Чисто спеллами, да, тяжко. Урон многие боссы тупо не чувствуют - это факт. Вообще не разделяю мнение про казуальность магии в трешке - такую потную подмышку ни один милишник не даст. По-моему, куда проще бегать с прямым мечом со смазкой и щитом на 100% физуху, вот уж где раки пасутся.
@Arturus2236 күн бұрын
ВИДЕО ИМБА НО енхватает сосредоточености на дикции , интереса и настроеня в словах
@gunstoperyoutube75607 күн бұрын
как песня из начала называется?
@rinohart64557 күн бұрын
Неделю назад впервые поиграл за чародея в третий соулс. Начало игры было буквально катком - укладываешь мелких мобов с одной стрелы душ. На мобов потолще кастуешь тяжёлую, а опасных в большинстве случаев можно настолько безопасно для игры серии тёмных душ расстрелять, что удивляешься, а в ту ли игру вообще играешь, в которой стая собак даёт просраться? В общем, если все начальные поинты кидать в интеллект (учёность качать имеет смысл либо если нужен дополнительный слот заклинания, либо если пепельный эстус регенит больше твоей полоски маны, иначе просто +3-5 поинтов, которые погоды не дают) и перекинуть почти все фляги в синьку, играть очень легко. Локации буквально чистятся без напряга. Потом игра на боссах становится сложнее, впрочем, это не особенность мага. У него проблемы серьёзные разве что на боссах с большим маг резистом, потому что главное - урон - они не дают использовать. Если босс активный - пользуешься обычной стрелой душ с быстрым кастом. Босс даёт пространство для каста - берёшь тяжёлую (при этом в любой момент боссфайта можно между ними переключаться). А как тяжёлая стрела по голове роняет Йорма - шок. Во второй фазе братьев-принцев копьё душ на полную раскрывается. В общем, начало у мага очень простое, потом он уже просто становится не таким имбовым, но вовсе не бесполезным, особенно если на полную катушку использовать возможность биться на дистанции и кастить без лока таргета (иногда это очень помогает). Но за мага (из всех возможных игровых ролей) легче всего чистить локу на пути к боссу, а возможность без чистки пробегать в невидимости даёт всё тот же маг - заклинание невидимости имеет только он и заклинание на бесшумность тоже имеет только он. Так что игра за мага самая ненапряжная большую часть времени, и боссов он убивает в большинстве случаев не хуже воина. Разве что пиромант сильно выделяется на фоне остальных по мощи своего арсенала, но это не принижает силу мага и его уникальность и разнообразие.
@Uglobb7 күн бұрын
Вопрос не по теме! Кто знает, как адекватно без разрывов запустить соулс на монике 165гц? Как поменял его, так вообще играть не могу. Дико рвется картинка. Амд фрисинк, джисинк, че я только не перепробовал!!
@pcfix22987 күн бұрын
Моя первая игра! Пробывал все имбопухи на Малении со слезой, только с богохульным клинком на изи прошёл с первого трая, сам офигел)
@reaper26309 күн бұрын
Можно пояснение, это именно боссы без смертей? Потому что, как я вижу, в процессе лутинга смерти были
@artradies50959 күн бұрын
Потому что это вставки со стрима, где были смерти. Полное прохождение есть в плейлисте стримов, там вообще не было смертей нигде.
@Хармс-ш7ы11 күн бұрын
Айай хоть бы вырезал момент где читы используешь....
@artradies509510 күн бұрын
зачем?
@Хармс-ш7ы10 күн бұрын
@@artradies5095 затем что теперь твой забег без смертей фейковый, хоть сто раз напиши что не использовал на боссах.
@artradies509510 күн бұрын
@@Хармс-ш7ы Я про вод стримов сказал наверное раз 5 за видос. Ищи ошибки
@Brebsy_quiet_den11 күн бұрын
ТЫ НЕ ПРВЕЛЬНО ИГРАЕШ В ИГРУ, УДАЛЯЙ.!.!.!!!.!!!
@МихаилЛітовченко11 күн бұрын
Или эту магию липкую порезали или не знаю что за прикол с навыка по 2.5к сношу боссу, а богохульных по 8к
@ОлегБебрович-я2я11 күн бұрын
На фриде в темного мага пересобрался и стер ее за 2 трая
@lev0nsi02711 күн бұрын
ХК челендж - всегда лайкос. Надо было ещё перекаты запретить 😂. А что за глич на моменте 2:20, не узнаю пушку?
@artradies509511 күн бұрын
Там через инвиз радан за арену падал и умирал
@lev0nsi02711 күн бұрын
@@artradies5095 Прикольно.
@коляаниматор-ы4с12 күн бұрын
3:20 а я помню этот момент :)
@Коментатор-щ4э12 күн бұрын
Скажу 2 слова : маг мудрость, всё остальное ДНО!😂
@Тульпик12 күн бұрын
Некст гайд, -Как пройти Елден Ринг пальцем левой ноги.
