Существует колокольчик, который повышает скорость кастов до максимума. Выглядит как веточка с белыми цветками. Берешь в левую руку, в правой посох + место для кольца освобождается.
@artradies2 ай бұрын
Реально кстати, я думал он не работает на чары. Но энивей, туда пихать только какое-то кольцо клорантии чтобы было как с травяным щитом либо ещё ллойдовское кольцо на урон. Ну и даже так, скорость каста все равно слишком медленная, учитывая насколько быстрые боссы в этой части
@blacktea40452 ай бұрын
Вроде еще посох Ветвь ведьминого дерева с таким же эффектом. Там же, где Саранча Дорис в Иритиле лежит.
@МихаилГладченко-к5э2 ай бұрын
Да, это звенящая лоза из Храма Глубин подойдёт любому кастеру (просто взять его в другую руку), ветвь ведьменого дерева из Ирритила, ну или качнуть ловкость до 40(она тоже влияет на скорость каста), а слот для кольца можно чем то более полезным занять. А так да я играл кластером и как по мне за него проще играть.
@Nogitsuneq2 ай бұрын
Почему при использовании "газовой атаки" не играла соответствующая музыка? Дизлайк, отписка
@riusluci45112 ай бұрын
Sabaton - attack of the dead men?
@Jack_Silvers2 ай бұрын
В этой части, если не придерживаться стиля одной школы, "пиромант" может оказаться сильнее многих. Если ты качаешь веру и интеллект, тебе ничего не мешает в лейте обзавестись парой колокольчиков. Кристаллический колокольчик и Колокольчик Каифы. Первый тебе позволит использовать чудеса и чары(только не тёмные), а второй будет хорошим вариантом для лечения и Саранчи Дорис. Ну и с такой прокачкой можно позволить себе изалитский посох и тёмную магию(хотя и не обязательно, у чистого пироманта есть свои тёмные касты, да и Саранча Дорис тоже наносит тёмный урон, при необходимости).
@Prosto_Z0092 ай бұрын
У магии тьмы есть интересная особенность - она медленно летит, что заставляет особо уворотливых боссов уворачиваться раньше времени и попадать в них. А с посохом изалита появляется и урон, если качать веру интеллект.
@Vanill-b6v13 сағат бұрын
Ееееееееееее еще больше статов качать
@sunfirext2 ай бұрын
Не соглашусь с мнение автора по поводу магии в первой части. Я прошёл все части душ всеми возможными билдами, кроме кинжалов в дс 1 и дс 2. Самое тупое и душное прохождение дс 1 было именно за мага. Половина спеллов не попадают в цель, захват цели срабатывает чуть ли не в упор, а урона не хватает без самоубийственного забафа (бил Каламита кристальным и обычным копьями души, а после того как закончились пришлось бить копьём из души лунной бабочки, ибо урона больше, чем от остальных спеллов). На локациях ад просто ужасный. Там, где требовался 1 удар цвайхендера теперь нужно совершить намного больше действий. Чумной город без отмычки стал для меня испытанием сложнее, чем Радан из длц к Элдену, потому что стоять на месте сто лет в ожидании каста спелла, пока в тебя летят дротики с токсином - это опыт для мазохистов. И получается в итоге так, что боссы из себя ничего не представляют, а локации превращаются в ужасный отвратительный кошмар. Игрок упускает самое лучшее в виде боссов, за то с лихвой лутает дерьмо в виде локаций. В дс 2 и дс 3 ситуация +- норм в этом плане, но в тройке было душновато и скучно просто.
@hiruzensarutobu16262 ай бұрын
ЭТО БАЗА , сам начал перепроходить за мага 1 ds , чуть кишка не выпала в чумном городе , где каст летит куда угодно но не в болванчика бежавшего на тебя + дротик который с не прокаченным хп руинит весь ран ибо 10 хилок маловато , что-бы излечить токсин , а когда дошел до крепости сена и увидел на входе , что змеюки блочат магию щитам , дропнул не раздумывая . Та цена за которую ты убиваешь боссов за несколько кастов , оказалось слишком высока .
@alexneo5458Ай бұрын
Да, так и есть. В первой части, маг самый слабый, кроме пироманта. Кап урона силовик получает при 27 силы, а ловкач при 40 ловки. У мага же инты 50 надо, и ученость надо качать. Ещё и один слот кольца забирает, что тоже усложняет. Нормально мили пушкой, босса можно сложить куда быстрее чем магом. И не надо уворачиваться. Ещё весь урон можно спокойно вытанчить, иногда выпивая банки.
@Incorrekt66617 күн бұрын
как вы вообще качаете магов в дс 1 ? каламит с 2 плюх падал градом даже без кольца с красным камнем, 1 каст отрубил хвост 2 каст лежит,п с в пвп с силовиками падали кстате силовики из за преследователей+ гнев богов и кульминация град душ сколько раз и видел и лил именно силовиков, а боссы? помогал одним так силовики даже боссов поцарапатьь не успевали
@Anne_Grapple9 күн бұрын
Все первые прохождения Дарков у меня были за мага. Просто люблю магию как таковую. И так уж сложилось, что самым первым Соулсом у меня была тройка. Могу согласиться м 90% слов. Каст длится примерно столько же, сколько в первой части, но в третьих Душах боссы стали быстрее, отчего сложность возрасла. Траты стамины вынуждают постоянно думать в бою, поскольку простой спам может отнять у тебя перекат в самый важный момент. Расстояние есть, но если окно для удара меньше скорости каста, то, что сказать, удачи. Урон приятный, зато теперь есть обязательные боссы, которые душат высоченными резистами к магии или особенностями боссфайта. И вишенка на торте: из-за кучи статов в выносливость, учёность и интеллект (и перелив хотя бы половины эстуса в синие фляги), на хп остаётся не так много, отчего ты учишься проходить боссов без урона. И после этого говорят, что для мага скилл не нужен. Однако. Невидимость + бесшумность хоть и жрёт много, зато можно не душиться при исследовании локации. Это очень удобно, да и каст дешевле обойдётся, чем убивать всех на своём пути. И немного о моём самом первом опыте. И кого не удалось просто взять и закидать магией. Дерево - без понятия, как ты смог целиться спеллами, мне удобнее было зубочисткой ковырять. Хранители Бездны - заходить только с быстрыми спеллами. Вольнир... меня угораздило прийти на него с нулём фляг и маной на три каста; скелетона прошли с первой попытки. Дьяконы вынудили вооружиться кольцом на реген хп от комбо атак и мечом (не спрашивайте, почему такой сет, пути новичка без гайдов неисповедимы), ибо идут они на хрен. Боссы-маги по типу Мудреца и Олдрика - только меч, с ними разрывать дистанцию не надо. Два брата-акробата - мне чисто случайно удалось найти баг с поломкой Лориана в переходе во вторую фазу, каюсь, иначе мне навряд ли удалось пройти этого босса, ибо свитки и торговец были найдены охренеть как поздно. Фриде - поскольку у меня к этому времени были открыты оба ДЛС (пройдена вся игра, кроме Души Пепла), выяснилось, что большой чёрный шарик контрит Сестру в нулину, даже с истощением стамины можно заспамить. Демон-принц - единственный босс, которого мне не удалось пройти без фантомов, слишком много маны тратится, а подходить близко ваншотному персонажу довольно опасно. Мидир... интересный факт: если перелить весь эстус в ману и постоянно попадать в голову, то его получится заковырять без миазм, но придётся пройти без получения урона; вы не хотите знать, каким образом мне удалось это узнать. Очень жду обзор на вторую часть. Вот уж где про магию реально есть что сказать.
