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鳥肉は語る
アークナイツの初心者の方がよりアクナイの世界を楽しめるような動画を作りたいと思っています
主にシナリオ面やキャラクター性についての内容を投稿したいと思っています
ゲーム性に関してはエンジョイドクターなのであまり出しません
そのうちアクナイ以外の事も語りたいなとは思います
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Пікірлер
@user-er8sp4wx7n
Күн бұрын
モジュールが来る前、エイヤと見比べ首を傾げながら使っていた記憶(´・ω・`) でもそんな不遇モスティマを使い続け気がついたらモジュールもコスチュームも貰ってさいつよよ!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆
@torinikukataru
17 сағат бұрын
元々コーデとかは凄い良かったですからね!性能が追いついたからには最強ですよ!
@Otaran168
Күн бұрын
虹6コラボシナリオの次に読んだのが狂人号イベントだったんだけど、そんなに難解なシナリオだったのか。道理で難しかった訳だ。 でもそのお陰で他のシナリオが凄い読みやすい。 周辺知識固めて再挑戦したいな。
@torinikukataru
17 сағат бұрын
虹6はアクナイ屈指のわかりやすさ、アクナイ世界観入門に最適ですから そこからの狂人号は落差が凄かったでしょうねw
@user-uz4kx7wu7h
Күн бұрын
も⬆すてぃまwwwwww
@torinikukataru
17 сағат бұрын
何故笑うんだい?(クリロナ感
@meetsmeats
Күн бұрын
最近はモスティマ、ホシグマ、ケオべのような比較的初期メンツが再評価されることが多くて嬉しい
@torinikukataru
Күн бұрын
初期メンが今でも最前線に立てるのは本当に凄いゲームバランスですよね まぁ、ケオベホシグマと違ってモスティマはモジュールで超大幅に救われた組ですがw
@ななおみ
2 күн бұрын
モスティマを語るならちゃんとS2も触れてほしい…触れてほしくない?モジュール来る前はメインスキルだったし
@torinikukataru
Күн бұрын
S2に触れないのには理由があります それは私がS2を全く使ってないからです! そして、モジュール来る前の話をすると悲しい話しかできなくなるんで!
@ななおみ
18 сағат бұрын
モジュール前なら危機契約#4の最高等級でS2採用実績があります。主流の軸ではないですが。 大陸版の話を含めると危機契約#2の最高得点でもS2が採用されました。 Mod3S3程の派手さはないですが、特化する価値のあるスキルとだけ書き残しておきます。
@user-pl7ee5si1v
2 күн бұрын
術師が減速をし、 重装がデバフをいれ、 医療が敵を殲滅する。 そんな不思議なゲーム。
@torinikukataru
Күн бұрын
特殊は特殊な動きをするんで間違いないな!
@user-du4ug2nf4t
2 күн бұрын
統合では4だと思ってたわ サーミ5裏では重装複数引けなかったらゴリ押しできるし
@torinikukataru
Күн бұрын
盗塁王特攻ではあるんですけどね まぁ、あくまで私の感覚なんで!
@user-zo6eo7ed5r
2 күн бұрын
昔から拡散術師は、costが重すぎるわりに性能が微妙(というか、通常エイヤS2が役割を食ってる)問題が、ね… モジュール実装前は、移動阻害目的でS3よりS2の方が使われてた印象 強くなったとはいえ、現状でもモジュール前提の性能なので、大器晩成な育成コストの高いキャラではあるので、正直プッシュしにくくはありますね ちなみにモス銀斬は、公式Twitterのキャラ紹介のS3が出て、わりと直ぐに付けられた記憶があります
@torinikukataru
Күн бұрын
始めたばかりの人とかにオススメできるオペでは絶対にないですねw レギュラーメンバーは育てきって次何育てようかなって悩むような人ならありだとは思います レギュラー陣と被る能力を育成するくらいなら唯一無二の能力を使えるようにしたほうが面白いと思いますからね!
@user-dx3mf7mu4c
2 күн бұрын
拡散術師の攻撃が攻撃範囲全域の範囲攻撃じゃなくて攻撃した相手の付近にもダメージを与えるって感じだから想像より弱いんだよね それなら単体、複数共にDPS高いエイヤS2で良いって話になってた けどモジュールで範囲火力としての役割じゃなくて最高峰の遅延という役割を得たのが強い 危機契約最高等級でも12回中2回使われているからドクターの力量次第って感じだな lv90完凸S2,3特化3Yモジュール3までは育成してる 何よりビジュが強い 昇進2イラストも良いしコーデもいい
@torinikukataru
Күн бұрын
モジュールで他では真似できない能力になってくれたのは嬉しかったですね 普段使いに適したオペでないのは間違いないですけど高難易度なら輝ける感じで良いですよね
@user-dx3mf7mu4c
2 күн бұрын
1:08 逆やて、モッさんことモスティマやて
@torinikukataru
Күн бұрын
そこはあえてのモっさんですんで!
