ、ルンパッパのミクリパリーチでした!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
例のアレ🥚をリザードンで突破できたのは大きかったですね😁耐えられてたまごうみされて反撃されてたらヤバかったです💧ミクリパリーチ‼️👍
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 4 күн бұрын
【今回の動画の判定勝負】 判定によりメタグロス勝利! 47戦目「メタグロスVSルンパッパ」 「こころ」:メタグロスは攻撃技3回で持ち点+3、ルンパッパは攻撃技0回で持ち点0なのでメタグロスだけに得点が入ります! 「わざ」:メタグロスはこうかいまひとつ技の成功(1回につき持ち点-1)と技の失敗2回(1回につき持ち点-2)で持ち点-5、ルンパッパは技の成功3回で持ち点+3なのでルンパッパだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPと3ターン前のHPが変化していないメタグロスだけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 3 күн бұрын
いまひとつ技と外しでグロスのわざの得点が-5ってかなりヤバいですね😅 マイナス⁉️笑 1回外すと-2点はなかなかに厳しい採点ですね💧
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 3 күн бұрын
@@Kutsuhimo. 「わざ」の採点基準が「的確に技を繰り出したかどうか」なので減点となってます!
@user-eb8uh2yr6k
@user-eb8uh2yr6k 4 күн бұрын
21:05 4世代は蛇睨みからの天の恵み、頭突き怯みを舐めては行けない。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
いわゆるずっと俺のターン‼️ですよね😆笑 トゲキッスのでんじはからのてんのめぐみエアスラがヤバすぎましたよね笑
@user-vi7qu8me8i
@user-vi7qu8me8i 5 күн бұрын
ポケモンコロシアムのオーレカップもやって欲しいです
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
ゲームキューブの実況ですか😆ナイスなリクエストありがとうございます🙏やりたい企画がいっぱいあるのでよく検討させてください😊
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k 5 күн бұрын
メタグロスの大爆発見てて面白いです。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
見てて面白い⁉️笑 一か八かの勝負ですから決まれば爽快ですね🤟
@user-nl1tf8xw9y
@user-nl1tf8xw9y 5 күн бұрын
なんかルンパッパめっちゃ強いみたいですよ。恵まれたキャラらしいですぞ!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
ルンパッパまじ強いです😆攻守を両立してる感じがあってバトルファクトリーではめっちゃ活躍してくれました🙏
@user-up7dk7re1u
@user-up7dk7re1u 5 күн бұрын
お疲れ様です! 順調ですね! 靴紐さん的にはアリーナはどのポイントが、難しく感じますか? また、イラッとくる点などありますか?
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
乙ありです😆 やはりイライラポイントはかげぶんしんやらひかりのこなやらで技が外れた時ですね😅上限3ターンなので倒しきれないリスクが増えてしかも技を外すと判定に響くのでマジ焦ります💧笑
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 5 күн бұрын
6周目クリアおめでとうございます🎉 今回の動画で判定勝負は3回あり、勝利判定3回でした! 38戦目相手の手持ちラグラージ、ナマズンのミクリパリーチでした!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
ありがとうございます😊 ミクリパリーチ‼️ ミクリさんはみずじめんタイプを多く使ってくるので御三家でキモリを選ぶとかなり有利に戦えそうですね🍀
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 5 күн бұрын
【今回の動画の判定勝負】 39戦目「ゲンガーVSルンパッパ」 判定によりゲンガー勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技2回で持ち点+2、ルンパッパは攻撃技0回で持ち点0なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガー、ルンパッパともに技の成功3回で持ち点+3なので引き分けとなり、お互いに得点が1点入ります! 「からだ」:判定時のHPを3ターン前のHPで割ったときの割合がゲンガーのほうが高いのでゲンガーだけに得点が入ります! 41戦目「ゲンガーVSレアコイル」 判定によりゲンガー勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技3回で持ち点+3、レアコイルは攻撃技0回で持ち点0なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガーはこうかいまひとつ技の成功3回(1回につき持ち点-1)で持ち点-3、レアコイルは技の成功3回で持ち点+3なのでレアコイルだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPと3ターン前のHPが変化していないゲンガーだけに得点が入ります! 42戦目「ゲンガーVSルンパッパ」 判定によりゲンガー勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技3回で持ち点+3、ルンパッパは攻撃技0回で持ち点0なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガーは技の成功2回と技の失敗1回(持ち点-2)で持ち点0、ルンパッパは技の成功3回で持ち点+3なのでルンパッパだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPを3ターン前のHPで割ったときの割合が高いゲンガーだけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
いつも判定試合の詳しい解説ありがとうございます🙏 こうして見てみると色んなポケモンに効果抜群を狙えるよう且つ命中安定技を覚えさせると判定ではかなり有利になりますね🤔出来れば倒してしまいたいですが3ターンだと難しいこともありますね😅
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 4 күн бұрын
@@Kutsuhimo. ブラッキー、ユレイドル、ツボツボといった耐久が優れたポケモンだと3ターン突破は難しいですが、変化技を多用してくるポケモンがほとんどなので判定勝ちしやすいです!
