С ДНЕМ ПОБЕДЫ!
2:09
3 ай бұрын
С ДНЕМ ПОБЕДЫ!
2:15
2 жыл бұрын
Пікірлер
@ivkamgivkamg6361
@ivkamgivkamg6361 15 сағат бұрын
В чём смысл закладывать реиграбельность в визуальную новелу, да и вообще в игры не являющиеся сервисами и не содержащие платную рекламу? Челоевек купил игру деньги уже получены, дайте ему просто поиграть, дойти до конца, порадоватся этому и пусть идёт играть в другие игры, зачем заставлять его играть в одно и тоже снова и снова?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 15 сағат бұрын
Если вам надо разжевывать такие простые вещи, может это вообще не ваша тема. Попробуйте вышивать крестиком ) Если это "в то же самое снова и снова" это херовая реиграбильность ;) И опять же. Любые игры имеют право на существование. У любой игры найдется аудитория. Кто-то играл в конкорд. А игры сервисы - это вообще из другой оперы. Они поддерживаются как раз добавлением нового контента, а не реиграбильностью старого. Вы еще сессионки приведите в пример )))
@ivkamgivkamg6361
@ivkamgivkamg6361 15 сағат бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA Вы видимо не поняли вопроса. Попробую перефорумулировать. Игра которая просто продаётся за деньги это товар, такая же как колбаса. Тот кто получил от вас деньги за колбасу, ведь не пытается заставить вас есть её снова, пусть уже и не совсем колбасу, а то что получилось после её поедания. Почему же нужно уже продав игру, заставлять играть в неё по несколько раз? В чём смысл?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 15 сағат бұрын
Это вы не поняли ответа. Поймете, поговорим ;) Книги, Игры и фильмы - НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ колбасой. Спасибо, что не туалетной бумагой. Вы не понимаете фундаментального принципа искусства. Оно точно не колбаса.
@ivkamgivkamg6361
@ivkamgivkamg6361 14 сағат бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA Ничего не мешает любому искуству быть востребованым и проносить доход. Как и колбасе приносить человеку удовольствие гораздо большее чем миллионы книг и игр, хотя и съесть её можно только один раз. Жаль, что вы не знаете ответа на мой вопрос, мне он действительно итересен - искренне не понимаю этого веяние последних лет - маниакального стремления делать игры реиграбельными. Удачи!
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 14 сағат бұрын
@@ivkamgivkamg6361 даже обычная бумажная книга хороша только тогда, когда каждый раз читая, понимаешь что-то новое. Или вы "купили телевизор, посмотрели передачу и выкинули" . Все равно одноразовый должен быть? Нет. А ещё советую не путать "декларируемую" реиграбильность и реальную. Книги-игры существовали задолго до появления визуальных новелл. И реиграбильность это возможность окунуться в понравившиеся мир и посмотреть на события под другим углом или узнать "что было бы если". Подозреваю что это бессмысленный разговор. Разочарована, что ещё современные поколения относятся ко всему, как у колбасе или товару. Боюсь, мне не о чем с такими говорить (
@Некто_эН
@Некто_эН 21 сағат бұрын
Привет, занимаюсь не игрой, но интересным как по мне проектом, вот с чем столкнулся... Пробовал не без известную нейронку (отредактировано: не хочу её рекламировать, убрал название), так она просто по захвату видео с монитора граф. осеты из подобных игр и проектов тянет, и кодирование в файлах проекта не помогает (соответственно). Как защитить свой проект от такой наглости, всёт-таки на рисование человекочасы потрачены?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 15 сағат бұрын
Это офтоп.
@user-my5rq2cc3r
@user-my5rq2cc3r 2 күн бұрын
Какая ты умная! Подписка.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 күн бұрын
Павел, мне больше сорока лет. Я написала больше 10 книг, а с моим участием вышло две игры международного класса. Разумеется, я умная.
@user-my5rq2cc3r
@user-my5rq2cc3r Күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA Круто!