@yusukeplus
2 күн бұрын
「つらい」が濁ったものなのでいき「づらい」ですね ただの誤字だったらすみません
@torinikukataru
Күн бұрын
ただの誤字ですね! 私のチェックが甘いだけです! 申し訳ありませんでした!
@user-ds8rx7gf8i
2 күн бұрын
モッさんめちゃくちゃ強いと思ってるんだけどなぁ。術師はモッさん、パッさん、gg、エイヤの四強だと思ってる。
@user-im4pp6oy7o
2 күн бұрын
モッさん置いとくだけで盤面が激変するんよね、火力は他キャラに任せればいいし
@torinikukataru
Күн бұрын
普段使いだと術師は火力偏重で遅延は補助出せば良いですからね 高難易度なら誰にも真似できない働きをしてくれる良いオペだと思いますね
@user-ds8rx7gf8i
11 сағат бұрын
それと最近は異格リードとかもいたりで術師の需要も下がってきてるし、火力以外のところに特化していて戦っていけるモッさんは腐らない性能してると思いますね
@user-jv1ok6rn9s
2 күн бұрын
モッさんは素質のSPブーストが絶対腐らないのが強いんですよね。 後発で強い術師が出るたびに自動で評価が上がるから、インフレに取り残されづらいって言う。
@torinikukataru
Күн бұрын
SPブーストは持ってるだけで偉い素質ですもんね ちょっと実感しづらいですけどw
@user-zp3ii2vf8m
2 күн бұрын
始めたての頃たまたま引けて、嬉しくて頑張って育てたのを覚えてます。 そしてくっっっそ弱かったのも覚えています。 育成はまずネットでよく調べてから、と教えてくれたキャラです。
@torinikukataru
2 күн бұрын
なんというか、設定や雰囲気は強そうですからねw 私も初期にあんまり強く感じないけど折角引けたからって使ってた記憶がありますw
@user-ur3bt1qq3x
2 күн бұрын
足止め力は申し分ないのですが危機契約の敵は硬すぎてスズランの脆弱の方が結果的に火力が出ることが多い気はしますね 普段使いで使う必要性はゼロですが使ったら普通に強いです(エイヤのs2が悪い…)
@torinikukataru
2 күн бұрын
スズランの遅延が強いのは間違いないですが、だからと言ってモスティマは必要無いとはならないと思っています。 チャート次第ではありますが私は実績として旧危機契約#11(31等級)はスズランとモスティマを両名入れてますし、旧危機契約#12(30等級)はモスティマだけ入れてます #12の時は編成数制限の関係で遅延と火力を一人で両立しなければならなくなりスズランでは雑魚が溢れかえったのでモスティマで対応しました こんな感じで結局は使い方になると思います まぁ、普段使いではあんまり出番無いとは思いますがw
@amayumi100
2 күн бұрын
術師格差無くして欲しい‥エイヤ・GGとそれ以外になってる。
@torinikukataru
2 күн бұрын
その二人は汎用性が高いので使いやすさに差はありますね ただ高難易度はケオベが刺さったりイフリータが刺さったりする場面はありますから、ステージ次第かなとは思います
@4141milktea
2 күн бұрын
特定のステージ、特定の戦場で驚くほど刺さるのが気分屋な感じがして好きだ
@torinikukataru
2 күн бұрын
確かに気分屋だw いつか異格で本気のモスティマとか出るかもしれませんねw
@user-yz3gn3eq7j
2 күн бұрын
バインドもスタンも効かないボスも足止めできるという点では唯一無二…だが…火力がなさすぎるのと、スキル3の回転率がネックすぎる…せめて術耐性多少は無視してくれ…
@torinikukataru
2 күн бұрын
遅延がメインで火力はオマケって感じですね 雑魚処理してくれるだけで助かる場面もありますが
@user-lm7ch2cp2n
2 күн бұрын
見合った火力がありゃな。マジで使いたくならん
@torinikukataru
2 күн бұрын
使いたくない場合は他のオペを使えば良いだけですよ 色々なオペがいるのがアークナイツの良いところですからね
@user-up1ob3vm3t
2 күн бұрын
初入手以来一度もすり抜けないまま無凸でうちにいる、かといって中堅引くのはなかなかしんどい。 モジュールのコストマイナス8のヤケクソ感好き。シーのS1みたいに決戦スキルほどの火力はないけど楽に普段使いできるスキルもあればモジュール前の評価も違ったりしたのかなー…
@torinikukataru
2 күн бұрын
