НЕЗАМЕЧЕННАЯ ФИШКА SOULS и SEKIRO

  Рет қаралды 8,717

VSG

VSG

Күн бұрын

Пікірлер: 94
@VitaleyGold
@VitaleyGold 6 ай бұрын
Честно говоря я ни в один соул не играл еще, но по-моему в видео сказана какая-то дичь
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
ну да
@0dbook
@0dbook 6 ай бұрын
Лучший!!!!
@playerds9589
@playerds9589 6 ай бұрын
Умно, умно)
@aethous9163
@aethous9163 6 ай бұрын
Одним из лучших музыкальных моментов Секиро я считаю битву с Отцом Филином, и особенно его музыкальную тему. Она имеет один из быстрейших темпов по звучанию, готовя тебя к не менее стремительной дуэли двух легендарных Шиноби
@atreid7539
@atreid7539 5 ай бұрын
Зауши притянул, сам создал тезис, сам на него невпопад ответил... Метроном тикает, босс стоит или очень долго замахивается = ритм.
@MrDrim
@MrDrim 5 ай бұрын
Прикольный ролик, никогда не думал с такого ракурса. Вот только у тебя несколько раз куда-то мысль улетала, из-за этого повествование рвалось. А так лайк, запощу у себя в телеге ролик
@UroharaNobashi7
@UroharaNobashi7 6 ай бұрын
Скажу честно: только в бою с Мидиром заметил, что некоторые его атаки идут в такт с его OSTом(кстати, шикарнейшим). Конкретно "прозрение" наступило, когда в первой фазе он начинает бить передними лапами, двигаясь при этом на протагониста(он поднимает одну лапу, бьёт ей, потом вторую, и так пару раз делает, вроде). Порой музыка в Dark Souls III помогает мне успешно уклониться(что, в принципе, является обратной стороной медали утверждения о том, что боссы бьют в такт музыке). А, ну ещё с Гаэлем такие фокусы прокатывали в первой стадии. Там мелодия не столь интенсивная, и поймать ритм проще, чем во второй и третьей стадиях
@xiliam1850
@xiliam1850 6 ай бұрын
Посмотрел тебя сейчас и было ощущение что у тебя как минимум около 200-700тыс. подписчиков, но после того как увидев настоящее количество знатно удивился. Их не больше 500, но при этом твой контент очень харош, мне кажется если ты так и продолжишь то в будущем сильно взлетишь
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Спасибо, у нас работает целая команда! Так что обязательно посмотри и другие ролики)
@xiliam1850
@xiliam1850 6 ай бұрын
@@VerticalSliseGames да, обязательно посмотрю, такой труд точно заслуживает внимания
@demidklimov
@demidklimov 6 ай бұрын
Я догадывался, что каждая игра дарит состояние потока, именно в купе всех факторов игры Миядзаки и похожие (некоторые) раскрываются. Нужно лишь понять темп, запомнить звуки, которые нужно контрить определенным образом и всё - пошёл поток, балдеж и с великой радостью без тревоги, победитель будет ясен.
@axel_rouch
@axel_rouch 6 ай бұрын
Не 102 и 123 удара в минуту, а 100 и 120. Мне даже слышно, как спустя несколько секунд метроном начинает немного опережать музыку. В ряд ли Миядзаки: давайте 102 удара сделаем! Разрабы: Может 100 и 120? Миядзаки: Нет, хочу 102 и 123😂
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Ты проверял? Я прогонял через сайты, плюс отбивал сам. Может есть некоторые косяки в определении темпа, но в общем контексте ролика 2-3 BPM - несущественные погрешности
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Ты проверял? Я прогонял через сайты, плюс отбивал сам. Может есть некоторые косяки в определении темпа, но в общем контексте ролика 2-3 BPM - несущественные погрешности
@Nazgul1941
@Nazgul1941 6 ай бұрын
А неплохо, действительно не замечал этот момент с ритмичностью, хоть и догадывался
@behelit5787
@behelit5787 6 ай бұрын
Очередная антибаза про удары под музыку в соулсах. Как же она круто стакается с тем что боссы умеют круто АФКшат под музыку.
@Don_Gordon
@Don_Gordon 6 ай бұрын
Ну так чел и говорит, что ОСТ помогает лишь *ПРИМЕРНО* понять атаки босса. Разумеется, они не подстроены прям под ритм.