@andreyshaver241
@andreyshaver241 6 күн бұрын
И когда выйдет?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 6 күн бұрын
Когда доделаю. Раньше никак)))
@user-pc3gy3fo7m
@user-pc3gy3fo7m 8 күн бұрын
@sempai3846
@sempai3846 11 күн бұрын
Пасебооооо😊
@KaraageTanpopo932
@KaraageTanpopo932 12 күн бұрын
МЫ ЖДЁМ ! вся Российская игровая индустрия держится на вас !
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 12 күн бұрын
@@KaraageTanpopo932 табличка сарказм)
@dragunov_5485
@dragunov_5485 13 күн бұрын
Выглядит многообещающе. Екатерине сил и успехов
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
@@dragunov_5485 планомерно работаю, прогресс каждую неделю. Расстраивает только, что не могу найти способ издаться в стим пока.
@dragunov_5485
@dragunov_5485 13 күн бұрын
Роскомпозор мешает?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
Чему?! Причем тут эта полиция нравов? Чтобы издаться в стим, нужно иметь карту иностранного банка, банка который проводит по свифт платежи в долларах, потому что стим не делает выплат ни в какой другой валюте вообще (все покупки всех валют конвертируются в доллары и только в этом виде высылаются авторам). Зарегистрирована карта должна быть на того же человека, чьи паспортные данные и налоговая информация предоставлена стиму. А у меня нет карты иностранного банка ) Получить ее я не могу. Потому что для этого нужно ехать за границу. Мне такое не позволит здоровье. Да и не хочу я никуда ехать, за пределами России небезопасно. Это единственное, где санкции работают. БОЛЬШЕ НИКАКИХ НЕУДОБСТВ НЕТ для меня)
@dragunov_5485
@dragunov_5485 13 күн бұрын
В таком случае, удачи и сил с этим разобраться.
@RomanVert
@RomanVert 13 күн бұрын
Музыка создавалась для игры? Или откуда трек?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
Да это музыка написана специально для игры группой Хорус. По договору с возникновением всех прав.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
🐽 Партийная ролевая игра, тесно связанная с мирами большой книжной вселенной (моей), но не требующая дополнительного чтения. 🐽 Акцент на персонажах и выборе. Все решения игрок принимает на свой страх и риск. В большой политике нет места слабакам. Только от игрока зависит, будет ли это история пути к успеху. А если да, то к чьему. 🐽 Игроку предлагается на выбор два персонажа: мужской и женский. Независимо от этого выбора, второй остается в команде. Прохождения имеют различия. 🐽 Несложные сцены поиска предметов, взлом замков, крафт и другие простые элементы игрового процесса служат, чтобы разнообразить опыт. Любую механику можно обойти перком. Зависит от класса. 🐽 Компаньоны - не болванчики, а полноценные герои, меняющие геймплей от состава команды. На них можно положиться и даже в чем-то передать инициативу. 🐽 Романтические отношения возможны как внутри команды, так и за ее пределами. Однако не рассчитывайте, что НПС будут бросаться на шею ГГ. Отношения придется строить. Но в качестве альтернативы можно пройти игру из глухой френдзоны. Эту опцию можно выбрать на старте.
@sonicboy2490
@sonicboy2490 13 күн бұрын
за взлом замков - отдельный лайк
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
Ничего особенного, типо как в первой Готике "лево-право" на простых замках, "лево право вверх вниз" на замках посложнее. Комбинаций ограниченное количество. Они не рандомные.
@nvsb9175
@nvsb9175 13 күн бұрын
Выглядит многообещающе: графика, анимации, механики. Создана довольно чарующая атмосфера. Надеюсь на ваш успех)
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
Это все еще работа в процессе )
@Airis4605
@Airis4605 14 күн бұрын
Авантюрист с подлой атакой?))
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 14 күн бұрын
Мы вот такие, да.
