Crea un juego VR en Unity | Movimiento continuo del jugador | XR Interaction toolkit | Oculus Quest

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MadAcorn

MadAcorn

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@megaintel
@megaintel Жыл бұрын
Muchas gracias por tu video me ayudo mucho porfavor hace mas video asi gracias
@jose.legido
@jose.legido Жыл бұрын
Hola. Perfecto el tutorial, como siempre. Voy a por el siguiente vídeo del teletransporte
@riukty9995
@riukty9995 3 ай бұрын
Good
@ZonaPinPong
@ZonaPinPong Жыл бұрын
pregunta... se puede hacer que el movimiento sea por los pasos de la persona , que literalmente cuando la pesona de un paso el personaje tambien lo de
@ernestoquaranta5953
@ernestoquaranta5953 Жыл бұрын
Genial Gracias !!!
@santyar4037
@santyar4037 10 ай бұрын
Muchas gracias crack!
@Jusete2
@Jusete2 Жыл бұрын
Mido 2.05, me siento discriminado xD Ya sin bromas, gracias por la info.
@bigzeta7983
@bigzeta7983 2 жыл бұрын
Estoy desarrollando un juego vr, y necesito una especie de ancla en el mundo real, como funciona el sistema guardián del propio oculus. Para poder tener registro de en que dirección se mueve la cabeza, no puedo hacerlo en referencia al mundo virtual porque el jugador va sobre una plataforma que se mueve todo el tiempo, sabes de alguna forma de hacer eso?
@Mad_Acorn
@Mad_Acorn 2 жыл бұрын
Como bien dices, no puedes usar el jugador, ya que este va rotando/moviéndose sobre una plataforma y eso daría valores incorrectos, pero lo que si puedes usar es la cámara que hay dentro del objeto jugador. Al ser relativa al jugador, los valores que te da se basan en el movimiento que hace el jugador sobre su estado inicial y no tiene en cuenta las rotaciones y movimientos externos (como la plataforma). Ya me dices si te ha funcionado, un saludo!
@bigzeta7983
@bigzeta7983 2 жыл бұрын
@@Mad_Acorn justo había encontrado la solución ayer, y si fue algo parecido a lo que dices, no exactamente pero muy parecido, gracias
@Rakiqui
@Rakiqui 2 жыл бұрын
No entiendo el sentido de hacer que gire con el joystick izquierdo, no usas las propias gafas para "girar"?
@Mad_Acorn
@Mad_Acorn 2 жыл бұрын
Sí, pero hay muchas veces donde se diseña un juego el cual queremos jugarlo sentado y no tener que rotar nosotros mismos.
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