Пікірлер
@user-rd8eu1so6u
@user-rd8eu1so6u 6 күн бұрын
1 лвл от оракул указано 5 скилов магии а там всего два даëтся, тоже щас нельзя 5 взять? Или позже дадут? Я уже 5 лвл пока нету
@user-rd8eu1so6u
@user-rd8eu1so6u 6 күн бұрын
Чешуйчатый кулак не прибавляет защиту вчера проверил, чем можно заменить?
@user-rd8eu1so6u
@user-rd8eu1so6u 7 күн бұрын
Все видео по билдам этой игры 2 года давности!!! Они все сговорились чтоль? Щас версия 2.3.3 уже и многое неактульно я как новичëк уже три раза на грабли наступал что что то не работает! Где свежии билды смотреть подскажитеееее
@justgamer1424
@justgamer1424 9 күн бұрын
Объясните тупому, какой класс он выбирает на втором уровне?
@user-kd9yw9zq5l
@user-kd9yw9zq5l 11 күн бұрын
кто может подсказать, играю за варвара пожирателя плоти и пропала атака укусом и рогами (раньше все было хорошо норм была основная атака, атака укусом, а затем рогами, но в какой то момент персонаж начал делать только основную атаку)
@fargotsl1614
@fargotsl1614 17 күн бұрын
А ка получить мифик лича? у меня нет его в классах
@Алексей-х1л
@Алексей-х1л Ай бұрын
ниxyя не понял. но очень интересно
@andyrodionov3092
@andyrodionov3092 Ай бұрын
Попробовал билд чешуйчатый кулак - ассассин. Мифик любой, лич подойдет вполне. Главная фишка билда - метка смерти преодоление ВСЕХ ресистов, на 7 уровне ассассина метка смерти используется как быстрое действие и помощь двойников, что делает каждый удар монаха ударом исподтишка, даже если один на один с противником. Кроме того билд дает невероятное уклонение на 2 уровне ассассина. Статы в силу (со стилем дракона), интеллект и харизму, ловкость по возможности. Высокий уровень убеждения позволяет пользоваться навыком ассассина показательное убийство, которое в зависимости от уровня убеждения при убийстве противника деморализует всех вокруг. Ну в общем при прочих равных, урон выше в два раза по сравнению с чистым чешуйчатым кулаком.
@Tatyvazh
@Tatyvazh Ай бұрын
на 7 уровне в выборе Мистической магии нет Наследника ярости и выбора черты наследия. Только Ведьма, хотя все предыдущие уровни точно по табличке делаю.
@PotatoBag685
@PotatoBag685 2 ай бұрын
тем временем качает силу Сииле.... а не харизму
@user-lm8cr4ol2r
@user-lm8cr4ol2r 2 ай бұрын
А где сам билд , что за чем на каком лвл качать и т.д. ? Гайд по билду походу не для тех кто только открыл игру и ждёт последовательную инструкцию
@Dakals
@Dakals 2 ай бұрын
Стоит сделать ремарку- паладин хорош как танк не из за сокрушения зла, да, у него нет прогрессии по броне, зато есть встроенное лечение в виде наложения рук (которое при касте на себя считается бысрым действием) и проведения энергии (не провоцирует внеочередных атак), так же чистого паладина невозможно напугать (и он дает +4 на проверку всем союзникам вокруг), принудить (аналогично) или обольстить (аналогичный бонус союзникам) или наложить болезнь любого типа, а наложение рук со временем начинает снимать малоприятную фигню такую как проклятие или тошнота которую нет нет да накинут враги Начиная с 11 уровня сокрушение зла начинает работать не только для палладина но и для всей его партии (за удвоенную цену в зарядах), а с 5 может накидывать доп стихийный урон к своим атакам, на 20 получает пассивку воина в виде снижения всего урона от злых противников (считай основных в игре) до 10, его наложение рук всегда регенит максимальное число хп и его становится невозможно убить пока у него есть заряды Если мультиклассировать конечно, конечный результат лучше, но так ли мы хотим ломать игру?