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
​@@Don_Gordonиногда для счастья автора нужно лишь, чтобы люди его слышали, спасибо)
@behelit5787
@behelit5787 6 ай бұрын
@@Don_Gordon так же не стакается.
@Don_Gordon
@Don_Gordon 6 ай бұрын
@ssfadsfasdgGDSG Так никто на полном серьёзе и не говорит, что это ритм игры. Если ты скажешь, что так их называет автор видео - посмотри до конца и послушай внимательно, пожалуйста.
@Don_Gordon
@Don_Gordon 6 ай бұрын
@ssfadsfasdgGDSG Причём тут «среагировать»? Разумеется, во время боя у тебя не будет времени слушать красивую музыку на фоне. Ты как то слишком буквально воспринял слова про ритм игру. Естесна, ты не сможешь пройти всю игру на чиле, тупо слушая музыку и ловя ритм. Имеется в виду, что музыка «как бэ» отражает динамику самого боя. Ну то есть вот например саунд Гундира kzbin.info/www/bejne/l53Knnp7nZ12iJosi=13eSvGsFGlcqR-Rr И в некоторые моменты можно четко заметить, как босс попадает прям идеально в такт музыки. И опять же, в некоторые. Никто не говорит, что каждым своим движением он будет словно танцевать. Но если честно, в Секиро это выражено куда сильнее, ибо там ты и сам можешь отбивать ритм своим мечом, парируя атаки.
@Lysi_gmd
@Lysi_gmd 6 ай бұрын
Вот вроде видос сделан качественно, но смысл видоса это мощнейший спгс
@Oleg-jp6fb
@Oleg-jp6fb 5 ай бұрын
Ну дк снимать уже нечего про ДС
@chelchzh
@chelchzh 6 ай бұрын
Вообще я давно слышал о том, что боссы в соулсах бьют под их саундтрек, но когда проходил тертий соулс не понял, что это значит, спасибо за хорошее видео
@chimegechi1242
@chimegechi1242 6 ай бұрын
Когда я проходил секиро у меня пирокинезис и англ рок ебашил на репите в фулл громкости
@slavadojdewick6368
@slavadojdewick6368 6 ай бұрын
В этих играх все прекрасно
@TheIngrit83
@TheIngrit83 5 ай бұрын
Ну я проходил все темные души без музыки, я впринцепи почти во всех играх свою музыку включаю, и мне все равно запомнмлись темные души. Исключением были бладборн и секиро ибо проходил на консоли, вообще ничего близкого с ритм играми там нет, музыка абсолютно не помогает тебе узнать хоть об 1 атаке боса, иногда бос может просто ударить в такт музыки ибо это уже даже больше от игрока зависит и как он ведет бой
@alexandrantocki2309
@alexandrantocki2309 6 ай бұрын
100 лайков есть, ждем видос :)
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Маловато запросил, получается) Но что поделать, ждите - будет!
@GHOST699.
@GHOST699. 6 ай бұрын
Смотрю видос что бы услышать откровение а там - музыка может подсказывать а может не подсказывать , музыка играет в ритм атакам персонажа и не играет в ритм Боюсь это когда человек занимался музыкой плотно и теперь все переносит на другие аспекты - не замечая деталей В данной игре нет ритма - есть интервалы (задержки между ударами) дистанция , действия игрока и тд Когда музыку пишут для игры - смотрят например концепт арт локации и пытаются сделать подходящую музыку , я бы посоветовал посмотреть видео о том как MICK GORDON делал музыку для дум , как пытался дополнить атмосферу музыкой В данном случае писали для боссов музыку и они естественно смотрели как персонаж двигается , какой посыл несет и в целом энергетику , вот например музыка у рыцаря не была основана на движениях персонажа а на посыле - именно по этому музыка медленней чем он двигается Если смотреть бокс например то может показаться так же что определенный боец дерется в определенном ритме , можно даже музыку подставить и посмеяться , вот только это не из за гениальности и не специально просто в конкретной ситуации боец двигался именно так Вот наглядный пример - после определенной атаки у босса есть интервал определенный (скажем откат скилла ) сделано это что бы бос не наносил 1000 ударов в минуту и не спамил постоянно один удар с большой скоростью , вот откат прошел но вы находитесь на дистанции теперь - и как же ритм ??? босс будет воздух бить ? , или вы находились рядом но перекатом оказались за спиной , босс так же должен сломаться но следовать ритму ??? Я бы понял если были бы приведены факты