@ЗлюкенСов2 ай бұрын
Буквально пару недель назад закончил перепроходить дарк3 магом. Некоторых боссов проходил в мили с лунным клинком( или как его там) Из душных для мага это конечно Фрида, Олдрик, Гаэль и огненные демоны из дыры. Мидира прошел только прочитав про тактику с миазмами. Зарин рулит короче) Из спелов тяжёлая стрела душ практически единственные чары, что использовал. Ну и магический двуручник ситуативно. Все остальное мусор потому что урон несоизмеримо всратый по сравнению с расходом маны.
@Бабадзакі2 ай бұрын
Мой ран за мага вызвал трудности лишь на оцейросе и знатоке кристальных чар,но все равно,маг самый слабый билд,большинство боссов имеют неадекватные резисты к данному типу урона.Ран за пироманта дался мне в разы проще,убив 3 боссов,добравшись до катакомб картуса можнополучить фоллиант с спелом который ебет все и вся и игру можно проскипать вплоть до души пепла.
@phoenixdive45492 ай бұрын
А потом сосать на мидире и принце@@Бабадзакі
@A-R_brand-2 ай бұрын
Ой спасибо за видос , но ждем про вторую часть, так как музыка из маджуллы навсегда в сердечке
@viktor30202 ай бұрын
21:08 в элдене зато для милишников аналогичный пепел войны сделали. Даже 2, решимость, и решимость рыцаря. На +50 и +80% урона, но лишь на один удар, и действует всего 8 сек.
@HaematolugeАй бұрын
Чисто спеллами, да, тяжко. Урон многие боссы тупо не чувствуют - это факт. Вообще не разделяю мнение про казуальность магии в трешке - такую потную подмышку ни один милишник не даст. По-моему, куда проще бегать с прямым мечом со смазкой и щитом на 100% физуху, вот уж где раки пасутся.
@squad85722 ай бұрын
как раз прошёл дс3 за мага неделю назад и тут твоё видео, скажу одно что магам очень тяжело играть в 3 части, и пусть все кто считают магов казуальными пусть сами попробуют. там где на мили боссы отлетали за 30 сек, за мага нужно было по пол часа их ковырять ища окно для каста, а про количество боссов с резистами к магии я вообще молчу, в тюряге нашёл спелы тьмы и думаю что всё ща заживу а в итоге боссов по которым эта тьма дамажила было не шибко много, про мидира с гаэлем я вообще молчу(это был первый раз когда я проходил второе длц и может за мили там такая-же беда), кто-бы что не говорил но я считаю что фромы правильно сделали что бафнули магов в элдене, а то это был-бы мёртвый класс только для челендж ранов)
@rugins1883Күн бұрын
Автору лайк. Кстати, можно в допу послать кольцо мудреца и взять звенящую лозу, тк она сразу повышает скорость каста до максимума. С кольцом не складывается, кста
@axelzames552Ай бұрын
В оценке магии ты и прочее большинство натягиваете сову на глобус, берете самые мощные спелы, зная как их нужно их использовать, разгоняете все это экипом и у вас получается имба. Извините так и милишника можно разогнать. Разница в том что ели человек еще не умеет играть, играет без гайдов то магия у него не такая уж и мощная и совсем не имба. Например сейчас прохожу дс ремастер, в четырех королях я просто не мог быстро вливать дамаг, в одной из попыток у меня их заспавнилось 5ро, и при этом это не первый соулс лайк который я прохожу. А например нагого сита я просто мечем заковырял в маговском билде, потому что так было безопаснее и мене муторно. Насчет расстояния, тоже глупость, мало где у тебя есть преимущество расстояния, зачастую там растояние удара копьем, а каст долше чем выпад копья. Например растояние на котором ведет бой коломит больше расстояния лока, на границе лока заклиная тупо до него не долетают. В дс2 в сто раз лучше магия, но тоже не имба. У тебя например имбовые заклинания в шутажах, крист посох, интересно откуда он возмется у игрока если он незнает откуда все это берется, например на четырех королях у меня небыло копья душ, а посох дефолтный.
@ИгнатийДрейк2 ай бұрын
Очень жду видос по 2 части! Хочу за мага наконец поиграть. Слышал, что в ней маг наиболее доделанный, даже лучше чем в елдене
@iceaard47252 ай бұрын
Вкратце о моём маг экспириансе Маг в первом дс: - Абсолютная ВЛААААААААААСТЬ!!! Маг в третьем дс: - Ребята, обоссыте, но не бейте...
@anikub27382 ай бұрын
Ну в первой части маг проходит на изи всю игру кроме длс где у противников высокий резизст к магии, но и там он проходит нормально Но в третьем ДС магия не так плоха, просто ютубер не понимает как использовать её чтобы играть хотя бы нормально а не терпимо
@iceaard47252 ай бұрын
@@anikub2738 я играл вполне нормально. Собрал все кольца на улучшение магии и маг урона, пользовался кинжалом учёного и короной зари. Старался качать хп и в итоге таки докачал его до 27, но всё равно это была ж0п@. Основная проблема в том что практически все враги в игре стремительно сокращают дистанцию, разорвать которую из-за каста практически невозможно. Единственное что помогало это невидимость и кольцо на беззвучные шаги.
