Очень хороший обзор, огромное спасибо. Без лишней воды, без лишней субъективности. Кратко и по делу, рационально, объективно. Определённо незаслуженно маленькое количество просмотров и лайков. В общем молодец, продолжай в том же духе!
@asteroid85943 күн бұрын
А я любила очень эту игру 🥺 Несмотря на свою кривость, она какая-то очень ламповая что ли В детстве прошла все уровни, кроме, кажется, босса-огня. Но я чуть ли не паничку ловила каждый раз на уровне, где надо прыгать вверх от поднимающегося огня, каждый раз очень боялась его и долго не получалось пройти 🥲
@HydraIisk4 күн бұрын
Есть под лупа а есть за
@notreal59274 күн бұрын
хах, ну, учитывая как я с младшим братом проходим давненько купленную лего марвел, заходя раз в месяц в лучшем случае, это игра зайдёт на ура и безоговорочно))))
@ЮрийЧумаков-ш3ч4 күн бұрын
Наслаждаемся, получается
@titaniumtv94344 күн бұрын
Вы мне главное скажите, вдвоем играть можно ? Всё, увидел, спасибо 👍
@zaurkhubulov39625 күн бұрын
Ну игру в основном делала gobo games, а guerrilla были больше как консультанты
@jeneksimpson5 күн бұрын
Ну так с торента скачать на вечер для свича пойдёт
@VerticalSliseGames4 күн бұрын
Асу... А стоп...
@Almond_Violet5 күн бұрын
Каких вы друзей для онлайна решили искать в игре с максимальным онлайн дай бог 500 человек.... Кац, это даже меньше чем Coюumcord (RIP). 😂
@jackripper1063 күн бұрын
Из жизни. Бывает и такое
@so-sogamer5265 күн бұрын
Сегодня поиграл в нее на свитче прикольная игрушка
@Mark-ec4gm5 күн бұрын
наткнулся на ролик, видос классный, очень качественный, удачи автору
@JJJJJEhusbsh5 күн бұрын
Оптимизация у этой игры на нуле. 4090 не может выдать 60фпс в 4к с такой графикой - это позорище. А стим дек на минималках тянет ее в 30фпс с просадками до 25
@Over5on5 күн бұрын
Первая лего игра на анрил энжин 5... я бы поспорил, ведь есть лего фортнайт)) Ну ладно, по факту это режим в фортнайте, так что автор прав на счёт первой игры)
@КвезамирОрлов5 күн бұрын
Лего фортнайт не в счет, ибо лего там чисто для вида, убери от туда лего элементы, и получишь очередной скучный никому не нужный выживач
@dosigen66735 күн бұрын
интересный ролик и крутая подача
@h1k1_hikaru956 күн бұрын
очень крутой видос, будет ли разбор дальнейшего сюжета? я бы еще посмотрел
@теньплей-с8т6 күн бұрын
Не видос прям топ очень интересно 😊
@КислыйАраки6 күн бұрын
а где вторая часть про персону 5?