@user-ed9hf7wf3k
@user-ed9hf7wf3k 5 күн бұрын
3回連続42連勝 流石ですね! バトルアリーナ制覇も近いでしょう🏆️
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
ありがとうございます‼️金のシンボルを今度こそゲットしてやろうと思います😁
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k 6 күн бұрын
プテラは防御力低いです😅
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 5 күн бұрын
いわタイプって硬いイメージがありますがプテラは例外ですよね🤔この素早さで硬かったら強過ぎますもんね😅笑
@bunashimeji-q4p
@bunashimeji-q4p 6 күн бұрын
チェレン推しです!そのポケカをポワルンではなくチェレンを主役として買いました笑笑 チェレンのアホ毛は飛び出しすぎてるぐらいがちょうど良いのです!笑
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 5 күн бұрын
たぶん別の動画へのコメントかと思われますがチェレンさんの個性にあの髪型は確かにナイスですよね😁
@bunashimeji-q4p
@bunashimeji-q4p 5 күн бұрын
⁠@@Kutsuhimo. ごめんなさい間違えました、、、恥ずかしい、、、 返信ありがとうございます!とっても嬉しいです!
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 6 күн бұрын
5周目クリアおめでとうございます🎉 今回の判定勝負は1回あり、勝利判定1回でした! 31戦目相手の手持ちナマズン、ホエルオーのミクリパリーチでした! 5周目の相手ポケモンの技構成はバトルファクトリーオープンレベル2周目の技構成と全く同じなんですかね?
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 5 күн бұрын
まさかバトルファクトリーと完全に同個体なんですかね🤔となると相手の技構成を把握したうえで試合を優位に運べそうですね✊
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 6 күн бұрын
【今回の動画の判定勝負】 31戦目「ゲンガーVSポリゴン2」 判定によりゲンガー勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技3回で持ち点+3、ポリゴン2は変化技3回で持ち点0なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガー、ポリゴン2ともに技の成功3回で持ち点+3なので、引き分けとなりお互いに得点が1点入ります! 「からだ」:判定時のHPと3ターン前のHPが変化していないゲンガーだけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 5 күн бұрын
今日も判定試合の詳細な解説ありがとうございます‼️ こう見るとやはりバトルアリーナでは威力よりも命中安定技でしっかり削ることが大切な感じですね🤔つばめがえしが最も活躍する施設にも思えます✊
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 5 күн бұрын
@@Kutsuhimo. いいえ、やはりゲンガーのように命中100で技の種類が多いとこうかばつぐんを突きやすいので判定時に有利と言えます!(こうかばつぐんは「わざ」の加点対象なので)
@user-xy3rg7bc9u
@user-xy3rg7bc9u 6 күн бұрын
エメラルド懐かしいですね! バトルフロンティア戦で熱い戦いです! 自分はGBAでこの前、ファイアレッド、リーフグリーンをプレイしてました!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 6 күн бұрын
コメントありがとうございます‼️ ファイアレッドリーフグリーンもマジ名作ですよね😆リメイクされた初代のBGMを聞くだけでテンション上がります✊お気に入りはチャンピオン戦です笑
@user-xy3rg7bc9u
@user-xy3rg7bc9u 6 күн бұрын
@@Kutsuhimo. BGMも本当に名作ですよね! 実はエメラルドの中にもファイアレッド·リーフグリーンの全てのBGMが入っているんですよ。(パソコンでバイナリ書き換えてBGMプレイヤーを無理矢理起動させて確認しました😅)ですので、BGMとしていずれは、隠れた名曲も語るのもアリですね!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 5 күн бұрын
そうなんですか⁉️いわゆる没BGMってやつですね🤔第二世代でジョウト地方からカントー地方に行けたようにファイアレッドリーフグリーンでもホウエン地方に行けたら最高でしたね😅笑
@user-xy3rg7bc9u
@user-xy3rg7bc9u 5 күн бұрын
@@Kutsuhimo. はい! あと、GBAのルビー・サファイア、エメラルド、それぞれ BGMプレイヤー(サウンドチェック)が没データとして入っているんですよ。 また、それぞれバイナリエディタで書き換えるところが違うので、 ルビーは0x7598に F9 54 0B 08。 エメラルドは0x301ACに 21 83 DE 08。 ファイアレッド、リーフグリーンは 0x12F35Cに 01 FF 09 08。 それぞれ書き換えれば、BGMプレイヤーとして使えます。 因みにファイアレッド、リーフグリーンは、セーブデータを消したくなく、大事にしたい時にそのオフセットに書き換えればいいです。この時タイトル画面でセーブデータ消してしまうとプレイできなくなるのでセーブデータは消さないこと。 それ以外のソフトは、タイトル画面のあとに「せっていをかえる」を押すとBGMプレイヤーが起動します。 