@alexneo5458Ай бұрын
В первой части маг самый слабый, если не брать пироманта. Только пиромант норм, т.к. не требует прокачки статов. Силовик или ловкач гораздо сильнее мага в пве.
@whatislove325723 күн бұрын
@@anikub2738да не, в первом дсе магия и в длс слишком сильная. Я буквально сейчас первый дс перепрохожу, сейчас на нг+ играю за мага, прямо сейчас прохожу длс, всё умирает за пару кастов без проблем
@Incorrekt66617 күн бұрын
@@alexneo5458 в 1 части маг рвет всех особенно темными кастами град душ+ корона+ кольцо на дамаг от магий + кольцо инвиза-проход по локам изи, если босс вместо инвиза с красным камнем для дамага, все боссы с 1 каста ложатся
@mikhailb-y5d2 ай бұрын
Привет) Пишу коммент для автора и вообще для тех, кто думает пройти игру за чародея. Этот видос может сильно демотивировать играть с помощью магии, и я хотел бы поделиться своим положительным опытом. 1. Необязательно использовать тяжелую стрелу души. У обычной достаточно урона (особенно учитывая безопасный бой на дистанции). Мобы отлетают очень быстро. Боссов дамажить легче из-за быстрого каста (имхо убивать хранителей во 2 фазе тяжелой стрелой слишком запарно, когда есть обычная). 2. За мага можно использовать мили оружие. Я еще в поселении нежити сделал себе палаш с закалкой в огонь. Силу / ловкость не качал, и на протяжении всей игры все равно меч был очень силен и часто выручал против некоторых мобов и боссов с резистом к магии (знаток кристальных чар, олдрик, оцейрос - на первых двух еще полезно переодеться в сет клирика, который уменьшает урон от магии). А у Олдрика еще есть уязвимость к огню😉 3. Копье души полезно не уроном, а возможностью продамажить нескольких стоящих в ряд врагов. 4. Темная магия - достаточно веселая штука. Признаюсь, что прокачал себе 40 веры фармом крылатых рыцарей на крыше архива с помощью пиромантии «гармония» (метод Ekky). После чего очень весело прошел пик драконов и убил безымянного короля со 2 попытки за 8-9 кастов отбросов великой души (длс город за стеной). Боссов длс пока не тестил, но видел видос с убийством Фриды на нг+7 именно темной магией, которая наносила ей очень много урона. 5. Если не хотите душиться об некоторых боссов - используйте фантомов) Вроде в коммьюнити это не очень приветствуется, но у всех нас разный скилл, да и иногда хочется просто пойти дальше, а не учить атаки условного Саливана. Кстати, если купить все чары у Орбека из винхейма (и послушать все диалоги), его можно вызвать на бой с лотриком и лорианом. 5. Очень советую гайд на темного мага от автора канала ЭТОTRY, там много деталей про выбор посоха, прокачки, заклинаний, колец, бустеров урона
@ART_com-v2oАй бұрын
5 совет глупейший, разный скил? Нет, дарк соулсы имеют такую низкую сложность что стартовый скил в ней значение не имеет. И да, скил как правило у всех игроков низкий, кроме челлендж плееров и спидранеров. Но и нулевого скила на старте игры вполне хватает что-бы победить любого врага. Так что этот бред про скил оставь при себе, это не Камилия 3 и тем более не Геометри Дэш что-бы скил тут мог быть слишком низким. В соулс лайкал скила всегда достаточно.
@perya02 ай бұрын
15 лет им настолько было наплевать на игроков, что они даже не попытались привести в порядок механику магии (и стрельбы из лука). В том же Скайриме, которая считается очень казуальной игрой, магия (и стрельба) реализована намного лучше и сложнее, чем в "хардкорных" играх Фромов. В Скайриме нужно целиться во врага, прилагать хоть немного усилий. В то время как у японцев ты просто жешь одну кнопку как овощ. Гениально. Хардкор.
@ART_com-v2oАй бұрын
Вполне нормальные механики, что за кринж ты написал
@ПетрРу-д5й2 ай бұрын
хз насчет именно магии но кастер в дс3 как по мне самый ахеренный качал ОНЛИ интеллект и веру, урон моё почтение, играл пиромантом пока не получил кристальный колокольчик боже это было прекрасно я мог использовать и пиромантию и заклинания и чудеса, и у всего большой урон я балдел
@MrBratello072 ай бұрын
А можно такоеже про боевого веруна в первой и третьей части? с:
@dimzdimz74016 күн бұрын
Познакомился с дс в этом году, боялся к ним притрагивается тк все говорили какие они сложные и тд. Но оказалось это не так. Дум на харде сложный, да на геймпаде. Сейчас прошел 2 части дс , заканчиваю 3ю. В первой был билд на силу и тяжелые доспехи тк игра медленная, вторую прошел средним рыцарем, третью начал за мага и задушился сразу, реально тяжелее играть, чем за ближний бой, в итоге перекачался в среднего рыцаря-интеллектуала в основном ближний бой с заточкой оружия на магию, магию начал использовать как вспомогательную опцию, а не основную. В целом хорошо играется, но магию как основное средство урона это дрочно. Магия это не казуально, мне как казуалу проще в ближнем бою.
@manshiro6342Ай бұрын
После твоего видео захотелось перепройти игру) Жду видео по клирику и пироманту👍🏻
@МакарчукАндрій2 ай бұрын
В третем дарке самая имба - пиромантия. Олдрик отлетел сразу от шара, который лаву оставляет. Не помню, как называется. Большинство боссов не имеют сильного резиста к огню. А если у кого то есть - то можно или тьмой атаковать, или булыжником. Или в крайнем случае заюзать магию или чудеса. И вера и интелект прокачаны, и пусть пиромант будет слабее, чем чистый маг, но в каких то ситуативных ситуациях в теории может помочь. Хотя, мне не приходилось. И так все хорошо отлетали. Но и были те, кто давали просраться. Сидел на Лотрике и Лориане. А больше всего возни было с Фриде. Это было моё первое прохождение. И я там сдох раз 30.