@Тульпик12 күн бұрын
Главное верить. Этого вполне достаточно...
@Lolilowwwwer12 күн бұрын
Я посмотрел, удаляй
@Модератор-АлексНегроедов12 күн бұрын
Посмотрел недавно видео другого чела без перекатов, начало сборки такое же по действиям как будто дежавю елы палы
@Миколыш12 күн бұрын
Сталкер добрался до моналита, радиации нахватался весь, чуть живой, а желание загадывать надо. Ну он и решил - хочу, говорит, ссать водкой! Бац! Поставил стакан, нассал туда, выпил: "Точно - водка!" Радиацию снял, захмелел и пошёл в лагерь. В лагере нассал ещё раз и протягивает Сидоровичу - "Выпей!" Тот ему: "Ты че, охренел?!" "Да ты не бойся, понюхай!..." Весь день лагерь гудел на "Сталкерской водке". Утром просыпается Сидорович, похмелье, голова болит, просит у сталкера налить еще водки - похмелиться. А тот ему истощенно: "Нет Сидорович, как ты ко мне, так и я тебе! Вчера была презентация, а сегодня за деньги и с горла!"
@JoJo-gm2ei12 күн бұрын
А ведь рыцарь Годрика не использовал и 0,00000000001% своей истиной мощи
@HigurumaHiromi-gv5bv12 күн бұрын
Согл если бы он сражался в полную силу то уничтожил всех в этом и не только в этом мире
@HACPAHO_CAMCA12 күн бұрын
Автор не заспамил всех боссов кометой фембойчика. Не канон, удаляй канал
@ГерманЗолотов-р9у12 күн бұрын
Его билд ещё казуальнее этого
@ZullDalm12 күн бұрын
Так комета давно занерфлена в хламину, вы либо не супер удачно шутите, либо в танке
@ГерманЗолотов-р9у12 күн бұрын
@@ZullDalm да знаю, я магом играл только на ранних версиях, щас с другом на моде мультиплеера всякую разную хрень тестил и самые казуальные билды идут через силу, особенно после добавления пепла войны Spinning Gravity Thrust(у меня игра на английском). Но меня до сих пор угарает, с "базированных" игроков, которые свято верят, что они скилловые потому что играют не через блид или магию
@ZullDalm12 күн бұрын
@@ГерманЗолотов-р9у это я комментатору выше, к вам то вопросов нет. Сила + тяжелая броня вообще мало чем контрится, за мага дистанцию хотя бы держать надо, а тут бум бум бум бум
@W.W.WEdits12 күн бұрын
W
@chosenundead133712 күн бұрын
офигенное видео, жду следующих гайдов)
@bonti618512 күн бұрын
я посмотрел, мне понравилось, можешь не удалять
@umittukr625013 күн бұрын
Ждем видео по чаще, а так классно👍
@toyotabodysuit276414 күн бұрын
Что за музыка фашисткая 😡
@1.9.7.0.15 күн бұрын
Смотрю решил не проходить самого сложного босса в игре по имени "хвост каламита"
@Boyko.dmitri18 күн бұрын
Вопрос: тоже хочу сыграть магом воином, но с упором на заклы, по типу карианского резака и двуручника. Есть какие советы по посохам, броне, брать ли в одну руку щиты для парирования, или меч по типу лунной вуали, или просто взять два посоха?
@artradies509516 күн бұрын
Посох лусата и посох что бустит всякие калианские резаки, так как они и так мало маны стоят.
@Deus820 күн бұрын
Жду следующую часть по 2 dark souls
@максхарламов-з8о20 күн бұрын
бэйлу плевать на ваши билды щитами
@Jack_Silvers21 күн бұрын
В этой части, если не придерживаться стиля одной школы, "пиромант" может оказаться сильнее многих. Если ты качаешь веру и интеллект, тебе ничего не мешает в лейте обзавестись парой колокольчиков. Кристаллический колокольчик и Колокольчик Каифы. Первый тебе позволит использовать чудеса и чары(только не тёмные), а второй будет хорошим вариантом для лечения и Саранчи Дорис. Ну и с такой прокачкой можно позволить себе изалитский посох и тёмную магию(хотя и не обязательно, у чистого пироманта есть свои тёмные касты, да и Саранча Дорис тоже наносит тёмный урон, при необходимости).
@riusluci451121 күн бұрын
Погодь, ты зачистил Великий Архив и гоняешь без канделябра учёного? Ну тогда не удивляйся низкому урону
@artradies509521 күн бұрын
Ага, целых 10% урона ведь так сильно поменяют ситуацию.
