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週刊PCエンジン
PCエンジン専門チャンネルです。
攻略、BGM集、お店巡り、雑誌、実況解説、小ネタなど様々なテーマで紹介しています。
ゲームの腕前は凡人ですが、PCエンジンの魅力を伝えつつ、皆さんに懐かしく楽しんでもらえたら嬉しいです。
週刊と冠してますが、実際は数日ペースで配信中。基本夕方の18時、または朝8時に更新予定。アーカイブとしての役割を果たせたら光栄です。
◆ ◆ 作者 ◆ ◆
名前:原人。
40代会社員。
AGA治療してるおっさんゲーマー。
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Пікірлер
@Wolf-v2k3q
3 сағат бұрын
ちなみに、経験値は頭割りなので、仲間2人を逃がしてから勝利すると、経験値を独り占め出来ます。レベルアップが早くなるし、逆に余計なレベルアップを阻止出来るのでオススメです。一人旅の反対ですね。
@Wolf-v2k3q
3 сағат бұрын
ライムは、魔法使いなのに意外と攻撃力がある。ぶっちゃけ、スタートから序盤はロミナよりも強い。ロミナは劣化勇者という感じで大器晩成。ただ、カオス以外で唯一ゼライガスが使える。ちなみに、マルカツでもライムとロミナがオススメキャラとなっていた。アオスとバロンは、素早さが低いのが致命的じゃないだろうか。命中率と回避率が下がるのは痛い。攻撃は当たらないし、反対に連続攻撃を食らいやすくなる。一応、どの仲間を選んでもクリアは可能だけど、ライムとロミナが一番楽じゃないだろうか。
@のすけ-q8p
16 сағат бұрын
コメ欄の誤字の多さに草 年寄りしかいないのかよwww
@bictaka29
16 сағат бұрын
ホントに、よくこんな尖ったゲームを出したもんだ。SUPER CD-ROM2で続編が出そうなもんだけど、これ一作で終わったということはあまり売れなかったのかな?
@weekly_pcengine
10 сағат бұрын
人気はあったけど売り上げはどうだったんでしょうかね。92年頃は、アイレムがPCエンジンから撤退していった時期なのも大きいかもしれません。
@ドタドタ
22 сағат бұрын
オープニングで唐突に両親氏ぬのが海外のノリだなぁって思ったけどこれ日本製のゲームなんですね…
@weekly_pcengine
10 сағат бұрын
日本製らしくなくて、ほんとに独特なノリ
@コンペイトウ-d3s
Күн бұрын
懐かしい、これメチャメチャハマったんですよね。 しかし上手ですね。
@weekly_pcengine
10 сағат бұрын
ありがとうございます。ほんとに中毒性があるゲームですよね。
@kumakuma9699
Күн бұрын
うろ覚えなのですがマイストにネクロマンサー装備させたらメッチャ強かったような気がします普通に装備できたかはかなり怪しいですけど
@weekly_pcengine
10 сағат бұрын
たぶんレジェルダーかな。攻撃力300ある、もう一つの伝説の武器。マイストに持たせると連続攻撃繰り出して主人公並みの強さに。
@コンペイトウ-d3s
Күн бұрын
すげぇ上手でびっくりです。昔やった時はハンターの入ってる工場は敵専用なんだと思ってました。そんで大量のハンターにボコボコにされてました。当時どうやってクリアしたんだろうか。
@weekly_pcengine
10 сағат бұрын
CPUばかりハンターでずっちぃなってのがこのゲームでの本音w 今回の動画作成にあたり、何度もプレイして良さそうな戦略を検証してみました。
@らぴすぱらど
2 күн бұрын
TAKE3の怪人はウルトラQに登場するケムール人ですね 人間大で車より速く疾走する異星人 作中だと巨大化してすぐ倒されますが 「もしそのデカさで走ったら」という遊び心でしょうか
@weekly_pcengine
Күн бұрын
@@らぴすぱらど あ!なるほど。ケムール人だったんですね👍️ このゲームらしく遊び心入れてるのもいいですね!