@VerticalSliseGames6 күн бұрын
Однажды обязательно будет. Такого масштаба ролик делается не за неделю)
@rambogtth38428 күн бұрын
Прошёл игру - получил все ачивки - посмотрел видео - узнал что можно использовать навыки хила через меню
@elunez88910 күн бұрын
Попробуй Song of Syx
@Тимур-ь4ш12 күн бұрын
Чувство ответственности❌ Каша из опилок✔
@Sooppee13 күн бұрын
Замечательное видео, с отличным монтажом и добротным юмором. Разительно отличается от большинства чопорных видео о данной игре, что большой плюс. Спасибо за качество контента и приятные эмоции)
@ЛенивыйТитан47413 күн бұрын
вообще то доступ к пустоши есть во время бури, просто аванпосты где есть буря, отключаются
@dantespardovich621114 күн бұрын
видос топовый, хоть сам и играл в персону (дошел, правда, только до дворца Художника), но все равно было приятно и интересно смотреть
@zabivnoyApelsin17 күн бұрын
ты понимаешь, что не повторишь успех вульфа
@n1k1ta6818 күн бұрын
Так там в некоторых районах и отопительные центры ставятся как дополнительный источник тепла(не отдельно игрок ставит а именно во время возведения района), генератор уже прокачен с первой части, да и в некоторых трейлерах к игре было видно что от генератора какие-то трубы идут что подразумевается под отопление. Ну и в принципе как должна была выглядеть игра? Делать опять продолжение про развеивание небольшой деревни или сделать что-то глобальное и масштабное? Конечно уже во второй части холод так не ощущается потому что в ходе "адаптации" были найдены средства для защиты от него Конечно сейчас легко говорить что там не так а тут не это Но опять же игру создавали масштабнее
@n1k1ta6818 күн бұрын
Так там в некоторых районах и отопительные центры ставятся как дополнительный источник тепла(не отдельно игрок ставит а именно во время возведения района), генератор уже прокачен с первой части, да и в некоторых трейлерах к игре было видно что от генератора какие-то трубы идут что подразумевается под отопление. Ну и в принципе как должна была выглядеть игра? Делать опять продолжение про развеивание небольшой деревни или сделать что-то глобальное и масштабное? Конечно уже во второй части холод так не ощущается потому что в ходе "адаптации" были найдены средства для защиты от него Конечно сейчас легко говорить что там не так а тут не это Но опять же игру создавали масштабнее
@linkus22819 күн бұрын
31:12 Он ещё не знает что будет 11/18....
@tsar31919 күн бұрын
в гта 5 самый ужасный ост, ты обновление импорт/экспорт слышал?
@ve1309hd19 күн бұрын
15:33 так вот че надо делать
@lineland247519 күн бұрын
Случайно наткнулся на ролик утром, а уже подписался. Может ты и есть фантомный вор, раз крадёшь сердца?
@nejoi41220 күн бұрын
Чёрт, теперь тоже хочу персону пройти
@sasha_tiki58722 күн бұрын
ЖДУ СЛЕДУЮЩЕЕ ВИДЕО!
@dogerver399424 күн бұрын
час чистого кайфа, жду продолжения
@lordlowde4724 күн бұрын
Жду 2 часть !!!
@Zeffirch24 күн бұрын
Жопа. Я попал в ситуацию когда понимаю что видос скорее всего охренителен. Но схаваю спойлеры если посмотрю, + я как по мне зашёл в самый скушный этап игры, 3 паласу, где у меня немного убавилось желание играть, но теперь допройду чисто из-за этого видео. Так как спойлеры.
@VerticalSliseGames23 күн бұрын
В видосе пока был рассмотрен только первый дворец, без мажорных спойлеров, так что можно спокойно смотреть. А так, игра конечно стоит того, чтобы ее допройти!
@Zeffirch23 күн бұрын
@@VerticalSliseGames 0:40 Испугался фразы - "заспойлерю всё что можно и всё что нельзя"
@TheSynthPunk25 күн бұрын
Да, настоящие мужики по случайности покупают дорогущую персону из компендиума а потом узнают, что фьюз работает только в оригинале, а не в рояле, и живут с этой бесплоезной тратой
@DrGonzo-rn7ku25 күн бұрын
Во первых консольные корни, оригинальную 5 ещё на пс3 выпускали Во вторых этих слотов хватит за глаза по факту
@flase251025 күн бұрын
Хз. Всегда считал что если во время бурана умрет человек 1000,то это допустимые потери
@omeaichi26 күн бұрын
лучший обзор ever
@Elster_Enkidu26 күн бұрын
Персона шедевр. Лучшая игра в которую я играл.
@isolovebebra27 күн бұрын
31:11 СПОЙЛЕР! Ему не п0хуй😈
@skydoq127 күн бұрын
52:52 бля, как же заебало. Ну почему в таких играх нельзя выбирать, счадить босса, или нет?
