【ジパング】和風ソロモンの鍵!真エンディング攻略・後編【めたん&琴葉茜解説】 ZIPANG

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週刊PCエンジン

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Күн бұрын

Пікірлер: 10
@PIP785
@PIP785 2 ай бұрын
重要箇所に赤丸助かります。 自力クリアは無理そうだと再確認できて良かった
@weekly_pcengine
@weekly_pcengine 2 ай бұрын
お役に立てれば幸いです。こちらこそ作った甲斐あり嬉しいです😊(正直、需要ないだろうと思いながら編集してたので)
@ドタドタ
@ドタドタ 2 ай бұрын
ミスティックルームの隠し板みたいな製作者の設定ミスっぽいものを発見するとちょっとテンション上がります
@weekly_pcengine
@weekly_pcengine 2 ай бұрын
ソロモンだと47面に相当するから、深く考えずそのまんま同じ配置にしたんでしょうね。
@田中爆弾
@田中爆弾 2 ай бұрын
これなら素直にソロモンの鍵で良かったのでは…まあ誰もが思うことでしょうが
@weekly_pcengine
@weekly_pcengine 2 ай бұрын
ソロモンの移植か、続編として売り出したほうが良かったと思います(ファミコンの2が別ゲーだったんで)
@蒲焼うなぎ-v9b
@蒲焼うなぎ-v9b 2 ай бұрын
PCエンジンのジパング、ファミコンの地獄極楽丸、PS2の7BLADESと元映画の知名度低い割にゲーム化が多い感じ
@weekly_pcengine
@weekly_pcengine 2 ай бұрын
元映画考えると商業的にどうなんだろう?とツッコミたくなるゲームが多い時代でしたね。
@bictaka29
@bictaka29 2 ай бұрын
う~ん、良移植すぎて語ることがない(笑)。スプライトの表示枚数がファミコンより多いから、敵キャラが増えて難易度が上がってるとかあるんだろうな。
@weekly_pcengine
@weekly_pcengine 2 ай бұрын
B級ぽくて中身は普通に良く出てるという。敵もキャラ替えで難易度はほとんど変わらないかも(なんとなく)
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