@Airis4605
@Airis4605 13 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA Не мы такие, жизнь такая)
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
Оба ГГ участники группы экологов, готовящихся к экспедиции на опасную аномалию в дикой местности. И да, навыки у них не самые мирные.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 13 күн бұрын
Вообще в английском варианте это класс opportunist в принципе синонимы, но есть нюанс )))
@Airis4605
@Airis4605 13 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA ну да, появляется что то такое тёмное, плутовское))
@Lord-xm7zn
@Lord-xm7zn 14 күн бұрын
1:00 Понижение боевого духа у неживого манекена? Звучит странно, но может я чего-то не знаю. В остальном всё выглядит очень многообещающе!
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 14 күн бұрын
А то что он способен на КАСТ, значит вас не смущает. Записываю )))
@TastySnow122
@TastySnow122 15 күн бұрын
Искал для MZ, нашёл для MV, но всё равно сработало, спасибо большое!
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 15 күн бұрын
А в этом плане движки почти не отличаются. Разница только в плагинах и то не во всех. Мз просто более дружелюбный, удобный и мощный.
@Keiichee
@Keiichee 18 күн бұрын
А как поставить персонажей на жкране битвы с видом с боку, куда нужно? У меня они перед самым противником и чуть сверху. Противники с левого края стоят из в мукере можно двигать, а персонажей как подвинуть куда надо не нашёл =( Если знаете поделитесь пожалуйста.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 18 күн бұрын
Сложно. Переведите запрос на английский и вбейте в гугл. Была такая тема на оф форуме. Еще это позволяет сделать Боевое Ядро визустеллы. Читайте инструкцию к настройкам.
@Keiichee
@Keiichee 17 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA благодарю.
@Keiichee
@Keiichee 18 күн бұрын
А как в генераторе заменить дефолтных чибиков маленьких, на своих? И вообще это возможно? У меня чибик в высоту 2 тайла, а в ширину стандартно 1 тайл. Где генератор берёт шаблоны этих чибиков? Искал в папках генератора, там вообще нет ничего кроме частей тела и шмоток.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 18 күн бұрын
Это невозможно. store.steampowered.com/app/1063520?snr=5000_5100___primarylinks - есть зато в стиме вот это. ЭТО оболочка для генератора, в которую можно насовать своих частей.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 18 күн бұрын
Они лежат в папке с самими движком мейкера. Но даже если вы их на что-то смените - они будут 48 на 48, все что больше - обрежет. Не думаю, что генератор способен воспринять более крупные спрайты, чем запрограммированы.
@sirandriy5841
@sirandriy5841 20 күн бұрын
Сделал уже 4 новеллы на мейкере. В целом, работать очень даже можно. Да очень не хватает каких-то базовых вещей по типу сохранения во время диалогов и промотки сообщений. Но при желании это всё фиксится плагинами. У визустеллы точно есть, но с России их сейчас легально приобрести проблематично, так что или костыли или танцы с бубном и банковскими картами. Зато мекер даёт много такого, чего нет в том же ренпае, да и других уско заточенных движках. Возможность показывать кат сценки с пиксельными чибиками, конструктор лиц для диалоговых окон и достаточно большое комьюнити движка, которое гарантирует что на игру хоть кто-то посмотрит. А плагины на анимацию картинок от МОГа так вообще творят магию.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 20 күн бұрын
Обход санкций - национальная русская забава.
@Keiichee
@Keiichee 20 күн бұрын
Видео бесполезно так как автор плагинов (Мок) выпилил всё из бложега. Пичалимсо.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 20 күн бұрын
Комментарий бесполезен, потому что в интернете можно найти все, если захотеть ;) А МОГ периодически выпиливает все и возвращает. Вот конкретно СЕЙЧАС все отлично на сайте открывается ))))
@Keiichee
@Keiichee 20 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA далеко не всё можно найти =) Не нужно переоценивать интернет. В бложике и правда всё появилось, пересмотрю ваш урок ещё разок. Он крутой между прочим.
