2d ферма на unity [туториал] #3 Инвентарь

  Рет қаралды 3,230

Unityforge

Unityforge

3 жыл бұрын

#Unity #Юнити #Gamedev
Всем привет, в этом видео плейлисте я покажу вам как создать 2д ферму на Юнити. В этот раз будет долго и тяжко, но будет того стоить, на инвентаре который мы сделаем сегодня, будет держаться логика игры, так что надо собраться и закончить этот туториал, потом будет легче. Я надеюсь:). Сам устал...
Ссылкa на проект.
github.com/Andralisimus/Farm2D
Ссылка на донат:
www.donationalerts.com/r/cook...

Пікірлер: 9
@TV-il2xx
@TV-il2xx 3 жыл бұрын
Напишу под этим видео, Все ровно прочтешь. Контент крутой, как раз то, что мне сейчас необходимо, создаю ферму, отличается от других, Но основы те же, хочется больше видео, т.к. у меня не достаточно своих знаний. Хотелось бы знать, как сделать игру онлайн, но я решил сделать офлайн. Интересует, как делать сохранения фермы, как сделать рост продуктов, при выключенном приложение, как делать продукты недоступные на низком уровне и еще много чего хочется видеть. Надеюсь, Когда нибудь еще будут видео про создание фермы
@unityforge8496
@unityforge8496 3 жыл бұрын
Продукты недоступные на низком уровне. Такая фича есть в магазине в 8ой серии kzbin.info/www/bejne/jnnZiYeKrNZ1kLc. Остальное попробую сделать). Но это дело не быстрое)
@stiksiy
@stiksiy 6 ай бұрын
Добра, что за команда комон боксед на 2.43минуте? ?
@TV-il2xx
@TV-il2xx 3 жыл бұрын
Есть одна проблемка, подскажи, как пофиксить. Пока инвентарь открытый, в нем не меняется информация. А в моем случае, без префаба инвентаря, она вообще меняется только одни раз, при открытии сумки. Нужно какое то обновление панельки со слотами в режиме онлайн, что бы сразу все отображалось
@unityforge8496
@unityforge8496 3 жыл бұрын
Привет, в этом и была суть использования префаба). Пока инвентарь не нужен его нет, и каждый раз когда пользователь открывает его, он заново создаётся и вызывает то что в onStart (то есть заполнение слотов). В твоём случае ты похоже не уничтожаешь инвентарь а наверное меняешь его видимость или доступность. Тогда есть вариант вынести заполнение слотов в отдельную public функцию, и в момент показа инвентаря, вызывать эту функцию. Тогда каждый раз при открытии, слоты будут заполняться корректными предметами. Обновлять инвентарь всё время я смысла особо не вижу, только если он всё время открыт, но это наверное не так
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko 2 жыл бұрын
Как сделать перетаскивание предметов в инвентаре, замечу, БЕЗ функций OnDrag и тд., то есть без всяких левых функций, с нуля.
@user-lv2ve5mm4i
@user-lv2ve5mm4i Жыл бұрын
Добрый вечер, подскажи пожалуйста в чем проблема NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Slot.fillSlot (Item item) (at Assets/Scripts/Slot.cs:23) Inventory.Start () (at Assets/Scripts/Inventory.cs:18)
@user-zv9kb6gi5u
@user-zv9kb6gi5u 24 күн бұрын
смог решить проблему?
@kaurafaura9911
@kaurafaura9911 Жыл бұрын
инвентарь создается, но не появляется (
Выпадающее меню - Unity легко
6:52
Graphical Design
Рет қаралды 20 М.
Жайдарман | Туған күн 2024 | Алматы
2:22:55
Jaidarman OFFICIAL / JCI
Рет қаралды 1,7 МЛН
你们会选择哪一辆呢#short #angel #clown
00:20
Super Beauty team
Рет қаралды 44 МЛН
Always be more smart #shorts
00:32
Jin and Hattie
Рет қаралды 49 МЛН
ОВЦЫ
28:49
CRYSTAL
Рет қаралды 21 М.
2D Инвентарь в Unity - легко
13:10
Graphical Design
Рет қаралды 52 М.
Creating An Inventory System in Unity
11:03
Game Dev Guide
Рет қаралды 176 М.
Unity ScriptableObject. Пишем простой инвентарь
6:08
Insane One - Разработка игр
Рет қаралды 45 М.