拡散術師自体が普段使いにはあんまり向いてはいないですからね モジュール付けるまでの育成はキツイですがモジュールで救済されたと思うしか無いですw
@Gimunukifuton
2 күн бұрын
統合で昇進1で呼ぶたびに「この女、おっも!!」ってなる
@torinikukataru
2 күн бұрын
コストはマジで重いですよね 昇進したほうがモジュールの効果で軽くなるというw
@torinikukataru
5 күн бұрын
ダウンロードはこちらからできます 面白そうと思った人は是非プレイしてみてくださいね! bit.ly/torinikukataruAFKJourney
@ベストホーム
6 күн бұрын
個人的な読みやすさとしては 登臨意>懐黍離>画中人>将進酒 といった感じでしたね 次の代理人は誰になるんですかね。やっぱり料理人の弟かな
@torinikukataru
6 күн бұрын
残ってるのは4、8、10、12 次は誰が来るか楽しみですね
@Usu13
7 күн бұрын
前回の生息演算、チュートリアルだけ読んで放棄しちゃったから本当に助かる
@torinikukataru
6 күн бұрын
前回は期限がありましたが、今回は常設ですからゆっくりとやっていけば大丈夫ですよ!
@user-fk3ot2rx9b
7 күн бұрын
シュウの密録すき
@torinikukataru
7 күн бұрын
シュウの根底を知れる、しんみりする良い話でしたね
@Onsen7Heart
8 күн бұрын
モードそこで変えられたんですね!ありがとうございます😭
@torinikukataru
7 күн бұрын
少しは楽になるはずです! とはいえ難しいとは思いますので焦らずゆっくりやるのが良いですよ!
@king_of_hikki_in_planet_of4897
8 күн бұрын
シュウがお姉ちゃん過ぎて刺さりまくりました… 囲碁バカもジーも家族好きやんってなって本当の意味で悪い歳の代理人っていないんだなって…(*´ω`*) 懐黍離読むために画中人とばして将進酒、登臨意を読んだので理解できましたが初見で読んだら意味不明で他のストーリーも読むの躊躇いそうなのであらすじくらいは入れたほうが良いですよね、あらすじで説明しきれる情報量になるかは別問題ですが…_(:3」∠)_
@torinikukataru
7 күн бұрын
あっさりしてると思わせて案外ブラコンシスコンが多い歳兄妹、良いですよねw あらすじは中々難しいかもしれませんが、流石に何かしらあったほうが良いかと思いますよね
@user-hg5sq4mx3j
8 күн бұрын
はじめまして エナジードリンク作れなくなった場合はセーブデータ消すしかないでしょうか??拠点レベル1です。 ほんと難しいです…
@torinikukataru
8 күн бұрын
開始した時にチュートリアルで拠点に稲が1つ植えられてるはずです そのため、エナジードリンクを消費せずに日数を進めれば何とかなると思います。 「遭遇」カテゴリなどの決断を消費するがエナジードリンクは必要無いマスを選ぶ。 既に選べるマスが無いのであれば右上の日数のところをタップすると「時間経過」という項目が出てくるので、それを選べば何もせず日付を進めれます 何日か飛ばせば一応はエナジードリンクを作れる分の稲が溜まるはずです あとはデータ削除をするくらいなら一度全滅するまで進めてみるのもありだと思います 少しはポイントが貰えるはずです ただし、序盤で躓くようですと育成状況的にまだ楽しめる感じではないという事が考えられます 生息演算ははっきり言って難易度が高く、初心者向けのコンテンツではありません 常設コンテンツなので慌てて触る必要はないので、そこは考慮してみるのが良いと思います
@user-hg5sq4mx3j
8 күн бұрын
@@torinikukataru すぐに返信頂きありがとうございます!! 日付飛ばしつつ行けるとこまで行ってみようと思います! 育成しつつ今回は常設イベントなのでゆっくりやってみます 前回、パラスコーデ欲しかったのに全く分からず手をつけずに終わってしまったので今回解説動画を何回も見つつがんばってみます!! すごく助かりました!チャレンジしてみます✨
@user-cv2fx2ds4p
10 күн бұрын
めちゃくちゃ助かる動画……。これをちょっと頑張ってみようと思いました。ありがとうございます。
@torinikukataru
9 күн бұрын
少しでも参考になれば嬉しいです ローグも生息演算もですがある程度以上の育成が終わっているドクターに向けたコンテンツです 育成が足りずに楽しめないという事は普通に起きますが頑張ってください! でも、軽く触ってみて「無理!」って思ったら一旦離れるのもありだと思いますよ!