@Keiichee
@Keiichee 20 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA в благодарность за урок, примите совет от SEO-шника. Структурируйте плейлисты на канале с чётким описанием что в них. Например "видео про Плагины", "видео по механикам Рпиджи мейкера МЗ МВ" "Рисовка" и т д. Будет гораздо больше просмотров.
@ddd150
@ddd150 21 күн бұрын
касаемо выборов: я не совсем понимаю, как это должно работать и в моей голове это выглядит, как прописывание одного выбора за другим. то есть, сначала прописывается целая сюжетка вместе с концовкой, будто игра линейна, а следом новая, произошедшая уже из другого выбора. права ли я или это делается как то иначе? объясните поподробнее, пожалуйста, если это возможно
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 21 күн бұрын
Это делается ТАК КАК ВАМ УДОБНО. Я писатель романист. Я постоянно держу в голове множество линий. Для меня это естественно. В своей игре я могу начать работу (или продолжить) с любого места. Потому что я знаю что на что повлияет и как ) Если вам это сложно попробуйте articydraft 3 для хранения сценария )
@ddd150
@ddd150 21 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA проблема в том, что я не знаю, как можно работать иначе кроме как того способа, о котором я написала Вам. Либо так, либо с использованием articydraft 3?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 21 күн бұрын
@@ddd150 любым способом, каким получается. Не выдумывайте себе проблемы.
@ddd150
@ddd150 25 күн бұрын
здравствуйте! Вопрос не по теме ролика, но разобраться сама не могу, а Вы, я вижу, в этом деле человек очень опытный :") Поэтому можете, пожалуйста, подсказать, как показать две картинки друг за другом, при этом не добавляя никаких сообщений между ними и чего-то еще помимо самих картинок? по крайней мере, чтобы игрок ничего не видел кроме них?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 25 күн бұрын
Есть две команды ЖДАТЬ (эта с таймером) А если ждать нажатия кнопки - то есть и такая команда. А еще можно поставить ПУСТОЕ СООБЩЕНИЕ с полностью прозрачным фотом ) Тогда оно типо будет и нажатия кнопки будет требовать, но видеть будет нечего.
@ddd150
@ddd150 25 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA огромнейшее спасибо!!!!!!!!!!
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 25 күн бұрын
@@ddd150 на здоровье
@user-bp7my6dx8l
@user-bp7my6dx8l 25 күн бұрын
подскажите пожалуйста а если я хочу чтобы противник не подпрыгивал и ударял а например стрелял издалека, если у него арбалет или автомат. В случаи игрока понятно выдаешь оружие дальнего стиля а как сделать чтобы противник не подпрыгивал ко мне а стрелял издалека
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 25 күн бұрын
Battle Core VisuStella MZ - позволяет настраивать всё что можно и что нельзя в ручном режиме
@user-bp7my6dx8l
@user-bp7my6dx8l 24 күн бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA так в этом и вопрос как в нем это настроить
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 21 күн бұрын
Попробуйте прочесть инструкцию. Она там очень подробная) Я не могу читать инструкцию за вас.
@Holy_voron
@Holy_voron Ай бұрын
Здравствуйте. Надеюсь мои вопросы не покажутся глупыми. Я нашёл как подключить управление на wasd, но как убрать его на стрелочках? Так же как поменять кнопку взаимодействия? Она у меня вроде как на кнопку мышки, но взаимодействие с нпс один раз заработало, больше не работало и предметы тоже не кликаются, не могу воспроизвести диалог, думаю может в управлении проблема. Да и в принципе хочу взаимодействие на E или F сделать. Мейкер у меня MZ
@Holy_voron
@Holy_voron Ай бұрын
Так же не подскадете плагин который делает сохранения возможными лишь на событиях? Что-то слышал про него но не могу найти
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
Простым способом НИКАК, Core_Engine_VisuStella_MZ - все что умеет, лучше ничего нет.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
Никогда не интересовалась. Но есть обычная команда в самом движке, которая ОТКЛЮЧАЕТ ДОСТУП К СОХРАНЕНИЮ. Можно просто его отключить и включать только при взаимодействии с событием, а в конце взаимодействия отключать.
