Добра, что за команда комон боксед на 2.43минуте? ?
@timacherepanof42917 ай бұрын
подскажите пожалуйста кто нибудь как добавить анимацию ходьбе?
@valentinkadushkin3249 ай бұрын
а продолжение будет?
@Foma2779 ай бұрын
консоль жалуется на строчку if (Vector3.Distance(this.transform.position, player.transform.position) < 0.2f) и когда подходишь близко к грядке то ничего не происходит. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Crop.FixedUpdate () (at Assets/Scripts/Crop.cs:74)
@stiksiy11 ай бұрын
Добрый день, второй раз пытаюсь повторит и у меня опять та же самая ошибка sun9-4.userapi.com/impg/5fM-oTP_wD9-Op47YaC9HnYAgoobnqg6hLGqWA/TQv2AWrjQjQ.jpg?size=1280x699&quality=95&sign=9be7dbe59e4154c0d113f42d819e5e47&type=album Ошибка CS0021 Не удается применить индексирование через [] к выражению типа "SpriteRenderer".
@stiksiy11 ай бұрын
нашла.. нужно: cropSpriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>(); seedSpriteRenderer = GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>()[2]; productSpriteRenderer = GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>()[1]; а я не дописывала sInChildren
@stiksiy11 ай бұрын
теперь вопрос как найти созданный скрипт? он не отображается в Аdd
@user-ix1od9hv5v11 ай бұрын
.
@stiksiy11 ай бұрын
Спасибо большое)
@pupsiksolo Жыл бұрын
здравствуйте!у меня есть проблема.я накинула cкрипт crop на crop,но ничего не происходит.кликаю ничего!я попыталась исправить это накинув item на объекты.cant add script behaviour "item".The script needs to derive from MonoBehaviour!мои попытки устранить это были четны...
@design_art_style Жыл бұрын
не могли бы написать на какой сборке юньки делали
@design_art_style Жыл бұрын
где секюрити прависи
@yen0mrekam Жыл бұрын
Привеееет, где видоооос?) Очень жду 😅
@user-oi1jc8xz1z9 ай бұрын
Его не будет
@4esterNightLive Жыл бұрын
А как сделать тоже самое, но чтобы персонаж двигался по сетке как в пошаговой стратегии типа цивилизейшен?
@crazydave83105 ай бұрын
Приравнивать позиции касания ближайший целый x и y Таким образом,персонаж будет двигаться строго по клеткам 1 на 1
@mr_reizer Жыл бұрын
Привет, не знаю увидешь ли ты это сообщение но если да то немог бы помочь, мне пишет это NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Stall.OnMouseDown () (at Assets/Resources/Stall.cs:31) UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)
@bananovkatv176 Жыл бұрын
персонаж ходит сквозь стены колайдер не спасает
@user-lv2ve5mm4i Жыл бұрын
Добрый вечер, подскажи пожалуйста в чем проблема NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Slot.fillSlot (Item item) (at Assets/Scripts/Slot.cs:23) Inventory.Start () (at Assets/Scripts/Inventory.cs:18)
@user-zv9kb6gi5uАй бұрын
смог решить проблему?
@user-ij8ys2gv5v20 күн бұрын
Сейчас простого текста не нашел. Предлагается Text (TMP). Тогда вносим изменения: private TextMeshProUGUI countText; и countText = GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>(); и проблема решена.
@kristinalakshtankina3167 Жыл бұрын
Assembly 'Assets/ExternalDependencyManager/Editor/1.2.175/Google.IOSResolver.dll' will not be loaded due to errors: Unable to resolve reference 'UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform? Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector. Assembly 'Assets/Firebase/Editor/Firebase.Editor.dll' will not be loaded due to errors: Unable to resolve reference 'UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform? Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector. Как это исправить?
@dmytromahas92072 ай бұрын
хз насколько еще актуально но там проблема в том что не подключен IOS сдк, даже если игра делается для андроида то нужен IOS сдк для Firebase
@turbonic28572 ай бұрын
@@dmytromahas9207 Если вы не собираетесь работать с IOS файл Google.IOSResolver.dll можно удалить
@kristinalakshtankina3167 Жыл бұрын
И что делать, если у меня в Unity нет .NET Framework 4.x? (только .NET Framework) Как его туда установить или встроить?
@WhenToWateStudio9 ай бұрын
Net framework это и есть NET 4x
@kristinalakshtankina3167 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как можно сделать авторизацию и регистрацию через XML файл без подключения Google сервисов и без создания базы данных на сервере(чисто чтобы данные записывались и читались в XML файле, который помещён в корневую папку проекта, проект Unity 2D)
@dmytromahas92072 ай бұрын
Там все интуитивно просто, сперва научится работь с XML таблицами, их чтение и наполнение, а потом просто данные туда запысивать, видел тутор где делали систему сохранения игры с помощью этого метода, потом просто проверять если такие данные уже имеются в таблице и делать что-то с этим
@vira_8_8 Жыл бұрын
не меняется скорость что делать
@31Kabann Жыл бұрын
Ахуителен
@lizzilla Жыл бұрын
Как можно добавить спавн самих грядок? Чтобы можно было сперва выкопать грядку?