@sowenowsky
@sowenowsky 6 ай бұрын
Жесточайшая аналитика
@ЯнЗлой-т6ц
@ЯнЗлой-т6ц 5 ай бұрын
Смог зачистить все локации в Секиро и Дс? А как насчет почистить зубы? Шутка (хотя это полезно), видос интересный. Соусы люблю. Если раньше все сравнивали любую блять игру в сосаликами, то теперь это достигло апогея...Хуйли, Осу и Денс-Денс революшон теперь толе соулслайк, вот так как-то! Дада, не удивляйтесь
@SSS_Ghoul
@SSS_Ghoul 5 ай бұрын
Я прошел первый дс 19 раз, второй дс 2 раза, третий дс 3 раза, бладборн 2 раза, секиро 2 раза, элден ринг 28 раз и всё это с оффнутыми звуками. Тобишь буквально, я при запуске нового соулс лайка оффаю вообще все звуки и лично мне так играть становится спокойнее, так что, господа, не морочьте себе голову и просто играйте без звуков или на самый край просто без музыки. А вообще я просто повыпендриваться хотел).
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 5 ай бұрын
Прошел Дарк Соулс 19 раз? Неплох, а как насчет того, чтобы пройтись погулять?)))
@kisikiomega2003
@kisikiomega2003 6 ай бұрын
Молодцы ребята ролики делают а не хуйней маятся
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 5 ай бұрын
Всегда смешит, когда в ролике на 10 минут максимум автор говорит - устраивайтесь поудобнее, наливайте себе чайку, берите вкусняшки, прожимайте колокольчики и подписки... Ребят, ну кринж же, как попугаи повторяют за блогерами, пилящими контент на 2 часа видео.
@uuiihe7ffa
@uuiihe7ffa 6 ай бұрын
это какой то запоздавший прикол от комунити кармика?
@qwertyberty20
@qwertyberty20 6 ай бұрын
Стопгейм вроде разбирали эту тему в обзоре Секиро
@ogurecRealna
@ogurecRealna 6 ай бұрын
Честно, я нихера не понял, но видос мне понравился
@pyanitsa
@pyanitsa 5 ай бұрын
чето все за уши притянуто, то что в секиро все сопровождается звуковыми и визуальными эффектами сразу дающими понять что происходит скорее говорит о грамотном аудио и гейм дизайне но не как о том что это ритм игра
@ИванкаПетрович-с3ш
@ИванкаПетрович-с3ш 5 ай бұрын
Босс бьет в ритм, босс перемещается по арене в ритм, босс в ритм… стоит. Ритм меняется на протяжении всего босс файта, но он все равно есть, потому что дарк соулс - ритм игра. Если у босса есть какой-то патерн поведения и мувсета - значит это ритм игра, даже если оперделенного ритма нет ни в музыке, ни в мувсете босса. Даже если ты заучишь "ритм" босса, ты все равно этого босса по "ритму" не пройдешь, потому что у боссов есть аое атаки, затупы и паузы перед атаками, но дарк соулс все равно ритм игра, потому что какой-то босс из этой игры может нанести 3 атаки с промежутком в 1,5 секунды. Жду видео о том, почему дарк соулс - изометрический хоррор-шутер с элементами рогалика
@Don_Gordon
@Don_Gordon 5 ай бұрын
Почему Дарк Соулс - стратегия. А, не. Почему это гонка.
@septum1735
@septum1735 6 ай бұрын
притянуто
@Hgdgujdtgjh
@Hgdgujdtgjh 6 ай бұрын
Ничего полезного для себя не узнал. Я шагаю под музыку где присутствует 3 громких удара в барабан, и всегда удивлялся этому. И как в моем случае и в вашем видео это всего лишь притягивание за уши того чего хочешь услышать или найти какую-то взаимосвязь ритма.
@Feilboat
@Feilboat 5 ай бұрын
Ну я же не играю в секиро с метрономом, и даже эта музыка мешает в боях
@Shodan88
@Shodan88 6 ай бұрын
разрабы давно сказали что теория с музыкой бред. хватит мусолить это...
