hola, segui tus pasos pero no puedo ver la ejecucion al hacer clic en el play, solo puedo ver la ejecucion su envio el proyecto a las gafas. me puedes ayudar que me faltaria para que funcione?
@riukty99954 ай бұрын
Good
@Josh3D076 ай бұрын
Lamentablemente no me funciono
@Josh3D076 ай бұрын
Y si quiero hacer un juego de reconocimiento de voz para por ejemplo "deletreo o para pronunciación" como seria?
@justinmartinez31768 ай бұрын
En el meta quest pro, no se si es lo mismo, pero cómo hago para poder caminar con los joystik y con los botones x selecciones y A para hacer el tp ( no se si se puede hacer o explicarme?)
@joseantonioirrelevante19828 ай бұрын
Hola. Necesito un proyecto en Unity para instalarlo en mis Oculus Quest 2, tal que pueda conectar a ellas un pen drive y desde las Oculus Quest 2 pueda acceder a dicho pen drive. ¿Tienes algún video en el canal para hacer esto? Gracias.
@santyar403710 ай бұрын
Muchas gracias crack!
@elianacuna508910 ай бұрын
Hola @MadAcorn me gusto mucho tu video, solo que tengo un detalle, a la hora de probar el funcionamiento los raycasters de mis controladores aparecen por encima de mi y no a mi nivel como en tu video, sabes a que se debe esto? Un saludo
@MORZY45 Жыл бұрын
Muy bueno video, pero se podría hacer por ej que la deteccion de sonidos sea con notas musicales ???
@A-kv4sg Жыл бұрын
Muchas gracias por explicar paso a paso y sin líos raros. Qué guay. Mil gracias.
@diegovalentinopardoyepez6302 Жыл бұрын
Hermano eres el mejor graciasss
@tucuperson4535 Жыл бұрын
Gracias
@liujack-lw4et Жыл бұрын
多谢多谢,谢谢你的视频,代码很简洁
@Jeanne2112 Жыл бұрын
Hola, el tutorial es muy claro, gracias. Tengo un problema: a la hora de darle al play, aparece una pantalla negra en las meta quest 2, y luego vuelve a verse la imagen del monitor. ¿Estoy haciendo algo mal? Soy nueva con todo esto... Muchas gracias.
@Jeanne2112 Жыл бұрын
He intentado hacer un build and run y lo hace, pero no llega a cargarse nunca en las gafas.
@yerayeray9 ай бұрын
@@Jeanne2112 no se si te pasará como a mi o te puede ayudar, ve a la aplicación de quest link de meta, ve a settings, general y activa "entorno de ejecución OpenXR" set meta quest link as act... eso y origenes desconocidos, a mi me funciono así ^^ espero que para ti también, si encontraste otra solución estaría genial que la dijeras ^^
@JezukoDev Жыл бұрын
Ya vi todos tus videos , muchas gracias. A la espera de los siguientes tutoriales :D
@PsiquEVisuals_707 Жыл бұрын
no funciona, que perdida de tiempo
@ernestoquaranta5953 Жыл бұрын
Genial Gracias !!!
@cuquicu888 Жыл бұрын
super tutorial, llevamos varios días buscando un video bien explicado y hoy al fin has aparecido tú. muchas gracias"
@IberianInteractive Жыл бұрын
Mi codigo es parecido y no mueve mi jugador no entiendo que hago mal
@alessgprod Жыл бұрын
Sigue asi mi perro
@leonardolopez6253 Жыл бұрын
Tengo un problema en el minuto 6:47 ahí cuando despliegas las opciones de XR solo me sale una opción pero las demás no me salen que puedo hacer ahí? Por favor necesito ayuda con eso :((😔
@megaintel Жыл бұрын
Muchas gracias por tu video me ayudo mucho porfavor hace mas video asi gracias
@sergioarimex6991 Жыл бұрын
se te escucha muy bajo, pero está muy bueno el video! lo repliqué y funciona!!!