@HAL-1978
2 күн бұрын
PS2で続編作るにあたって併せて作られた PS1の2P要素追加された移植版は良かったなぁ
@weekly_pcengine
Күн бұрын
@@HAL-1978 2Pプレイやってくれる人募集w
@5分でわかるお金の勉強
2 күн бұрын
リメイクして欲しい。
@calcifer765
2 күн бұрын
コンデューマ初の雑魚キャラ含めたすべてがアニメーションするという無駄に贅沢なゲームが売りだった
@Wolf-v2k3q
2 күн бұрын
余談ですが、パスワードコンティニューなので、裏ワザとして隠しパスがあります。①ラストから30文字までを「YUI」で埋める。⓶ラストから30文字までを「YOKO」で埋める。⓷ラストから13文字までを「BABE」で埋める。⓸ラストから24文字までを「YUKI」で埋める。⓹ラストから7文字までを「MOMOKO」で埋める。ぜひお試しを。それと、シナリオは「ダイの大冒険」の原作者、「三条 陸」氏です。
@Wolf-v2k3q
2 күн бұрын
最初は、ライム&マイストで全員最高レベルまで上げてクリアーしましたが、途中でなぜか能力が下がっている事に気が付きました。2回目は、ライム&ロミナで一人旅。途中でロミナにトルース持たせたけど、素早さが無いので攻撃が当てられず断念しました。なお、このゲームですが、標的が先に倒されて居ない場合、自動で目標を切り替えるという、地味に優れた事をやってくれます。おかげで空振りが無い。ただし、魔法は通常攻撃になってしまうので、殴っても無駄な事がwちなみに四天王最初のツァトゥグァですが、痛恨の一撃を持っているので先頭の勇者がやられてしまう事があり、地味に怖いです。
@weekly_pcengine
Күн бұрын
@@Wolf-v2k3q たしかに!この時代にしては珍しく、自動的に次の標的を攻撃してくれるのはありがたい。
@babtechno
3 күн бұрын
いや、7割がレベル上げで3割がパスワード書き取ってる時間と入力してる時間だ
@田坂仁-u2y
3 күн бұрын
日本版エンディング曲には例の多重債務アイドル達を起用したい(笑)
@kkkkjjjjjeeee
3 күн бұрын
holy shit there are still some games i haven’t played
@色情戦隊
3 күн бұрын
最初の方の店で 『てっぽう』 と言う武器がある 正しくは『てつぼう』😅 この勘違いでえらく苦労する
@sato-lk4ei
3 күн бұрын
激写ボーイ待ってました!怪しい世界観が癖になりますな。音楽も良い。ちょっと高いからダウンロード販売は賛成。
@weekly_pcengine
3 күн бұрын
ほんと遊ぶ手段増やしてほしいなぁっと。音楽はPS版よりHuカードのほうがしっくりきます、なんとなく。
@ぽんこつれとら
3 күн бұрын
カルトな人気もさる事ながら、有野課長がプレイする事でさらにプレ値付いたりしますよね~ 2面の壁の落書きが気になるw K〇〇LとかF〇〇Kとか…おおらかすぎる時代だなぁ😂GCCXでもさすがにモザイク入れてた 3面のバルタン星人ぽいの、ウルトラQのケムール人かな…検索かけてみたけどやっぱりそうかも、「遊園地で巨大化して暴れまわる」とのエピソードもありましたなるほど!🤣
@nekomantle
3 күн бұрын
激写ボーイって導入こんなに重かったんだっけか
@weekly_pcengine
3 күн бұрын
意外にも暗い話から始まってるのだ
@martan1972
2 күн бұрын
でもゲーム内で大量に大事件起きてるのを見たら、そういう世界なんやなって
@choudenji1975
3 күн бұрын
14:19 「きもーーい」だと? もっと言ってください
@weekly_pcengine
3 күн бұрын
たしかにそう聞こえるw
@koyah5659
4 күн бұрын
たらったら、デブキョンシー って歌いながらやってた。キルエの効果音が好き
@koyah5659
4 күн бұрын
カオスってヒゲ面にみえるけど、女性?
