0:55 interesting. Could be a good bracket practice because of its slower BPM.
@PULLCOLD_063 күн бұрын
컨셉에 아주 충실한 좋은채보! D19올라갈때쯤 해보고싶네요
@m1tzmo3 күн бұрын
D19정도? 할듯요
@MonKaPIU4 күн бұрын
0:50 1:13 여기 가속은 어떻게 해야 이렇게 자연스러울 수 있는지
@rosaluzmerida45759 күн бұрын
🔥🙀Asombroso 💯 👌👌👌❤️🧡💛💚💙💜🤎
@CLUB_PICK11 күн бұрын
와~기믹 맛깔납니다! 더블도 만들어주세요!!!
@비젤시11 күн бұрын
더블은........... 아마 힘들 것 같네요..
@CLUB_PICK11 күн бұрын
@비젤시 아쉽네요...ㅋㅋㅋ 채보 퀄리티가 엄청 좋아서 좋아요, 구독 한번씩 누르고 갑니다! 조만간 플레이도 한번 해볼게요!
@비젤시10 күн бұрын
@CLUB_PICK영상에도 적혀있지만 플레이 안되는 채보입니다...! 저런 기믹들은 플레이 가능한 곡들에서도 인겜 작동이 아예 안됩니다.
@vizynik_cd13 күн бұрын
Perfect
@ariadneagostinimerida358313 күн бұрын
0:57 10/10 ❤
@garrywiltson616120 күн бұрын
I wanna cry😭
@garrywiltson616120 күн бұрын
Stepmaker Neto would be proud. Damn teach me!!!
@joshcom-zp9cz28 күн бұрын
이거는 18중상 정도인듯
@플루토늄23929 күн бұрын
1:05 우와 이렇게 콤보수 한 번에 빡 올리는 거 어떻게 해요?
@비젤시29 күн бұрын
@@플루토늄239 딜레이 기능을 사용하는데, 음수값을 쓰면 채보를 앞당기는 효과가 있습니다. 그래서 딜레이로 앞당기면 노트가 겹치게 되는데 롱노트는 가만히 누르고만 있어도 퍼펙판정이 나기에 겹친 노트가 한곳에 뭉쳐서 확 올라는거예요.
@플루토늄23929 күн бұрын
@비젤시 와 감사해요!!
@플루토늄23929 күн бұрын
와 정말 기믹이 경이롭네요 ㄷㄷ 정말 배우고 싶을 정도에요 ㄷㄷㄷㄷ
@비젤시29 күн бұрын
@@플루토늄239 배워볼 의지만 있다면 언제든지 알려드리는게 가능합니다!
@플루토늄23928 күн бұрын
@@비젤시 혹시 디코같은 걸로 개인적으로 연락할 수 있을까요? 저런 기믹들이나 메모장 활용법에 대해 배우고 싶어요
@비젤시28 күн бұрын
@@플루토늄239제가 영상 설명에 따라 디스코드 프로필을 올린 이유가 바로 그 이유입니다. 😄
@GalluZ29 күн бұрын
The soflan is crazy with this one.
@GalluZ29 күн бұрын
Excuse me what the fu-
@heavenlywarsАй бұрын
드ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ륵
@몽바Ай бұрын
한 틱에 한 마디라니... 복붙을 얼마나 해야 되는 거죠
@비젤시Ай бұрын
복붙양도 어마어아하지만 장면 하나하나당 모양이 다 다릅니다...
@PiuNeonАй бұрын
진도가 너무 빨라요 선생님
@rizkiabnanАй бұрын
That effect looks interesting, is it true you use another coding on this ucs?
@비젤시Ай бұрын
kzbin.info3cxM66CTKgY?feature=shared We can open the .ucs file as a .txt file. From there, u can enter a BPM that exceeds 999. And.... That gimmick is the same principle as cut editing, as you can see in this shorts video. It's not coding.