@azaeltrujillo9230 Жыл бұрын
Hola MadAcorn, excelente video :). Oye tengo una duda, un error que sale en Unity, estoy usando cable para ejecutar mi aplicación y me dice que no tengo ningun dispositivo Android conectado, también sé que si estan conectadas porque eh provado con Unreal, ya traté de reiniciar mi equipo, tambien las gafas Quest y aún sigo teniendo el error, crees que me pudieras ayudar? :)
@robertoampudia9429 Жыл бұрын
OLE!!! Muy buen video, Gracias y a seguir
@ZonaPinPong Жыл бұрын
pregunta... se puede hacer que el movimiento sea por los pasos de la persona , que literalmente cuando la pesona de un paso el personaje tambien lo de
@Jusete2 Жыл бұрын
Mido 2.05, me siento discriminado xD Ya sin bromas, gracias por la info.
@Jusete2 Жыл бұрын
Me ha gustado mucho MadAcorn, agradezco que compartas esto, un saludo y ojalá subas más cosillas.
@SAN-mi8tv Жыл бұрын
Seguí subiendo videos! Son oro, felicidades
@SAN-mi8tv Жыл бұрын
Es una locura de util! Mil gracias!
@wellingtonhiciano2954 Жыл бұрын
tu no tienes ni la mas minima IDEA de cuanto dinero me has hecho ganar con este tutorial, GRACIASSSSSSSSSSSS me has resulto la vida amigo
@puerkismevanjohnson2529 Жыл бұрын
muy guapo el video
@patriciocastillo8457 Жыл бұрын
Es genial pero esa biblioteca no funciona en android. Porque es de Windows
@cad3dsol Жыл бұрын
Muy bien los videos no se si me puedes ayudar con la programación pues me sale un error que no reconoce las funciones este es el error Assets\TeleportManager.cs(11,12): error CS0246: The type or namespace name 'UnityEvent' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
@joserc095 Жыл бұрын
excelente amigo y como pdoria usat en cmabio text to speach para que me reponda en texto?
@vrtotalquest Жыл бұрын
hola MadAcorn, buen video y muchas gracias. Te quería comentar si es posible que hicieses una clase, de como hacer una raqueta y una pelota, que estas interactúen, vote y rebote en la raqueta y en el suelo. gracias
@vrtotalquest Жыл бұрын
El video esta genial, si que es cierto que he de intentar tener tu misma versión, porque cuando lo he lanzado a las quest 2, los mandos no reaccionan. lo volveré a intentar. Gracias, espero hacer todo lo posible para seguir tu curso.
@Mad_Acorn Жыл бұрын
Muchas gracias por tu comentario. A mi me ha pasado muchas veces lo de que los mandos no reaccionen y es el 90% debido a que no añadí el “Input Action Manager”. En el minuto 9:00 del vídeo es cuando lo muestro. Ya me dices si te ha funcionado!
@vrtotalquest Жыл бұрын
Ya lo he conseguido se ve que había un conflicto. me he instalado la versión que tu tienes y ya va perfecto.
@davidfernandez4641 Жыл бұрын
@@Mad_Acorn Grandisimo tutorial! acabo de empezar pero espero seguirte toda la serie!! Muchisimas gracias. Por cierto, yo creo que voy a tener algún problema tambien como @vrtotalquest porque he seguido todos los pasos y en el input Action Manager, no me sale ningun assets por lo que creo que a eso se debe en mi caso que no se reconozcan los mandos. Investigare a ver, pero si alguien sabe porque puede ser, bien agracida sera toda propuesta! jeje
@cax8946 Жыл бұрын
Hola MadAcorn solo una pregunta esto lo haces tu solo o con un equipo?
@Mad_Acorn Жыл бұрын
Buenas, todo lo hago por mi cuenta.
@cax8946 Жыл бұрын
@@Mad_Acorn Yo no se si pasarme a VR realmente todas las ideas ya están explotadas, he jugado al resident evil remake en VR si que es verdad que es diferente al jugarlo pero la sensación es la misma lo único que veo posible para explotar es juegos de deporte, lucha y RPG ejemplo un Tekken en VR estaría muy bien igual que un FIFA y un Final Fantasy he visto que el Tekken en VR esta hecho pero realmente se ve en 3ra persona, si se viera en 1primera persona y VR viendo tus propias manos y usando los mandos o el FIFA verte a ti como jugador pero como si fueras tu que esta en el partido viendo a todo el publico con girar la cabeza, y el Final fantasy en las peleas ver el combate en 1persona eso le veo futuro pero... son juegos que ya están hechos creo que la gente se cansaría rápido, si lo haces tu solo (que esta muy bien) podrías hacer lo que te he mencionado solo doy ideas por si te sirven. Realmente tener ideas nuevas es MUY difícil así que si creas un juego con VR tu solo que no sea lo que mencione es decir algo diferente o nuevo seria genial así que animo! espero tus próximos videos.