@Dakals
@Dakals 2 ай бұрын
Причиной комменда стало перепрохождение кингмейкера, где квестовый паладин шелин взорвал одно место комментатору своим бесконечным хилом
@yura2rob
@yura2rob 2 ай бұрын
Зачем брать "преодолевающую магию" если мифик "превосходство стихий" полностью нивелирует любые резисты и иммуны?
@user-bd6pe8ne3w
@user-bd6pe8ne3w 3 ай бұрын
Чтобы взять Драконьего апостола, нужно конкретно доступ к заклинаниям класса иметь, то есть сначала нужно 3 уровня Наследника ярости набрать
@Unhappy1313
@Unhappy1313 4 ай бұрын
Чел как же ты уродуешь персов. В твоих билдах не хватает лаконичности. Не надо так упарываться.
@user-sj3ow9hk6u
@user-sj3ow9hk6u 4 ай бұрын
Сделали из аднд поебень и поисковую группу багов....а не у детей это фичи...
@user-yy7xe9rr3h
@user-yy7xe9rr3h 4 ай бұрын
Это надо перед каждым применением свитка, заклинания, зелья, перед тем как одеть шмот нужно проверять всех 6 персонажей. БДСМ а не игра.
@konstantinstarodumov7176
@konstantinstarodumov7176 5 ай бұрын
Найс кантри, мэн!
@Jago_Sevatarion
@Jago_Sevatarion 5 ай бұрын
Ого, так это варлок здорового человека?
@user-klepikovmd
@user-klepikovmd 6 ай бұрын
3:26 от харизмы зависит магия у половины кастеров и дипломатические навыки.
@natharla
@natharla 6 ай бұрын
Зачем личу при старте сбрасывать харизму до 7? У него же в 5 акте она возьмет на себя роль выносливости
@Nabludatel44
@Nabludatel44 7 ай бұрын
Почему не сделать разбор по порядку? Например сперва рассказ в целом, а дальше на 1м лвле берём это....на 2м это... А это видео каша и компот, дизлайк
@thecopycat8149
@thecopycat8149 7 ай бұрын
Вот бы кто-нибудь сделал гайд, как заставить эту игру не лагать даже на мощных компах.
@user-cy6pj4hz7i
@user-cy6pj4hz7i 7 ай бұрын
Билл больше не работает
@Ayaxish
@Ayaxish 8 ай бұрын
кажись пофиксили. бонусы харизмы не стакнулись
@user-nt9lg1xm6b
@user-nt9lg1xm6b 8 ай бұрын
Если вдруг кто-то наткнулся на это видео спустя два года, как я, то увы, после обновления 2.2.0as способность Оракула и Монаха чешуйчатого кулака на бонус к защите не стакаются.
@user-eq3yv3vc8j
@user-eq3yv3vc8j 6 ай бұрын
Спасибо)
@user-rd8eu1so6u
@user-rd8eu1so6u 7 күн бұрын
Ээээх, а мне так понравился билд!!! Играю второй вечер привет из 2024 ого 😂спасибо
@user-rd8eu1so6u
@user-rd8eu1so6u 7 күн бұрын
Но мне кажется такая сборка пройдëт средний режим и тут так всë подробно. Уже года полтора нет ни одного билда подробного новичку самые последние 2 года давности. А недавно 2.3.3 обнова и патч был мб что то выложат актуальное новичкам как я
@Eniru.