@nnsshi
@nnsshi Ай бұрын
Подскажите пожалуйста возможно ли сделать окошко с выбором кастомное. Прям очень надо, не могу ниодного плагина найти, чтобы можно было выбор двигать или делать кастомным( я на мз)
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
@@nnsshi что значит "окошко с ввбором" и "кастомное". Все окна это диплоговве окна. Команда показать сообщение. А весть сбор это другая команда. Если не париться вообще можно окно "показать картинку" а команде с "выбором" команда "показать сообщение не нужна. Они работают как вместе так и по отдельности.
@nnsshi
@nnsshi Ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA в мэйкере самом есть функция выбора (да/нет например) и есть всего 3 варианта расположения: верх/низ/середина. Мне нужно окошко с выбором разместить в другой местности, и самой выбрать расположение
@nnsshi
@nnsshi Ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA а на счет кастомного: мне нужно по возможности сделать самой фон и оформление этих выборов
@nnsshi
@nnsshi Ай бұрын
​@@EkaterinaSTADNIKOVA прошу прощения если непонятно, если что скажите
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
@@nnsshi опять, выбор и окно сообщения - это две разные команды. Бесплатный плагин Галва позволяет менять вид окна. Посмотрите ролик про него или про графику окон. Худмейкер может выводить на экран картинки и текст. В бесплатной версии сделать эти картинки кликабельными нельзя. Только в платной - 40 долларов стоит. Продаётся на itch автора.
@user-xb3vc5qc6p
@user-xb3vc5qc6p Ай бұрын
В стиме ждать стоит ?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
@@user-xb3vc5qc6p если найду способ обхода санкций. Пока не нашла
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
Но бесплатное демо в стим точно протащить попытаюсь.
@elaugagharmaduis5719
@elaugagharmaduis5719 Ай бұрын
Огромное спасибо, это намного проще и удобнее всяких плагинов.. Для тех, кто спрашивает, как удалить изображение. В общем событии Тьму нужно запускать через ветвление "если дополнительный переключатель (Свет) вкл -- удалить изображение 1. Команду "показать изображение (Тьма)" пишем в строчке "Иначе". Далее на карте размещаем событие, активирующее переключатель "Свет".
@elaugagharmaduis5719
@elaugagharmaduis5719 Ай бұрын
Не понимаю, как работает Community Lighting. Когда его включаю, он сразу автоматически работает на карте. Я не понимаю, как отключить это в настройках. Он нужен мне только в подземельях.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
@@elaugagharmaduis5719 я давно не обновляла версию. На оф форуме есть большая тема где отвечает автор этого плагина. У меня м ним отношения не сложились.
@user-tw5nh3xb6k
@user-tw5nh3xb6k Ай бұрын
Классное видео. Лучше увеличить скорость создания и движение указателем мышкой в два и более раз, что бы было ну ващее скоростуха скорости света.... )
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
Обязательно постараюсь так сделать в следующий раз )
@user-tw5nh3xb6k
@user-tw5nh3xb6k Ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA стопкадр в ютубе уже не поможет :) для детального рассмотрения и переноса на свой Майкер темы урока.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
Что бы я делала без ваших советов! Обязательно ускорю до первой космической не только бесполезно-развлекательную часть, но и часть относящуюся к теме.
@user-tw5nh3xb6k
@user-tw5nh3xb6k Ай бұрын
Привет. Как прокрутить озвучку текста вместе с показом текста персонажа? В списке событий идет сначала текст, потом звук. Но мне нужно одновременно, что бы текст и озвучка текста воспроизводилась.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
А вы разницу в полсекунды сильно заметите? Ставьте команду звук перед текстом )))) И как раз пока текст прорисуется озвучка будет ляля. А вот если "сильно заметите" то НИКАК ))))
@user-fi5hw8yc9t
@user-fi5hw8yc9t 2 ай бұрын
Помогите пожалуйста. Могу ли я это сделать на версии MV? Есть моменты когда нужен жанр point to click . И я не знаю как это сделать. Я делаю все по образцу, и у меня выскакивает куча ошибок
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Только плагинами. Для мВ плагин янфлая пича комон иаентс. Помочь вам я не смогу, я не Ванга. Я не знаю что вы делаете не так. Или с какими плагинами у вас что не совместимо.