@rizkiabnan29 күн бұрын
@@비젤시 Ahh i see, only using 999 exceed, looks interesting I've go learn new things, thanks for the explanation
UCS로 이렇게까지.. 이건 예술의 경지다 진짜..🔥 패턴 진행되면서 다른 속도로 노트 올라오는거 진짜 경이롭고 신기하네...😮
@m1tzmoАй бұрын
@비젤시Ай бұрын
아마 기믹 이거저거 다 넣은거 보시면 놀라실듯...!
@PULLCOLD_06Ай бұрын
제목을 보고 안 올 수가 없었다
@user-suzi1310Ай бұрын
저랑도 같이해봐요
@비젤시Ай бұрын
@@user-suzi1310 기회가 된다면요!
@PULLCOLD_06Ай бұрын
어느정도 예상은 했는데 이걸 진짜 하셨네😮
@몽바Ай бұрын
으악 머독-
@Anacondablack12 ай бұрын
What is this 1:27? 😂😂😂😂
@piu.coderage2 ай бұрын
보기로만 23인것 같은데 사실 브픔도 몇인지 몰라서 판단하기가 좀 어려울듯요. 기믹은 기믹이지만 전체적으로 채보를 잘 짜신 것 같아요. 계속 16노트로 달려도 틀기나 체동으로 소소한 멜로디 변화를 표현하는게 참 좋네요. 1:33에 P1노란색은 오른발로 밟아야 하지만 1:35는 왼발로 시작해서 좀 수정하시면 좋을 것 같습니다~
@비젤시2 ай бұрын
@@piu.coderage 사실 23~24쪽 라인에 대한 채보 개념이 거의 잡혀있지 않아서 그런지 24로 생각하긴 했지만 지인분들은 23으로 많이들 생각하더라구요. 아마 여러 의견을 더 받고 레벨을 수정하거나 채보를 수정하거나 둘 중 하나 해야겠어요. BPM은 151입니다! 지적하신 부분 지금 보니 꽤나 불편한 배치인것 같네요. 다른 채보를 만들 때도 참고 해야겠습니다. 좋은 말씀 감사합니다~~
@piu.coderage2 ай бұрын
@비젤시 BPM151이면 23로 내려가도 괜찮을것 같아요. 뿌오코와 가고일 더블23 딱 중간에 있는것 같아요
@비젤시2 ай бұрын
@@piu.coderage최종적으로 여러 의견들중에선 23이 훨씬 우세해서 난이도를 내리냐 채보를 조금 어렵게 만드냐 둘중 하나를 고르게 됐는데, 솔직히 기믹 다시 만들기 귀찮아서....ㅎ 23으로 내렸습니다!
먼저 싱글 양쪽에서 실행되는건 편집으로 했습니다. 제일 중요한 기믹의 핵심은 두가지의 버그(?)를 이용했습니다. 기믹의 핵심은 .ucs 프로그램을 메모장으로도 열 수 있는 점. 메모장으로 수정한 999BPM을 초과하는 BPM은 노트로 인식하지 않는 점. 먼저 본론을 시작하기 전 기본으로 알아야할 지식이 필요합니다. 메모장에서는 999를 초과하는 BPM을 설정할 수 있기 때문에 사실상 노트가 텔레포트 수준이 아닌 눈 앞에 보이는 노트들까지 완벽하게 사라져버리는 연출까지 가능해요.(저 ucs는 999999BPM을 사용했습니다.) 왜인지는 모르겠지만 TinyUCS는 999BPM을 초과하는 BPM은 노트로 인식하지 못합니다. 그 노트를 인식하지 못한다는 것은 순식간에 올라가는 노트들은 콤보처리가 되지 않으니 특수기믹에 쓸 수 있습니다. 스크롤 착시, 레이저, 깜빡임 기믹 8 6이나 로키처럼 노트가 다다다다 올라가는 방식이지만 올라오는 곳의 범위가 매우 넓고 빠릅니다. 그러기에 프레임 단위서도 절대 잡을 수 없어요. 노트가 생기는 기믹은 128Split/Beat 4.71875BPM(151/32)으로 설정하고, 다음 스플릿은 999999BPM으로 설정 한 후, 그 공간에 노트를 추가하는 식입니다. 레이저 기믹같은 경우는 151BPM으로 냅두고 그 다음에 999999BPM으로 설정한 후, 그 구간에 기다란 롱노트를 추가하면 됩니다. 깜빡임은 그 공간에 아무것도 깔아놓지 않으면 됩니다. 추가로 싱크가 살짝씩 밀릴 수 있기에 이건 Delay로 보정했습니다:) 제가 한 방식이지만 글로만 보기엔 설명이 무진장 어렵습니다. 영상같은 자료를 만들기엔 능력이 되지 않아서 더더욱 설명하기 어려운것 같아요...