@Eniru. 8 ай бұрын
2:55 Накинул все бафы, в итоге 23 защиты, потому что у меня отсутствует строка "Другое +5 (бонус к защите харизма), а еще единица армора почему-то отнимается, от характеристики ловкости. А еще у меня почему-то на единицу больше стойкости. 2:47 здесь у меня вообще 15 защиты,а не 21 (без бафов) Я уже перечитывал абсолютно все пассивки в видео и в игре. Описании пассивки защиты от харизмы у чешуйчатого кулака немного изменилось. Насколько я понимаю теперь шепот природы просто не стакается с ней. Хотя в описании пассивки чуш. кулакама написано вообще про пассивки завязанные на мудрости не стакаются с ней. Я не знаю почему у меня не работает именно пассивка чуш. кулака и ловкость продолжает отнимать армор, если включить подавление этой пассивки, при котором армор дается от мудрости, ловкость перестает отнимать армор
@kempred4500
@kempred4500 8 ай бұрын
Давно хотел эту игру, дождался скидок в Steam и купил весь полный комплект, а сейчас смотрю и понимаю, что вряд-ли вывезу 😂
@Eniru.
@Eniru. 8 ай бұрын
Не только урон у композитных луков зависит от силы, у длинных луков тоже
@shamler2282
@shamler2282 8 ай бұрын
Гайд просто огонь, огонь из жопы. Яб хотел посмотреть как ты на нём проходить будешь. Вся защита от магии это баф на -30 к стихиям, да у меня маг 9 лвл через такую броню урон наносить мог, а противники и подавно. Где защита от некротического урона? Да правильно в топку её, у противников же нет её и они не могут начиная с 8 уровня партии по 100+ урона ей выдавать. Ты вообще думал когда тырил билд? Как по твоему игроки будут играть до конца игры без спасбросков паладина(2лвл был взят прям в конце)? При такой раскачке она сама убежит за тридевять земель едва увидав врагов, у самой то нет резистов не к какому вообще контролю. Почему не взят 2 лвл не у вора, не у монаха? Топовые увороты от магии, да кому они нужны вообще. Без брони защиты столько-же сколько и с бронёй(15(броня)+11(башенный щит)+ наручи на +к защите). И вообще примерно каждый десятый бой с нежитью, а они имунны к страху, так что лучше скинуть испуг на барда. P.S. Тебя случаем в детстве головой не роняли, а то это многое объяснило бы.
@SaarSergey
@SaarSergey 9 ай бұрын
3:25 Харизма отнюдь не бесполезный стат, от неё зависит два важных боевых умения: Устрашение, чтобы пугать через демонстрацию Силы, или коргонский удар и Использование магических устройств с которым войны и другие не магические классы смогут использовать свитки/палочки зеркального отражения и прочие заклятья. 16:09 На самом деле в Пасфаиндере есть 2 основных способа нанести крит в отличии от ДнД. Или выкинуть крит значение 20(15-20 для некоторого оружия с чертами), или выкинуть число на 10 больше вражеской защиты. Поэтому есть два стиля боя: 1)Качать базовый модификатор атаки и множитель крита, 2) Качать диапазон крита и дополнительный урон точности(скрытые атаки, меткий выстрел, сокрушающий удар и т д.)
@user-ki7vu7ed2v
@user-ki7vu7ed2v 10 ай бұрын
С одной стороны вроде не дурак, но то что этот идеот читать не умеет всё портит
@sh1ki17
@sh1ki17 10 ай бұрын
я не понимаю, ты стебешься, я чего то не понимаю или ты тупой? Ты до этого делал билд сиилы, на кой черт камелии брать запугивание?
@sh1ki17
@sh1ki17 10 ай бұрын
господин долбаеб, ты показывай в ролике прокачку, ибо ты, дебил, неправильно называешь черты, говоришь качать заклинания по 2 раза в табличке и мало того, там заклинания на 9 лвле 2 круга, а ты даешь первого...
@N5O1
@N5O1 10 ай бұрын
3:28 "Харизма не дает особых бонусов, поэтому обычно сбрасывается до 7...." 🤡
@Shamora_P
@Shamora_P 9 ай бұрын
Просто вероятно автор подзабыл, про существование классов через харизму 😅😂😂😂
@ziiron322
@ziiron322 10 ай бұрын
Просто лучший видос, задрали уже "гайды", где 30 минут все рассказывают какой же крутой билд, а внятной таблицы просто нет, в самом лучшем случае они просто говорят в конце что взяли, а это лишние 2-3, не считая постоянного перематывания.