@user-cv2fx2ds4p
10 күн бұрын
ローグライクのところ、どれでどう遊んで良いのかよくわからなかったので助かりました。分かりやすい動画をありがとうございます。
@HODAMON
10 күн бұрын
前は使ってたんだけど環境がファートゥースを求める環境じゃなくなったな…
@torinikukataru
9 күн бұрын
ステージや敵次第ですから、また活躍する機会がきっときますよ!
@HODAMON
10 күн бұрын
それぞれのローグに配布オペがいるけどそれが1番使えるのがミヅキローグのハイモアなんだよな…
@torinikukataru
9 күн бұрын
ハイモアは使いやすいですよね 通常ステージでもしっかり使える偉い子です
@nouei1935
11 күн бұрын
エナジードリンク足りなくて何もできない
@torinikukataru
10 күн бұрын
稲を植えれるようになればある程度解決するけど、序盤はある程度獣狩れないとね…… あまりにキツイなら、焦ってやらずに育成してからのほうが楽しめると思いますよ!
@user-xw6iw8rc9m
12 күн бұрын
エナジードリンクが作れないから行動できない(´・_・`)行動できないと何も取れないのでエナジードリンク作れない…もう詰んでます?
@torinikukataru
12 күн бұрын
一応、拠点に稲を植えれば食材が確保できるんで何とかならない事はないと思いますが…… ただ、難しいコンテンツではありますから進行するのがあまりにも厳しいのであれば一旦置いておくのもありだと思います
@Miralucifer
12 күн бұрын
@@torinikukataru 拠点レベル2に上がるまでは稲だろうが肉だろうが全部エナドリ変換にぶち込め。 レベル3まで上げればなんとかやってけるようになる
@user-xw6iw8rc9m
12 күн бұрын
@@torinikukataru ありがとうございます。頑張って見ます
@user-xw6iw8rc9m
12 күн бұрын
@@Miralucifer やってみます(*`・ω・´)
@manon3156
12 күн бұрын
モードしらなかった。。たすかる
@torinikukataru
12 күн бұрын
一言あってくれても良い難易度変更w 少しは楽になると思いますので頑張ってください! でも、焦ってやる必要はないのでほどほどに!
@user-hc8gs3vk6x
12 күн бұрын
今回のはヤバイ! 技術?で初期素材が無い上に食量難
@torinikukataru
12 күн бұрын
私も少しずつやってますが最初はやはり諸々キツイですね 拠点の設営や基礎能力の底上げなどが進めば楽になるとは思うんですが、軌道に乗るまでは大変そうです
@user-hc8gs3vk6x
12 күн бұрын
なるほど! コツコツ行きます
@AItlt
12 күн бұрын
ファートゥースが欲しくなる場面はほとんどないけど、ファートゥースが使える場所を探すのは楽しい あとコーデがいい
@torinikukataru
12 күн бұрын
「ここならファートゥース刺さる!」が見つかるとちょっと嬉しいんですよねw
@user-tn8is5bq5k
13 күн бұрын
難易度設定は気づかなかった 助かります
@torinikukataru
12 күн бұрын
説明なんもないですからねw それでも難しいとは思いますが、少しは楽になると思いますので頑張ってください!
@naki-gz2md
13 күн бұрын
統合戦略活用したらもっと楽に行けそう。 通常のは楽しめないかもだけど、月次のほうならレンタルあるしなぁ。 マドロック、ヴィグナー貸出で3層までガンバって運営太っ腹すぎた…
@torinikukataru
12 күн бұрын
配信の最後に統合戦略やろうとしたら3-8が解放条件だったんですよね 1-10の進行度では許してもらえませんでしたw
@user-ml8hj5qc7f
13 күн бұрын
この動画めっちゃ助かる!