パソコンやダンパーなどの環境を整えているのてきたらまずROMをバックアップしてから、そのROMのバイナリーをそれぞれ書き換えれば良いと思います。 ただ、ファイアレッド·リーフグリーンの場合、それをやると、タイトル画面のあとにBGMプレイヤーが起動するため、ゲームがプレイできなくなりますので、バックアップを忘れずに。そしてファイル名も「ミュージック」などとつけた名前にしておくのが良いと思います。 ファイアレッド·リーフグリーン以外のソフトは、セーブデータがないと、設定が変えられませんので、ROMを別のデータとしてバックアップし、ファイル名を「ミュージック」などと名前に変更した上で試せば良いと思います。 BGMプレイヤーで試せる上で一番オススメなのがエメラルドです!エメラルドの方が全てBGMが入っていますから。BGM好きにはオススメです!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 4 күн бұрын
バイナリエディタ⁉️🤔 難し過ぎてまるでわかりませんがBGMプレイヤーのそれをゲーム中のアイテムに登場させて欲しかったですね😁笑 該当の場所に行かなくてもそこのBGMが聴けるみたいな笑 因みに僕はルネシティの曲が好きです笑
@user-eb8uh2yr6k
@user-eb8uh2yr6k 7 күн бұрын
12:14 まがったスープン持ったスリーパーが無意味の炎のパンチ フーディン先輩には及ばない。 13:53 格闘技は物理技だから三色パンチは特集なので悩ませるエビワラー。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 6 күн бұрын
フーディンもスリーパーもほのおのパンチよく使ってきますもんね🔥 フーディンっぽくスプーン持てば強くなれるのでは⁉️なスリーパーかわいいです笑
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k 7 күн бұрын
簡単に勝てる時は運がいい時。
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 6 күн бұрын
それはマジその通りです😅もう運勝ちで良いので運の波に乗って金のシンボルをゲットしたいです🥇笑
@user-vy6ee1yu4u
@user-vy6ee1yu4u 7 күн бұрын
ポケモン全く知らないけど「あぁん?」がおもろいからいつも見てる
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 6 күн бұрын
マジですか😆笑 でも嬉しいです✌️ それ界隈では靴紐咆哮なんて言ってもらってます笑
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 7 күн бұрын
今回の判定勝負は2回あり、6-0の完封勝利2回でした! 25戦目のルンパッパはバトルファクトリー編1周目のルンパッパ(なみのり、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、あまごい)ですかね?となるとスリーパーは例のアレ(エスパー技ないのにまがったスプーン持ち)なのかな?
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 6 күн бұрын
判定試合完全勝利やったー‼️おかげさまで判定を見据えた立ち回りが出来るようになってきたかもしれません🙏 例のアレ🥄ですね😁笑 バトルファクトリーのポケモンとかなりの重複がありそうですね!
@user-nd7qr1rd3v
@user-nd7qr1rd3v 7 күн бұрын
【今回の動画の判定勝負】 23戦目「ゲンガーVSケッキング」 判定によりゲンガー完封勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技3回で持ち点+3、ケッキングは攻撃技0回で持ち点0なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガーは技の成功3回で持ち点+3、ケッキングは技の成功2回で持ち点+2なのでゲンガーだけに得点が入ります!また、特性「なまけ」による行動不能は持ち点が減点になりません! 「からだ」:判定時のHPと3ターン前のHPが変化していないゲンガーだけに得点が入ります! 26戦目「ゲンガーVSエビワラー」 判定によりゲンガー完封勝利! 「こころ」:ゲンガーは攻撃技3回で持ち点+3、エビワラーは「みきり」3回使用(1回につき持ち点-1)で持ち点-3なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「わざ」:ゲンガーは技の成功1回で持ち点+1(このとき「みきり」による技の失敗は持ち点の減点になりません)、エビワラーは技の成功2回と技の失敗1回(1回につき持ち点-2)で持ち点0なのでゲンガーだけに得点が入ります! 「からだ」:判定時のHPと3ターン前のHPが変化していないゲンガーだけに得点が入ります!
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 6 күн бұрын
いつも判定試合の詳細な解説本当にありがとうございます🙏 みきりによって技が守られても「わざ」の判定には響かないんですね🤔 かげぶんしんで交わされるのとでは全く別の扱いなんですね!めっちゃ勉強になります🙏まだまだわからないことだらけです😅
@user-up7dk7re1u
@user-up7dk7re1u 7 күн бұрын
お疲れ様でした! ゲンガーメタグロスリザードンにニックネームを付けるとしたらどう名付けますか!?
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 6 күн бұрын
名付けのセンス無さ過ぎて僕ニックネームつけない派なんですよね笑 もし名付けるとすれば視聴者様にニックネームのアドバイス貰います笑
@user-sh7ym7fd3k
@user-sh7ym7fd3k 8 күн бұрын
レジスチル来るとはな
@Kutsuhimo.
@Kutsuhimo. 7 күн бұрын
しれっと純伝説をバンバン出してくるブラウンまじ何者😭⁉️笑