@user-fi5hw8yc9t
@user-fi5hw8yc9t 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA Эх очень жаль(
@user-fi5hw8yc9t
@user-fi5hw8yc9t 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA А не подскажете пожалуйста какие плагины могут стать полезными?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
@@user-fi5hw8yc9t ну это же не магия. Это работа. Я не могу знать что именно пошло не так.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
@@user-fi5hw8yc9t посоветовать могу только попробовать на чистом проекте. Создать новый поставить только ядро и пик а комон иаентс и потренироваться. А потом если на основном проекте все ещё будут ошибки, отключать плагины и смотреть, какой мешает.
@dimuar
@dimuar 2 ай бұрын
Привет :) Екатерина, вопрос не по теме ролика, увидела ваш коммент у FunCode про RPG Maker. А с какого лучше ознакомиться вначале, с МВ или MZ? Я ничего не понимаю, но интересно стало потыкать)))
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
МZ учитывая что почти все уроки по мв для него подходят, но он гораздо удобнее
@dimuar
@dimuar 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA Спасибо большое :) Поживу я тут у вас))
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
@@dimuar Надеюсь, ролики окажутся полезными
@dimuar
@dimuar 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA Да :) У вас много что интересного.
@FudZukiVT
@FudZukiVT 2 ай бұрын
прости что так позно но увидел твой урок и вот хочу сказать что в форматах нет разницы в звучание,ето лишь на програмном уровне ну не считая мп 3 и мп 4,а и правда можно услишать разницу и то если качество музыки хорошое
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
После винила для меня весь звук пластиковый. Просто другого не подвезли.
@Aliard404
@Aliard404 2 ай бұрын
Классно! Тоже на мыле играл. Тоже щас поигрываю на евро. Посмотрел ваш ролик и просто как то тепло стало. А еще учусь на геймдеве, наверное ютуб это знает и это не совпадение
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
После того как лотра отрубило оплату для России, я уже не играю.
@Aliard404
@Aliard404 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA грусть
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
@@Aliard404 пофиг. Морально она устарела. А потом ввела негров (полноценных губастых) и бороды для человеческих женщин.
@rgrwgewrg-wl8pu
@rgrwgewrg-wl8pu 2 ай бұрын
Извините, я так и не понял как пользоваться плагином Галва😅. Не могли бы вы сделать отдельное видео по работе с этим плагином?(по правде я вообще не понял как вывести портреты персонажей 😅)
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Это слишком маленький плагин для целого ролика ( И слишком простой. Есть что-то конкретное, что вам не ясно после прочтения инструкции к плагину?
@Charetron
@Charetron 2 ай бұрын
Момент с вкладками для инвентаря можно было и поподробнее.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Не представляю, что там можно объяснять.
@Lermontov21
@Lermontov21 2 ай бұрын
Спасибо за стрим, к слову, у вас сладкий голос)
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Противный и писклявый, но спасибо. Рада, что нравится)
@Lermontov21
@Lermontov21 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA скромность, конечно, украшает человека, лишь бы не перебарщивать). К слову, хотел вас спросить, вы есть в рус. форуме "светлая зона"?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
@@Lermontov21 нет. У меня нет времени на форумы кроме офа мейкера и то в основном я через него общаюсь с авторами плагинов.
@Lermontov21
@Lermontov21 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA ну.... просто обычно на форумах можно найти ответ на вопрос, и ,что самое главное, самим задать его. Впрочем.... скорее всего это полезно для новичков, нежели для прожённых профи
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
@@Lermontov21 а я английский знаю почти как родной русский. Мне проще спросить у первоисточника. Кроме того я общаюсь с тем же моим любимым Фениксом. А форумы - это обычно... гадюшник с подковерными играми. Я для этого слишком старая. Насчет профи, зря вы. Учиться имеет смысл всегда.