@akihikowatanabe2015
4 күн бұрын
ハドソンが誇る怪作RPG「邪聖剣ネクロマンサー」。この不条理なまでの難攻不落高難易度設定により、攻略本まで買って臨んだものの結局クリアを諦めざるを得なかった1988年のナイトメアゲーム。この動画を参考にしてクリアを目指します!
@_nop4029
4 күн бұрын
ネクロマンサーと言えば、長すぎるパスワード間違えたせいで… 僧侶がムキムキにレベルアップして、主人公より肉弾戦強くなって楽々クリアした思い出。
@akiratakagi8924
5 күн бұрын
パスワードが地獄だった。ひらがなのへ、り、とカタカナのヘ、リ、数字の0とO、と言った見分けが困難な文字が色違いで表示される。パスワード違いで1つ前のパスワードに戻ってそこでまたパスワードが違うと出た時の絶望感はどんな強いモンスターと戦って負けた時よりきつかった。 てか、一人プレイの方が効率良かったのかーーー(T ^ T)知らなんだーーー! 天空城?に行けずに世界中を歩き回り、怪しい場所で色んなアイテムを使い倒したな〜。これだけでも何十時間も彷徨った。クリアした時は本当に嬉しかった! エアーズアドベンチャー(セガサターン)も別の意味で地獄だった。
@らっくまこり
6 күн бұрын
これ最強にしたと思ったら 橋渡った瞬間にボコられて何度も嫌になった
@松本友甚
6 күн бұрын
当時一番話題だったのは戦闘のグロさだったなぁ
@工房挽きたて
6 күн бұрын
大体黑が強いゲーム 当時は流石にノーマルコース以外難しすぎて出来なかったけど改めて見ても覚えきれんわw
@weekly_pcengine
6 күн бұрын
私もノーマルは擦るほど遊んだけど、それ以外は暗記できてないので、トラップに嵌ってばっかりです。
@ヨラタカヒロ
7 күн бұрын
懐かしいな途中で挫折してしまったんだけどねパスワード面倒だったな
@bictaka29
7 күн бұрын
イースIIIのアドル。
@weekly_pcengine
6 күн бұрын
ドギとの幼馴染から恋愛になるか気になる。
@七氏-w8c
7 күн бұрын
5:13 PCエンジンとは思えない迫力
@minatoku-no-takeshi
8 күн бұрын
あの頃にこの動画あったらと思うと…
@suzumov137
8 күн бұрын
こんにちは。本日チャンネル登録させて頂きました。 今まで聴いた中でトップクラスで音質の良いPCエンジンのサウンドでした! 質問なのですが、もし差支えが無ければ教えて下さい。 エフェクター(音の広がりが感じられる程度に薄くリバーブ?)やイコライジングの有無、 ご使用のオーディオインターフェイスを教えて下さい。よろしくお願いします。
@weekly_pcengine
7 күн бұрын
@@suzumov137 チャンネル登録ありがとうございます。収録はエミュレーター系でプレイして、そのままOBS Studio(無料の録画.配信アプリ)で録画してるだけになります。
@Themanwhostolethesun-gp3uu
8 күн бұрын
プレイしたことないけどタイトルは空で覚えてた。ジャセーケンネクロマンサー、タイトル強過ぎ!
@nykteis-game-enthusiast
8 күн бұрын
十代のころロミナのけなげな感じにひかれてマイストロミナでクリアしました、最初はマジできつかったw レベルさえあげれば何とかなってしまうのがいいところ パスワードもとんでもなく長くて複雑で苦労しましたね、最終的には間違わないようにパスワードをビデオに録画してプレイしてました
@weekly_pcengine
7 күн бұрын
@@nykteis-game-enthusiast 私もマイストロミナでクリアしました。貧弱PTだけど成長していく過程が楽しかった!