@Взрослая-в8о2 ай бұрын
Не согласен насчет невидимости, она мне очень помогала не задушиться при прохождении за чародея. Просто кольцо на шаги и кольцо с медлящим драконом одеваешь и бегаешь-кайфуешь. В середине игры можно еще кинжал в кристаллическую закалку бахнуть и ваншотать очередняр на локациях в спину. Короче невидимость и миазмы - единственные норм спеллы, без них это была бы душниловка полнейшая, как за клирика. Спасибо автору за нормальный обзор, а не как некоторые одаренные, которые за пироманта по вики игру пробежали и орут про имбовость магов
@qu4ckerj4ck962 ай бұрын
Крайне фановое прохождение было за эдакого мага ассасина, из всех заклинаний ток невидимость и миазмы, из оружия огненный/кристаллический кинжал, посох сказителя без прокачки, набор колец на скорость каста, длительной спелов, бесшумность и реген маны от критов, бегаешь, рядовым мобам бэкстабы, боссам миазмы, весело ппц😂
@IyanKorso2 ай бұрын
Братан, Кольцо мудреца хорошо только на начале игры. После его стоит заменить на Ветвь ведьминого дерева либо Звенящую лозу. Они дают больше ускорения, чем кольцо. А ещё есть Канделябр учёного, который даёт еще немного прибавки к урону чарами.
@riusluci45112 ай бұрын
Манакост у всяких копий души и сгустков вполне адекватный, если гонять с кольцом Зари.(Ну ещё можно накинуть Внутреннюю силу, нацепить RTSR, взять в левую руку Морионовый меч и просто тр*хнуть боссов)
@artradies2 ай бұрын
А если это сделать все то же самое с милишным оружием, то дпс будет еще в 3 раза больше
@riusluci45112 ай бұрын
@@artradies да, но с милишкой это рисковано за счёт того, что у тебя будет
@МихаилАндреев-ж8й2 ай бұрын
Я конечно играл не магом, а пиромантом, но пиромантия дала мне возможность в соло убить Фриде, потому что на ближниках меня она попускала, если я не брал помощь гаэля, а самый сложный босс для меня был как раз мидир, из-за резистов к тьме и огню, но я забыл совсем про булыжник, если честно, а демонов я порезал тьмой без проблем
@Deus82 ай бұрын
Жду следующую часть по 2 dark souls
@andrzejpoprengovicz74432 ай бұрын
По моему мнению сам вопрос поставлен некоректно.Не важно насколько тяжело или легко играть,важно какой игровой опыт дает та или иная страта прохождение. И маг дает гораздо более интересный игровой опыт
@dmitrijpotanicevofficial2 ай бұрын
Ахахаха ну по видео заметно насколько он интереснее
@woolfyman_41432 ай бұрын
Крутое видео; жду больше контента по дс3!
@A-R_brand-2 ай бұрын
А и я стал 400 подписчиком 🎉❤😂
@Гойда-202 ай бұрын
С нетерпением жду видео про 2 дарк!
@ШашковВладимир-ж8л2 ай бұрын
Разработчики создавали магические закалки не для того, чтобы ты всех боссов проходил только заклинаниями...
@artradies2 ай бұрын
Так и зачем мне использовать магическую закалку со всратым типом урона и сплитом демеджа, который жестко сосёт, когда я могу просто использовать нормальный физ билд и наносить примерно в два раза больше урона?
@ART_com-v2oАй бұрын
Что бы играть за мага, экономить Ману, и иметь возможность внести урон в мили
@МакарчукАндрій2 ай бұрын
Кстати, и в demon souls всё не так однозначно. Я играл за мага. Где то на средине забросил почему то. А недавно вернулся. Так как уже ничего не помню, решил сначала начать. На этот раз взял рыцаря с алебардой (tempel knight). И первая локация НАМНОГО проще прошлась. Сдох только раз из за того, что попер на моба более сильного, который мне ваншот выписал, и раза три сдох на моменте, где надо было пробежать по стене мимо дракона к рыцарю башни. То такое ебанутое место, что если не помнить, как проходить, то фиг пройдешь сходу. Во первых, локации узкие. И держать дистанцию сложно. А рыцарем можно просто переть на мобов с поднятым щитом. Здоровья хватает. Наносят меньше урона из за брони. Во вторых, собаки после первого босса. За мага они могут выбесить конкретно. Сразу подбегают штуки по две, и начинают загрызать. А рыцарем опять таки их разносить намного проще. Щит поднял, когда долбонулись об щит в попытке атаки - можно атаковать в ответ. А если и пропустил - то не так страшно. Опять таки, и хп есть, и броня. В третьих, магия тут расходниками восполняется. И приходилось экономить по этому. Фалангу я вынес бомбами, и добил уже алебардой смазанной на огонь. Точно не помню, как быстро за мага это было, но по моему, тут на уровне, если не быстрее и проще. А рыцарь башни отлетел с первой попытки. А за мага я там больше часа ебался. Так как во первых, магом сложнее собак выносить. А выносить их надо каждый раз. Да и в целом, путь к боссу очень геморный. И бегать к нему раз десять - это тот ещё кошмар. Во вторых я выбрал неправильную тактику. Да, тут был мой косяк. Если знать, как играть, то и он может куда проще отлететь. Но я тогда стратегии не знал. Не знал, что можно под невидимостью ему за спину забегать, и ноги долбить. Это я только что в интернете увидел в гайде, когда смотрел, чтоб освежить память, и посмотреть, как это всё дело магом проходить. По моему, я даже не знал тогда, что надо вообще ноги долбить. За милишника это интуитивно. Так как больше нечего бить. А за мага я пытался по телу стрелять. И очень медленно выносил его магией с дистанции. Всё ещё усложнял его щит, который блокировал часть попаданий. И некоторые дальние атаки, на которые можно попасть, и которые снесут не мало хп. Да и в прохождении за мага я всё равно видел, как тот человек заходит невидимостью, и всё ещё долбит оружием ближнего боя. Значит, это реально тот босс, который проще за милишника. Хотя, что дальше я уже не помню. Скорее всего, дальше магия раскрывается с получением более имбовых заклинаний. Которые опять таки, ещё найти надо, ещё надо знать, что использовать. Но на начальных этапах магия не такая уже и имба.