@BelialUA
@BelialUA 2 ай бұрын
какую программу посоветуете для рисования?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Любую какая вам нравится и отвечает вашим задачам. Результат не зависит от ПРОГРАММЫ. Например, мне не нравится Крита, Опен канвас, гимп и Клип студио. Это не говорит о том, что те программы какие-то плохие. Они просто лично мне не нравятся. Я люблю САЙ, фотошоп, медибэнг и аспрайт. С рисовальными программами - освоил одну = освоил все. Просто читать тултипы и подмечать нюансы.
@BelialUA
@BelialUA 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA tnx
@BelialUA
@BelialUA 2 ай бұрын
Хотел бы задать вопрос, я стал обладателем ваком и мне нужно узнать что за лицензию дают для capture pro и как ее активировать.Можете помочь?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Не представляю. У меня очень старый ваком. И я не являюсь ни представителем компании, ни ее рекламным агентом. Я такой же пользователь, как и вы. У меня ничего такого не было много лет назад)) Справитесь, расскажите. Очень интересно)
@annamorozova4175
@annamorozova4175 2 ай бұрын
Спасибо за видео❤
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Иногда важно знать, что под рукой есть удобный инструмент. Сейчас у Мейкера стало ЕЩЕ УДОБНЕЕ управление картинками. Их можно прямо мышкой по экрану настройки двигать )
@omnycus
@omnycus 2 ай бұрын
Только в первом дарк соулсе вариативность выше чем в любой визуальной новелле
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Из-за отсутствия нарративного сюжета. Не путайте вариативность прохождения и повествования. Вы его ещё с бардурс гейтом сравните или с гоночками). Как не проходи ДС на судьбу большинства персонажей это раликально не повлияет. Там мы смотрим на это, как на свершившийся факт. Там всё, что можно уже случилось. Мы собираем лор из описаний предметов, и созерцаем разложение. Да, я люблю засыпать под Либрариума. И лор ДС знаю наизусть. Даже с БГ3 есть на него пасхалка.
@omnycus
@omnycus 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA в Дарк соулсе нет повествования как такового
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
@omnycus да, там красиво история мира и нпс разложена по предметам. Это действительно шикарный способ. Я так делала с Дисайплс 3 Ордами нежити и Реинкарнацией в 2008м. Большая нарративная нагрузка на предметы )
@Lermontov21
@Lermontov21 2 ай бұрын
добрый день, Екатерина Стадникова. Пишу вам по одному вопросу, но, увы, не по теме видео. Возможно ли сделать анимацию того, как графика персонажа во время диалога меняется на то, как он поворачивает голову, протягивает руку, показывает эмоцию удивления на лице, и тому подобное. Чтобы было понятне о чём Я, хочу привести в пример серию игр to the moon, где персонажи двигались, поворачивались, реагировали, взаимодействовали, а не просто во время диалога стояли как вкопаные, или пародировали карусель. движок - рпг мейкер мз
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Я не знаю эту игру. Но если про чибиков - то просто рисовать новые и менять графику персонажа на ту в которой такая анимация, потом менять на другую какую нужно. Только так. Через команду замены спрайта.
@Lermontov21
@Lermontov21 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA спасибо большое)
@lina_lin_3
@lina_lin_3 2 ай бұрын
а как убрать родной курсор мейкера на титульном меню? а тоу меня два их получается
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Вот не знаю... у меня про плагин курсора последнее видео. Может функция отключения видимости курсора поможет, но не уверена. Не сталкивалась с таким.
@lina_lin_3
@lina_lin_3 2 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA посмотрю, спасибо)
@ĤÎvŷ-ppi
@ĤÎvŷ-ppi 2 ай бұрын
Не хотите ли вы сделать обзор на Rpg maker Unite?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
А зачем? Она не выйдет в стиме. Даже на офе мейкера про нее не говорят, игнорят, как "кузена-шизофреника, запертого в подвале". Мое мнение об этом выс*ре неизменно. Это плагин на юнити за сто бачей, который заставляет юнити придуриваться, прикидываясь мейкером. Лучше сразу юнити, без прокладки за сто бачей. Точка.