@sh1ki17
@sh1ki17 10 ай бұрын
ты еблан, какой нахуй точный выстрел, если он меткий...
@sh1ki17
@sh1ki17 10 ай бұрын
такой долбаебизм эти статы, чтобы нормального ассасина создавать, мне нужно делать ловкого перекаченного амбала, пиздец)
@ziggi9550
@ziggi9550 10 ай бұрын
До азаты личу слишком далеко. Кубики кидаем по два раза, спелы одиночные на несколько врагов, союзники бессмертные и черты гг раздает всем на 50ф. Чего еще? Мб дракона с 7 атаками ? Бафы от острова на 7 дней? Мб 10 лишнего передвижения всем генералам от ивента чтобы проще было? Или песни которые дают еще больше бафов? А что Лич? Пук пук у меня нежить и очень сильные заклинания, я такой важный! Я же бессмертный у концу игры! Ой ну почти😂
@QuasiQuasar
@QuasiQuasar 11 ай бұрын
Какой ад - снимет штраф -4 к попаданию почти по всем врагам в игре (потому что их будет танковать милишник, накладывающий этот штраф) Камелия по этому билду ажно на 5 уровне! Это не меньше 20-30 часов игры за милишника без черт на попадание (то есть милишник в отряде, который не попадает ни по кому на сложности выше нормальной, а когда попадает - не наносит урона, ведь она получает бонус к урону от Силы, которой у неё нет, и который правит как раз черта фехтовальщика!). При этом Камелию нельзя не взять в группу, ведь других напарничков начинают накидывать как раз к 5 уровню персонажа. Ещё понятно, почему автор видео показывает красоту билда на минотаврах - мягко скажем не самом частом типе противника в игре. Потому что самый частый - демоны - имеет поглощение почти от всех типов урона от стихий! То есть разные зачаровки шамана на урон к стихиям дают буквально нулевой прирост урона сами по себе. На любой сложности. А отсутствие Силы не позволяет ей получать бонус к урону от композитных луков. То есть весь понт брать шамана, а не воина или рейнджера (или даже варвара чистого) - триггерить этот самый стихийный шквал. Но серьёзно дамажить он начнёт часу эдак на 60-70 игры, когда уровень мифика подрастёт сколько-нибудь прилично. В отличие от даже какого-нибудь дальнобойного монаха, который много дамажит сразу при взятии в отряд на 1 уровне. И не нужно ждать целых 5 уровней, чтобы дать ему лук, он быстро получает нужные черты. А ещё есть дальнобойный магус, который также умеет зачаровывать оружие разными стихиями, имеет книгу заклинаний и экшуали нормальную механику класса под дамагерство. Уж явно лучшую, чем стоять первые раунды в бою и кастовать заговоры. Он и триггерить Шквал Стихий будет, и дамажить до повышения урона Шквала до 3 костей хотя бы. То есть это некоторая наркомания - брать класс с малым числом черт, пониженной прогрессией Базового Модификатора Атаки (который, между прочим, увеличивает число атак), фишкой для прока Шквала Стихий, который можно даже без уровней Магуса и Шамана прокать вообще-то, и с основной фишкой класса, которую трудно использовать на дамагерах. На танка есть заговор Ледяной Корки хотя бы, что оправдывает мультикласс Ведьмы или Шамана на 1 уровень. На дамагера вообще ничего, а сапортский арсенал требует для применения действия, занятое кучей атак. В целом как будто бы претензия не к автору видео, а к разрабам, которые пихают в отряд персонажей, которым трудно придумать применение за пределами одного дурацкого плана этих самых разрабов. Из Камелии получается годный танк (причём именно при мультиклассировании её в инстинктивного варвара), терпимый саппорт (хотя лучше брать на эту позицию нормального кастера), нормальный дамагер милишник. Большая ловкость