@Mad_Acorn Жыл бұрын
Si es algo que te gustaría explorar yo me pasaría. Piensa que en PC o en otras plataformas las ideas están más que explotadas y muchas veces los juegos nuevos son derivados de estas o combinaciones. Mi consejo es que encuentres algo que te guste y vayas a por ellos sin importar si ya existe.
@juansebastiansuarezbarbosa6780 Жыл бұрын
oye una pregunta y como puedo hacer para que lo que yo diga eso quede reflejado en el game?
@Mad_Acorn Жыл бұрын
Todo se queda reflejado ya que el cambio de color es permanente en el objeto.
@juansebastiansuarezbarbosa6780 Жыл бұрын
@@Mad_Acorn no osea lo que digo es que por ejemplo yo diga un texto y el unity escriba lo que digo
@jose.legido2 жыл бұрын
Hola. Perfecto el tutorial, como siempre. Voy a por el siguiente vídeo del teletransporte
@jose.legido2 жыл бұрын
Es la definición de tutorial perfecto. Me encanta como lo haces. Gracias. Voy a seguir toda la serie
@jurtinfrank2 жыл бұрын
bro lo estuve haciendo y me da este error no se si tengo que descargar algo "el reconocimiento de voz no es compatible con esta máquina"
@Mad_Acorn Жыл бұрын
Que sistema operativo usas? Lo que utilizamos en este vídeo es el reconocimiento proporcionado por Windows.
@jesusleon53372 жыл бұрын
¿Si quisiera convertir del cubo a un círculo que podría utilizar?
@Mad_Acorn Жыл бұрын
Una idea de lo que podrías hacer es cambiar el mesh de cubo a esfera/circulo. Si no, también podrías instanciar otro gameobject.
@SuperDesiree20122 жыл бұрын
Buenos días he seguido todos los pasos y no me funciona tengo la versión 2021.3.12 y unreal 5 ha funcionado reseguida
@Mad_Acorn Жыл бұрын
Buenas! Que problema has tenido o en que te ha fallado? Saludos!
@ernestoquaranta59532 жыл бұрын
gracias ,saludos
@ernestoquaranta59532 жыл бұрын
gracias exelentes videos , si podes mas de VR gracias saludos
@starbuck39802 жыл бұрын
Pero como coges los objetos sin el interactable del raycast, simplemene cogerlos con la mano no con ese rayo tractor? usando solo el grab interactable no coge nada
@Mad_Acorn2 жыл бұрын
El Ray Interactor es el que te permite coger objetos a distancia. Si solo quieres coger los que tengas a tu alcance, tienes que usar el Direct Interactor. Piensa que el objeto que quieres coger tiene que tener el componente "Grab Interactable".
@starbuck39802 жыл бұрын
@@Mad_Acorn Si, ya uso el Direct interactor pero no coge nada
@Mad_Acorn2 жыл бұрын
La única cosa que se me ocurre es que no tienes un collider (marcado como trigger) en el objeto que tienes el Direct Interactor componente. Si es esto, te aconsejo que añadas un sphere collider y lo marques como trigger
@starbuck39802 жыл бұрын
@@Mad_Acorn si que tengo un collider marcado como trigger en el Direct interactor. La estructura que tengo es el XR origin e Input action manager al que agrege el XRI Default input actions. Luego el controlador derecho tiene el XR controller donde he puesto la configuracion del XRI Default right controller, el XR Direct interactor con layermask a todo y un Sphere collider con trigger. Y el objeto para coger el XR Grab interactable con layermask a todo
@Mad_Acorn2 жыл бұрын
Ahora mismo no se me ocurre nada más. Si puedes subir tu código a GitHub y me pasas el repo le doy un ojo.
@juliancano50732 жыл бұрын
Hola, me pasa algo raro, hice toda la configuracion y corro el juego en mis Quest y me abre 2D en una pantallita pero no inmersivo, que puede ser? Agradezco info.
@Mad_Acorn2 жыл бұрын
Hola Julian, es un síntoma de que no tienes configurado el XR Plugin para Android correctamente. Puedes mirar que tengas en Edit > Project settings... > XR Plug-in Management, en la pestaña Android marcado "Initialize XR on Startup" y en "Plug-in Providers" la casilla de oculus?