@浪折裕一-c3p
9 күн бұрын
スプラッター今では規制ボーダーラインが張られ販売停止に成る😢
@浪折裕一-c3p
9 күн бұрын
ヒュードラ系が特殊なベルが無いと苦戦する雑魚でした😅
@weekly_pcengine
9 күн бұрын
中ボス並なのに経験値も少ないという…
@gahaha88desu
9 күн бұрын
船木の掌打は流血判定もあって強すぎたね
@weekly_pcengine
9 күн бұрын
流血属性のうえ反撃もされないので使い勝手がいい!
@ベイブルー
9 күн бұрын
ストリートファイターⅡダッシュのBGMの再現度も中々でした。
@weekly_pcengine
9 күн бұрын
Huカードの厳しい制限のなか頑張ってましたよね。
@ベイブルー
8 күн бұрын
ストⅡダッシュだけかもしれません…HUカードに厚みがあって、ファミコンと同じスペックで32メガ表示してたのが凄いですよ。 CD‐ROMじゃ無かったのでロード時間もありませんでしたし。 ただしPCエンジンの純正コントローラーでは難しかった…弱中強パンチ&キックあるのですがⅠとⅡボタン2つに割り振らなければならない上にセレクトボタンでパンチとキックを切り替えながらのプレイでしたからね。
@weekly_pcengine
7 күн бұрын
@ベイブルー 6ボタン2つ揃える必要あったのでかなりの散財になりました。その後ターボが発売されて、すぐワゴンセールになった悲しい思い出があり😭
@ベイブルー
7 күн бұрын
さすがに直ぐにSFCでストⅡダッシュターボが出されては…PCエンジンでは歯が立たなかった… SFC版のターボの速さはアーケード版以上でしたしね。
@土下座-t4f
9 күн бұрын
ミニに収録されてたからクリアしたものの、ストーリーとか何も覚えてない 凄ノ王伝説にこの作品のシステムがほぼ流用されていた
@たけみち-k9k
9 күн бұрын
ライム固定 伝説武具ならロミナ ラスボス重視ならカオス それ以外選ぶと詰むw とくにバロンは攻撃遅いし場法は喰らうし✖
@まのやすひこ
10 күн бұрын
初代『パワーリーグ』の試合BGMもお願いします🙏
@weekly_pcengine
9 күн бұрын
初代はノーマルBGMとエディットモードのBGMが好き👌
@右向左
10 күн бұрын
アホみたいな特技w
@山田貴之-x4j
11 күн бұрын
オイラ的には、ナグザットの「1943」も良かったな。
@weekly_pcengine
9 күн бұрын
1943改のなかだとどの面の曲が一番人気なんだろう?🙂
@山田貴之-x4j
9 күн бұрын
@@weekly_pcengine ちなみにオイラは PCE版オリジナルの「戦闘列車」面が好きですね。
@TAKA-yf1zs
11 күн бұрын
忍者龍検便、 なんちゃって😆
@akasumi999
11 күн бұрын
神奈川県下のゼストによく行っていますが、この系列はゲーム数は豊富ですね。 値段はまぁプレ化が最近激しいですけど、それまでは結構ないいソフトが眠っていた穴場でした。 所沢にも行ってみたいですけど、自分は府中に出るので精一杯です…。
@weekly_pcengine
11 күн бұрын
ゼスト巡りも面白そうですよね。以前はもっと安かったんだろうけど、店舗によって掘り出し物ありそう。
@龍哲文
12 күн бұрын
懐かしいですな・・・ P-47は最初は「戦闘機」だったのですが、次第に「戦闘爆撃機」として運用されます。(のちに襲撃機にカテゴリーされる) 機体名は「サンダーボルト」。「A-10」が二代目を襲名し「サンダーボルトⅡ」になる。(A-10の方は「魔王ルーデル」の思想と経験が深く関わっている・・・) 実は飛行船は第一次大戦でドイツが「ロンドン空襲」で爆撃した実績がある。これが世界初の「空からの爆撃」になった。