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Так, а вот это интересно. Можно какую-то ссылочку на данное высказывание?
@НиколайВишняков-л1щ
@НиколайВишняков-л1щ 6 ай бұрын
plim plim plom
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Сильные слова
@MoraMoonlight
@MoraMoonlight 6 ай бұрын
Прямо в душу😢
@0dbook
@0dbook 6 ай бұрын
Офигеть, даже не замечала этого😮
@seensai
@seensai 6 ай бұрын
крута крута крута крута крута
@синийчел-с3ю
@синийчел-с3ю 5 ай бұрын
как фанат соулсов и прошедший все игры бабадзаки в видео сказано какая то дич
@slavadojdewick6368
@slavadojdewick6368 6 ай бұрын
Они не в ритм а с той же ритмичностью бьют,, давайте так это обзовем
@nicelyflicker
@nicelyflicker 6 ай бұрын
Like
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Thx
@shurgot9984
@shurgot9984 6 ай бұрын
А где сегмент про елден ринг?
@VerticalSliseGames
@VerticalSliseGames 6 ай бұрын
Возможно в будущем ролике разберу, пока не касался Элдена, но что-то мне подсказывает, что система идентичная
@violetevergarden9458
@violetevergarden9458 6 ай бұрын
Тут вообще рандом решает сколько и как будет атаковать босс.
@kadaug
@kadaug 5 ай бұрын
Суолсы вообще не ритм игры а вот секиро это да
@blazer408
@blazer408 6 ай бұрын
Играл в ds3 и elden ring, никакого удовольствия от игры я не получил, от слова совсем. Дропнул обе игры после пары боссов. Но вот Sekiro... Я прошел её с десяток раз, с разными усложняющими модами, и в каждый раз кайфовал. После того как я доковырял секиро я даже попробовал вернуться в элден ринг, вот только испытал ещё большее отвращение. Слишком медленно как-то
@fcockroach
@fcockroach 4 ай бұрын
Попробуй lies of p, мне как любителю секиро понравилось
@Artem45958
@Artem45958 5 ай бұрын
Я играл в патапонов
@kisikiomega2003
@kisikiomega2003 6 ай бұрын
😏
@ЕвгенийБелякин-е2к
@ЕвгенийБелякин-е2к 6 ай бұрын
видос - антибаза. Безымянный король атакует игрока чаще, потому что в отличии от битвы с вордтом игрок не может зайти ему под пузо и заставить босса разворачиваться n-ое колличество секунд, тем самым вынудив босса не атаковать. Темп музыки здесь никак не влияет на бой. Сегмент про Секиро частично спижжен из видоса про "хардкор" секиро и джедай фален ордер с канала стоп гейм, так что эта "фишка" на самом деле не осталась незамеченной.
@dutchvanderlinde9304
@dutchvanderlinde9304 6 ай бұрын
Лол в натуре. Чел даже фичу со значком громкости по центру экрана с оттуда подтянул
@Don_Gordon
@Don_Gordon 6 ай бұрын
МММ, нет. Даже если нонстопом стоять у этого бульдога перед ебалом, король все равно атакует быстрее. А если мы возьмём вместо вордта чемпиона гундира? Он то явно атакует быстрее и чаще короля. Да и саунд у него вроде подходящий kzbin.info/www/bejne/l53Knnp7nZ12iJosi=13eSvGsFGlcqR-Rr А тут на 6:04 можно отчётливо заметить, как босс попадает в ритм, причём идеально.
@0dbook
@0dbook 6 ай бұрын
В конце автор буквально говорит, что вдохновился этим видео с канала стоп гейм. Естественно он в своём ролике не скажет "ну пройдите на тот канал, посмотрите тот тайминг и возвращайтесь обратно". Это все было проговорено для целостности повествования. Это можно было назвать кражей, если бы автор скрыл факт того, откуда он подчерпнул идею. Здесь же все наоборот. Пожалуйста, прежде чем писать такое и уличать автора за "кражу", досматривайте ролик до конца)
@0dbook
@0dbook 6 ай бұрын
​@@dutchvanderlinde9304 Если это визуально удобно, то в чем проблема? Значок находится на действии персонажа и сделан полупрозрачным, чтобы не отводить ваше внимание на что-то другое. Я не думаю, что было бы удобно, если значок, обозначающий ритм, находился в каком либо другом месте. Вы сами так не считаете? Что лучше: Смотреть в одну точку и видеть удар и счёт ритма одновременно или же бегать глазами по экрану туда сюда, чтобы увидеть и удар, и ритм, но при этом все пропустить?