@kaurafaura9911 Жыл бұрын
инвентарь создается, но не появляется (
@kaurafaura9911 Жыл бұрын
Привет. У меня почему-то не кликается)
@kaurafaura9911 Жыл бұрын
Как сделать чтобы камера не выходила за границу карты?
@naruze5288 Жыл бұрын
подскажи но в юнити в скрипте не появляются left right front back
@Dias_me Жыл бұрын
@MarePlayZ Жыл бұрын
А есть возможность сделать так что бы персонаж при нескольких выбраных точках не менял точку назначения а двигался от одной к другой. Например мы тыкнули в 3 разные точки и он двигаеться сначала к 1 потом 2 и 3, а не так что что бы если мы такием в одну точку и пока персонаж идёт мы такнем во второую, и он не дойдя до первой начинает двигаться ко второй?
@ramcanfly3495 Жыл бұрын
Да, возможность такая есть.
@maksimsazanovich6087 Жыл бұрын
делаешь переменную bool canMove, когда мы нажимаем, она false, когда доходит до точки true, и ходить можно только, если canMove == true
@maksimsazanovich6087 Жыл бұрын
еще нужен будет массив точек
@maksimsazanovich6087 Жыл бұрын
а, так в видео такое есть, F
@semona7255 Жыл бұрын
Здравствуйте, а у вас в планах есть что-нибудь с AR?
@RonnlionZ12 жыл бұрын
можно продалжение пжпжпжпжпж
@nefor200112 жыл бұрын
Лучший
@CookieSun2 жыл бұрын
Хорош, нам на практике приглодилось
@dasddsaadssda67432 жыл бұрын
в кпите учишься? ну который теперь кпк
@bakhodirov_02982 жыл бұрын
брат как я могу вас искать из соц сети ??
@ramcanfly34952 жыл бұрын
Привет, ты на связи ?
@TiWin-de7zx2 жыл бұрын
Приветствую! Воспроизвел код для скрипта Crop (на 7:06), но при запуске, спрайт не подтягивается. Смотрю в отладке, пишет, что значений не найдено. Класс Item создан, но при попытке указать точку остановки, пишет, что класс не вызывается. Пересмотрел кучу раз, не увидел, где он вызывается? В отладке на стpоке productSpriteRenderer.sprite = Resources.Load<Sprite>("food/Seed"); productSpriteRenderer.sprite = null. Resources.Load<Sprite>("food/Seed") пустой.. папка food в папке Resources. Если в целом по коду при старте: cropSpriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>(); (cropSpriteRenderer = "Crop (UnityEngine.Sprite)") seedSpriteRenderer = GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>()[2]; (seedSpriteRenderer = "Bamboo (UnityEngine.SpriteRenderer)") productSpriteRenderer = GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>()[1]; (productSpriteRenderer = "Seed (UnityEngine.SpriteRenderer)") Как я понял, есть проблема при определении, в поле продукт должен был попасть bamboo (название спрайта). Куда лучше покопать в данной части? Во всем этом как то участвует скрипт Item? (вроде должен)...
@TiWin-de7zx2 жыл бұрын
UPD: Как выяснилось, проблема была в расширении файла, Resources.Load<Sprite> работает с .png, у меня был загружен .psd, как итог не подтягивалась картинка... Возможно кому то будет полезно.
@user-qv1pb5lo7h2 жыл бұрын
что делать если я синемашин установил а в добавлении(правой кнопкой) нету вкладки синемашин (((((
@mv13272 жыл бұрын
Добрый день подскажите пожалуйста у меня яма просто пропадает хотя делал все по ролику
@twitch.tv.disablee002 жыл бұрын
Блин,спасибо огромное,мучался и пытался сделать сам но ты бац и подсказал и все понятно,с меня лайк и подписка
@user-iv9xl1fc2e2 жыл бұрын
Топ
@salsa95442 жыл бұрын
Очень приятный голос и звук и гайд тоже хорош
@softwet43412 жыл бұрын
очень неплохо сделал, интересная задумка сделать онлайн с помощью бд, но как ты видишь сам задержка не радует, советую тебе использовать Photon network, бд больше подходят для авторизации или для статистики
Привет, спасибо за видео, было полезно. Но есть один вопрос: а можно ли не удалять рыбу при поимке, а как то прикреплять к крючку и передавать передвижение крючка ей? Чтоб без родительских отношений между ними.
@inovaregames2 жыл бұрын
Спасибо огромное! Искал как сделать сохранения инвентаря очень много времени, и тут наткнулся на ваше видео!
@TV-TAB2 жыл бұрын
Ты че пропал то?)
@Alirut52 жыл бұрын
Слушай дружище, объясни как добавить скрипт движение к игроку, по видео не показал)
@brittanymiller85902 жыл бұрын
не работает(
@user-uy2nq5yc2b2 жыл бұрын
спасибо!
@abobus_xero2 жыл бұрын
это кто-то смотрит :D все неправильно, хоть и работает
@gamerstudios69302 жыл бұрын
Не ну, работает же) а так для новичков все же нормально, но да, имеются ошибочки