@АндрейПетров-д4р2 ай бұрын
Нормальный баланс в трешке, это в элдене бабадзаки дал людям то, что все так хотели и что так ненавидели, джоджореференс. Наныли, так сказать. По поводу расхода маны... Ну так ты взял самое расходное заклинание, добавил к нему "лучший" посох с увеличенным расходом маны и теперь ноешь " а че так много то???". В любой игре, да и не только в игре, есть параметр ЭФФЕКТИВНОСТЬ. Скорость каста х урон х расход ресурсов = эффективность. Копье не самый лучший спел в солотаргет, его цель лететь дальше и пробивная способность. Да, этот спел имеет самую дальнюю траекторию полета и проходит цели насквозь, что позволяет без прицела бить по нескольким врагам. Миазмы, это самый эффективный спел в игре, имба имбовейшая. Стелс тоже имба. Колечко на бесшумность добывается в том же болоте, где и закл. Подбираем второй свиток, покупаем нужные заклы на сумарную сумму в 11к и просто пиздим с челом, кольцо в кармане. Знаток убивается миазмами и какахой фарона. Какахами убиваем клонов, а мизмами срем под тушку и за столбом прячемся, изи тактика. А про темные заклы вообще молчу. Фрида? Какая Фрида? Пару шариков в ебало и нету никакой Фриды. Ласт бос за 4-5 шаров улетает, с интеллектом 40. Магия сложна только для новичка, который не играл еще в игру и не знает всех нюансов. И хоть я и говорю, что магия имба, так же могу сказать и про мили билды. В трешке между магией и физой хороший баланс.
@АндрейПетров-д4р2 ай бұрын
А, кстати, у тебя что то с билдом не так, по 400+ урона в лотрика. У меня лотрик, с 5ти копий улетает, даже до входа не успевает докавылять, менее 10 секунд и вторая фаза.
@АндрейПетров-д4р2 ай бұрын
@@Nihil-00000 да инвиз самая изичная стадия. Смотришь по дымке куда рванула, подходишь после второго рывка и кинжал в очко загоняешь. Самое сложное, это скольжение с заморозкой пола. От этой хрени очень трудно уклониться. Либо под удар попадаешь, либо на дорожку. Сам попадаю в 70% случаев. Так же темные какахи с ковенанта в аналродео (усиленный аналог за душу) хорошо заходит, ибо она уклоняется во время каста, а он медленно летит и прямо в табло, да еще и каст быстрый с малым потреблением.
@daimos8594Ай бұрын
В 1-ой части магия была неплохой да, НО как ты и сказал надо 40 инт ,20 мудрости и чего ты не сказал - крутые спелы. Шар тьмы лежит в длс, норм спелы продаёт логан(тут смотря что иметь ввиду под норм спелами),встретить которого можно в крепости сен(придётся убить пару боссов),а после в архивах,где он и начинает продавать хорошие спелы,но ОООЧЕНЬ дорого. В это время гигачад на войне в 1-ые же 5 минут игры идёт за мечём нито, который наносит 265 урона с удара(16 силы и 13 лвк требует,что можно вкачать с начальных душ+ пособирав немного) с мечём нито убивает пинвила ради обряда возжигания, выбивает себе любое оружие чёрных рыцарей(алебарда требует 22 силы и 18 лвк,выше этих требований статы качать 0 смысла),идёт в полость,спустившись через новое лондо и долину драконов,фармит 10 ящерок получая 20 мерцающего(чего с головой хватит). Затем он позвращается в прибежище нежити,фармит крипа,поулчает 20к,которые тратит у андре на ключ,идёт туда за бронёй каменных стражей(статы почти как у брони хавела), пофармив суицидников апает минимальные статки для пушки,апает её на +5. Вуаля, он великолепен,а именно: наносит 450-500 урона с удара,имеет 20 фляг эстуса,перетанковывает всех боссов в своей гучи броне,а на души с этих боссов качает 2 стата: хп и стамину,ибо силу и ловкость качать 0 смысла(той же алебарде чёрного рыцаря это накинет 40-50 урона за 20-30 потраченных лвлов) вот и получается ,что маг неплох, НО воин в первые 2 часа игры становится ультмативным примархом терминаторов,с которым не сладит ни 1 босс 1-ого дарка
@artradiesАй бұрын
Ебать у тебя логика, найти спелы трудно, а меч нито или просто угли чтобы пушки прокачать ваще не проблема да =).
@daimos8594Ай бұрын
@@artradies не трудно, а требует убить 2 боссов, ибо логан в крепости сена, воину же ради оружия убивать никого не надо
@alexneo5458Ай бұрын
@@artradies тут даже меч Нито не нужен. А просто черных рыцарей поубивать. И ящерок можно сразу собрать в соседних локах. У мага же всё слабое, а сильные спелы в самом конце игры и статов не хватает, по сравнению с милишниками.