@dutchvanderlinde9304
@dutchvanderlinde9304 6 ай бұрын
@@0dbook Да ни в чем, удобно, согласен. Просто интересно было узнать про источник вдохновения так сказать
@Tosha_13
@Tosha_13 5 ай бұрын
Что несет этот пивной…Какой назуй ритм …босы афк стоят
@zangomango1604
@zangomango1604 5 ай бұрын
ну и бред
@МаксимДубцов-я9з
@МаксимДубцов-я9з 5 ай бұрын
Фигня какая-то
@Rembrand-25
@Rembrand-25 6 ай бұрын
Гаель самый тупой босс всего дс! Выкручиные значения урона и хп, ничего сложного... Эммм... Такие все боссы в секиро😂😂😂
@Sargatas
@Sargatas 6 ай бұрын
Ну, это по сути один из очень немногих боссов, которых нельзя забрутфорсить. Когда я играл в ДС3, то 85% боссов этой игры рухнули от простого спама заряженной тяжёлой атаки. Потому что у них нет ни хп, ни урона, танчи на здоровье. Гаэль хоть отбивался как-то...к слову, не так уж у него и много урона, там аж 4 атаки словить лицом надо, чтоб умереть. Для игры, где у тебя 15 хилок в кармане, 4 - это весьма большая цифра) А в секиро слишком имбовое парирование с чрезмерно здоровым количеством кадров. По сравнению с тем, во что я играл ранее, это самое халявное парирование из всех, что я видел. Где-нибудь приблизительно нажал - и норм.
@LuM4rex
@LuM4rex 6 ай бұрын
Лучший босс фромовских игр наряду с Иссином и Людвигом. Хуйню высрал
@Thegoodhunter225
@Thegoodhunter225 6 ай бұрын
ыыыы гди хардкор я ни хачу красивого качественного босса я хачу хардкор ыыыы. Скажи ещё, что Маления лучший босс от фромов, а элден ринг лучший проект Миядзаки и тогда тебе можно будет окончательно ставить диагноз
@Sargatas
@Sargatas 6 ай бұрын
@@Thegoodhunter225 да на самом деле хардкора не существует... Хардкор в этих играх есть только для людей, у которых хобби - сование палок в собственные колёса.
@Thegoodhunter225
@Thegoodhunter225 6 ай бұрын
@@Sargatas хардкор очень субъективен. Я на первом прохождении дс3 тратил много попыток даже на самых простых боссах, но смог завалить Гаэля с 1 трая. Но у многих людей, которых я знаю, наоборот большинство боссов отлетело с нескольких попыток, а на Гаэля потратили от 10 траев. Я стараюсь оценивать именно качество самого боссфайта, поэтому считаю чемпиона Гундира, Доспехи Драконоборца, Годрика, Гаскойна и Марию хорошими и весёлыми боссами, пускай и не сложными, а Малению, Маликета, Элден биста, двоих из божественной кожи считаю полным мусором, хотя казалось бы они очень "хардкорные"
Гениальная простота SEKIRO
32:25
inertia
Рет қаралды 74 М.
Каха и лужа  #непосредственнокаха
00:15
Муж внезапно вернулся домой @Oscar_elteacher
00:43
История одного вокалиста
Рет қаралды 6 МЛН
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 2,6 МЛН
КАК ПРОЙТИ SEKIRO БЕЗ СМЕРТЕЙ
53:47
Evgen Zloi
Рет қаралды 40 М.
О чем была PERSONA 5
59:13
VSG
Рет қаралды 5 М.
ВЗЛЁТ СОУЛС-ЛАЙК ИГР
23:08
IGM
Рет қаралды 305 М.
Как получить Платину в Dark Souls
1:40:01
Фуфля
Рет қаралды 76 М.
All Combat Arts
4:44
games and souls games
Рет қаралды 633 М.
Что такое Sekiro Shadows Die Twice
1:06:20
Чувак
Рет қаралды 178 М.
Каха и лужа  #непосредственнокаха
00:15