@riusluci451120 күн бұрын
@@artradies5095 учитывая механику работы резистов в DS, да. Они вычитают фиксированное значение урона, а не процент, так что да, меняют сильно вкупе с кольцами дракона, кольцом власти над магией и короной Зари.
@artradies509520 күн бұрын
@@riusluci4511 какая разница если боссы, которым разрабы не забрали резисты в космос и так нормально убиваются? Но проблема в том, что треть всех боссов имеют какой-то неадекватный резист и/или запас хп. И если копье души резко начнет наносить не 400 урона, а 450 и я лишусь решена стамины от этого канделябра будет 0 толку. Я же могу а первом дарке или эледене не надевать кольцо/талисман на урон и ДПС не будет сосать жопу
@riusluci451120 күн бұрын
@@artradies5095 в первом дарке без короны Зари дальше Анор Лондо в принципе такое себе идти. Как бы да, до ДЛС все маги покупали у Домналла корону Гвиндолина, которая 10% прироста в уроне даёт, но всё равно урон бустили. Я прошёл чародеем ДС3 и знаю о чём говорю. Собираешь буст урона и погнал. В конце-концов фастроллы в ДС3 имеют много фремов, очень даже много, так что не получать урон в принципе можно
@riusluci451117 күн бұрын
@@Nihil-00000 про лейт без канделябра
@riusluci451121 күн бұрын
Манакост у всяких копий души и сгустков вполне адекватный, если гонять с кольцом Зари.(Ну ещё можно накинуть Внутреннюю силу, нацепить RTSR, взять в левую руку Морионовый меч и просто тр*хнуть боссов)
@artradies509521 күн бұрын
А если это сделать все то же самое с милишным оружием, то дпс будет еще в 3 раза больше
@riusluci451120 күн бұрын
@@artradies5095 да, но с милишкой это рисковано за счёт того, что у тебя будет <25% хп, которое будет утекать + не будет щита, так как в левой руке(даже если на поясе) будет Морионовый клинок. В общем с милишкой это слабо юзабельно, ну и не на всех боссом такой ваншот билд подходит. Мидир вообще только миазмами нормально и убивается, для всего остального он слишком жирный босс. Даже с молнией такой себе получается
@Yushi-w2o21 күн бұрын
Лайк подписка
@nelthris22 күн бұрын
Идеальный билд папича. 😂
@shabotenko_DxD22 күн бұрын
7:20 это мод на внешку или сборка рил такая есть?
@Holodilnik2512 күн бұрын
Мод
@riusluci451124 күн бұрын
Почему не в DeS же играть? Там магия ещё жёстче. Кажется что Шар Тьмы мощнее, однако магия в DeS трахает со старта, а Шар Тьмы валяется в конце DLC, которое магом пройти можно адекватно только после основной игры за исключением битвы с Гвином.
@Riko-qy6qm24 күн бұрын
Меня одного напрягает что все бегают с огромными лопатами, вроде столько кайфового оружия но играют три билда...
@Запылившийся_Саня25 күн бұрын
Как насчет того чтобы разобрать пиромантию?)
@artradies509525 күн бұрын
Пока буду разбираться с видосами на которые мне надонатили
@ДаниловСвятослав-ш1у25 күн бұрын
Казалось-бы причëм тут Ekky.
@ПавелВавишин-ъ3ф26 күн бұрын
Как доделаешь видео про чародеев. Расскажешь про путь клирика!
@darthalexiel637527 күн бұрын
Го чудеса и пиромантию.
@Prosto_Z00927 күн бұрын
У магии тьмы есть интересная особенность - она медленно летит, что заставляет особо уворотливых боссов уворачиваться раньше времени и попадать в них. А с посохом изалита появляется и урон, если качать веру интеллект.