@krynixtm61772 ай бұрын
у hrompy в ролике совершенно другая позиция , и что прохождение за мага изи, а он еще вдобавок ничего кроме интеллекта не качал
@tiprorus2 ай бұрын
Ну, он первую треть игры и даже больше проходил с милишкой, но главный и самый забавный момент в том, что он показывает эталонное прохождение игрока, который уже знает где что лежит и какие заклинания использовать. Ну, кто в первом прохождение без роликов шарил за миазмы и что именно ими нужно убивать боссов с маг резистом. То же самое и с порядком прохождения боссов, ты на первом прохождение не знаешь порядка и места их нахождения. Плюс что бы человек не говорил, но он имеет более 10 прохождений игры и знает мувсет и стратегии всех боссов. Да, это самый простой челендж ран, если ты знаешь всю игру, но это не просто, если ты пришел первый раз с 0 знаниями и можешь тупо пропустить учителя магии например, чего не случится с милишником никогда
@tiprorus2 ай бұрын
@@Nihil-00000 ну так по этой логике можно взять нищего с дубинкой, качать только интеллект и пройти всю игру за мага не используя магию
@tiprorus2 ай бұрын
@@Nihil-00000 в арсенале есть рапира и треть игры бегает с мечом - разные вещи. Там даже нет попыток особых в магию. Треть прохождения буквально идет за чистого милишника, честно я не помню сцен, где хоть один из этих персонажей бегал пол книги/фильма с мечом на перевес и использовал в основном его
@VincuIum2 ай бұрын
Буквально вчера допрошла ДС3 за мага и стало интересно послушать стороннее мнение. Но! Автор! Я н е д е л ю, неделю!!! не могла вспомнить слово «экспозиция», и когда обсуждали сюжет парочки книгофильмов мычала что-то вроде «ну это... интерлюдия... пролог который, ну который не бла-бла, а вводная... ну в смысле синопсис... и контекст задает... блин слова тяжело». И тут вы :')
@rinohart64552 ай бұрын
Неделю назад впервые поиграл за чародея в третий соулс. Начало игры было буквально катком - укладываешь мелких мобов с одной стрелы душ. На мобов потолще кастуешь тяжёлую, а опасных в большинстве случаев можно настолько безопасно для игры серии тёмных душ расстрелять, что удивляешься, а в ту ли игру вообще играешь, в которой стая собак даёт просраться? В общем, если все начальные поинты кидать в интеллект (учёность качать имеет смысл либо если нужен дополнительный слот заклинания, либо если пепельный эстус регенит больше твоей полоски маны, иначе просто +3-5 поинтов, которые погоды не дают) и перекинуть почти все фляги в синьку, играть очень легко. Локации буквально чистятся без напряга. Потом игра на боссах становится сложнее, впрочем, это не особенность мага. У него проблемы серьёзные разве что на боссах с большим маг резистом, потому что главное - урон - они не дают использовать. Если босс активный - пользуешься обычной стрелой душ с быстрым кастом. Босс даёт пространство для каста - берёшь тяжёлую (при этом в любой момент боссфайта можно между ними переключаться). А как тяжёлая стрела по голове роняет Йорма - шок. Во второй фазе братьев-принцев копьё душ на полную раскрывается. В общем, начало у мага очень простое, потом он уже просто становится не таким имбовым, но вовсе не бесполезным, особенно если на полную катушку использовать возможность биться на дистанции и кастить без лока таргета (иногда это очень помогает). Но за мага (из всех возможных игровых ролей) легче всего чистить локу на пути к боссу, а возможность без чистки пробегать в невидимости даёт всё тот же маг - заклинание невидимости имеет только он и заклинание на бесшумность тоже имеет только он. Так что игра за мага самая ненапряжная большую часть времени, и боссов он убивает в большинстве случаев не хуже воина. Разве что пиромант сильно выделяется на фоне остальных по мощи своего арсенала, но это не принижает силу мага и его уникальность и разнообразие.
@ART_com-v2oАй бұрын
Уникальность и разнообразие: стрела души, тяжёлая стрела души, большая стрела души, большая тяжёлая стрела души, Дротик Фаррона, Большой дротик Фаррона, Копье души, Кристаллическое копье души.
@Ryan-Gosling-zxc2 ай бұрын
Привет бро все еще непонимаю почему у тебя так мало подписчиков видосы у тебя имба продолжай )))) я считаю что игры бабадзаки это творение бога и когда я вижу интересные видосы я обязательно смотрю на твоем канале я просмотрел почти все ещё раз говорю снимаешь имбу❤
@Chimassu886Ай бұрын
Вообще за один факт что маг способен по тихоньку обстреливать всех боссов на расстоянии большой стрелой души уже можно относить его к лёгким классам
@nightsomen20615 күн бұрын
😂😂
@Soulsliker777Ай бұрын
в чём дс2 обособлена от других частей?
@sanekbarabanov11212 ай бұрын
забайтился на ферн, хоть не люблю дарк третий, жду такой видосик по елданчику
@ПавелВавишин-ъ3ф2 ай бұрын
Как доделаешь видео про чародеев. Расскажешь про путь клирика!
@Запылившийся_Саня2 ай бұрын
Как насчет того чтобы разобрать пиромантию?)
@artradies2 ай бұрын
Пока буду разбираться с видосами на которые мне надонатили
@astartes0092 ай бұрын
Маги имба в любом дарке! Вон видео полно где глассканон маг всех рвет... Правда умалчивается - чтобы собрать этот билд надо пройти всю игру. Да все равно буду заявлять что маги кококо чтобы оправдать собственное ЧСВ порожденное ультрадамагом со скимитаров. П. С. А вы пробовали расстреливать Мидира с лука или унижать Безымянку арбалетом прикрываясь огромным щитом?
@artradies2 ай бұрын
Проходил все части чисто с луком, но не арбалетами
@СергейМинчаков-ю3з2 ай бұрын
Я, возможно, вас удивлю, но в ЛЮБОМ билде нужно собирать предметы всю игру, но если милик как спамил r1 так и будет спамить, просто с большим уроном, то магу помимо того что не меньший урон наносится с расстояния, так ещё и открывается куча полезных заклинаний. Невидимость, приглушение шагов, бафы оружия, персонажа, газовая атака наносящая процентный урон, о таком милик может только мечтать. Ну самое главное, что почему то все упускают- при всех своих плюсах магия является ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ инструментом. Маг МОЖЕТ пользоваться оружием заточенным на грубость и получить тот же урон не прокачивая мили статы, а вот воин без статов магии кастовать не сможет. Вообще. Никак. Если он хочет повесить на себя хоть какой то баф ему 1 нужно найти учителя магии и купить каст, они на дороге в отличие от дрынов не валяются, 2 так и так придётся прокачивать магию.
@АндрейПетров-д4р2 ай бұрын
Я проходил игру за онли тип всех орудий, в том числе и онли расходники. Скажу просто, трешка самая сбалансированная часть.
@blacktea40452 ай бұрын
@@СергейМинчаков-ю3з Милику для "билда" нужно кольцо и щит с зеленоцветом и тяжелая броня, которой в игре немало. Дуалы можно дополнить кольцом на урон при серии атак, остальное... ну такое. цепь заключенного мне не особо нравится, кольцо благосклонности норм, но его я тоже редко юзаю. Кольца на резисты норм, наверное. Кольцо эстуса, рыцаря, охотника норм, чаще всего у милика есть большой выбор колец, которые не решают, но что-то делают, не влияя на билд. Маг может юзать грубую ближку с обмазкой, но это работает на Олдрике, чтобы прийти перекачем с +10 лонг свордом с угольной обмазкой или (как я делал) с заточкой на хаос для огненного урона. В остальных случаях ты без стамины и кольца на ее реген, потому что кольца забиты, у тебя меньше урона, чем у милишника и выбора оружия меньше, так что юзая ближку в неприятной ситуации ты все еще не в самой крутой позиции. Понятно, есть прикольные билды полукастера-мечника, которые хорошо работают и могут быть круче классических билдов. Типо, бегать с оружием, у которого есть элементальный урон+возможность обмазки как клирик с топором драконоборца. Но собрать такое скорее всего можно только имея какой-то опыт в игре.