@PULLCOLD_062 ай бұрын
노래 도입 너무 맘에들고 뭣보다 화려해서 좋네요 능력자👍
@AITE13052 ай бұрын
노래 제작자 누구인지 알수있을까요?
@비젤시2 ай бұрын
@@AITE1305 Jehezukiel 입니다
@ViDeTool2 ай бұрын
fun step, link :o
@GalluZ3 ай бұрын
Looks fun 👀
@GalluZ3 ай бұрын
This should be official.
@kirbylove93 ай бұрын
꺄
@skws-v7n3 ай бұрын
공식 UCS에 올리신 채보 미리보기 하였을 때 밀려서 나타나던데 실제 게임에선 음악에따라 박자가 맞는지 궁금합니다
@비젤시3 ай бұрын
@@skws-v7n 실제 플레이 했을때는 뮨제 없었습니다.
@skws-v7n3 ай бұрын
@비젤시 홛인 감사합니다 다음에 슬롯에 넢고 해볼게요
@piu.coderage3 ай бұрын
0:51 자리 이동인줄 알았는데 아니라서 조금 헷갈렸어요 ㅎㅎ
@비젤시3 ай бұрын
맞아요 ㅋㅋ 저도 실제로 플레이 해보니까 당하기 쉽더라구요... 안다미로는 스텝에딧 라이트에 코옵기능을 지원해달라!!
@piu.coderage3 ай бұрын
@@비젤시 디스코드에서 코옵노트 요청하는 유저들이 많이 봤는데 아직도 대답 없는 안다미로 ㅠ
@piu.coderage3 ай бұрын
@@비젤시 디스코드에서 코옵노트 요청하는 유저들이 많이 봤는데 아직도 대답 없는 안다미로 ㅠ
@비젤시3 ай бұрын
@@piu.coderage 코옵모드도 엄연히 퍼포먼스인데... 퍼포먼스는 알아서 짜라고 하고 S(D).P채보 다 삭제하고... 패치 행보가 일관성이 없어요...
@piu.coderage3 ай бұрын
@@비젤시 그러게요 ㅠㅠ
@GalluZ3 ай бұрын
1:39 1:48 1:58 that escalated quickly...
@GalluZ4 ай бұрын
Nice tech chart!
@N_Evolved_Windp6 ай бұрын
오 20에서 재밌게 할수있을것 같은 채보같습니다 보는거 기준으로 정렙에 살짝 못 미칠 정도같이 보이네요
@비젤시6 ай бұрын
@@N_Evolved_Windp 제가 D20을 많이 못깨는 유저인데도 불구하고 어느정도 할만 했습니다. (0렙게이지라서 제대로 못깬건 아쉽지만요...)
@piu.coderage6 ай бұрын
영상 잘 봤습니다~ 사소한 부분이지만 0:23~0:30 다른 비슷한 부분과 (예 0:31~0:38/1:15~1:22) 조금 달라서 아쉬운 것 같아요 0:23~0:30에도 같은 겹발로 비트를 쪼개하는게 더 좋지 않을까 싶습니다
@비젤시6 ай бұрын
앗.. 한국어 할줄 아시는 분이셨군요..! 사실 저도 만들고 다시 보니 조금 그렇긴 합니다. 수정할 예정이긴 하나 아마 새 영상은 안 만들 듯 하네요!