@torinikukataru
12 күн бұрын
やっつけ切り抜きですが少しでも参考になったのなら嬉しいです
@Yoiyam515
13 күн бұрын
最初はリトライ上等でマップを調べるのがいいのかな
@torinikukataru
12 күн бұрын
拠点がやられない限りは日数がいくら経過しても問題ないようなのでリトライ上等で良い気がしますが、どうなんでしょうね…… もう少し時間が経てばもっとしっかりとした攻略動画が出ると思います……私以外の投稿者からね!
@user-er8sp4wx7n
13 күн бұрын
+かわいさ 5点 合計 12点!! ( *¯ ꒳¯*)フフン
@torinikukataru
12 күн бұрын
そこはメチャクチャ大切な要素w ただ!それを私がしてしまうとフレイムテイルが+100点されてしまうから私にはできないのだっ!
@user-yn3if7lg3r
13 күн бұрын
今回初めてやってみておもんな!と思ったけどこの動画見てもう少し頑張ってみようかと思いました。喋りも落ち着いててなんか好き(笑)
@torinikukataru
12 күн бұрын
色々と大変なモードですし、普段のアークナイツとはまた違った遊び方になりますので合う合わないはあると思います 難易度下げたりして少しだけ頑張ってみて感触を確かめると良いと思います 常設コンテンツですから負担にならない程度にやるのがオススメですよ!
@user-cb7gn6nj2t
13 күн бұрын
大陸版で生息演算始まった時に難易度高すぎって意見が多くて、途中から難易度設定が導入されたからチュートリアルでの説明がないんよな…
@torinikukataru
12 күн бұрын
なるほど! それがチュートリアルにメチャクチャ重要な情報が無い理由かぁ 納得過ぎるw
@user-cx7zt5qz2z
13 күн бұрын
ワンチィンくん優秀なので初心者ドクター🔰には頑張って欲しいですね!
@torinikukataru
12 күн бұрын
やっぱり配布オペまでは取りたい所ですよね ここまで極端にやらなくても期間も長いですし、ワンチィン獲得まではいけると思いますしね!
@user-dx3mf7mu4c
13 күн бұрын
今回初めての人、序盤の木材回収要員として星2ヤトウが使える 再配置早くて2ブロだから機械手に入るまで重宝する あと単純に真銀斬、賃金残は範囲広くて火力出るから広範囲の来をなぎ倒せるから強い 特に真銀斬さんは素質で再配置時間早めてくれるからオススメ
@torinikukataru
12 күн бұрын
確かにヤトウは誰でも持ってますから資材の回収に適してますね 普段はあまり活躍できないオペが活きるのは良いところですね
@mainitiyopparai
13 күн бұрын
だいたいこういうのはオススメしかしないから使いにくいまで言ってくれるの面白かったし良かった
@torinikukataru
12 күн бұрын
強みだけじゃなくて弱みも個性 ひっくるめて使って楽しいオペレーターではあると思ってます
@prelude6336
13 күн бұрын
右側のマップ行くためのワニの司祭みたいなやつが全然倒せない
@user-fk1ny9wp8u
13 күн бұрын
デーゲンで抱えてヘドリーS2横殴りさせたらいけたよ頑張って
@torinikukataru
12 күн бұрын
まだ私は出会ってないかなー ワニ司祭を楽しみにしておこうw
@kodac_pad
13 күн бұрын
他の方も言ってますが何度調整できたの知らなかったです…w 初の生息演算で手探りながらやってますけど、やってみてる感じアクナイ版ハクスラだなぁと。 とりあえずケストレルとその印5つ取るとこまで進めましたが、自分好みのコンテンツでめちゃくちゃ楽しめそうです( ˘ω˘ )
@torinikukataru
12 күн бұрын
今までとはまた違った遊び方のモードで楽しいですよね ちょっと大変ですけどw
@kodac_pad
12 күн бұрын
@@torinikukataru 気付いたら時間溶けてるので、恐ろしいコンテンツだなと思いますw
@sufia7041
13 күн бұрын
木材が全然集まらない中で危機契約みたいな敵襲で激戦ばっか繰り広げて何一つとして面白みを感じなかったけど、難易度変えれるのか..... ちょっとだけやってみよう 怒りを原動力に虐殺ナイツでいくぞ☆
@torinikukataru
12 күн бұрын
中々難しいですし時間もかかるモードですが常設コンテンツです 一気にやろうとせずに焦らずゆっくり自分のペースでやる感じが良いですよ!