@СергейМинчаков-ю3з2 ай бұрын
@blacktea4045 в своëм "билде" милишника не использовал ни кольцо ни щит зеленоцвета, вместо этого носил более тяжëлую броню и кольцо серебряного змея, если бы ещё и щит на спине таскал по броне всë было бы печально. Кольца на резисты урон снижают от силы на 10%, это практически ничего. Дуалы не использовал, но на одноручном кинжале с которым я проходил кольцо на комбо атаки давало совсем мизерный урон и в любом случае долго атаковать мне никто не давал. Благосклонности и заключëнного вроде бы прикольно, но это почти конец игры когда твой билд фактически собран. Магия сама по себе наносит довольно много урона. Если хотите увидеть что наносит мало - обратите внимание на луки, луки в ds это просто шутка. А вот у магии есть огромное количество способов разогнать урон чар, а те редкие враги, которые имеют высокие маг резисты для милишника угрозы почти не представляют. Фриде, пожалуй, исключение, но на ней проблемы у всех.
@arthurkurbedzis2 ай бұрын
Возможно для ПВП у этой магии и есть применение, но в остальном всё для чего она нужна это собирательство в коллекцию.
@qupa9642 ай бұрын
имея 3к часов и постоянно задротя в пвп скажу тебе что кастер билд это в 10 раз хуже чем мили билды, если твой противник не слепой и может нажимать кнопку переката, а гибрид билды просто почти не имеют смысла
@qupa9642 ай бұрын
@@Nihil-00000 у g9 я видел только что он сгустки оценивал в S тир(но ты же не играешь только ими). Если маг с милишкой это не гибрид, то что тогда ты называешь гибридом? И да, спелы которые ты перечислил не плохие, однако играть фулл кастером всё ещё очень больно, однако если ты рассматриваешь пвп против пвешеров, то да, там всё работает, это всё равно что в детский садик зайти, ну и в ганках, маг с тиммейтом из самого безобидного существа в мире может превратится в очень раздражающего противника.
@qupa9642 ай бұрын
И опять же из моего личного опыта, за все 3к часов игры я встретил только двух сильных кастеров которые оказывали достойное сопротивление мне на мили билде, или вообще вывозили на скиле не оставляя шансов
@qupa9642 ай бұрын
@@Nihil-00000ну значит я сам для себя гибриды и придумал, для меня это кастер который имеет широкий выбор оружки, а не только пара одноручных мечей/рапир, но такие билды либо без хп, либо без стамины, либо поиза. Касательно спелов, да я и не отрицал что они плохие, но милишники всё ещё просто банально лучше. Но опять же я по своему опыту сужу, игроков которые показывают какой то скилл на кастер билдах можно по пальцам посчитать и я даже не преувеличиваю. Сам я тоже пытался постоянно кастерские билды сделать, но ничего кроме мили билда с громовой стрелой не получалось) С пвешерами ещё громовыми спелами по развлекаться можно
@MeowP1rate2 ай бұрын
Третья часть была моей первой соулс игрой. И играл я за мага…Боль.
@ART_com-v2oАй бұрын
4:10 На боссов хорошо заходят копья души. Ты наверное просто учёность не качал особо.
@userasus47022 ай бұрын
Если я ничего не путаю, то экипировка неправильная. Вместо кольца на скорость каста нужно было поставить на реген стамины а вместо травяного щита или как там его как раз колокольцик или посох на скорость каста. Так ж е если говорить про урон то показаный "ванильный" маг в видео заметно проигрывает гибриду на инте + вере через кристальный колокольчик: урона больше + из-за прокаки статов с нужными катализаторами можно по факту пользоваться любой магией что закрывает проблему с резистами боссов к магии (тут согласен что ситуация грустная)
@artradies2 ай бұрын
Там скорее нужен был канделябр ученого, который мне было абсолютно впадлу фармить. Но это тип почти никакого значения не имеет, потому что разница там минимальная будет. Ну и скорость каста даже с максимальными значенями всё ещё просто ужасна. И если ты хочешь достигнуть, так скажем "полного" потенциала для мага, тебе нужно и канделябр в руки взять и ловкость для магии вкачать и впихнуть ещё 4ое кольцо ллойда на урон =), но это вообще никак ситуацию не меняет и можно тупа взять прямой меч и иметь в разы больший дпс.
@userasus47022 ай бұрын
@@artradies В плане кольца ллойда и канделября сам их не использовал в прохождении по той же причине что ты описал, мне интереснее было заклинания разных типов подбирать под врагов (если они слишком верткие для миазмов 😁) а для скорости каста как-раз я потому и вспомнил ведьмовской посох или колокольчики, они вроде работают лучше кольца мудреца и вместо "улучшения скорочти каста" как у последнего просто делают его сразу минимальным (ловкость качать не надо).
@artradies2 ай бұрын
Чел, ты... у тебя монитор типа не был включен когда ты смотрел? А может мы в какие-то разные игры поиграли? Не хочу я ради 10% урона делать квест серокрыса. Вообще это ещё одна яма, магу надо в 3 раза больше шмоток, какая-то хрень в оффхенд и прочее, когда можно взять большую часть оружия ближнего боя и никаких проблем никогда не знать. Можешь накидывать простыню, поржу
@artradies2 ай бұрын
Я могу гитгудаться хоть сколько, но от того что я пройду игру со сломанным мечом какой-нибудь ноу хит ран не сделает его лучшим оружием в игре. Как и не сделает магию менее пососной
@ОлегБебрович-я2я2 ай бұрын
На фриде в темного мага пересобрался и стер ее за 2 трая
@Хармс-ш7ы2 ай бұрын
не знаю как другим когда играл дс3 за мага нмне было тяжелее играть,когда взял мечь снярягу и фляг стало больше и игра показалась легче.