@Beaver-Gamer27 күн бұрын
Ну, я прям рад, что в элдене вера наконец то стала полноценным статом, а не сомнительным придатком
@krynixtm617727 күн бұрын
у hrompy в ролике совершенно другая позиция , и что прохождение за мага изи, а он еще вдобавок ничего кроме интеллекта не качал
@tiprorus27 күн бұрын
Ну, он первую треть игры и даже больше проходил с милишкой, но главный и самый забавный момент в том, что он показывает эталонное прохождение игрока, который уже знает где что лежит и какие заклинания использовать. Ну, кто в первом прохождение без роликов шарил за миазмы и что именно ими нужно убивать боссов с маг резистом. То же самое и с порядком прохождения боссов, ты на первом прохождение не знаешь порядка и места их нахождения. Плюс что бы человек не говорил, но он имеет более 10 прохождений игры и знает мувсет и стратегии всех боссов. Да, это самый простой челендж ран, если ты знаешь всю игру, но это не просто, если ты пришел первый раз с 0 знаниями и можешь тупо пропустить учителя магии например, чего не случится с милишником никогда
@tiprorus23 күн бұрын
@@Nihil-00000 ну так по этой логике можно взять нищего с дубинкой, качать только интеллект и пройти всю игру за мага не используя магию
@tiprorus23 күн бұрын
@@Nihil-00000 в арсенале есть рапира и треть игры бегает с мечом - разные вещи. Там даже нет попыток особых в магию. Треть прохождения буквально идет за чистого милишника, честно я не помню сцен, где хоть один из этих персонажей бегал пол книги/фильма с мечом на перевес и использовал в основном его
@squad857228 күн бұрын
как раз прошёл дс3 за мага неделю назад и тут твоё видео, скажу одно что магам очень тяжело играть в 3 части, и пусть все кто считают магов казуальными пусть сами попробуют. там где на мили боссы отлетали за 30 сек, за мага нужно было по пол часа их ковырять ища окно для каста, а про количество боссов с резистами к магии я вообще молчу, в тюряге нашёл спелы тьмы и думаю что всё ща заживу а в итоге боссов по которым эта тьма дамажила было не шибко много, про мидира с гаэлем я вообще молчу(это был первый раз когда я проходил второе длц и может за мили там такая-же беда), кто-бы что не говорил но я считаю что фромы правильно сделали что бафнули магов в элдене, а то это был-бы мёртвый класс только для челендж ранов)
@BuhloMetr28 күн бұрын
Я за пироманта играю и я сосу демону принцу, гаэлю, мидиру, принцам близнецам и мб финальному боссу. Так как у них огромные резисты к огню
@perya028 күн бұрын
15 лет им настолько было наплевать на игроков, что они даже не попытались привести в порядок механику магии (и стрельбы из лука). В том же Скайриме, которая считается очень казуальной игрой, магия (и стрельба) реализована намного лучше и сложнее, чем в "хардкорных" играх Фромов. В Скайриме нужно целиться во врага, прилагать хоть немного усилий. В то время как у японцев ты просто жешь одну кнопку как овощ. Гениально. Хардкор.
@МакарчукАндрій28 күн бұрын
Кстати, и в demon souls всё не так однозначно. Я играл за мага. Где то на средине забросил почему то. А недавно вернулся. Так как уже ничего не помню, решил сначала начать. На этот раз взял рыцаря с алебардой (tempel knight). И первая локация НАМНОГО проще прошлась. Сдох только раз из за того, что попер на моба более сильного, который мне ваншот выписал, и раза три сдох на моменте, где надо было пробежать по стене мимо дракона к рыцарю башни. То такое ебанутое место, что если не помнить, как проходить, то фиг пройдешь сходу. Во первых, локации узкие. И держать дистанцию сложно. А рыцарем можно просто переть на мобов с поднятым щитом. Здоровья хватает. Наносят меньше урона из за брони. Во вторых, собаки после первого босса. За мага они могут выбесить конкретно. Сразу подбегают штуки по две, и начинают загрызать. А рыцарем опять таки их разносить намного проще. Щит поднял, когда долбонулись об щит в попытке атаки - можно атаковать в ответ. А если и пропустил - то не так страшно. Опять таки, и хп есть, и броня. В третьих, магия тут расходниками восполняется. И приходилось экономить по этому. Фалангу я вынес бомбами, и добил уже алебардой смазанной на огонь. Точно не помню, как быстро за мага это было, но по моему, тут на уровне, если не быстрее и проще. А рыцарь башни отлетел с первой попытки. А за мага я там больше часа ебался. Так как во первых, магом сложнее собак выносить. А выносить их надо каждый раз. Да и в целом, путь к боссу очень геморный. И бегать к нему раз десять - это тот ещё кошмар. Во вторых я выбрал неправильную тактику. Да, тут был мой косяк. Если знать, как играть, то и он может куда проще отлететь. Но я тогда стратегии не знал. Не знал, что можно под невидимостью ему за спину забегать, и ноги долбить. Это я только что в интернете увидел в гайде, когда смотрел, чтоб освежить память, и посмотреть, как это всё дело магом проходить. По моему, я даже не знал тогда, что надо вообще ноги долбить. За милишника это интуитивно. Так как больше нечего бить. А за мага я пытался по телу стрелять. И очень медленно выносил его магией с дистанции. Всё ещё усложнял его щит, который блокировал часть попаданий. И некоторые дальние атаки, на которые можно попасть, и которые снесут не мало хп. Да и в прохождении за мага я всё равно видел, как тот человек заходит невидимостью, и всё ещё долбит оружием ближнего боя. Значит, это реально тот босс, который проще за милишника. Хотя, что дальше я уже не помню. Скорее всего, дальше магия раскрывается с получением более имбовых заклинаний. Которые опять таки, ещё найти надо, ещё надо знать, что использовать. Но на начальных этапах магия не такая уже и имба.