позволяет ей быть лучником, но идеальные мечты мрут на сложностях выше нормальной, где работающие персонажи нужны не когда-нибудь потом, когда все нужные черты прилетят, а вот сейчас. Ещё бы и Пролом Защиты иметь уже на 9 уровне, а не к 13 блин. 4 уровня в игре с абсурдно медленной скоростью набора лвлов это много. А насколько облегчает жизнь на высоких сложностях Пролом Защиты мне знающим людям объяснять не нужно, я полагаю. Но я устал от видосов, в которых игнорируется факт наличия ранних лвлов, на которых как раз тяжелее всего приходится на всех сложностях игры. Именно сегмент 1-5 уровней - самый болезненный, где приходится пачкой бомжей (а первые 3 лвла ещё и неполной пачкой) убивать жирных перекачей с кучей ваншотов в кармане. Сиила, Камелия, Лаан и Вендуаг - персонажи, билды которых должны работать сразу, потому что иначе сейфскаминг даже обычных боёв возрастёт кратно их убогости. А ещё к этому прибавляется, что на мейн перса есть очень вкусные билды, даже для нечестной сложности неплохие, но которые как раз раскрываются позже этих лвлов. По своему опыту скажу, что правильные билды на напарниках + даже один оптимизированный наёмник позволяют протаскивать бесполезного мейна на нужные лвла, откуда уже он начнёт тащить. Подытоживая - прикольный билд на нормале (хотя есть варианты для дамагера поинтереснее для этого набора фич), черезвычайно спорный на сложностях выше. Для новичков много полезной информации, но ищунам эффективных билдов тут делать нечего. Новичков сильно больше, поэтому пусть будет. А разрабам в очередной раз укор - хватит мешать игрокам играть как хочется, давайте возможность перебилдить напарникам всё, включая базовую раскачку >=C
@badadun4766
@badadun4766 11 ай бұрын
Зачем персонажу преодолевающая магия? Он же милишник.
@atras1303
@atras1303 11 ай бұрын
Вот ты говоришь - нужно взять "Искусное владение оружием" чтобы считать атаку кулаками от Ловкости вместо Силы. Но в описании не сказано что навык работает на кулаки. Как это понимать? В описании чего то не хватает, или я чего то может не знаю?
@SergeySmirnov870
@SergeySmirnov870 11 ай бұрын
Наверно странный вопрос, но почему при создании персонажа некоторые классы заблокированы? Для них не хватает характеристик, это понятно, но дальше при распределении и выборе навыков нужных для открытия нету. Или эти классы нужно открывать уже по ходу игры?
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v Жыл бұрын
По какой то причине мой персонаж получает урон от хила любого типа, только передышка спасает
@CeBePIII
@CeBePIII Жыл бұрын
Качал я, качал Камелию. А потом подвал...
@HaNiaS_boy
@HaNiaS_boy Жыл бұрын
"Обычная ведьма кастует с интеллекта, которого у Сиилы нет..." - жёстко, но тут по факту.
@ilvir021
@ilvir021 Жыл бұрын
8:02 Вместо "Меткий выстрел" сказали "Точный выстрел". В таблице тоже эта ошибка закралась)
@user-rt9li6ib4r
@user-rt9li6ib4r Жыл бұрын
Что-то оно уже не актуально, похоже
@HaNiaS_boy
@HaNiaS_boy Жыл бұрын
Это неплохой бонус к бонусу, который нейтрализует бонус, повышающий навык, дающий персонажу преимущество над персонажами с бонусами по другой характеристике, дающей промежуточные бонусы к бонусам от вещей и бонусы к бонусам от каждых двух уровней других бонусов у магических предметов! Ладно, это жесть...
@yura2rob
@yura2rob 4 ай бұрын
Добро пожаловать в D&D, сучка.
@BeketChan
@BeketChan Ай бұрын
вот поэтому эта "ролевая" система - полная хрень.
@ilvir021
@ilvir021 Жыл бұрын
Редко кто делает такие крутые гайды, на понятном языке. Спасибо!