@riusluci45112 ай бұрын
Погодь, ты зачистил Великий Архив и гоняешь без канделябра учёного? Ну тогда не удивляйся низкому урону
@artradies2 ай бұрын
Ага, целых 10% урона ведь так сильно поменяют ситуацию.
@riusluci45112 ай бұрын
@@artradies учитывая механику работы резистов в DS, да. Они вычитают фиксированное значение урона, а не процент, так что да, меняют сильно вкупе с кольцами дракона, кольцом власти над магией и короной Зари.
@artradies2 ай бұрын
@@riusluci4511 какая разница если боссы, которым разрабы не забрали резисты в космос и так нормально убиваются? Но проблема в том, что треть всех боссов имеют какой-то неадекватный резист и/или запас хп. И если копье души резко начнет наносить не 400 урона, а 450 и я лишусь решена стамины от этого канделябра будет 0 толку. Я же могу а первом дарке или эледене не надевать кольцо/талисман на урон и ДПС не будет сосать жопу
@riusluci45112 ай бұрын
@@artradies в первом дарке без короны Зари дальше Анор Лондо в принципе такое себе идти. Как бы да, до ДЛС все маги покупали у Домналла корону Гвиндолина, которая 10% прироста в уроне даёт, но всё равно урон бустили. Я прошёл чародеем ДС3 и знаю о чём говорю. Собираешь буст урона и погнал. В конце-концов фастроллы в ДС3 имеют много фремов, очень даже много, так что не получать урон в принципе можно
@riusluci45112 ай бұрын
@@Nihil-00000 про лейт без канделябра
@darthalexiel63752 ай бұрын
Го чудеса и пиромантию.
@cakelie57132 ай бұрын
как бы намекнуть почему магию не апнули в угоду баланса... ммммммм ну её понерфели в угоду баланса, в каком-то патче, вроде в 16(год выхода) году мб 17..............
@cakelie57132 ай бұрын
и прикол с пвп есть, магия ближнего боя парируется.
@BuhloMetr2 ай бұрын
Я за пироманта играю и я сосу демону принцу, гаэлю, мидиру, принцам близнецам и мб финальному боссу. Так как у них огромные резисты к огню
Дс3 за мага надо проходить как либра, призываешь фантомов, пока они пиздятся с босом ты в другом краю арены плюешь на босса и снимаешь на камеру
@riusluci45112 күн бұрын
Знаток спокойно убивается миазмами. Ты же узбеку свитки притащил? Одеваешься против магии, кольцо с медлящим драконом(на + длит. спеллов), жрешь синие пилюли и погнал
@user-MIZY2 ай бұрын
В дс3 чистым магом играть тяжко, и не с проста пиромантия тоже скейлится от мудрости.
@АндрейПетров-д4р2 ай бұрын
там только 2 босса проблемны, Медир и глист. А так мечик харакири, красное колечко и отвал жопы у боссов.
@DoomPosterら2 ай бұрын
я перекачем юзая все палки мира впервый раз попробовал магию на МИДИРЕ блять и это были МИАЗМЫ блять дракон из ммо рпг для пати
@Fioletets2 ай бұрын
Да.
@chelovek18822 ай бұрын
Как игрок с 740 часов в дарк 3, я полностью согласен с автором, кроме невидимости, она имба.
@blacktea40452 ай бұрын
Меня инвиз тоже поначалу привлекал, а потом я научился пробегать мимо мобов, пока собираю нужные предметы.
@chelovek18822 ай бұрын
@@blacktea4045 ну эт да, но имбовость инвиза всё же не стоит недооценивать. Мне он очень сильно помог на ноухит боссах пробегать локи
@blacktea40452 ай бұрын
@@chelovek1882 за Экскалибура на аве респект, кста. Ну, у стелса в дс3 есть юзабельность, да, я делал фанбилд ниндзя через меч на реген маны за убийсво, кольцо на реген маны за бакстап, простой цестус, кольцо тихушника и кольцо +длительность заклинаний и в этом был фан, но от одного кольца тихушника профита уже было 70% , а тратить силы на него вообще не надо.
@-nitik-53142 ай бұрын
Я тот самый демон из Воронежа, отличный видос, отлично дал пизды
@davidpozzitiv2 ай бұрын
Было смотреть интересно, но то как ты несёшь повествование очень плохо, ты как будто от нечего делать решил записать видос, а перед этим не спал несколько недель, чуть энергичнее, больше эмоций, а то рил скучно под конец стало
@hohhoh-lp3qr2 ай бұрын
По сравнению с богоподобной пиромантией в дс3 магия просто никчёмная
@Beaver-Gamer2 ай бұрын
По сравнению с имбовыми бафф скимитарами в дс3 пиромантия просто никчёмна
@АлексейСонных2 ай бұрын
@@Beaver-Gamer По сравнению со скимитарами любой другой билд никчемный.
@shiza75412 ай бұрын
Фрик, скидывает мне какой то кринж, отписка, ещё и усатый кстати , я в шоке если честно
@trashsouls65Ай бұрын
папичлох
@Rozering2 ай бұрын
Ты взял большую тяжёлую стрелу ахаха, надо либо тяжёлая либо большая, большая тяжёлая жрет слишком много стамины.
@artradies2 ай бұрын
Ну, знаешь. Чтобы те заклинания нанесли столько же урона, сколько одна большая тяжелая стрела души их нужно скастить 3 раза =), так что не думаю что тут есть разница.
@Rozering2 ай бұрын
@@artradies и заклинается в 3 раза дольше
@Rozering2 ай бұрын
В дс 3 чары херня вся, пиромания имба, чудеса все кроме бафов и сарончи дорис херня
@АлексейСонных2 ай бұрын
Копье солнца и громовая стрела имба, не считая того что нужно 90% игры пройти для них.
@Rozering2 ай бұрын
@@АлексейСонных Да ведь так весело фармить знаки солнца
@АлексейСонных2 ай бұрын
@@Rozering Копье солнца добывается из души финального босса, ты пишешь про большое громовое копье.
@Rozering2 ай бұрын
@@АлексейСонных А ты про тот спел где я с 6 банками и 30 статы который даёт ману не смог снять и половины хп мидир