@VikatORaiyo27 күн бұрын
Прошла персону 5 роялевскую прошлой осенью, рада видеть подобный рофляный контент) Когда увидела, как в самом начале игры гг навыпендривался, а потом его всё равно поймали и забрали в участок, я назвала его с гордостью Акира Руина. Играла еще с английским переводом, но с японской озвучкой, я ж не позер. Потому всегда было смешно читать, как Игорь постоянно упоминает в диалогах приближающееся "ruin". Сразу ощущение, будто фамилией его приманила. Настолько Руина, что заруинит всё. Понаблюдаю теперь за путем Коляна. Спасибо за видос!
@KeglyaR27 күн бұрын
Уж если что-то в этой жизни мне и не надоест, так это смотреть про пятую персону. Если бы я мог стереть себе память и пройти ее заново, я бы занимался только этим всю свою жизнь. Лайк не глядя) Хотя, конечно, призываю всех, кто не играл в саму игру, сначала пройти ее, а потом вернутся. Это будет лучший опыт в вашей жизни
@KeglyaR27 күн бұрын
Кстати, откуда кадры анимешные с Такеми? В аниме она канон, что ли?
@VerticalSliseGames27 күн бұрын
тру, спасибо!
@VerticalSliseGames27 күн бұрын
@@KeglyaRБыла ОВА какой то там Валентинов день, или чета такое, там просто мини истории со всеми романсами
@KeglyaR27 күн бұрын
@@VerticalSliseGames посмотрел видос, полностью согласен, что life will change - это шедевр. Кощунство, что его так мало, поэтому когда играл в страйкерс местами просто бегал туда-сюда. Про страйкерс, кстати, тоже можно было бы видос, я думаю в него играло человека два, а вообще говоря как фансервисный сиквел это очень круто, а уж какие там пробуждения персон это ваще шик
@mirel282927 күн бұрын
А для чего больше слотов? Их и так хвататет и не нужно в игре сохраняться каждый день
@NoMoreDSS27 күн бұрын
Ну что Анон, посмотрел видос и замотивировался пройти сабж самостоятельно? Тогда прочитай ниже изложенное. Не играй на Беспощадной сложности, как автор видоса, это сломанный, несбалансированный и вообще DLC-уровень сложности. Спросишь почему? А я отвечу: в этом режиме урон от критических ударов, и ударов по слабости увеличен в 4(!) раза. По этой причине автор шотал всех вначале вместо того что бы усадить на жопу. По этой причине Бельфегор (Скуф на очке) получал смехотворный урон от совместной атаки в сравнении с фаерболлом Анн. По этой причине все бои в игре превратятся в унылейший фестиваль ваншотов, ведь ты будешь постоянно целить в слабости. Да, это работает в обе стороны, но ты всегда будешь ходить первым, если не будешь тупить или не захочешь послушать унылый Last Surprise вместо чумовой Take Over, не оставляя врагам никаких шансов ответить. Кроме того, большая часть способностей, в частности скиллы основанные на Allmighty уроне, Death/Expell и большая часть физических, превратится в безполезную залупу, так как не сможет конкурировать с четырехкратным уроном элементальной магии. Меньшая часть физических способностей, те, что с высоким шансом крита (Lucky Punch Барсика) из ситуативных утилити скиллов превратятся в оружие судного дня, сносяшее либо всех на твоём пути, либо всю твою партию сразу если ты зафакапил бэкстэб или же враг отрефлектил/отконтерил твою атаку. И еще ты не сможешь загрузить бой с его начала если не сдюжишь. Да даже с сейврума игра загрузиться не даст, заставляя тебя выходить на титульный экран и загружаться оттуда. И еще много всего, что тебе совсем не нужно. Так что, Анон, если хочешь оптимальный экспириенс - выбирай Hard. Тут тебе и над тактикой подумать, и по фьюзить грамотно персоны, и собрать годную колоду будет по кайфу, и все способности будут рабочими и востребованными. Всё что ниже харда - детский сад, не требущий какой либо мозговой активности, тактики и вообще твоего присутствия. P.S. Гнать на Blooming Villain... Там же гитара впиливается тебе прямо в душу.