@CyberChud
@CyberChud 2 ай бұрын
крутямба!
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Плагин классный.
@Alonfix
@Alonfix 2 ай бұрын
Спасибо за твои видео, мне они помогают при создании своей JRPG.🤗👍
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Это отличное хобби.
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
💥ВАЖНО!!! <CursorStartOnClick> - событие будет запускаться при клике по нему <CursorStartOnHover> - событие будет запускаться при наведении курсора на него ДВЕ ОЧЕНЬ ВАЖНЫЕ ФУНКЦИИ, КОТОРЫЕ ОТОБРАЖЕНЫ, НО НЕ ОГОВОРЕНЫ, МОЙ КОСЯК. Имейте в виду. ЭТИ ФУНКЦИИ ДОБАВЛЯЮТСЯ ТОЛЬКО В ЗАМЕТВКУ СОБЫТИЯ. КОМАНДЫ ДЛЯ НИХ НЕТ (на текущий момент)
@olek.olegovich
@olek.olegovich Ай бұрын
На самом деле, эти опции также можно задать через команды плагина. Например: "Configure an event" ("Настроить событие").
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA Ай бұрын
@@olek.olegovich новая версия вышла?
@RinaMagicNight
@RinaMagicNight 2 ай бұрын
возможно ли добавить в игру спрайты анимации не 3х3, а к примеру 6ти кадровую? чтобы движения были плавнее
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 2 ай бұрын
Плагинами. Но их придётся рисовать ручками. Из бесплатных, поищите у Галва. Это есть для бега по карте. Для боя... Только платный плагин на драгонбоунс. Визустелл
@ĤÎvŷ-ppi
@ĤÎvŷ-ppi 3 ай бұрын
Екатерина добрый день,не подскажите какой графический планшет взять?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 3 ай бұрын
Всегда Ваком. А какой, тут что больше подойдёт. Моему интуос 4 уже лет 10 если не больше)
@ĤÎvŷ-ppi
@ĤÎvŷ-ppi 3 ай бұрын
@@EkaterinaSTADNIKOVA мне нужен граф.планшет для рисования графики rpgm и других,какая модель подойдёт?
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 3 ай бұрын
@@ĤÎvŷ-ppi любая )))) от планшета НИЧЕГО не зависит. Как от мышки не зависит как классно вы умеете кликать по экрану. Планшет это просто мышка в форме ручки и доска, чтобы ей пользоваться ))))) Некоторые ломаются быстрее, или драйвера не очень. Планшеты ваком - мои любимые. Проверено временем. Пиксельную графику я вообще рисую мышкой. Мне так удобнее.
@Gvinbleid
@Gvinbleid 3 ай бұрын
Недавно начал осваивать мейкер и случайно наткнулся на этот канал, когда искал образовательные видео. Для меня, начинающего, ваш проект выглядит просто космически. Я даже не знал, что на этом движке подобное возможно. Также хотелось бы отметить невероятно крутой дизайн локаций, да и стиль в целом, ваша рисовка мне по душе. Удачи вам с игрой. Очень интересно, что в итоге получится. Надеюсь, вы опубликуете свою игру в стиме, или например на патреоне, потому что со своей локации поддержать вас на бусти немогу. Подписался и жду выхода😊
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 3 ай бұрын
На мейкере можно сделать многое. Но начинала я с основ. Самое первое видео, много лет назад. Посмотрите) "дорогу осилит идущий"
@EkaterinaSTADNIKOVA
@EkaterinaSTADNIKOVA 3 ай бұрын
Стим директ я оплатить не смогу. Хотела бы конечно, но маловероятно. Скорее вк плей. Реалистичнее. Патреон точно нет.