@VerticalSliseGames27 күн бұрын
Факты, хотел об этом позже рассказать конечно, а так да. Первый раз играл на харде, и игра в парочке моментов неплохо так душила. Насчёт ударов по слабостям, а что плохого если игра в это превратится? Игра и так завязана на этих самых слабостях, так что ничего плохого в этом не вижу, наоборот игра награждает тебя (шибко сильно, конечно) за использование механик игры. Всемогущими атаками, физой не пользовался и на харде, ибо смысла от этого не видел, да и щас особо не вижу. Моментальные убийства тоже из за рнг раздражают, да и юзать их на боссах тоже не получится. Ну и этот выход в меню... Не то, чтобы в игре больно часто умираешь, но почему нельзя было добавить пункт загрузки сохранения на экране смерти для меня также остаётся вопросом. Спасибо, что дополнил меня!
@NoMoreDSS27 күн бұрын
@@VerticalSliseGames Ну, ты от части сам себе ответил - шибко сильно. Порой это мешает: хочешь, допустим, уронить тень и допросить, а вместо этого стираешь её в пепел; или непреднамеренное убийство может не дать провести групповую атаку; ну и рандомный крит по Коляну с путёвкой в таверну никогда никого не радует. Ну и это слишком легко, тривиализирует игру. Игра и так в достаточной мере вознаграждает за абьюз слабостей. Отрубание контента - это редко когда хорошо. Ты не пользовался теми или иными штуками - ок, но возможно захотят другие. Инстакиллы играют там, где нельзя/долго пробить другим или в отряде нет Kouha/Eiha. Рнг невилируется Hama/Mudo бустами, трейтами и удачей. Физуха, как не трудно догадаться, играет там где нет слабостей, в частности на боссах. Вокруг неё крутится целая куча механик и синергий: ты можешь сделать врага восприимчевей к физухе, но не можешь к элементам. Тару/Раку/Суку каджи и кунды, Debilitate, Charge, Rebellion/Revolution, Heat Riser, Neo Cadenza, различные таунты и крики, отражения и контеры - это всё работает и синергирует с физухой, и становятся шляпой на безпощадном. Это немалый кусок механик(я перечислил не всё), который становится почти безполезным, а это не есть хорошо для первого прохождения, да и для не первого тоже. Allmighty пробивает любые отражения блоки и сопротивления - область применения придумать не сложно. Все самые крутые скилы в игре - оллмайти. Black Viper, Myriad Truths отлично идут против любых боссов и Жнеца. Showtime'ы - тоже оллмайти. Merciless обесценивает не только вышеперечисленное как таковое, но и труды игрока по прокачке персон или подельников, обращая редчайшие абилки ультимативных персон десятого ранга в шлак.
@wayfarer646415 күн бұрын
@@NoMoreDSS Справедливости ради, Мириадкой люди всю игру проходят а потом говорят, чёт мне боёвка в п5 не зашла, это вообще диагноз, такие люди реально есть. А так я вообще в п5 люблю сидеть с фьюжн калькулятором и делать разных абобусов. Также фаново собирать билды из скиллов, которые ты бы никогда не юзал обычно, благо в рояле в отличии от ванилы эйлменты реально полезны, так как шанс срабатывания намного выше. Например я люблю брать персону, которой уже не место в ростере на определённом моменте игры, (например Берит на Бургер Космонавте) и я делал на нём билд с помощью скилл карточек, где он накладывает рейдж и с помощью пси-скиллов и хай каунтера наказывает (а там потом и репел физ можно), как минимум рейдж билд вынудил меня для повышенной эффективности крафтить спотлайты и лаймлайты, чтобы чуваки под рейджем таргетили именно гг (к сожалению, только в играх смт рейдж это ещё и таунт)
@NoMoreDSS15 күн бұрын
@@wayfarer6464 Ещё бы рейдж можно было контролируемо на себя бросать.
@wayfarer646415 күн бұрын
@@NoMoreDSS это уже панкейк постинг какой то)))
@АлександрЗверюшкин28 күн бұрын
А вот не надо на blooming villian, охуенная тема. Но больше спасибо за обзор, было очень здорово вновь вспомнить первый акт любимой игры